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致命游戏第一章攻略

发布时间:2020-05-11 00:06:38

1、刀剑封魔录游戏攻略

第二章-北地

1、知秋镇 找郭翁伯接寻找干将夫妇任务(多聊聊可进冰洞比武,大致上跟妖物阵一样,章节快结束 时在来挑战,全部打赢后会有奖品)。

2、?Ρ?遇干将,接寻找干将之妻莫邪任务。

3、虎丘 遇专诸的魂魄,接找回鱼肠剑任务。

在地图左侧找到个入口,进入后即到僚王墓。

僚王墓 遇到莫邪,接找寻她儿子赤比的任务。

走到僚王墓深处遇一Boss 僵尸将军

将其打倒后在其身后的石棺中寻获鱼肠剑。

找专诸->回镇上找干将(+1武器镶嵌孔)->回虎丘找专诸(得"信″圣灵)

4、宣风林地 遇张仲坚的魂魄,接找红拂女任务。

5、红园 遇红拂女,接找李靖任务。

6、胜族部落 遇李靖,啰唆一番后回去找红拂女,对话两次后得一纸信签,先回去找李靖拿钥匙,再找 张仲坚得一木梳,找红拂女->找李靖->带它们夫妇去见张仲坚,圆满解决,得"爱″ 圣灵、琉璃护心镜,请务必按照顺序对话,否则将拿不到琉璃护心镜。

带着琉璃护心镜回镇上找黄道婆可增加一个防具镶嵌孔

7、万法碑林 遇赤比,打Boss(务必先清场在打)

Boss:魔鹰王 很多人第一次打魔鹰王都狂仆的,最大的原因是普通的攻击跟技能对它无效(除了对空技 ),在这里提供一个必胜打法。 先先用对空技将其击倒,然后在鹰王附近兜圈子(别太远),鹰王起身后有很大的机率会 一飞冲天后急坠下来抓人(发招前会叫一声长鸣),先用SPACE闪过别被它抓到,接著马 上上前连招,如此反覆想不赢也难。

鹰王死后打破红碑救出赤比,得知其思母之心却苦于没有托魂的事物,回镇上找陶弘景。

8、偃兵冢 遇蒲元继续往前走到三王墓。

三王墓 深处看到四根柱子,依照右上、右下、左上、左下的顺序触碰柱子,中央的鼎上就会出现 干将剑,拿取后迎战僵尸王(打人颇痛,还有一招一击必杀的,小心!)。

回镇上找干将跟郭翁伯聊聊,去万法碑林找赤比托魂,回镇上与干将夫妇对话后得"孝″ 圣灵、一个武器镶嵌孔。

到偃兵冢找蒲元,破千年坚冰后与蒲元谈话接蜀水任务,往上遇一Boss

Boss:牛魔王 它有很多一击必仆的绝技,小心点!

打赢牛魔王后顺路走到玄光谷

9、玄光谷 此区域小心貔貅,刀剑里难缠小兵排行榜第一名,翁仲跟天兵天将都在这放光没差,从这 里开始到第三章为止的剧情最好都一气呵成别离开游戏,否则在打一次貔貅团会哭出来的 !

遇南霄云,往上行至蓝点处在其旁的木桶里找到蜀水,回偃兵冢找蒲元拿莫邪剑,再去镇 上找干将,回头找蒲元谈话得"信″圣灵。

至玄光谷找方才遇到的南霄云,与之交谈后南霄云便暂时加入队伍合力清敌。

地图深处遇魔鹰王,将其击倒后打破后方的唤妖塔,继续往上走遇南霄云,交谈后得"勇 ″圣灵。

回镇上找郭翁伯,再与陶弘景交谈接下寻找寒沼冰火的任务

10、冰火雪沼 不远处的红点旁发现寒沼冰火,回镇上与陶弘景、郭翁伯聊聊,到冰火雪沼的升天台飞上 九天池。

九天池 此处建议步步为营,一只一只引出来打。 全部清光后从另一个传点回镇上找郭翁伯前来祭天,再回九天池找郭翁伯啰唆一番后得" 义″圣灵、苍壁。

回到镇上把苍壁交给黄道婆可增加一个防具镶嵌孔。

七圣灵收集完毕,与陶弘景谈话后上绝龙岭

11、绝龙岭 地图深处遇闻太师

Boss:闻太师 小弟我初玩刀剑时在这里死了最多次,这老头不但会召小兵而且攻击招式也很多样性,特 别是雪球攻击,近距离硬食稳仆街,不过我们可是有个秘密武器,那就是青龙符多买几张 多毒几次再补几刀送终就成了。

打倒闻太师后发现一个地洞,回镇上找陶弘景,与众人话别后来到地洞前,发现陶弘景以 破除地洞之封印,进入后来到地狱里的望乡台。

第三章-地狱

1、望乡台 与众人谈话后杀开一条血路好让众人到孟婆寨落脚。

2、孟婆寨 遇孟婆,交谈后一行人便暂时在孟婆寨安顿下来,多跟黄道婆聊聊可玩小游戏。

寨口处与武判官交谈,接下玲珑心任务

3、奈河 遇比干,话后激发"忠″圣灵并得玲珑心。

4、鬼门关 传点处遇武判官,受武判官之托前往森罗殿除妖。

森罗殿 干掉夜叉头目回去鬼门关传点处找武判官,至黄泉路找阎王告知森罗殿已开

5、黄泉路 遇夜叉王,击倒后与阎王谈话,受其之托前往鬼城交代两位殿前将军到森罗殿共商大计。

6、冥城 遇殷洪、入内找殷郊,对话前务必先把城内的小兵都解决掉;对话后开始迎战虎贲将军

Boss:虎贲将军*2只 与殷郊交谈后恶战即开始,一共有两个虎贲将军;一开始先解决城内的将军在去打城口的 将军,如果事前有清小兵应该会轻松很多。

击倒它们后往打开城里的木门,一进去见到真阎王跟文判官;得知武判企图统一冥界,而 方才的阎王乃是其同伙假扮的(从此刻开始到打倒鬼王为止中间最好别离开游戏,否则可 能碰到阎王永久消失这个致命的Bug..)。

前往森罗殿找假阎王跟武判官算帐。

森罗殿 先清光小兵在与假阎王对话,对方终于摊牌露出原形了。

Boss:鬼王、武判官 鬼王此刻乃无敌之身,须先杀武判官得钥匙去救阎王,才可破除鬼王的无敌咒法。

战后与阎王谈话激发"义″圣灵(方才与文判官谈话也会激发"孝″圣灵),并接下寻找 冥界三宝的任务。

回孟婆寨找陶弘景了解一些事情始末,接下来前往冥城,进入左上角的道路来到畜生道

畜生道 遇黄帝,啰唆一番后走回冥城进入上方的另一条道路。

饿鬼道 遇大将军,两边都叫你杀死对方,要帮谁就看你噜,不论帮那边都可以得到生死簿、阎王 玺跟激发"爱″、"仁″圣灵,建议帮黄帝才不会打两次。

回冥城进入地图右下方的通道来到修罗道。

修罗道 决战苏妲己。

一番苦战后终于战胜了妲己,回孟婆寨找阎王得知轮回炼狱的消息,最后在与陶弘景谈话 。

回修罗道与众人会合,却只见阎王,从其口中得知陶弘景已经在轮回炼狱里了,并要我前 去助他。

7、轮回炼狱 遇陶弘景跟纣王,打倒纣王后陶弘景壮烈牺牲,并激发"勇″圣灵。

8、封魔宫 逐一打倒七座神像的Boss,最后迎战最终头目:纣王(打倒后会变身成纣魔)。

2、火焰纹章小游戏攻略

一攻略:胜利条件:
主角去“压制”就左边的城堡过关了。以后每一章基本都是必须要由主角去压制城堡或王座才能过关。

攻略:
一开始敌方就有一个盗贼将右下方的村子破坏了,由于剧情如此,救那个村子是不可能的。以后要注意,敌方盗贼一进入村庄就破坏那里,所以必须赶在敌方盗贼之前访问村子或者狙击盗贼。村庄只能由主角マルス(玛尔斯)进入才会发生剧情,其他人无效!
圣骑士ジェイガン(谢根)一开始就是上级职业,已经不可能转职了,而且成长率极差,趁早扔了吧,经验值让他得去太浪费了。但他身上装备有强力的ぎんのやり(银枪),应该交给飞马骑士シーダ(希妲),她的素质很不错,但一开始力量太差,物理防御不高,装备强力的银枪是个很好的选择,ジェイガン(谢根)的てつのつるぎ(铁剑)在下个回合交给主角好了,毕竟主角一开始拥有的レイピア(刺突剑)现在使用比较浪费!
让女主角シーダ(希妲)去把下方的盗贼给先干掉,得到比较多的经验值。主角去访问右上方的村庄可以得到5000元。其他人摆好阵势等待敌方杀过来,一开始大家并不很强,冲的太快会被杀死的。
刚开始主角旁边的白色小方格是小城市,站在上面每个回合都能恢复一定的HP,地图上有不少,请善加利用。我方其他人靠近主角会出现“输送队”字样。主角就是武器和道具的仓库,靠近他后用这个指令可以交换物品。
右上方村庄上面的方型小屋是武器店,进入后可以购买武器。武器大都都是有耐久度的,用完了会断,重量也会不同。
一回合后,BOSSガザック就会占领城堡,几个海盗会守卫在他旁边(ogma插嘴:与后来的系谱不同,海盗不能破坏村庄,所以不必顾虑。能破坏村庄的只有盗贼,盗贼一进入村子就立即破坏成功!这个特性请仔细注意)
其他敌人就会兵分两路杀过来,其中3个海盗会从海上杀过来。因为职业的关系,他们可以在海上行走,不过毕竟走不快。趁他们还没有到达前,先把陆上跑过来的敌人解决。用カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)去打头阵,削弱敌人HP,他们两人很有潜力,要好好培养。然后用シーダ(希妲)和弓手ゴードン(哥顿)给予重伤的敌人最后一击,以便获得比较多的经验值,重铠骑士ドーガ(杜卡)应付紧急情况吧,主角就随便凉快去吧,反正是个准废物。シーダ(希妲)一定要小心敌人的弓箭手,中一箭就会升天了>_<,这是由于弓箭手武器对飞行单位的特效,这个特性也要好好利用!先把这个弓箭手杀死,减少对シーダ(希妲)的顾虑!(ogma插嘴:大家不会那么狠心让美丽的希妲姊姊被杀吧@_@)
等着海上敌人来到时,摆好迎击的准备,可以利用中间的小城市恢复HP的功能应付敌人。解决全部杀过来的敌人后,就该攻击城堡的残兵了。主角去左边的村庄可以得到きずぐすり(伤药)。BOSS两旁的敌人很轻松就能解决了,BOSS比较强,但也是经不起折腾的,反复蹭HP后就结果了他吧。然后主角压制城堡,对话后再次得到了一个きずぐすり(伤药)。这一章就过关了。(ogma插嘴:趁第一章比较简单,熟悉一下系统吧,灵活运用每一项特性并发挥其威力,将是取胜的关键)

心得:

多买些てやり(投枪)吧,慢慢“蹂躏”BOSS,也可以慢慢积攒些经验,这一章主要修炼一下女主角シーダ(希妲),尽量提高她的力量与防御吧。
骑马和骑龙的骑士是可以下马的,但是下坐骑后能力会有变化,大多是下降。而且骑着坐骑时只可以用枪,下来后只能用剑!
纹章之谜中除了武器特效外,普通武器间并没有相克性存在。
*火焰纹章之纹章之谜第1部 2章 ガルダの海贼 电玩巴士 TGbus.com

攻略:
游戏进入战场前是战前编排,分别是查看战场,武器和物品的交换,出场人员配置和记录系统。第二章可以派上在第一章的全部已方人员,当然是全部派上场喽!
一开始就有4位新加入的人员,而佣兵オグマ(奥古玛)是最有用的人物,也是日后最强的人,强烈推荐!一定要好好培养。其他3个职业是战士,使用斧系武器,由于斧系武器在纹章之谜里处于绝对的劣势,以及战士这种职业是不可能转职的,所以抛弃他们3人是必然的了!在经验值有限的情况下更要好钢用在刀刃上,着重给有很大潜力的人获得!
我方人员一开始所围着的灰黄色小方格是小城市,与上一章一样,能够恢复HP,好好利用吧。オグマ(奥古玛)被称为大陆第一的剑斗士,但是现在他的等级还很低,右上方敌人众人,如果一人杀入,也是抵挡不了车轮战的,所以这里就要小心谨慎了。稳妥些的方法是交给オグマ(奥古玛)一个きずぐすり(伤药),让他守在右上方桥头,利用地形因素以及斧系武器固有的低命中率进行杀敌,不过也要小心些。女主角シーダ(希妲)对オグマ(奥古玛)是有支援效果的,也用上,让她站在オグマ(奥古玛)的3格内,这样,基本上就可以应付右上方的那批敌人了。尽量让オグマ(奥古玛)多杀那批敌人,多获得经验值升级。冲动些的方法是让オグマ(奥古玛)直接过右上方的桥,进入上面有块树林的地形上砍旁边的海盗!这种方法比较危险了,敌人有40%的命中率,用这样的方法就要做好被杀和复位的准备了。而且要把桥头附近守好,防止两个盗贼溜出去破坏左边的村庄。
不管用哪种方法,都要当心右上方敌人的弓箭手,シーダ(希妲)上去砍敌人得经验时尤其要当心!!一般说来,这样基本可以妥善解决那批敌人了,如果怕有不测,可以让ゴードン(哥顿)拖后,料理残敌。不出意外的话,3个用斧头的战士是用不上了,扔一边去凉快吧^^。
接着要用肉盾去挡住左边的两座桥,一个用重铠骑士ドーガ(杜卡),另一个就用圣骑士ジェイガン(谢根)。然后两个骑士カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)做好进攻准备。
第二回合,BOSSゴメス占领了左边的城堡,几个海盗会站立在他两侧保护,而左边其他敌人会全部杀过来,两个骑士将会先杀到。这个时候,用两个堵桥的肉盾先抵挡一次攻击,然后在自己行动时用重铠骑士ドーガ(杜卡),カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)三人去解决掉两个骑士,而跟在两个敌方骑士后面的猎人是カシム(卡希姆),他是可以用シーダ(希妲)说服的。事先抽调シーダ(希妲)过来,算好步数,站在他攻击范围外,等他过来时上前说服他,于是カシム(卡希姆)加入。如果此时依然没有解决掉敌人的两个骑士的话,再加上主角,应该能够杀死了!オグマ(奥古玛)方面如果不吃紧了,抽调ゴードン(哥顿)过来杀死两个骑士也是个不错的方法!
左边敌人剩下的两个海盗和一个猎人会站在村庄附近的桥头不过来,当把右边敌人全部解决后,利用小城市恢复损伤的HP后,就该整顿部队杀过去了,事先也最好派人引诱敌人过来,优先让オグマ(奥古玛)上去解决,以获得较多的经验值,如果敌人没死就让シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)去补最后一击吧。千万小心那个猎人,切不可让シーダ(希妲)被射中,用弓的人的弱点是不能近身搏斗(ogma:不像纹章外传里那么全能啊-_-),于是引他过来后,围住他,他就没有任何方法了。然后解决掉他!
主角访问村庄后可以得到3000元。其他人一拥而上解决BOSS两边的护卫海盗时要小心BOSS的武器ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的!
清理完杂兵后,就轮到BOSS了。如果防御力够强的话,算好HP后,可以与BOSS蹭血,捞点经验,不过毕竟有限,可以让重铠骑士ドーガ(杜卡)磨光BOSSゴメス的大部分HP后,用オグマ(奥古玛)给他致命一击吧。战胜BOSS后可以得到威力稍大的はがねのつるぎ(钢剑)。主角压制城堡后就能顺利过关了。

心得:

オグマ(奥古玛)在以后相当关键,这一章尽可能着重培养,多多升级。
シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)也要得到适当的经验值,这两人毕竟刚开始时比较弱。其他的如カイン(卡因),アベル(阿贝尔)和ドーガ(杜卡)只要过的去就可以了。纹章之谜里カシム(卡希姆)转职后是弓骑士,相对ゴードン(哥顿)转职的狙击手没有多少优势,尽管他成长不错,但也没有必要锻炼的。
武器的使用是有武器等级限制的,提高各项能力时稍微注意一下武器等级的培养,不然的话,一个很强的人只能使用低档次的武器,那么对付比较强的敌人会很吃力的!

*火焰纹章之纹章之谜第1部 3章 デビルマウンテン 电玩巴士 TGbus.com

攻略:
一开始右上方就已经有两个同伴了,一个是盗贼ジュリアン(朱利安),一个是修女レナ(蕾娜),后面有不少敌人在追杀,所以要立即往下方山道逃跑。我方部队集结在右下方,这个时候要预先布置好在山口处防守和接应两个逃下来的同伴。修女レナ(蕾娜)身上有一把ワープの杖(传送之杖),可以将身边的同伴转移到整个地图任何一格可以立足的地方。但是这里只要合理分配好位置以及做好接应的准备的话,完全可以不使用这把杖,这把杖也相当珍贵,尽量节省吧。
两人向山道逃跑,会跑到山道中央的转角处。这一回合后左边敌BOSSハイマン会占领城堡。而右边的敌人也会追杀出来。要注意之中的佣兵ナバール(那巴尔),他是可以用シーダ(希妲)说服的,但是这群敌人中有1个猎人,相当危险,而且也有相当数目的山贼跟着,形势比较严峻的,切不可毫无准备就冲上去!
在山道口有个小城市,于是在这个周围布置防御线,由于左边敌人不会主动杀过来,暂时没有了后顾之忧。修女和盗贼一直往下逃跑,远远躲开敌人的攻击范围,大约在第三回合,ナバール(那巴尔)应该可以移动到小城市旁边左右的位置了。ドーガ(杜卡),ジェイガン(谢根)两个肉盾先移动接近但是又必须在ナバール(那巴尔)的攻击范围外待命,シーダ(希妲)也移动过去,等ナバール(那巴尔)行动力一结束就去说服他!オグマ(奥古玛)也是必须的,他的任务就是在ナバール(那巴尔)加入后收拾后面的残敌。
于是这个回合结束了,敌方盗贼会跑向中央的村庄方向,由于主角这个时候没有去访问,敌盗贼本着破坏村庄任务为先的策略,是不会来碍手碍脚的,留一空档给他们,放他们一条路,但主角要先跑向村庄,上一章的三个斧战士要围住盗贼,由于山道口不是很大,应该没有问题的。计算好步数,其中一个盗贼应该在小城市的旁边!此时ナバール(那巴尔)也移动了下来,他应该也是在小城市旁边,机会就在这里了!シーダ(希妲)过去说服他!好,成功了一半!这个时候应该把カイン(卡因)或者アベル(阿贝尔)其中一人移动到小城市下一格的位置,其实不为什么,只是要把他们其中一人身上的てつのつるぎ(铁剑)做交换的准备,这个时候将刚收来的ナバール(那巴尔)移动到小城市里,先交换已经移动到小城市下一格的位置那个同伴身上的てつのつるぎ(铁剑),然后用てつのつるぎ(铁剑)攻击刚才说过的靠在小城市旁边的盗贼!(为什么这样做呢?一,骑士骑着马的时候只能用枪系武器,不需要下来用剑系武器,而且如果前面武器店没有购买剑的话,剑的数量比较少,其实也不用去买的,这样也是尽量合理使用,充分节省军费。二,ナバール(那巴尔)身上带着的剑是キルソード(必杀剑),前期还是很珍贵的武器的,还是节省着用吧。三,用てつのつるぎ(铁剑)杀敌人不容易立即杀死敌人,将敌人砍伤也有一定的经验值可得,这样从一定程度上也多得到了一些经验)。
继续进行围剿方案,做到这里,后面差不多就简单了不少。シーダ(希妲)的行动力已经结束,此时两个肉顿就移动过去保护,尤其不能使她暴露在敌方猎人的攻击范围内!オグマ(奥古玛)也冲上去,抢占山道右侧的树林地带,进行狙击敌人,而如果与シーダ(希妲)有三格的距离的话,还可以获得シーダ(希妲)的支援效果,进一步降低敌人对オグマ(奥古玛)的命中率。
由于之前我没有让主角去村庄访问,于是敌人盗贼为了“完成破坏村庄的首要任务”,会急着朝村庄方向跑去,于是肯定会先移动到小城市左侧!ナバール(那巴尔)为了尽快追杀,也将必然会移动到小城市右侧。而其他敌人移动力差一些,会被拖开几格的!于是周密计算格数与移动力,シーダ(希妲)移动到说服ナバール(那巴尔),位置在小城市右下方,オグマ(奥古玛)要能跑到シーダ(希妲)上方,刚好是离シーダ(希妲)三格,而且是站在树林!ナバール(那巴尔)移动到小城市里换了下方骑士铁剑砍杀左边盗贼正好能在这个回合内杀死他!(如果不放心,事先可以把一个きずぐすり(伤药)放在小城市下方骑士身上,在与ナバール(那巴尔)交换武器时一起给ナバール(那巴尔),为后面的战略多些安全)。
ジェイガン(谢根)站シーダ(希妲)上方一格,ドーガ(杜卡)站刚被杀死的敌方盗贼这空出的一格,也就是小城市左侧一格。堵住空挡,留出小城市上方一格,也就是ナバール(那巴尔)上方一格。然后结束这个回合。记着用三个斧战士继续围住剩下的那个盗贼。敌人山贼会首先冲过来,ナバール(那巴尔)能够挡住上方那格的,另一个会攻击站在シーダ(希妲)上方一格的ジェイガン(谢根),不担心,ジェイガン(谢根)身上武器早就没有了,也撑的住。第三个会攻击站在树林的オグマ(奥古玛),拥有树林地形以及シーダ(希妲)的支援,根本不用担心。猎人移动力不够,也只能攻击オグマ(奥古玛),无须担心。轮到我方行动了,オグマ(奥古玛)和ナバール(那巴尔)分别解决了刚才攻击自己的旁边的山贼。オグマ(奥古玛)如果上一章力量提高的多的话也许就在刚才的反击中杀了山贼了。然后只剩下一个猎人和一个山贼了,此时应该不难对付了吧。杀完后回过头来解决最后被包围住的盗贼。
这里要提一点注意。第三回合,还是敌人的ナバール(那巴尔)移动下来时,多是会移动到小城市右侧一格,由于行动力完了而待机。但是他也有可能直接进入小城市里的!!不用担心,我方布置稍微位置改变一下,还是能够轻松应付的。万一你过于谨慎的话就复位重新开始这一章吧。直到ナバール(那巴尔)走到算计好的位置为止。相信凭借您的兵种配合以及指挥能力,这样也不会构成过多的威胁的^^。
好了,严密的计划告一段落。主角去中间村庄取得デビルアクス(恶魔之斧),威力是很大的,但是用斧系武器,不管是武器还是用这种武器的职业,实在是没有前途啊-_-,有个斧战士武器等级够了,可以使用。就给了他吧。
右边山道口有两个猎人站着,カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)上去引出他们,凭カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)的实力挨一箭不会有事的。然后就一拥而上解决了他们。然后在右边山道口一个一个的引出那些盘踞在城堡附近的山贼,也解决掉吧。其中一个杀死后能得到きずぐすり(伤药)。老方法同样解决BOSS两旁的护卫山贼,推荐用ドーガ(杜卡),因为BOSS颇有些实力,而且用ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的。所以ドーガ(杜卡)就放心了不少。然后折磨BOSS,蹭血差不多了后,让ナバール(那巴尔)解决他吧^^,得到了リライブの杖(再生之杖),把它交给修女レナ(蕾娜)吧。主角压制城堡后过关,并且得到了10000G的资金。

心得:

ナバール(那巴尔)是个不逊于オグマ(奥古玛)的人,两人并称纹章之谜的最强,此时等级较低,也需要多多升级,尽量在本章多给他经验值升级。尤其要注重他防御力的提高,他防御力成长率稍微弱一些。
与一代不同,修女得到经验升级的唯一办法只有使用杖,此章不需要使用,没什么必要,而且比较浪费,还是不用为修女レナ(蕾娜)操心了。
盗贼ジュリアン(朱利安)成长率相当优秀,但是上部里强手很多,也不是很需要他冲锋陷阵,没有必要培养,不用费心。
一开始应付左边情况时,关键在于计算移动步数,以及攻击范围,甚至行动顺序。当ナバール(那巴尔)说服后杀敌人时,也要算计好ナバール(那巴尔)的HP,不然被车轮战而亡就可惜了。きずぐすり(伤药)也是为了这样的紧急情况而准备的。只要不是出必杀,基本上最多依然是有惊无险。ナバール(那巴尔)要是出必杀杀死了第一个上来的山贼的话>_<,真是有些危险了,后面的山贼极有可能上来继续攻击他……此时做好重新来的准备。祈祷吧~

3、误落龙床小游戏攻略

呵呵,看来你只能往上或者往下了。。。。。

4、手机游戏挑战福尔摩斯的攻略

第一章 消失的凶器
探长米尔斯上门拜访久久无案可破的福尔摩斯,并带来了他感兴趣的5年前案子的卷宗。闲聊起前不久发生在银行行长史密斯家的那起案件,探长对平静的小镇有了种异样的不祥之感,福尔摩斯却以笑言劝慰

傍晚,快餐店的凶杀案却印证了探长的预感。被害者是店长拖雷,死亡时间为1小时左右,死因是头部遭到钝物重击而死,死者生前曾见过银行行长史密斯,酒鬼稀勒和酒吧老板泰格,有目击者店员汤姆为证
注:游戏中可以随时查看侦探手册以随时获取调查进展,要完成案件的推理,必须要获得足够多的证据以及线索方可进行。
与酒吧老板对话得知他到达时死者已经死亡
与汤姆对话得知死者在生前先后见过史密斯、稀勒和泰格,在泰勒怒气冲冲地进入老板办公室后就听到了叫声;并提到酒鬼在来时曾带来一个大皮箱
调查死者的手中,发现一把钥匙
调查地上的皮箱,发现一个花瓶
调查死者的办公桌,发现一张纸条,上面写着:当绕太阳画出一个椭圆时,神之门才会开启

密码提示:地球绕太阳一圈的时间——365
调查死者的保险箱,输入密码,发现一堆带血的硬币
调查结束,开始推理
证据选择球棒,花瓶,硬币
线索选择侍从的证词,消失的凶器,酒鬼的东西
推理选择带血的硬币→硬币→酒鬼带来的→花瓶里→酒鬼
得知真凶后,探长表示要去立即逮捕他,第一章结束。

第二章 失踪的凶手
第二天福尔摩斯得知酒鬼在家中神秘被杀,致命伤初步判断是背上的刀伤,并且酒鬼家只有两把钥匙,其中一把钥匙丢失,另一把钥匙则在案发现场的桌上。
与房东对话得知酒鬼平时穷困潦倒,没有什么朋友
与警员对话,对方抱怨大热天的房里还点着暖炉
调查尸体,发现尸体是湿的,尸体怀中的表停在11时50分,同时尸体手上有许多伤痕,同时发现了尸体背部断了柄的小刀
调查尸体周围,发现椅子正对着一个凹槽 O
调查桌子,发现一封恐吓信
调查结束,开始推理
证据选择怀表,恐吓信,匕首
线索选择现场发现,尸体的疑点,密室环境,死亡时间
推理选择凌晨0点→怀表→匕首→冰块化的→椅子上→酒鬼

第二章结束

第三章 第三块血迹
连续的杀人案并未结束,这次律师事务所又发生了案件。死者是律师莫斯,死者头部曾遭受多次重物攻击,而死者死前曾与酒吧老板发生争吵。
与报案人吉米对话得知酒吧老板怒气冲冲地去找死者,并听到花瓶的破碎声,而死者对秘书十分苛刻,在他独自去报警时律师还未死亡,返回发现尸体曾被拖曳
与秘书对话得知泰格来之前银行行长史密斯也来过,他跑出去找人时听到窗户打开的声音
与泰格对话得知他只用花瓶打了死者一下
调查桌上的烟灰缸
调查死者身边发现有拖曳的血痕最
调查窗帘发现血迹,同时发现史密斯的胸针
调查右上角的柜子,发现治疗心脏病的药瓶
调查结束,开始推理

证据选择烟灰缸,胸针,药瓶
线索选择窗户的疑点,三块血迹,唯一的谎话
推理选择秘书→3次→秘书→去拿药→药瓶→银行行长→胸针
第三章结束

第四章 黑暗中的通道
幕后的凶手似乎总比福尔摩斯要快一步,银行行长又被大火烧死在家中。
与警员对话得知当天晚上只听到有人上下楼梯的声音,此外无人进入死者家中提
调查烧毁的矮桌发现水管上有许多石灰
调查地上发现死者的打火机
调查墙上的桌子发现了秘道的开关
进入秘道,调查保险箱发现了一张纸条
调查墙边的盔甲发现一个新的秘道,秘道通向酒吧老板的家
返回现场,调查尸体发现死者的铁烟盒,同时发现死者的口鼻中并无烟灰
调查结束,开始推理

证据选择石灰粉,打火机,铁烟盒
线索选择警察的口供,石灰的痕迹,神秘通道
推理选择其他死亡原因→火灾前→生石灰和水引起→酒吧老板
第四章结束

第五章 神秘的暗示
本章颇有些新意,第六章的案件会依据本章的推理成功与否而有所变化
纸条提示“当耶稣安息时,两位旅途之人仰望天空,穿越过去和现在5年的罪恶,会在王牌魔琴的演奏中毁灭”
推理选择星期天→中午12点→国王酒吧

第五章结束

第六章 醉人的毒药

连串的杀人事件即将落幕。福尔摩斯前往国王酒吧独自一人等待幕后凶手的出现,那迷一般的人物居然是酒吧的服务生查理,原来这一切都与5年前的案件有关。5年前查理的父亲曾是银行劫案的头目,拖雷、莫斯律师,史密斯、酒吧老板都是他的手下,但事成之后其余4人为了独吞钱财陷害查理父亲入狱,查理来此准备除掉最后的仇人泰格。此时泰格出现了,一番唇枪舌剑之后,福尔摩斯准备收集证据进行最后的推理

调查左上角的酒瓶
调查酒窖中的柴堆,发现石灰粉
调查结束,开始推理
证据选择酒瓶,钥匙,石灰粉
线索选择发现苦艾酒
推理选择酒鬼的→喝了苦艾酒→酒瓶→泰格→泰格→石灰粉
接下来进行无聊的线索调查:寻找4个十字
调查右上角的钟
调查酒窖的柜
调查酒窖的椅子
接着返回史密斯家,进入密室,输入密码826,获得最后一个十字架

5、魔兽自定义游戏攻略

HUM战术集

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

ORC战术集
1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。

NE战术集
ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助

上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.

2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.

反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...

另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.

累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.

蜘蛛流http://zhidao.baidu.com/question/3774627.html
天地鬼
天地双鬼基础讲座(已点击563次)

大多数魔兽玩家,无论是不是使用不死族,几乎都听说过“天地双鬼”这个战术,这是由Cherry.Lucifer首创,与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,然而其对于操作的高要求,却使得许多小鸟们在盲目模仿高手的过程中屡屡受创,针对这个战术的基础我写了这篇贴子,希望对不死小鸟们有些许的帮助,当然其中存在的缺陷与不足还望前辈们多多指教。

(一)什么是天地双鬼
一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。通常情况下,这种战术需要三英雄的配合。而根据后期兵种的变化搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。

(二)天地双鬼的特点

首先来看一下天地双鬼的能力——
食尸鬼: 石像鬼:
训练费用——120黄金、2人口 训练费用——185黄金、30木材、2人口
攻击类型——普通 攻击类型——普通(对空)、穿刺(对地)
攻击方式——近战 攻击方式——近战(对空)、远程对地(对地)
地面攻击——平均13.5(17.5) 空中攻击——平均65.5(82)
空中攻击——无 地面攻击——平均19.5(27)
攻击间隔——1.30(1.05) 攻击间隔——1.4(对空)、2.2(对地)
射程——近战 射程——近战(对空)、300(对地)
护甲类型——重甲0(6) 护甲类型——无甲3(9)
移动速度——中等(270) /快(350) 移动速度——快(350)
生命——340 生命——410
生命恢复——邪恶光环、荒芜之地 生命恢复——邪恶光环、荒芜之地
训练地点——地穴 训练地点——地穴
训练时间——18秒 训练时间——35秒
白天视野——140 白天视野——140
晚上视野——80 晚上视野——80
需求——无 需求——坟场
单位级别——2 单位级别——2

6、魔兽争霸3冰封王座不死族战役 1~9关 攻略

第一章
貌似没啥要点,资源够用,狂造兵,之后留几个看好能量圈就可以到处扫荡敌人了,这关没啥值得一提的宝物,地图西南方向有个“提米”,在他那可以买到召唤冰之幽魂的物品,过关前多买几个,以后有用

第二章
这关有不少小机关,虽然与任务没有关系,但都隐藏着不少高级物品。入手的具体方法过于繁琐,但并不是很难,所以自己探索吧。其中复苏法仗(或叫鼓舞权杖?名字记不清了...)能从尸体上复活一个最高等级的单位帮你战斗,这对于以后的战斗很有帮助。

第三章
多出点女巫,使用占据技能将地图西南(右上)的食人魔首领占据了,注意是占据首领!之后其他食人魔也会跟随你,所以最好别杀食人魔,强盗在地图中央位置,将强盗首领占据后其他强盗也归你管。之后去扫荡敌人基地就可以了。

第四章
战斗开始后集中兵力,先在起始的岛上杀死一些野生怪物,并收集掉落的宝物。之后就可利用两艘运输船登上血精灵所在的陆地了。血精灵的基地内并没有什么兵力,第一个任务可轻松完成。
支线任务:杀死蓝龙建议首先完成,奖励多多
隐藏地点:到达地图最左边后往下走,打死一些冰熊后,会看到一些碎石阻挡道路,接近之后这些碎石就会自动塌陷。顺着树林向里走,就能看见一扇大门,接近大门后会出现一段动画,里面有个企鹅之王,它会给你件不错的物品。
这关的目的是到达地图左上,所以别太在意敌人基地。

第五章
开始可以蹂躏敌人,用女妖占据敌人矮人火炮手(攻城很好),尽量多干掉几个敌人基地,敌人醒来后会对你基地发动攻击,回程防守,之后集结兵力干翻敌人就是了,地图东南方有个市场,可以买到一些饰品

第六章
发展自己和友军基地,之后两面夹击中间敌人,这关虽然有很多好东西,但都没啥用了,自己摸索吧

第七章
这关难度并不高,但要想完成支线任务还需仔细将地面上的木桶和木箱一个个打破,苦苦搜寻。注意保护好投尸车,它在打开一些通路时是必要的——当遇到无法打开的通路时。(游戏开始那里要用车子才打得到前面控制杆)

第七章
这一关难度也不大,就是在那个充满蜘蛛卵的房间中可能会损失一点兵力。注意在杀死蜘蛛的同时摧毁那些蜘蛛卵就可以了。打最后Boss时,让阿诺拉克释放终极技能,然后阿尔塞斯不断地使用周围的神符辅助即可。

第七章
这一关有一定难度,有10分钟的限制。特别是开始的两个机关,都需要看准时间再过。实在没信心就把地上的那个大血瓶带在身上,半途中补充一次,接下来需要将维持能量墙的宝石破坏掉才能前进

第八章
尤迪安(其实该叫伊利丹,可悲的翻译...)的基地在地图的最右上方,左上是卡尔塞斯的血精灵基地,右下是维斯琪的娜迦基地,他们都会不断地前来进攻我方基地。本关资源比较丰富,每个石碑旁边都会有个金矿,所以可以在1个已控制的石碑旁边建立基地,通过大量的防御建筑减缓尤迪安夺取封印的时间。另外3个封印可先让给尤迪安,当尤迪安来夺取这最后1个封印时务必要将他杀死,在他复活的那段时间里,就可集中兵力把卡尔塞斯和维斯琪的基地消灭掉,然后再依次夺回所有的封印。

7、谁有逃脱密室、致命游轮的攻略

可以玩手游《恐怖之眼》,攻略直接在百度搜恐怖之言攻略,第一个就是

8、问道游戏全攻略

你玩游戏的时候按ALT+H,游戏帮助就可以解决你在游戏里遇到的各种问题啦,很好用的。

9、紧急!!!小游戏《魔塔》公略完整版

新新魔塔勇者篇
1F.到1楼后先打那2个史来姆,之后向下,开蓝门,先杀1个绿史来姆,吃东西,吃完就向上,往右杀小蝙蝠,再向上杀红史来姆和1小蝙蝠,2F。
2F.干掉一开始的红史来姆,向左开一红门,再向下开一黄门,吃东西,干掉2个绿史来姆,3F。
3F.往右杀2个红史来姆,加攻击,吃绿史来姆下面的血,向上开一蓝门,杀小蝙蝠,4F.
4F.杀法师,拿剑,之后清光1F-3F的绿史来姆,红史来姆,小蝙蝠,钱一够加能力就回3F加攻击
3F.加完攻击后,把那个法师也杀了,走最上面的楼梯,4F.
4F.杀1黑史来姆,3F.
3F.加攻击,4F(走最上的楼梯).
4F.杀1红史来姆,1法师,吃东西,清光史来姆及法师,吃钥匙,3F.
3F.加攻击(听我的一开始加攻击绝对错不了),5F.
5F.和下方的NPC谈话,之后按"D"键即可查看敌人状态,往左杀骷髅,法师,向下吃东西,向上杀1黑史来姆,2小蝙蝠,吃东西,再杀活着的小蝙蝠,3F.
3F.加攻击(别急,防御以后加,至于血,不是很需要就省了)
5F.清光史来姆,6F
6F.向下吃东西,往上清1黑史来姆,1法师,3F.
3F.加攻击(以后要回来加攻击用符号+来表示),6F.
6F.打剩下的黑史来姆,从右上方一直向下杀.7F
7F.杀骷髅,吃东西,杀2小蝙蝠,吃蓝钥匙,+,2F.
2F.右边楼梯,杀骷髅,开门,吃东西.1F.
1F.杀骷髅,拿钥匙,4F.
4F.清光,东西别忘了吃.(有个给你加血的NPC,愿意的话,出15元加,不愿意就走)7F
7F.往左开门,杀法师,+攻,回7F,杀左边骷髅,吃血,8F.
8F.向下,杀1大蝙蝠(打前最好存下,省的MISS后被连击),1绿史来姆人(打前存),1蓝法师,1黄法师,吃东西,与NPC对话,之后按F就可在你到过的楼层间进行传送,+攻,回来,杀黑史来姆,7F.
7F.升级(以后升级用符号↑表示)向上杀法师,骷髅,黄守卫,吃钥匙(去这么多血都因为它...,你有办法的话别学我),+攻,5F.
5F.开蓝门,杀1大蝙蝠,1骷髅,吃东西,8F.
8F.向下杀,留下那黄法师,+攻,6F.
6F.向左开门,向下杀,吃东西,8F.
8F.杀黄守卫,黄法师,石头人别碰,7F.
7F.开右边的门,杀骷髅,+攻,回来,向上杀黄守卫,大蝙蝠,向下杀石头人,开门,杀黄法师,吃东西,宰了另一个石头人,+攻(以后自己决定加攻还是加防,本人攻控制在高出防50点左右,)此时清光所有能打的大蝙蝠,别客气,呵呵,回7F,打最后一个敌人,吃钥匙,8F.
8F.向上,一路向右,看见兽人就回去+吧,回来,最右上方的那个兽人先别打,黄骷髅也别打,打完一只兽人就再+吧,(别嫌麻烦)回来,打完骷髅,9F.
9F.先往右上方走,吃完血就+,回来,杀黑史来姆,往下,杀3绿史来姆人(杀一个存一下,为什么就不用我说了吧),+,回来,杀两个大蝙蝠,向下,开门,杀1法师,杀左边两蝙蝠,+,回来,杀法师,黄守卫,杀个骑士,吃东西,再杀个,吃东西,+,回来,开蓝门,杀光门内的,吃东西,+,回来,先清上面两个家伙,此时可到5层找NPC加攻击,并且解决那两个骷髅,6F,杀怪,吃东西,↑,+,现在1F-9F,所有损血100以下的家伙,杀了,杀完+,此时回来,建议走右边的楼梯,走左边的去血多,而且10F不能使用楼层跳跃,就是按F无效啦,走右边,打几个敌人,钱够就下楼,+,这就是走右边的好处啊,还有,如果+完要再到10F要先到9F再上10F,当然,如果你想走左边,直接按F飞到10F,不管走那边,上11F.
11F.杀右上方的法师,绿史来姆人,+完回来,此时建议走左边,开右边的红门,因为下几层蓝钥匙很经常用,别浪费了,并且那圆圆的东西要拿,200元啊!+吧.可以的话,把10F清光吧,有钱就+啊,也可以清光11F右边的敌人,有钱就+,左边的...别打了,送死啊,12F.
12F.向左杀蝙蝠,2法师,+,回来,由左向上,先打死绿史来姆人,兽人,骷髅,+,↑,回来,向,拿钱,+,回来,把另一个胖的绿家伙解决了,再开蓝门,杀到那个胖的绿家伙前面,停下来,+,回来,把上方的敌人解决了,吃东西,+,13F.
13F.杀兽人,2骑士,+,回来,杀胖家伙,绿史来姆人,向右开门,杀兽人,骑士,2蝙蝠,吃东西,+,回来,杀光(除上面的蓝门,门别开),+,14F.
14F.杀黄守卫,开门,杀两个胖家伙,+,回来,向下开蓝门(上面的以后开),杀了,吃东西,向上杀骑士,吃东西,开黄门,杀兽人,+,回来,杀两个史来姆人,下面那个石头人,杀不杀无所谓,反正,我没杀,向上杀兽人,吃东西,开下面的蓝门,杀两个敌人,+,↑,回来,杀白骷髅,骑士,15F.
15F.杀两个胖家伙(不是那个红色的大家伙,别弄错),吃钥匙,+,回来,向右开蓝门,杀光,吃东西,开黄门,杀两个胖家伙,+,16F.
16F.向左清3个敌人,+,回来,沿右边向上杀,+,回来,沿右边向上杀,吃东西、走右边梯,17F.
17F.吃钥匙,再按一下F到16F.
16F.吃东西,杀敌人,这样省了1把钥匙,1把?1把也是省啊!+,17F.
17F.杀光这边的骑士,杀1胖家伙,开门,拿钱,+,18F.
18F.杀光拦路的家伙,把蓝钥匙用完,吃东西,+,↑,14F.
14F.除蓝门里的敌人,其余的一个不留,+8F.
8F.上面一个骷髅杀,15F.
15F.还有一个法师没杀,杀吧,+,回来,杀光上方的敌人,底下的那只蝙蝠不管它,还有那个红色的大家伙也别管,之后找NPC卖3把红钥匙,+,12F.
12F.清光,吃东西,+,16F.
16F.往左,清光走右边楼梯,17F.
17F.清光,+,↑,18F.(注意,要先走16F右边楼梯,再走到18F,不可按F)
18F.先杀两个,+,回来,注意事项同上,杀到蓝门前,一路想左,拿到剑后,+,回来,清光,+,19F(从16F右边走)
19F.向下开门,清光,吃东西,+,差点忘了,2F的敌人还有好几个,清光,小偷那可以买钥匙,但目前不需要,+,↑,17F的敌人也清光(下面几个别打),再回来,开门,清光整层敌人,+,20F.
20F.吃宝石,准备开打吧.打完后吃东西吧(以后要留点钱,我是留200元,因为以后钥匙可能会不够,2F.
2F.找小偷,0F.
0F.看见没,地下通道,B 1F.
B 1F.不用多说,路只有一条,B 2F.
B 2F.开右边的门,否则又多用一把钥匙(别说我小气),对话,15F.
15F.看见那个不让你打的大家伙没,开打,不过,打之前先存,它有一招能让你攻防变为一半的招式,别冲动啊,先存,结束后,↑,+,回来后走上方的楼梯,一直走,到17F后,开红门,走进去,里面是什么呢?
隐藏楼1F.左右两边的门别开了,原来要你卖3个红钥匙就是因为这两扇门没用,另一把嘛,没了1把不死人的.不废话了,向上,隐藏楼2F.
隐藏楼2F.走那边都一样,隐藏楼3F.
隐藏楼3F.清光,+,↑,不过要走回去,不能用F,此时可走上一层楼的另一边,杀光拦路的,回来后,上隐藏楼4F.
隐藏楼4F.蓝的杀,绿的留,隐藏楼5F.
隐藏楼5F.注意了,这里关系到你以后的命运,千万要注意.

最左边的是贤者之证,最大特点:随机吸血.优点:后期血暴多,打魔王什么根本没问题,难度较小,根本不需要+血.缺点:前期并不好用,并且吸血的时候很麻烦,费时间.
LV1时,随机吸血,机率不高.
LV2时,提高吸血机率.升级方法:人物LV20,地下7F红衣NPC.
LV3时,提升吸血机率,防御.升级方法:人物LV40,地上15F的NPC.

中间的是霸者之证,最大特点:随机防御并反击.优点:打会连击的怪时无疑是最佳选者,并且后期清怪速度快,速度不亚于勇者.缺点:能否成功救出公主与S/L大法息息相关,若没有一定的技术,最好别用.
LV1时,随机反弹一部分物理攻击,机率较一般.
LV2时,随机反击并进行防御.升级方法:人物LV20,地上1F的NPC.
LV3时,提升反击和防御机率,有攻击特效.升级方法:人物LV40,地上19F的NPC,经验100,看在NPC是个老人的份上,我~~~忍了.

最右边的是勇者之证,最大特点:固定二连击,也就是每枪都是2连击.优点:清怪太快了,有些根本是秒杀啊,进攻是最好的防御嘛.缺点:别看这个攻击高,好像无敌了,但血不够却是致命伤,所以S/L大法成了必要招式(这点跟霸者一样).
LV-1:好象,似乎,可能,也许,大概,估计,应该无用.....
LV-2:每次固定二段连击,爽死人。升级方法:人物LV20时去0F找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了,收钱....不愧是奸商啊
LV-3:随机出现附加攻击.升级方法:人物LV40,地下14F左下角NPC.

勇者篇
B 3F.一路冲向B 4F.
B 4F.向左杀双剑敌人和蓝衣魔王吃钥匙,从右边打1双剑敌人开门杀1蓝衣魔王拿蓝宝石下楼.
B 5F.向下杀2个蓝衣魔王向下开门向右杀双剑敌人,这里又有1个商店,可以加能力啦(但后期要小心,因为商店有两个,一开始大家一定使用地下商店,但后期,地下商店的钱可能会是地上的3、4倍,而加的攻防只是地上的2倍,血就更不用说了,因此那时还不如使用地上商店来得合算,要怎样使用看玩家自己,反正是后期,先不管它)中下杀双剑敌人,清掉这一层的蓝衣魔王,+(反正以后有钱就加,打了这么多,累啊),上楼杀楼梯旁的蓝衣
魔王,杀双剑,中间开门拿四血瓶,B 3F.
B 3F.清光,+,11F.
11F.清掉除8F外的所有怪,B 6F.
B 6F.向下杀骑士,向左开2黄门向上杀2绿衣魔王,向下骑士,开3黄门杀中级卫兵,向下再开门杀中级卫兵,把攻加到577以上(秒杀骷髅战士,爽啊)向上开门杀3骷髅战士,楼梯旁向右开门吃钥匙杀蓝衣魔王吃血,B 7F.
B 7F.解决骑士和兽人,上楼,清怪,回来,向右开门,↑,(以后自己↑),上0F买1蓝钥匙,2黄钥匙,下B 7F左下杀蓝守卫找蓝衣NPC要随意门,从此以后可以对准墙壁按T,然后墙壁就能变成黄色的门(但是不是每个墙壁都能用,特定的地方才可以用)然后站在熔岩上(别担心,来回就100点血,随意门一个要150呢!把这150拿去补血都能把去的血连本带利的赚回来),用随意门,拿剑,清掉右上、右中的怪,买1蓝钥匙、5黄钥匙,B 8F.(暂时不要+,留点钱,等20级买增幅器)
B 8F.开始先向下然后向右用随意门拿物品,楼梯口向右杀2骷髅战士吃血向上杀蓝衣魔王,↑,去0楼商人处用500金币买增幅器(痛苦啊,抗议啊),B 4F.
B 4F.清光,B 5F.
B 5F.清光,B 7F.
B 7F.清光(买二黄钥匙),B 8F.
B 8F.清光,B 9F.
B 9F.杀3巫师,右下角3骷髅战士,左边过道的骷髅战士(买蓝钥匙),清左上的怪,在NPC旁边用随意门拿红宝石,先别走,在红宝石右边用随意门,隐藏6F.
隐藏6F.爽翻了....除左上的东西不取之外,其他东西别客气啊,尽量拿(↑、+、买1黄钥匙),清左下的怪(买6黄钥匙)打黄衣魔王B 10F.
B 10F.冲啊,杀啊,B 11F.
B 11F.把蓝守卫和绿衣魔王清了(↑、+),打右边2黄衣魔王吃东西,左上打1高级巫师吃4钥匙,此时应走右边。
B 12F.除脸上有十字家伙(以后叫它十字疤)所有怪(右边)清掉,B 13F.
B 13F.还是冲,B 14F.
B 14F.把挡路全部杀掉(谁让它们挡)下楼梯口的左边打黄衣魔王向上拿钥匙向下打黄衣魔王吃宝石,这个NPC处可以买随意门,左边的可以鉴定神剑之证,算了,别管他们,走人,B 15F.(别忘了↑)
B 15F.杀掉4个巫师,去B 1F清掉下面所有怪(十字疤就别打了!),把攻加到960以上(秒杀十字疤,现在把他解决了,出口气),买一蓝钥匙,8F.
8F.清怪.(买一蓝匙)清掉B 1F.B 9F.(买一蓝钥匙)B 11F-B 14F(红守卫不打)B 15F.
B 15F.下面的解决了,+,↑B 16F.
B 16F.看下面的巫师不顺眼吗?清了下面的巫师,B 17F.(买1蓝钥匙)
B 17F.向上打巫师、向右开蓝门杀巫师吃宝石,也别走,宝石下一格用两个随意门拿剑(再下面是隐藏7F,先别进,以后再说),买1蓝钥匙向右拼骑士(打前存,以后打前要存用字母S表示)拿金币,向下开蓝门B 18F.
B 18F.打4红巫师,四处走楼梯看看有东西拿没,到隐藏1F—5F楼清怪。(红门别开)。B 14F.
B 14F.打红守卫吃东西,对了,找这个NPC升勇者之证,B 17F.
B 17F.到原先拿剑的地方,隐藏7F.
隐藏7F.开上边3蓝门,吃东西,别怕那个防8000的史来姆(虽然别怕,但S一下总是不会错的)跟史来姆打时,人物身上有两个方框,当方框重合在一起时,按下空格键,瓶子拿吧,YEAH!生命翻倍!把攻加到1173以上(秒杀红骑士,不然你会得很惨的),
B 10F.清光,(此时可以拿剑,然后到B 14F找红衣NPC,OK,以后对敌人按W,敌人可变为最肉的怪,次数有限,B 15F.
B 15F.清光,B 16F.
B 16F.清光(这么多次清光,累死我了),B 17F.
B 17F.清.....光......B 18F.
B 18F.杀四个角的双剑和史莱姆(S),哇,又一个瓶子,吃喽B 19F.一路杀向B 20F.
B 20F.清了所有的骑士和超级史莱姆人(S),B 17F.
B 17F.找左下的NPC,再找B 18F红衣NPC,B 14F处补充随意门到7个,↑,+,10F.
10F.向上用6随意门,向左用1随意门,隐藏10F.
隐藏10F.拿盾,B 20F.
B 20F.左下对第一个石头人按W,哈哈,变成绿色史来姆了解决它,打两旁的6个骷髅(S,因为你有可能会能力减半,不过中了也可以吃红瓶子,但是麻烦啊,反正存就是了)吃6红钥匙,此时可以回去拿盾(在哪层给忘了,不好意思)拿完后回来,右下2双剑和毒蝙蝠(S,中毒了要么吃绿瓶子,要么B 9F处花100元)开蓝门拿锄头和血,把下楼梯口的黑色石头人变成史莱姆(其实石头人不让你打是有道理的,因为他的防会与你的攻击一样高,虽然按D显示是...,开始加防,总之防上600后能轻松解决它)B 21F.(买蓝钥匙)
B 21F.把右边的怪清了(黑色石头人变成史莱姆),B 22F.
B 22F.把不扣血的怪清了(别打黑色石头人,除非你有600的防)(↑、+防,这里开始再不加防你就死定了),上13F拿十字架(个人认为没什么用,走过去,去的血比它加的还多,拿雪花一样的东西再来取十字架也不合算,因为拿雪花要3红钥匙,1500元!!!还不如把钱拿去加血合算,不过要拿也行,也许除了死后加2000血还有其它作用),把所有不扣血的怪清掉,(↑、+防,总之,自己加到600就是了)把B 22F门前的石头人变成史莱姆,B 23F.(别怕楼梯前的石头)
B 23F.先杀掉4个双剑吃血,+,杀1石头人,↑、+(地上3楼加合算),再杀2石头人,+,杀3个石头人,清光,B 22F.B 22F.打史莱姆(S)开四门,隐藏9F.
隐藏9F.拿剑,B 24F.(防600以上了吧?清石头人,报仇血恨啊!)
B 24F.买5个随意门,5黄钥匙,清光.作好最后准备,决战即将来到(一阵冷风)
决战楼层:B 25F.血战后,见到公主,这时不要和她对话(如果和她对话,这个假公主就跟你回到国家,然后把国家灭了,你不想吧?),神剑之证!!!按W,把公主变成史莱姆!哈哈,太好解决了!!!对话后再用随意门,隐藏8F.
隐藏8F.汗啊,原来魔塔的主人是-----史来姆!!!全是史莱姆,正好,简单的很.之后不用我说了吧.

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