1、手机 (无人岛:生存 ) 游戏攻略
刚进入游戏时没工具只能去找草地上有木头,接近木头时会出现“!”这时本来出拳的那个按键会变成采集键,一直按住或连续点击它就可以收集,这时你会发现屏幕左下角显示你收集到了木头。收集到一定的石头(和木头收集方法一样,只能收集那些矮的有点黑的石头,比较高的白色石头堆需要工具)和木头后点击背包可以合成斧头,就可以直接拿斧头砍树收集木头
草莓 : 地上有叶子的植物靠近它会出现"!"点击采摘后出现在下方,点击它出现“eat”再点击就可以。
肉 :通过打猎,用锄头(野猪,野鸡可以打得到)边后退边打它,注意屏幕中的+要对准猎物
水 :需要先合成桶,再拿着桶去水边取水,就可以喝了
房子 :首先准备足够的石头和木头(可以在地上采也可以通过工具直接对树和石堆采),背包里有合成像板块的那些就是了,记得第一个是地板,第二个是天花板(也是做二楼的地板),wall是墙,门的那面墙要由门墙(doll wall)和门(doll)组成,先装门墙再把门装上。建议自己去把英文翻译了对照
矿洞 :(向着太阳的方向一直走),在一个很高的山脚下有个洞
之后就是合成
2、找一游戏,应该是悬疑或者解密,就是一对情侣从车上下来,进了一个宅
我擦,找到了告诉我一下。好变态啊
3、梦之旅4游戏攻略
第一关
天上掉下来一个箱子,在地上能够捡到一个圆形金属片,安上后箱子打开,是一本书和一张纸。随后门口的石像碎了,捡到碎片后重新安上就好,门就打开了。
进屋后,捡宝石,到黑板前,有一张纸,点击后,再点黑板中间的金属片,黑板移动,出现一些看不懂的字符,点界面最左边的第一个玻璃球,写着Sa的那个,字符翻译过来了。说需要得到一张地图。从黑板退出,屋子的桌子上面有三本书,分别点击打开,还是点Sa,翻译过来,是一个小游戏,找一下图中的规律填上即可,填对了会变绿色。每本书游戏后都会出现一个字符,左边的书出现的是中间的字符,右边前面的一本出现的是最后一个字符,右边后面的那本出现的是第一个字符。记住顺序和符号,点击黑板旁的柜子,上面有三个密码锁,按照刚才的顺序填上柜子打开,出现地图。随后地图破碎,在屋中捡到碎片,再点柜子拼上即可。再点黑板,移动黑板向右,左边又出现一个纸片。黑板上又出现很多字符,点Sa,翻译过来,是对应左边图形的英文翻译,在右边字母中找出。分别是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好后,黑板自动移动,右边出现空中入口。进入第二关。
第二关
飞船场景。捡宝石。地上有一把钥匙、一堆彩色的石头,捡起。用钥匙打开飞船的门。进入,捡宝石,地上出现一张纸,有一阵晃动,飞船破损了,出去捡飞船碎片,安上即可。进入飞船,点击柱子旁边的设备,将彩色石头放入第二个圆形的洞里,然后就是一个小游戏,消石头,注意,不是将石头消没,而是应该一次尽可能多的消掉多个相同的石头,使右边的第一个燃料转盘的指针转到头,到头有提示,燃料即加满。把地图放在望远镜上面的墙上,点击地图,在点左边Sa下面的红色眼睛,地图上出现下一场景,雪地里的钟楼,记下地图右下角出现的它的坐标。返回到飞船里,柱子前面有一个坐标轮,调成刚才看到的坐标,再点柱子旁的舵,飞船即可到达目的地。
第三关
到达雪地钟楼,捡宝石。点击金属门,是一个钟表。钟表右下角有两个按钮,一个是调大针的,一个是调小表针的,点小按钮到六点的时候停住,门即可打开。
上楼,先进左边第一个屋子。出现一个小游戏,缺两个转轮,需要到屋外捡回来,放上,然后移动转轮和方块,最终使左边的轮子和右边的轮子连接到一起同时转动即可。
游戏结束回到屋内,捡宝石。地上有一节管子,安到两个并排管子中左边的那个上即可。点桌子上的书,打开后,点左边栏里的红眼睛,字会浮现,就是填单词游戏,填对了颜色会自动变。填好后出现一个金属片。返回到屋内,在墙上有一个大的圆金属轮。将刚才得到的小轮安上,然后按照书中的图片将每个金属片转到相应位置上,转轮全部动起来。回到屋内,书旁有一个铃的盖,扣到桌子上的铃座上,敲一下铃,会竖下来一个喇叭,和钟表匠对话。对话时选对进行下一个问题,选错重来。完成后,来到钟楼的右边的屋子,是一个拼图游戏。还是点一个红眼睛,金属片就出来了,拼上即可。然后进入屋子,把所有的钟表都调到六点,调的方法是,地上的指针点一下,时间动一格,指针右边的东西是用来换钟表的。都调好后,钟表打开,里面有一堆彩色的石头。拾起。返回下楼,回到飞船。将石头填入加满燃料,然后点地图,点红眼睛,调好坐标,去一下站树之屋。
第四关
来到几棵金色的树下,地上捡到一些木棍,点红眼睛下面的那个金色的图标,树变成了本色。点每棵树,出来小游戏,游戏的方法是用小木棍起辅助作用,点上面的小圆点,出来核桃,并使核桃进入下面的洞内。四棵树全部游戏完后,土地里会出来一把钥匙。拾起。回到飞船,加燃料,看地图,去下一目的地——音乐发源地。
第五关
点石窟的最高层,有四个柱子,将柱子上的音符全部变成绿色,这个小游戏即完成。第一个柱子先点最下边那个,它控制所有的音符,然后往上一个个调成绿色即可。第二个是从上往下调,第三个是从中间往两边调,第四个是一个个调即可。调好后记住每个柱子的图案以及柱子上头像的顺序。
进入石窟,点左边栏里冒蓝光的那个,石窟里就亮了。捡到四个锤子,还有100%的金属材料。用锤子砸石山,出来四个石板。将金属材料放到压铸机器中间位置的缺口处,点压铸机器的中间位置出来一个银柱子,按照刚才最高层的石柱子的符号,进行调整。将石板塞到压铸机器里,分别进行压铸。压铸后到石窟的第二层,将四个石板放到对应的位置上。放对的话有音乐,而且石板拿不下来。第一块石板放上去以后,回到外面,石像都碎了,捡回以后拼上即可。完成后得到第二把钥匙。回到飞船,填燃料,看地图,去下一目的地——水城。
第六关
来到水城,池子里的水干枯了。捡彩色石头,以及水管的碎片,还有一把小钥匙。把水管安上,用钥匙打开小屋子的门,点左边蓝光的图标,屋子亮了。捡六块木板,五个金属头像。回到屋外,点左边栏里的最后一个闪电下雨。回到屋内,里面有一个树的年轮,点一下,上面有五个符号,这些符号可以由六块木板组成,有的需要全部木板,有的需要一部分。举例,有个符号需要一横,一左斜线,一下三角,那么选这三块木板安到水槽的栏杆边上,点一下水槽下面的闸,水流下来,到天平上,拿金属像上去称,平衡了的话,对应的头像就放在那个符号的位置上。依此类推。全部完成得到第三把钥匙。回到雪地钟楼。
第七关
回到雪地钟楼后,上楼,然后去左边第二层的屋子,钟上面的数字没有了,出来找全,回去安上。按照指针跳的顺序重复一遍。门打开。将三把钥匙分别插在红色的圆盘上,点每个圆盘出现小游戏,点类似于小纸片的东西,将旁边的齿轮放进去,使红色的齿轮转起来即可。完成中间的地上出现一把钥匙,拾起。当玩最后一个时,有一个齿轮不能动,需要这把钥匙插进去才可以全部动起来。全部完成后到右边屋子里拿彩色石头坐飞船回家。
4、玩fallendoll 堕落玩偶 社保按钮被封住了,怎么解除啊?
堕落玩偶,虚幻四做的R18游戏,现在最新版本还是测试版,配置高的话你试试,英文名FallenDoll,想玩找不到下的地方的话我可以帮你。
5、蔷薇少女1.5绿色版的游戏攻略
*顺序按人偶诞生顺序水银灯简介:是几个人偶之中最强之一,唯一一个可以和真红媲美的人偶。多数使用远程大面积范围攻击。很强。技能:S:用巨剑近距离攻击,攻击范围是个半圆,咏唱时间中等,伤害中等。3发。W:白色的平推波,是所有人偶中最大的,咏唱时间较长,攻击范围基本是半个屏(跟发射方向有关)!攻击力高。2发。A:用发射出去的剑来做远程攻击,每一发都会自动跟踪,咏唱时间短,攻击力中等,射程较长。5发。P:用可以跟踪的菱形巧克力(貌似是)追踪敌人攻击,咏唱时间短,攻击力低。5发。L:用很长的红外线(误)进行半个屏幕的扫荡(再误),分别向外扩散一次、交叉扩散一次,最后变为平线,消失。咏唱时间长,攻击力高。2发。R:用零散的黑色羽毛攻击,自动追踪,无咏唱时间。攻击力极低。50发。对手:水银灯的攻击很强,基本没什么相克的人,要说也是同样强大的真红吧。技能攻略:S:这个十分好办,你只要不离她那么近就可以,保持一些距离就没有危险。再来因为是电脑控制,在她吃到这个技能的时候,会主动接近你,这个时候如果你正好也是“S”技能的话,可以等她走进的时候,先发招,不仅给了伤害,还可以免了打。W:这个跑是没有用的,要用跳(C键),在平推波前沿到身边的时候跳就可以了,技术高的还可以用瞬移+跳(X、C键同时按,不过C键先按会比较容易成功),躲过以后立马攻击。也或者你有速度很快的“R”技能,在她咏唱的时候打断攻击,也是可以的。A:这个攻击速度快,基本上来不及跳,这个时候——就要跟她玩瞬移!,她只要一吃到这个招,你就立马开始四处跑,不管她发没发招,跑就是了。要是等到她发招了再跑,可就太难了。而且不要停,因为她会跟踪,一停就会挨打。P:这个基本上没什么难的,只要别被打到就可以,巧克力的跟踪速度不快,只要来回走走就可以逃过。其实被打两下也没什么关系,攻击力又不高~L:这跟W是一样的,跑是没用的,只有跳,这个还好,跳一下就可以(好像)。记住,绝对不可以跑!在她背后的再说。R:这个还是跑,你别管她三七二十一,就是跑。不过你可以把两者之间的距离拉大一点,一个和另一个站在斜对角,这么大的距离是攻击不到的,这个时候你有什么攻击距离远的招数可以用。但是如果水银灯站在中间的话,你还是跑吧!这个时候再好的招数也会被打断,怪浪费的!金丝雀简介:虽然卡通里面金丝雀一点也不强,但是到了游戏里面还是相当恐怖的= =b。全部使用远程攻击。强。技能:S:用短短的线谱(误)快速攻击,攻击距离极短,咏唱时间极短,伤害中等。3发。W:向两旁发射金色平推波,分为两部分向旁边推,面积较大。咏唱时间较长。攻击力高。2发。A:两条白色线跟踪敌人攻击,伤害较高。咏唱时间短。3发。T:先发出一个音符,若敌碰到音符就会收到一小部分伤害;如果没有碰到就会变成两个蓝色小平推波,朝敌人的方向攻去,攻击力较低。咏唱时间中等。3发。D:发出白色的螺旋(误)跟踪敌人,击中后会连续攻击。咏唱时间中等,攻击力高。5发。R:用零散的小剑攻击,自动追踪,无咏唱时间。攻击力极低。50发。对手:苍星石。因为金丝雀招数都有较长的咏唱时间,对于攻击速度极快的苍星石十分棘手。技能攻略:S:它的攻击距离短短,你只要别靠近一般没问题,绝对要小心距离,这个和水银灯不一样,比较特别,它没有咏唱时间,到了你面前直接攻击,速度超快,不过命中比较低。W:因为是向两旁散开的,所以你可以站到她面前,保证不会攻击到你。A:这个你只要站在原地,等到两条线都接近的时候(两条线是平行线),跳一下就可以(只要跳一下两条线就会在你周围圈),不要跑,因为它会追踪,我一般只要跑就会被打到囧……。T:如果是跟电脑打的话,这个一般比较危险:因为她一般都连发,一下子六个波从各个方向攻来,一般多过这个难以躲过那个,所以还是瞬移。D:我承认这招我是研究了半天才明白的……这个招不能跳,因为它不同A技能,只要跳一下就会离开原地;它是死活就在你下面打转来着囧……所以你如果跳的话,最后加上瞬移,跑走。这个时候还是推荐跑。R:这个一般都一样,同上:水银灯。翠星石:简介:比较普通(也就是说还是比较强的),攻击招数多种多样,且伤害力比较平均。多数使用远程大面积范围攻击。中等。技能:C:发出巨大的(几乎贯彻整个屏)绿色冲击波(误),攻击力超强,咏唱时间超长。2发。F:貌似是剑制造的白色的螺旋状,无跟踪,咏唱时间短,攻击距离比较长。攻击力较低。6发。A:用发射出去的白色线(误)来做远程攻击,会自动跟踪,咏唱时间短,攻击力中等,射程很长。3发。P:在原地放出巧克力,然后跟踪敌人发射攻击,建议5个一起放,咏唱时间短,攻击力低。5发。B:先抛掷出一个蓝巧克力,然后变为蓝色火焰向四周扩散,最后消失。估计范围大。咏唱时间短,攻击力高。1发。R:用零散的小剑攻击,自动追踪,无咏唱时间。攻击力极低。50发。对手:因为翠星石攻击力比较平均,基本上没有相克的对手,关键在于技术。技能攻略:C:虽然可以自动跟踪,但是咏唱时间超长,而且一旦确定以后就变更不了位置,还要原地浪费很多多时间来发射,这样一来,不仅容易被打断,而且命中也不高,所以只要不停地跑,基本上可以躲开攻击,当然偶尔被攻击到也不为过啦。A:这个就相当于金丝雀的A技能,原理一样,只不过金丝雀的是两根(误),翠星石的是一根(再误)而已。跳就可以了。P:这个就是跑,因为攻击距离超长,只要跑一般没什么问题,不过因为是翠翠,所以在你躲这个的时候她肯定已经开始吃新的招来攻击你了,这个时候你就要小心点了……f:这个你可以跑也可以跳,比较推荐跑。因为翠翠一般都是连发,所以跳起来的话很容易在掉下去以后被打到……因为是直线攻击,所以跑开就没问题。R:这个跟金丝雀的一模一样,就不多说了。苍星石:简介:苍星石是除了雪华琦晶和蔷薇水晶之外速度最快的,比较好控制,攻击速度也很快,上手很容易,推荐使用。中等。技能:S:这招很牛= =````````就是用苍星石的大剪刀“啪嚓”一下……四分之一的血没了……咏唱时间没有。3发。G:用向前直线发射的火球攻击(与真红不同)。攻击力强,咏唱时间短。2发。W:用金色的平推波攻击敌人。攻击力中等,咏唱时间中等。3发。P:在原地放出巧克力,然后跟踪敌人发射攻击,建议5个一起放,咏唱时间短,攻击力低。5发。B:抛掷出一个蓝巧克力,然后变为大片的星星向四周小范围扩散,最后消失,很漂亮。貌似命中挺难的。咏唱时间短,攻击力中等。5发。R:用零散的小剑攻击,自动追踪,无咏唱时间。攻击力极低。50发。对手:其实苍苍很厉害的说……基本没有对手……技能攻略:S:这个还是跑吧……这样苍星石在追的过程中可能吃到别的箱子,那样一来就得救了。如果嫌麻烦,可以跳,要看准时机,连跳……G:这个你只要跑就可以了,只要不发呆,就不会攻击到你。W:当然是条或者跑。苍苍的攻击范围还比较小,跑也可以躲过,只不过比较麻烦。如果手指不灵用的同学,还是跑吧……P:这个和水银灯一样……你只要跑远点别被攻击到就可以了。也或者你余血多,不在乎那两下小小的攻击,挺身上也可以呀~B:汗,这个一般连电脑都攻击不准,你只要来回跑一般没问题。但是要注意了,在星星没消失之前绝对不要过去,否则你就算是在最后那2秒碰到了,也是有伤害的。这个要注意。R:这个……不用我说了吧。跑就是了。6、梦之旅1详细攻略
梦之旅一全攻略
1、在地上找到Fidget的日记,在画面右边的花瓶旁找到火柴(match)。用火柴点燃火炉,被冷冻的门融化,点击进入下一个房间。
2、找到蝴蝶、青蛙、鱼、猫、鸟和蜥蜴。把它们填充到天窗旁的空位里,之后进入左边的门。(提醒一下,从这里开始每个房间都有很多宝石,要记得收集它们)
3、打开房间的灯,在床尾找到钥匙,用钥匙打开左下角的箱子。在箱子里找到一把钥匙,再用钥匙打开中间的玩偶箱(Dollhouse)。之后用下方的手柄使房间的灯全部打开(这里有很多宝石,要在灯全部开启之前收集),找到一把钥匙。回到房间,用钥匙打开左侧的门并进入。
4、找到一把锯子(Saw)再在左上的房间门口找到绳子。用锯子加工桥上的3块木板,把绳子绑到加工好的木板上。把加工好的木板捡起装到中间的桥上。点击树房子的房门,再找到黄、绿、蓝三支粉笔。用这三支粉笔给房子上的图案上色。再点击房门,找到6块石头后点房门上的字,打开房门。
5、进入房间后,点击中间地上的活门。之后在左边的架子和右边的桌子下找到2个轮子、2个螺母(nut)、2个垫圈(washer)、一壶油。把这些东西按照轮子-垫圈-螺母-油的顺序装到中间的小车上,再点击它,小车移动。在右边的桌子中间找到一把螺丝起子(screwdriver),桌子旁找到一把玩具马。用螺丝起子开启中间地上活门旁的锁,再用玩具马打开活门,进入它。
6、在中央的井旁找到一把剪刀(Scissors),狗屋旁找到一个空桶,狗屋里找到一把铲子,再找到一把手柄(crank)。用铲子挖左边的地面,找到一把钥匙。再用剪刀剪下右边梯子上的绳子,把绳子固定在井上,另一端绑上水桶。把水桶放进井里,crank装在井上,提起水桶,用水桶里的水清洗钥匙,再用钥匙打开左边的门并进入。
7、进入房间后,发现有几本书掉在地上。把这些书捡起来放回书架上,得到一本神秘的书。把这本书放在中央的地上,打开书。再找到地球仪,放到中间的空位上,打开下面的抽屉,找到一块水晶(crystal),把水晶放到书中,再取回,放到右边书架的水晶球上,打开暗门。
8、找到8张魔法卡,有3张在书架上,4张夹在书里。取下书架上的水晶球和花瓶,打开中间书架最下面的一层。点中间书架最上面一层的第一个物品,打开机关,在左边开启的书架上可以找到一张。之后点右边墙上的图案,把8张魔法卡放到图案上的相应位置(放对了就会变成蓝色),打开通道。
提示:
此主题相关图片如下:
9、在房间中找到7幅图片(4幅在左边钢琴旁,2幅在右边植物附近,1幅在右上角雕象后),把它们挂到墙上。再找到crank,安装到钢琴上的洞里。在右边门旁发现一把撬棍(Crowbar),用它打开最下面的地板,找到一把钥匙,用钥匙打开钢琴键盘。点击键盘,摇动手柄,钢琴奏出音乐。之后在钢琴上将刚才的音乐再弹奏一遍。每演奏完一首曲子,墙上的图片就会出现一幅,然后点下一幅图片,再到钢琴上摇动手柄演奏音乐。重复七次直至墙上图片全部出现,右边的门开启,进入下一个场景。
提示:(仅供参考,顺序依图片点击顺序而定):
第一首:C-E-E-E-D-E-F-E-E-D-D-D-C-D-E-C
第二首:E-E-F-G-G-F-E-D
第三首:D-E-C-D-E-F-E-C
第四首:C-C-D-E-D-C-C
第五首:A-G-E-F-D-C
第六首:E-E-G-E-E-G
第七首:G-A-G-E-G-A-G-E
或是:
第一首:A-G-E-F-D-C
第二首:G-E-G-A-G-F-G-E-C-E-F-E-D-E
第三首:C-E-C-C-D-A-G-F-E
第四首:D-E-C-D-E-F-E-C
第五首:C-F-A-A-G-F
第六首:F-F-F-F-E-F-G-F-E-G-G-G-G-F-G-A-G-F
第七首:D-E-D-D-G-B-B-A
10、在场景中找到3个红色的花形状,4个黄色的圆形,2片叶子,2片紫色花瓣。点击中间地上的黄色圆形,会在地上出现图案,把前面找到的填充到图案里面。之后右边的花房开启,进入花房。
11、进入花房后,在左边的桌子靠近门的地方找到一盆奇怪的植物,把它放到右边桌子上靠右的第一个位置上。之后点击植物与它交谈。交谈过后整理花房里的植物,把散乱的植物放回原位:左边桌子上是红色花盆的植物,下面是金色花盆的植物;右边桌子下是蓝色花盆的植物。与奇怪植物再次交谈,然后在右边桌子下靠门的地方找到喷壶,浇灌左边3盆枯萎的植物,花房的门开启,进入下一个场景。
提示:选择谈话次序:
(1)I want tu restore the natural order.
(2)To be honest, I don't really know.Today I discovered that my dear husband Fidget and all his family are fairies."
(3)Yes, and something very strange is going on.
(4)Certainly, yes, tell me what can I do for you.
整理植物后:
(1)My pleasure. Can I do something else for you or them?
(2)Thank you for that.
12、点中间的curb,使5个curb都出现(提示:点击顺序为:中间的curb-左边的curb-右边的curb-中间的curb)。之后在场景中找到9块石雕象的碎块,把它们拼合在中央的底座上,左边的门开启,进入下一个场景。
13、在右边大门旁的栏杆上和左边的树上找到绳子,在最左边和theater的右下角找到2个面具(mask)。把面具放到theater下面的圆形上的三角形空位,剧院开启。用绳子把幕布固定,之后会发现舞台上的玩偶头的顺序被打乱了,舞台下方的手柄也消失了。把5个玩偶的头取下,安装到原先的位置。之后找到2个齿轮(gear)和一个手柄,把它们安装到原先的位置,摇动手柄,右边的大门开启,进入下一个场景。
14、阅读右边房子旁的一本橘黄色的书,得知要找到7个砝码(weight)。在场景中找到6个砝码(50g、25g、10g、5g、2g各一个,1g两个),在左边的玩具中可以找到一个玩偶、一只泰迪熊、一辆玩具车和一个球,再点旁边的水果摊,在天平上拿到一个砝码,可以拿到一个香瓜(melon)、橙子、梨和葡萄。在街上可以捡到3本书,左边的书架中可以找到一本书。点这条街尽头的大门,可以看到门前有5个柱子,上面标注着数字,这些数字表示的是要放上柱子的物体的重量。使用水果摊上的天平测量找到物体的重量,符合要求的物体可放到柱子上。收集齐5个物体后大门开启,进入下一个场景。(提醒一下,在玩这关的时候不要急着拿东西,东西太多可是拿不下的~应该先找齐砝码,之后再拿东西)
提示:符合要求的物体为(仅供参考,可能是随机的):
(1)橙子(36g)、墨绿色的书(87g)、玩具车(58g)、香瓜(93g)、泰迪熊(69g)。
(2)橙子(36g)、褐色的书(87g)、球(58g)、红色的书(93g)、玩偶(69g)。
15、在右边树的树根左边、左边树根的左边、右下角的树丛里、左边的树丛里可以捡到4个物体,右边树的树根下、场景左下角捡到2个sign board,把捡到的所有物体组装到中央的架子上,调整下面物体的方向直至灯亮起。左边树干和右边树干上都有图案,把上面的木块取下,按照之前组装在架子上的sign board上的图案把木块拼好。之后最上面的sign board亮起,点击进入下一个场景。
17、进入房间后,可以看见有4个灯的按钮。按照左下-右下-左上-右上的顺序按,打开灯。之后点中间的斜坡,会看到几盏灯闪烁,依次点击,斜坡的一部分会变成楼梯。重复4次后楼梯开启。再在场景中找到8幅图片,挂到墙上,之后左边的房门开启。
提示:灯闪烁的顺序为(从左到右为1,2,3,4):
第一次:1-3-1-4
第二次:4-3-1-3-2-1
第三次:2-2-3-4-4-1-2
第四次:3-1-2-4-4-1-2-3-4-4
或是:
第一次:1-4-2-3-2-1
第二次:2-3-1-4-2-2-1
第三次:3-2-2-3-4-4-1-2-1
第四次:4-1-2-4-3-1-2-3-4-4-2
18、完成房间里的四个谜题即可。游戏结束。
梦之旅2全攻略
第一关,捡锤子敲破玻璃拿书,点墙上的图案,出去
第二关,找对应的动物拼到树上,得到树皮,把树皮补好,门开。动物所在地方不是固定的,我两次打这关松鼠的位置就不一样。这关有宝石架子拿。
第三关,左右两个门石块的图案被打乱,取下来重新拼,然后水塘里出现多个石头,选择正确的路线就可以到中间那个门,错了可以重选。中间门的图案随便点点就可以拼对,汗
第4-8关
先在地上找到4个圆石,放入三个门前对应的底座中,门旁就出现放置木板的凹槽
地上还可捡到一个金属模块,几块木板,把带图案的木板嵌入左边门旁的凹槽中,打开左门。进去捡起装置装好机器,将金属模板放在上槽,空白木板放在下槽,制作右门的钥匙。
回到中庭,在右门旁的凹槽放入做好的木板,打开右门。进去可以捡到几个金属白板和6把锤子。捡起装置装好机器,有一个长支架在右下角草丛里,不是很好找,其他都很简单。放入金属白板,将金属白板刻出花纹,回到中庭,用锤子敲开长木板,得到12个木块,再去左室,继续制作中间门的钥匙。
用做好的木板钥匙嵌入中间门旁凹槽,打开中间门。进去后捡到几块长木板和一个金属白板,再回右室和左室制作钥匙,把做好的4块木板嵌入凹槽,对面瀑布关掉。然后铺上长木板补上桥,来到对面。
出现的门上丢失了4块钥匙,回到桥对面,中庭,右室,左室,可以捡回4把钥匙。将钥匙按进门里,转到合适的方向,打开门,进入迷宫。
第九关,迷宫,先捡到三张纸,拼成迷宫路线图,然后按图走就很简单。先捡一个粗钥匙,打开通道的门,走到最里面捡锤子,然后回来砸破桶,就可以拿到4把最后的门钥匙,地上还捡到一个,一共5个钥匙,嵌到最后那扇门里,转到合适位置,打开门,进入第10关
第10-11关
左下角找到一根翘棒,撬开下面的铁板,按相同颜色依次按下花朵形状按钮(类似简单的考记忆的配对图形游戏),关掉洒水器。挡住门的植物会枯萎掉,露出门。
进入左边的屋子,在右下方捡到一个托盘,装在右边吊绳上,出门在中庭右下角捡块石头放入托盘,水力发电机开始运行。出门打开左边门旁的电源开关,在右边门口捡到钥匙,进入右边屋子
第12-13关
进屋先把能拿的拿了,左上相框附近有个唱片不要忘了。然后去右边做类似接水管的游戏,把电路接通。右边灯泡管右边的屋子,下面的灯泡管左边的实验室。先接通右边屋子的灯,进入右边屋子。
捡东西,然后靠近留声机,拼装好留声机需要9个小圆盘(全部放回原位置后会出现不同图案),一个喇叭,一个支喇叭的支架,一个放唱片用的划针(专业叫啥名字俺不知道哈),在各个屋子里找这些材料,书架上的带锁盒子里也有,需要找到钥匙开。圆盘不好找,鼠标多点点吧。安好机器后,播放找到的三张唱片(一张唱片三种声效),根据听到的声音按9个圆盘上的对应图案(鸟,猫,牛,马,蛙,雨,雷,火,高山流水),打开左下的柜子,拿到实验室钥匙,进入实验室
第14关
和花对话,选择先帮助花的那些选项就可以(箭头所对),然后它会给你一根火柴,去庭院里捡4根木头,放入壁炉,用火柴点燃,完成花的第一个要求。记得捡地上的酒精灯和宝石架,然后它会要求给它换营养液。去留声机那个屋子,靠近留声机的左边书架上方拿营养液。
拿回营养液,放入球状的蒸馏瓶里,在左上和右上的架子分别拿蜡烛和空瓶子。当营养液变黄色时,用空瓶子接住。然后放入最右边的圆形烧杯里,用壁炉里的火点燃蜡烛,把酒精灯放在烧杯下面,再用蜡烛点燃酒精灯,等里面营养液变绿,再用空瓶子接住,给花换上。
然后花会问有什么事情,把事情告诉他,请他帮忙,选择原则就是态度要坚决,要相信花的能力。然后花作为你的指导者和你一起进入15关。之前的旁白指导者,主人公的婆婆就退休鸟~~^_^
第15关
捡木板,矛,刷子,浆,和固定浆的架子,用矛扎破右边的两个桶,里面还有两块木板,不要忘了。补好船,按上浆架子,用刷子在油漆桶里蘸下,刷船。然后推船下水,放上浆,到对面塔里
第16-19关
16-17 搜集圆石板,在右边林子里还有些圆石板不要忘了拿。按石阶尽头两边的三角形钮,在塔门两旁各显出两个6小圆围成的大圆,按照太阳升起降落,花开花谢的规律把石板嵌入。摸不清楚规律也没关系,石板放错了还可以取下来重放,蓝色为正确,红色错误,打开门,进入塔内
18 搜集风琴管子,大概是7根,安装好,靠近风琴,根据风琴两旁按钮出现顺序重复按一边(考记忆力的,最好准备好笔纸记录下。共六次,出现石阶,上楼。
19 来到书房,灯亮的时候书才能打开看。先找到两本书放在左边桌上,把中间的灯拿过去放在两本书中间,书打开,场景发生变化,出现很多凌乱的书,让你整理。Fairy的书和黑魔法书(dark magic)都放中间空架子上,book of peace 放在War book中(中间左边从上数第三层),book of light放在Darkness 那层(War 的上面一层),book of fire放在water那类(中间右边上数第一层),book of night放在Sun那类(Water下层),book of myths放在Histry那层(中间左边上数第一层),也许各人玩的时候架子顺序不同,要注意,总之就是相反意思的放在一起。
楼梯出现,上楼。
第20-23关
20 装好乐谱架,拼好乐谱,然后回到书房,最左边那本书会出现黑色乐器,将乐器对应英文解释放好,乐器名称出现,上楼则地上出现乐器,根据每张乐谱上的名字,对应放好乐器,出现楼梯,上楼。
21 捡起棋子,楼下乐器室有两个,右边第一张椅子附近一个,旁边第二张椅子左腿后边还有一个;书房有两个很明显。放好棋子后,开始下棋。也是考记忆的,根据电脑走的格子重复一遍,但是不要听音乐,会影响记忆。这个和类似的游戏不太一样,轮到玩家按键的时候按出的音乐和电脑之前放的不一样。
22 拼装武士,罐子里有一个大腿不要忘了,楼下书房有好几个,有一个在右下角书架最底层,比较隐蔽。其他都好找。碎片比较多,一下子拿不完,可以先拼黄金武士。然后拼白银武士。碎片有小腿-大腿-腰-胸-肩-手-头-剑这几种。
23 很简单,点床,出现对话,右边窗户打开,出去。
第24-25关
24 进入塔旁小林子,六种颜色图腾,把颜色归好类,点击草地,出现地道入口,记住颜色顺序从下往上顺时针方向依次是绿-紫-黑-红-蓝-黄
25 进入地道,右边门上有花纹,按地面上图腾颜色顺序一一更正颜色按钮,门打开,进入迷宫。按图走迷宫,第一个门已经打开,不用钥匙,先拿三把宝箱钥匙,到最里面开宝箱,拿到三色石,回来将石头嵌入头像内,得第二个门钥匙,进入拿药,出迷宫给老公吃,通关!
梦之旅2宝石迷题答案
不过好象听说每一次玩的时候题目会有所不同.这里只写答案:大家自己对对单词好了.
Dream Jewel of Abalona :“Outside the prison walls lies the place where the fairies originated”
Dream Jewel of Caseopea :“Fairies do not want the mortal world to know about their secret way of life.”
Dream Jewel of Osiris : "Merrow is an inventor who left the fairy realm and so lost his powers."
Dream Jewel of Nereus : "If Fidget becomes her husband, Lilith will have total control over the dreams of mortals."
Dream Jewel of Rhiannon :“ The tower is where the Fairy Lord watched over all and where the Dream Guardian resides.”
Dream Jewel of Frey :"The Fairy Lord went out on one of his quests but never returned"
Dream Jewel of Montu :“The Dream Librarian prints knowledge of fairy life into volumes of books”
Dream Jewel of Arachna : "Lyra could be the Chosen Child because she is the daughter of a fairy and a mortal."
Dream Jewel of Ikwara :"All of the fairies left because one fairy saw three stars fall from the sky"
Dream Jewel of Apollo:“Fairies control natural forces but they must follow rules set by the Fairy Lord”
Dream Jewel of Ebisu :“It is an underground labyrinth that separates the ancient fairy world from the mortal world.”
Dream Jewel of Poseidon : "Aeval has the power to communicate with plants and she received a message from them."
Dream Jewel of Chloris : "The new Fairy Lord must have a mix of both mortal and fairy blood."
7、凶案现场攻略
和警察对话,他让你去和最右边屋子里的老太太对话。
2.进屋子和老太太对话,然后可以进中间的屋子。
3.进中间的屋子,看到地上有具女尸。
4.点女尸显示,女尸脖子上有项链痕迹。
5.点女尸附件的窗户,显示窗户被破坏了,联想到可能子弹从最左边屋子射入的。
6.最左边屋子门前,左下角地上发现轮胎印。再去和老太说话,得到枪手车子的信息。
7.门口发现条项链。
8.进门,走到屋内,点壁炉,发现被烧毁的驾驶执照。
9.发现壁炉右边有血迹,使用道具贴纸提取血液样本。
10.出屋子时发现门左下角有东西,走进看是枪和子弹。
11.出去再和门口的警察说话,告诉他封锁现场,然后地图上可以去警察局了。
12.进自己的办公室,点写字台,证据放在桌子上,顺便拿起桌子上的钱。
13.点桌子上的文件盒,显示屋子信息。并且把收集的信息放到剪贴板上。
14.回到桌子上,使用刷子道具蘸一下粉末,往枪,子弹,项链上涂,在用贴纸提取指纹,得到3个指纹。
15.到剪贴板,把屋子照片和屋主信息重合。地图上显示屋主地址可以去了。
16.进屋到门前,按门铃,出来个男人,点他对话,然后给他钱。得知他把屋子租给一个叫STEEL 还是STALE的人。出去时去下隔壁的SHOP,把东西都买了。
17.回警局,点桌子上的报告,查处枪在3天前在金娃娃CLUB被使用过。驾驶证信息也被查到。查处壁炉上的血属于RH 的男性。枪和子弹的指纹无法识别。把信息添加到剪贴板。
18.去地图上的GOLDEN DOLL CLUB,门关着,进入左边小巷子,左边箱子后面有个乞丐。给他毯子和吃的,得知他看到了罪犯的车子,在加油站。
19.回警局,把信席贴到剪贴板上。然后可以去加油站了。
20.进加油站屋子,地上的酒店纸拿着。拿下墙上的照片。拿起收银台旁的钥匙,收?柜里的血手帕。再拿起挂着衣服里的银行账户信息
21.回办公室,采取血手帕上的血样。取银行账户信息上指纹,可以去银行了。
22.去银行,打开6812箱子,用钥匙打开,拿到笔记本。
23.回办公室,打开笔记本拿到房间号码。
24.到剪贴板,把STEEL的指纹和项链指纹重叠,房间号码和酒店信息重叠。枪手车子信息和车子照片重叠再和MARK GARDEN信息重叠。租屋人信息和STEEL照片重叠再和驾照重叠。
25.出屋子再进办公室,血手帕上的血被鉴定是STEEL的,再把两个血样重叠。地图上出现最终地点,SUNSET MOTEL。
26.去MOTEL得知剧情,结束。
8、鬼娃育成完全手册攻略
鬼娃育成完全手册(JapaneseDoll)是一款带有恐怖元素的模拟育成类手游作品。在游戏中,玩家需要为人偶收集食物,并和它一起愉快地玩耍。与人偶的好感度提高到一定程度后,人偶就会报恩哦!
9、fallendoll堕落人偶可怕么
太血腥了,玩这个游戏杀死了几亿个生命了
玩了半天,我朋友已经吓得吐白沫好几回了。我玩完之后精神不清醒,很容易犯困,一直持续了好几天才缓过来。我真的有罪