1、空间人气精灵用法..
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2、玩QQ空间游戏宠物精灵的加我617865921
我也玩,786504799
3、qq空间游戏宠物精灵高手进 了解宠物的进
有时间再捉住更好的练吧,这两只的话乖乖要比百变好,因为能进化,除非百变非常极品
4、魔兽争霸3暗夜精灵攻略
这些是我从网上搜集的网上都有,希望对你有帮助。1.女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2.AC流
相对HT来说,对AC的**作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期
3.熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
4.玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5.吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的**作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的**作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对**作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳**之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6.丛林巨人流
丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量**作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
7.奇美拉流
不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的**荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。
8.再解吹风流对兽族
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的**作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对**作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳**之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了
下边这些是快捷键,thtc夜精灵族[NIGHT ELVES]
建筑
Tree of Life B+T 生命之树
Ancient of War B+R 战争古树
Hunters Hall B+H 猎手大厅
Ancient Protector B+P 远古守卫者
Moon Well B+M 月亮井
Altar of Elders B+A 长者祭坛
Ancient of Lore B+L 知识古树
Ancient of Wind B+W 风之古树
Chimera Roost B+C 奇美拉栖木
兵种
Wisp W 小精灵
Archer A 弓箭手
Huntress H 女猎手
Ballista T 弩炮
Dryad D 树妖
Druid of the Claw C 利爪德鲁伊
Hippogryph H 角鹰兽
Druid of the Talon T 猛禽德鲁伊
Chimaera C 双头龙
英雄技能
恶魔猎手[Demon Hunter]
Mana Burn B 法力燃烧
Immolation I 献祭
Evasion E 闪避
Metamorphosis T 蜕变
丛林守护者[Keeper of the Grove]
Entangaling Roots E 纠缠根须
Force of Nature F 自然之力
Thorns Aura T 荆棘光环
Tranquility Q 宁静
月之女祭司[Priestess of the Moon]
Scout C 侦察
Searing Arrows R 灼热之箭
Trueshot Aura T 强击光环
Starfall F 星辰坠落
兵种技能
弓箭手[Archer]
Mount Hippogryph U 骑角鹰兽
Hide I 隐身
双头龙[Chimaera]
Corrosive Breath C 酸性喷吐
利爪德鲁伊[Druid of the Claw]
Druid Form F 变熊术 咆哮 R
治愈 E
猛禽德鲁伊[Druid of the Talon]
Faerie Fire (Auto) R 精灵之火
Cyclone C 飓风
Crow Form F 乌鸦变身
树妖[Dryad]
Dispel Magic (Auto) D 驱散
角鹰兽[Hippogryph]
Pick up Archer U 装弓箭手
女猎手[Huntress]
Sentinel E 哨兵
Hide I 隐身
小精灵[Wisp]
Detonate D 自爆
多练习就能打过电脑了,刚开始都会被虐个半死,总玩就会了啊。你说的战役我就为了看动画和剧情条秘籍过的,很多支线任务都没做。除了练习提高自己,剩下的就是都看录像琢磨职业选手为什么这么做,最后融汇贯通,总结出自己的打法就对了。没事多想想怎么让自己做的更好慢慢的就进步了啊 加油
5、怎么用空间人气精灵
打开程序 在最上面那个“请输入您的QQ号码”那地方填入你想要增加人气的QQ号码,然后点击界面左下角的添加号码,输入要拿来踩空间知的号码和密码、验证码后点击立即登陆按钮,有多个用来踩空间的QQ的话就按这方法依次添加进去,其他选项不需要修改,全部添加好后就可以点击界面右上角的开始工作按钮开始刷人气了,我记得每个QQ号每天可以刷100点人气,刷完后就可以关闭程序了,第二天道再刷的时候打开程序就不用再添加那几个用来踩空间的QQ了,只要再填一次你要增加人气的QQ,然后点击界面下面的登陆回所有未登陆QQ,按提示依次填入验证码,全部登陆后就又可以开始工作了。这里有两点需要注意的:第一,所谓防人之心不可无,那几个用来踩空间的QQ号码最好随便去申请新的QQ,别拿你在使用的QQ,免得不幸被盗;第二,我个人觉得每天最多用刷300点人气就够答了,刷太多的话如果被腾讯发现封了,那就真的得不偿失了
基本就这些了,说的有点啰嗦,不知道你看懂了没有
6、QQ空间宠物精灵
630200954 我告诉你 宠物经灵好友,领经验,扩位
7、qq空间宠物小精灵怎么玩?
你说的是手机版QQ空间的宠物精灵吧
8、求魔兽争霸暗夜精灵攻略
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我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2.AC流
相对HT来说,对AC的**作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
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和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期
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NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
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作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5.吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的**作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的**作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对**作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳**之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6.丛林巨人流
丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量**作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
7.奇美拉流
不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的**荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。
8.再解吹风流对兽族
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的**作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对**作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳**之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了
下边这些是快捷键,thtc夜精灵族[NIGHT ELVES]
建筑
Tree of Life B+T 生命之树
Ancient of War B+R 战争古树
Hunters Hall B+H 猎手大厅
Ancient Protector B+P 远古守卫者
Moon Well B+M 月亮井
Altar of Elders B+A 长者祭坛
Ancient of Lore B+L 知识古树
Ancient of Wind B+W 风之古树
Chimera Roost B+C 奇美拉栖木
兵种
Wisp W 小精灵
Archer A 弓箭手
Huntress H 女猎手
Ballista T 弩炮
Dryad D 树妖
Druid of the Claw C 利爪德鲁伊
Hippogryph H 角鹰兽
Druid of the Talon T 猛禽德鲁伊
Chimaera C 双头龙
英雄技能
恶魔猎手[Demon Hunter]
Mana Burn B 法力燃烧
Immolation I 献祭
Evasion E 闪避
Metamorphosis T 蜕变
丛林守护者[Keeper of the Grove]
Entangaling Roots E 纠缠根须
Force of Nature F 自然之力
Thorns Aura T 荆棘光环
Tranquility Q 宁静
月之女祭司[Priestess of the Moon]
Scout C 侦察
Searing Arrows R 灼热之箭
Trueshot Aura T 强击光环
Starfall F 星辰坠落
兵种技能
弓箭手[Archer]
Mount Hippogryph U 骑角鹰兽
Hide I 隐身
双头龙[Chimaera]
Corrosive Breath C 酸性喷吐
利爪德鲁伊[Druid of the Claw]
Druid Form F 变熊术 咆哮 R
治愈 E
猛禽德鲁伊[Druid of the Talon]
Faerie Fire (Auto) R 精灵之火
Cyclone C 飓风
Crow Form F 乌鸦变身
树妖[Dryad]
Dispel Magic (Auto) D 驱散
角鹰兽[Hippogryph]
Pick up Archer U 装弓箭手
女猎手[Huntress]
Sentinel E 哨兵
Hide I 隐身
小精灵[Wisp]
Detonate D 自爆
多练习就能打过电脑了,刚开始都会被虐个半死,总玩就会了啊。你说的战役我就为了看动画和剧情条秘籍过的,很多支线任务都没做。除了练习提高自己,剩下的就是都看录像琢磨职业选手为什么这么做,最后融汇贯通,总结出自己的打法就对了。没事多想想怎么让自己做的更好慢慢的就进步了啊 加油
9、宠物小精灵游戏DP的全攻略
QUOTE:
(1)そうさほうほう って[游戏基本操作说明]
(2)ぼうけん” とは?[介绍本作世界观]
(3)だいようぶ![没问题]
如果选择第一项,会有一个触摸屏测试。选择第三项[だいようぶ!]继续听博士的介绍,点击触摸屏上的精灵球后就可以选择主角了。同以往一样,我们依然可以选择男生或者女生作为自己操纵的主角,而未被选择的一方将成为主角的对手。
QUOTE:
注:为了避免混乱,我们在这里约定,我们选择的一方为[主角],未被选择的异性方叫[副主角],而黄头发的男生为[对手]。道路方面,R-XXX表示第XXX号道路。TMXX表示XX号招式机,HMXX表示XX号秘传机。
选择好主角后,还要为主角和对手起名字。接下来我们的冒险之旅就开始了。
故事开始在フタバタウン[双叶镇],刚开始的时候主角在看电视。之后下楼,跟妈妈对话,得知对手在等自己,出门。镇子左上角是对手的家,在门口处碰到对手,进去后在二楼见到对手,但他又跑掉了。出门后去村子上方的R-201,对手就在那里。对话后前往左边的シンジこ[神事湖]。
刚来到神事湖,就碰到了博士和副主角,对话后那两人离开了,却留下了一个箱子。此时2只野生PM突然冲了出来,主角打开箱子,三选一PM:
QUOTE:
No.001/387 ナエトル[HP:55 攻击:68 防御:64 速度:31 特攻:45 特防:55][草系]
一段进化:[HP:75 攻击:89 防御:85 速度:36 特攻:55 特防:65][草系]
二段进化:[HP:95 攻击:109 防御:105 速度:56 特攻:75 特防:85][草系+地面系]
QUOTE:
No.004/390 ヒコザル[HP:44 攻击:58 防御:44 速度:61 特攻:58 特防:44][火系]
一段进化:[HP:64 攻击:78 防御:52 速度:81 特攻:78 特防:52][火系+格斗系]
二段进化:[HP:76 攻击:104 防御:71 速度:108 特攻:104 特防:71][火系+格斗系]
QUOTE:
No.007/393 ポッチャマ[HP:53 攻击:51 防御:53 速度:40 特攻:61 特防:56][水系]
一段进化:[HP:64 攻击:66 防御:68 速度:50 特攻:81 特防:76][水系]
二段进化:[HP:84 攻击:86 防御:88 速度:60 特攻:111 特防:101][水系+钢系]
对手会选择属性克制主角所选PM的精灵。回到镇子,碰到博士,但博士没有要回PM就先回研究所了。回到家里和妈妈对话,得到跑步鞋,以后在移动时可以按住B键跑步前进了,这次在室内也可以跑步哦。
现在前往マサゴタウン[真砂镇]找博士。刚进到镇子就见到了副主角,并被副主角带到研究所前。进去跟博士对话,正式获得刚才选择的PM,并且得到精灵图鉴。走出研究所后,副主角会跟主角介绍镇内的设施。回到家里跟妈妈对话,得到ぼうけんノート[冒险笔记]。此时对手的妈妈冲了进来,并请主角将包裹おとどけもの送给对手。
接下来便是正式的冒险了。在真砂镇的上方是R-202,副主角会给主角演示如何抓野生PM,这时我们可以发现他/她选择了属性被主角克制的PM。演示完毕后他/她会给主角5个精灵球。之后顺路来到コトブキシティ[长寿市]。
一进城就碰到了副主角,之后去市内的学校,碰到对手。将东西交给他后,得到タウンマップ[地图]。学校右上角有两位可挑战的训练师,使用Lv.6的凯西,打败左边的训练师后可以得到TM10 めざめるパワー[觉醒之力]。城市右边通往R-203出口旁的建筑中可以拿到せんせいのツメ[先制之爪]。
在精灵中心恢复HP后,主角被一个大叔叫住。大叔让主角在市内找出3个小丑,回答对他们的问题后可获得兑换券,然后可以从他那里获得一份奖品。3个小丑分别在城市西边、商店门口和水池上面,他们的问题是:
QUOTE:
(1)打败对方PM后,经验值会增加,能力会变强吗?
(2)一只PM是否只能携带一个道具?
(3)PM与使用招式的属性相同时,招式威力会增加吗?
全部选是即可。拿到兑换券后即可获得手表POKETCH。
从右边出城,对手会来找主角挑战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.7 胖胖翁
Lv.9 克制主角的初始PM
在R-203的洞里会遇到一个男子,他会给主角HM06 いわくだき[碎岩],但是主角现在没有徽章,不能使用HM打破岩石。继续往右,走出山洞,来到クロガネシティ[黑金市]。来到黑金市的GYM[训练馆],碰到对手,得知馆主并不在此。从城市下方进入矿场,在深处找到馆主,然后馆主会回到训练馆,这之后就可以向他挑战了。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.12 小拳石
Lv.12 大岩蛇
Lv.14 No.34 ズガイドス
打败馆主后得到徽章和TM76 ステルスロック,HM06碎岩也可以使用了。
黑金市某个房间里的女子想用凯西来交换腕力,有兴趣的话可以到R-207去抓一只腕力来交换。回到精灵中心,发现PC的地下一楼开启,进去后,服务员小姐会给主角ともだちてちょう,此道具涉及到网络通信。
正想从城市的左边离开黑金市时,主角又碰到了对手,对话后得知下一个训练馆在ハクタイシティ[白带市]。之后回到刚才R-203的クロガネゲート洞穴,在里面可以找到TM70 フラッシュ[闪光]。
回到长寿市,往上走,发现七釜户博士和副主角被两个ギンガだん[银河团]的人缠住了。两人被击败后便逃跑了,博士也回研究所了。这时一个电视台的工作人员走了过来,并将アクセサリーいれ[附件包]送给主角。
往上是R-204,然后是あれたぬけみち[废弃捷径],使用碎岩将石头打碎继续前进。在左边的水道旁可以捡到TM39 岩石封印。从右边的出口走出去后仍是R-204,左侧有TM09 种子机关枪,往北走来到ソノオタウン[园苎镇]。
在镇子的花店里拿到コダックじょうろ[喷壶],可以给果树浇水。某居民处还有TM88。
向右走到R-205,碰到一个小女孩,对话后往右走到たにまのはつでんしょ[发电厂]。发电厂门口有一名银河团团员,打败他后还需要钥匙才能进去。回到园苎镇,进入左上角的ソノオのはなばたけ[园苎花田],打败里面的正在威胁老伯的2名银河团团员,得到はつでんしょキー[发电厂钥匙]。老伯还会将あまいミツ[甜蜂蜜]送给主角,以后可以用这道具在特定草丛中提高PM出现率。进入发电厂,打败里面的银河团团员,救出小女孩的爸爸即可。
从R-205来到ハクタイのもり[白带森林],碰到一个女子要求和主角同行,以后的2P就变成双人战了。离开森林时女子便会退队。往右走即可到达ハクタイシティ[白带市]。在精灵中心里会有个女子给主角的手表增加なつきチェッカー[亲密度检查器]的功能。另外在城里可以给PM重新起名字、与NPC交换PM、获得TM67 リサイクル和たんけんセット[探险装备]等,请自行摸索。
在下方的自行车道入口处碰到副主角的父亲,如果主角收集到的PM图鉴达到30种(无须抓到),就可以zzz获得学习装置。现在没有自行车,所以不能过去。去市内的自行车店,从店员口中得知老板被银河团抓走了。往上走发现一座大楼,原来是银河团的地盘,需要砍树才能进去。此时出现了一个女子,并将HM01 居合斩送给了主角。但现在没有徽章,不能使用居合斩来砍树。
先去打训练馆吧。这个训练馆的规矩是,必须在树丛中找出4个训练员,与之对战并获胜后馆主才会出现。打败馆主后可获得徽章和TM86 くさむすび[植物捆绑],同时HM01 居合斩也可以使用了。
回到刚才那座大楼,用居合斩砍树后进入,在途中可捡到TM46 偷窃。战斗后救出自行车店老板,回到店铺后即可获得じてんしゃ[自行车]。自行车跟宝石版一样,有[普通]和[快速]两种速度,按B键切换。
骑上自行车通过自行车道,在终点处一个女子会送给主角一面フラッグ[旗]。往下走来到R-207,通向黑金市。途中碰到副主角,对话时会问你个问题,随便选一个即可得到バトルサーチャー[对战搜索器]和探宝仪。
然后去R-207的右侧,来到てんがんざん[天眼山]。在山洞里会碰到一个男子,对话后便离开了。洞口通向R-208,途中可在一NPC手中拿到かなめいし[石头];另外果实名人之家也在这里,1天可以拿1个果实,他的孙女会给手表加上きのみサーチャー[果实搜索器]的功能。穿过R-208后便是ヨスガシティ[缘市]。
刚进城市就碰到一个女子,对话后便离开了。来到选美会场,发现馆主就是刚才的女子。现在可以在这里试一下新的选美比赛。
去训练馆,馆主不在,上方的狩猎区也没有开放。向下走,碰到对手,进行对战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.19 胖胖翁
Lv.20 小火马
Lv.20 双色玫瑰
Lv.21 被克制的PM
打败对手后,向右来到R-209。在R-209的钓鱼大叔手里可以拿到好钓竿。途中发现一座ロストタワー[失落的塔],进去后一路打败训练员并捡到TM27 报恩,来到顶层,可获得きよめのおふだ[避邪符]和HM04 怪力。
出去继续前进,来到ズイタウン[瑞镇],在这里可以将精灵放到饲养屋里生蛋,跟悬崖边的女子对话可获得TM 51。瑞镇内还有未知图腾遗迹,在深处可获得升级糖果、神奇石版(提高超能力招式威力)、怪异蛊(提高超能力招式威力)和金蛋。
R-211是下雨地带,途中可以捡到TM34 电击波和TM66等道具,但训练员较多。走过后到达トバリシティ[帐幕市]。在去训练馆的路的第二间房间里可以拿到硬币盒,但需要先玩一个猜谜游戏,正确选项在2个答案中随机产生,全看运气。有了硬币盒就可以到游戏厅里玩游戏了。在游戏厅的左边可以兑换游戏币,这里可以买到不少招式机。然后可以去挑战训练馆。
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馆主精灵:
Lv.27 瑜珈猴
Lv.27 豪力
Lv.30 鲁卡力欧
打败馆主后可获得徽章和TM60,秘传机飞天也可以使用了。走出训练馆后碰到副主角,说他的图鉴被银河团抢走了。来到右上角的大楼,和副主角K掉两名银河团团员后便可夺回图鉴。走进右上角的房子,捡到HM02 飞天。
城市下方是R-214,离开帐幕市后进入一个山洞,可捡到TM28 挖洞。洞里还有一个遗迹狂热者,他叫主角抓完26种未知图腾后再来找他。穿过R-214是リッジこのほとり[林事湖边],但不能进去,只能继续前进。在R-213可以捡到TM40,穿过后即可到达ノモセシティ[野茂市]。
野茂市里有一个叫做だいしつげん的地方,花500元进去后在门口附近的NPC处取得HM05 きりばらい[消雾]。接下来去挑战训练馆。
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馆主精灵:
Lv.27 暴鲤龙
Lv.27 沼王
Lv.30 大海獭
打败馆主后获得徽章和TM 62 しおみず,HM05 消雾也可以使用了。
去だいしつげん门口,碰到银河团团员,对话后团员往右出城,主角在出城时会碰到对手。向R-213追银河团团员,在沙滩上会抓到他,但是又逃了。在林事湖边附近会再次碰到他,战胜他即可。之后在湖边碰到白带市的馆主,对话后将ひでんのくすり[秘传药]交给主角并让主角完成一任务。回到瑞镇,对着傻鸭使用秘传药,馆主小姐会出现,对话后完成任务。
回到R-210,用HM05将大雾消去,到达寒风镇。在寒风镇的精灵中心里的大叔会给主角一个精灵球,在左下角的房子里可以给手表加上模拟时钟的功能,在左上角房子里的NPC处可获得こだわりメガネ[专爱眼镜]。在镇子的山洞洞口处会碰到银河团团员,击败他。接下来会跟太婆对话,太婆请主角参观山洞里的遗迹,中间剧情对话略过,获得HM03 冲浪。然后飞回缘市,挑战训练馆。
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馆主精灵:
Lv.32 神秘气体
Lv.34 耿鬼
Lv.36 梦魔进化
战胜馆主后获得徽章和TM65 シャドークロー[影子爪],冲浪允许使用。离开训练馆后又碰到白带市的馆主,对话后她让主角去ミオシティ[未央市]。飞到长寿市,往左经过R-218水路后到达未央市。在入口处碰到对手的父亲,他会帮主角增强图鉴的性能,以后就可以显示不同性别PM的样子了。在市内碰到对手,开战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.31 巨大翁
Lv.30 大力甲虫
Lv.32 烈焰马
Lv.32 双色玫瑰
Lv.35 被克制PM
在入口处的房间可以拿到TM48;市内有忘光光老爹的家,可以忘记学到的招式。在左下角坐船,进入一个山洞,和一个很像波导里的艾伦的人组队,打败洞内的银河团团员后,可以获得鲁卡力欧退化的蛋(队伍中不能满6只宠物)。然后前去挑战馆主。
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馆主精灵:
Lv.36 巨型钢
Lv.36 钢蛇
Lv.39 巨型蛇
打败馆主后得到徽章和TM91,秘传机怪力也可以使用了。离开训练馆后跟对手对话,然后前往图书馆3F。一段对话后即可离开图书馆。前往林事湖边,发现湖水已经被银河团抽干了。进入湖中的洞穴,打败银河团团员。接下来飞到白带市,走进右边的山洞,用秘传机怪力推开石头,进入R-216和R-217,途中可捡到TM07和HM08 攀岩。来到キッサキシティ[冰雪之镇],挑战训练馆。
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馆主精灵:
Lv.38 冰雪人
Lv.42 冰雪巨人
Lv.38 扭拉
Lv.40 瑜珈猴
打败馆主后获得徽章和TM72,HM08 攀岩可以使用了。离开训练馆,回到一开始的神事湖,看到博士被银河团绑架了。打败银河团后飞回冰雪之镇,向左走到达英知湖,再次碰到银河团。
飞回トバリシティ[帐幕市],在大楼前碰到银河团团员,团员丢下钥匙后就逃跑了。利用钥匙进入大楼左边的小仓库,在门口处捡到やみのいし[暗之石]。进入地下仓库,打倒里面的银河团员,途中可捡到TM21、TM36和TM49,在TM36的附近可捡到银河团的钥匙,然后就可以离开了。再次回到大楼,打开地板上写有黄色G字的门,打败里面的银河团团员,在最深处见到银河团BOSS,开战。打败他后获得大师球。进入BOSS右边的研究室,打败里面的干部,3只神秘的PM消失掉。
回到てんがんざん[天眼山],在洞窟深处碰到银河团,再去山顶深处,见到银河团BOSS,此时珍珠[水系+龙系]/钻石[钢系+龙系]神兽现身,不过似乎不太正常。打败银河团干部后,那3只神秘PM出现,神兽恢复正常。之后是与银河团BOSS的对战。
QUOTE:
银河团BOSS精灵:
Lv.45 黑暗水王
Lv.45 暴鲤龙
Lv.46 黑蝙蝠
Lv.48 玛扭拉
打败BOSS后,博士等人赶到,然后是主角与神兽间的战斗,Lv.47,抓住吧。
抓住/打倒神兽后,前往林事湖,往右穿过R-222,来到ナギサシティ[名木市],挑战训练馆。
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馆主精灵:
Lv.46 雷丘
Lv.47 双尾猴
Lv.47 章鱼桶
Lv.49 闪电烈狮
打败馆主后获得徽章和TM57。走出训练馆,在上方海边的女子处获得HM07 登瀑。最后的目标就是精灵联盟了,从得到HM07的女子处往上冲浪,进入冠军之路,冠军之路需要冲浪、怪力、碎岩、攀岩、登瀑等技能,请做好准备。走出冠军之路,正准备进入天王的房间时遇到对手,开战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.48 巨大翁
Lv.50 大力甲虫
Lv.49 三色玫瑰
Lv.51 卡比兽
Lv.53 被克制PM
Lv.49 烈焰马
接下来就是四大天王和冠军了。
QUOTE:
天王1精灵:
Lv.53 毒蛾
Lv.53 花粉蝴蝶
Lv.57 巨大毒蝎
Lv.54 大力甲虫
Lv.54 巨型兵蜂
QUOTE:
天王2精灵:
Lv.55 沼王
Lv.55 地震鲶鱼
Lv.56 骗人树
Lv.56 隆隆岩
Lv.59 砂河马
QUOTE:
天王3精灵:
Lv.58 烈焰马
Lv.57 火焰兔
Lv.61 火焰猴
Lv.58 爆炎怪
Lv.57 钢蛇
QUOTE:
天王4精灵:
Lv.59 吸盘魔偶
Lv.63 钢铁魔偶
Lv.60 瑜珈猴
Lv.60 胡地
Lv.59 麒麟奇
QUOTE:
冠军:
Lv.61 鬼盆栽
Lv.63 鲁卡力欧
Lv.60 水蜗牛
Lv.63 美丽龙
Lv.60 三色玫瑰
Lv.66 地龙
打败天王和冠军后,主角成为新奥地区的新冠军,一周目结束。不过故事到此并未结束,还有更多的挑战在等待着我们……
二周目前奏:
通关以后回到自己的部屋,下楼见到妈妈,对话得知劲敌前来拜访,金岬市的港口已开,可以前往战斗区域、另外博士让主角去研究所一趟。
先去找博士,看到女主角在门口,对话得知冠凤镇老太太有请,飞到冠凤镇,在中上方的房间里跟老太太对话获得珍珠兽图鉴(珍珠版则获得钻石兽图鉴)。这样新奥图鉴基本就可以收集齐了——在这里补充一句,如果在通关前尽可能得与训练师对战,那么应该已经见过所有的怪兽,如果还有没见过的,那么请再去寻找吧(有的怪兽比如65号在游戏中只在鬼系道馆出现过,但此怪兽是珍珠版限定,那么玩钻石版的人只能请别人帮忙传一只过来了)。完成图鉴后回真砂镇找博士对话,这时大木老头赶到,升级图鉴为全国图鉴,同时221号道路的PALU公园可以开始使用(GBA联动),新的冒险正式开始!
飞往最上方的金岬市,与下方港口的船员对话后到达战斗区域,见到劲敌,接收红发女孩委托,接下来先去右边的建筑物里拿点数卡片,以后用来记录BP值的;向上走是战斗塔,在这里又遭遇第八道馆主和劲敌,不过不进行战斗。战斗塔里可进行对战挑战。
从战斗塔右下方进入230水路,向右路过229号水路到达名胜区,这里有一个建筑需要获得了选美大赛的缎带才能进入,暂时作用不明;从名胜区向上进入229道路,继续向上进入228道路,这里是风沙地带,注意这里是考验自行车快速转弯的地方,中间有个房间的老人教给三主角对应系别的最强技能。穿过228道路,从右下方向左进入226水路,左行来到遗迹区;继续右行进入225道路,一路下行经过城市玄关回到战斗区港口。整个地区的大回环完成。注意在最后的玄关出口处与旁边的钓鱼大叔对话可以获得高级钓鱼杆。
全特殊神兽捕获剧情
QUOTE:
1.第三只圣菇
已判明第三只红色圣菇将随机出现在全世界地图上,并且进入战斗就会逃跑,同梦兽一样无论是否遭遇过都不会显示在普通地图上,需要运用口袋手表的地图追踪功能进行追踪。超能系,等级50。
2.火钢兽
从226号道路右侧的玄关外向上进发(携带攀岩、碎石、怪力的怪兽),到达227号道路,这里是火山灰地带,看到水系馆主和劲敌,与此处小屋里的老人对话可休息回复体力;上山后会见到港口处的红发女孩;从左上侧进入洞穴,看到劲敌在此,他说只能帮女孩到这里了;继续进入洞穴与女孩组队,带她一起进入上方洞口,她将哈德山脉镇山石头拿走,发生震动后离开。
返回226水路左侧的遗迹区,在精灵中心左边的房间找到红发男,与其对话后离开,再次进入哈德山内洞穴深处,面参NO.485ヒードラン火钢兽,火+钢,等级70。
3.圣柱王
这个需要和GBA版进行通信。在第七道馆所在城市的中上方的房屋,当被人阻挡时道馆主会赶来承认主角的实力并允许进入,在最深处见到圣柱王,但并不会发生战斗,按照提示,把GBA版本的岩/钢/冰三圣柱传输到DS版中后(让其他人通过无线通信或WIFI传过来也可以,网上已经有人改出了三圣柱),携带这三只怪兽再来到这里就会进入战斗,捕获NO.486圣柱王レジギガス,普通系,等级70。
4.鬼龙
回到四天王前的洞穴,右侧原先堵路的胖子消失了,带上习得清雾的怪兽进入洞穴,看到在这里着急的女孩麻衣,与她结伴前行,到达右上方的洞口后她向主角道谢后离开,跟着她出洞,在最上方看到一个白色的空石板,不过暂时什么都没有……看起来像镜子一样?
把这个任务都完成后,214号道路右侧栅栏缺口处将开启新道路,带山回攀岩和碎石的怪兽进入后在湖泊上方的洞穴,进入后里面是巨大的岩石迷宫,用碎石可破坏岩石,但是这个迷宫真的很伤脑筋不知道该如何破解,石板上写着“……3本の柱を抜けて……に……を奉げる……が……30を越える前に……”暂时不知道什么意思,我承认我是瞎撞运气摸过过来的……谜题解开后见到No.487鬼龙ギラティナ,鬼+龙,等级70。
作者: 秋风萧落 2007-8-23 15:09 回复此发言
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2 口袋妖怪珍珠/钻石 二周目功略(转)
5.梦兽
时间限定为夜及深夜,美央市(第六道馆城市)与左下方房屋内床上的小女孩对话后到旁边港口与船员对话到达满月岛まんげつじま,在深处见到NO.488梦兽クレセリア,超能系,等级50,它随后逃跑,拣起它留下的道具みかつきのはね(三日月的羽毛)后返回美央镇,交给小女孩后结束剧情。同第三只圣菇一样,梦兽将随机出现在地图的任何地方,运用口袋手表的地图追踪去追踪吧!
6.菲奥奈
玛娜菲的退化形态,只能通过让玛娜菲生蛋获得,但据说其并不能进化成玛娜菲,不仅如此,其能力比玛娜菲低一些,它的存在也是谜一样的存在,期待着从破裂的蛋壳中看到他的那个瞬间,NO.489フィオネ,水系。
7.玛娜菲
与DS前作《口袋RANGER》中完成的W任务进行通信互动后获得,被誉为海之王子的NO.490マナフイ,水系。
NO.491恶梦
得到会员卡,并解决船长女儿的梦魇事件后,进入口袋妖怪中心上方原来进不的房子,和眼镜男对话,然后上床睡觉,会梦到自己来到一个孤岛:新月岛,一直深入,在树林遇见40级的恶系神兽,恶梦.收服后醒来
NO.492草刺猬
得到大木博士的信,去冠军山洞内又侧的一个出口,需攀岩技能,传过山洞后来到224号道路,走到尽头后看到大木,对话之后,他会让玩家对着石头祈祷,之后前面会出现一条鲜花大道,走到尽头后见到,就见到30级的草刺猬
NO.493阿鲁萨乌斯
得到轮回之迪后,去殿元山,深入到捉迪亚路加的地方,会有迅问你要不要吹笛子,吹完之后,神兽祭坛前就会出现一条天梯,通天梯到达顶端,就会遇到传说中用1000只手创造宇宙的超神兽,在到达天梯顶端前应存档,否则一但看到超神兽它会自动扑上来…
其他分支剧情
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11.电鬼
时间限定为夜及深夜,从白岱市向左进入森林,发现第二道馆首领在此,对话后离开,使用秘籍01切断小树进入上方鬼屋,2F左侧第二个房间,调查电视后出现NO.479电鬼ロトム,电+鬼,等级15。携带的怪兽不要太厉害,人家只有15级……剧情里只出现一次的怪兽之一;
12.安农
在牛仔镇右侧有安农遗迹,在最底下的石板处写有暗比 可 胛粗 哟ナ保 觥 保 占 肴 ?6只字母安农后114号道路上方的洞穴出现新道路,左侧遗迹可捕获?和!形态,但不知道本作是否增添新形态安农。疑似本剧情与种族值720的超神兽有关。
13.3D龙
时间限定黄昏,在绿城下方的豪宅处与楼内主人对话会发生炫耀剧情,此后在黄昏时间可在屋后的草丛中可以捕获到3D龙原始形态。(开始疑似本剧情与草刺猬有关,现在看来不是……)
p.s.三只圣兽均要参加xxx活动才能得到关键道具,但有BUG可以抓到491和492(我用的烧录,决定可行,我试过),附上:
带会冲浪、飞天、瞬间移动/钻地的到第一个4大,手表记步器清0。穿过门第一格(冲浪消失处)右边200步,向下256步(累计456)左边63步(累计519)。此时已经到世界地图左上方,使用挖掘套装,然后返回地面,此时可能花屏,开物品栏回变好,向左边进入森林,就有40J的黑啸灵。捕获度同水菇一样
草刺猬:
来到刚才的第一格,右边200步,向下363步(合计563)再向右704(合计1267)下地再返回,这次花屏不要理会。一直往上走。路很长草刺猬在尽头的花海中!~ 30j,捕获度45?
p.s. 用此bug一旦失败,将造成永远困在bug中的情景,所以请烧录卡玩家备份存档,z版可以带一只中毒的pm,用毒死后回pm中心的方法逃出...
NO.493超圣兽嘛..用修改器改出轮回之笛吧~~
通关后可以捕捉很多神兽,许多旧版的PM也会出现。但是前提必须是取得全国图鉴。
要升级到全国图鉴,必须收集完新奥的150只PM图鉴,这里只要求见过PM,无须抓住。
在通关时跟地图上的训练员对战,可获得除神兽外的绝大多数PM图鉴。
鲁卡力欧的退化是需要自己孵出来的,获得方法是到未央市(大地图最左边)坐船,进入山洞,和酷似艾伦的人组队,打掉深处的银河团团员,即可获得鲁卡力欧退化的蛋。
到寒风镇(有遗迹,从太婆手里取得HM03冲浪的镇子)中间上方的房子里跟太婆对话,即可取得另外一只神兽的图鉴。
接下来是3圣菇的图鉴。到3大湖(分别在最上方、左下角和右下角)里冲浪,进入湖中心的山洞,即可见到圣菇。需要注意的是,红色圣菇会逃跑,不进行战斗,但会在图鉴上记录,其他两只圣菇会进入战斗,各50级,抓住吧。
这时候图鉴应该集齐了。若差No.065的图鉴,将DS的日期改成星期五,到发电厂旁边就能见到它;若差音符鹉,到地图最中间的城市,往下到R-212,跟这里的训练员对战即可见到,或者到白带市用No.056换到。其他PM请自行摸索。
集齐图鉴后,回到七釜户博士的研究所,对话,大木博士出现,图鉴升级为全国图鉴。
到冰雪之镇(地图最上方)左下角坐船,可到达大地图最右上角的那块地带。