1、求盗亦有道(made man)游戏攻略?鬼屋魔影4游戏攻略?
楼上的不完整!
鬼屋魔影4:新的梦魇》全攻略(AVG)
作者:shutians 出处: 责任编辑: [ 2001-07-20 13:54 ] 游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危
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游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在电光中熠熠生辉,给解谜提供了方便。另外不要浪费游戏提供的详细地图,它可以指示主角所处区域的地形以及所有的门。游戏里敌人众多,而且在同一房间会反复出现,所以忍辱负重是必要的,危险时可以双击“↓”急转身逃跑。
剧情一EDWARD CARNBY
DISC 1
飞机失事,CARNBY掉到了一片漆黑的树林里。先打开手电筒照个亮吧,它可以驱除你对黑暗的恐惧。打开地图可以看到这片区域有两个门,左边的门需要密码才能打开,所以我们首先走右边。
刚走出几步,就收到ALINE的电话。两人摇晃手电筒确认了对方的位置,CARNBY让ALINE不要乱走,他会尽快赶过去。往前走进入门洞,沿着血迹左边的进入石屋。里面有一个断臂人,和他交谈后打开手电照一下地上,在那人脚边得到泛着蓝光的一枚小青铜钥匙(Small Bronze Key)。出屋来刚走几步,里面就传出了枪声,回去看看,那个人已经不见了……真是个诡异的地方。
往前走,用青铜钥匙钥匙打开小门进入庄园。庄园里的狗挣脱了锁链跑了出来,但是被一个四角怪物给撕碎了……往前走,在路边的石头上得到镁弹(Magnesium Bullets)。进入门洞,左转打开狗舍的铁门,里面有镁弹和急救包。往上经过长长的阶梯,来到一个方形的花圃,陆续有狗袭来了,由于现在子弹有限,能躲就尽量不要硬拼了,快速通过它,进入下一区域。
在走道的中途右转上台阶,试着打开庄园的正门,却失败了。ALINE说她看到了活的影子,接着大屋里有传来了枪声,不知道ALINE怎么样了。沿着走道前进,不久会看到四脚的怪物。不想浪费子弹的话,走为上策了。进入栅栏门,在一侧的尽头按下开关排水,回到门边沿台阶下去,进入下水道。
一直往前走,进入一片开阔地带后会有水怪出没。抓住它在空中悬停的时间射杀它,连续杀死四、五只水怪后就可以通过了。爬上铁梯,在尽头翻上半高的平台,进入铁门。
往左可以拿到猎枪(Shotgun)和补给。往右到棺材跟前去,打开它竟然看到惨死的ALINE!不过这只是一个幻象,拿起棺材里的镀金钥匙,打开旁边的铁栅进去。
从镜子暗门进来,我们已经在一座大宅子的底层大厅里。和ALINE通话,她被关在其中一个房间里了。在底层转转,解决怪物以后,到大门旁边重新打开电灯开关。回镜子那里,到左边把石像推到镜子跟前(到石像左边按调查键),看到石像背后的字母“HM”。这时调查石像会要求你输入密码,按照HM输入,按空格键确定,会有一个画像的特写。从楼梯上二楼再次和ALINE通话,然后看到刚才的画像了,它在二楼四个画像的最右边。调查画像得到一把生绣的小钥匙(Small Rusty Key),以后我们还要在这间大屋里寻找线索揭开其它三个画像的谜团。
现在推开画像右边的柜厨进门,ALINE正在那里。和她交换意见之后(不想听他们罗嗦可以按调查键压掉),送她到三楼去。然后调查整个房间,在床头柜上取得Alan Morton的日记,在镜子左边的抽屉里得到杂技人雕像(Acrobat Statue)和录音机(Dictaphone)。镜子是一个秘门,从那里出去一路向下来到一个门前,从钥匙孔可以看到里面是一个实验室,但是进不去。
原路返回大厅,从楼梯后面的门出去进入一楼走廊,这里会碰到一位白发老者。和他交谈之后,往前走打开走廊的灯,再往前尽头有三扇门,从最右边斜向的门进去。看准机会躲过僵尸,从拐角的门进去。先开灯,在木箱上得到撬棒(Crowbar),在办公室抽屉里得到Richard Morton的遗嘱,旁边书架上有Abkanis印第安人之书,它对面的柜子里有Obed Morton的笔记,墙角的架子上有水壶(Flask)。到进来的门口,在水缸里给水壶灌水
回到一楼走廊,往地图左边走,听到一声惨叫之后,进入楼梯左侧的房间,躲过僵尸在半路进门。里面可以找到狼面具(Wolf Mask)、一张照片以及大量弹药。到门口把水壶放在破碎的玻璃柜里,大厅里的画像又发出了响动。回到大厅,调查左边第二幅画,得到镀金钥匙(Gilded Key)。再回一楼走廊, 进入三扇门中右边的一扇,到尽头用镀金钥匙开门。进去打发掉那个怪物,在书桌上得到小镀金钥匙(Small Gilded Key),墙角有个猫头鹰雕像,把灯关掉可以看到它变成了狼头,使用狼面具得到钢制钥匙(Steel Key)。
还是回一楼走廊,从楼梯右边的门出去,沿螺旋楼梯上到三楼进门,得到榴弹发射器(Grenade Launcher)。沿通道走,在尽头用生绣的钥匙开门进去。里面的怪物怕光,用手电保护自己,在一个墙角找到打火机(Lighter),从另外的门出去。经过走廊进入下一间,左转,拐弯处的地板踩上去有空洞的声音,用撬棒把地板撬开,得到小镀金钥匙和小钥匙,上面写着“二楼办公室”。往下走找门进入,走到尽头点燃蜡烛,调查右边的墙面,撬开木板进入走廊。往前走到分叉路口右转,取得药包后进入旁边的门。
里面要和老太太Lucy Morton对话,Lucy竟然叫CARNBY到图书馆把一切都烧掉。出门,回分歧点走另一条路,到尽头用镀金钥匙开门,沿着旋转楼梯下到二楼,进门来到二楼走廊。和ALINE通话后,进入左手边的房间,这是Alan Morton的办公室。到办公桌跟前,桌子上有Alan Morton的日志,用小钥匙打开左边的抽屉,里面有精工钥匙(Large Ornate Key)以及半张照片,照片的背后写着:2518。出门,在走廊的分歧点走左手边,下到尽头用钢制钥匙开门进去。先开灯,在桌子上有另半张照片以及手写本,床头有Obed Morton的日记。回头在门边角落里有精工钥匙。现在可以把照片拼在一起了,上面写着:2518+1408,做个简单的算术,结果是3926。
出门,回分歧点走另一边,到尽头找到电灯开关,进入开关左边的门,床底下会冒出怪物的触须,离远点打下油灯烧死它,然后可以拿到火箭发射枪(Rocket Launcher Pistol)和其它补给。出来用镀金钥匙打开开关右边的门,下到一楼走廊。到地图右边的三扇门前,用精工钥匙打开左边的门。
这里是图书馆。和ALINE通话后先开灯,到中央区域去,办公桌上有Jeremy Morton的日记,诵经台上有Morton家族的族谱。翻看一下族谱,注意那些红色标注的字句。然后上二楼,在尽头的控制板上输入密码3926,移开一节书架。进去可以得到望远镜(Telescope),旁边的壁龛上缺少了一个雕塑,在这里使用杂技人雕像,可以打开墙上的一个面板,里面有Abkanis Statue。面板上需要输入密码,但是现在我们还不知道。调查左边的杂货架找到一张纸条,上面反写着“THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON.”到三楼去,从梯子爬到外面,沿路来到塔楼,在塔楼的窗子上使用望远镜,用“X400”的焦距看到远处铁窗上面写着:1692。回到暗门里,在面板上输入这个年份,又打开一个画像机关。
现在研究一下Richard Morton的遗嘱。翻到最后一页可以看到一幅示意图,它表示了图书馆1~3楼里四本图书的位置。第一本书在三楼尽头,过去将它插入书架。回到一楼,到大门左侧的书架安好第二本书。第三本在一楼楼梯口,这时候有一个小BOSS出现了,怪物会追踪放电,所以要一边躲避它的攻击,一边往三楼跑。在三楼中间的位置找到第四本书,把它安放好。现在大厅里最后一幅画像机关也开启了。
可以专心对付这个怪物了,它放电后的瞬间也是它的弱点所在,这时用强力武器攻击,经过多个回合终于可以解决掉它。现在回大厅里,在一幅画后面取得青铜钥匙(Bronze Key)和离子炮(Plasma Cannon)。另一幅画后面可以取得雕刻金属片(Engraved Metallic Piece),上面刻着四个图案。现在四个画框底下出现了新的输入装置,要求输入这四个家族人物的生日。查阅族谱,从左到右依次输入1852、1874、1899、1931。成功后,一楼桌子上的时钟开启了,露出钥匙来。
用这个钥匙打开大厅正中的门,总算离开这个恐怖的地方了!
出门先往右边走,在拐角处得到药包和气体弹药(Gas Cartridge)。返回门口,用青铜钥匙打开对面的铁门,原来已经回到了游戏初期经过的路上。往左转,路上躲避不是闪现的敌人,一直回到游戏开始的地方。地图最左边的密码门可以打开了。在门上输入雕刻金属片上看到的图案,进去。
DISC 2
检查门背后的尸体,可以得到一些补给。然后过桥前进,突然一声巨响,桥竟然塌了……往前走,从左边台阶上到祭坛。调查那块嵌着十字架的大石头,会提示你确定一个方向,我选择了“北”(没有尝试选其它方向会怎样)。然后和ALINE通话,ALINE会不断的提示你应该调查那个方向的石头。注意她话里指示方向的关键字,然后去那块石头跟前调查。最后,你会停在正东面的石头前,调查会提示你是否念动咒语,按照O goul'al~Hypor~Harnis~Korna的顺序念,成功后祭坛中央的圆石发出了蓝光,调查取得Indians Statue以及碑石(Stone Stele)。
出祭坛左转前进,又和ALINE联系上,约好了在前边见面。往前走进入狭窄的峡谷,看地图可以发现峡谷中部有架梯子,不过现在还不需要过去,穿过峡谷进入沼泽地。看一下地图,先到最左边去,那里有失事的飞机。在机舱里得到剪线钳(Wire Cutter)、蓝色透镜(Blue Lens)和急救包。到驾驶舱和飞行员谈话后出现了时间倒数,赶紧出去,飞机要陷下去了!
从地图上方的门离开沼泽地,远远可以看见教堂,先不进去从右边的岔路上去,走到栅栏跟前就会碰见ALINE。谈话后的收获是Obed Morton的封印,回到教堂前用剪线钳绞断门上的锁链,进去。右边桌子上有书,旁边墙上是一个密码锁,需要三个图案解锁。现在把手电筒和蓝色透镜混合用来照亮,发现它对血迹非常敏感,照一下教堂门背后可以看到星形的图案。另两个图案在外面,一个就在刚刚去见ALINE经过的路上,另一个要一直回到峡谷里,爬上中部那个梯子,在山洞里。回到教堂按动这三个图案解锁,讲台会移开,露出一个秘道。
前面是个双联门,在右边使用封印就可以通过,沿着走廊一直下去,最后进入尽头的铁栅门。记住门右边的开关,然后一直往里走,最后碰到了Alan Morton。谈话后他会逃走,并且关闭电力和所有的门。
现在要依次打开实验室里的三个开关来开门,三个开关是有顺序的,而且这时系统不提供地图,所以找起来比较麻烦。但是ALINE会为你导航,方向不对她会及时提醒,而当她说道“Straight ahead”时就离开关不远了。面对Alan逃走的门调查(这是必要的)会有对话,然后往左走到头就是第一个开关;第二个在铁栅门边;从铁栅门回来,在岔路口右转走到头会看到第三个开关。
开门后沿着长长的通道一直下去,最后回到早前的棺材那里,在这里会再次看到那个老者,交谈后到通道尽头爬铁梯进入花园。找到地图下部的长梯,爬上去将一个雕像从缺口推下去,在碎片离得到另一个Indians Statue以及Alan Morton的封印。现在原路返回,一直回到秘道口的双联门那里,使用封印,进入洞穴。
马上会碰到ALINE,和她一起往右边走,路上她会破解一些石碑上的文字。进入下一区域,经过长石桥进门,在旁边的地板门里可以得到大量的武器弹药和急救包。往前走,可以看到Alan正在那里作法,白发老者阻止不了他,他还是打开了大门。而CARNBY也被吸入了深渊……
起来以后周围会不断出现敌人,走为上策,万不得已可以用光枪(Lighting Gun)攻击,因为一路上的蓝色水晶可以给电池(Battery Charger)充满电。沿路下去,经过几个洞穴直到进入发散着黄色的房间,再进下一间,CARNBY试图沿着墙壁上的绳子爬过去,但是Alan把绳子给弄断了。不过总算有他的行踪了,在旁边的洞穴里拿到光电枪(Photoelectric Pulsar)和水壶(Flask),出来沿着崖边的绳子向下爬,不久又会见到Alan的踪迹,没有别的选择继续追下去。最后,Alan被ALINE堵到了,而此时变成怪物的Obed突然出现,抱着Alan跳下了悬崖。
沿着洞穴走到尽头,发现有绳子从上面垂下来,沿绳子爬上去,再经过石桥,会有一段与Johnson的对话,然后进门沿着洞穴继续下去。经过一个熔岩洞之后会再次与Johnson通话。再走下去还有与ALINE的对话。最后来到一个巨大的溶洞里,有一根石柱倒下去,正好成为到达对岸的桥梁。
过桥,右边有一眼放着绿色荧光的泉眼,过去用水壶盛水。进入石桥左边的洞中,大门前的几案上有三个雕像,其中的两个现在还没有头。先不管它们,进入右边的通道,从悬崖爬到下面之后会发现有一个石像头安放在石头上。这时Alan突然出现了,而这也是CARNBY的最后一战了。
Alan移动的速度很快,一旦叫他追到就不可能到达你想去的地方了。所以首先用强力武器对他一阵猛轰,等他晕过去以后,迅速往地图中的右下角凹间跑。那里有一杆魔力长矛,过去后会神灵附体,进而给BOSS最终的一击!
现在取走雕像头,回到崖顶,ALINE拿到另外一个雕像头,在几案前使用它们,打开身后的大门,然后就是结尾的CG了。
剧情二ALINE CEDRAC
DISC 1
ALINE落在了大屋的房顶上。沿着窄道走下去,和CARNBY相互确定了位置以后,爬进右边的窗格里。和床上的老妇人Lucy Morton谈话,最后她会给ALINE一把小青铜钥匙(Small Bronze Key)。在屋子里转转,窗子跟前有本《科学》杂志,床头上急救包。然后往门跟前走,会突然出现一个敌人,怪物怕光,打开手电照着它,一会它就消失了。现在我们才发现ALINE竟然手无寸铁,需要给她找一件武器才对。
出门到三楼走廊,往前跑到尽头打开电灯开关驱除怪物。然后往回跑,在分歧点右转,进入旁边的门。注意和怪物保持距离,在房间里面拿到一些补给。往前从桌子跟前的门进入一条亮灯的走廊,从另一端出去来到下一间,这里有急救包和弹药,重要的是找到小镀金钥匙(Small Gilded Key)。
现在回到三楼走廊,到电灯开关旁边使用镀金钥匙开门出去,沿着旋转楼梯下去,到中间时会听到一段谈话,然后下到底,来到一楼,可以顺手把灯打开。进入左边的门,再进入右手边的门,来到一个大房间里。不要开灯,到圆桌的左侧调查一个印第安人雕像,用青铜钥匙打开雕像下面的盒子,得到左轮手枪(Revolver)。这时又有怪物出现,还是躲好了。往窗子跟前跑,可以听到旁边的门被打开了,进去可以看到Alan Morton的踪迹,沿着通道追出去进入一楼走廊。先开灯(你应该很熟悉这里了),然后往另一头去,进入楼梯左边的门,一直走下去又可以看见Alan,走投无路的他开始攻击ALINE……
ALINE醒来,发现自己正在二楼的一间卧室里,除了少了件外衣,其它的没有损失。下地来就可以和CARNBY通话了,然后到处走走,在床头依然有Alan的日记,镜子旁边的抽屉里有内六角扳手(Allen Wrench),凳子上有药包。从镜子出去一直向下,在拐弯的角落里可以得到三管猎枪(Triple-barreled Gun),进门继续走下去,可以找到急救包。
回到卧室里,会看到CARNBY进来,终于和CARNBY的剧情对上了,后面情节的大家都知道,ALINE被送到了三楼。这里有一段与镜中影子的对话,它希望ALINE去找到一面镜子。开门出来,沿着熟悉的路径回到老妇人的卧室,她又絮絮叨叨说了半天。然后出门,从旋转楼梯下到二楼先前听到谈话的地方,现在门已经开了。
进入二楼走廊,再进左手边的门来到Alan的办公室,在台阶下的桌子上取得镜子,房间里还有榴弹发射枪以及急救包,注意到办公桌前的投影机。出来到分歧点,可以看到Alan的卧室里流出了血,不知CARNBY怎样了……往右走找到电灯开关,进入它左边的门,里边是个卧室,隐隐听到谁在叫着:“ALINE……”,好象正是镜中的影子在召唤。
到床的右边去,直接走进镜子里就会看见它,这时要求选择是否把镜子给它。如果给它你就GAME OVER了,所以还是用力把镜子砸了吧,之后可以取得Abkanis Statue。从镜子里出来,同样会遇到白发老人,然后会与CARNBY对话,之后从进来的门右边的门出去,来到大厅里。从楼梯后的门出去到一楼走廊,记得CARNBY取得撬棒的房间吗?到那里去,在办公桌、书架、镜子边的柜子上取得文档,然后用手枪把镜子打烂,取得Abkanis刻板译本。现在再回去找Lucy。
老太太这次摸出一个玻璃棱镜(Glass Prism)来,拿它到Alan的办公室去,进门先关灯(如果你此前打开了它),在投影机上使用棱镜,然后用手电筒照射,动画结束后得到雕刻方块(Engraved Cube),到道具栏调查它,原来这是的图书馆3D地图,每个代表的书架上写着数字1、9、9、1。
现在去图书馆,取得里面各处的文档以后,检查那四个大书架,在中间靠左的书架上有本书需要输入密码。输入1991打开秘室,里面有Abkanis刻板以及一些补给,然后拉下头顶的开关,马上有BOSS 出现了……
这个BOSS的动作很慢,所以等它冲过来时连发榴弹,不出10发就能放倒它。到它出来的容器里调查,找到半枚奖章(Half Medallion)。现在到二楼移开的书架里或者外面的塔楼可以找到很多补给。从图书馆出来,ALINE会自动回到Lucy那里。她会给你另外半枚奖章,组合起来得到青铜天球(Bronze Sun),到一楼大厅里去,镜子门上缺少一个雕饰,使用它开门出去。
出门右转进入通道,在尽头爬梯子,用六角扳手打开盖板,进入花园。马上会遇到白发老人,然后他又神秘的消失了。从旁边的门出去,这时图书馆的BOSS又出现了,它还是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右进小门,跑过这段直道进入墓地,墓地里散落着一些补给,但是有怪物追着去拿补给可不是好主意。进地图看到右侧有座白色的小屋,到那里去,进门来到Morton家族的墓室。
只有Jeremy Morton的墓穴可以进入,里面有火箭和火箭发射手枪,在棺材附近得到金属罩(Metal Cover)。看到棺材上的铭文:“只有光的符号可以开启坟墓。”现在回外间,墓室正中的墙上有一个输入装置,在这里要用光照亮特定的灯盏才可以开启坟墓,其实就是要在墙上组成一个M形的图案。把金属罩和手电组合,按住瞄准键,再按观察键就可以上下左右灵活地操纵电筒。在墙上划出M形后,Richard Morton的墓穴可以进入了,在里面的尸体上取得字条,沿着长通道下去出洞口,在悬崖边选择下去。
DISC 2
大门上锁了,所以沿着唯一的路径走,躲避怪物,最后会来到城堡大门前。往左侧走到尽头可以找到弹药。回到门前,面对大门爬上右侧的城墙,来到城堡顶部。
沿着楼梯下来,往左边走,那里有个门锁上了,不管它,从旁边的楼梯下到城堡底部。这里向左可以打开大门,走右边台阶向下,一直走下去,来到被一片矮墙分成两半的空地。这一边的洞穴里的门打不开,爬过矮墙继续走,不要理会那些怪物,来到一个狭小的充满僵尸的房间,这里面里面有三个门,选择单独的那个门进入,可以看到已经失去理智的Obed,ALINE不相信这就是自己的父亲。在取得黑金属卡片(Black Metallic Card)后出门,进入另一侧可以进入的房间。
这里十分宽阔,下到一层去,许多门洞里有补给。其中一个门洞里有张桌子,旁边是一架大炮,而它对面的墙壁不太牢实……好好熟悉一下大炮的位置,在这里拿到剪线钳、一张图纸以及三角支撑(Tripod Support),它可以分解成Tripod Support和Metallic Half-Ring两部分。现在回到空地里翻过矮墙,左转进入洞中,尽头有个柜子,拿钳子开锁,里面有一块钢锭以及精工钥匙。返回城堡顶层,现在门可以打开了,进入工场。
取得桌子上的文件,然后取得Orange Accelerator,Barrel和Butt。组合起来得到Photoelectric Pulsar,但是现在无法使用。看到身后边有一件奇怪的机器。使用模具(Mould)和钢锭后可以得到Perforator Barrel,将之和经过拆分的Tripod Support组合起来。将这些与Photoelectric Pulsar组合,得到Perforator,但是这个装置仍然缺少Abkanis Energy Stone,不能应用。在工场里转转,在打开的储物柜里面有玻璃透镜(Glass Lens)。
到通道边打开电灯开关, 进入通道,可以看到垛口上的望远镜,使用透镜后看到一个奇怪的雕像。先不理它,继续前进,ALINE一个不小心掉进了水里……
这里还是会有怪物出没,干掉它们以后找到浅滩上岸。进门。取得弹药后爬上梯子。调查一下前面的箱子,得到金、银、红色的卡片,开门出去,回到工场里。现在回到遇到Obed那里,三个门的最后一个可以开了。在门上依次插入银、金、红、黑的卡片进门(以上下键选择)。
这是一个环形房间,在底层找到离子炮和另外半枚戒指,与Tripod Support上拆下的一半戒指(Metallic Half-Ring)组合起来。现在沿着楼梯上去,来到一个机械前,在要求密码的时候输入故事发生的时间:10/31/2001。成功的话,底层的一个暗门会打开,在这里得到Abkanis Statue、大青铜钥匙、一个封印和一把小生锈钥匙。打开底层那个锁住的门出去,已经到城堡的外面了,一直走到尽头可以看到望远镜里的雕像,调查发现雕像上有个圆形的凹槽。这时CARNBY来电,讲好要见个面。现在返回城堡,一直回到DISC 2开始的地方,注意躲避那个不死的BOSS。
用封印和CARNBY交换一个石盘,之后会返回到雕像前,把石盘放进凹槽,得到Abkanis Statue以及一块发光的石头。再次与Carnby通话,之后可以把石头与戒指、Perforator组合起来。现在这个看上去很厉害的武器终于完成了。
回工场去,这次从一边的梯子爬到上层,再上一层,再爬梯子到顶层。在这里打开一个锁住的盖子。回到第二层去,操作角落里的机器,顶层上升起一个收集能量的装置,而那个BOSS也过来凑热闹了!注意到房间中间的装置间歇性的发出闪电,把那个怪物引到跟前,算准闪电间隔,当就要爆发时,跑到怪物的对面去,吸引它从中间跳过来,让闪电击中它。击中三次以后,它终于永远的安息了。(如果2分钟的倒计时结束,必须重新启动机器。)
过去把倒计时状态的机器关了,再次打开,现在有充足的2分钟时间,我们必须争分夺秒的赶到大炮那里去,利用收集的能量使大炮工作。路上的敌人就不要管了,跑到矮墙那里时不要翻过去,直接在这边进入环形房间到大炮那里去,在大炮上使用Perforator,炸开一面墙。
取得光电脉冲枪后向下爬,沿路过了桥后进入另一洞穴,沿路向下走,再进入洞口。 沿通道走下去走,最后会遇到CARNBY,这里的故事又一次吻合了,沿着操纵CARNBY时熟悉的路走,过石桥,进门。在半路的活板门里,同样可以取得光枪、充电器以及一些补给。再走下去,又会看见作法中的Alan,随后CARNBY被吸到门里。
现在同样进入CARNBY消失的门里,往左走下去,取得蓝色水晶进门,来到溶洞。再进入下一间,敌人会不断出现,记得用光枪对付它们。翻过矮墙进入地图中下面的入口。在这里可以看见神庙了。从左边绕下去,中途爬上梯子后进入神庙前广场。 从庙前的台阶上去,进入神庙,经过大殿里的巨像往右走到最深处,这里有被7块石头环绕的装置,上面有7个按钮。每按动一个按钮相应的石壁就会打开,最后在这里得到6块封印石。
回到广场,注意到有一个屋子上有梯子可以攀爬。爬上屋顶,从梯子下到屋里。旁边的石头上有水壶(Indian Skin Flasks)。一个凹间尽头的路被深坑截断了,注意到屋子里的6块大石头,将得到的封印石对号入座,深坑填平了,过去在尽头拿到石头金字塔(Stone Pyramid)。返回神庙里,到那个巨像跟前,这里有一个石柱刚好缺尖,把金字塔放上,大殿里立刻变的金碧辉煌,而ALINE也得到了石像头。
现在回到洞穴里,从爬梯子上来的地方下去,接着往下走,最后会来到CARNBY经过的岩浆洞,出洞,过桥,再往前可以看到发荧光的泉眼了。在这里灌满水后继续往下走,穿过石墙,最后在悬崖尽头会看到Alan爬到桥下去了。到你看到的地方去,跟着Alan爬下去。往前走就堵到Alan了,Obed变成的怪物扑向Alan和他一起落入了深渊……爬下去白捡到一个石像头。
和CARNBY通话后从一边的小洞穴离开,到尽头跳下,沿着来时的路跑下去,中间会有Johnson的呼叫,继续跑进入一间到处都是水的房间,下水往右前进,上岸后Johnson会再次来电。往下走进入溶洞,不久会看到动画,一段柱子落了下来。正要过去时,Obed和Alan的混合体出现了,这就是终极的BOSS。
他站在桥边就是不叫ALINE过去,如果ALINE超越了桥的中线,它会过来攻击,然后又回桥边防守。所以根本不需要杀死它。先往桥对岸走,等怪物过来就后退,当它转身返回的时候,用强力武器打它的后背,多重复几次可以将它打倒,趁这个时机跑过去就行了。
进入桥左边的洞穴,到几案上放上找到的石像头,CARNBY会适时的出现放上另一个头,门就打开了。现在你已经从两个不同的角度经历过这段惊怵的旅程了,看看精彩的结局动画吧,它意味着影子岛的故事告一段落了,而另外的故事是不是又要开场了呢?
2、求SCHOOL DAYS结局全部结局攻略
说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)
说明:1为左选项 2为右选项 0不选(等时间到) V选择(一个选项的)
B是bad的缩写
H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明
每一个攻略都与存档略相对应
必须打上最新中文补丁才能使用此存档
1.刹那の思い 世界(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)(楼顶) 1 0
[5] 选 1 选 选
[6] 1 H(世界) H(刹那 看不到)
2.さよなら世界 世界(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0
[5] 选 1 选 选
[6] 2 0 H(世界) H(刹那)[家]
3.みんなの诚 光(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0
[5] 0 0 0 B(言叶可怜) 0 2 2 2 H(光) 0
[6] 0 选 HB
4.セックスフレンド 光生孩子(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0
[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 2 2 2 H(光)[用手] 0
[6] 0 0 HB
5.鲜血の结末 言叶杀世界(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 2 0 0 0 2 B[一晃]
[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选
[6] 2 0 1 0 2
6.彼女だけの彼 言叶(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 2 0 2 0 0 2 B[一晃]
[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选
[6] 1 2 2 1 选 1 0 选
7.だいすき 世界
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋]
无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像)
六 2 1 1 V
8.永远に 世界自杀
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶]
四 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋]
无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像)
六 2 2 0 0
9.ババロア 世界 (刹那生)
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0
五 2 选 0 1 1 选 1
六2 V
10.肉欲 言叶 (刹那生)
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0
五 1 V 0 2 1 V 2 0 V 0
六 1
11.素直な気持ちで 世界
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]
五 2 0 V 0 H(言叶)
六 1 1
12.クリスマス?イブ 言叶
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]
五 2 0 V 0 H(言叶)
六 2 2
13.キスから先へ 世界杀诚
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]
五 0 1 V 0
六 2 1 V 1 0 V
14.ババロア 世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1
四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1
五 H(世界)[浴缸 ]1 0
六 2 V H(世界)
15.二人の恋人 双飞
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1
五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家]
六 H(双飞)[家] 0 H(双飞)[楼顶]
16.我が子へ 世界杀诚
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1
五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家]
六 H(双飞)[家] 2 H(双飞)[楼顶] H(言叶)[家]
17.想い结んで 世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0
五 2 1 1
六 1 2 0 V 2 H 2 1
18.一途な想いは报われて 乙女
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0
五 1 2 1
六 1 1 2 0 H 0 0 H(乙女)[家]
19.肉欲 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 0
五 2 0 V 0 0 H(世界) 1
六 1
20.鲜血の结末 言叶杀世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 V 0
五 2 0 0 0
六 1 0 2
21.そしてファーストキスから始まる 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶)1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 2 1 1 0 V
五 2 0 0 0
六 2 1 V 1 0 V
22.肉欲 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 V
五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) V
六 1 H(言叶)
23.鲜血の结末 言叶杀世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V H(言叶)[鬼屋] 2 0
五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶 被发现] H(言叶) 0 2 2
六 1 0 2
24.我が子へ 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V
五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) 0 1 2 H(言叶)[家]
六 H(双飞) 1
25.そして言叶へ 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2
五 2 1 1 1
六 2 1 V 1 0 V
26.そして言叶と 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2
五 2 2 1 2
六 2 2 0 1 1 2 H 0 0 H[最后的画面]
27.ババロア 世界 (刹那生)
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0
五 1 0 V 2 2 1 1 2 2
六 2 H(言叶)
希望能够帮到你、
3、黑鹰传奇的游戏全攻略
大哥杨孤鸿,从小被这一家收养的孤儿,在叶满城死后接任了杀手的职务担负着全家的命运。实际上他是忠良之后,为了给惨死的全家报寻找着那把传说中的可怕武器“杀气”。他仇练就了一招致命的剑法,能在瞬间取人性命,在杀人与被杀之间饱尝命运的无奈,也隐藏着自己最深的情感,那就是对小萱的爱……
还有黑鹰,一个总是神秘兮兮的人物,没有人知道他姓什么来自哪里,没有人知道他的过去----其实这些问题在于他自己,也还是一个谜……
游戏一开始就是打斗场面,这是孤鸿与黑鹰执行任务回来的途中又遭到了围追堵截----你可以一个敌人都不杀,孤鸿会帮你稿定一切。你只需要跟在后面拣东西就成了----不过你会甘心把经验值拱手相让吗?
和孤鸿对话之后就可以先回家了,一进小井村就碰上一出什么好戏?自己看就知道啦----在这里见到的那个仙女一样的谢潇潇,将来会……
还没进家门,等了一夜的小萱就跑出来着急地问大哥哪儿去了,黑鹰当然不能说大哥在杀人,他讲个故事逗得小妹开怀大笑,也就忘掉了一夜的担惊。在和小萱对话的空隙,你可以上家里转一圈,你会在墙角发现一个箱子,里面藏着一把很好的宝刀,装上它可以使攻击力加强很多;还有药品、弓箭和一些钱。拿到它们就快快去把村里的敌人杀光,因为这些盗贼会在天亮之后跑掉,你就少赚不少经验值了。
和小萱聊着聊着天就亮了,小萱要去城里卖鸡蛋可不让黑鹰跟着,正好听说村里来了个说书人,你便去村里池塘边听说书。说书人讲了一段离奇的故事,这个不是情节发展的线索,但是它可是和黑鹰的传奇有着密不可分的关系哦!而且,这个说书人可不是一般的人物……
说书人说要住在这里一段日子,热心的黑鹰就去邻居张伯家帮他租房,张伯害怕寂寞,自然立刻就答应了。把说书人领到张伯家住下,你就可以回家了。
在西大街一个酒店里找到了小萱,正打算一块回去时有人要买鸡蛋,黑鹰叫小萱先回去,自己帮她卖鸡蛋。这时碰上一个少年被怀疑为偷马贼让抓住了,黑鹰又管闲事帮少年说情,唐门的掌门唐铭看黑鹰是个好人,便放了少年。谁想少年刚走就听说马中毒了,大家都怀疑是那少年下的毒。黑鹰一看自己惹了麻烦,赶紧“走为上”。
刚走到西小街,那个被救的少年就缠上了黑鹰,他说被下毒的是他自己家的马,刚才抓他的人也是他自己的家人,因为化了装,他们没认出他来----这个四川唐门之后叫唐墨清的,因为爹爹唐铭进京办事却不带他,就化妆跟来一路捣乱。黑鹰闻言要带他回去认错可少年不肯。他说还有事没办呢。于是黑鹰答应和少年一起去,可在西小街,唐墨清说去天宁寺解手,就再也没有出来。黑鹰久久不见她出来,就进天宁寺去找,问了正在打座的静修和尚得知,唐墨清已经先走一步,在小井村等着他了。
回到小井村可能不会马上找到唐墨清,这时你可以随便走走,打一些分支长长经验值,或者和人说说话获得一些线索。你会发现那个住在隔壁的说书人正在四处散布谣言说黑鹰一家藏有什么宝贝,和张伯、锄地的刘伯、养鸡大嫂说过话后再去跟大哥杨孤鸿对话,你可以得到一张面具----也可以不去理会他们而直接去找唐墨清,因为后面故事进行中还是会得到这张面具的。这是一张很重要的面具哦。
走到池塘北边小土地庙那里(就是有一个女子在跪拜的地方),唐墨清就出现了----别惊讶,他已经不是你刚才见到的那个少年,而是一个衣着艳丽的美貌女子----哈哈,原来唐墨清就是个女孩呀!
帮唐墨清找古墓的入口,黑鹰当然很乐意啦,在村东边的鬼屋里,黑鹰找到一块磁石(它看起来象玉佩的样子)----这就是进入古墓的媒介。传说在秦始皇的陵墓里就是装了这种磁石的机关,可以将身上藏着武器的盗墓者或图谋不轨的敌人拦在墓室的外面----有了磁石,就可以到古墓跟前,听到唐墨清喊“等等我”时跟他对话,就可以进入古墓了。
这是一个阴森森的地下迷宫,没有地图,不过还好,它并不大,基本上转一圈就可以记住地形。这里的敌人都是些蜘蛛、蜈蚣、蝎子之类的凶虫。它们一般很好对付,大男人怎么能让虫子咬死呢----什么?你不愿意伤害小动物?(那可是害虫啊,伪善!直接说你功夫不够就行了嘛)没关系,唐墨清会替你除掉敌人(不,是敌虫),你只要躲在她后面就行。墓子里还有很多宝箱,可以找到不少宝刀宝剑和大补药品甚至武功秘籍。
----别光拣好东西忘了你来的目的啊,就算唐墨清跟着你跑来跑去除妖灭害而且不拿一点好处,人家可是有条件的,大老远来京城一趟,全都是为了见到结拜姐姐谢潇潇----还记得这个美人吗?那天在村口你从她手里救了吕长风,这是一个杀人不眨眼的女魔头?啊~~~~~~`还是……
碰到谢潇潇,她正站在一个“大厅”里,等跟随的唐墨清走到跟前她才会理你,否则会把你当成闯进来的盗墓贼哦----你装成唐墨清的哥哥才能进来这个不许男人进的地方。和谢潇潇对话,会发现她的一个秘密,那就是死去的古墓派传人穆寒心留给女儿的遗愿:寻找失散多年的谢潇潇的大哥。可是,从不踏出古墓的她却没有一点线索。黑鹰本要帮忙,却被识破真身,赶了出来。
从古墓出来,天已经黑了,村里不知从哪儿来了一群寻宝人,问站在家门口的孤鸿,原来这些人是听了说书人的谣言前来寻宝的----说书人为什么散布谣言?莫非他有什么企图?孤鸿要黑鹰多加防备这个说书的,这里如果你还没有得到那张面具,此刻孤鸿就会给你。接着,血手先生出现了。
血手先生是来交待任务的,他还告诉他们一个坏消息,那个说书人正是九州神捕司马泽,他是来调查乌鸦的杀手暗杀江湖高手一案的,也就是说,他是来调查孤鸿一家的----难怪他到处散播谣言,原来是想探听虚实。
第二天,黑鹰去西小街的宣武镖局帮孤鸿探路,在出去之前别忘了和妹妹小萱说话,小宣不在屋里,要到外面去找,他会给你带些钱,而且不是小数目啊----你不缺钱?那就整理好装备,出发吧!
进了西小街,打开地图,为什么看不到地图上显示镖局的信息?转了好大一圈也没有,怎么办?情节怎么进行?往镖局拐的路上碰上了说书人,可是他的话没什么不正常啊----是啊,他怎么会当着你的面说秘密的事呢?记得那张面具吗?此时不用更待何时?戴上面具偷听说书人的谈话,那个奇怪的女子竟被称作娘娘!司马泽正在调查什么人,可是在调查谁呢----不用管他,事情到了后来自然就会清楚,还是先进镖局探路要紧。这时打开地图看看,镖局的位置清晰的在上面显示出来了吧?
戴面具和司马泽对话之后,镖局就开门了,你可以大摇大摆走进去,放心吧没有人会攻击你。和门口的花花公子龙云舟对话后,就会碰到杨飞曼,他是来请人押镖的。你们俩闲聊了一会儿,一个镖师走过来把飞曼请进了内宅,正当你和这个镖师探路的时候听到飞曼的呼救声----原来龙家二少爷那个花花公子想轻薄杨飞曼。镖师怕你误了他家少爷的好事前来阻止你,如果你打死他,其他的镖师就会来围攻你----一定要把面具摘下来打架啊,面具可以使攻击力增强数倍,但得到的经验值却少得可怜,而且随着面具敌意的增加还会失效,增加的攻击力也会大大降低。
黑鹰杀出一条血路,闯进内宅救杨飞曼。龙云舟是个厉害的家伙,对付强大敌人的最好工具就是暗器!先在工具栏中排好顺序,把一条绳索放在热区里,走到敌人正对面讲话,敌人一开始攻击就迅速按下F键,这时敌人不动了,表示他已经被你的绳索捆住。在他挣脱之前,快把身上的毒药、火药、飞镖什么的统统往他身上扔啊!注意方向不要乱扔----好,死翘翘了吧?不费吹灰之力!
什么?你没有暗器?那有弓箭吗?没有?惨了!那就多买些药再来硬拚吧----西便门有家药铺,别看是小地方,里面可是应有尽有,补充生命的当然多多益善,功力也不可缺,钱多的话再买点加防御和加力量的再好不过。不过价钱……什么?你是穷光蛋?哈哈,那你死定了!
攒钱的好办法我也传授一些给你:打分支可以得到不少,那些无赖身上总是不少带钱的。拿得到的东西去卖是好办法,西便门铁匠哪里东西也很全,武器盔甲全收,同等级的装备,铠甲比武器贵些,如果在战斗中装备有所损坏那就不值钱了,所以建议你,打算卖掉的武器还是不要使用。买卖的时候商人不会告诉你这些装备的全部属性----别以为物非所值,打开帮助信息的物品属性一栏看看,原来商人对你隐瞒了好多有用的功能,有的武器不仅可以增加攻击力,还有增加力量、速度、防御等功效。
杀了龙云舟就可以得到他的脸皮,这是给大哥杨孤鸿的,他正在西便门入口等你。把死人脸皮交给他,就可以回村了。
进村之后先别忙着回家,有两位MM正在等你呢----在古墓旁边,黑鹰碰到了谢潇潇与唐墨清。唐墨清是来和你告别的,他还把帮谢潇潇寻找大哥的事情托付给你----可是从何找起呢,自己也没有线索。
送走唐墨清,可以回家了。还没到家就看见说书人和小宣站在门口,黑鹰心想他一定不怀好意,说书人却是来保护小宣的。刚才有一班人闯进村子找黑鹰闹事,被说书人赶走了----黑鹰就去找那些闹事的人,原来他们是吕长风带来的华山派弟子。吕长风见到黑鹰与谢潇潇有说有笑就产生了妒意,于是前来寻事。两人还没怎么说话吕长风就直攻过来,黑鹰无法只得与他交手,不想这小子就给打死了----这下可闯了祸,华山派可是武林中的大门派啊。
找站在西便门一家农户旁篱笆门前的说书人,他回答应在孤鸿回来之前帮你保护小萱,又告诉你华山派掌门吕松原在琉璃厂租了一座庭院,黑鹰决定去找吕松原说明事实。
经过一场血战,黑鹰终于杀倒琉璃厂的吕宅。找到吕松原,却发现站在吕松原旁边的,竟是说书人司马泽。----别担心,他可是来帮你的啊,司马泽过去救过吕松原的命,也因为这个吕松原不能立刻就杀你。在司马泽经过黑鹰身边的时候发现了他左肩上那块鹰形的胎记,对这个发现他好像非常吃惊,说了一堆奇怪的话就走了。可黑鹰顾不上想司马为什么说这些话,还是保住性命比较要紧。
吕松原要黑鹰帮他找到古墓派的一个叫穆寒卿的女子,和一块上面刻有“无边落木潇潇下”诗句的玉佩。
黑鹰又来到古墓找谢潇潇打听这件事,不想谢潇潇听到穆寒卿这个名字的时候非常惊异,原来她就是她的母亲而要找的玉佩就被谢潇潇收藏着。黑鹰一想这倒不费吹灰之力----先别高兴,谢潇潇进里面的墓室去取玉佩,却听到有打斗声从里面传出来。黑鹰连忙赶进去看,谢潇潇正和一帮盗墓贼战在一处,和她对话得知,玉佩不见了,他们猜想是被这些贼偷去了,黑鹰便去找他们的头儿。
一个穿绿衣服的正在那里指手画脚,打败他,却没有得到玉佩,那么玉佩在哪里呢?再去问谢潇潇,他突然想到,玉佩是被吕长风偷去了。全因为听说那是要给未来的丈夫的定情物,吕长风怎么愿意它落在别的男人手上,因此抢先一步偷走了玉佩。
黑鹰只好又回到吕宅,吕松原当然不愿意黑鹰惊动他死去儿子的尸首,可是黑鹰说得有根有据又不得不相信,只好同意----玉佩果然在吕松原身上,吕松原见到玉佩又听说穆寒卿已死,伤心欲绝,便讲出了一段令人伤感的往事……
听完故事,吕松原放了黑鹰,这才想起要多谢说书人司马泽。谁知刚走到西大街就看到说书人躺在血泊中----司马泽竟被人杀死了。这时司马泽的妻子李银烛出现,说出要想知道事实真相就要找到记录活动的手稿的事情,可是她不肯说更多的东西,黑鹰只好回家来。
司马泽为什么会被杀?是谁杀死了司马?自己和他到底有什么关系?为什么他调查自己又保护自己?一个个迷题接踵而来----而李银烛所说的手稿,又是什么东西呢?
回到村子里,黑鹰觉得司马一定会留下什么线索,于是上村子里打听消息----别乱打听啊,司马一直在张伯家住着,那里当然要先去----刚走到张伯家门口,就看见一个道士打扮的人匆匆忙忙跑出来。这人是来找什么东西的,可是似乎还没得手。黑鹰怎能放过?把他打死,赶快去看看张伯吧。
张伯已经断了气,黑鹰伤心极了,在给张伯系扣子的时候从他怀里掉出一件东西,原来是一张象纸一样的东西。莫非这就是“手稿”?可上面没有字啊----孤鸿建议去问问白云观的道士,他们或许知道怎么解读----先别忙着去白云观,没看到一个漂亮MM正站在家门口吗?
司马泽被杀惊动了不少人,自然也包括曾委托他来调查乌鸦杀手的兵部尚书杨涟。杨飞曼来就是为了这件事,可黑鹰不愿意杨飞曼涉险,自然用话搪塞他,飞曼便不理黑鹰转身走了----她去了张伯家,之后又去了村子西北角的农户养鸡大嫂那里打听,见你过来,她就走了----谁让黑鹰总觉得杨飞曼是个乳臭未干的小丫头呢,其实她可是尚书的千金啊。
在古墓与大钟之间的空地上,杨飞曼正与人吵架,原来是碰上了谢潇潇。谢潇潇心情正不好,碰上杨飞曼东问西问的,当然不耐烦,杨飞曼又岂是吃素的,两人就吵起来了。黑鹰连忙上去,杨飞曼被气走了。你又得赶快去追赶谢潇潇----她为什么生气呢?原来是已经得知了吕长风就是她大哥的真相,又因为黑鹰杀死她大哥,一边是自己唯一的亲人,一边是自己唯一的爱人,心里不知如何权衡,于是悲痛欲绝,决定回古墓。再不出来了。黑鹰连忙进古墓寻找,却没有找到谢潇潇。
这里如果你追进古墓去,就可以进入一个更大的迷宫,有更多的好东西可以拣啊,之后会从西便门的出口出来----西便门的古墓出口是只能出不能进的,如果你没有拣够,还要再回到小井村的古墓入口进去,再进去时已经被杀死的敌人就不会再出现了,不过好东西还在那里留着哦----还等什么?宝刀宝剑大补药,还有武功秘籍,每一个宝箱都不可放过啊!我拣拣拣,我吃吃吃,我卖卖卖……
大街上的敌人比古墓里的厉害些,不过他们都是供你练功的一般不会形成致命威胁。多多吃药啊----“力量”是直接影响攻击力的因素,防御、内防也都很重要,一般人总是忽略增强内防,其实对于徒手攻击的敌人,象无赖、老道、古墓里的虫子什么的,对防护起作用的正是“内防”这个属性。吃药虽然加得很少,却是一劳永逸,好的铠甲也不错,不过铠甲被打坏后所增加的防御也会消失----反正不缺钱,建议大家还是多多吃药增强防护吧!
白云观正在办庙会,里面各式各样的小吃杂点都有,还有下棋的、说双簧的、耍中幡的----跟他们谈话可以知道不少北京民情。不过这些都与故事无关,你可以不必理他们。倒是有一个地摊不要放过,他可是专门卖弓箭的人,所有的弓箭从低级到高级他这里全有----虽然攻击力很低,不过使用弓箭却很少损血,爱用弓箭的怎能错过?快买一张“地域之门”,就一劳永逸了啊!
黑鹰想去找道士却在窝风桥上碰上了杨飞曼,这才想起在镖局与飞曼定下的约会。飞曼看到手稿,说有人正在找它,要黑鹰带着手稿到市中心的戏楼。
在戏楼见到李银烛,他帮你破解了手稿,却发现一个了令你吃惊的消息:原来司马泽奉命调查的人,竟是自己!是谁在调查自己?又有什么企图呢?黑鹰不想惹上这个麻烦,于是赶快告辞回家,却在琉璃厂碰上了唐墨清。
唐墨清是来找谢潇潇的,可却没有找到,唐墨清很奇怪谢潇潇为什么不见她,来找黑鹰询问,听说黑鹰杀死了谢潇潇的大哥,唐墨清不听他解释就生气地跑走了。
唐墨清恨黑鹰伤害谢潇潇,又信听了别人的谎言。到天宁寺的静修长老那里,他说预感会有不祥的事情发生。果然,黑鹰在西便门遇上了正在执行任务的孤鸿,孤鸿说唐墨清留了一封信给他,黑鹰连忙拆看,却从里面冒出一股红烟,黑鹰中毒倒在地上----还没等孤鸿反应过来,黑鹰的“尸体”就被一群黑衣人抢走了。
再次醒来的时候,发现自己正在一个完全陌生的地方,你要管一个根本不认识的人叫娘亲,还要受约束生活在这个院子里。和院子里的小宫女梅香交谈,她竟然讲着和说书人一样的传说,这个传说到底是怎么回事呢?而自己又为什么要被囚禁在这里?黑鹰终于忍不住要出去看看。再与老宫女对话,天就黑了,准备好心情,出发!
哈哈哈,别害怕,这里根本不用打斗的----只要杀了站在桥上的守卫,得到他的人皮面具戴上就可以混出内宅(不戴侍卫面具可是出不去阿)。而且,在你出来探险这段时间,必须时刻戴着这个面具,如果被守卫瞧见你的真实面目,那你就必死无疑!
和中间屋子的守卫对话,他就走到一边。此刻进去打开宝箱,你会找到几件好东西:一身不错的铠甲、名剑“杀气”、可以让你想去哪儿就去哪儿的飞天锁和魏忠贤、客氏策反的证据“龙袍”。拿到这些东西,也就没什么可转的了,快回内宅休息吧----龙袍和飞天锁是很重要的东西,所以必须两样都拿到才能回去。
老宫女正站在院子里焦急的等着黑鹰回来。你平安回来她就放心了----然后你美美睡了一觉,天就亮了。你睡到中午才起来,老宫女正站在亭子里,你去把昨天得来的龙袍给她看,她却叫你不要声张。这时梅香过来叫老宫女去“喝早茶”,你只好陪梅香猜无聊的谜语。
谜语讲了一半却不再往下说了,只好去给她找失落在湖边的金钗。在找钗子的时候无意中在靠近亭子的湖边发现了一些手稿,这就是李银烛所说的剩下的那部分手稿?可怎么会在这里----什么?你顾不上想这些问题?因为你找不到手稿?好,那到湖边的长廊那里,桥的右边这部分,往里走,用鼠标乱划喇,注意光标的变化(指到可拾取的物品上呈现手的状态)和信息栏中的文字----肯定能找到的啦!也只有找到手稿之后,才会发现梅香要的金钗。
把钗子还给梅香,老夫人也回来了----你又把手稿给你的“娘亲”看,她却更加惊慌失措,几番对话才知道,原来她果然并不是黑鹰真正的娘亲,而是有人叫她说的这一切,可黑鹰已经对老宫女有了感情,他愿意保护她,就象自己的亲娘一样。
不过当务之急,还是先去把能弄清真相的手稿交给李银烛。使用飞天锁,只要打开物品栏,用鼠标由键在飞天锁的图上一点就行了,你就被送到了离戏楼最近的市中心。戏楼上找到李银烛和杨飞曼,很多真相也随着破解了。天渐渐黑下来,这时可以回去了----且慢!回去之后迎接你的将是一场大战。看看身上有没有足够的药品和装备?出了戏楼,在药店老板和卖刀人那里,快快把需要的东西多买点!
注意,卖刀人并不是一开始就会卖给你东西的,需要开启一个分支,帮他的忙才行(见分支攻略之九)
用飞天锁回到内宅,却找不到老宫女,梅香在那边瑟瑟发抖,看样子,是出事了!一个叫妖狐的家伙警告你,还是乖乖听话比较好。可黑鹰怎么会忍气吞声?他杀了侍卫,冲进西苑。在西苑他听到妖狐与客氏的谈话,怒火冲天,原来这一切都是客氏安排的骗局,也是她杀死了老宫女----刚要进去杀这女人,就冲出来一帮侍卫把黑鹰团团围住,客氏也受到惊动走出来。不知为什么,她却没有杀你,而是叫侍卫把你放了。可是,从此以后面对你的将是永无止境的追杀。
走投无路的黑鹰不愿意回家使小萱、孤鸿受到牵连,血手先生也劝他不要回去。你只得到戏楼来找飞曼帮助,这里安全一些,可以有更多的时间想清楚发生的一切。
可飞曼不在,也没有时间去想清楚了,每一件事发生得那么突然,根本没有思索的余地。李银烛提醒黑鹰,乌鸦杀了司马泽、张伯和老宫女,下一个就会是孤鸿和小萱。黑鹰匆忙赶回小井村----一路上自然受到不少追杀,如果不想打架,你可以使用飞天锁直接到小井村口。
不过,不练功就想当大侠?那可不行啊,以后的敌人都是乌鸦和江湖中数一数二的高手。说起高手,每种敌人的特点不一样,应该用相应的策略来对付----好在相对来说敌人的“个性”还不是很多,顶多只是攻击、防御、内防、速度、反应、生命什么的有哪个特别高而已(天!而已?这已经够让人头疼的了!)。一般来说,用剑使劲砍是没太大问题的,不过对付特别强大的敌人,暗器是最好的选择。绳索可以让敌人的攻击暂时停止,不过需要在很近的距离使用才有效;火药攻击力不算很大,却可以伤害四面八方的敌人,可攻击范围同样很小,也是基本上要紧挨着才行;毒药与火药相似,可它会在有效时间内使敌人生命持续减少;飞镖虽然只能伤害一个方向的一个敌人,可几乎是一镖致命。使用暗器一定要学会快捷键啊,要知道杀手的身手是非常快的!虽然暗器很有用,对付强大的敌人时也往往要连武器带暗器一起使用。
此刻你已经回到家了吧?小萱已经遇害,抱着奄奄一息的妹妹,黑鹰心理说不出的难过,小萱却非常高兴在临死前还能见到二哥。正在黑鹰沉浸在悲痛中时,李银烛匆匆赶来要黑鹰去天坛救杨飞曼----噩梦才刚刚开始!
使用飞天锁可以直接到市中心天坛门口,天坛的敌人不好对付要小心啦!不过主要敌人都站在比较特殊的地方,武月明站在圆丘坛的中间,在打小兵的时候千万别惊动他;银狐的位置也比较远,只要你不惊动他就不会跑出来攻击你,比较麻烦的是回音壁的崔成秀,他跟一群小兵站在一起----哈哈,要打他就看你本事啦,不行的话用面具也可以----快按我惯用绝招,暗器武器有机结合,小心翼翼、步步为营、且战且存……你要是有什么更绝的方法,一定也要告诉我啊!
救了杨飞曼,她就急着要去调兵来解尚书府之围,可更危急的事情,是乌鸦已经派了杀手刺杀尚书,这个杀手就是杨孤鸿----魏忠贤和客氏因为尚书掌有兵权不敢明目张胆对杨涟下手,于是用了他们惯用的手段----叫孤鸿暗杀尚书,再把一切罪名推给他----这样既除了眼中钉兵部尚书养涟,又能杀了孤鸿,一举两得。
杀进尚书府,在客厅(中间那个屋子)见到了大哥和杨涟,孤鸿听说乌鸦的人杀了小萱就连忙赶回小井村----扫除敌人的事情,就交给黑鹰了。这里比较厉害的敌人是倪文焕,打败他和尚书对话,前去调兵的杨飞曼就回来了。之后的事情……现在你最挂念的是什么呢?莫过于小萱了吧?
回到小井村,杨孤鸿和里银烛正站在家门前,大树下多了一座新坟,那正是小萱的陵墓。昔日热热闹闹的一个家,今天却变得如此凄凉,怎不让人伤感?
孤鸿发誓要替死去的小萱报仇,李银烛却说,此刻的当务之急是先商量一下如何面对那么强大的敌人----这时谢潇潇与唐墨清出现了,一切误会解除,谢潇潇也决定离开古墓跟着黑鹰开始新的生活。一行人跟着谢潇潇来到古墓----这里是最安全的地方----一同商量对策。
李银烛的主意是去威胁皇上,治魏忠贤的罪,因为现在只有皇上还能有一点威慑力。大家也都同意这么做。这时你再和孤鸿对话,他会说他要去给小萱报仇,那么一会儿等你进入西苑的时候他就已经在苦战了,本应属于你的经验值可就损失不少了。不跟他对话就不会得到这个帮手,当然也就没人跟你抢经验值了;跟谢潇潇说话,他会告诉你一个捷径,从古墓迷宫的秘密出口可以直接到达西苑所在的北大街,接着她还会给你一些钱(住在古墓里的人可不会缺钱啊)----同样,不跟她说话你就只好一个个场景走到北大街了,飞天锁此时是不能用的;跟唐墨清对话可以得到什么呢?当然是暗器啦,她可是从以使毒见长的唐门出来的哦,给你的也是上好的暗器!
西苑的大戏楼主要敌人是阮大铖,不过即使你不杀他也与后面的故事没有关系。在大戏楼后面出口的屏风那里,你见到了这个大名鼎鼎的“白丁皇上”明熹宗。原来他不是不想治魏党的罪,而是被下了慢性毒药身不由己。于是黑鹰进西苑给皇上找解药。
迎接他的人前面已经见过,就是那个叫妖狐的家伙。杀了他,得到解药交给皇上,一直在暗中观察的李银烛就会出现,明熹宗还是不敢惹魏忠贤,但他却在不知情的情况下答应由兵部尚书杨涟调查并查办黑暗组织“乌鸦”。得到这个喜讯,黑鹰赶往尚书府传旨----不不不先别忙,临走之前别忘了讨赏,皇上可是有钱的人,他的钱不要白不要。更何况是个不小的数目呢!
OK,此刻离关底不远啦,所有的主要街道已经畅通无阻。此刻你可能不知道下一步要怎么办,因为没有任何提示,我就是从尚书府一路杀回小井村,又进古墓杀了个遍,还是不知道下一步该干什么----哈哈,别急,何必着急!要知道关底敌人异常强大,不升到最高级怎么能行!即使你现在已经是9级,比起即将遇到的敌人也还差得远,不如上街上多买加防御加力量的药,还有加功力加生命的。
和尚书等人都对过话后,你可以上大厅休息,一走进尚书府正对门的那个大厅,就会出现一些文字,交待当下的时局:尚书府已经形成了和乌鸦(实际上是东厂魏忠贤和西苑客氏)的对抗局面。不久明熹宗死了,崇祯皇帝要?氐撞??嵝凶ㄖ频奈褐蚁偷秤穑?褐蚁退篮罂褪衔蘼房勺撸?兰?耸S嗔α烤龆ū乘?徽健?
最后的决战终于开始----天啊!敌人个个来势凶猛,而且都厉害得可怕----怎么办~~~~~~~~~~~
绝招:戴面具、使用暗器、随时吃药、小心谨慎----只要你使出浑身解术,哈哈,再英勇牺牲几次,就可以通关啦!
这一关开始是有人和你作战友的,可是他们很快就被打死或者跑掉了----主要敌人……比较厉害的,不不不,我是说更厉害的(因为每个敌人都很厉害!)是许显纯,然后就是客氏----客氏是要对话之后才可以打斗的,杀她的秘诀是绝不可以用弓箭,她是以远距离攻击见长的,只要你紧挨着她而并不把她逼到无路可走的话,她总是会把后背给你打,然后,用绳子捆住、飞镖、毒粉火药一通狂轰滥炸,就搞定啦!
----临死前客氏说出了事实的真相----客氏其实是黑鹰真正的母亲!一幕悲剧终于收场,可是,却有更大的悲痛等待着这个刚刚经事的少年……
最终,黑鹰消失在江湖上,有人说他死了,有人说他在一个山上;唐墨清在尚书府一战中不幸阵亡;谢潇潇依旧还活着;李银烛和杨飞曼则升了官,但后来也在战场上阵亡了。
4、幻世录全攻略!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
幻世录 全攻略
几点说明:
《幻世录》这部游戏是近期难得一见的战棋精品,其先进的引擎使得光影晕雾的表现精美绝伦,不过在背景音乐上则显得单调死闷,从头到尾好象只有两三个简单的调子,并且在玩的时候拚命地读音轨,很废光驱,建议将音乐选项关掉。在游戏的前几关只能临时在战场存盘,在五关以后从吉姆村开始才可以在回忆录中存盘,整理装备也是在出现大地图时进行。
游戏采用一条主线,再辅以几条分支进行,分支可玩可不玩,主要意义是在于可以收集到更多装备道具,可以使男女主角转职到最高称号。我在玩这个游戏时总共找到了四十二关,因为有的关卡较小或相仿,所以并成四十大关来写。当玩家到达一个城镇时可以不断地和集会、酒馆、码头的人交谈,会找到其他新线索或分支也说不定。大部分的分支选择不会对结局有影响,另有少数选择会影响结局,比如在选择杀掉雷特哥哥的时候,结局时的终极魔王会是毁灭天使,如果用咕噜打败那个谜之生命体后,最终魔王会由咕噜进化的魔物所代替,所以想尝试不同结局的玩友可以在关键的关卡存盘,以后有兴趣再回头选择另打一遍。
队员的转职只能在命运神殿中进行,往返时会路过一些地点进行重复的战役,有点繁琐,不过也没办法,想转职就要在路上花一些时间。最大的挑战是男女主角都转为最高职业,这需要三件道具,分别是圣水晶、剑之魂和福音之书。圣水晶和剑之魂在妖精之都东北的众神的宫殿遗址,要运气好才拿得到,福音之书是在幽暗坟场地下的宝箱中找到。拿着圣水晶到命运神殿与老神官谈话,可以打开神殿中枢,如果剑之魂和福音之书在身上的话就可以转职成终焉剑使和公主了。
第一关:弃卒
雷欧纳德(以下简称雷)带领兵马直逼拉尔斯帝国王城,桥头布满了敌人的兵马,雷这边势弱,想撤退已是不能了,看样子唯有死抗到底,等援军的到达。这一关明显是练功关,不是很难,我方只有雷受控制,其它都是NPC,所以练功以雷为主。注意在先期不要冲得过猛,和队员一起行动,否则敌人三个士兵用一个回合就能将他杀掉。雷的身上有回复药,注意及时恢复体力。当杀得差不多时城中还会不断涌出士兵来,他们是杀不光的。当打到七八回合时一部分敌军回到城中救援,这时雷才知道他们已被自己的部队遗弃了,援军不会到来,唯有自谋求生路了。这时只要雷冲过桥头即可过关。
第二关:恶梦的终曲
城内法师正在劝国王法兰克逃离,法兰克却很有气概地要与王城共存亡,就在这时雷的部队冲入了大殿。这一关务必要刺杀法兰克,我方队员普遍四级,雷还要练功,因为后方有法师和二名骑士保护法兰克,不能冒进。将前方两拨八名卫兵干掉后,可得到回复药,雷可升两级,这时法师攻下来,刚交上手,从四周又围上四五名六级的国兵,让手下绊住他们,雷冲上前去用特殊技砍死骑士,再去杀五级的法兰克,不过他还是蛮有实力的,除了剑用得厉害,还会水刹的法术和用毒,还好主角身上有解毒草。杀死他后到妖精之泉,可以增加魔力。
第三关:决意
雷班师回朝,得到沃斯菲塔最高荣誉的皇家骑士徽章。雷却不领这个情,斥问军队主力遗弃第二兵团的事,国王出面安抚,雷不屑一顾,国王脸上无光,雷从此被驱逐出境,不准回国一步,放逐的生涯从此开始了……而此时拉尔斯商国的公主缇娜已被国王软禁在了宫中,在一个月圆之夜,缇娜决意逃出宫去。
缇娜以法术见长,在几名敌人密集时可使用 “月花圆舞”,再辅以物理攻击,随时用治愈法术治疗。好在敌人一个一个陆续赶上来,明摆着让她练功。至于逃跑路线是从北边窗下,越过屋顶到达南方城墙,西边的敌人是杀不光的,快速逃往东边城墙尽头即可过关。
第四关:双头的死神
一年后的一天,作为佣兵的雷和琥正在向村民们索要平定强盗的佣金,这时强盗已经攻上来了,开打!
由于强盗众多,雷和琥两个人在栅栏口是挡不住敌人的,不如放他们进来,待他们分散后再一个一个吃掉,强盗有时会袭击村民,要至少保住一个不死。当杀掉大部分强盗后,他们才觉查出雷和琥就是传闻中的双头死神,慌忙逃走!雷为了斩草除根,一路朝戈尔山道追去。
第五关:遭遇
雷和琥赶往戈尔山道,与强盗们又展开了较量。这一关敌人不算多但级别挺高,好在地形对我方有利,在开始两三回合用琥的弓箭远攻,两人靠近木桩守住两个入口,不要冲出去,等打到第七八回合时,缇娜受到追杀跑上山坡,雷决定出手帮忙,盗贼这时全部逃走,三人开始与沃斯菲塔的正规军交手。那几个士兵站在石后,三人可从上方绕杀过去,必要时用琥的毒魔箭可以同时干掉两三名敌人,最后一个不用杀,自会逃走。
第六关:巢窟
野营郊外,三人围火夜话,缇娜将自己的身世和遭遇告知,雷劝她不要为了报一己之仇而牺牲人民的性命。翌日,经过讨论,雷和琥愿意帮助缇娜打败那个妖精王达到复国的愿望,三人于是打算回到曼多利亚招回旧部,不过在此之前还要将强盗的事先解决了。
在强盗洞窟敌人分为两拨,先杀了洞口的五名后,接近桥头时对岸的凶牙鬼和强盗会过来,堵住桥头逐个杀掉,这时那个强盗头汉克斯会认出缇娜公主来,原来他是“影牙”的队长,亡国之后一直沦落在此,汉克斯加入队伍。由于他的职业是盗贼,以后用他可以偷取敌人身上的物品和装备。
第七关:猛拧
在去自由都市米兰多之前,可先去欧姆村覆命,可以得到两千元钱的酬劳,在那里先买些装备。经由米兰多来到呼啸平原,四个人被一大群的凶牙鬼和甲壳蜂包围了,建议先打右上角,再攻左边上来的敌人。
第八关:宣战
来到席达镇到处都是沃斯菲塔的士兵,看来是来追捕缇娜的,这时如果进入洒馆和士兵谈话,他们会认出雷来,展开一场战斗。这一关地方狭仄,下面有大股敌兵,有道是“擒贼先擒王”,那个兵队长就在右方,冲过去杀掉他,大队人马就会四处逃散。不过如想练功升级的话,直接朝下打就行了。
第九关:寂寥
前行来到宁静之森,四人又被一大群蛇虫猛兽包围,森林中也不再宁静了。本关兵分两路,由两侧往上攻,当打到第八回合时,沃斯菲塔的士兵拥入,形势严峻,这时尽量往下与士兵交手,野兽会跑过来与士兵乱打一气,造成两方的损伤。第十回合妖精族的雪拉会出现并加入队伍。
第十关:哀怨
穿出宁静之森,队伍来到菲纳斯河畔,过桥后就是废都曼多利亚了。缇娜在城中召集镇民开会,请他们加入讨伐的队伍,不料遭到回绝,缇娜提议到帕尼西雅城去看看,结果这里已成废墟,而一群没有得到安息的怨灵又杀了过来。这一关开始只有雷和缇娜两个人,并且那些怨灵是杀不光的,打到第四五回合时,其他伙伴赶到,在杀死战场所有的恶鬼僵尸后,缇娜决定直接杀回沃斯菲塔。
第十一关:狙兵
当众人返回菲纳斯河畔时,遭到了敌人的殂击。这些敌人共分为两拨,先将前方的兵吸引到后方,逐个围杀,可以得到不少药物,等杀光下面的第二拨,对岸的敌兵会从桥上攻过来,这时只要等在桥头围打就行了,用雷的气刃斩效果很好。在战斗中期还会有十二名兽人兵出现,不由分说加入战斗,那些兽人法师会使用麻痹法术,可从桥上的一士兵身上抢得精灵石来解除。从下方一法师身上可抢到逆十字,给缇娜或雪拉装备可使魔法损耗减半。
第十二关:失落
返回席达镇去洒馆打探讯息,得知要经过那可那鲁没有通行证是不能过境的。下一步就是如何才能得到通行证了。缇娜这时想起在曼多力亚南有一个薛维斯商港,或许那里的商人会有通行证。在经过废都曼多利亚的时候,遇到村民受士兵的欺负,这时有两个选择:一、不管这件事,二、插手管这件事。如何选取择对剧情没有影响,不过选取后者可以从敌人身上得到不少补给品,还可以练练功,建议打。这一关敌人较多,千万守住那个巷口,否则村民死亡三个任务就会失败。在外面有两个村民没有进巷子,只要保住第三个不死就行了。
第十三关(A):援救
到了薛维斯港,到港口找搬运工人交谈,得知商人克里夫有通行证,再与船长交谈,得知命运神殿的事,这时有二个选择:一、去艾瓦台地追克里夫,二、去命运神殿。选取前者接本关“ 援救”,选后者从命运神殿回到艾瓦台地时克里夫会被杀,接“寻”。
当众人赶到艾瓦台地时,克里夫正被怪物围攻,当即众人救下克里夫去挡怪物。克里夫的生命能挡住四五回合的攻击,并会自动跑过来。杀掉第一批,左边的敌人才会攻过来,在中场敌人会出现左上、右上和右下三股援兵,注意不要离克里夫太远了。在中场有翼罗斗士嚎出现并加入战斗,在杀光所有怪物后,雪拉稍施美人计,从克里夫手中要得通行证。
第十三关(B):寻
选择去命运女神殿,众人在那里可以转职,接受新的称号,以后玩家也可随时到这里来转职,只要你的条件符合条件,雷可由剑士转为剑豪,缇娜由祭司转为神官,琥由弓箭手转为神射手,汉克斯由盗贼转为暗杀者,雪拉由魔法师转为精灵使。返回港口来到艾瓦台地时,克里夫已死,众人要从怪物包围的战场上找到那个失落的通行证。它就在右上方手推车的左上两格的地方。中途嚎会出现加入队伍,保其不死。得到通行证后,雷到达右下角的脱离点即可过关。
第十四关:突围
来到那可那鲁关口,雪将通行证交给翼战士,不料被敌人看出了身份,众人只好强行突破了。这一关突破的地点有两条路,一条是巨石之间,一个是西边的断桥缺口,建议由西边突破,队员到百叶窗上方的脱离点即可过关。
第十五关:真理
突围关口,来到了利鲁玛山地,一些翼战士正在剿杀判逃者雷特,打了四五回合后,又有大批的翼战士出现围攻,势必要杀人灭口,雷等人赶到时本来不愿管这档闲事,而富于正义感的嚎决意要伸手帮忙,雷想闪人也来不及了。在雷等人加入战场后,派雷特将敌人引向西边的悬崖,由于对方活动范围广,行动步数大,我方人马不宜过于分散,上来一个打一个。中期敌人会出现很多的援军,让雷特从边上引过来,我方排成半弧形向空中进攻,并及时互相用魔法道具补充体力和防护力。
第十六关:魔骑士
将雷特救出后,众人从嚎和雷特口中得知了冀罗和那可那鲁的对外侵略计划,事情越来越复杂了,为了共同的目的,队伍决定赶往沃斯菲塔。前行途中后面的那些翼族人又追上来了,撤到桥头应战,中期会有大批的敌人援军出现,杀了几个回合四魔将之一的克罗蒂又率队赶来,这时雷只要突桥过去到达那个脱离点就可过关了。如果队员等级够高的话,打跑克罗蒂也能过关,另外将魔骑士和翼族人引到一处他们会互相撕杀,我方可渔翁得利。
第十七关:狂砂
到达了古都玛哈亚镇,在酒馆与一年青女性交谈,她有东西拜托众人转交给席达镇的吉姆,如果答应可以得到一千元酬金、猫眼戒指和残忍的情书,这里答不答就不会影响剧情。返回席达镇将戒指和情书交给吉姆,再返回薛维斯港去将通行证还给克里夫(如果进行了“援救”那一关的话),可以得到力、御、魔、速、土、火、水、风之源各三个。再去港口和船长谈话,交五百元到命运的神殿让队员转职。
继续来到哈莫特大沙漠,在这里遇到了沃斯菲塔的正规部队。这一关可是硬仗,地形占不了优势,敌人极多,但早期远处的敌人不会攻上来,派翼人雷特和弓箭手琥重点杀掉魔法师,小心被麻痹,其它人清除队伍中侵入的敌兵,这属于热身运动,也可以得到一些药品。中期敌人重装兵会上来,先使用琥的毒魔箭施毒,雷的天雷猛袭剑,缇娜的百花缭乱或咒灵缚杀可以炸一大片,很管用。雪拉好用的是水系的极零裂冻破和天地鸣动,可以杀几十格,所以魔法和特殊技是本关取胜的关键。在早期的战斗就不要乱用魔法了,留着后半场用。另外雷如果抢得逆十字最好由缇娜或雪拉来装备。
刚把重装兵挡住,后方又出现了八名塔克斯率领的魔骑士,他们属于第三方,是见人就杀的。我方的全部主力朝上攻,这时沃斯菲塔的兵力也跟上来,两方的兵力可以互相消耗一部分,给我军减轻一些压力。
第十八关:信念
众人行到约瑟河畔,遇到了雷的旧部梅尔和凯文,不过为了各自的信念,到如今他们成了敌人。这一关场面不大,敌人不多,想必是设计者想让玩家放松一下。这一仗打完后,返回薛维斯港口,给船长一千元可以由巴瀚纳海峡到萨尔克岛去。
第十九关:怒涛(分支)
在大船上受到了甲壳蜂的包围,是从四个方向出现的,右上方较强,派高手去挡住,队员分站到四角,在大雨中练练功也不错。队员也可以聚在船中央吸引敌人密集地飞过来,再用魔法来轰。将这些蜂儿们消灭一半时,剩下的全部逃跑了。海中出现了九只庞大的海辉魔,它们的目标是攻沉木船,所以要将队员分散到船舷,一人盯一只,船体只能抗十几次的攻击,几个回合后又有两栖族的海斗士爬上船来,给战斗增加了难度。在拖住敌人一定时间后,水中会有另一群海斗士出现,所有的敌人及海怪逃走。
第二十关:异种(分支)
来到萨尔克岛上,经过龙之息火山来到了两栖族部落,与集会场的人交谈得知龙之息和深渊之沼的有关讯息,离开两栖族后可前行到达深渊之沼。这一关队员尽量不要站到沼泽里,会中毒,队员只要陆地行动就行了,先杀上方,再回到原地杀甲壳蜂,杀完后那些血狱蟒也就登陆过来了。打到第十几回合敌军有恶灵和僵尸出现,打到后期沼泽中有绿色的咕噜出现,它正受到甲壳蜂的追杀,可以选择救或不救,选前者战斗结束后咕噜会加入队伍,多一个人多一份力量,还是打吧。如果选后者战斗会立即结束。这一关结束后队员可以返回薛维斯港口到命运神殿顺便转一下职。
第二十一关:离散
回到主线,来到绝望之谷遇到克罗蒂率领的重装兵部队,得知妖精王就是古传说中的圣灵守护者,而他们是妖精王的私人军队。上前将克罗蒂打败,克罗蒂会复活,四魔将之一的傲也上场了,这时克罗蒂是打不死的,只要上前打败傲一次,雷特的哥哥席德尔会出现,他也是四魔将之一,为了报弑母之仇,雷特决意死战,但力量悬殊,雷只好吩咐撤退败走,这时要派琥、缇娜、汉克斯和雪拉往东南方向脱逃,雷等人则从南方逃脱即可完成任务。不过在席德尔身上有制裁之杖,建议派汉克斯用金之手去偷。
第二十二关:奔逃、解明
刚逃出三魔将的围剿到达前方的漆黑之森,后面的傲又率兵追了上来,前方是一个大水坑,只要从那里游过去到达脱离点就行了。其实这一关也不算是什么关卡,只要一味地往上移动就可以没有伤亡地脱离了。
琥和缇娜一方逃到黄昏之丘,席德尔率队从后面追过来,说出缇娜的父亲正是由雷所杀的真相,众人半信半疑,但为今之计还是赶快逃脱吧!这一关与雷一方的“奔逃”相似,只要一味逃到下边的路口就可过关了。本关的席德尔身上会有圣纹之剑,可派汉克斯去偷。
第二十三关:阻碍
雷一方逃到拉格纳沼地,后有追兵,前面又有二十几名沃斯菲塔的军队出现。只有硬挺着上了。因为水中有毒气,队员尽量登陆到小岛上来作战。敌人虽然众多等级并不是很高,密集时可用琥的天灭崩雷破和逆风裂空轻而易举地杀掉五六名,中毒时可用解毒草来救治。打到中场,后面的追兵赶到时,只要冲到下方的逃脱点就可过关。
第二十四关:虚实
缇娜一行人来到沙罗尼亚近郊,缇娜还在为雷的事烦恼,前方有村民受到了野兽的攻击。这一关至少要保住一名村民不死,开始派雪拉和缇娜冲到路口杀血狱蟒和凶牙鬼,琥射甲壳蜂,打到一半时有士兵上来帮忙,一起杀光怪物野兽,当士兵得知缇娜的身份后,他们突然倒戈攻击过来,一场真仗开打了。
第二十五关:变节
来到自治都市沙罗尼亚,雷与缇娜会合,缇娜向雷问起父亲的死和两人之间的感情问题,雷和缇娜坠入迷惘之中,也不知他们到底是朋友、同伴还是杀父的仇人,不过在末达目的之前,他们是不会分开的。前行来到萨鲁司海岸,四魔将傲带领魔骑士出现在前方,只有杀败他们才可以夺路过去,但在一开始傲是杀不死的,会不断复活,只杀那些士兵练练功好了。打到第十几回合克罗蒂会率队从后面出现,形成两面夹攻的局面,不要耽心,再捱过五六回合克罗蒂会变节倒戈投向我军,这时保她不死再杀败傲就可过关了。
第二十六关:末知
来到前方的古代神殿遗址,雷等人被守护者误认为是入侵者,这时要平定出现的敌人需要在开始记住那些守护者在石柱上出现的顺序(是随机的,每一次进入时都不一样),然后依照这个顺序用魔法去打石柱上的绿宝石,将它们打成红色,这时场中的所有敌人会消失。接着谜之生命体出现了,它的身上有冥晦之轮,装备后可以行动后使用魔法,是个好东西,可以派汉克斯去偷。如果在本关内用咕噜上去打败谜之生命体,它会进化为魔物,会飞,并且每个回合可以行动两次,在结局时的那个最终魔王会由咕噜取代。
第二十七关:崩陷
众人行到黄昏之丘阳,前方又出现了魔骑士团,向前打了四五个回合,山顶一阵晃动,原来是发生了地震,这里是悬崖边,地质不稳,随时可能发生崩塌,所以队员不要站在中部,往上攻或是在下面打,将崖底的敌人清除后,悬崖崩溃,山下又会上来几名敌兵,将这批敌兵打完后任务结束。
第二十八关:决胜
行到圣灵之林,又遇到傲的部队,清一色的六十一级的魔骑士,他们在开始时只会几只几只地进攻,逐只消灭后再派汉克斯到傲身上去偷武神铠和世界树之叶(可使魔法和生命加满),再将傲杀死任务结束。
第二十九关:恶魔之翼
来到悲叹之湖,前方就是首斐达克了,众人正在讨论间,湖边出现了席德尔的部队。在开始几个回合,左方的敌人会攻过来,抓紧冲上前去清理湖边的敌人,由于比较密集,用魔法来炸再用物理攻击补击,接着将斐达克吸引到陆地上来,派汉克斯用金之手去偷得圣兽之盔,给嚎装备,这是他的终级头盔。在席德尔呼唤出的援军中,有一骑士身上有冥王之铠,是汉克斯的终极铠甲,也要偷到手才行。在打败了席德尔后,可选择杀他或不杀他,如果杀掉他以后不会出现,如果放了他,游戏结局的最终魔王则会由他变身而成的毁灭天使所替代。
第三十关:破浪(分支)
到达了贸易都市斐达克,接下来就可往克莱恩城前进了,不过要想办法补充一下装备才行。先到旅馆休息一下,对于末来的战争每个队员都表明了态度,这时众人也惊讶地知道,原来雪拉就是敌人头子妖精王的女儿,她是从精灵部落的长老口中得知父亲正要操纵一种禁忌的力量,才一路由妖精之都赶来阻止的。第二天让雪拉到酒馆与一个妖精谈话(如果不发生交谈,也可以直接到克莱恩城去),得到她买好的船票,众人于是来到戈黎尼港口到达日落港,在船上又遇到了一些海怪,这一关与“狂涛”那一关相仿,先派兵守住船舷,打死那四只海怪,再回头去打甲壳蜂,当然也可以先派功力差一点的队员先杀甲壳蜂,高手则去围杀海怪。
第三十一关:遗产(分支)
来到了妖精之都亚雷比斯,买到一些饰品后到长老家询问有关克里欧司的一些旧事,之后从长老那里得到世界树之叶两个,守护者之杖,贤者法杖,影日圣袍和力、御、魔、速、土、水、风、火、灵之源各五个。长老还提起在西北方有座众神的宫殿,于是众人决定去看看,在那里有什么收获也说不定。
来到众神的宫殿遗址,见到处都是有守护者保护的宝箱,战斗开始,胜利条件是获取所有宝箱内的宝物。在行动三五回合后,游戏会计时,在十二个回合之内玩家能拿到多少宝物就要看自已的功力和运气了。在本关可以拿到很多的超级装备,有:魔将之靴,宿魔刀,苍空之铠,暗黑铠-魔狱,灵刀-星夜,圣矛-炽天使,圣水晶,替身雕像,奥义之证,神之足,审判之杖,穿云弓,黄金圣杯,鬼斧-丧神,各色水晶和剑之魂等。不过在地图中很多宝库是加锁的,只有打死固定的某个守护者这些宝库才会打开。在得到的道具中最重要的是剑之魂和圣水晶,前者是雷转职为最高级别的道具,后者是打开命运神殿中枢的必需品。
第三十二关;猎杀(分支)
回到妖精之都,长老说起剑皇布莱特在魔神战争之后,将圣剑西鲁达丢入大地裂缝之中的故事。雷问起大地的位置,得知它在沃斯菲塔的中部,斐达克的东北方。
离开妖精之都返回大陆,来到古都玛哈亚镇,在酒馆与一个翼人交谈,得知在回音谷之南尼布鲁瀑布的讯息,前往尼布鲁瀑布,遇到翼战士的阻截,在开始的三四个回合他们不会主动攻上来,抓紧时间过桥,行到桥头时与之交锋。过桥后派人走到靠近崖壁的最上方可以找到恶魔水晶。在快杀完这批敌人后,又会出现另一批援军,等这批又打完后从瀑布中又飞出一只红龙,合力将它打败可得到龙牙。
第三十三关:深邃之暗(分支)
来到薛维斯港口,到酒馆与兽人交谈,得知有关坟场的信息,再由港口去命运的神殿与老神官交谈,他看到了圣水晶,用它来打开命运神殿的中枢,雷进入可用剑之魂转职成终焉剑使(终极称号)。目前缇娜还转不了职,快去找认证道具吧!
回到自治都市沙罗尼亚,在酒馆与人交谈得知幽暗坟场的位置,从古神殿遗址南方来到幽暗坟场,这里有很多的死灵战士和僵尸,目的是从中央冲开一条路,到达左上的坟墓入口处,如果玩家的等级够高的话,可以细心地收集敌人身上的物品道具。
第三十四关:禁忌之魂(分支)
进入坟场地下,这里是将黑暗之物封印的地方,正是由于黑暗之器所发生的瘴气才产生了上面的鬼怪死灵。因为上方的通道是断的,在那里的光圈里可拨到黑刀-血祭,队伍再往下强攻,宝箱中的物品一定要取到,下方的宝箱内是鬼面,右方是黑篮水晶,上方是彩霞的圣石(装备后可使状态永远良好),在通往中央的通道上可遇到怨念集合体,它的身上有白光之翼,是个好东西,装备后可行动两次,一定让汉克斯偷到。将怨念集合体砍死后,从中央的宝箱内可找到福音之书,缇娜带着它前去命运神殿中枢,可以成功地转职为公主。这时前往萨尔克岛会发生火山爆发的事件。另外在本关的中央位置还可以拨起暗黑剑— —忌魂。
第三十五关:辉煌(分支)
在缇娜转职成公主后,到萨尔克岛的两栖族部落,见那里大地干裂,天空中飘降起火山灰,到集会去与人类学者交谈,他带领众人来到火山的内部,里面有六只红龙,身上都有好东西,比如世界树之叶、穹苍之链、冥晦之轮、天使之露和奥义之证等,能不能拿到就看玩家的水平了,不过大都要偷两次以上才能成功,最后由雷爬上前方石柱上拨下那个辉煌之器(雷的终极武器)即可过关。
第三十六关:绝壁(分支)
从悲叹之湖来到大地的裂缝,在峭壁上终于找到了那柄圣剑,而红龙和蜂蛇怪物们又在此时出现了,开打!一边派人去杀甲壳蜂和血狱蟒,一边派雷特飞上峭壁去拨圣剑布鲁达,另外,在两只红龙身上分别有霸邪天煌和血魔胆,派汉克斯去拿,当杀死所有的怪物后即可过关。
第三十七关:残光
回到主线,来到亚修顿大桥,敌人在那里已严阵以待了,由于敌人密麻麻的,正是印证魔法威力的时候,最好让魔法师们配上道具有两次行动机会,派缇娜、雪拉和克罗蒂等人上前狂轰,再由雷、雷特和嚎等人上前物理攻击,给敌人造成短促大面积的伤亡,敌人共有前桥和后桥两大批,前一段只是热身,后面才是考验哩。后面的魔骑士、魔骑兵和狂战士不易对付,尤其是大队涌来的时候,建议不要主动冲过去,在打完前段后守住中部那几道通道,这样不易受到敌人的围攻,还可以分散敌人的兵力。当打到一半时,敌人后方又会出现七八名援兵,还好随后我方也有援兵出现,这时将敌全歼或是全部队员到达前方桥头的脱离点即可过关。
第三十八关:突进
杀到克莱恩城下,很多士兵堵在护城河桥头,任务是突击到桥头的城门口脱离点或是干脆将敌全灭,这一关建议用稳扎稳打的攻法,将敌人吸引过来充分利用魔法的攻击,如缇娜的“裁”和雪拉的“极零裂冻破”等等。
第三十九关:自觉与宿命
攻入王城大厅见到了塔克斯,克罗蒂与他日情人相见,即成仇敌,每个人都在为了不同的义理和信念而战。这一关的兵种单一,地型简单,完全是实力的考验,只有一点一点耐心地打了,最后打倒塔克斯即可过关。那塔克斯将死,其言也善,一对恋人就这样被残酷而又矛盾的战争所拆散了。
第四十关:最终的序曲
在内厅见到妖精王,作为古时魔神战争六英雄之一,雷的话是改变不了他的意志的,一切也只能由武力来解决了。这一关难度并不太大,士兵的等级也不是很高,最后众人合力将克里欧司击倒后,听他的诉说知道他矛盾的心理历程,并且他因为一己的欲望,已将悲叹之湖的魔神打捞了上来,目前他的残骸就在黑暗之间......
众人来到了黑暗之间,雷在祭坛上见到了那具恐怖的魔神残骸,就在这时,禁忌的时刻到了,魔神真的复活了,众人这时已没有了退路,只有放手一搏了。在合力将地劫神六千五百余点的生命打光之后,一场战乱就此结束了。沃斯菲塔终于遭到了灭国的命运,这是一场战争的终结,却又是另一场战乱的启始,来自其他两国军力的侵略使得这块大陆再经荼毒。人世沧桑,譬如春花朝露,生生息息,恩恩怨怨,霎那间飞逝即往,不过一场幻境罢了……
5、小游戏<鬼屋魔影>攻略.....
鬼屋魔影4:新的梦魇》全攻略(AVG)
作者:shutians 出处: 责任编辑: [ 2001-07-20 13:54 ] 游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危
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游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在电光中熠熠生辉,给解谜提供了方便。另外不要浪费游戏提供的详细地图,它可以指示主角所处区域的地形以及所有的门。游戏里敌人众多,而且在同一房间会反复出现,所以忍辱负重是必要的,危险时可以双击“↓”急转身逃跑。
剧情一EDWARD CARNBY
DISC 1
飞机失事,CARNBY掉到了一片漆黑的树林里。先打开手电筒照个亮吧,它可以驱除你对黑暗的恐惧。打开地图可以看到这片区域有两个门,左边的门需要密码才能打开,所以我们首先走右边。
刚走出几步,就收到ALINE的电话。两人摇晃手电筒确认了对方的位置,CARNBY让ALINE不要乱走,他会尽快赶过去。往前走进入门洞,沿着血迹左边的进入石屋。里面有一个断臂人,和他交谈后打开手电照一下地上,在那人脚边得到泛着蓝光的一枚小青铜钥匙(Small Bronze Key)。出屋来刚走几步,里面就传出了枪声,回去看看,那个人已经不见了……真是个诡异的地方。
往前走,用青铜钥匙钥匙打开小门进入庄园。庄园里的狗挣脱了锁链跑了出来,但是被一个四角怪物给撕碎了……往前走,在路边的石头上得到镁弹(Magnesium Bullets)。进入门洞,左转打开狗舍的铁门,里面有镁弹和急救包。往上经过长长的阶梯,来到一个方形的花圃,陆续有狗袭来了,由于现在子弹有限,能躲就尽量不要硬拼了,快速通过它,进入下一区域。
在走道的中途右转上台阶,试着打开庄园的正门,却失败了。ALINE说她看到了活的影子,接着大屋里有传来了枪声,不知道ALINE怎么样了。沿着走道前进,不久会看到四脚的怪物。不想浪费子弹的话,走为上策了。进入栅栏门,在一侧的尽头按下开关排水,回到门边沿台阶下去,进入下水道。
一直往前走,进入一片开阔地带后会有水怪出没。抓住它在空中悬停的时间射杀它,连续杀死四、五只水怪后就可以通过了。爬上铁梯,在尽头翻上半高的平台,进入铁门。
往左可以拿到猎枪(Shotgun)和补给。往右到棺材跟前去,打开它竟然看到惨死的ALINE!不过这只是一个幻象,拿起棺材里的镀金钥匙,打开旁边的铁栅进去。
从镜子暗门进来,我们已经在一座大宅子的底层大厅里。和ALINE通话,她被关在其中一个房间里了。在底层转转,解决怪物以后,到大门旁边重新打开电灯开关。回镜子那里,到左边把石像推到镜子跟前(到石像左边按调查键),看到石像背后的字母“HM”。这时调查石像会要求你输入密码,按照HM输入,按空格键确定,会有一个画像的特写。从楼梯上二楼再次和ALINE通话,然后看到刚才的画像了,它在二楼四个画像的最右边。调查画像得到一把生绣的小钥匙(Small Rusty Key),以后我们还要在这间大屋里寻找线索揭开其它三个画像的谜团。
现在推开画像右边的柜厨进门,ALINE正在那里。和她交换意见之后(不想听他们罗嗦可以按调查键压掉),送她到三楼去。然后调查整个房间,在床头柜上取得Alan Morton的日记,在镜子左边的抽屉里得到杂技人雕像(Acrobat Statue)和录音机(Dictaphone)。镜子是一个秘门,从那里出去一路向下来到一个门前,从钥匙孔可以看到里面是一个实验室,但是进不去。
原路返回大厅,从楼梯后面的门出去进入一楼走廊,这里会碰到一位白发老者。和他交谈之后,往前走打开走廊的灯,再往前尽头有三扇门,从最右边斜向的门进去。看准机会躲过僵尸,从拐角的门进去。先开灯,在木箱上得到撬棒(Crowbar),在办公室抽屉里得到Richard Morton的遗嘱,旁边书架上有Abkanis印第安人之书,它对面的柜子里有Obed Morton的笔记,墙角的架子上有水壶(Flask)。到进来的门口,在水缸里给水壶灌水
回到一楼走廊,往地图左边走,听到一声惨叫之后,进入楼梯左侧的房间,躲过僵尸在半路进门。里面可以找到狼面具(Wolf Mask)、一张照片以及大量弹药。到门口把水壶放在破碎的玻璃柜里,大厅里的画像又发出了响动。回到大厅,调查左边第二幅画,得到镀金钥匙(Gilded Key)。再回一楼走廊, 进入三扇门中右边的一扇,到尽头用镀金钥匙开门。进去打发掉那个怪物,在书桌上得到小镀金钥匙(Small Gilded Key),墙角有个猫头鹰雕像,把灯关掉可以看到它变成了狼头,使用狼面具得到钢制钥匙(Steel Key)。
还是回一楼走廊,从楼梯右边的门出去,沿螺旋楼梯上到三楼进门,得到榴弹发射器(Grenade Launcher)。沿通道走,在尽头用生绣的钥匙开门进去。里面的怪物怕光,用手电保护自己,在一个墙角找到打火机(Lighter),从另外的门出去。经过走廊进入下一间,左转,拐弯处的地板踩上去有空洞的声音,用撬棒把地板撬开,得到小镀金钥匙和小钥匙,上面写着“二楼办公室”。往下走找门进入,走到尽头点燃蜡烛,调查右边的墙面,撬开木板进入走廊。往前走到分叉路口右转,取得药包后进入旁边的门。
里面要和老太太Lucy Morton对话,Lucy竟然叫CARNBY到图书馆把一切都烧掉。出门,回分歧点走另一条路,到尽头用镀金钥匙开门,沿着旋转楼梯下到二楼,进门来到二楼走廊。和ALINE通话后,进入左手边的房间,这是Alan Morton的办公室。到办公桌跟前,桌子上有Alan Morton的日志,用小钥匙打开左边的抽屉,里面有精工钥匙(Large Ornate Key)以及半张照片,照片的背后写着:2518。出门,在走廊的分歧点走左手边,下到尽头用钢制钥匙开门进去。先开灯,在桌子上有另半张照片以及手写本,床头有Obed Morton的日记。回头在门边角落里有精工钥匙。现在可以把照片拼在一起了,上面写着:2518+1408,做个简单的算术,结果是3926。
出门,回分歧点走另一边,到尽头找到电灯开关,进入开关左边的门,床底下会冒出怪物的触须,离远点打下油灯烧死它,然后可以拿到火箭发射枪(Rocket Launcher Pistol)和其它补给。出来用镀金钥匙打开开关右边的门,下到一楼走廊。到地图右边的三扇门前,用精工钥匙打开左边的门。
这里是图书馆。和ALINE通话后先开灯,到中央区域去,办公桌上有Jeremy Morton的日记,诵经台上有Morton家族的族谱。翻看一下族谱,注意那些红色标注的字句。然后上二楼,在尽头的控制板上输入密码3926,移开一节书架。进去可以得到望远镜(Telescope),旁边的壁龛上缺少了一个雕塑,在这里使用杂技人雕像,可以打开墙上的一个面板,里面有Abkanis Statue。面板上需要输入密码,但是现在我们还不知道。调查左边的杂货架找到一张纸条,上面反写着“THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON.”到三楼去,从梯子爬到外面,沿路来到塔楼,在塔楼的窗子上使用望远镜,用“X400”的焦距看到远处铁窗上面写着:1692。回到暗门里,在面板上输入这个年份,又打开一个画像机关。
现在研究一下Richard Morton的遗嘱。翻到最后一页可以看到一幅示意图,它表示了图书馆1~3楼里四本图书的位置。第一本书在三楼尽头,过去将它插入书架。回到一楼,到大门左侧的书架安好第二本书。第三本在一楼楼梯口,这时候有一个小BOSS出现了,怪物会追踪放电,所以要一边躲避它的攻击,一边往三楼跑。在三楼中间的位置找到第四本书,把它安放好。现在大厅里最后一幅画像机关也开启了。
可以专心对付这个怪物了,它放电后的瞬间也是它的弱点所在,这时用强力武器攻击,经过多个回合终于可以解决掉它。现在回大厅里,在一幅画后面取得青铜钥匙(Bronze Key)和离子炮(Plasma Cannon)。另一幅画后面可以取得雕刻金属片(Engraved Metallic Piece),上面刻着四个图案。现在四个画框底下出现了新的输入装置,要求输入这四个家族人物的生日。查阅族谱,从左到右依次输入1852、1874、1899、1931。成功后,一楼桌子上的时钟开启了,露出钥匙来。
用这个钥匙打开大厅正中的门,总算离开这个恐怖的地方了!
出门先往右边走,在拐角处得到药包和气体弹药(Gas Cartridge)。返回门口,用青铜钥匙打开对面的铁门,原来已经回到了游戏初期经过的路上。往左转,路上躲避不是闪现的敌人,一直回到游戏开始的地方。地图最左边的密码门可以打开了。在门上输入雕刻金属片上看到的图案,进去。
DISC 2
检查门背后的尸体,可以得到一些补给。然后过桥前进,突然一声巨响,桥竟然塌了……往前走,从左边台阶上到祭坛。调查那块嵌着十字架的大石头,会提示你确定一个方向,我选择了“北”(没有尝试选其它方向会怎样)。然后和ALINE通话,ALINE会不断的提示你应该调查那个方向的石头。注意她话里指示方向的关键字,然后去那块石头跟前调查。最后,你会停在正东面的石头前,调查会提示你是否念动咒语,按照O goul'al~Hypor~Harnis~Korna的顺序念,成功后祭坛中央的圆石发出了蓝光,调查取得Indians Statue以及碑石(Stone Stele)。
出祭坛左转前进,又和ALINE联系上,约好了在前边见面。往前走进入狭窄的峡谷,看地图可以发现峡谷中部有架梯子,不过现在还不需要过去,穿过峡谷进入沼泽地。看一下地图,先到最左边去,那里有失事的飞机。在机舱里得到剪线钳(Wire Cutter)、蓝色透镜(Blue Lens)和急救包。到驾驶舱和飞行员谈话后出现了时间倒数,赶紧出去,飞机要陷下去了!
从地图上方的门离开沼泽地,远远可以看见教堂,先不进去从右边的岔路上去,走到栅栏跟前就会碰见ALINE。谈话后的收获是Obed Morton的封印,回到教堂前用剪线钳绞断门上的锁链,进去。右边桌子上有书,旁边墙上是一个密码锁,需要三个图案解锁。现在把手电筒和蓝色透镜混合用来照亮,发现它对血迹非常敏感,照一下教堂门背后可以看到星形的图案。另两个图案在外面,一个就在刚刚去见ALINE经过的路上,另一个要一直回到峡谷里,爬上中部那个梯子,在山洞里。回到教堂按动这三个图案解锁,讲台会移开,露出一个秘道。
前面是个双联门,在右边使用封印就可以通过,沿着走廊一直下去,最后进入尽头的铁栅门。记住门右边的开关,然后一直往里走,最后碰到了Alan Morton。谈话后他会逃走,并且关闭电力和所有的门。
现在要依次打开实验室里的三个开关来开门,三个开关是有顺序的,而且这时系统不提供地图,所以找起来比较麻烦。但是ALINE会为你导航,方向不对她会及时提醒,而当她说道“Straight ahead”时就离开关不远了。面对Alan逃走的门调查(这是必要的)会有对话,然后往左走到头就是第一个开关;第二个在铁栅门边;从铁栅门回来,在岔路口右转走到头会看到第三个开关。
开门后沿着长长的通道一直下去,最后回到早前的棺材那里,在这里会再次看到那个老者,交谈后到通道尽头爬铁梯进入花园。找到地图下部的长梯,爬上去将一个雕像从缺口推下去,在碎片离得到另一个Indians Statue以及Alan Morton的封印。现在原路返回,一直回到秘道口的双联门那里,使用封印,进入洞穴。
马上会碰到ALINE,和她一起往右边走,路上她会破解一些石碑上的文字。进入下一区域,经过长石桥进门,在旁边的地板门里可以得到大量的武器弹药和急救包。往前走,可以看到Alan正在那里作法,白发老者阻止不了他,他还是打开了大门。而CARNBY也被吸入了深渊……
起来以后周围会不断出现敌人,走为上策,万不得已可以用光枪(Lighting Gun)攻击,因为一路上的蓝色水晶可以给电池(Battery Charger)充满电。沿路下去,经过几个洞穴直到进入发散着黄色的房间,再进下一间,CARNBY试图沿着墙壁上的绳子爬过去,但是Alan把绳子给弄断了。不过总算有他的行踪了,在旁边的洞穴里拿到光电枪(Photoelectric Pulsar)和水壶(Flask),出来沿着崖边的绳子向下爬,不久又会见到Alan的踪迹,没有别的选择继续追下去。最后,Alan被ALINE堵到了,而此时变成怪物的Obed突然出现,抱着Alan跳下了悬崖。
沿着洞穴走到尽头,发现有绳子从上面垂下来,沿绳子爬上去,再经过石桥,会有一段与Johnson的对话,然后进门沿着洞穴继续下去。经过一个熔岩洞之后会再次与Johnson通话。再走下去还有与ALINE的对话。最后来到一个巨大的溶洞里,有一根石柱倒下去,正好成为到达对岸的桥梁。
过桥,右边有一眼放着绿色荧光的泉眼,过去用水壶盛水。进入石桥左边的洞中,大门前的几案上有三个雕像,其中的两个现在还没有头。先不管它们,进入右边的通道,从悬崖爬到下面之后会发现有一个石像头安放在石头上。这时Alan突然出现了,而这也是CARNBY的最后一战了。
Alan移动的速度很快,一旦叫他追到就不可能到达你想去的地方了。所以首先用强力武器对他一阵猛轰,等他晕过去以后,迅速往地图中的右下角凹间跑。那里有一杆魔力长矛,过去后会神灵附体,进而给BOSS最终的一击!
现在取走雕像头,回到崖顶,ALINE拿到另外一个雕像头,在几案前使用它们,打开身后的大门,然后就是结尾的CG了。
剧情二ALINE CEDRAC
DISC 1
ALINE落在了大屋的房顶上。沿着窄道走下去,和CARNBY相互确定了位置以后,爬进右边的窗格里。和床上的老妇人Lucy Morton谈话,最后她会给ALINE一把小青铜钥匙(Small Bronze Key)。在屋子里转转,窗子跟前有本《科学》杂志,床头上急救包。然后往门跟前走,会突然出现一个敌人,怪物怕光,打开手电照着它,一会它就消失了。现在我们才发现ALINE竟然手无寸铁,需要给她找一件武器才对。
出门到三楼走廊,往前跑到尽头打开电灯开关驱除怪物。然后往回跑,在分歧点右转,进入旁边的门。注意和怪物保持距离,在房间里面拿到一些补给。往前从桌子跟前的门进入一条亮灯的走廊,从另一端出去来到下一间,这里有急救包和弹药,重要的是找到小镀金钥匙(Small Gilded Key)。
现在回到三楼走廊,到电灯开关旁边使用镀金钥匙开门出去,沿着旋转楼梯下去,到中间时会听到一段谈话,然后下到底,来到一楼,可以顺手把灯打开。进入左边的门,再进入右手边的门,来到一个大房间里。不要开灯,到圆桌的左侧调查一个印第安人雕像,用青铜钥匙打开雕像下面的盒子,得到左轮手枪(Revolver)。这时又有怪物出现,还是躲好了。往窗子跟前跑,可以听到旁边的门被打开了,进去可以看到Alan Morton的踪迹,沿着通道追出去进入一楼走廊。先开灯(你应该很熟悉这里了),然后往另一头去,进入楼梯左边的门,一直走下去又可以看见Alan,走投无路的他开始攻击ALINE……
ALINE醒来,发现自己正在二楼的一间卧室里,除了少了件外衣,其它的没有损失。下地来就可以和CARNBY通话了,然后到处走走,在床头依然有Alan的日记,镜子旁边的抽屉里有内六角扳手(Allen Wrench),凳子上有药包。从镜子出去一直向下,在拐弯的角落里可以得到三管猎枪(Triple-barreled Gun),进门继续走下去,可以找到急救包。
回到卧室里,会看到CARNBY进来,终于和CARNBY的剧情对上了,后面情节的大家都知道,ALINE被送到了三楼。这里有一段与镜中影子的对话,它希望ALINE去找到一面镜子。开门出来,沿着熟悉的路径回到老妇人的卧室,她又絮絮叨叨说了半天。然后出门,从旋转楼梯下到二楼先前听到谈话的地方,现在门已经开了。
进入二楼走廊,再进左手边的门来到Alan的办公室,在台阶下的桌子上取得镜子,房间里还有榴弹发射枪以及急救包,注意到办公桌前的投影机。出来到分歧点,可以看到Alan的卧室里流出了血,不知CARNBY怎样了……往右走找到电灯开关,进入它左边的门,里边是个卧室,隐隐听到谁在叫着:“ALINE……”,好象正是镜中的影子在召唤。
到床的右边去,直接走进镜子里就会看见它,这时要求选择是否把镜子给它。如果给它你就GAME OVER了,所以还是用力把镜子砸了吧,之后可以取得Abkanis Statue。从镜子里出来,同样会遇到白发老人,然后会与CARNBY对话,之后从进来的门右边的门出去,来到大厅里。从楼梯后的门出去到一楼走廊,记得CARNBY取得撬棒的房间吗?到那里去,在办公桌、书架、镜子边的柜子上取得文档,然后用手枪把镜子打烂,取得Abkanis刻板译本。现在再回去找Lucy。
老太太这次摸出一个玻璃棱镜(Glass Prism)来,拿它到Alan的办公室去,进门先关灯(如果你此前打开了它),在投影机上使用棱镜,然后用手电筒照射,动画结束后得到雕刻方块(Engraved Cube),到道具栏调查它,原来这是的图书馆3D地图,每个代表的书架上写着数字1、9、9、1。
现在去图书馆,取得里面各处的文档以后,检查那四个大书架,在中间靠左的书架上有本书需要输入密码。输入1991打开秘室,里面有Abkanis刻板以及一些补给,然后拉下头顶的开关,马上有BOSS 出现了……
这个BOSS的动作很慢,所以等它冲过来时连发榴弹,不出10发就能放倒它。到它出来的容器里调查,找到半枚奖章(Half Medallion)。现在到二楼移开的书架里或者外面的塔楼可以找到很多补给。从图书馆出来,ALINE会自动回到Lucy那里。她会给你另外半枚奖章,组合起来得到青铜天球(Bronze Sun),到一楼大厅里去,镜子门上缺少一个雕饰,使用它开门出去。
出门右转进入通道,在尽头爬梯子,用六角扳手打开盖板,进入花园。马上会遇到白发老人,然后他又神秘的消失了。从旁边的门出去,这时图书馆的BOSS又出现了,它还是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右进小门,跑过这段直道进入墓地,墓地里散落着一些补给,但是有怪物追着去拿补给可不是好主意。进地图看到右侧有座白色的小屋,到那里去,进门来到Morton家族的墓室。
只有Jeremy Morton的墓穴可以进入,里面有火箭和火箭发射手枪,在棺材附近得到金属罩(Metal Cover)。看到棺材上的铭文:“只有光的符号可以开启坟墓。”现在回外间,墓室正中的墙上有一个输入装置,在这里要用光照亮特定的灯盏才可以开启坟墓,其实就是要在墙上组成一个M形的图案。把金属罩和手电组合,按住瞄准键,再按观察键就可以上下左右灵活地操纵电筒。在墙上划出M形后,Richard Morton的墓穴可以进入了,在里面的尸体上取得字条,沿着长通道下去出洞口,在悬崖边选择下去。
DISC 2
大门上锁了,所以沿着唯一的路径走,躲避怪物,最后会来到城堡大门前。往左侧走到尽头可以找到弹药。回到门前,面对大门爬上右侧的城墙,来到城堡顶部。
沿着楼梯下来,往左边走,那里有个门锁上了,不管它,从旁边的楼梯下到城堡底部。这里向左可以打开大门,走右边台阶向下,一直走下去,来到被一片矮墙分成两半的空地。这一边的洞穴里的门打不开,爬过矮墙继续走,不要理会那些怪物,来到一个狭小的充满僵尸的房间,这里面里面有三个门,选择单独的那个门进入,可以看到已经失去理智的Obed,ALINE不相信这就是自己的父亲。在取得黑金属卡片(Black Metallic Card)后出门,进入另一侧可以进入的房间。
这里十分宽阔,下到一层去,许多门洞里有补给。其中一个门洞里有张桌子,旁边是一架大炮,而它对面的墙壁不太牢实……好好熟悉一下大炮的位置,在这里拿到剪线钳、一张图纸以及三角支撑(Tripod Support),它可以分解成Tripod Support和Metallic Half-Ring两部分。现在回到空地里翻过矮墙,左转进入洞中,尽头有个柜子,拿钳子开锁,里面有一块钢锭以及精工钥匙。返回城堡顶层,现在门可以打开了,进入工场。
取得桌子上的文件,然后取得Orange Accelerator,Barrel和Butt。组合起来得到Photoelectric Pulsar,但是现在无法使用。看到身后边有一件奇怪的机器。使用模具(Mould)和钢锭后可以得到Perforator Barrel,将之和经过拆分的Tripod Support组合起来。将这些与Photoelectric Pulsar组合,得到Perforator,但是这个装置仍然缺少Abkanis Energy Stone,不能应用。在工场里转转,在打开的储物柜里面有玻璃透镜(Glass Lens)。
到通道边打开电灯开关, 进入通道,可以看到垛口上的望远镜,使用透镜后看到一个奇怪的雕像。先不理它,继续前进,ALINE一个不小心掉进了水里……
这里还是会有怪物出没,干掉它们以后找到浅滩上岸。进门。取得弹药后爬上梯子。调查一下前面的箱子,得到金、银、红色的卡片,开门出去,回到工场里。现在回到遇到Obed那里,三个门的最后一个可以开了。在门上依次插入银、金、红、黑的卡片进门(以上下键选择)。
这是一个环形房间,在底层找到离子炮和另外半枚戒指,与Tripod Support上拆下的一半戒指(Metallic Half-Ring)组合起来。现在沿着楼梯上去,来到一个机械前,在要求密码的时候输入故事发生的时间:10/31/2001。成功的话,底层的一个暗门会打开,在这里得到Abkanis Statue、大青铜钥匙、一个封印和一把小生锈钥匙。打开底层那个锁住的门出去,已经到城堡的外面了,一直走到尽头可以看到望远镜里的雕像,调查发现雕像上有个圆形的凹槽。这时CARNBY来电,讲好要见个面。现在返回城堡,一直回到DISC 2开始的地方,注意躲避那个不死的BOSS。
用封印和CARNBY交换一个石盘,之后会返回到雕像前,把石盘放进凹槽,得到Abkanis Statue以及一块发光的石头。再次与Carnby通话,之后可以把石头与戒指、Perforator组合起来。现在这个看上去很厉害的武器终于完成了。
回工场去,这次从一边的梯子爬到上层,再上一层,再爬梯子到顶层。在这里打开一个锁住的盖子。回到第二层去,操作角落里的机器,顶层上升起一个收集能量的装置,而那个BOSS也过来凑热闹了!注意到房间中间的装置间歇性的发出闪电,把那个怪物引到跟前,算准闪电间隔,当就要爆发时,跑到怪物的对面去,吸引它从中间跳过来,让闪电击中它。击中三次以后,它终于永远的安息了。(如果2分钟的倒计时结束,必须重新启动机器。)
过去把倒计时状态的机器关了,再次打开,现在有充足的2分钟时间,我们必须争分夺秒的赶到大炮那里去,利用收集的能量使大炮工作。路上的敌人就不要管了,跑到矮墙那里时不要翻过去,直接在这边进入环形房间到大炮那里去,在大炮上使用Perforator,炸开一面墙。
取得光电脉冲枪后向下爬,沿路过了桥后进入另一洞穴,沿路向下走,再进入洞口。 沿通道走下去走,最后会遇到CARNBY,这里的故事又一次吻合了,沿着操纵CARNBY时熟悉的路走,过石桥,进门。在半路的活板门里,同样可以取得光枪、充电器以及一些补给。再走下去,又会看见作法中的Alan,随后CARNBY被吸到门里。
现在同样进入CARNBY消失的门里,往左走下去,取得蓝色水晶进门,来到溶洞。再进入下一间,敌人会不断出现,记得用光枪对付它们。翻过矮墙进入地图中下面的入口。在这里可以看见神庙了。从左边绕下去,中途爬上梯子后进入神庙前广场。 从庙前的台阶上去,进入神庙,经过大殿里的巨像往右走到最深处,这里有被7块石头环绕的装置,上面有7个按钮。每按动一个按钮相应的石壁就会打开,最后在这里得到6块封印石。
回到广场,注意到有一个屋子上有梯子可以攀爬。爬上屋顶,从梯子下到屋里。旁边的石头上有水壶(Indian Skin Flasks)。一个凹间尽头的路被深坑截断了,注意到屋子里的6块大石头,将得到的封印石对号入座,深坑填平了,过去在尽头拿到石头金字塔(Stone Pyramid)。返回神庙里,到那个巨像跟前,这里有一个石柱刚好缺尖,把金字塔放上,大殿里立刻变的金碧辉煌,而ALINE也得到了石像头。
现在回到洞穴里,从爬梯子上来的地方下去,接着往下走,最后会来到CARNBY经过的岩浆洞,出洞,过桥,再往前可以看到发荧光的泉眼了。在这里灌满水后继续往下走,穿过石墙,最后在悬崖尽头会看到Alan爬到桥下去了。到你看到的地方去,跟着Alan爬下去。往前走就堵到Alan了,Obed变成的怪物扑向Alan和他一起落入了深渊……爬下去白捡到一个石像头。
和CARNBY通话后从一边的小洞穴离开,到尽头跳下,沿着来时的路跑下去,中间会有Johnson的呼叫,继续跑进入一间到处都是水的房间,下水往右前进,上岸后Johnson会再次来电。往下走进入溶洞,不久会看到动画,一段柱子落了下来。正要过去时,Obed和Alan的混合体出现了,这就是终极的BOSS。
他站在桥边就是不叫ALINE过去,如果ALINE超越了桥的中线,它会过来攻击,然后又回桥边防守。所以根本不需要杀死它。先往桥对岸走,等怪物过来就后退,当它转身返回的时候,用强力武器打它的后背,多重复几次可以将它打倒,趁这个时机跑过去就行了。
进入桥左边的洞穴,到几案上放上找到的石像头,CARNBY会适时的出现放上另一个头,门就打开了。现在你已经从两个不同的角度经历过这段惊怵的旅程了,看看精彩的结局动画吧,它意味着影子岛的故事告一段落了,而另外的故事是不是又要开场了呢?
6、求妖星再现小游戏的游戏攻略
故事背景:主人公——原太师宇文拓自天上返回人间,他想要将郡主的骨灰送回西域安葬并陪伴她的灵魂度过余生,于是在长安城内找到一群西域商人和他们一起起程,之后遇到了各种各样的事…………
第一关:主人公在城门口吟完诗后按空白键与士兵进行对话,在争吵时会出来一位将军,通过与将军对话知道大概背景,然后进城,进城的第一个任务是到西市(在长安城西边)找到那群西域商人。从人物所在的位置向西走,在十字路口往下走,可以看到有一条街的颜色与其他的明显不同,进入这条街。然后往前走,会遇到两个正在玩耍的小孩子,与小孩子对话,他会叫主人公去杂货铺找一个竹筒。杂货铺就在旁边,进去后看到有一个男的坐在席子上,他身后有一堆拐杖,在那里得到竹筒。得到竹筒后回到小孩子那继续对话,他会告诉主人公在城外废墟处有一块发亮的石头。继续往前走,街尽头有一家客栈(标志是旁边站着一女的),进去看到一群西域人,通过对话得知他们就是要找的人。第一个任务完成。再往前走就出了这条街,继续往前出城,可以看到一个发绿光的山洞,进去后看见里面有一块粉色的石头,按空格键得到那块石头——硝石,出洞回城,完毕。第二个任务就是回到当年的太师府也就是现在的秦府看一看,太师府在长安城的东边,和其他房子明显不同,很容易辨别。在与守门士兵对话后进入太师府。在太师府内出入(具体怎样说不清楚),找到府中的后花园。主人公开始回忆往事,只要按空格键就可以了,然后会出现石碑等,只要完成独白后就会自动出府,第二个任务完成。接着回到刚才的街上和那群商人会合。店里只剩下一个商人,其余的都去找一个失踪了的叫做老古的古董商,出城帮忙寻找。到原先找到硝石的那个山洞里,进去在发绿光的地方,走到尽头,按空格,出现人物对白,发现老古被埋在山洞里,要制作炸药救人就要先找到原料,其中竹筒和硝石都已经有了,只须再找到木炭和硫磺。回到旅店,从剩下的商人那里得到木炭,他会告诉你找杂货店的老板制作炸药。出来后到街另一头的药店找那个和病人在一起的老板要硫磺,这样就集齐了原料。到原先去过的杂货铺,找坐在席子上的老板制作炸药。(制作的时间有点长,要耐心点等待)。得到炸药后回到老古在的地方,按空格键放置炸药,接下来人物会自动行动。找到老古和他对话得到他的遗物,第一关通过!
第二关:主人公来到巴格达市镇内,沿着街道往前走,通过与沿途商人对话得知发生的事。一直走到街尽头的那个帐篷里进去,看到一个老头,他就是老古的岳父,把老古的遗物交给他,对话结束后出去。往回走可以见到一个帐篷的周围插着军旗,这就是军营。进去发现一队士兵正要行动,通过与士兵对话得知军队将领被妖怪捉走,前去帮忙营救。回到刚开始的地方,往有两头骆驼的地方走便会出城,看到一个山洞,进去。士兵们都在那,通过对话后下去那个洞。进洞后有一个怪兽,进行搏斗把怪兽打倒来到一个密室。里面放着一具棺材,按动棺材出现对白告诉主人公出去的机关在墙上,接着按中墙上的五个点(具体哪五个就自己找吧,很简单),墙上出现炼阵图,密室门打开。出了密室来到一条通道,按道口的石碑得知通过的方法是要打倒三座石碑,打破石碑的方法都一样:先按动石碑得知石碑文然后打斗,赢了就算通过。打倒最后一座石碑后往有火把的方向的石壁走就出了通道。接着往前走,到达一座石碑处往上走,看到一个石人,对话,石人希望帮他打掉石洞中三只鸟让他超渡。往下走到一个山洞内,按动数桩发箭打死鸟后回到石人处对话,他会说出进入上面那个山洞的咒语。来到上一个山洞念咒语后有一个妖怪出现,接下来又是打斗,赢了后进入山洞,发现被掠走的将军和带着一只大猩猩的丑八怪。通过对话得只事情后与大猩猩打斗,打倒猩猩后对话得知这是只不死猩猩,用炼妖壶收服这只猩猩,丑八怪逃走,第二关结束!
第三关:游戏开始后来到将军的营地,与将军对话,这时有士兵通报战事,对话完出帐篷去找那个前线打探的士兵询问情况。出军营看到两个巡守士兵,对话得知受伤的前线士兵在左边帐篷里,帐篷外有一个人守侯。进去那个帐篷对话完接着就是去寻找帮士兵治伤的药。走到第二关时见过的那几个商人那,与第二个商人对话得知止血草生长的地方,与最右边的商人对话得到另一种药。走到两头骆驼旁的旅馆,进去与那女的对话得知城外有一个绿洲。出城看到有一个长着几棵树的小湖泊,到那里得到止血草然后回到受伤士兵处帮他疗伤并对话。回到军营与将军对话,加入战争。(中间插了一段说明)。在军营内与士兵对话得知军情后来到战场调查幻影士兵。与士兵打斗完后一直往前走经过三个战场(这一段的打斗有点麻烦,请细看说明),看到一个假扮成主人公女友的人,与之对话完后进行打斗。结束后通过对话会出现一个精灵,与之对话,完毕。接下来又是一系列对话,结束后来到前方战场,与士兵打斗(情节与刚才差不多),向前走见到哈将军,与那个被迷惑的士兵打斗胜利后回到军营。为了调查麦加城状况潜入城内,和城内的人对话得知那些妖怪的来处(此处对话全是制作人恶搞),在有星星的房子对面有一个人,与他对话然后进入机关室,按室内的挂了一排解签纸的地方出现对白,然后抽签、解签,中途可能会出现几个魔物。之后来到一个大殿内看到一群魔物,从这开始就只要按鼠标左键操纵对话了,接下来的情节自己看吧~~~~等对白结束后,第三关通过!
7、密室惊魂的游戏攻略
受害者逃生指南身为一个在密室里中毒的受害者,首先要明确自己的目标,就是找出安全房间并解毒后逃离密室.密室惊魂中存在着一个阻止我们逃生的奸徒,但首先游戏中并不一定有奸徒存在,而且就算找出奸徒,身为受害者的你是无法对其造成任何伤害的,所以不要一开始就急着找出奸徒,这样子只会令团队行动混乱和影响线索的获得的速度.要以团队利益为出发点制定自己和团队的最佳行动策略才是受害者的思考重点. 关于受害者玩家的几点建议: 1. 密室惊魂是一个团队合作游戏,团队的利益高于一切. 2. 认真聆听发言是这个游戏的重点,要注意多听其它人的想法,有些时候你的选择会比较小,而有些人的选择会非常多,要安排好可能和自己产生冲突的玩家的去向. 3. 清楚地讲出自己可能会到达的房间号码和需要谁来配合你. 4. 尽量令每个人每回合都要进行有效行动.游戏中经常会出现房间同时进二个人的情况出现,这样子做的话相当于浪费了一个人的行动力,而且这样子的行为人往往会成为大家质疑的对象,如果你是一个受害者,开局移动的时候最好就不要去挤进已经有人的房间.
5. 钥匙在开局的时候尽量要先去拿,拿到钥匙的玩家先去把上锁的门打开方便全体进出.不要为了自己的一时利益而不去开锁,这样子可能会令大家在后面的回合无事可做,团队的损失会更大. 6. 在后面的回合,要获取LV2还是LV3的线索卡要看清线索表的内容,在后期有时候LV3的线索卡不一定比LV2的线索卡排除得多. 7. 如果你喜欢指挥团队,可以站在大号码的房间,在最后发言归票.注意过于强势的发言会引起大家对你的怀疑. 8. 要多获得线索还是多核实线索要看时间还有多少. 9. 密室中有很多突发情况,需要的大家随机应变的能力. 关于每个功能房间的建议: 1. 线索房间:线索是推动整个游戏进行的最重要情报,能获取的时候一定要先安排人手去获取.获取线索卡会优先于解毒.如果不是必须,最好不要在前期使用线索房间的线索烧毁能力.还有记得讲出自己获得的线索卡内容,新玩家经常忘记这事.是的,这件事非常重要! 2. 治疗房间:如果不是太难到达的话可以在自己空余的时候去解毒. 3. 监控房间:查看线索卡的时候,尽量先查看已经有人陈述过的线索卡;升级后原来的线索卡就会移出游戏再也无法查看,所以如果一张线索卡将要被升级就一定要核实.如果情况允许,最好是合成高级线索卡的当回合就可以查看到.高级的线索卡一定要查看以保证安全,监控房间同时也具有反观察能力,如果你拿到了一个高级线索卡在未有人核实前,最好不要跑到监控房间,不然你的奸徒嫌疑就会非常大. 4. 拆炸弹不是完成逃生目标的必要条件,如果团队协调得好的话就不需要去做了,而且这项工作最好在人手富余的情况下操作,越早完成越好. 5. 升级房间:最好使用用二张已经核实的线索卡升级,能升级的时候一定要尽快升级,LV2和LV3的线索卡的信息量远远高于LV1线索卡. 6. 降级房间:后期的重要房间,出现最多的情况是将LV3线索卡与LV1线索卡相减得出LV2线索卡.
奸徒的阴谋日记在密室惊魂中,最有趣和最紧张的角色莫过于奸徒了,隐藏在人群中的破坏者,密室中主宰着受害者的生死.很多玩家第一次拿到奸徒的时候不知道怎么去操作这个角色,只能单从之前其它游戏的经验去玩,其实密室中奸徒的破坏力是很大的,同时破坏机会是非常多的.让我们看看奸徒的阴谋日记吧! 阴谋日记 扉页 上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。 攻心为上,攻城为下。心战为上,兵战为下。 2月20日 多云 今天捉了第一批的受害者进来完成我的大计划,真兴奋!我在第一次拆弹的时候破坏了,虽然被我用口才说过去几回合,但他们后来还是发现了我,我应该第二次拆弹的时候去破坏的! 3天后第二次进行大计划实验的时候,我在他们三个人去拆弹的时候突然间跑进去拆弹房间破坏,这样子就有四个嫌疑人了,但他们还是怀疑我,我要再想办法才行!也许下次我要与一个嫌疑人一起进行拆弹然后破坏,把罪名都载在他身上会比较好. 2月28日 阴 在第五小时的时候,在升级房间的线索升级行动被我破坏了,但第六小时的时候其它人就再跑去升级了,我应该尽力掌握在最后一次升级的时候破坏.如果升级的卡片在我手上的话,尝试讲出错误的情报也应该是不错的选择,如果能避开监视的话效果会更好. 3月2日 阴 LV1的线索卡如果可以在未经检查的情况下升级的话,那么这个LV1的情报就永远是个谜了,如果我在提供LV1情报的时候给点错误信息的话,也许… 3月14日 小雨 真是倒霉!他们的运气真好,最后居然被排除出了安全房间的位置,一会他们就要跑掉了!我要阻止他们!对了,我手上有钥匙呀,哼哼,看我最后逃生回合移动到安全房间把它锁起来!什么?跑了一个?不过他好像没有解毒,跑不了多远的,他手上的钥匙如果交给其它人的话…,不过没有如果. 3月29日 小雨 他们建议我去升级房间,因为只有我和另一个人能去得到那里.我可不想这么快就让他们拿到高级线索,于是我和他们说我很难受要去解毒,没准和我同去的那家伙是奸徒,升级的事下回合再说吧! 4月2日 雾 有二张高级线索卡被合成出来,他们快要得到谜底了!还好我拿着其中一张,咦?旁边是监控房间,也许我应该跑进去,这样子他们就看不到我手上的线索卡内容了.同时也可以和大家讲我要查看刚才那家伙获得的高级线索卡,而且大家都怀疑他,如果我再指出他提供的情报是错误的呢?混乱中我没有提及我获得的线索卡内容,哈哈,真是一石二鸟! 4月8日 大雾 他们商量去升级LV2还是LV3线索卡,但我知道安全房间的位置,我知道合成LV3卡片的话只会排除1个房间,而合成LV2线索卡就会被最少排除2个房间,于是我和大家说,还是合成LV3的线索卡的,等级高的卡就是好. 4月12日 大雨 再升一次级他们就可以知道出口的位置了!左右两边的升级房间都可以使用,左边升级房间比较靠近安全房间,他们升级完成后就可以马上跑去出口逃走了!怎么办呢?对了,建议他们去右边的升级房间升级就好了,这样子就算他们知道答案也跑不掉了! 最后的行动机会了,他们居然没听我话跑去左边的升级房间里了!到我移动了,这是我最后的机会了,我应该跑到监控房间里去,然后在最后交谈回合指出那张升级卡里的错误的信息,反正我之前做得很好大家不会怀疑我说的话的! 4月18日 大雨 今天那群家伙真顽强,我无法在行动中得到半点便宜!最后只剩余2个房间了,他们的领导者居然猜中了出口房间的号码!不过他们的领导者说话非常强势霸道,于是我指认他是奸徒,然后让大家去另一个房间,最后他们居然信了我!哈哈,我不费吹灰之力就胜利了,这群白痴!4月24日 暴雨 这次的实验品的智力非常高,不过他们之间互相猜疑,我想我就不用出手了,让他们互相攻击,建议他们多去监控房间查看信息浪费他们的行动力就行了.他们非常想把我找出来,但却忘记了自己的目标是要找到线索然后逃走.这么多次的实验让我知道,只要我身份不暴露,对于团队来说就是一个极大的威胁.人类这种天生有怀疑的动物,在压力环境就会产生信仰危机,用不明智的行动去取代理智思考,过于使用本能与冲动最终会把他们带向毁灭的深渊. 4月28日 未知 我想我应该再找更多的实验品进来密室,下一个是谁呢? 如果你看到这篇日记,那么偷窥者,下一个进入密室的,就是你…
8、手机游戏 魔兽世界冰封王座 游戏攻略
主线攻略
创世神创造了我们生活的大陆,人类,矮人,精灵,龙,兽人,各种生物在大陆上共同生存着,与恶劣的自然环境斗争着。渐渐各自种族开始形成了各自的联盟与部落,为了争夺更多的生存资源,联盟与部落间的纷争开始了。然而有一天一股外来的神秘力量入侵了这个世界,这股神秘力量充满了暴虐和毁灭,到偏偏又十分的强大,一些人和种族开始沉迷于这股力量,心智渐渐被这股力量所腐蚀,成为它们的奴隶。一些有识之士终于认识到这股外来力量的邪恶与强大,为了抗拒这股邪恶之力的入侵,纷纷摈弃多年的恩怨,联合在了一起,共同对抗着已被邪恶之力奴役的兽人部落。而此时,阿拉索王国边境要塞正受到大量兽人的猛烈袭击……
团长:战况如何!
士兵:报告团长,敌人动用了投石机车,正在强攻城门!部分敌人已经攀上城墙!
团长:死战到底,决不能让敌人攻破城墙!
士兵:是!
团长:先去支援城墙,再去摧毁投石机车。
往上走几步把几个敌人给杀了。
士兵:快看,那是什么?
士兵:敌人的飞龙!!
团长:哼,竟然使用了飞龙,看来不破我要塞誓不罢休。
再往前走几步把几个敌人给杀了。
团长:城墙暂已安全,不过敌人的投石车威胁很小,尽快摧毁它们!
士兵:报,东面城墙出现一队兽人步兵,请求支援!
士兵:捕获敌人一辆投石车,已经填装完毕,随时准备发射!
团长:拦住敌人,我来发动投石车。
然后到下面来启动投石车炸毁东面诚墙的兽人部队,再把下面几架投石车拆了
士兵:啊!敌人的飞龙飞来了!团长,小心!
团长:什么!
???:凡人,你等以做出了许多努力,但这一切终将是徒劳!哈哈哈哈!
团长:可恶!
团长:啊啊……
神秘男子:……
少女:啊!你终于醒了,长老说得果然没错!
神秘男人:……我……这是哪里?
少女:这是布尔村娜威梦尼的家,也就是我的家!
神秘男人:布尔村!娜威梦尼?我怎么会在这儿?
娜威梦尼:看来你真昏迷得很严重耶!你已经昏迷了有一个!还以为你永远起不来了呢!
神秘男子:受伤?我怎么会受伤的?啊~头好疼!……
娜威梦尼:你别乱动,你才刚醒,要多休息,我去跟长老说你醒了。
神秘男人:这到底是怎么回事?我……我怎么会在这?……我又是谁?
娜威梦尼:你醒啦~今天身体如何?
神秘男子:还真要感谢长老,我的伤和身体都好了。可是…我仍记不起以前的事情了。
娜威梦尼:唉~长老说你的头部受到严重的震荡,使得记忆丢失,经过这段时间的治疗,你才记起你的名字。不过,卡罗特纳,你也不用沮丧,想起名字不说明你没有完全忘记,只是现在记不清了。
卡罗特纳:恩。我想等时间久了,我应该就能想起来了。娜威梦尼,还真多谢你,如果没有你这段时间的照顾,我……
娜威梦尼:好啦,好啦,感谢的话就不用说啦,自从你哪次醒来后,就不停的说,我耳朵都起茧了,呵呵!哦~对了!长老叫你醒来后去找他,可能他又发现了什么事情了哦。
卡罗特纳:哈哈,好,我这就去找长老!
然后出去找长老,出了门一直往上走就能找到长老了。
卡罗特纳:长老,村长。我来了!
村长:迪卡斯长老,看来他恢复得不错哦。
迪卡斯:恩,没错。卡罗特纳今天叫你来是要跟你说我要离开这村子了,出外远游!
卡罗特纳:长老要远游,那我的失忆症怎么办。
迪卡斯:这事我已经想好。当初村长大人把你从村外森林里救出来后,你随身只有一枚微章和木杖。通过这些天的打听,这枚微章可能是阿拉索王国的骑士微章!小伙子,看来你以前很可能是一名骑士,当然或许更可能是一名法师!
卡罗特纳:法师?可我什么法术都记不起来了!
迪卡斯:别着急,你的头脑受到了某种重击,只是暂时性的丧失记忆。如果你拿着这枚勋章去阿拉索王国的王都布瑞丁,或许能找到关于你身世的一些线索。
卡罗特纳:布瑞丁?
村长:是的,布尔村是阿拉索王国的外围小村,要去王城需要向东穿过法斯特森林。
迪卡斯:好的,该说的我也都说过了,我也得上路了,不过在走之前我把这两样东西还给你。
获得骑士微章和神秘法杖
迪卡斯:好了,我得走了,时间可不等人!
村长:在你离开村子前你可以在村子里做点准备。对了,别忘记和娜威梦尼告别下。
回到房子里找娜威梦尼
卡罗特纳:娜威梦尼,有件事我要对你说!
娜威梦尼:你要走了吗?
卡罗特纳:你怎么知道?
娜威梦尼:其实长老之前和我说过了。
卡罗特纳:多谢你这些日子的照顾!
娜威梦尼:呵呵,没关系,都叫你别那么客气了,还说!不过,在你走前这个送给你吧!
得到1000金
卡罗特纳:咦,这些钱?
娜威梦尼:一点路费。你以前的装备都坏了,总该再买套装备和一些必须用品吧,现在可不比以前了,到处充满魔兽,不准乱花哦!~
卡罗特纳:谢谢!对了,你刚才说我的装备,在哪里?说不定能从它们身上得到点身世线索!
娜威梦尼:恩,我把它们教给村里的老骑士啊琉斯大叔。他现在是名武器铸造师。
卡罗特纳:啊琉斯大叔?或许我走前应该拜访他一下。娜威梦尼,看来要说再见了,我会回来看你的。
娜威梦尼:路途遥远,一定要万分小心,希望你能早日恢复记忆!
接着去拜访啊琉斯想跟啊琉斯大叔要回以前的装备,啊琉斯大叔要2000金做修理费,卡罗特纳没那么多钱所以就答应帮啊琉斯大叔去找骨头,去村子东边把野狼全杀了就能得到然后回去找啊琉斯大叔要回以前的装备看看能不能得到一点身世的线索,这些装备都太小了已经不能穿了,在啊琉斯大叔那得知自己可能是啊拉索王国第十三骑士团中的一员,于是决定去阿拉索王国查个明白,在出发前在阿琉斯大叔学会了冲刺的技能。
一直往下走到布尔村南再往右下角经过法林大道,在法林大道看到一个神秘人告诉他有个叫索塔斯-卡瑞知道他法仗的由来,于是决定先去南海镇,一直往右走穿过南海小径就到了,到了南海镇决定先到处逛逛,在南海镇一直往右上方走到达酒馆,在酒馆看到几个流氓在欺负个女子,出手把他们打跑了,出了酒馆有个士兵要来抓他们,把士兵打了顿,士兵告诉他们准备受到全国通缉吧,卡罗特纳看到士兵左胸的骑士图案与自己的微章一模一样,于是亮出了自己的微章,把士并吓了一跳,原来卡罗特纳拿的是团长级的骑士微章,然后向卡罗特纳求绕然后跑了
两人回到了酒管,这名女子是一名女法师,叫莉西亚,卡罗特纳把自己的状况简单的和莉西亚说了下,莉西亚告诉卡罗特纳第十三团现在正在布瑞丁休整,可以去那打听打听,由于这段时间海风太大所以船没法航行,估计要等一个多月才会有船,莉西亚说自己有个传送卷轴,可以直接把他们传送到那,但在传送前卡罗特纳必须先和他去达拉斯遗迹
穿过南海小径回到法林大道往上直走到法林深处往右上方走就是遗迹了,进入遗迹山洞,在遗迹二层走着走着,山洞突然震动起来,继续往前走出现了几个巨石滚下来了,避开他就行,走到尽头莉西亚找到了他要的东西,一把铁锤然后出现了个BOSS幽灵女妖,先把几个小怪解决了然后把他逼到角落里然后不停的砍就行了,打完他后出现个传送通道回到南海震,然后一起去了布瑞丁
到布瑞丁后莉西亚要去找她的老师汇报下,卡罗特纳则到处打听下消息,往上直走来到了酒馆,从老板娘口中得知城里的士兵可能会知道第十三团骑士去哪了,去士兵那打听士兵说这是机密不能说,回到酒馆里打算买两瓶人头马去贿赂贿赂,但酒点老板娘说最后两瓶人头马被娜塔莎买了,只好去找娜塔莎了,娜塔莎的家就在王城的东边,来到娜塔莎家,娜塔莎说要卡特纳帮他去摘一朵花才肯拿一壶给他,在酒管门口的大树下能摘到,摘到花后拿回去和娜塔莎换人头马
拿到人头马去找士兵本以为把酒给他们他们就会说,但他们宁愿不喝也不肯说出来,无奈之下只好亮出了自己的骑士微章,士兵看到团长级的微章,马上就告诉他了,半个月前第十三团回布瑞丁整编,现在由第二团长凯特暂时管理,具体的安排现在由凯特团长负责,而凯特团长就在里面,于是就进去找他了
进去后见到了凯特,亮出了自己的微章,凯特说他是冒充第十三团团长,于是两人打了起来,这个凯特有点难打,要多带些药和闪开他的攻击
开始要打赢凯特后,因为他说你是冒充者,要打赢他才能证明你的身份,才能进入游戏玩,如果你打不过他的话就进去不了,又要重新来过(建议先保存后再打他)。
打之前主角会想起父亲教的雷爆斩,这个技能适合群杀的时候用。
打赢凯特的方法:凯特攻高防,不宜一开始就直接进攻,除非你能一下子就把他挂了,不然你肯定挂(很多打不过的就是太冲动了)。
不过也不用急,这种敌人最好对付了,此时按左功能键,进入属性会看到你有二十点属性点(你现在的级别是二十级),全加力量上面,一点就是十点攻击。
加好后再进技能里面,就看到能量弹这个技能了,把级别升高点就可以了,最后再远程攻击他,其实攻也不是很高,只能伤几点血,不过要他中毒了的话就可掉好几百了,有耐性不到一分钟就搞定了(想快的话就用千羽杀近攻,风险太大,不推荐)。
打赢后他会告诉你一些关于你的事情,然后会让你去找索塔斯*卡瑞,这时候莉西亚和他老师索塔斯*卡瑞来了,最后会让你去大法师塔去试炼,莉西亚也会和你组队一起去。
之后也别急着就进塔里去,因为城里还有一些东西买和接任务的,下来后一直右走到尽头,会看到一间民居,左上角里有个宝箱,按确定键即可获得东西(等会后面再说宝箱妙用之处)。
出来,右上角和小女孩对话可以接到一个任务,小女孩很想知道塔里什么样的,然后进酒管,里面可以打听消息和无限加血和蓝。
外面的人头上有个省略号的都可以对话的,再买点药,城里完后最后就可以去大法师塔了。
塔分三层,进去后就出不来的,只能把里面的怪全清掉任务完成了才行,进去右边这可以接一个凯特的任务,完成可以得到辉煌光环的技能(杀二十只狼)。
左边像墓一样的也有用处的,如果莉西亚被杀了后就可以来这花一千块让他复活的。
然后就去杀狼吧,刚开始不宜近攻,用能量弹和莉西亚(她是法师),一起远攻。
近攻的话用千羽杀速战速决,在一层与二的进出口有装爆的,爆头盔和武器(后面我会说下选装备的一些技巧)。
最后就是关键的三层了,在这里决定你游戏里面能否一路顺风了,这里升级是最快的(一个怪三千经验),怪也不是那么好打的。
升级打法:这里的怪是可以分身的,分身的越多你升级起来就越快,如果你把真正的基格打的剩一点点血的时候,再让他去分身的话,分出来的怪都是和它一样多的血,在这也得注意了,千万别把真正的基格给干了,因为杀了它就没的升了,所以在打之前就要保存,保存的要勤一点。
当你升到35级以后,系统会说你已经升到最高级35级了,这时不用管系统,虽然级别已经不加了,但属于还是在加的,也不要升的忘记级别了,最高级好象是三百级吧(我升顶过),但是三百级就没用了,因为此时的你还经不住怪物一下就挂了(级升的太过头了),离三百级差三十级就差不多了(后面还很多怪,难免不会升级),怪物难砍到你的血了,力有三千多,防一千多。
当你升级升够了就可以去把基格挂了,不过也要保存下,因为它是爆极品装的,有时候就没有,这时你需要保存,直到它爆到你想要的东西为止(比宝箱爆的极品要容易些),还会爆五千金币噢。然后就去开宝箱了,三层左边一个,右边一个。
在三层这升级的时候要注意:这里的BUG很多,存两个档最佳,不然你遇到BUG你就死了,别让基格去左边那里,和右边巷子里,然后让它卡死在那,要卡死了它就不断的分身,杀它的真身杀不到,再高级只能重玩(我就试过,杀到了二百多级又重玩)。
还有就是在自己中毒,冰冻,被击晕的情况下千万别保存,一保存你就傻了,走路像乌龟一样了,又要重玩,保存前先试下正不正常的(在这里我也试过,结果有两次都这样,又是重玩两次,重玩是很痛苦的事)。
接着就进暴风要塞了,这里是营救两名战士,敌人特别的猛,但也别怕,你的防也不是吃素的,直接往后面冲,在后面要速战速决,因为这里容易卡死,一卡死就不动了,就又要重来。保存要勤,这个应该也是BUG吧,特容易卡的,当你卡了的时候就不要再走卡过的路线了,换路线走,还有就是弓箭手一攻击也容易卡,一遇弓箭手别等它先出,要先下手为强,用千羽杀快速解决它们,现在你的攻加上十级的千羽杀,使用一次也是要死人的,要特别注意这些。
下面就来说下装备的好坏吧,装备武器分四大类:碧空、波刃、荆棘、炽火。
防具分四大类(防有头、甲、靴):勇气、迅影、守护、审判。
饰品分为两大类:元素、神圣。
这三大又分大概四个层次:15级装、10级装、5级装(饰品只看到3级)及白装。
装备的四个层次不是主要,因为名同属性都不同的,最主要的是它的装备附加属性。
其使敌人额外伤害的分四种:冰冻、火焰、中毒、眩晕(其中的具体数据帮助里有说,我就不多说了)。
除了这个还有的装备是加力量、爆击、敏捷、智力、加回血、回魔。
这里的力、爆、敏、智不用我多说了吧,不懂的可以问我或者去游戏试下就知道了。
回血和回魔这两种属性是比较重要的,回血我最高加过40多左右吧,意思就是一秒回四十多血,回魔的话也同理,我想说的是回魔高比回血高好。
分析:技能里面有个圣愈术,技能级别加到十级,回一下血的话一千。耗魔四百。一看就明白了哪个划算吧。
还有一些附加属性,也分四大类:冰抗、火抗、毒抗、晕抗,也是属于防类,顾名思意,四大防御属性,加的越高越不容易被攻击。
装备武器绝不能少了中毒或眩晕,这两个辅助属性很强。
最后要说的是开宝箱问题,宝箱的位置,布瑞丁城里的最右边左上角一个(这个容易爆饰品)。
大法师塔二层尽头,第三层门口下面右走也一个(这个的衣和头还靴子爆的多)。
大法师塔三层左右两边各一个(武器和衣还有头)。
加上基格也就是等于五个地方爆极品了,刚好够一套好的极品装备,要好好利用这些东西。
开箱方法:走到箱子旁,然后保存就可以开了,不是好的,就退出了再进去刚保存的那个再开,这样反复的开直到中意的为止,其中也需要耐心的。。
游戏的一些基本技巧就这么多了,这游戏的BUG虽不是一般的多(是很多),但还是值得去玩一下的,感觉还不错。
布瑞丁,刚进游戏就会有一场战斗,骑士凯特不相信你是第十三团团长,他爆发强大力量使你害怕,然后主人公会进入回忆,回忆到父亲教你的绝技雷暴斩,然后系统要你用这个功夫决胜负,初打这个游戏建议马上进入菜单,在技能选项里装备这个技能,并分配五个技能点,(刚进游戏有20技能点)在千羽杀上分6个,在圣愈术上分6个,其余留下不分配,然后马上使用此技能,上去硬打,若不行跑开用圣愈术加血再打。有经验的可以站在凯特的左或右上方,每次打他三下就不打,等他回到原来位置再打。打赢后,他承认你是十三团团长,然后说你的雷暴斩有邪恶的气息,叫你找大法师,这是女主角带着师父也就是法师索斯塔卡瑞来,对话,知道自己是第一团长的儿子,并拿出在上部得到的榈眳法杖,大法师说是当时封印魔王卡帕斯的,但封印的时候四个神器不见了,这是其中之一,然后要你找其他的,但先要通过他的考验,身后有坐塔,要你进去进行试练,然后我们去准备。买药,用完所有钱,千万不要省钱,然后到地图右上和小女孩说话,她要你从塔里出来后告诉她里面有什么。进入酒店和老板后面的女子讲话,免费补血,于是可以进入塔里。
刚进塔之前存档,因为进塔后是出不来的即使用传送卷轴,发现刚和你打的凯特,对话要你杀二十只魔狼,接受任务就去,这里打没什么技巧,只是最好不要用药,并且捡一切暴出来的药,装备钱,装备择优穿,建议武器用加晕眩的,这样比较好打。杀完一层完成任务找凯特,学会辉煌光环,用你多的技能点加三点,然后进入二,刚进二就完成了小女孩的任务,你只要出去后找小女孩就行,继续打,但不要进三,回到一,你会发现怪又出现了,(这游戏只要重新读取或进入地图都会重新刷怪。有时间的可以打经验和装备)这样来回几次,到二十八级去三,打boss.打法是打打逃逃,但小心若他分裂为几个你就完蛋了,尽量打快点。打完后,下面试练二,只能男主角去,二是救城里的两个士兵,这次有投石车,很难打,有五个挡的,一边走一边推,先打那些兽人弩手,再打战士,最好有晕眩的武器,打起来快。一路杀进入,把控制石车的憎恶杀掉,然后继续杀进去,注意加血和魔法使用。救完人回来,继续和大法师对话,然后他要你去泰米尔,再次和他对话得到奖励,然后找小女孩,学到致命一击,可以增加血的上限,玩家想加点就加。然后就去大法师开的传送之门到了泰米尔。第一章完。第二章晚上更新,请大家关注。补充游戏的细节:本游戏的装备随机暴,小怪也有好装备,boss也可能没什么装备,如果你要装备的话,多杀怪吧。还有按数字0可以显示血长,建议一直开着,手机右上的键切换地图!
泰米尔
到了泰米尔,叫你打听消息,先在地图右上和右下挖箱子,在地图上你会看到那个流浪武士,他会告诉你武器的附加属性,下面详细介绍下:
武器系列:波刃可能附带加敏捷,暴击和冰冻。荆棘可能附加力量,暴击和眩晕。炽炎可能附加力量,智力,暴击,火焰,中毒和眩晕。碧空可能附加敏捷,智力,暴击,冰冻,中毒和眩晕。
防具系列:勇气可能附加力量,火焰抗性和最大生命值。迅影可能附加敏捷,冰冻抗性和最大魔法值。守护可能附加敏捷,毒抗性,最大生命值,回血率。审判可以附加上面的一切。
饰品系列:元素可以附加敏捷,冰冻抗性,火焰抗性,最大魔法值和回魔率。神圣可以附加上诉一切。
回到主线,来到城的左上角,守卫长和你说话,他告诉你北边冰源有大量兽人进行*扰,需要干掉他们,然后你到酒馆右边的人那买药,不要吝啬你的钱,有多少买多少,只要大魔和大红,来点神秘也不错,在酒馆左边有个人头上亮着感叹号,和他对话,他要你打十五个憎恶,接受任务,就从城北出去。看到自己人,对话,了解兽人装备了投石车,需要摧毁,开始打吧。先去右下角,冲入敌军,先雷暴斩再千羽杀,然后慢慢砍,顺便提一下,同时打的人越多,装备越好越多,以后都可以参照这个模式杀怪。然后把投石车毁掉。接着来到地图中间,和士兵对话后到右上杀怪摧毁石车,然后在到左上,自己的士兵死了,为他们报仇,然后毁石车,完成任务。兽人撤退,主人公产生怀疑,先回酒店,补血,在酒店有个人亮着感叹号,对话,要你为他哥哥报仇,杀二十个兽人,来到冰源二层,继续杀敌,杀完完成酒吧门口士兵的任务,先回到一层,马上回二层,怪物刷新,杀完完成酒吧里面人的任务,在二层左上使用传送卷轴,回到城里提交两个任务,然后把不必要的东西卖掉,最后再次补药,最好有大魔大红各五十个,这样后期无患。从传送卷轴开的门回二,想不想杀再次刷的怪随你。温馨提示:千万不要自己跑过去,不然你会发现一到二的路不通了。进入三,发现他们在聚会,当中的巫师手上有一法杖就是神器,幽暗神弓。他开启了时空门走了,速度打完阻碍的,进入传送门。进入后是不能在出来的,所以提前存档。进入魔宫一层,里面有骷髅战士和闪电鹰,一个速度很慢,都很好打,这里注意省红药。
打完进入二层,几乎都是闪电鸟,小心它们减慢你的速度,有很多扇传送门,进去横扫所有的房间后进入地图右上的房间进入熔洞一层,里面有炎魔,很好打,进入二层,先后三批敌人是兽人,炎魔,憎恶。打完到最上面发现一条龙,它对物理攻击免疫,但我们的女法师对他伤害太小,所以要反弹他的进攻。站到龙嘴前几步,它开始从嘴里面喷球出来,它吐你就看好了打回去,因为它只是左右移动所以很好打,打完就进入最后一关了。打开传送通道进入黑暗虚室。希特罗在里面,和他打,要是你红很多的话和他硬抗,他很强,天上掉下的东西很掉血,要是没很多药,先喝几瓶把他逼到角落,然后打几下逃,用技能加血,加了用千羽杀达到他身边,再打,然后逃,用这个方法砍死他。建议用中毒的剑打。赢了后他说已经把弓转走,于是他逃了。这个空间在破碎,每震一次五百血,出口在地图的右上,出去后要回报在布瑞丁的大法师,可惜游戏至此结束了。
游戏中我所介绍的几技巧分别有“拖镜-远距离,不伤血打怪”,“躲打战术”,“快速恢复生命值/技能值”,“刷装备、物品”,“存档战斗法”等,游戏中的实用技巧。希望对广大游戏爱好者有所帮助。
拖镜-远距离,不伤血打怪。
适用范围:此技巧适用于怪物无远程攻击,而自身有远程击或带着一个远程法师的时候。
使用方法:由于这个游戏是即时战斗,不需进入战斗模式,我们可以利用地图的一些角落、较窄的过道等,地图优势,把Boss或小怪卡在地图的角落,或一边,使得怪物无法攻击到我们,而我们就使用远程攻击技能或远程法师,来打到怪物。同理,我们也可以在刚进入地图时,利用我们可以见到怪物,而未进入怪物的攻击和视野范围,使用远程攻击技能来消磨怪物。
结论:这个技巧往往能发挥意想不到的效果。在自己血量和技能值不多时很好用。
“躲打战术”
适用范围:此技巧适用于地图较大,怪物较少、躲在某一角落或地图边缘时而可以离开怪物的攻击范围/视野的时候。
使用方法:由于这个游戏是即时战斗,不需进入战斗模式,怪物都有一定的视野范围和攻击范围,而我们所使用的主角的技能,每次使用后都有一定的恢复时间,不能在短时间内连续使用,而我们的技能却是拥有很高的杀伤力,杀Boss和一堆怪时,往往都要靠技能的帮助。所以这躲打战术就很有用了。我们每次用完技能后,都躲到怪物的视野和攻击范围外,一来可以不受攻击和伤害。二来可以等技能恢复。三来可以等生命值/技能值自行补充。等储到技能后再冲出去和怪物拼杀。
结论:千万别小看这个技巧哦,这个技巧很有用地,特别是打Boss的时候。
快速恢复生命值/技能值
适用范围:这个技巧基本适合所有的地图。
使用方法:首先我们要随身带备两套以上的装备,一套是攻击和防御力高的装备,而另一套是附加属性中有较高的生命回复/技能值回复属性的装备,包括饰品、武器、头盔、盔甲、靴子等,都有不同的附加属性,只要不在怪物的攻击/视野范围内,或在没怪的地方,我们就迅速换上高恢复属性的装备,等生命值/技能值恢复到一定程度再作战(在游戏中只要是待命状态,就会在一段时间内自行恢复一定的生命值/技能值。而恢复的速度就要看你的装备附加属性了)。而每过一个地图刚开始时都不在怪物的攻击和视野范围内,这时我们就有充足的时间用这个技巧了。
结论:这个技巧可以帮你在游戏中省很多的钱和药哦,就算你很多钱,也总有药用完,或没带够药的时候吧?这时有可能会救你一命哦!
刷装备/物品法
适用范围:游戏中可以砍破的木桶/木箱,而这些木桶/木箱又处在两地图交界的一个地图中。
使用方法:这个不知道算不算是这个游戏的BUG,玩这个游戏的友友应该知道,在游戏中的木桶/木箱被我们砍破后有机会掉落物品/装备/药品/属性书等东西。一个地图中的木桶/木箱只能打暴一次,就会自动消失,但是你过图后,再回来,这些木桶/木箱又在了。而且每次打暴后,都有机会掉落不一样的东西哦。这样只要你来回过图,就可以刷物品/装备/药品/属性书等东西了。刷出来的东西有想要的就留着,不想要的丢了吧。
结论:想自己的属性特别强吗?想省点买药和装备的钱吗?想凑齐各种高级,而属性强的装备吗?试试这个方法吧!或许会有你意想不到的收获哦!但来回过图,要重新载入,需要较多的时间,而且比较麻烦,一定要有耐心和恒心哦。
存档战斗法
适用范围:这方法适用于任何时候,特别是打Boss或怪多的、怪物比较强的图。
使用方法:这个方法可能有点老生常谈了,许多友友都应该会了,许多玩有存档的游戏,的友友也经常使用。但值得一提的是,在《魔兽战争之无敌争霸下》这个游戏中,存档设计得非常好,有两个存档区,而且每个存档都有显示时间和人物等级,而且每此复盖之前的存档都会询问玩家,是否复盖。这样大大地方便了友友选择。建设在使用“存档战斗法”这个方法时,不要存档相隔时间太短,这样如果有做错选择了或加错属性/技能点、后悔了,等情况时,可以用回较前的存档。
结论:存档战斗法,可以帮助我们解决许多错误选择或会后悔的情况,也减少了被,Boss或特别强的怪打死,而要重新回到以前的存档的麻烦。记得要在有可能死亡前保存哦。
总结:掌握以上技巧对我们玩这个游戏有不小的帮助,而且使用范围广,使用方法也不难(文中使用方法非常详细),可以使的我们变得更强大,而且用更短的时间通关哦!希望对友友有所帮助!
9、求PSP游戏diabolik lovers魔鬼恋人汉化攻略+全开存档
每个角色共有三个结局。开启条件分别为M度20/40/60
Heaven剧本的解锁与Lock章节最后出现的关键词选择有关。
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1、长子、二子、末子,一周目无法攻略;
2、以下攻略lock部分选项均为全M选择肢,要开启其他路线重新读取章节选择另一选项即可;,
3、肢节项改变后数值即更改,无需看完全部重复剧情。可直接选择Start-Chapter进行下一选项。
3、请无视下面攻略中的乱码部分
逆卷修. A' ]4 I* v1 M4 X- [! u- E
Dark章
01.。。。我知道了
02那…那是…
03还有其他的吗?$ P: K- @0 R# i
04把修先生叫醒1 |& D9 `- K4 B& z( S
05不愿意
06真没办法 d( t( q1 }* U
07但是,不起来的话。。。(冰冷的手,玩具)
08害怕(饵食,沉溺)
09不…(十字架,崩塌了)
10好可怕(美丽,甜美的诱惑)/ d, s9 @( e, [
Maniac章: _0 J( ~$ A9 ~" [1 R
01这样就能。。。/ @: T6 ?- a) S
02居然要舔。。。: @. Y) X5 w3 x1 K
03我不回去! j1 _" t9 [, `/ j9 `2 T9 C. R
04温柔地叫醒他6 s+ h7 D# d8 b
05我知道了' L5 n0 c1 M# y J# ^
06。。。也许不是% w$ {* ?/ q7 N6 ?- y0 O. C4 B, E
07并不是那样。。。(感到高兴的,嘲笑声) r7 K0 q9 ^: C% V( c+ m
08绝对不给(火,告诉我)
09自己洗吧(娇喘,喵喵喵)' L5 e- a7 `. R( F/ c* P$ h1 @
10什么?(他的热度,期待着)
! |# c U; n" O6 X3 e, J W5 l
Ecstasy章
01害怕吗? N! c! q0 B/ o: F! T, t% U
02抱紧修
03我不要
04抚摸修
05你想做什么?4 q2 g! \+ X' _/ F1 \3 I3 ]
06谢谢你
07抱紧修(失去了侍奉神的资格,堕落)( L8 p' O T0 P v: f
08抚摸他的脸颊(兴奋,欲望之中)
09那个。。。(舍弃了,此世的尽头)! J9 O0 T' I( W& i7 h
10好可怕,放我下去(暗之眷属,在他身边)
3 k" {. d Q6 o
逆卷怜司: C+ P5 D, S- z: A
Dark章
01幸好没喝光6 {# d2 y4 {8 ^( [7 ]
02谢谢你
03拜托你了
04还是道歉比较好吗?
05我知道了
06我会努力做完的
07说什么都没用(亲兄弟,不可触碰), c; L! W0 I. `1 I9 U9 `
08可怕(疼痛和恐怖,失去了兴趣)
09我知道(诱惑,游戏)' ^& I$ _7 U7 r6 |: ]) z- R
10修先生(哪一个是真的?陷阱)
5 ]' y9 N9 L2 B! I! I: L
Maniac章
01道歉' a' {2 b8 g) X# v7 e" F
02老实出去6 l7 `3 |- s$ a: |
03大型刀具% k& B) S( @; x1 l C6 ~8 P+ k2 D) U
04坐下- a0 e9 B5 F: B1 \$ A# W5 b! F; k
05甘愿接受' r: R" e R) l3 \4 Q3 b. v
06三拍子$ ?% o/ w- I- d$ @- G$ a. n
07喊叫(复活药,强大的力量)
08拒绝(不想继续谈下去,不是毒药)2 n, d: [) A1 C, } w
09你想吸我的血吗?(担心,狂跳)
10听他的话(复活药,完成制药)
Ecstasy章' q. W1 k" u, U1 l
01谢谢你!# m* F" w% F* w' h' l. @" G
02住手!# i' ?- U) A& r5 w+ _8 l
03谢谢你…
04就是那样& o& G- l# ~9 _2 `% n
05我不想看7 S1 }6 [0 F. w1 p
06怎么回事!?
07我理解你的心情(爱我,不在世上)% @2 V/ ^: O6 L9 l: A3 s, i+ G
08果然很寂寞(我的身体,科迪莉亚的人)
09再这样待一会儿(温柔,守护)
10也许确实是这样(加深,不会改变)
( M( T6 v" W. ?! T7 d! w3 y# e
逆卷绫人
Dark章
01因为很痛/ X4 ^7 S( _0 k+ c' I$ N
02把毒吸出来太危险了
03总之先找找看吧
04我才不害怕呢
05谢谢你( N- T' c+ A& E: P, K) \5 M/ S
06那我就用了哦8 G+ a( |: i2 N
07照他说的做(单纯的进食,鲜血的味道)7 |0 I- [& a& e$ _4 R
08对不起…(第一次,他的快乐)/ B4 n9 f" t& O7 R6 s
09把杯子递给他(麻痹,这种感觉)
10藏起玫瑰连珠(嫉妒,独占)/ K) p0 L U; L$ r* Z5 I
' V+ N1 ~* u3 ?, \+ f$ x9 H
Maniac章; O8 I1 X2 r; q$ @, K
01蹲下
02把橡皮递给他
03四肢着地( ^. c1 J9 Y \# m9 ]
04试试看吧4 ]- X% |! ? ~9 S) O m) ^
05腿
06让他尝尝味道
07那个…(绫人君的话,渐渐堕落)
08放松身体(微笑,侵蚀)
09闭上眼睛(刻下,放弃)5 O: |* c" C. L& r
10逃跑(吸血冲动,忍耐)6 q" C* r5 S( t8 \7 T, j
+ ?3 c* G) r9 f7 y
Ecstasy章
01牵著手吧- n+ \0 q& ^. L; p4 D5 K ~- z. i
02只是送他过去而已
03对不起
04说服他
05踢绫人一脚
06因为被吸血也不会死
07没事(名字,心脏)% |1 K' q+ E9 R+ y j. q. h- Q/ w
08警戒绫人(魔王的血,她)
09结束广播(甜蜜的关系,捕食者): v8 P! B% C9 m1 |2 O7 [+ s9 p
10看着绫人(执着,这种关系)5 b* {! U( Q/ i1 m0 H. j9 b
+ }! Y0 I' H9 b* z
逆卷奏人+ X7 m) I7 V6 Q: ?
Dark章
01法式吐司5 C) g- D) o9 W
02对不起
03白棋子啊5 o2 l [- Q8 y) x* F
04向声音传来的方向前进
05奏人君!
06听理由
07不去(无法理解,不明白)
08没有那样的事(疼痛,快乐)
09谢谢你(蔷薇的香气,人的心情)) A! G0 x& C2 i/ I
10对不起(心脏,散歩)
1 [5 @8 Z/ C; G a
Maniac章( i" I, o0 ^; t4 m
01抚摸头部; ?5 r3 ]- V! X+ v8 I/ T$ D
02接近
03奏人君的东西
04散歩
05话题的故乡- X# F0 I) q1 J4 J
06担心?
07拥抱回报(不来看,手指的痕迹)
08不懂(不被原谅的行为,执着心)
09忘了(喜欢,在你身边)
10不错(那个人,取而代之的是)5 I2 x( Z* a9 @ Z
- F& x3 \% G3 U7 l# v" l8 O
Ecstasy章$ Y2 B! ^- L- i9 I; I+ l6 C
01食品
02沉默: X. A7 l& W2 ^
03接吻) _$ Z H# M, B$ S
04什么演讲的?1 Z, X. T x7 o: g1 q2 R
05再一次说
06为了奏人君, D' K. p" v3 `
07可怕(喜欢,沉沦下去)
08伸出舌头(巧合造成的,永远)
09已经不说话(药,永远)
10寂寞(认真,相信)% f, y+ x3 q6 V$ K( j
逆卷礼人
Dark章
01讨厌啊0 d6 l, [7 i9 }9 F
02的完全不知道$ t: t3 e. J% A& l1 P8 C5 x
03裸体围裙: G$ K3 Y4 I1 P
04变态!!+ r8 s& u$ P% M1 P0 R# a. Q
05饵食?. L2 U' V/ [$ C8 S, D
06假装支付
07吸…(暗夜的居民,你)7 Q5 F& G0 p6 F P
08只好读(人类与恶魔的交易,逆卷到家里来了)
09那个那样(监视谁,我的心脏)' j! \- h) b* y7 G
10没办法(饲料有玩具,关系很差的)6 U. ] R9 _2 V* m4 L' |
, o* a7 n Q7 O+ ~1 d' `
Maniac章
01讨厌!
02舒服
03不是这样的
04回头
05明白了) m8 j6 @3 y# b: V3 h5 y: B
06想尝试的事情?' F- `9 @- ]% q
07顺从预先(伸出的祭品,来这里的理由)
08点头(给予快乐,心脏病)
09请告诉我(吸血鬼化,现实)
10请停止(升级了,有一种快感)2 t) a ?5 Y' s
- c- \* L( d/ e/ F' V
Ecstasy章
01不服吗
02勉强了。" d2 Y; ]7 J- \- v8 J* H
03抵抗
04另外的地方睡觉9 _# H' |6 F: V5 i! ?. j, [
05高兴# o+ T" M5 }1 V5 H+ P0 ~6 ?
06放弃( m9 L& s2 d, V. g& e9 I8 G
07道谢(最初的新娘,嫉妒)2 W! S0 ?; c% u. w0 ?& [
08请帮助!(不是我,劫持)' z# k. s1 l3 D
09…停止!(光君的东西,搭配后部的死) ?. P5 q& {" ]
10原谅…(约定,爱的证明)
+ a# I. U B1 G
逆卷昂
Dark章8 @7 `; s: r; I/ n& Q
01凝视
02抵抗
03可爱
04从这里出去吧# _" x. o! H, I" T
05道谢
06斯巴鲁跑到
07我的事(歪曲脸,恐惧的对象), S A6 V. f# M C; p: Q; O P
08害羞(陷入错觉,激动的心脏)4 j- u" V2 n% m! j
09,从背后…(吐息混杂的私语,背德感)( Q+ _) z# ]+ v2 K5 N" m0 b4 k
10自己动(独占欲,笨拙)% l8 X& w; S+ \! Z) T7 `4 u0 g
Maniac章+ l7 I7 b J1 L! {3 a, }- U" O
01无聊吗?. s% Q% S% r. F& [- A
02不选
03低头道歉9 ?. z( m# w7 j6 g- N
04咬住& i+ j1 M8 d/ L+ d- x h% z
05老实说
06逃跑
07那样的讨厌(无条件,过剩): Q; |! Z" D+ ~# w
08起来(隐藏的,开始感到了的心)# P7 X: [. p( j- ?
09斯巴鲁君身(热,本质)
10扭头(说,悲哀)& o$ ]; R; y) x+ B/ `, P; J
Ecstasy章 ; P1 R+ u; }/ K6 p V$ W5 W& \5 l
01逃跑+ p) i" i- X; e0 w9 x5 @$ r9 h# h
02那昴君也是6 U: N' b2 \8 a
03捡掉了的白蔷薇的花瓣; w8 o% T# |* Z' O" A/ y% i' i
04斯巴鲁君
05不同
06想治愈) d' Q3 H7 c9 e6 \7 U* _
07什么!(帮助了我,不同的伤痛)# e* @7 }' K2 D! p
08气氛(孤独,漂亮) B. }+ x, ~+ w( F: R1 Z
09抓住袖子(心中的黑暗,旁边)
10吸血之类的?(第一次的接吻,流淌的泪水)