1、倚天屠龙记游戏攻略
故事是从张翠山夫妇二人偕同独子张无忌从冰火岛返回中原开始的……张无忌一觉醒来,发现自己的父母不见了,不禁大喊大闹。惊动了外面的张大爷,从他口中得知自己的父母在海边。一直向下走,就可以在海滩遇到父母,他们正在谈论无忌将来的事情。母亲殷素素见无忌来了,顺便考了他几句口诀。无忌当然张口就答了上来,父亲张翠山很高兴,就此将武当长拳交给无忌,众人准备赶回武当上向张真人拜寿。临行前,众人先回到张大爷的屋子向他辞行,结果得到他赠送的鱼肉。
辞别了村民,一路向上,就来到了一座小镇。因为张无忌吵着肚子饿,张翠山夫妇就决定先在小镇上留宿一晚。来到镇子左上方的酒馆,在二楼正碰上有人打仗。众人上去一看,没想到交战双方竟是天鹰教与武当派和昆仑派,张翠山夫妇连忙叫他们停手。虽然昆仑派西华子想逼问谢逊的下落,但在其他两派的维护下,只能无果而终。休息了一晚,第二日一早,众人就要起程回武当。可这时张无忌却一时性起,让俞二侠追自己,一个人跑了出去。
出了小镇一直往上走,在尽头碰到一个耍蛇的乞丐。张无忌少年心性,过去观瞧,结果被巫山帮的人挟持。原来他们也是要找谢逊下落,幸亏俞二侠等人及时赶到,一番说辞,才让对方放了人。众人有感于归途困难重重,于是改走水路,终于平安回到武当山下。来右上角的酒馆二楼,正准备饱餐一顿,却听说武林人士为追查谢逊下落,齐聚武当山。为避免暴露身份,众人饭也不敢吃,匆忙离去。可在镇外,还是遇到了前来阻挡的武林人士,正在俞二侠等人与对方理论之时,却有人将张无忌掠走。
劫走无忌的正是鹿杖客,他也是要从无忌口中探知谢逊的下落。见张无忌坚决不说,一怒之下给他一记玄冰神掌,张无忌顿觉浑身冰冷,晕了过去……几天后,在武当掌门张三丰的百岁寿诞上,武林人士一齐逼问谢逊的下落,张翠山为免师傅为难,自尽身亡。而殷素素施计将矛盾转到少林派后,亦自尽而死。张无忌悲痛之余,身上的掌伤发作,晕了过去。幸得张三丰以九阳神功医疗,才暂且保住性命。
出了屋子一直向右走,在一间屋子里遇到了正在给无忌做风筝的莫七侠,可是还缺少一根绳子,需要张无忌自己去找。向左走进入俞三侠的房间,调查右上角的花盆得到绳子。将绳子交给莫七侠后,莫七侠正要继续做风筝,却掉出了一本太极拳的书。无忌见到后很感兴趣,莫七侠就将此书送给了无忌。可无忌却因为太过高兴,牵动了体内的真气,寒毒再次发作。张三丰见状,准备带着无忌去少林求助。
出了武当后,先一直向下进入先前的那个小镇,然后从右上角出镇,向右走进入少林。没想到少林却见死不救,张三丰无奈,只得带无忌回转武当。在归途中遇到被蒙古兵追杀的常遇春和周芷若,张无忌出手解决了蒙古兵,自己的寒毒却又再次发作。因为常遇春身上有伤,正要去找蝶谷医仙医治胡青牛,所以提议将无忌也一同带过去碰碰运气,而周芷若则被张三丰带回武当。
一直向下走,就可以进入蝴蝶谷。胡青牛外号“见死不救”,见张无忌不答应加入明教,不肯替他医治。常遇春为无忌求情,结果胡青牛恼羞成怒下,两个都不医治。这时无忌寒毒发作晕倒在地,胡青牛见无忌病情古怪,起了争胜之心,想先将他医好,于是让无忌住了下来。张无忌见胡青牛不肯替常遇春医治,准备自己看医书寻找治疗的方法。调查屋子右上角的书柜,得知可用针灸医治。得到胡青牛的许可后,出屋来到左边的房屋,调查右上角的箱子得到银针。经过无忌一番医治,终于将常遇春的伤治好。常遇春就此告辞,而张无忌则留在蝶谷。
一日胡青牛染病,将无忌赶出屋子,无忌却在屋外遇到众多武林人士前来求诊。张无忌向胡青牛询问是否医治,结果当然是不医。可出屋后向右走,在谷口的房屋内却遇到了旧识,峨眉派的纪晓芙和她的女儿杨不悔。她也是来求医的,于是张无忌用针灸将其病情控制住。可是过了几日,伤势又有反复,张无忌一查之下,竟然有人暗中下毒。在胡青牛的房间里,见到了下毒之人,也就是胡青牛的相好王难姑。二人为躲避金花婆婆的追杀,吞食了巨毒,多亏张无忌用针灸克制住毒性,才使二人有了治愈的时间。为了感谢他的救命之恩,王难姑将千年雪参送给了张无忌。
在屋外,遇到了尚未离开的金花婆婆。交谈中金花婆婆得知张无忌是张翠山的儿子,因此要逼问他谢逊的下落。关键时刻峨眉派的掌门灭绝师太赶到,将金花婆婆打跑。因为灭绝师太要跟她的徒弟纪晓芙谈话,因此纪晓芙让张无忌带杨不悔到一旁玩去。张无忌与杨不悔玩起了捉迷藏,调查左下角树就可以将杨不悔找出来。二人玩累了,准备回去找纪晓芙。向下走正遇到灭绝师太逼纪晓芙去杀杨逍,纪晓芙不从,竟被灭绝师太一掌劈死!张无忌见已不能再留在蝶谷,准备带杨不悔去坐忘峰找她爹杨逍。
出谷后向左走,来到一座城镇,正碰上有人打架,口中提到坐忘峰,于是准备向他们询问坐忘峰的地址。出镇后发现原是为了偷看别派练武才引出的仇杀,最后二人都中了毒。张无忌见状,出手为二人解毒。他二人为感恩之余,准备先回昆仑派向师傅交代清楚,再带张无忌去坐忘峰。一直向上走进入昆仑派,却得知五师母病重。继续向上走进入大殿,见昆仑掌门何太冲果然正在为第五房小妾的病情而烦恼。于是张无忌被推荐了出去,何太冲虽然不太相信张无忌小小年纪就有什么高深的医术,但也勉强答应让他试一试。
出了大殿,在右上角的房间内见到卧病在闯的五姑。张无忌诊断之下,发现是中了蛇毒,需要神秘果来引出毒蛇。出屋后调查旁边的花圃,得到神秘果。用它将蛇引出后,顺利治愈了五姑的病。没想到此时何太冲的正室班淑娴却冲了进来,原来是她暗中放蛇害人。班淑娴恼羞成怒,让何太冲杀了张无忌。那何太冲也是个怕老婆的主,竟然恩将仇报,要杀害张无忌。张无忌情急之下,放出毒烟,这才逃出了昆仑派。二人一直向上逃,却还是被何太冲追上。正在此时,杨逍突然出现,赶走了何太冲。张无忌见是杨逍,将杨不悔交给他,又把事情的原委交代清楚,自己则功成身退。
张无忌孤身一人,没走几步就因为毒烟的毒发作而晕了过去。幸亏朱九真路过,将他救了回来。可没想到朱九真的父亲朱长龄却认出了张无忌的身份,想要从他口中骗取谢逊和屠龙刀的下落……出屋后进入左下方的屋子,却发现朱长龄正在祭拜武当张五侠,还口称“恩公”,无忌感动之余,亲口向他们承认,自己是武当张五侠的儿子。为了替张五侠报仇,众人提议去寻回屠龙刀,无忌又善良的答应下来。回到右上角自己的房中,调查床后休息,可是张无忌却怎么也睡不着,决定出去走走。在屋外,却听到了朱长龄等人密谋抢夺屠龙刀。无忌这才明白自己上当受骗,慌忙逃走。跑了一阵,最后还是被对方发现,张无忌纵身一跃,跳下悬崖。
也是张无忌命不该绝,竟被悬崖下的水潭所救。调查右上角的树,意外的发现了九阳真经。经过数年的修行,张无忌终于得以重新回到外面。穿过冗长的沙漠,正碰上灭绝师太要屠杀失去抵抗能力的明教教徒。张无忌挺身而出,硬接了灭绝师太三掌,救了一众明教教徒性命。众人感恩,将张无忌带回山上疗伤。先向左走,然后一直向上走到尽头,再向右走,最后向上来到总坛。在那里发现圆真,也就是混元霹雳手成昆,张无忌的义父谢逊就是因为要逼他出来滥杀无辜。仇人见面分外眼红,张无忌二话不说,就与其战在一处。经过一场大战,终于将成昆打跑。张无忌正要追去,却发现了杨不悔,从她口中得知下面有一条密道,而机关就是火把。
来到左下角的房间,调查左侧的火把,果然有一条密道显露出来。张无忌刚一进去,却被成昆封住了密道出口。一路前行,在尽头处意外习得了乾坤大挪移。返回密道出口,用乾坤大挪移顺利的打开出口。返回总坛,却发现六大派已攻了进来,明教只有无忌的外公殷天正还在苦苦支撑。张无忌担心外公受不了他们的车轮战,于是挺身迎战。连战三场后,张无忌意外的伤在了周芷若的手下。这时武当殷六侠冲出来要找杨逍报仇,无忌重伤之下神情恍惚,终于说出了自己的身份。更告知杀害纪晓芙的实际是灭绝师太,殷六侠悲愤之余夺门而出。由于有张无忌的维护,六大派也只好暂时撤退,武当大侠宋远桥更嘱咐无忌借机将明教引入正途。
数日后,在明教众人的拥护下,张无忌当上了第三十四代教主! GAME OVER
2、臭作的游戏攻略
前岛 香织の部屋 时间 事件 土 PM 06:45 涂趾甲油 土 PM 08:30 在镜前穿内裤(媚药1) 日 AM 00:00 在镜前整理头发 镜前揉乳房(媚药1) 日 AM 09:00 在镜前穿内裤 日 PM 04:00 修毛 月 AM 00:15 涂趾甲油 水无月 志保の部屋 时间 事件 土 PM 05:45 制服换便服 土 PM 11:00 便服换睡衣 日 AM 00:15 在床上自慰(媚药2) 日 AM 07:00 睡衣换便服 日 AM 09:45至10:00 打扫房间 日 PM 07:45 处理腋毛 日 PM 11:00 便服换睡衣 月 AM 01:30 在床上自慰(媚药2) 南云 千秋の部屋 时间 事件 土 PM 06:15 制服换便服 日 AM 00:30 便服换睡衣 日 AM 01:45 在床上自慰(媚药1) 日 AM 09:00 处理内裤(媚药1) 日 PM 12:45 照镜子 日 PM 02:15 看漫画(媚药1) 看漫画 月 AM 00:00 便服换睡衣 近藤 渚の部屋 时间 事件 土 PM 05:45 制服换便服 土 PM 07:45 在床上听耳机 土 PM 08:45 在镜前揉乳房(媚药1) 在镜前露出乳房(媚药2) 土 PM 10:30 便服换睡衣 土 PM 11:45 在床上自慰(媚药1) 日 AM 08:00 睡衣换便服 日 AM 11:15 打扫房间 日 PM 09:00 在镜前揉乳房(媚药1) 在镜前露出乳房(媚药2) 日 PM 10:45 便服换睡衣 月 AM 00:45 在床上自慰(媚药2) 栗原 朝美の部屋 时间 事件 土 PM 06:15 制服换便服 日 AM 01:15 便服换睡衣 日 AM 08:30 照镜子 日 PM 03:15至03:45 在床上睡午觉 月 AM 02:00 便服换睡衣 藤间 萌子の部屋 时间 事件 土 PM 08:45至09:00 show内衣给香织看 日 AM 02:00 铺床 日 AM 11:00 睡衣换便服 日 PM 04:45 在床上自慰(媚药1) 月 AM 00:00 铺床 南绫 香の部屋 不停地打电话,最后谈话内容选择前岛 香织就OK了 女子便所 人物 时间 土 PM 07:30 志保 土 PM 10:15 萌子 日 AM 00:30 香织 日 AM 03:00 渚 日 AM 10:45 朝美(媚药1) 日 AM 11:15 绘里 日 PM 12:00 萌子 日 PM 01:45 千秋(媚药1) 日 PM 05:45 志保 日 PM 11:15 渚 做饭 人物 时间 土 PM 06:45 朝美 日 PM 06:00 朝美 烧洗澡水 人物 时间 土 PM 08:15 萌子 日 PM 08:45 香织 日 PM 08:00 萌子 萌子(媚药1) 参考流程
建议萌子与香织,朝美与千秋同时威胁,这样可以用很少的照片达成目的。进入里世界:先clear除绘里外的7人,月耀日AM 4:30到高部绘里房间,AM 4:45回管理人室,到AM 5:00选择1.撞电话,2.让臭作自由,等到游戏重新开始就会进入里世界。
3、密室逃脱的游戏攻略
1.打开上面的两个抽屉,拿出一个CD盒子和一张信纸,输入信纸上面的网址看到四个数字1994,记下。
2.检查桌子上的碗,发现一个戒指,收下。
3.床上的枕头下有一把钥匙,收下。
4.桌子下面的地上有一盒磁带,收下。
5.打开窗帘,发现另外一把钥匙,收下。
6.狂拉窗帘N次,发现掉下一枚戒指,收下。
7.用黄钥匙打开左下的抽屉,拿出电线。
8.用另一把钥匙打开右下的抽屉,拿出红色神秘宝盒。
9.将电线接上桌子上的CD机。
10.点击CD机左上的方块打开电源。
11.点击CD仓出现另一把铁钥匙,收下。
12.在桌子正面左转再左转,看到床角有一个电池,拿起来。(多点几次,有难度。)
13.拿起枕头,在床缝细心的点击,找到一个金属小棍,至此,全道具入手。(有难度,多点几次。)
14.道具共12个,接下来,拿过来宝盒,放入两个戒指和一个金属棒,宝盒打开,放入电池和磁带,点击白色圆圈,出现小人跳舞,跳完点击她双手示意出现+号的地方,要认真看,等跳舞的人走之后在该位置多点几次,出现密码锁,输入1994,插入CD仓中取出的铁钥匙,出现螺丝刀,点击房门到达近景,拿出螺丝刀干掉门把手,出门喽……
另外有一种汉化过了的版本,其密码的来源不一样。在此版本中,CD机右边会有一个易拉罐拉环,而1中找到的纸上不再是网址,而是一段黑色的密封条,使用易拉罐拉环将其刮开便可看到密码。这个改变是汉化人Friday做出的,其原因是纸上的网址现已失效,无法访问。 1.拉开电灯。
2.左侧的鞋柜点鞋子,取得鞋子下面的字。
3.点鞋柜的下面一层,可以拿到相框。
4.向左,两个垫子,拿起来,下面有一个字。
5.向左,铁柜子三层,左侧拿到一个字,右侧拿到香。
6.铁柜子下面的门打开后,黄色本子,打开,取得两张照片。
7.向左,蓝色的门,点电灯抬头,取得电灯上面的一个字,背后左侧的墙上有第二个字,电灯上面的字不明显,是咖啡色的。(注意,有两个蓝色的门,这里的蓝色门是没有白色菱形的那个。)
8.点毯子,打开,看到骷髅,点骷髅的腰部,视角移动到两个手上,左手多点几次,出现钥匙,右手拿起来药瓶子。
9.取得药瓶子和钥匙之后,点骷髅的脚部,密码锁的位置,多点几次,取得毯子。同时,看到骷髅脚上的密码锁,调整密码,密码是当前日期的前三天(如今天是12月9日那么密码则是1206。如电脑日期与实际日期不符则以电脑上日期为准),打开密码锁。
10.继续向左,看到小冰箱,打开,盘子里面的东西下面压着一个字。(注意,这个时候不要拿那罐饮料出来哦!)
11.关上冰箱,点右边的垃圾筒,取得头发。
12.至关重要的一步哦,如果不这样做,拿不到打火机的:点击物品栏里面的头发,选择下面的ABOUT ITEM,查看头发。查看之后,选择TRY TO ESCAPE,回到主界面再去点垃圾筒,恭喜,打火机到手。
13.回去找到那个铁柜子,二层,带锁的日记本,打开,选择刚才得到的物品“钥匙”,点日记本,就可以把锁去掉,翻看日记,到最后最后最后一页,获得一张光盘。(翻页就是点日记本下面的手指图案。)
14.到此为止,恭喜大家获得全部的物品,下面是需要慢慢完成的一些事情。
15.首先,请大家选择“药瓶子”,点击ABOUT ITEM,查看药瓶子,在查看界面多点几次药瓶子,可以打开药瓶子中间装的一张纸,上面写满了字,请大家注意字的位置,最好记下来。
16.然后,点头发,选择ABOUT ITEM,查看头发,之后选中打火机,然后点击查看界面的头发,打火机会把头发以及纸慢慢烧焦,纸面上会出现和药瓶子里面的那张纸一样的几个方块,有几个方块上面有类似骰子的点数,大家最好也记下来。
17.接着,点击毯子,选择ABOUT ITEM,查看毯子,在毯子上面多点几次,会获得一个六面体的展开图,上面也画着类似骰子的点数。大家把之前记下来的两个纸片上面的字和点数对照起来,按照相关的位置放在这个六面体上面,六面体会自动变成一个骰子。
18.最后,点击CD盒,选择ABOUT ITEM,查看CD盒,在盒子上点一下,CD盒会打开,然后选择光盘,点一下CD盒,把光盘装进CD盒中。
19.恭喜,我们到最后一步了,点TRY TO EXCAPE回到主界面,找到冰箱,打开,取得冰饮料。(明白为什么刚才不让大家拿饮料了吧,因为主人生前爱喝冰饮料,所以一定要冰饮料,拿出来早的话,就不凉啦!)
20.回去找到铁柜子,第二层,把CD盒、冰饮料、香,这三样东西放在第二层的香炉和磬的旁边,然后选择打火机,点一下香,把香点燃,再敲一下磬旁边的小锤,搞定。 1.在抽屉里找到一支笔。
2.在红色沙发座垫下找到一张白纸。
3.点击墙上的画框,先点右上角,然后点左上角,再点画框下面的中央,画会掉下来,墙上有一张1万元的日元。
4.左转,点击墙上的白色水管最下端,找到一个黄色的桶形状东西。
5.点白纸,纸放大。再多点几笔,笔会在纸上写上“HELP ME”。
6.点日元,再多点笔,笔会在日元头像上画上眼镜头发和胡子。
7.点黄色的东西放大,可以打开,将纸放入。
8.过一下掉下来时,取出纸,发现纸上被画了一个骷髅头的符号。
9.打电话,号码是4357*63,听到OK后,点黄色的东西放大,可以打开,将钱放入。他就把钥匙给你了。电话号码为什么是4357*63呢?你用你的手机打一下这几个字母,再把骷髅当成是*号。
10.再去开门就OK了。 1.床边找到筷子。
2.被子边找到银色钥匙。
3.三层柜拿到一个铁碗。
4.四层柜上拿到一本书。
5.衣橱上拿到一包泡面。
6.用钥匙打开书桌右边的抽屉依序取得光碟片、电源线、PS2摇杆。
7.三层柜旁发现热水瓶,可接上刚刚发现的电源线。
8.木桌底下有一只猫咪,用来开电脑的声控。
9.冰箱里有一台PS2。
10.在冰箱上的黑荧幕上按PS2在接上摇杆及光碟,会出现密码0602。
11.到电脑画面用猫咪开声控后按键盘输入密码可获得贞子。
12.按贞子的说明会发现墙壁上出现一个空间,里面有电钻。
13.将泡面装入铁碗,在安装好电源线的热水瓶就会装满水,记得盖上书本。过一会儿用筷子吃完面会发现碗里出现一把钥匙。
14.这把钥匙用来开书桌左边的抽屉得到一个充电器。
15.先将电钻跟充电器组合好,到床边的插座充电。
16.完成之后去厕所前面把门钻开就过关了。
注意:1.冰箱是电视机下面的箱子,对着点点左上角就开了(不行就四个角都点)。
2.电钻。首先点一下贞子,然后对着墙壁乱点一阵,估计电钻就出来了。
3.点左右上角可以移动视角。
4.电钻充好电有提示,没充好前别乱动。
5.那啥,那个电热水器,不用接插座的,电源线接在热水器后边,不然接不到。 (咒怨版)
1.初入篇
开始是开场动画(但如果LOADING画面之前点下面的字,开场动画就会省去)。当开场动画过了之后,系统会问WHAT’S YOUR NAME然后会出现FIRST NAME及其后的一个INITAL空项。这两个是必填的。比如你叫江成子,就在FRIST NAME处填入JIANG而后在INITAL处填入C就可以了(当然如果你觉得不爽,乱填一个也是完全可以的,不过在这里我不提倡大家这么做)。然后点击后面的PROCEED即可进入。进入后在契约书上再次点PROCEED,就正式进入咒怨中那可怕的宅地咯。
2.任务篇
门开了,进入玄关。
这里有两条路可走:一条是楼上,一条是内室的一系列房间,但先不要忙着冲。
先看看屏幕右下角的任务单,大概知道自己的任务是什么。
这款游戏一共设置了6个小任务。具体是什么,就待大家自己去发掘体验了(忘了说,如果是英文盲的就在此自动退出吧),因为任务一次是3个,都是随机的。
若任务是:
a.在冰箱里给妈妈找吃的
b.如果有事情就CALL我
c.洗涤物在楼上的卧室里
就先去客厅。到达客厅,有一本日记可得,当翻到最后一页时,这里就可以想得通为什么我让大家填自己的名字,然后去电话边,完成第一个任务。
先听电话语音信箱。有3条留言。听完了就挂断。第一个任务就完成了。这时你会发现任务单上的这条字迹变淡了。(这是任务是否完成的根据!)
接着再向里面走,进到一个卧室与厨房外的过厅,拣起照片拼好,然后去厨房打开冰箱,得到一些吃的,从而完成第二个任务。
然后该上楼了。
我之所以劝大家先别上楼,是因为迦椰子会在上面出现,而看见她,就是死期到了。
楼上有3个房间,分别是卫生间、健雄的房间、迦椰子和佐伯刚雄的房间。
先完成第3个任务吧。去卫生间,打开壁柜,任务全部完成。
3.未完成剧情篇
在你为完成任务欣喜不已以为自己已经搞定所有事情的时候,突然健雄出现!(健雄在这里纯粹一吓人的破小孩。不会伤害你,但如果运气不好迦椰子也可能出现于此。)
他闪现之后跑出。在这个时候,玩家可以清楚听到滴滴的声音,在接完电话之后便开始在耳边缭绕,而且到了2楼就更强了,我当初判断是电话引起的。
于是去右手边的健雄卧室,打开壁橱。健雄又出现,之后壁橱后面会有一通道,上去。
原来声音是这里发出来的。是一部手机的声音,取到手机,随即迦椰子的尸体可被看到。
这里的剧情设计是《咒怨3》里面的剧情改变。警察在屋顶的阁楼里发现由美和她丈夫的尸体。
那一幕想必看过电影的粉丝们还记忆犹新吧。
最后去走廊尽头迦椰子的房间。进去之后就可打开壁橱。又是重现电影剧情,而且再次印证我对大家关于名字填写的忠告。
随后迦椰子就会出现。然后你在观看完自己被精彩地杀戮后就变成又一个受害者了。
我在这里辗转翻腾,终于逃过迦椰子那女人的魔爪,死了20多次。
还好我一个同学总结出一个规律,就是如果你按照开场动画中房间出现的顺序走,就会多活几分钟。ANYWAY,楼上每个房间迦椰子出现的概率都是33.3%,终于可以看片尾CG了。 1.从摩托车旁边垃圾筒里找到“紫色块”。
2.从垃圾筒窗户上找到“遥控器”。
3.从摩托车上找到“黄色芯片”。
4.从摩托车边找到一把“路由器钥匙”。
5.从书桌上的书中找到半张“摩斯密码”纸。
6.从书桌下找到“灰色直角工具”、“摩托车零件”、“黄色直角工具”。
7.从书桌右边的门上找到“摩托车钥匙”。
8.从墙上画中找到“红色芯片”。
9.从楼顶找到半张“摩斯密码”纸,然后用“灰色直角工具”取下纸,和原来的半张组成完整的一张,上面就是一组摩斯密码。
10.用“摩托车钥匙”打开坐位工具箱找到“螺丝工具”。
11.点右边的物品栏中的“遥控器”,点i,查看物品,点“遥控器”边缘可以翻转“遥控器”,然后将“黄色芯片”和“红色芯片”安装到“遥控器”中。
12.桌子的墙角有一个“路由器”,点上端有一个开关,把“路由器钥匙”插入,即可打开“路由器”。路由器中有蓝色和红色二个按钮,其中蓝色代表摩斯密码中的*,红色代表-。按三下红色键(---),屏幕出现O,再按蓝红红蓝(*--*),屏幕出现P,再按蓝(*),屏幕出现E,最后按红蓝(-*),屏幕出现N,组成英文即OPEN,“路由器”旁边出现一蓝色小门。
13.点物品栏中的“遥控器”,再点蓝色小门,即可通过按钮打开小门。注意:“遥控器”前端不同颜色可打开小门一次,灰色灯闪,点蓝色门,取得“蓝色芯片”,红色灯闪,取得“望远镜”,黄色灯闪,取得“镜子”。然后将“蓝色芯片”装到“遥控器”里面,再按蓝色门,取得“摩托车灯”。
14.回到摩托车前面的门,右边墙上有一小孔,把“黄色直角工具”插入小孔,再把“镜子”挂到“黄色直角工具”上。
15.来到摩托车前轮上部,再点物品栏中的“摩托车零件”,会出现“螺丝工具”,然后点摩托车前轮上部有小孔的地方,颜色和“摩托车零件”相同,即可将“摩托车零件”安装上去。然后再点“摩托车灯”,点刚刚安装的地方,安装好“摩托车灯”。
16.再点摩托车车头上部,将“摩托车钥匙”插入,“摩托车灯”会打开,同时光通过“镜子”反射到摩托车后面的窗户。
17.点窗户,我们可以看到里面墙上有一张小纸条,点小纸条提示太远看不清,这时先点物品栏中的“望远镜”,再点小纸条,会出现六位数字(随机的)。
18.回到摩托车上部,上面有一组不同颜色的按钮对应不同的数字,按刚刚的数字依次按下对应的数字键,即可打开摩托车后面的锁,点锁上的OK,取得里面的“紫色芯片”。(注:如果输入数字时,出现错误,可取下钥匙再插入重新输入。)
19.点“遥控器”,取下“灰色芯片”,将“紫色芯片”装入,当“遥控器”前端闪“紫色”时,再去点蓝色小门,看到一个控制器。
20.点“紫色块”,再点控制器,二个“紫色块”出现在界面,可以看到是有小区别,左边的代表摩斯密码中的-,右边的代表*,也就是一长一短嘛。然后将右边的紫色块拖入到控制器中的黄色部位,连续拖四次,即输入密码(****),再按蓝色按钮,出现H,再拖入右,即输入密码(*),出现E,再拖入右左右右,即输入密码(*-**),出现L,再拖入右左左右,即输入密码(*--*),出现P,组合英文HELP,再点黄色按钮,取得最后“黄色摩托车钥匙”。
21.取出原来的“摩托车钥匙”,“将“黄色摩托车钥匙”插入,按摩托车右边把手上的6字,启动引擎,成功撞开大门! 1.在书架第二层得到一把钳子。在第一层书本的空当中得到一个铁珠子。点击最下面一层,然后点击书后面的空隙,得到一枚六边形的螺母。
2.点击电视天线,用钳子把左边的天线剪下来。点击电视机桌子的下面,得到一把流星锤。
3.点击书架与墙壁之间的缝隙,发现一把扳子。用电视天线把扳子勾出来。
4.在左边的窗台上得到第二个铁珠子。点击左边的沙发,在第三个沙发坐垫下面得到一张纸条,上面写着数字372。
5.向右。在黄色柜顶上得到第三个铁珠子。在地毯的左下角得到第四个铁珠子。在地毯的右上角得到第五个铁珠子。
6.向右。在计时器(记录游戏的时间)顶上得到一把刀。点击桌上的发报机,再点击里面的盒子。把螺母安到缺失的位置上,再用扳子拧紧。把五个铁珠子安到左边的圆盘上,使圆盘转起来。然后退出来,点击盒子外面的“十”字圆盘,在右边的出口中得到黄色钥匙。
7.退出发报机,向右。点击画,在画的边缘得到另一张纸条,上面写着数字546。点击蓝色大门,发现从门后流进来一滩血,暗示门后有危险的东西。
8.来到书架前,用刀划开第二层中的纸盒,得到一把螺丝刀。然后点击两沙发之间的空当,发现一个插座。用螺丝刀卸下插座盖,用钳子夹出白色钥匙。
9.用白色钥匙打开书架旁的保险柜,在下层发现密码箱。在密码箱左侧输入372,右侧输入546,然后点击密码旁边的两个半圆形的卡锁,最后点击箱盖,打开箱子。箱中有字,暗示大门后面藏着某种东西(僵尸)。用刀划开箱底,得到灰色钥匙。
10.来到黄色柜子前,用黄色钥匙打开柜门。点击柜子的最上层,把灰色钥匙插入灰盒子上的圆洞中,打开灰盒子,得到蓝色钥匙(蓝色大门钥匙)。
11.在开门前先说明一下,打开门后会出来一具僵尸,赶快用流星锤打死僵尸,否则会被僵尸吃掉。
12.来到蓝色大门前,用蓝色钥匙开门。然后用流星锤打僵尸,过关。(只不过结局有些悲壮!)
神秘房间
1.点击书架最上面一排第三格,找到一把钳子。
2.来到沙发前面的茶几,上面的烟灰缸里面找到一把钥匙。
3.在沙发右边的花盆里找到一节电池,在沙发左边扶手的墙上点击一下,看到一个放杂物的架子,在第一层里面找到一个遥控器,第二层里面找到一个茶杯。
4.在沙发底下找到一个保险箱。
5.回到电脑桌前,用找到的钥匙打开抽屉的锁。在第一层里找到一封信,第二层里找到一个苹果。
6.用钳子将第三层里面的盒子上的钢丝钳断,点击绿色的盒子,得到一个花盆,再点击绿色的盒子,得到一根铁丝。
7.在书架最下面一层找到一个箱子,先点击铁丝,再点击下面的REBOUT ITEM键,再点击钳子,铁丝变弯曲。此时,再用铁丝点击书架下面的箱子上的锁,(多点几下),再点击箱子中间,箱子打开,得到螺丝刀。
8.来到墙上挂的表的前面,用螺丝刀点击表,在墙上的洞里面得到充电器,在表的背面最下面有个小的方块,得到第二块电池。此时,东西全部找全。
9.将电池放入充电器中,来到电脑桌,点击下面,找到插座,充电,红灯表示正在充电,绿灯表示充电成功。
10.利用充电的时间再次来到挂着的表前面,再用螺丝刀将其打下来,将充好的电池的其中一节,放在里面。时钟出现新的时间,即时针:6,分针:2。
11.来到电脑前,点击机箱上面的黑点,进入电脑,输入密码,6 11 2 2,验证成功。
12.进入电脑,显示:file1:种花 file2:解释信封中的内容。
13.将苹果吃掉,吃苹果的方法是,点击苹果,在点击下面的RBOUT ITEM键,再点击苹果,剩下一个果核。
14.将果核埋到找到的花盆中,此时电池充满,将电池放入找到的遥控器中,首先将温度调到最大,即30度。
15.来到书架前,在第3层中的水缸中用找到的茶杯盛水,浇花。大概2-3杯水,花盆发芽。
16.再将遥控器调到最低,即18度,再给花盆浇水(2-3杯水),直到开花。点击花苞,得到另一把钥匙。
4、“游戏攻略”的通俗英文翻译怎么译?
“游戏攻略”的英文: walkthrough
walkthrough 读法 英 ['wɔːkθruː]美 ['wɔːkθruː]
n(名词). 游戏攻略;演练
短语
1、code walkthrough 代码走查
2、structured walkthrough 结构预演
3、walkthrough tests 全程测试
4、fast walkthrough 快速漫游
5、Game Walkthrough 游戏流程
6、usability walkthrough 可用性测试
(4)接头发游戏攻略39关扩展资料walkthrough 相近词 walk
walk 读法 英 [wɔːk] 美 [wɔːk]
1、v. 步行;陪...走;散步;偷走;走过
2、n. 步行;散步;人行道
词语用法
1、walk的基本意思是“走”,指除跑、跳以外的通过双足交替运动而使身体移动的动作。
2、walk既可用作及物动词,也可用作不及物动词。用作及物动词时,可接表示人或动物的名词作宾语,意为“教〔扶〕某人走路”“遛(马、狗等)”; 接表示地点的名词作宾语,意为“在…走动”; 也可接以形容词充当宾语补足语的复合宾语。
3、walk用作不及物动词侧重运动方式时常译作“走(路),步行”,侧重运动目的时常译作“散步”,常伴随表示距离、地点或方向的状语。
4、walk可用作系动词,后接形容词作表语。
5、walk还可作“执行任务,徒步测量”解。
6、walk除作“遛马〔狗〕”解时外,一般不用于被动结构。
7、walk用作名词时的基本意思是“步,步行”,尤指为了散步或锻炼的步行,引申可作“步行的距离”“走路的步态”“步行的速度”“散步的场所”“步行的路径”解。
8、walk用作单数可数名词时,常与不定冠词a或an连用。
5、新年密室 游戏攻略
碧绿色房间
¤1.开灯,左转(点画面的左下角,右转同理)在鞋橱的鞋下边发现 ""若""字图片;鞋橱底发现镜框;
¤2.左转,在土黄色的垫子底下发现"" 般""字图片;
¤3.左转,在壁橱的最上一格中左右边分别发现 "多"字图片和一束香;二格的红笔记本有锁打不开,在最下面的小橱里发现黄影集里两张照片;
¤4.点地上的红毯子,骷髅!!点击靠近,在左手手腕处发现钥匙,右手发现药瓶,点小腿处的红绳物体可以把毯子叠起,并发现脚上有密码锁,(暂时不开),点物品栏中的红毯,再点下边的"查看物体"),可放大,点大图的红毯子,多点几次啊,得到十字架状物体:
¤5.左转,在斜对着蓝门处,(就是那个有窟窿的蓝门,不是一开始的那个门)点头顶的灯罩,在灯罩上发现 "罗"图片(小红块,仔细点),在墙上发现"蜜"字图片;(小白块)
¤6.左转,在小冰箱里发现"波"图片和一罐啤酒;(啤酒先不要拿,因为骷髅要冰冻的)在旁边的红桶里发现张纸,打开是些黑头发; 记住:点装黑头发的纸,然后点击查看物体,放大纸,多点几下纸,然后就可以在红桶底下得到打火机
¤7.用钥匙开红笔记本打开,在日记中可以找到女孩的生日,那就是开骷髅脚上的密码。(通常会是在日记的第四页,里面有一句话"后天就是他的生日了",这一天的简单写法就是密码。你先看你所翻到的那页日记上是几月几号,再在那个日期后加两天,就是小女孩子的生日,那一天的简写就是密码。如9月10日,简写就是0910,这就是密码)。记下密码。继续翻日记,翻到最后得到一张CD,
¤8.放大装有头发的纸,点打火机,再点纸,可以烧出东西来,放大药瓶,里面有两粒药,一张写有箴言的纸 ; 放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字(6张图片)填在十字架状物体上(位置随机的),放对会变成个四方体,放下暂不用;
¤9.在壁橱的第3格,有香炉和磬(旁边红的是槌),把装有CD的CD盒放在香炉后面,把香放香炉左,罐啤放香左(要冰镇的啊,冰一两分钟就可以拿出来了,先把啤酒从冰箱拿出来,点显示物品2次,就可以看到是冰不冰),拿火机点香,上香,敲磬,骷髅站起来了,在经声中升天了。
※注意:
①CD必须装在CD盒内,啤酒应该是非常冰的(冰的不行)看看香有没有烧完。
②还要把骷髅头脚上的带子解开(打开日记,有密码提示。密码就是女孩朋友的生日密码。如果生日是6.3。那么密码就是0603)
③还有一张指条是在另一扇蓝房间的灯头套。记住,一定要把那些字组成盒子。
深红色房间:
※找物品:
◆步骤1 打开桌子上面的两个无锁抽屉, 拿出一个CD盒子和一张纸。
◆步骤2 桌子上有个碗 ,发现一个戒指.
◆步骤3 床上的枕头下有一把钥匙.
◆步骤4 桌子下面的地上有一盒磁带.
◆步骤5 打开窗帘 ,发现另外一把钥匙.
◆步骤6 狂拉窗帘N次(鼠标脆弱者请勿试验),发现掉下一枚戒指.
◆步骤7 用黄钥匙打开桌子左下的抽屉, 拿出电线.
◆步骤8 用灰钥匙打开桌子右下的抽屉,拿出红色方盒.
◆步骤9 将电线接上桌子上的CD放映机.
◆步骤10 点击CD放映机左上的方块按钮打开电源(某地会发蓝光), 我喜欢听歌, 不要回去了, 在这里看CD吧.
◆步骤11 点击CD仓出现一把铁钥匙(运气不赖啊!).
◆步骤12 在桌子正面左转再左转, 看到床角有一个电池, 塞进腰包(很有难度,这是我认为最难的操作了,细心点多几次吧!).
◆步骤13 拿起枕头(怎么会腾空?!), 在枕头仍然腾空时的前提下, 点击黑色阴影, 得到金属小棍, 至此, 全道具入手(有难度,细心)(腰包鼓了).
◆步骤14 在CD放映机右边有一个易拉罐拉环, 用它刮开纸上的封条(但愿中500万大奖) ,记下密码(由于密码不同, 我就暂且不告知了).
※操作:
〖讲解1〗 道具共13个(少一个都不行)接下来 从腰包里掏出方盒 放入两个戒指(如不能放 换个试试)和一个金属棒进凹槽 将宝盒打开
〖讲解2〗 将电池和磁带嵌在凹槽 点击镜头.
〖讲解3〗出现了小人跳舞后 泡杯咖啡等12个小时(开个玩笑)点击她双手指向出现+号的地方 等跳舞的人走之后(黄色图片也没了)在+位置点3次.
〖讲解4〗将锁调到密码 用铁钥匙打开 拿到锥子 撬开门把手.
深蓝色房间:
●1.在抽屉里找到一支笔。
●2.在红色沙发座垫下找到一张白纸。
●3.点击墙上的画框,先点右上角,然后点左上角,再点正中央,画会掉下来,墙上有一张1万元的日元。
●4.左转,点击墙上的白色水管最下端,找到一个黄色的东西。
●5.点白纸,纸放大。再点笔,笔会再纸上写上“HELP ME”。
●6.点日元,再点笔,笔会再日元头像上画上眼镜头发和胡子。
●7.点黄色的东西放大,可以打开,将纸放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。
●8.过一下掉下来时,取出纸,发现纸上被画了一个骷髅头的符号,这就是电话号码. 骷髅代表*号键,就是和在手机键盘上发信息一样,“4357*63”正好是“HELP*ME”!
●9.来到电话边打电话.号码是 4357*63,听到OK后,点黄色的东西放大,可以打开,将钱放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。他就把钥匙给你了。
●10.再去开门就OK了!
6、求CLANNAD游戏攻略
学院篇的...
相乐 美佐枝线
注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野 佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上 智代线/宫泽 有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
提示:
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河 渚;如果没选,则是藤林 椋。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去
再继续谈话
继续看下去
我对此毫无兴趣
在意
向她搭话(*)
4.16
还是算了
用不着那样做
4.17
去校外闲逛
向她搭话(*)
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
向她搭话(*)
4.19
直接回家
不理他
问她还可以再来吗(*)
4.21
认认真真地起床上学
严厉(*)
为我操心(*)
被窝中的味道很香(*)
(End)
1
坂上 智代线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。
提示:
请在完成相乐 美佐枝线后进入,否则无法得到相乐 美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村 俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit与After Story后,4.17中春原 阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹 风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹 风子参上的内容不同。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
在意(2)
向她搭话(1)
4.16
去(*)
还是算了
跑去买
让她一个人做
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(2)(3)
睡一觉(2)(3)
向她搭话(2)(3)
向她搭话(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一会(2)(3)
到那里去睡(2)(3)
离开
帮忙(*)
向她搭话(1)
4.19
劝他放弃(*)
直接回家
4.20
跟他去
离开
不会再来了
4.21
认认真真地起床上学(*)
打招呼(*)
一直等下去
的确不错(*)
硬要吃
4.22
现在正准备回去
不,不是这个意思…(*)
该阻止他了(*)
4.23
没有什么多余的东西吧
先摆出一副找到了我的样子
睡觉
那家伙以话剧社为目标(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起(*)
4.25
开始准备
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想象一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是这样
5.04
说再见然后离开
5.05
这样下去是不行的(*)
5.06
插嘴说话(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
帮忙(1)(得到相乐 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1
宫泽 有纪宁线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
提示:
4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
到那里去睡(*)
再说几句话(*)
睡觉
4.19
去旧校舍
去资料室
4.20
跟他去
再看一会儿
拒绝
玩玩看
目送她离去
偷偷注视着她
向她表白
挣脱她
跟史蒂夫一起走
自己亲自战斗
打开
挣脱他
挣脱她
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
去
杏
4.23
学一石堂那样说话
不干
不代他接听
4.24
不玩
有纪宁
就这样吧(*)
好(*)
让她继续睡下去(*)
(End,得到宫泽 有纪宁的光玉)
1
藤林 椋线
注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向右跳
离开这里
撕了扔掉
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
把这当成悲剧来演
喜欢短头发(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作声地看着杏
5.04
坦桑蓝(*)
5.05
恋人
接吻(*)
(End)
藤林 杏线
注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
提示:
与藤林 椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向左跳
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
还是抱到学校去吧
喜欢长头发(*)
5.01
很难吃啊…
5.03
练习试试看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
恋人
接吻(*)
5.07
飞奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1
柊 胜平线
注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;
进入宫泽 有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
胸脯占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
迟点再去吧(*)
向右跳(*)
摇一摇他
查清住址后送给他(*)
4.22
先作自我介绍
把牡丹丢还给杏(*)
不帮忙(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样
不代他接听
4.24
不参加(*)
胜平
给他介绍住处(*)
(End,得到柊 胜平的光玉)
春原 兄妹线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
提示:
在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……
4.14
录点什么上去
不玩了。太傻…
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一会儿
帮忙
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
4.23
学嘴里先含上一口水再说
代春原接听(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
从远处看看他怎么样?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1
一之濑 琴美线(未汉化)
注意:
进入古河 渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;
5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
提示:
一之濑 琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。
4.15
无视(*)
逃课(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
不在意
不去管她
4.17
逃课(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)
在校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
图书馆(*)
(上)
(上,进入图书馆)(*)
(中,叫她名字)
(上,没有放弃的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她后面进入书店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)(*)
(上,读书)(1)
4.21
认认真真地起床上学
(下,回答说『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,帮助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就这样算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,继续)(*)
5.11
(下,安慰说『想开点』)(*)
(下,继续)(*)
(End,得到一之濑 琴美的光玉)
1
伊吹 风子线
注意:
伊吹 风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
提示:
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村 俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎 朋也,“布→石头”是春原 阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
在意(*)
不去管她
4.16
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
怎么可以这样
4.17
诱惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭话(*)
4.18
让春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
你喜欢哪种类型的男生?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情况
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再让古河去一次
再让她去试试
4.22
斩杀
和风子商量一下
和藤林姐妹商量
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
一天二十四小时连着说我爱你
不是的(*)
转换心情(*)
叫住她(*)
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
不代他接听
4.24
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
就这样注视着她(*)
4.25
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
4.26
问问看他们(*)
把她留在这里
决定帮助她(*)
让风子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老实实地告诉她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼着鱼的熊
让她也来参加讨论
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.29
跟着渚一起去
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.30
资料室
揉鼻子(1)
5.02
去找别人
5.03
石头
5.11
接替他(*)
风子
可以接吻吗?(*)(进入伊吹 风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹 风子线的GE)
(End)
1
幸村 俊夫线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视(1)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(1)
我对此也颇感兴趣(1)
在意
向她搭话(1)
4.16
去(1)
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(1)
跟着他去(1)
跟着他去(1)
插图
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭话(1)
4.18
接受
踢回去
让春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一会(1)
还是回教室去吧
帮忙(1)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃(1)
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再让古河去一次
代替她去
4.22
装作没看见
偷窃
和风子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丢掉
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(1)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍寻找
去三楼寻找
说明
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)
4.30
最后一球给杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1
古河 渚线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河 渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
After Story中古河 渚的毕业礼时,冈崎 朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。
4.14
算了
4.15
道歉(2)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(2)
我对此也颇感兴趣(2)
在意(*)
向她搭话(2)
4.16
和老婆婆打个招呼
没什么好介意的
昨天的女孩…
去(2)
还是算了
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(2)
跟着他去(2)
跟着他去(2)
插图
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭话
4.18
接受(2)
踢回去
扑克占卜
抓住她
空教室
再看一会
还是回教室去吧
帮忙(2)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去谈判
4.22
和智代搭话(2)
魔法
和风子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(2)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍寻找(2)
去二楼寻找(2)
能行(2)
最后做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我(*)
5.01
送礼物
5.02
喜欢(1)
5.10
夺走剧本
5.11
你是个很棒的父亲(*)
呼喊(*)
(End)
业余 棒球线
注意:
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——
邀请伊吹 风子,不邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输1分;
不邀请伊吹 风子,邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输2分;
不邀请伊吹 风子、芳野 佑介和春原 芽衣,比赛终止。
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
是时候离开了(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
向她搭话
4.16
去(*)
还是算了
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(*)
睡一觉(*)
向她搭话(*)
向她搭话
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
帮忙
向她搭话
4.19
劝他放弃
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
认认真真地起床上学
不理她
一直等下去
4.22
问候说:你好
耐心等下去
把它丢掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句话句尾都加上句『还有马桶盖』
睡觉
不代他接听(*)
4.24
不管她
参加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可怜,去阻止春原吧(*)
让春原去买饭(*)
操场
4.26
没兴趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
骗他加入(*)
(End)
禁断 关系线(未完全汉化)
注意:
本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
提示:
本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。
4.14
算了 やめておく
4.15
无视 ムシする(*)
逃课 サボる(*)
(下,拒绝) 断る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再继续谈话 まだ话を続ける(*)
继续看下去 成り行きを见守る(*)
我对此也颇感兴趣 兴味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去买 走って买いにいく(*)
帮忙 手伝う(*)
怎么可以这样 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 见に行く
跟着他去 ついていく
跟着他去 ついていく(*)
逃课 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎样都无所谓) どうでもいいので放っておく
合作伙伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
离开 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲开 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
图书馆 図书室(*)
(下,躲起来观察情况) 隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆) 図书室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她) 放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
帮忙 助ける(1)
会演什么样的话剧? どんな演剧をやるんですか?
4.19
劝他放弃 もう、やめさせる
去旧校舍 旧校舎へ(*)
去资料室 资料室へ(*)
离开 立ち去る(*)
(上,在这里道别) ここで别れる
4.20
(上,离开图书馆) 図书室から立ち去る(*)
找别的漫画看 漫画を探す
4.21
认认真真地起床上学 真面目に起きていく(*)
打招呼 声をかける(*)
的确不错 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻烦了 迷惑だ(*)
4.23
问候说:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)
AS的...
注意:
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2 周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3 周目);
第一次进入After Story(3 周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3 周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
提示:
当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野 佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……
After Story(1 周目)
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)
┃ (End,得到古河 早苗的光玉)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(End,得到芳野 佑介的光玉)
同栖篇
(中,早苗的内衣)
(下,继续旁观)
(下,不在意)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(无)
汐
(无)
直幸
┃ (End,得到冈崎 直幸的光玉)
┃
┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹 风子许愿,则完成下方;否则跳过。
┃ 汐
┃ (上,出去看看)(*)
┃ (End,得到伊吹 风子的光玉)
┃ (End,得到伊吹 公子的光玉)
┃
(End)
1
After Story(2 周目)
提示:
在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1 周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(下,随他们怎么想)
(下,拒绝)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
(下,没有办法只能帮忙)(*)
秋生
(上,秋生的事情/下,H的事情)
(上,抱住渚/下,回答说早上好)
(End,得到古河 秋生的光玉)
1
After Story(3 周目)
提示:
在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1 周目);
在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2 周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(无)
同栖篇
(下,什么都不要)
(上,差不多该阻止了)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(上,呼喊)(*)
(True Ending)
7、求9-nine九个九月九色的游戏攻略,一周目强制be已过,接下来是二周目,二周目的选项已选完,然后
一周目结束后
重新开始 这时候主页面九条都消失了
右上角有数字2 游戏进入二周目 开始游戏
1.帮他圆场。
2.那就到校门口集合。
3.掩护九条。
4.挥开她的手。
END 没有三周目
8、这个密室逃脱游戏的攻略!
VISION攻略:
1.浅色桌子左边抽屉,找到一把螺丝刀柄,左边垃圾桶底部看到圆圈圈住的数字(随机)记住。桌子上地图暗示:东西南北与EWSN字母关系。上方架子上找到一个高脚杯。桌子右边墙角三角形围住的数字,记住。
2.沙发座垫下,找到一把摇柄。
3.深色一体橱柜,最左边墙角,找到一个废纸团,展开绘有人形图形。
4.最左边橱柜顶部,找到一个棒状零件,按钮可伸缩。
5.橱柜中间墙脚,看到正方型围住的数字,记住。
6.橱柜桌面,绿皮书打开,用找到的纸片拼上,记住人形姿势。红皮书打开,找到一个开瓶器,把开瓶器开打备用。
7.抬起橱柜桌面水果盘,拉开下面第一个抽屉,找到一个人偶。将人偶姿势摆成绿皮书上的姿势。用开瓶器将人偶头取下备用。
8.转到放盆景那面墙,打开左边凹墙上的机关,将电灯开关关闭。在凹墙右边右数第一第二个盆景中间找到一张纸片,打开,记住里面的字母“newsense”。
9.用人偶头钥匙打开浅色桌子右边抽屉,找到一个类似古代放大镜的仪器。
10.拉开深色橱柜右边第三个抽屉,根据东南西北与NESW关系按键,开打罗盘,找到金钥匙。
11.用金钥匙打开旁边的橱门,找到一瓶酒。开瓶器打开酒瓶。将酒到入高脚杯。得到一颗绿珠子。
12.将绿珠子放入放大镜,看到一个计算公式。用之前看到的三个对应数字代入,求出一个四位数。
13.此数字就是橱柜左下方锁的密码,打开得到一个异型零件和一盆捕虫草。
14.翻转捕虫草的花盆,暗示墙上的钟的机关的破解方法。
15.根据时针的对应位置,按下相应按钮,得到螺丝刀,将其与刀柄结合。
16.用螺丝刀拧下橱柜架子上青蛙盒子下的两颗螺丝(螺丝在分格木板的底部),取下青蛙盒子。
17.取出青蛙那颗蓝眼睛,得到一个蓝珠子,将蓝珠子放入放大镜,记住一排上下左右箭头的顺序。
18.转到沙发上那幅画,按照看到的顺序按动相应箭头,取下画框。露出机关。
19.翻转画框,得到一把蓝钥匙.
20.用蓝钥匙打开浅色桌子下的珠宝盒,得到一颗金色珠子。用螺丝刀拧下珠宝盒盖子下的螺丝,取下翡翠色珠子。
21.将金色珠子放入放大镜,暗示了青蛙应该放置的位置。
22.将金色珠子置入青蛙眼眶,使蛙头朝左,放入凹墙相应的盆景中间,打开壁灯。蛙眼射出的光指向挂钟的5点钟位置。将翡翠色珠子置入。光投射到地板。
23.点击地板那点,掀开地砖,插入摇柄。凹墙下方出现凹洞,得到另一个异型零件。移开挡板,出现三个小洞。将之前得到的棒状零件相应按钮揿下,置入小洞位置。按动机关后,凹洞出现齿轮,并得到一把扳手。
24.用扳手旋开固定在沙发两边的螺丝,移开沙发,得到第三个异型零件。
25.将三个异型零件置入沙发墙上的圆型装置。得到一把黄色钥匙。将人偶的姿势摆成圆形装置未填满空间的形状。
26.用黄色钥匙打开橱柜左边抽屉,看到一个装满贝壳石头的储物格,并得到一个土黄色珠子。
27.将土黄色珠子放入放大镜,暗示了要打开浅色桌子架子上那个带机关的盒子按钮的正确方向。
28.16格的储物格和带机关的盒子上的16个按钮一一对应关系,根据画框里画的,找到储物格相应物品的位置,按下盒子上相同位置的按钮,得到一本书,和一把球状头钥匙。书上第一页内容最后用到,第二页暗示阳光照射下,捕虫草叶片会打开,第三页暗示某种机关按键对应的罗马数字。
29.将球状头钥匙插入人偶,置入圆形装置。启动机关,打开一扇门。
30.穿过门,来到阳台,查看捕虫草,得到一颗深蓝珠子。用放大镜查看,显示按特定顺序排列着一些装置。
31.在阳台还得到一颗生锈齿轮的残部,打开墙上机关,得到一颗崭新的齿轮,背面有罗马数字。
34.记住风车开关表示的罗马数字,当风车旋转时,爬上楼梯,记住风车转轴上的数字。风车停止时,查看风车叶片上的罗马数字。
35.爬上楼梯,根据深蓝珠子和书上提示,按顺序按下九宫格机关的相应按键,打开得到一把环状头钥匙。并将新齿轮置入机关,拉起铁栅,回屋子。
36.用环状头钥匙打开橱柜右边中间抽屉,得到生锈齿轮另一个残部,回到阳台,用生锈齿轮替换下新齿轮,回屋。
37.将新齿轮置入凹洞的齿轮箱中,回阳台,启动风车开关。凹洞的齿轮箱转动,得到一把绿钥匙
38.通向阳台的过道会变亮,用绿钥匙打开墙上的机关,将进入一个新房间。
39.根据书上提示,转动石板,将可以拼出蛇,鸟,人,海马,蜗牛图形。四颗珠子和蛇,鸟,海马,蜗牛一一对应。放入正确位置后,得到红宝石钥匙。
40.用红宝石钥匙开门~就OK啦