1、X战警游戏攻略
Part 1: Weapon X
任务指引:游戏开始后先干掉前方出现的3个敌人,这里要先对付躲在木箱后面的两个持枪的敌人,然后在对付那个赤手空拳的。消灭完这里的敌人后,打坏附近圆形拱门右侧墙上的控制器,然后从圆形拱门进入。之后会先从到画面左侧干掉度在那里射击的一个敌人,然后再绕到右侧消灭剩下的3个敌人,这里需要小心守卫在铁丝网入口前的那个敌人,这个家伙用的是火焰喷射器,最好以跑动的同时跳跃接近。干掉手持火焰喷射器的敌人后进入铁丝网围住的区域,这里实际上是一片雷区,稍有不慎即会触雷,通过这里的正确方法是按住鼠标右键不放,这样就可以发现埋在地上的地雷。安全通过雷区后进入圆形拱门,这里有两个敌人,首先要尽量阻止他们启动位于左侧墙壁的警报器,如果启动警报的话,之后就会有7、8个敌人守卫在外边,会增加不少难度。房间右侧有两个木箱,打碎后会会出现两个密室,里面有物品可以拿取。启动房间内的控制器,之后会有剧情发展,然后原路返回,会在雷区外遇到一个敌人,这个家伙的连击十分厉害,要在他出招以后再对其进行打击。消灭掉那个敌人后,进入前方的圆形拱门,会发现一个敌人正躺在汽车下修车,慢慢潜行到他跟前后干掉他,然后消灭守卫在前方的一个敌人进入下一道门。这里一进入就会遭到三个敌人的围攻,一一解决后开启右侧的控制台,之后顺着斜坡进入前方的拱门,第一个任务就结束了。
Part 2: Below Ground
任务指引:这关紧接着上一关展开,开始沿着通到前进,之后会发现前方有几个敌人守卫,而站在通道正中的那个敌人使用的是电击枪,一旦被其击中,就会有很长那个一段时间被吸住,很容就会在敌人的围攻下毙命,所以这里先不要引起敌人的注意,待左侧站岗的敌人离开后,再慢慢潜行至手持电击枪的那个敌人身后,然后不顾一切的先将其击毙,接着再对付剩下的敌人。消灭所有敌人后,进入通道尽头的拱门,消灭这里的3个敌人后,打开左侧斜坡下面的门,之后会进入一个通道,这里按放了2颗炸弹,且不可贸然前进,一定要慢慢向前移动,当听到“嘀嘀……”声的时候,迅速向回跑。引爆2颗炸弹后,顺着通到进入下一个房间,在这里有一段剧情发生,金刚狼会遭到Sabretooth的袭击,之后Sabretooth通过上方的通道逃走。Sabretooth走后,通过前方的楼梯进入下一个房间,消灭那里的敌人后打开另一道门,之后前进到一处拱形通道内,消灭守卫的敌人后,进入一侧的一个房间,这里面后几个木箱,打碎后可以找到很多的补血剂,一定不要忘记拿取。在此之后,继续前进不久就会发现一个梯子,在梯子处按下小键盘上的数字6,就可以顺着梯子爬上去,在上面可以取得一块磁卡,然后继续前进并开启一个控制器,进入新达开的门后,会发现敌人启动了激光机关,由于激光在普通状况下是不可见的,所以这里同样要按住鼠标右键,然后慢慢的绕过去,最后进入前方的门,这关任务也就结束了。
Part 3: Freakshow
任务指引:游戏开始后顺着楼梯向下前进,消灭遇到的敌人后,会发现下一道门是锁着的,接着会发生剧情,敌人会在那道门后设好埋伏并打开门。进入门后,要小心右侧拐弯处隐藏着的敌人,那个家伙会突然能跳出来将金刚狼按倒,所以这里最好跳着前进。干掉埋伏在拐弯处的敌人后,会发现通道中设有两道钢铁护盾,躲在第一道护盾后面的敌人手持火焰喷射器,一定要小心应付,同时还要小心前方一个隐藏在拐弯处的敌人。消灭这里的所有敌人后,会发现通道分成了左右两条,左侧的门暂时打不开,进入从右侧通道的门,消灭这里的敌人后,在这里会发现一个和上一关最后一样的激光机关阵,同往下一个通道的门在右侧,而控制器在左侧,用以前的方法先到左侧打开控制器,然后进入右侧的门。接着会遇到一个僵尸,干掉他后一直前进会看到一个圆柱形电梯,暂时不用理会继续向前走,在尽头开启控制器,之后干掉出来的2个僵尸,然后返回乘坐电梯下到一个房间,在这里会会有一段剧情发生,金刚狼的头盔被Sabretooth砸碎。接下来通过圆形通道,消灭遇到的僵尸后会见到博士,他会带领你完成这关最后的任务。跟着博士乘坐升降台到达上方的通到,然后从一个出口返回原来的大厅,接着博士回自行操作控制器。动画过后随博士再次乘坐电梯到达下方房间,然后跟着博士到达一处门前,博士会为金刚狼打开那道门,进门,任务结束。
ACT1: Part 4: Runt of the Litter
任务指引:这关一开始就要面对强大的敌人Sabretooth,这个家伙经常作出跳跃动作来躲闪攻击,而且他还有一招投技非常厉害,可以将金刚狼举起摔出去,一定要多加小心。这里需要注意的是,Sabretooth是第一幕的的最后关口,对付这个家伙不能蛮干,否则即使你将其打成空血也无济于事。这关开始时,在尽量杀伤Sabretooth的同时要注意避免损,因为一开始实际上那个是在耗时间,待房间内右侧的拖车上放置好炸弹,并且炸弹变成闪闪发光的白色时,真正行动才开始。首先要背对炸弹,引诱Sabretooth上前,然后要迅速绕到其身后,如果这时你看到地面出现白色箭头的话,马上按小键盘6键,金刚狼就会从背后抓住Sabretooth,然后将其推向炸弹,如果你之前已经将Sabretooth的学耗得差不多的话,那么不许几次即可干掉这个家伙。Sabretooth倒下后,走到其身前,当地出现白色箭头时,再次按下小键盘6键,金刚狼会抓起Sabretooth摔向旁边的机器。之后原路返回之前关卡中索着的左侧通道,此时那道门就可以打开了,进入最里层见博士等人,剧情过后第一幕就结束了。
ACT 2: Lone Wolf Down
Part 1: Crash Site
任务指引:这关开始时会发现敌人的直升飞机在上空巡逻,干掉前方的敌人后,从左边跳下去,干掉这里的一个敌人后,向地图左上方前进,途中要注意躲避直升飞机的攻击。前进不远就可以发现敌人一处营地,进入营地右边的房前会遇到一个守卫,用必杀技将其毙命。然后顺着路向右边的桥头前进。来到桥头上会发现一辆抛锚敌人的卡车,而一个敌兵正也困在了桥边。跳过前面的缺口,来到汽车旁,接着那个敌兵就会失足掉下去,顺桥前进发现桥不能通行,之后原路返回敌人营地,在营地左上方发现一扇大铁门,但此时还打不开。来到桥头正对面,会发现铁丝网包围着一台电机,撕开铁丝网进去操作电机,就会有剧情自动发展,之后刚才那扇打不开的大铁门就会开启,而一群敌人也会从里面出来搜索。干掉所有守卫后,进入铁门,从右侧的楼梯上到2楼,然后尝试从一侧的门进入2楼控制室,但发现门锁着,这时不要着急,打爆门旁边防治的一个桶,就可以炸开一个入口。进入控制室后,操作控制室的电脑,之后1楼的升将机就会开启,而大批敌人也会出现在1楼。下楼干掉所有守卫后,进入升降机,然后操作升降,等升降机停止后,从另一侧的门出去即可。
Part 2: The Lurking Horror
任务提示:开始先进入对面的房门,在里面操作计算机可以看到怪物Wendigo,出来后进入旁门边的门,发现这是一个敌人的营房,在房间里面最左边的墙边可以发现一个桶,打爆那个桶可以炸开一个缺口,进入里面可以获得一本漫画书。之后返回出发点,从右边的通道进入,接着会发现前方不能前进,蹲下从一出缺口爬进去,经过漫长的一段爬行后,会来到一处大厅的的二楼,接下来的一段相当有难度,金刚狼在这里不能被敌人发现,如果敌人启动警报的话,任务就会结束。移动视角观察情况,会发现左右各有一个敌人,右边距离的较远,所以先潜行到左边的守卫身旁使用必杀技,然后再潜行到右边的守卫身后将其干掉。接下来需要对付对面的敌人,这里有左右两条通道可以到达对面,从右边的通道慢慢爬行前进,然后迅速将右边的两个守卫干掉。这里要注意的是,只要不是敌人启动警报即可,所以即使被这两个敌人发现也没有关系,干掉他们开启右边的开关,就可以打开另一端的一扇门,但那条通道已经封闭。之后潜行至左边通道守卫身后也将其干掉,然后再将旁边他楼内的一个守卫干掉,这样楼上的敌人就全部解决了。接着开始解决楼下的敌人,先慢慢潜行将楼梯右下方可以启动警报的敌人干掉,然后经附近赶来的敌人也干掉,之后绕到机器后便将那里守卫的敌人解决,最后再解决掉守卫在一楼楼梯口的两个敌人,上楼梯……
ACT1: Part 4: Runt of the Litter
任务指引:这关一开始就要面对强大的敌人Sabretooth,这个家伙经常作出跳跃动作来躲闪攻击,而且他还有一招投技非常厉害,可以将金刚狼举起摔出去,一定要多加小心。这里需要注意的是,Sabretooth是第一幕的的最后关口,对付这个家伙不能蛮干,否则即使你将其打成空血也无济于事。这关开始时,在尽量杀伤Sabretooth的同时要注意避免损,因为一开始实际上那个是在耗时间,待房间内右侧的拖车上放置好炸弹,并且炸弹变成闪闪发光的白色时,真正行动才开始。首先要背对炸弹,引诱Sabretooth上前,然后要迅速绕到其身后,如果这时你看到地面出现白色箭头的话,马上按小键盘6键,金刚狼就会从背后抓住Sabretooth,然后将其推向炸弹,如果你之前已经将Sabretooth的学耗得差不多的话,那么不许几次即可干掉这个家伙。Sabretooth倒下后,走到其身前,当地出现白色箭头时,再次按下小键盘6键,金刚狼会抓起Sabretooth摔向旁边的机器。之后原路返回之前关卡中索着的左侧通道,此时那道门就可以打开了,进入最里层见博士等人,剧情过后第一幕就结束了。
ACT 2: Lone Wolf Down
2、御宅伴侣的游戏攻略
《御宅伴侣》的游戏攻略为以下几点:
1、第一日 第一天白天 不能战斗的,请大家熟悉下操作。这个游戏就像血战海滩3+ 人工智能3血战海滩3那种选地图进入,人工智能3那样的场景,和人工智能3不一样,场景很多东西可以 互动...比如可以骑马。第一日晚上3个boss都在家里面,头像上会有星 ,你进去上二楼找他们 夜战之后第2天就可以战斗了。
2、战斗方法 很简单,光标放到boss身上,会有手型和蘑菇,当然和人工智能2 一样有提示(左下角),应该很简单,游戏很多要玩仇恨度,仇恨度提高和gal一样,和boss对话(鼠标放到boss身上提示 对话,好像和海茶3差不多)。
3、选择合适选项,正确的话,显示狞笑状态,(另外在与boss同处一地的时候与一些家具进入互动状态,这样右下角boss显示惊叹号,然后会跑过来。boss面前继续互动12次以上,她们就会被激怒而主动发起战斗。)
4、好感度不够的话 是不能约战,有两星就能打电话约战了。
一些战斗装备的方法:
1、蘑菇下面有个按钮变换,可以选择战斗模式,绳之以法,光剑战斗,头部格斗,常规战斗,另外在许多场景可以配合地形(例如牧场的凳子,别墅的沙发等)。
2、绳子在牧场帐篷,光剑在教堂讲台,都需要boss怒槽满时获得,注意:要仇恨度够,狞笑状态都不行,要状态变成心。战斗欲望 为100 + 狞笑+ 仇恨度1000,4星,可能不需要,状态显示 一定要显示星,地图自动会提示你 ,大箭头指着,肯定能找到,去拿就可以了。
3、恋香缘小游戏攻略
一款非常好玩的恋爱养成游戏,游戏有多种选择,多种玩法,并附加多个随机事件以及电脑情敌,对白达到上千句,另外还根据游戏情节区分了30多种结局,还有可能会收到MM寄赠的超爽梦幻写真哦。开始努力工作+进修先赚钱,然后去健身提升魅力,闲逛偶尔遇到事件也可以提升魅力,然后才跟女主角接近,接近到亲密朋友才可以约子
攻略:
其实一开始就工作、深照及少许的接近,到职业等级9或10的时候,开始健身、逛街、 接近到亲密朋友的时候开始约会,健身跟逛街是为了增加魅力有助于+好感,再说说求婚,求婚成功条件除了好感度要到论及婚嫁以外,(不过到论及婚嫁好像游戏就会跳入结局部分)(也许可以在论及婚嫁前努力增加魅力)男主角的魅力好像最少也要到30。
刚开始除了努力工作也要努力深造,可能一个礼拜安排3到5次的接近,刚开始好感度很难升,所以要有耐心,(不要因为这样就很少去接近),深造可以的话升到10就差不多了(平均薪水5XX~4XX$)那时就可以增加去健身的次数,可以约会时,好感度也够时,可以去商店买花送女主角,不管送多贵或多便宜的东西,增加的好感度都一样(虽然剩戒子没送过),偶尔也可以去街上逛逛(大概一个礼拜安排2-3次)遇到强匪或抢劫时,都可以选择去追抢钱的跟强匪决斗,追抢钱的失败,没什么损失,还会增加魅力
强匪搏斗输的话,会扣钱不会魅力,有成功的话是+2魅力不扣钱,捡到钱包,选择等待失主,之后要按底下的(好像是省查)反正就是要确认是不是真的失主这样,确认是之后他会给玩家100$跟魅力+1,还有一个是碰到遗失钱的人,去理会他,会有两种状况:一个是碰到跟你要5$打电话的,这个选择借他,会魅力+1,一个是碰到叫你用500$买他戒子,这个不能选,因为是骗子,会损失500$,等有钱时,偶尔可以请朋友吃饭花500$去打听对手的消息,安排行程的时候也要考虑体力,适当安排休息时间,不然会送医院。
4、妹之形的游戏攻略
注:■号标记的为地图选项。
共通部分的地图选项可做不同选择,无需拘泥于攻略。
共通・瀬名美优树
■教室
■廊下
■升降口
■生徒会室
■理事长室
■中庭
■カフェテリア
■図书室
■记念モニュメント
■校门前
■雪人の部屋
■美优树の部屋
■静夏の部屋
■食堂
■大浴场
■廊下
感动的に抱き缔める
■中庭
■玄関
■白鸟寮
■灾害受付センター
■久々美良学园
■繁华街
■通学路
■湖畔
■风力発电所
■旧市街地
■旧実験地区
SAVE①
■升降口:美优树
■図书室:美优树
■久々美良学园:美优树
■静夏の部屋:美优树
■高原キャンプ场:美优树
■食堂:美优树
■白鸟寮:美优树
美优树 END
澄稀あやか、美马千毬、ミータ&清宫真结希
SAVE①开始
■繁华街:あやか
■教室:あやか
■繁华街:あやか
■教室:あやか
■高原キャンプ场:あやか
■教室:あやか
■繁华街:あやか
あやか END
SAVE①开始
■雪人の部屋:千毬
■通学路:千毬
■雪人の部屋:千毬
■久々美良学园:千毬
■高原キャンプ场:千毬
■教室:千毬
■食堂:千毬
真ん中を引く
环境问题への企业の取り组み
千毬 END
※3人攻略完毕后
SAVE①开始
■教室:ミータ
ミータ&真结希 END
上记END后,各角色アフターエピソード追加
5、求CLANNAD游戏攻略
学院篇的...
相乐 美佐枝线
注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野 佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上 智代线/宫泽 有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
提示:
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河 渚;如果没选,则是藤林 椋。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去
再继续谈话
继续看下去
我对此毫无兴趣
在意
向她搭话(*)
4.16
还是算了
用不着那样做
4.17
去校外闲逛
向她搭话(*)
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
向她搭话(*)
4.19
直接回家
不理他
问她还可以再来吗(*)
4.21
认认真真地起床上学
严厉(*)
为我操心(*)
被窝中的味道很香(*)
(End)
1
坂上 智代线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。
提示:
请在完成相乐 美佐枝线后进入,否则无法得到相乐 美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村 俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit与After Story后,4.17中春原 阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹 风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹 风子参上的内容不同。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
在意(2)
向她搭话(1)
4.16
去(*)
还是算了
跑去买
让她一个人做
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(2)(3)
睡一觉(2)(3)
向她搭话(2)(3)
向她搭话(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一会(2)(3)
到那里去睡(2)(3)
离开
帮忙(*)
向她搭话(1)
4.19
劝他放弃(*)
直接回家
4.20
跟他去
离开
不会再来了
4.21
认认真真地起床上学(*)
打招呼(*)
一直等下去
的确不错(*)
硬要吃
4.22
现在正准备回去
不,不是这个意思…(*)
该阻止他了(*)
4.23
没有什么多余的东西吧
先摆出一副找到了我的样子
睡觉
那家伙以话剧社为目标(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起(*)
4.25
开始准备
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想象一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是这样
5.04
说再见然后离开
5.05
这样下去是不行的(*)
5.06
插嘴说话(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
帮忙(1)(得到相乐 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1
宫泽 有纪宁线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
提示:
4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
到那里去睡(*)
再说几句话(*)
睡觉
4.19
去旧校舍
去资料室
4.20
跟他去
再看一会儿
拒绝
玩玩看
目送她离去
偷偷注视着她
向她表白
挣脱她
跟史蒂夫一起走
自己亲自战斗
打开
挣脱他
挣脱她
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
去
杏
4.23
学一石堂那样说话
不干
不代他接听
4.24
不玩
有纪宁
就这样吧(*)
好(*)
让她继续睡下去(*)
(End,得到宫泽 有纪宁的光玉)
1
藤林 椋线
注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向右跳
离开这里
撕了扔掉
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
把这当成悲剧来演
喜欢短头发(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作声地看着杏
5.04
坦桑蓝(*)
5.05
恋人
接吻(*)
(End)
藤林 杏线
注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
提示:
与藤林 椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向左跳
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
还是抱到学校去吧
喜欢长头发(*)
5.01
很难吃啊…
5.03
练习试试看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
恋人
接吻(*)
5.07
飞奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1
柊 胜平线
注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;
进入宫泽 有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
胸脯占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
迟点再去吧(*)
向右跳(*)
摇一摇他
查清住址后送给他(*)
4.22
先作自我介绍
把牡丹丢还给杏(*)
不帮忙(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样
不代他接听
4.24
不参加(*)
胜平
给他介绍住处(*)
(End,得到柊 胜平的光玉)
春原 兄妹线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
提示:
在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……
4.14
录点什么上去
不玩了。太傻…
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一会儿
帮忙
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
4.23
学嘴里先含上一口水再说
代春原接听(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
从远处看看他怎么样?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1
一之濑 琴美线(未汉化)
注意:
进入古河 渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;
5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
提示:
一之濑 琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。
4.15
无视(*)
逃课(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
不在意
不去管她
4.17
逃课(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)
在校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
图书馆(*)
(上)
(上,进入图书馆)(*)
(中,叫她名字)
(上,没有放弃的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她后面进入书店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)(*)
(上,读书)(1)
4.21
认认真真地起床上学
(下,回答说『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,帮助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就这样算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,继续)(*)
5.11
(下,安慰说『想开点』)(*)
(下,继续)(*)
(End,得到一之濑 琴美的光玉)
1
伊吹 风子线
注意:
伊吹 风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
提示:
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村 俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎 朋也,“布→石头”是春原 阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
在意(*)
不去管她
4.16
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
怎么可以这样
4.17
诱惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭话(*)
4.18
让春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
你喜欢哪种类型的男生?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情况
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再让古河去一次
再让她去试试
4.22
斩杀
和风子商量一下
和藤林姐妹商量
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
一天二十四小时连着说我爱你
不是的(*)
转换心情(*)
叫住她(*)
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
不代他接听
4.24
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
就这样注视着她(*)
4.25
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
4.26
问问看他们(*)
把她留在这里
决定帮助她(*)
让风子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老实实地告诉她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼着鱼的熊
让她也来参加讨论
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.29
跟着渚一起去
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.30
资料室
揉鼻子(1)
5.02
去找别人
5.03
石头
5.11
接替他(*)
风子
可以接吻吗?(*)(进入伊吹 风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹 风子线的GE)
(End)
1
幸村 俊夫线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视(1)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(1)
我对此也颇感兴趣(1)
在意
向她搭话(1)
4.16
去(1)
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(1)
跟着他去(1)
跟着他去(1)
插图
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭话(1)
4.18
接受
踢回去
让春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一会(1)
还是回教室去吧
帮忙(1)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃(1)
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再让古河去一次
代替她去
4.22
装作没看见
偷窃
和风子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丢掉
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(1)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍寻找
去三楼寻找
说明
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)
4.30
最后一球给杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1
古河 渚线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河 渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
After Story中古河 渚的毕业礼时,冈崎 朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。
4.14
算了
4.15
道歉(2)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(2)
我对此也颇感兴趣(2)
在意(*)
向她搭话(2)
4.16
和老婆婆打个招呼
没什么好介意的
昨天的女孩…
去(2)
还是算了
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(2)
跟着他去(2)
跟着他去(2)
插图
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭话
4.18
接受(2)
踢回去
扑克占卜
抓住她
空教室
再看一会
还是回教室去吧
帮忙(2)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去谈判
4.22
和智代搭话(2)
魔法
和风子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(2)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍寻找(2)
去二楼寻找(2)
能行(2)
最后做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我(*)
5.01
送礼物
5.02
喜欢(1)
5.10
夺走剧本
5.11
你是个很棒的父亲(*)
呼喊(*)
(End)
业余 棒球线
注意:
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——
邀请伊吹 风子,不邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输1分;
不邀请伊吹 风子,邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输2分;
不邀请伊吹 风子、芳野 佑介和春原 芽衣,比赛终止。
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
是时候离开了(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
向她搭话
4.16
去(*)
还是算了
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(*)
睡一觉(*)
向她搭话(*)
向她搭话
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
帮忙
向她搭话
4.19
劝他放弃
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
认认真真地起床上学
不理她
一直等下去
4.22
问候说:你好
耐心等下去
把它丢掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句话句尾都加上句『还有马桶盖』
睡觉
不代他接听(*)
4.24
不管她
参加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可怜,去阻止春原吧(*)
让春原去买饭(*)
操场
4.26
没兴趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
骗他加入(*)
(End)
禁断 关系线(未完全汉化)
注意:
本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
提示:
本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。
4.14
算了 やめておく
4.15
无视 ムシする(*)
逃课 サボる(*)
(下,拒绝) 断る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再继续谈话 まだ话を続ける(*)
继续看下去 成り行きを见守る(*)
我对此也颇感兴趣 兴味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去买 走って买いにいく(*)
帮忙 手伝う(*)
怎么可以这样 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 见に行く
跟着他去 ついていく
跟着他去 ついていく(*)
逃课 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎样都无所谓) どうでもいいので放っておく
合作伙伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
离开 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲开 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
图书馆 図书室(*)
(下,躲起来观察情况) 隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆) 図书室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她) 放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
帮忙 助ける(1)
会演什么样的话剧? どんな演剧をやるんですか?
4.19
劝他放弃 もう、やめさせる
去旧校舍 旧校舎へ(*)
去资料室 资料室へ(*)
离开 立ち去る(*)
(上,在这里道别) ここで别れる
4.20
(上,离开图书馆) 図书室から立ち去る(*)
找别的漫画看 漫画を探す
4.21
认认真真地起床上学 真面目に起きていく(*)
打招呼 声をかける(*)
的确不错 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻烦了 迷惑だ(*)
4.23
问候说:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)
AS的...
注意:
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2 周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3 周目);
第一次进入After Story(3 周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3 周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
提示:
当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野 佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……
After Story(1 周目)
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)
┃ (End,得到古河 早苗的光玉)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(End,得到芳野 佑介的光玉)
同栖篇
(中,早苗的内衣)
(下,继续旁观)
(下,不在意)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(无)
汐
(无)
直幸
┃ (End,得到冈崎 直幸的光玉)
┃
┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹 风子许愿,则完成下方;否则跳过。
┃ 汐
┃ (上,出去看看)(*)
┃ (End,得到伊吹 风子的光玉)
┃ (End,得到伊吹 公子的光玉)
┃
(End)
1
After Story(2 周目)
提示:
在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1 周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(下,随他们怎么想)
(下,拒绝)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
(下,没有办法只能帮忙)(*)
秋生
(上,秋生的事情/下,H的事情)
(上,抱住渚/下,回答说早上好)
(End,得到古河 秋生的光玉)
1
After Story(3 周目)
提示:
在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1 周目);
在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2 周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(无)
同栖篇
(下,什么都不要)
(上,差不多该阻止了)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(上,呼喊)(*)
(True Ending)
6、这个密室逃脱游戏的攻略!
VISION攻略:
1.浅色桌子左边抽屉,找到一把螺丝刀柄,左边垃圾桶底部看到圆圈圈住的数字(随机)记住。桌子上地图暗示:东西南北与EWSN字母关系。上方架子上找到一个高脚杯。桌子右边墙角三角形围住的数字,记住。
2.沙发座垫下,找到一把摇柄。
3.深色一体橱柜,最左边墙角,找到一个废纸团,展开绘有人形图形。
4.最左边橱柜顶部,找到一个棒状零件,按钮可伸缩。
5.橱柜中间墙脚,看到正方型围住的数字,记住。
6.橱柜桌面,绿皮书打开,用找到的纸片拼上,记住人形姿势。红皮书打开,找到一个开瓶器,把开瓶器开打备用。
7.抬起橱柜桌面水果盘,拉开下面第一个抽屉,找到一个人偶。将人偶姿势摆成绿皮书上的姿势。用开瓶器将人偶头取下备用。
8.转到放盆景那面墙,打开左边凹墙上的机关,将电灯开关关闭。在凹墙右边右数第一第二个盆景中间找到一张纸片,打开,记住里面的字母“newsense”。
9.用人偶头钥匙打开浅色桌子右边抽屉,找到一个类似古代放大镜的仪器。
10.拉开深色橱柜右边第三个抽屉,根据东南西北与NESW关系按键,开打罗盘,找到金钥匙。
11.用金钥匙打开旁边的橱门,找到一瓶酒。开瓶器打开酒瓶。将酒到入高脚杯。得到一颗绿珠子。
12.将绿珠子放入放大镜,看到一个计算公式。用之前看到的三个对应数字代入,求出一个四位数。
13.此数字就是橱柜左下方锁的密码,打开得到一个异型零件和一盆捕虫草。
14.翻转捕虫草的花盆,暗示墙上的钟的机关的破解方法。
15.根据时针的对应位置,按下相应按钮,得到螺丝刀,将其与刀柄结合。
16.用螺丝刀拧下橱柜架子上青蛙盒子下的两颗螺丝(螺丝在分格木板的底部),取下青蛙盒子。
17.取出青蛙那颗蓝眼睛,得到一个蓝珠子,将蓝珠子放入放大镜,记住一排上下左右箭头的顺序。
18.转到沙发上那幅画,按照看到的顺序按动相应箭头,取下画框。露出机关。
19.翻转画框,得到一把蓝钥匙.
20.用蓝钥匙打开浅色桌子下的珠宝盒,得到一颗金色珠子。用螺丝刀拧下珠宝盒盖子下的螺丝,取下翡翠色珠子。
21.将金色珠子放入放大镜,暗示了青蛙应该放置的位置。
22.将金色珠子置入青蛙眼眶,使蛙头朝左,放入凹墙相应的盆景中间,打开壁灯。蛙眼射出的光指向挂钟的5点钟位置。将翡翠色珠子置入。光投射到地板。
23.点击地板那点,掀开地砖,插入摇柄。凹墙下方出现凹洞,得到另一个异型零件。移开挡板,出现三个小洞。将之前得到的棒状零件相应按钮揿下,置入小洞位置。按动机关后,凹洞出现齿轮,并得到一把扳手。
24.用扳手旋开固定在沙发两边的螺丝,移开沙发,得到第三个异型零件。
25.将三个异型零件置入沙发墙上的圆型装置。得到一把黄色钥匙。将人偶的姿势摆成圆形装置未填满空间的形状。
26.用黄色钥匙打开橱柜左边抽屉,看到一个装满贝壳石头的储物格,并得到一个土黄色珠子。
27.将土黄色珠子放入放大镜,暗示了要打开浅色桌子架子上那个带机关的盒子按钮的正确方向。
28.16格的储物格和带机关的盒子上的16个按钮一一对应关系,根据画框里画的,找到储物格相应物品的位置,按下盒子上相同位置的按钮,得到一本书,和一把球状头钥匙。书上第一页内容最后用到,第二页暗示阳光照射下,捕虫草叶片会打开,第三页暗示某种机关按键对应的罗马数字。
29.将球状头钥匙插入人偶,置入圆形装置。启动机关,打开一扇门。
30.穿过门,来到阳台,查看捕虫草,得到一颗深蓝珠子。用放大镜查看,显示按特定顺序排列着一些装置。
31.在阳台还得到一颗生锈齿轮的残部,打开墙上机关,得到一颗崭新的齿轮,背面有罗马数字。
34.记住风车开关表示的罗马数字,当风车旋转时,爬上楼梯,记住风车转轴上的数字。风车停止时,查看风车叶片上的罗马数字。
35.爬上楼梯,根据深蓝珠子和书上提示,按顺序按下九宫格机关的相应按键,打开得到一把环状头钥匙。并将新齿轮置入机关,拉起铁栅,回屋子。
36.用环状头钥匙打开橱柜右边中间抽屉,得到生锈齿轮另一个残部,回到阳台,用生锈齿轮替换下新齿轮,回屋。
37.将新齿轮置入凹洞的齿轮箱中,回阳台,启动风车开关。凹洞的齿轮箱转动,得到一把绿钥匙
38.通向阳台的过道会变亮,用绿钥匙打开墙上的机关,将进入一个新房间。
39.根据书上提示,转动石板,将可以拼出蛇,鸟,人,海马,蜗牛图形。四颗珠子和蛇,鸟,海马,蜗牛一一对应。放入正确位置后,得到红宝石钥匙。
40.用红宝石钥匙开门~就OK啦
7、tech48的游戏攻略
大金币:只有少数几个,吃完了就没了(有一个大金币在日式和屋,一进来的字画那里)
红币:吃了它.周围会出现一大堆小金币.会加入金钱里面(不过是记秒的.时间到就没了)红币只在室外出现 蓝币:能使本图里所有的小金币的价值乘10(即变成铜币) 蓝币只在室内出现
买钥匙的顺序:建议先把地铁钥匙攒下来.可以拿到水族馆钥匙.然后是地下室.可以拿到遗迹钥匙.之后.随便..只是得记住.擂台和海盗船(海边能取到)最没用.留到最后吧.(个人推荐.买了地铁和地下室后可以把温泉先买)游戏里面的奖励(关于变身的,主要是服装颜色一定要是一样的.不然不会成功.护士的袜子一定要是普通白色的)1000:启动游戏2次取得5种服装种类H时间超过5分钟打喷嚏(衣服穿少点,去有水的地方H几次.我是这样子拿的) 体位变更5次以上在海边椅子上H3处地图H引擎盖上H高潮超过5次看见10个体位3000:变成护士(变身所需的服装:护士装 护士帽(衣服和帽子白或粉的都可以) 普通袜子(一定是要白色的))重病 (变身所需的服装:绷带 绷带 眼罩 OK绷 雪白皮肤 拖鞋(是带血迹的))校园课桌H铁索桥H 在10处地图H 公园草地H启动游戏10次靠墙H10次看见20个体位站立H10次5000:变身兔女郎(变身所需的服装:袖口 兔女郎装 长筒袜红色 高跟鞋红色 兔耳红色(黑色的也可以))变身女仆(变身所需的服装: 女仆装 女仆语气 袖扣 头箍)H最长时间5分钟以上在神社H H时间总计20分钟以上地下室H 在20处地图H 地板上H30次取得30种装备 电车吊环上H8000:启动游戏30次眼镜型物品全部取得全发型取得全语言取得H总计时间30分钟以上在吊环上H10次遗迹墙壁边H擂台的角落处H橹立30次在泳池里H10回达成(翻译有问题其实是竖杠H20次) 10000:H总计时间1小时以上 取得150种物品 全地图H关于全体位的获得:站姿时切换体位6次得一个,把所有站姿体位换过一次得另一个。把所有卧姿体位换过一次得三个。在十个场景战斗的的两个。还有三个需要总战斗时间(就是H时间)超过一个小时。达到后射30次得一个,用新的体位战斗得一个,全部地点都战斗过得最后一个。
8、勇敢者的游戏攻略
本攻略以1.21I版为例,很多新人进图以后不知所措,没钱、没装备、不知道如何玩。在这里我简单的写一点小小的入门攻略以帮助大家能够在进入游戏后可以适应和持续的打下去。
由于各个英雄前期发展速度快慢差距很大,就不一一详列,这里就说一下针对所有英雄都可以适用的方法。
本图的一个特色就是任何玩家A自己的单位和建筑或者盟友的单位或者建筑都能获得经验(不推荐),玩家选择角色以后,去基地(生命之泉)左边有个冰之宝盒,那是仓库。里面有新手物品4件,速度之鞋、死亡面罩、生命药水(10)、魔法药水(10)各一件。将这些物品转到角色或者农民(助手)身上,然后卖掉。卖掉过后有三个选择:
1、到基地(生命之泉)右下角坐出租车(一个人族坦克)去菜园,传送到菜园之后,在右下角你会看到两个不死族的寺僧,下面的是种植商人,从他那里购买蘑菇芽在地图右下角绿色区域种植,等蘑菇长成大蘑菇时采伐可获得金币和木材,注意:一定要等蘑菇长大,要不然采伐将没有任何收益。
2、到基地(生命之泉)右下角坐计程车(一个人族坦克)去菜园,传送到菜园之后,在右下角你会看到两个不死族的寺僧,上面的是养殖商人,从他那里购买鱼苗,鱼苗、小鱼、大鱼都是无敌状态,等长到可以捕获的时候将解除无敌状态,这样就可以直接捕捉了,跟其它RPG中的捉鱼差不多。
3、到基地(生命之泉)左边,看到一个灵肉傀儡(初级装备),从他那里购买一个能量垂饰,然后到基地(生命之泉)右边,看到一个雷霆蜥蜴(带有技能的物品),从他那里购买一个天灾骨钟,然后步行到地图右下角的鱼池。天灾骨钟可以使用,能释放出一个不能移动的远程攻击的地狱火,这时在鱼池对着打钱房扔一个地狱火,让它在里面打,这样可以获得金币和经验。
1.23版本,由于新手装备更换,全卖了都不够买天灾骨钟,所以采取另外的办法。新版本上来卖掉魔法药水(10),刚好25000金币,在基地(生命之泉)左边雇佣兵营地雇佣一个树魔狂战士,将树魔狂战士拉到鱼池里面,打刷钱房的兽人步兵。
另外1.23版左下农场区域增加了种植麦子跟养殖野猪,玩法同上面的种植、养殖。
新手进图大致上就这三种发展模式是最好的了,其它更好的发展模式针对各个英雄都不一样,这就看大家自己摸索了。
关于转职问题,目前开放五个英雄的转职业功能。方法是英雄等级达到1000级,物品栏第一格(小键盘7的位置)带有水晶球(在基地左上一个红色大法师处挑战BOSS获得),然后在基地右下方的出租车处传送至专职高台,走到对应英雄前面的光圈自动转职。目前开放的五个专职英雄从下到上对应位置为:大法师、死亡骑士、骷髅王、机枪兵、恶魔猎手。
其它英雄到了1000级,走到基地(生命之泉)最左边有个人族英雄火法处自动转职。所有转职后英雄等级回到一级,身上物品掉在地上,所有属性+5000,可以无限次数的转职。上面的五个转过职业的英雄再次达到1000级时也是在此处转职。
另有更多隐藏剧情和任务在地图左上区域、正下区域、正左区域,等待大家自己去开发。
祝大家玩的愉快!!!
9、行尸走肉第一章的游戏攻略
1:主角是个罪犯,杀人犯;在警车上和警察有一搭没一搭的聊着天,这里有时需要你用鼠标把焦点放在警察面前的后视镜上,触发剧情。
2:途中隐隐有警车和直升机开过,看来有些大事发生。突然遭遇车祸,剧情展开。
3:主角醒来发现警察生死未卜,这里你可以用鼠标点中警察查看,然后点中后备窗,用鼠标滚轮使用脚踢,之后选中“手”的方式出去。
4:出去之后按方向键W、S、A、D行走,在车边找到一颗子弹,在警察身上找到钥匙打开手铐。警察变成丧尸醒来,退到车边拿起枪装上子弹,瞄准杀之。(没有经验·········)
5:丧尸已经泛滥成灾,来到院子;查看茶具,树上的小屋,铁栏栅;之后选中大门,按鼠标滚轮选择开门,进去后又是一番查看,找到对讲机和电话;打开电话留言。
6:小女孩出现,原来她在树上小屋(这女孩是最终BOSS么···),一番波折之后和两人去农场。
7:显然主角杀人犯的身份让他很困扰,在农场睡一觉之后和他们对话,帮助他们干活;帮shawn锯木条之后和大叔对话,大叔显然看出主角对身份有些隐瞒;但现在丧尸成灾,劝主角对以前的事情就不必太在意了,现在首要是保护好自己和大家。
8:谈话间意外发生,这里我选择救小孩,放弃了shawn;大叔老来丧子,悲愤之下赶走了农场的避难者。
9:主角和胡子一家人被丧尸包围,被另一群避难者救了。想不到这群避难者的避难所竟是主角的家。
10:这里主角可以在屋内找找食物,和美女对话后查看收音机,发现没有电池,找找电池;和观察员对话来到外面,看到对面的商店和前面的一个被压住的丧尸:竟是自己的兄弟,他身上应该有汽车的钥匙。
11:和小女孩对话,来到一间房间,里面有主角一家的合影,急救箱,电池;还找到一根手杖,和小女孩搬开桌子时小女孩手指受伤,使用急救箱类的创口贴;在柜子里还找到遥控器,可以打开电视。
12:找到电池之后开启收音机,去救某个活人。来到目的地,这里先不要向上张望,被发现就是死;先向左拿到一个枕头,之后去右边另一辆车边躲藏,用枕头和枪杀死地上的丧尸;打开车门找到一个螺丝帽,使用车内的变速杆之后用车压住后面的大块头丧尸。
13:返回右边,用螺丝帽打开车窗拿到螺丝刀;返回原点向左边的车辆躲藏,引诱丧尸过来用螺丝刀杀之;之后来到大块头丧尸处,用螺丝帽杀之,并拿到边上的斧头。
14:上门用斧头砍死丧尸,砍断木条,救出求救者;可是她已经被感染后,我给了她自杀的自由。
15:回到避难所,和观察者交谈来到外面,用遥控器打开电视,用斧头打开铁门,之后用砖头砸碎前面门窗,吸引丧尸去看电视;之后出去砍死丧尸兄弟拿到钥匙。
16:回来之后打开大门,发现竟然触发了警报,丧尸闻音赶来;事态紧急,胡子男去取车,主角守住大门,期间使用小女孩拿来的手杖挡住大门。
17:美女和其观察男双双遇险,我选择了救美女···之后小女孩遇险,救出后快速向出口跑,然后拉瑞打了我。然后肯尼把我拉起来跑了。
18:和美剧一样,一帮人离开的离开,死去的死去,留下来的关系错综复杂,还有新人在路上等待加入,开始向他们以为的安全地区逃去。