导航:首页 > 游戏攻略 > 上帝模拟游戏攻略

上帝模拟游戏攻略

发布时间:2020-05-09 05:14:13

1、类似于模拟城市上帝模式可以利用各种方法来摧毁城市的手游 求推荐

庞然巨物-世界大威胁修改版 v1.0.2 无条抄件兑换现金 42.6m http://pan.baidu.com/s/1eQrMrOe
龙之丘无限金币去广告破解版_Dragon_Hills_v1.0.0 可设置中zhidao文,破坏游戏 44m
http://pan.baidu.com/s/1gddCXAb

2、《模拟城市4尖峰时刻》前期攻略?

《模拟城市4尖峰时刻》前期攻略如下:

检查水电是否连好,道路是否连好,前期不需要太多的商业区,宅、商、工的比例最好在3:1:2,如果商业区或工业区过多,则发展很慢或不发展。汽车斜线说明没有连接道路,规划区域的时候有一个小箭头,它一定要面对道路。

水电交通教育医疗消防安全环境等这些条件越好,房子就越好。

不好描述,全凭经验。可以先少建,然后点界面左下角的问号,查看电厂水厂,里面有一个使用率是%多少,就可以大概估计出来。

人口达到一定程度会有顾问跳出来建zd议的,一般都要50000以上,维护费高前期不忙建。

税率前期没必要调整,后期没有什么可建设的并且盈余较多的时候,可以调低税率大力发展。

另强烈建议玩中文版,回答不为得分,只为交个朋友交流游戏心得,谢谢!

3、模拟城市4全部秘籍

在游戏中,按Ctrl+X会有一个对话框出现(如果没有出现请先按ESC)输入下列英文来使用密技

stopwatch =暂停/继续24小时时钟
whatimeizit日期=调整到你想要的日期
whererufrom名字=改变城市名字
hellomynameis名字=改变市长名字
you don‘t deserve it =可以使用全部的奖励
sizeof =增加倍率(1-100)
weaknesspays =增加1,000元
fightthepower =移除全部建筑的电力设备
zoneria =隐藏无人居住的区域颜色
howdryiam =移除全部建筑的水力设备
tastyzots =未知(toggles zots)

奖励建筑无限盖盖奖励建筑时,先按着滑鼠右键,再按滑鼠左键盖下这时会发现还可以继续盖同一个建筑,只要滑鼠右键不放开就可以无限盖下去注意!市长雕像最多只能盖2个

原始的上帝模式在市长模式或市民模式下按住Ctrl+Shift+Alt再用滑鼠点上帝模式按钮(键盘也不要放开)如此便能重新进入上帝模式了

回答人的补充 2009-07-15 09:56 补上一些快捷键..对你玩SC4会很有帮助的..
1 1级画面大小
2 2级画面大小
3 3级画面大小
4 4级画面大小
5 5级画面大小
6 6级画面大小

-或数字键- 缩小
+或数字键+ 放大

CTRL+ ' 或者 CTRL+PAUSE 模拟暂停
CTRL+1 慢速
CTRL+2 中速
CTRL+3 快速

Q 规划低密度住宅区
W 规划中密度住宅区
E 规划高密度住宅区
A 规划低密度商业区
S 规划中密度商业区
D 规划高密度商业区
Z 规划农业区
X 规划中密度工业区
C 规划高密度工业区

R 道路工具
SHIFT+R 高架高速公路工具
CTRL+R 大道工具
ALT+R 街道工具
CTRL+SHIFT+R 修建公共汽车站

T 铁路工具
SHIFH+T 地铁工具
CTRL+T 高架铁路工具
ALT+T 修建高架铁路火车站
CTRL+SHIFT+T 修建客运火车站
SHIFT+ALT+T 修建地铁站
CTRL+ALT+T 修建客运火车站

I 水管工具
L 电力线工具
Y 修垃圾填埋场

P 修建小型警察局
SHIFT+P 修建监狱
CTRL+P 派出警察
ALT+P 修建大型警察局

F 修建小型消防局
CTRL+F 派出消防车
ALT+F 修建大型消防局

H 修建诊所
ALT+H 修建医院

K 修建小学
SHIFT+K 修建城市大学
ALT+K 修建高中
回答人的补充 2009-07-15 09:57
V 去处分区
B 清除
M 修建客运和汽车窗口

/ 查询工具
ALT+/ 道路查询工具

CTRL+SHIFT+0 删除城市
ESC 关闭打开工具
G 格子形状
CTRL+SHIFT+C 地形等高线开关
CTRL+ALT+SHIFT+F 刷新
PAGE UP 逆时针旋转视角
PAGE DOWN 顺时针旋转视角
HOME 顺时针旋转建筑标签
END 逆时针旋转建筑标签
光标上 向上卷屏
光标下 向下卷屏
光标左 向左卷屏
光标右 向右卷屏
空格 以指针为中心显示
F1 上帝模式
F2 市长模式
F3 我的市民模式
F4 选项面板
F5 只有白天
F6 只有晚上
F7 白天晚上循环
F8 退出到地区
F9 图形选项
F10 音频选项
F11 游戏选项
F12 退出游戏
CTRL+S 保存
CTRL+ALT+S 快速保存(不更新地区细节)
CTRL+SHIFT+S 快照模式
CTRL+SHIFT+A 相片夹

地形工具热键
SHIFT 增加地形工具的作用范围和力量
CTRL 减低地形工具的作用范围和力量
SHIFT+1-9 调整地形工具的作用范围
SHIFT+ F1-F9 调整地形工具的作用力量

4、模拟城市4的游戏秘籍

在游戏中按 [Ctrl] + X输入以下秘籍: 秘籍 作用 you don't deserve it 开启所有的奖励建筑 weaknesspays 增加1000金钱 whererufrom [name] 改变城市名 hellomynameis [name] 改变市长的名字 stopwatch 暂停/恢复时钟 whatimeizit [hh:mm] 设置时间(24小时制 sizeof [0-100] 提升声望(1-100) fightthepower 所有建筑取消供电要求 Howdryiam 所有建筑取消供水要求 zoneria 隐藏空地的颜色 tastyzots 不明 recorder 开始录像 gol 在地图上的绿色 dollyllama 顾问变袋鼠 fps 帧 terrainquery 显示地形的价值 effect 不明 barstuck 不明 watchmemove 不明 rp 不明 flora 不明 renderprop 不明 注:部分版本使用[Ctrl] + [Alt] + [Shift] + X输入秘籍。
秘籍输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘籍按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]或[CTRL]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘籍。
城市正常赚钱
不过这种方法是以牺牲城市的将来为基础的。先划一片低密度住宅,再划一片工业区,加少量的商业区,先别供水,只给电,什么公共设施都别造。然后加大住宅区,加大工业区和商业区,注意比例,然后将所有低密度都转为中密度,开始供水,你会发现人口会暴增,住宅区狂起楼,一般中型地图会增到1万多人停下。看看你的赢利吧!至少五千。不过这种城市不能转型,不能加学校和医院,不然低收入跑光,中高收入的人又不会进来。用来邻近城市供钱还可以考虑……有兴趣的试试……呵呵!
奖励建筑无限盖
盖奖励建筑时,先按着滑鼠右键,再按滑鼠左键盖下这时会发现还可以继续盖同一个建筑,只要滑鼠右键不放开就可以无限盖下去注意!市长雕像最多只能盖2个
原始的上帝模式
在市长模式或市民模式下按住Ctrl+Shift+Alt再用滑鼠点上帝模式按钮(键盘也不要放开)如此便能重新进入上帝模式了。

5、谁能告诉我几款游戏??

http://open8525.hehesy.com 游戏盒子,游戏上千款高质量想要的类型都有

6、模拟城市 梦之都中文版 攻略

一.基本知识??十大必备常识:
1.$,$$, ??金钱就是一切
这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是 ,$$,$。
注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口( ),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。
2.高密度,中密度,低密度??密度不同,规模各异
顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。
3.RCI??一切依你而定:
它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。
4.暂停键,高速键??城市发展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。
5.地标建筑??有钱人的游戏:
地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。
惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:
(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1) (3)住宅商业区(夜景2)
注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。
6.城市民调??居民就是上帝
在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找原因。
7.资料总览??城市状况,一目了然
它可以查看城市各个方面的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范围,并根据轻重用不同颜色显示,非常清楚,实用。有了它从此管理城市变得更加轻松。
注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。并用不同颜色显示污染的轻重程度。这样更加直观,形象。
小技巧:选择“区域”再按下小箭头。看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢?
这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。
8.表格??城市发展规律,尽在掌握之中
它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,水力资源是否充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。
9.我的市民模式??关心市民每一天:
我的市民模式是一个非常有特色的功能,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况。在游戏你可以任选5个市民,倾听他们的心声。如果他们去世,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况。我的市民模式弥补了"资料总览"的不足,比如城市发展到一定规模后,建了很多学校。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,由于小学的覆盖范围小,很容易在一些地方忽略了。这时我的市民模式就有用了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况,通常说话会比较幽默。如果你觉得这里已经不需要观察了,你也可以把他们移出这里,放在更需要他们的地方。
10.顾问群??合理的建议,明智的选择
他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令他们满意时,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧,相信你会受益匪浅。
二.起步之初??精打细算??提前规划??事半功倍
在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。
建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。
小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。
以下是发展的步骤:
预备:按下暂停键。
1.先规划好道路。
注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。
2.建造一个诊所,派出所,水塔,风力发电站。
注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】
不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工。警察局也是如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺,因为警察也罢工了。这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,低于这个比例就很大几率会出现问题。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用。呵呵,不容易呀!
3.以这几种建筑物为中心,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。
注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子。以后可以再把低密度改为中密度或高密度。【只要先解除原来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文】。
4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集。
注意:工业区是一个火灾多发区。所以建一个消防局是十分有必要的。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,这样就又节省了一部分开支。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。
5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80~90】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。
注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀。
6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。
注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】。
开始:按下高速键。
7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设。
注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说。
8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。
注意:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,不然很有可能陷入资金周转的困境。
9.如果开销过大,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入。最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱。
注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了】。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。
特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4【高利贷?】。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】。强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】。
10.不要因为花费太大就提高税收,要想其它的办法。游戏中7.5%的税收是较合理的。不信你把税收全部调到20%,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二.8)】
二.发展中期??稳扎稳打??十大问题??为您解答
发展到此时你的城市已经小有规模,合理的运用每一笔资金,将会使你的城市稳步发展。发展的方法和初期大同小异,这里我将针对中期容易出现的问题,给出具体的建议:
1.教育设施有那么重要吗?
我的感受是非常重要,有了完善的教育体系,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】。
2.教育设施建多少为宜呢?
最好使每个区域都在小学,中学的覆盖之下。大学在这时建一个就行了,它是覆盖整个城市的,所以对建设位置的要求并不是很严格。我建议最好建在居民区中心,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】。
3.“地方图书馆”有什么用,如果有用建几个呢?
地方图书馆是教育的辅助设施,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识。换句话说它对教育只起到辅助作用,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】。如果有钱的话可以多建几个,使它覆盖整个城市。
4.法令的作用大吗?
很大,越是到后期法令的作用越明显。举个例子来说吧,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的。所以说你用电越多法令的作用越大。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,他们感觉在此城市并不自由,此法令不利于城市人口增长。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】,工业收入就减少了许多。所以城市法令中这两个要慎用。
5.我的电量为什么总是超出负荷,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站?
是的。风力发电站只是初期的选择。以后就要建一些大功率的了。我建议选择“燃煤发电站”,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍,同时它也会产生最高度污染【空气污染,反正工业区也有不小的污染,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里,只不过要拉一根电线到工业区】,这样就不会污染到居民区。居民区与工业区用电线连起来,然后拆除风力发电站,节省开支。最后,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80到90之间】以后每过几个月调整一次,保证使用量占实际发电量的80~90。 附送秘籍:在游戏中按回车键打开控制窗口,然后输入以下指令获得相应的秘籍功能:
allinjure 0 医治所有人
allinjure 1 伤害所有人
allsick 0 所有人康复
allsick 1 所有人生病
eureka 开启所有建筑
moneytree X 得到数量为X的钱
orbo 获得能量
partridge 使得所有人都快乐
reward all 开启所有奖励建筑
whatsaguzzardo 在建筑中自由行走

7、上帝也疯狂3秘籍问题

是不是你的电脑显示器分辨率修改的快捷键和游戏的冲突了。
关键你说的分辨率修改是游戏设置中的还是显示器自身的。

8、请问下这是什么游戏??

9、求模拟人生的作弊攻略

这是我最喜欢的一款游戏。看了一下网上的攻略,总觉得有很多技巧以前的玩家们还没有开发出来。在这里写一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派对的。
刚开始的新人,钱是不太够的。这时候要注意,买最便宜的地,造最小的房子,一般来说三间就够了(厨房,厕所和卧室)。这里注意,电话是必备的,但一定不要放在卧室。厨房稍微做大一点,顺便做起居室,这样,像什么电脑啊,电视机呀也可以放在里面。为什么一定要放在起居室呢?很简单,因为放在卧室会吵到sims睡觉。Sims是最讨厌没睡足就被吵醒的。他们会抗议很久!
剩下的钱呢,把东西买好一点:床一定要好的,一开始买不起3000块的那张床,也要咬牙买下1000块的那张拿破仑撬式床。床不好,就要花很多时间去睡觉,升级就会很慢,得不偿失的说~浴缸没钱的话就先买个差一点的对付一下,等上了班,赚起钱来了再赶紧换一个。3200的那个浴缸不仅洗得干净,还会很舒服。娱乐上也要舍得花钱,“马可”计算机虽然很贵(6500块),但加起娱乐来非常快。当然这在一开始也是买不起的,所以大家多多注意,赚了钱一定要舍得花,买最好的东西,这样你的sims才有足够的时间来升级,交友,否则生活琐事就够他烦的了,升级当然会慢。吃的方面,一开始一定要买一个食品处理器和一个微波炉,这可以使你花同样的钱而吃得更饱,很划的来。
最后一个必买的东西是报警器。一定要在每个通往外界的门上装一个,否则遭了贼你可是欲哭无泪的哦!不过有时候虽然赔了你一些钱,还奖励你1000元,但由于贼总是偷最好的东西(比如电脑),而这些东西又最容易贬值,所以往往这些钱还是买不回你原来的那件物品。有一个解决的方法就是把你最好的东西放在离门最远的地方,这样可以延长贼走路的时间,让警察阿姨在贼还没下手时就赶来,这样,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不过要实现这一点,需要你的房子稍微大一点,这样,路才会够长嘛。当然最开始的时候,估计你买的东西最贵也不过一千多块,怎么算还是有得赚的啦!
刚迁入的一两天里,你的邻居们会陆续来拜访你(只有成人邻居),这时可以乘机认识所有的人,但没必要和每个都谈话,打个招呼,认识一下,就可以要求他离开了,集中精力对付其中的一两个人,和他们成为朋友,最好是把关系拉到100,这样就不容易失去朋友。每隔一天不联系,你们的关系就会减少2分,一直到0。所以一开始就算和每个人都说了几句话,但由于后来没有时间马上和他们社交,这几句话的交情也会随着时间的流逝而慢慢淡漠。同样的道理,如果你一开始和某个邻居处得不好,交情成了负值,也大可以不去理他,随着时间一天天过去,你们之间的恩怨也会一笔勾销,你们的交情也会慢慢变成0。从这一点上来说,这款游戏的确很有哲理,毕竟,随着时间的流逝,有什么是不可以抹去的呢?
交友有一点要注意,最开始的时候只能交谈,这时候千万不要称赞什么的,这会让对方很反感,两人的感情会降低。还有一点要注意,你的面板上显示的对对方的感情并不一定就是对方对你的感情,有时候感情降低是单方面的,注意两人交流时头上出现的小方块,一般来说你这边加一,对方也会跟着加一,但如果有时候出现了你加一而对方减一的情况,那你可得注意了,因为这时候你们对对方的感情就不一样了,不要看着自己这边感情都三四十了,就赶紧去称赞,这是不理智的,因为这个感情值是你一厢情愿得感觉哦~

这一时期,你的朋友也交得差不多了,钱也够用了,是注意要慢慢往上爬的时候了。升级是必要的。抓紧时间锻炼你的技能吧!请个女佣,请个园丁,很划算的!(我总是一开始就请,一天顶多五,六十块钱,但省了很多事)。如果觉得园丁很麻烦,就建游泳池吧,一样可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台阶,因为sims好像都很喜欢游泳,好不容易请了一个到家里来想聊聊,一下没留神,她就游泳去了,这时候你完全拿她没有办法,叫也叫不上来,只好眼睁睁的看着她游到满意了,才爬起来,这时候时间也差不多很晚了,她就会提出要回家,你一晚上的时间就白白浪费了。所以千万不要提供任何能使他们下水的工具,白放个池子在那儿是不会吃亏的。
如果你的烹饪技术提高的差不多了(至少5点),就可以买个炉子回来了。用炉子的好处是它可以使你吃得更饱。而如果烹饪术不够的话,炉子会着火,千万小心!!
房子的布局是很重要的,它决定了你在房中穿梭所需要的时间。现在网上有很多豪宅下载,我看了一下其实是没有必要的。这些房子看看就可以了,真的住在里面是很不划算的事。因为那样大的房子,sims要花很多时间在走路上,相应的做其他事的时间就会减少,这是很影响工作和学习状态的。房子够用就好,东西买好一点才是真正的居家之道。
房中物品的摆设位置也很重要:冰箱旁边就摆上食品处理器,食品处理器旁边放炉子。不要把冰箱和炉子放在隔得很远的地方,这会使sims多走很多不必要的路,显然是不科学的。餐桌买不买倒是无所谓,因为买了餐桌的话,sims喜欢把什么账单呀,收到的礼物呀,都往上面放,这无形中又使他们多走了不少路。其实如果床,浴缸,电脑前的凳子都买了最好的,sims的舒适度一般都是很高的,用不着靠吃饭的时候坐在凳子上来补充。站着吃的sims一样可以交流感情,这一点请放心。还不放心的话,就买一个最好的橙绿色沙发(如果有书架,一定要放在书架旁,原因也是不必多走路)。
赚了钱多买些贵的装饰品,不会错的,对提高房间得分很有好
如果创造力还没有满,可以用钢琴来代替娱乐用品,一举两得,很有效。同样的道理也适用于逻辑,但是由于下棋的娱乐不如弹钢琴,有时候为了维持状态,还得再补充一点其他的娱乐才行。
上班的状态一定要好,状态发红时去上班,即使条件都满足了,很可能也不会给你升职。
成家时期:
这个时候,你应该升职也升的差不多了,钱也赚够了吧,怎么样?结婚吧?找一个意中人,和她(他)确定关系(当然就是在关系到八,九十的时候调笑,接吻什么的啦)。第二天再让她来,煮点东西喂饱她,等她上完厕所,再跟她跳会舞或是说笑话,或是请她看看电视,都差不多了之后,赶紧求婚吧~一般来说不会有什么问题,即使被拒绝,她也会让你知道原因,如:我需要更多娱乐;我需要更多社交等等,你只要满足她就可以了,等你觉得差不多了,再求一次,不要担心,这次应该没什么问题了。即使是星座不和的两个人,只要你满足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命运啊!
爱人搬进来后,如果是单身的,会带给你一些钱,如果那也是个被你发展的不错的sims那就更好了。两个人的钱应该足够负担任何费用了吧。不过别急着搬家,先生个孩子吧!
结婚三天后,下午四点左右会有电话问你想不想要孩子,说想,就会有个婴儿床出现。如果等不及,也可以在两人的状态都很好时让他们连续接吻,这时会有一方问“我们是不是该要个孩子了”。这样也会有一个婴儿床出现。然后呵呵,你就忙啦~
一个婴儿养大需要三天多一点的时间。你可以让你的两个sims轮流照顾婴儿,一人一天,因为如果连续两天不上班就会被解雇。
养孩子也有些诀窍,比如得再做一个婴儿房,里面放一张床,再把婴儿床放在里面,让要照顾婴儿的sims和婴儿睡在一起,这样一旦你的婴儿醒了,他的哭声会自动的吵醒你的sims,避免了婴儿哭了很久而你却还在睡觉,最后婴儿被人收走的惨境。
孩子哭了之后有喂养,游戏,演唱三项可供选择,一般选一次喂养,再唱三次左右的歌就足够哄孩子睡着了。
养孩子的时候,sims的级别最好高一些。如果是美好生活的玩家,在婴儿床变成小孩儿的时候一定要使夫妻双方各项指标都是满的,同时两人的感情达到100,这样变成的小孩的性格会很好,很有可能是个有洁癖,社交动物,富有同情心并且活泼和娱乐度也很高!
这样做有什么好处呢?当然有!有洁癖的孩子会自动帮你做家务。省去很多麻烦,同时很好相处,很容易和他成为朋友,你总不希望生出的是个问题儿童吧?
但是家庭派对好像就没有这个要求,在家庭派对中,孩子的性格似乎是遗传的,无法改变。
孩子刚生出来时各项指标都很高,除了社交,这时如果父母在场就赶紧和他交流感情吧!和孩子成为朋友是很好的事!
社交差不多了之后,可以让他开始学习。书架,电脑都可以。孩子的成绩到了A+以后,如果仍然好好学习的话,会有100元奖励哦,不过一天只发放一次。
记得要每天上学!不上学的话会使他的成绩降低,不过
举办派对:
好啦~结了婚生了孩子,还可以做什么呢?
买最好的地吧,建所漂亮的房子。
如果这时候你想搞个家庭派对什么的也是可以的。不过提醒你,这个派对只有麻烦,对你交友的帮助并不大,因为人太多,往往你总是疲于应付,请个厨师来可以省一些麻烦,不过厨师做的那点事实在很简单,自己就可以搞掂了,请不请各人随意。蛋糕里装着的舞男舞女就不要请来了,因为这些人总是喜欢调笑异性,弄得人家的另一半吃醋而愤然离去。
要准备好足够多的食品,咖啡壶,厕所和娱乐用品。厕所可以临时盖一间,里面放上马桶和洗手池就行了,不用很大。娱乐用品一定要你先玩一下你的客人们才会上去玩(很矜持的哦)。
性格选择:正派度一定要高,这样的人好相处。
外向的人很喜欢社交,同时他们的社交需求也很高,要经常与人交往才可以满足他们。同样娱乐高的人很喜欢说笑话,同时他们也需要常常游戏来满足自己的娱乐需求。
清洁度高的人喜欢洗澡和作家务,这在开始很浪费时间,而在最后会省下你很多事,玩家可以斟酌一下。
活跃度我至今没有发现有什么很大的影响。愿与大家交流一下。
耍赖玩法:如果你会用欺骗密技,那很好。建议你先不要上班,就在家里把所有技能填满,这样上班升职就从容多了。

开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)

rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行'file.cht'档案
draw_floorable off 关闭地板格点
draw_floorable on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit off 关闭地图编辑
map_edit on 打开地图编辑
move_objects on 移动任何物件
tutorial off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims off 关闭预览动画
preview_anims on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案
plugh 说'plugh'
porntipsguzzardo 说'porntipsguzzardo'
xyzzy 说'xyzzy'
draw_routes on 显示选定人物的行径
draw_routes off 关闭选定人物的行径
log_mask 设定事件日志遮罩
autonomy (1-100) 设定自由思考等级
sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度
edit_grass (number): 设定土地改变价值
grow_grass (0-150) 设定土地增值
lot_size (number) 设定批量大小
sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒
sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度
set_hour (1-24) 设定每天时间
bubble_tweak(z offset value) 设定'想'气泡的Z补偿
(directory path) 设定邻接目录至路径中
rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限
allow_inuse 设定是否选单显示
memview 显示内存视窗
sim_log begin 开始模拟登入
swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭
sweep off 关闭滴答声
sweep on 打开滴答声
tile_info on 打开显示资讯并排
tile_info off 关闭显示资讯并排
visitor_control 切换访客手动控制
report_assets 切换财务报告
auto_reset 切换自动物件重置功能
sim_peek 切换窥视资讯
cam_mode 切换镜头模式
all_menus 切换显示无法互动之人物控制
music 切换音乐
obj_comp 切换物件档案压缩
quats 切换四元数变量
sound_log 切换声音日志视窗
sound 切换声音
html 切换网页
reload_people 重新载入人物
soundevent 引发声音事件
write_routes 储存路由封包
#export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案

玩《模拟人生》让人想起了小时候玩的办家家。而且游戏情节网状连接,眼看一个小区内居民越来越多,生活条件越来越好,有没有一点做上帝的感觉。但是有一点非常讨厌就是工作技能要不断锻炼才能升职,而且越升越难。好在是玩游戏,大不了耍赖呀!以下就是我的耍赖经验。

1、技能锻炼

每迁入一次新居时,居民的状态总是满满的。所以你可以先让你的居民买一所便宜一点的房子——其实也无所谓——买一项锻炼所必需的物品,比如练魅力买一面镜子,然后开始魔鬼训练,直练得他对你摇头说不想再练了,再把他驱逐出来,再重新迁入,状态又是满满的了。当然,你也可以打开秘籍调整他的状态,没日没夜的操练他。在此期间你大可以把速度设到最高,你会看到居民头上那个小标杆不断地被填满,但是记得最好不要让他有机会和邻居见面。道理吗?往下看。

2、社交

等你的技能锻炼得差不多时,好了,可以认识认识邻居了。不知大家有没有发现,每次迁入的第一天都不用上班,即使有工作也是放假的。而且第一天的九点钟,大约是小报童出现的差不多时间,会有一、二位不认识的邻居来串门。你也不必留他吃饭看电视,就盯住他和他聊天,一整天不断地聊,先别急着拍他马屁,只要聊到30-40,再说笑话啦称赞啦调笑啦,基本不会有问题。第一天最好和他拉关系到100,以后就无后顾之忧了。等他对你摇手说BYE-BYE了,你也该被驱逐了。然后再迁入,早上九点,换人来了。一般来讲,一个家庭有15个好友就足够了。如有不足,生个孩子吧,小孩之间交友是最快的最容易的,只要让他们问个好,说会儿笑话,然后就游戏,像黏住了一样,不叫停是不会停的。

3、大米技术

怕你的邻居不够多?弄两个大米(DUMMY)家庭吧,一个家庭最多八个人,你就弄个八个人的家庭丢到随便一所房子里,存盘退出。凑数而已。等用完了再赶出来删掉,反正升级以后除非你上班时表现太差否则不会降级。要自己造房子也建议你让大米人来造,因为这肯定是件亏钱的买卖。造完了再让主角舒舒服服地住进去。

4、结婚技巧

比起买进卖出或者靠省账单的赚钱方法,我更喜欢结婚!结婚其实很简单,最多只要两天时间。第一天待在家里先学习学习烹调技术,等他/她来。先和他搞好关系当上好朋友甚至确定关系(当然是跳出小红心啦)。放他回去吧,第二天再找他来,因为已经是好朋友了,一般他一叫就到的。注意别在他上班时间给他打电话。来了以后,聊回天亲个嘴儿,把关系提高的90以上。然后让他去,看他想做什么,煮点东西喂饱他,别忘了打开电视机叫他看电视。一般他吃饱了,上了厕所看了电视,和你聊够了(或者亲热够了^-^),就会发一小会儿呆,这表示他此刻是满足的。快赶!在他下个一欲望出现前求婚,多半他会喜滋滋的带上你的戒指。趁他打量戒指的时候快点击购买,把你的钱花到只剩几十块,又可以省些结婚费,结完了再把东西卖掉好了。哗,钱也带来了!不过记得要找单身的邻居结婚,否则是没有陪嫁的。一次不够多结几次好了。弄个大米人再把多余的人娶过去,然后一起丢进垃圾桶。留下你喜欢的王子公主永远幸福的生活在一起。我的夏娃为了住到那所最豪华的伊甸园里去成了结婚大王(至少结了十几次),嘴都给亲烂了——也不只谁设计的这么贵的房子还放到网上让人下载。起先是很有良心的为多余者物色一个美好的归宿,后来懒了,干脆弄死他,关在小黑屋里饿死。前几天还看到网上有人说他是扔到游泳池里拿掉梯子淹死他的。不过,每次都是心惊肉跳的。还要把他的骨灰卖掉,模拟世界里居然也有鬼!

所以我的心得是:

找所破屋子先结婚(直接把两个人安排到一个家庭里是很不划算的)——锻炼技能——交朋友——购买理想中的“家”——生孩子——找工作——然后只要保证在上班前把状态调整到最佳,嘿嘿,一路青云直上!钱包也因为升官越来越鼓,有钱还怕什么,挑好的贵的买吧。

原先傻傻的,四口之家玩了一个月,黛安娜刚刚当上竞选议员。现在仅仅一星期,我的街区里住的不是院长就是市长。维多利亚女王嫁给了所罗门,居里夫人是黑社会老大,亚当和夏娃终于住到那所豪华的伊甸园里去了,接下来就等着家庭派对上市来扩充地盘了。

怎样我的经验有参考价值吗?还是可以借鉴的吧。祝你把你的小人国也建成快乐天堂。

魔法世界全攻略!!!!

白色>红色&蓝色,即闪电能够战胜海浪和飓风;
红色>蓝色&黑色,即海浪能够战胜飓风和暴风雪;
蓝色>黄色&黑色,即飓风能够战胜硫磺和暴风雪;
黑色>黄色&白色,即暴风雪能够战胜硫磺和闪电;
黄色>红色&白色,即硫磺能够战胜海浪和闪电.
> 梦幻粉: 可以在孩子们玩"甜美幻象"时获得.
> 蜂蜡: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得.
> 糖: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得.
> 接骨木: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得.
> 烘烤方便包:可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得.
> 时间沙: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得.
> 龙鳞: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过照料宠物龙拾得.
> 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得.
> 橡皮鸡: 可以从"炼金术士托德"那里用草莓酒换得.
> 飞马羽: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得.
> 魔豆: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得.
> 蜂蜜: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得.
> 毒蘑菇: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以从自家周围采得(别告诉我您还没来得及准备一把"伞菌蘑菇椅").
> 黄油: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以在家里利用"老式搅乳器"制得.
> 狂欢节小丑:可以在完成任何NPC提出的任务后获得.
> 龙涎: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过胳肢宠物龙拾得.
> 蟾蜍汗液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得.
> 葡萄: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得.
> 大蒜: 可以从"吸血鬼维克"那里用蜂蜡换得.
> 妖精粉末: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得.
> 蛇毒: 可以从耍蛇者"麦格奈斯特"那里用金缕换得.
> 钻石粉: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得.
> 巫师睫毛: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得.
> 骆驼唾液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得.
> 金缕: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得;可以在家里利用"不要刺我纺车"制得.
> 四叶草: 可以从仙女"玛拉"那里用蜂蜜换得.

⒈ 黄油+毒蘑菇+蟾蜍汗液=蟾蜍变形{魔法}
> PS:能够令家人或邻居变成蟾蜍,但有时间限制.对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
⒉ 蜂蜡×3=美女或野兽{魔咒}
> PS:最多可使用5次.可以为自己选择一些特殊的皮肤,但睡觉或洗澡时魔力则会消失.
⒊ 蜂蜜×2+妖精粉末=关系提升{魔法}
> PS:能够提升与家人或邻居的关系值.
⒋ 金缕+魔豆×2=丰饶角{魔咒}
> PS:最多可使用8次.一次能够变出5盘2~3种不同的食物(饭菜,鸡腿,面包).
⒌ 黄油+毒蘑菇+妖精粉末=赋活术{魔法}
> PS:目前发现能赋活的有草地神,火烈鸟,稻草人,电冰箱,国际象棋.另外,小心引火烧身!
⒍ 金缕×2+骆驼唾液=清洗碗碟{魔咒}
> PS:最多可使用8次.能够清洗或变出更多碗碟.
⒎ 蜂蜜+葡萄+妖精粉末=变得高兴{魔法}
> PS:能够令他人的所有状态值略有提高.对所有人均有效.
⒏ 蜂蜡+橡皮鸡+钻石粉=金钱雨{魔咒}
> PS:最多可使用1次.可以是一场金钱雨,也可以是一场室内雨.
⒐ 蜂蜡×2+时间沙=隐藏皮肤{魔咒}
> PS:现在,你也可以像其他鬼魂那样自由自在地穿墙了.最多可使用5次.有时间限制.失败时会变出许多蛇.
⒑ 蜂蜜+大蒜+蟾蜍汗液=笑脸术{魔法}
> PS:我们的朋友遍天下!对所有人均有效.
⒒ 蜂蜡+龙鳞+骆驼唾液=终极吸引{魔咒}
> PS:最多可使用5次."即使志不同,道不合,你也不必担心你的玩笑会开过火."不过,也许是我理解错了,我试了之后关系照样减.

⒓ 黄油+蛇毒+大蒜=消失术{魔法}
> PS:让讨厌的人从你眼前消失吧!对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
⒔ 蜂蜡+时间沙+飞马羽=复制人{魔咒}
> PS:最多可使用4次.上班的车到来之前用此魔咒,否则后果自负!
⒕ 金缕+魔豆+四叶草=完美花园{魔咒}
> PS:是我比较喜欢的魔咒.最多可使用8次.一场雨过后,所有的花都会复活.比神灯好用.不过听说如果咒语产生逆火,草地侏儒就会复活并践踏你的花园,还会攻击你模拟的角色.
⒖ 蜂蜡+魔豆+冰河玻璃=心情提升{魔咒}
> PS:最多可使用8次.既可以只为自己提升,也可以集体提升.成功时,所有状态值略有提高;反之,某一项状态值会彻底为零.
⒗ 蜂蜜+龙涎+妖精粉末=爱情粘合剂{魔法}
> PS:与他人共同产生爱的红心.对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
⒘ 黄油+蟾蜍汗液+狂欢节小丑=催眠{魔法}
> PS:令他人对你唯命是从(接受他人的亲吻,拥抱,恳求,跳舞,赞美等动作,每次为三选一).对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
⒙ 金缕+冰河玻璃+飞马羽=召唤家庭俑人{魔咒}
> PS:最多可使用4次.召唤出弟弟来,则万事大吉;召唤出姐姐来,则凶多吉无.
⒚ 蜂蜜+狂欢节小丑+巫师睫毛=大问题{魔法}
> PS:无论是结婚还是同居都易如反掌.对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
※ 蜂蜡+钻石粉+黑玫瑰=名望代价{魔咒}
> PS:已经安装《模拟人生:超级明星》的朋友们就有机会获得此魔法.若有哪位Sims高手知情,还望在腾讯BBS上帖一下下.
※ 黄油+宠物美食!+狂欢节小丑=真正的朋友{魔法}
> PS:已经安装《模拟人生:人生无限》的朋友们就有机会获得此魔法.掌握此魔法的模拟市民可以把宠物变为人.
其次是儿童的魔法书:
⒈ 毒蘑菇×3=儿童的美女或野兽{魔咒}
> PS:同成人的"美女或野兽".
⒉ 毒蘑菇+龙鳞+梦幻粉=儿童快乐术{魔法}
> PS:同成人的"变得高兴".
⒊ 梦幻粉×2+龙涎=赋活术{魔法}
> PS:同成人的"赋活术".
⒋ 毒蘑菇×2+龙涎=洁净术{魔咒}
> PS:使自己的卫生值全满,比洗澡快.
⒌ 毒蘑菇×2+梦幻粉=做蛋糕符咒{魔咒}
> PS:不如叫"做蟾蜍符咒".蛋糕我是一次也没做出来过.
⒍ 龙涎×2+梦幻粉=儿童笑脸术{魔法}
> PS:同成人的"笑脸术".
⒎ 毒蘑菇+梦幻粉×2=隐形朋友{魔咒}
> PS:不是鬼魂.有好的隐形朋友,也有坏的隐形"朋友".
⒏ 毒蘑菇+龙涎+龙鳞=儿童复制人术{魔咒}
> PS:同成人的"复制人",不过是校车到来之前.
⒐ 毒蘑菇+龙鳞×2=快速成人术{魔咒}
> PS:要么成人,要么死亡.成人后的皮肤是随机的,儿童时代网页显示的技能不会被带到成人时代,其它照旧.若死亡,则会立即投胎重生.注意!成人时游戏将自动保存.

与上帝模拟游戏攻略相关的攻略