1、明星志愿2流程攻略
只要不修改数值的话,刚开始,因为主角数值比较低,就常打工,常去民歌餐厅。因为主角的很多打工项目都是民歌餐厅的老板莫叔介绍的,甚至广告公司、唱片公司和电视台都要他介绍才能去,所以最好一两个星期就去民歌餐厅一次,还要边打工边去那个艺能培训的地方报名上课,来提升自己的数值,数值够了莫叔就会介绍相应的工作给你。
广告公司开了之后就常去接广告,没广告接就上艺能课程或打工,只有名气和数值到达一定程度后,才能拍电视剧、接唱片和拍电影。
再然后,就是勤勤恳恳地在演艺圈打拼啦,还可以和男艺人约会
2、红色警戒2秘籍大全
在游戏中,一开游戏的主选单里点选项然后点键盘
里面有所有的快捷键
强行攻击:按住ctrl键同时左键点击攻击目标
3、侠盗飞车5攻略
5今年十一月才出,号称硬件杀手
4、仙剑奇侠传1游戏秘籍
1、当李逍遥等级到达99级时,用5~10只金蚕王,经验点又跑出来了,而且升级所需经验会变回初期5~10级内的经验值,然后去打敌人或佣金蚕王升级,可以学到灵儿的法术。
2、升到199级后再用5~10只金蚕王,经验点再跑出来,所需升级经验也是很低,可以学到月如的法术。
3、到299级后再用10~30只金蚕王,经验点出来后继续升级,可学到阿奴的法术,等级应该可达999。
如果钱不够买金蚕王, 那可以到桃源村打狐妖女,一次赚4000多,因为练到一定程度时经验需要很多才能升级。
4、在苏州城买糖葫芦,20元一个,但到当铺当掉的价钱是37元一个。如此反复便有无限金钱。
5、当你到“试炼洞”时采集到蛊卵,再到大理城当铺变卖若干个,然后再次进入物品栏你会发现蛊卵数目还是和原来一样。
6、在购买东西时同时按住“空格”和方向键右,可以不花一分钱使物品变为99个。
7、在京城找法师,向云姨拿了一次钱就去买剑把钱用到只剩一千多,然后去道士那里,先不要上楼,去掌柜那里买酒,多买几次你就会发现钱用不完了。
8、在试练洞里对大蛤蟆使用飞龙探云手,可得蟾蜍卵。
(4)金钱游戏攻略扩展资料:
仙剑奇侠传1里面还有着不少的隐藏剧情,它们并不影响主线的发展,但是玩家去完成的话会得到一些意外的收获:
1、香兰赠鞋
一开始,从客栈出来依次与香兰、秀兰对话,到她们家去一趟,再出来与香兰对话,得到布鞋。
2、赌徒借钱
刚到苏州时,某店铺中,有个赌徒找主角借钱,不要借给他,否则当你在赌场找到他时,会告诉你输光了。
3、张老汉求救
去隐龙窟的路上,有个张老汉,说他的孙女张晓慧被蛇妖给抓走了,请主角帮忙救回,救回后获得鸡血石。
4、胆小的书生
在蛤蟆山路上,有个书生愿意花2000文请主角保镖,如果不答应,可以回到3000两,先得一半,不过路上被剑圣的一句话给吓跑了。
5、小莲儿姑娘
那个要一半金钱出卖彩依消息的乞丐,再给100文向他打听灵儿的消息,得知妓院最近来了个“小莲儿”姑娘,结果去发现是个肥婆。
6、蜀山前辈/姜婉儿
锁妖塔三层,有蜀山前辈的遗骸,调查,触发战斗,战胜后得到七星剑,姜婉儿出现,有一段剧情。
7、试练窟
圣姑让你去搜集36只傀儡虫时,如果继续深入,有机会找到女娲遗迹,学会五神召唤术,并有顶级物品。
5、魔塔1.12的攻略
杀敌耗血有一点随机性误差(在25分钟内杀到16层可得灵杖上23层到地下层杀血影 ,可通过向前改系统时间实现,否则只能打到21层),需要买红钥匙2(钱100x2=200),初级法师耗血-100,高级法师耗血-300,白衣武士耗血?,灵法师耗血1/3,将十字架给仙子可把生命和攻防升1/3,取圣水可把生命加倍,最后可以卖黄钥匙19(钱7x19=133 )和蓝钥匙2(钱35x2=70),下地下层前防御要到4980
开始:生命1000,攻击10,防御10,金币0,经验0,钥匙0
在序章与仙子对话 ,
得红钥匙1、蓝钥匙1和黄钥匙1,
开黄门上01层取红钥匙开红门杀两个绿头怪共-100=900和红头怪-40=860,
取黄钥匙1上02层 上03层杀小蝙蝠-190=670和两个绿头怪共-100=570,开黄门杀骷髅人-315=255,
取黄钥匙3,杀红头怪-40=215取铁剑+10=20,杀两个小蝙蝠共-120=95和红头怪-15=80,
取黄钥匙3,开黄门杀红头怪-15=65取红+3=23、蓝宝石+3=13和黄钥匙2,吃一蓝瓶血+500=565 ,杀骷髅人-72=493,开黄门买攻击(钱25)+4=27 。
此时:生命493,攻击27,防御13,金币6,经验29,红钥匙1,蓝钥匙1,黄钥匙6
下01层开黄门杀骷髅人-48=445取红宝石+3=30和黄钥匙1,吃一红瓶血+200=645 ,上03层杀通往04层必经之路上的两个小蝙蝠共-42=603和三个红头怪共-12=591, 上04层杀红头怪-4=587 ,下03层买攻击+4=34 。
此时:生命587,攻击34,防御13,金币0,经验47,红钥匙1,蓝钥匙1,黄钥匙6 ,
上04层杀两个小蝙蝠共-42=545,开黄门杀青头怪-176=369,开黄门杀骷髅人 -36=333,吃两红瓶血共+400=733 ,下01层杀骷髅人-36=697 ,上03层杀红头怪-4=693和小蝙蝠-21=672,买攻击+4=38 。
此时:生命672,攻击38,防御13,金币1,经验71,红钥匙1,蓝钥匙1,黄钥匙4 ,
下01层开黄门杀骷髅士兵-216=456取蓝钥匙1、黄钥匙1和蓝宝石+3=16 ,上04层杀两个青头怪共-266=190取黄钥匙2,吃两红瓶血共+400=590,杀骷髅人 -27=563,
开黄门杀青怪-133=430 下03层买攻击+4=42 ,上04层开黄门杀两个小蝙蝠共-16=414和红头怪 ,上05层杀两个小蝙蝠共-16=398,开黄门和蓝门取蓝宝石+3=19和黄钥匙1,开黄门上06层开两道黄门上07层开红门取蓝钥匙4、黄钥匙2和红+3=45、蓝宝石+3=22,吃一蓝瓶血+500=898 ,和两红瓶血+400=1298
此时:生命1298,攻击45,防御22,金币18,经验110,蓝钥匙5,黄钥匙3 ,
下01层开黄门杀骷髅士兵-90=1208取黄钥匙2和圣光徽 ,上03层买攻击+4=49 ,上05层杀两个小蝙蝠和两个青头怪共-130=1078,杀初级法师-140=938取红宝石 +3=52 ,下03层买攻击+4=56
此时:生命938,攻击56,防御22,金币2,经验139,蓝钥匙5,黄钥匙4 ,
上05层开黄门杀大蝙蝠-215=723取红+3=59、蓝宝石+3=25 。
此时:生命723,攻击59,防御25,金币12,经验147,蓝钥匙5,黄钥匙3 ,
升级(经100),攻/防+10=66/32,血+1000=1723 。
此时:生命1723,攻击66,防御32,金币12,经验47,蓝钥匙5,黄钥匙3 ,
杀骷髅人和两个骷髅士兵共-48=1675 ,下03层买攻击+4=70 ,下01层开黄门杀初级法师-36=1639、绿头怪、小蝙蝠和青头怪-9=1630取黄钥匙2,吃两红瓶血共+400=2030 上03层买攻击+4=74
此时:生命2030,攻击74,防御32,金币2,经验79,蓝钥匙5,黄钥匙4
上05层杀大蝙蝠-99=1931取大钥匙
上06层开两道黄门杀两个大蝙蝠共-198=1733
下03层买攻击+4=78
此时:生命1733,攻击78,防御32,金币7,经验109,红钥匙1,蓝钥匙6,黄钥匙3
上05层升级,攻/防+7=85/39,血+1000=2733
红钥匙1,蓝钥匙6,黄钥匙3
杀兽面人-252=2481,开黄门杀骷髅士兵-2=2479取铁盾+10=49
下03层买攻击+4=89
上05层杀骷髅士兵和四个初级法师共-4=2475取黄钥匙2和蓝钥匙1
下03层买攻击+8=97
此时:生命2475,攻击97,防御49,金币1,经验53,红钥匙1,蓝钥匙7,黄钥匙4
上04层开蓝门杀兽面人-130=2345取2红宝石共+6=103,杀兽面人-130=2215
下03层买攻击+4=107
下01层开黄门杀兽面人-104=2111取黄钥匙4和蓝钥匙1
上06层开黄门杀大蝙蝠-16=2095
下05层杀兽面人-104=1991
此时:生命1991,攻击107,防御49,金币38,经验101,红钥匙1,蓝钥匙7,黄钥
匙6
升级,攻/防+7=114/56,血+1000=2991
下03层买攻击+4=118
上04层杀兽面人-76=2915
下03层买攻击+4=122
上07层开黄门杀骷髅队长-170=2745取红宝石+3=125,杀骷髅队长-170=2575
下03层买攻击+4=129
上04层杀初级卫兵-1034=1541,开红门杀大蝙蝠-9=1532取2蓝宝石共+6=62,杀两个
大蝙蝠共-6=1526
下03层买攻击两次共+8=137
此时:生命1526,攻击137,防御62,金币8,经验78,蓝钥匙7,黄钥匙5
上08层杀大蝙蝠-3=1523和红蝙蝠-1078=445
下05层升级,攻/防+7=144/69,血+1000=1445
上08层杀大蝙蝠和麻衣法师-253=1192,开黄门杀骷髅队长-84=1108和两个青头怪取
蓝宝石+3=72,开黄门和蓝门杀大蝙蝠(不再到03层买攻击,以后到11层买)
上09层开黄门(为避开麻衣法师多用黄钥匙1)和蓝门杀麻衣法师-244=864和石头人-258=606,吃一蓝瓶血+500=1106,开黄门杀骷髅队长-72=1034,取蓝钥匙2和青锋剑 +70=214
此时:生命1034,攻击214,防御72,金币158,经验105,蓝钥匙7,黄钥匙1
下06层杀两个高级法师取黄钥匙3
下05层升级,攻/防+7=221/79,血+1000=2034
上08层开黄门杀骷髅队长-22=2012取黄钥匙1和红宝石+3=224,杀两个青头怪
上09层开两道黄门杀两个骷髅队长共-44=1968取黄钥匙4
下05层升级,攻/防+7=231/86,血+1000=2968
上10层取黄钥匙3,杀两个大蝙蝠和红蝙蝠-222=2746
上11层买攻击三次共+60(钱100x3)=291
此时:生命2746,攻击291,防御86,金币18,经验37,蓝钥匙7,黄钥匙9
下09层杀两个石头怪人共-116=2630和三个骷髅队长共-12=2618,吃一红瓶血
+200=2818
下05层升级,攻/防+7=298/93,血+1000=3818
下04层杀红蝙蝠-134=3684救小偷
下02层开三道黄门取黄钥匙6和红+3=301、蓝宝石+3=96
上07层杀红蝙蝠-128=3556取蓝宝石+3=99
上11层买攻击+20=321
下09层杀麻衣法师-100=3456
下08层杀麻衣法师-100=3356,吃两红瓶血共+400=3756,杀初级卫兵-51=3705和骷
髅队长
下05层向商人买红钥匙1(钱100),升级,攻/防+7=328/106,血+1000=4705
上06层开红门杀初级卫兵-44=4661取红+3=331、蓝宝石+3=109,开蓝门杀红蝙蝠
-102=4559取黄钥匙2,杀两个骷髅队长取小飞羽升级,攻/防+10=341/119,血
+1000=5559
此时:生命5559,攻击341,防御119,金币97,经验71,蓝钥匙6,黄钥匙14
开蓝门杀红蝙蝠-82=5477取黄钥匙3
上11层买攻击+20=361
下05层杀初级卫兵-31=5446,升级,攻/防+7=368/126,血+1000=6446
此时:生命6446,攻击368,防御126,金币44,经验10,蓝钥匙5,黄钥匙17
上06层杀怪王-248=6198,取金块+300
上11层买攻击三次共+60=428
下02层开两道黄门杀金卫士-672=5526救老头
得到钢盾+30=156
上11层买攻击+20=518
下10层开两道黄门杀红蝙蝠-4=5522和两个麻衣法师共-200=5322取蓝钥匙2
下05层升级,攻/防+7=525/163,血+1000=6322
此时:生命6322,攻击525,防御163,金币86,经验34,蓝钥匙7,黄钥匙13
下02层开黄门杀金卫士-374=5948取蓝钥匙1、红钥匙1、黄钥匙3和蓝+9=172、红宝
石+9=534各3
上10层开黄门杀红蝙蝠取黄钥匙4
下07层杀红蝙蝠
下05层升级,攻/防+7=541/179,血+1000=6948
上06层杀怪王-71=6877
上08层开黄门杀红蝙蝠和两个怪王共-142=6735
上11层买攻击三次共+60=601
此时:生命6735,攻击601,防御179,金币2,经验124,红钥匙1,蓝钥匙8,黄钥
匙17
下05层升级,攻/防+7=608/186,血+1000=7735
上09层开黄门杀红衣法师-514=7221取红+3=611、蓝宝石+3=189,开蓝门和黄门取黄
钥匙2和风之罗盘
上12层
上13层杀金卫士-322=6899
下05层升级,攻/防+7=618/196,血+1000=7899
上12层
上13层杀金卫士-308=7591,开蓝门
下11层买攻击+20=638,开右边红门杀两个兽面武士共-1016=6575,买攻击+20=658
下05层升级,攻/防+7=665/203,血+1000=7575
此时:生命7575,攻击665,防御203,金币39,经验49,蓝钥匙6,黄钥匙17
上11层杀冥卫兵-1188=6387,开蓝门和两道黄门取红宝石+9=674和红钥匙各3
下10层开红门取红+9=683、蓝宝石+9=212各3
下05层升级,攻/防+7=690/219,血+1000=7387
上11层开蓝门杀两个冥卫兵共-2248=5139取黄金盾+85=304,吃一蓝瓶血+500=5639
,买攻击两次共+40=730
下05层升级,攻/防+7=737/311,血+1000=6639
此时:生命6639,攻击737,防御311,金币4,经验14,红钥匙2,蓝钥匙4,黄钥匙
15
上10层开黄门杀兽面武士-278=6361取蓝宝石+3=314,开黄门杀兽面武士-272=6089
取红宝石+3=740
上14层开蓝门杀两个冥卫兵共-1116=4973和高级卫兵-1230=3743
上15层开红门和两道黄门取红+6=746、蓝宝石+6=320各2
此时:生命3743,攻击746,防御320,金币274,经验284,红钥匙1,蓝钥匙3,黄
钥匙11
上16层开红门
得到神秘宝物!
下01层
下序章与仙子对话
上09层杀兽面武士-260=3103
上10层杀红衣法师-380=2723
上13层吃一蓝瓶血+500=3223,杀冥卫兵-540=2683
上15层与老头对话
与商人对话
得到圣光剑+120=866(经500)
得到星光盾+120=440(钱500)
下11层吃一蓝瓶血+500=3183,杀双手剑士-540=2643,吃一蓝瓶血+500=3143,杀冥
卫兵-120=3023,开蓝门和三道黄门取蓝钥匙3、黄钥匙3和3蓝宝石+9=449,杀两个兽面
武士共-2=3021,买防御两次共+40=489
此时:生命3021,攻击866,防御489,金币23,经验239,蓝钥匙4,黄钥匙10
上12层开蓝门杀高级卫兵-213=2808和冥卫兵-22=2786
下11层买防御+20=509
此时:生命2786,攻击866,防御509,金币38,经验354,蓝钥匙4,黄钥匙10
上12层杀三个冥卫兵和两个金卫士
下11层杀冥卫兵,买防御三次共+60=569
上14层开蓝门杀两个冥卫兵和高级卫兵
上13层杀高级卫兵和两个冥卫兵
下10层杀红衣法师-300=2486
下11层杀高级卫兵,买防御四次共+80=649
上12层开两道黄门杀两个双手剑士取红+3=869、蓝宝石+3=652
下11层买防御+40=692
上12层开蓝门杀冥战士和两个双手剑士取红+3=872、蓝宝石+3=695
下05层向商人买红钥匙1(钱100)
上13层开红门杀两个冥战士取红+9=881、蓝宝石+9=704各3,开红门杀左下角的冥战
士
此时:生命2486,攻击881,防御704,金币335,经验1659,蓝钥匙2,黄钥匙8
升防御17次共+289(经95x17)=993
下11层买攻击三次共+60=941
下02层杀金队长
上12层开黄门杀两个金队长取黄钥匙2,开蓝门杀灵法师-828=1658和两个灵武士
上14层开蓝门杀两个冥武士、冥队长和灵武士取大钥匙
下13层开两道黄门杀金队长、金卫士、冥武士、双手剑士和两个冥队长
此时:生命1658,攻击941,防御993,金币1259,经验1154,红钥匙1,蓝钥匙1,
黄钥匙8
取大飞羽升三级,攻/防+30=971/1023,血+3000=4658,升三级四次,攻/防
+80=1051/1103,血+12000=16658
下12层买攻击八次共+160=1211,买防御四次共+80=1183
此时:生命16658,攻击1211,防御1183,金币59,经验74,红钥匙1,蓝钥匙1,黄
钥匙8
上16层杀红衣魔王
上17层杀影子战士
下11层买攻击+20=1231,买防御+20=1203
上17层杀冥队长
下13层升三级到36级,攻/防+20=1251/1223,血+3000=19658
下11层买攻击+20=1271
上17层杀灵武士-1826=17878(18164)和两个冥队长
下11层买防御+20=1243
上13层升防御四次共+68=1311
上17层杀十二个灵武士、冥队长和影子战士
上18层
此时:生命18164,攻击1271,防御1311,金币1912,经验1384,红钥匙1,蓝钥匙1
,黄钥匙8
下12层吃一蓝瓶血+500=18664,取星光神锒
下04层与小偷对话
上05层向商人买红钥匙1(钱100)
上17层
上18层开两道红门救公主
攻击力和防御力都会提升至少一半以上,你的小心!请一定要杀死大魔王!
上19层
下13层升防御两次共+34=1345,升攻击四次共+68=1356
上18层
上19层杀两个红衣魔王取星光神剑+150=1506和光芒神盾+190=1535
下13层升防御10次共+170=1705(最好再升5次攻击,否则杀19层冥灵魔王需要5000
秒)
上19层杀冥灵魔王
此时:生命18664,攻击1506,防御1705,金币2328,经验255,蓝钥匙1,黄钥匙8上20层杀八个灵武士和八个冥队长取蓝钥匙8和红钥匙4,杀八个白衣武士取黄钥匙8和取红+12=1518、蓝宝石+12=1717各4,杀四个影子战士,下08层杀白衣武士 ,下07层开四道蓝门杀四个白衣武士取幸运十字架
此时:生命445,攻击1518,防御1717,金币5048,经验2630,红钥匙4,蓝钥匙5,黄钥匙16
上13层升攻击27次共+459=1977(如果杀19层冥灵魔王前升5次攻击,这次就升22次 )
下11层买防御50次共+1000=2717
下序章与仙子对话(生命和攻防升1/3)
此时:生命593,攻击2636,防御3622,金币48,经验65,红钥匙4,蓝钥匙5,黄钥
匙16 ,上19层 ,上20层 ,上21层杀两个灵法师和冥灵魔王 。
此时:生命264,攻击2636,防御3622,金币572,经验526,红钥匙4,蓝钥匙5,黄
钥匙16 。
上22层与仙子对话
开四道红门取四个金币共+1200,杀三个灵武士取红+15=2651、蓝宝石+15=3637各5 ,吃一蓝瓶血+500=764 ,上23层下开蓝门取大钥匙3。
此时:生命764,攻击2651,防御3637,金币2210,经验901,红钥匙3,蓝钥匙7,
黄钥匙19 。
上23层左开两道蓝门和红门取三个金币共+900,杀八个灵武士和四个灵法师取10红
宝石+30=2681
此时:生命152,攻击2681,防御3637,金币4806,经验2365,红钥匙2,蓝钥匙5,
黄钥匙19
上23层右开两道蓝门和红门取三个金币共+900,杀八个灵武士和四个灵法师取10蓝
宝石+30=3667
此时:生命31,攻击2681,防御3667,金币7402,经验3829,红钥匙1,蓝钥匙3,
黄钥匙19
上23层下开蓝门和红门杀八个灵武士和四个灵法师,吃六红瓶血共+1200和四蓝瓶血
共+2000
此时:生命1548,攻击2681,防御3667,金币9098,经验5293,蓝钥匙2,黄钥匙19
吃六蓝瓶血共+3000,取四个小飞羽和两个大飞羽升级
此时:生命14548,攻击2781,防御3767,金币9098,经验5293,蓝钥匙2,黄钥匙
19
下13层吃一蓝瓶血+500=15048,升攻击55次共+935=3716
上23层左杀冥灵魔王取炎之灵杖
上23层右杀冥灵魔王取心之灵杖
下22层吃四蓝瓶血共+2000=17048,与仙子对话
上23层下杀冥灵魔王
下20层吃四蓝瓶血共+2000=19048和八红瓶血共+1600=20648
下12层吃一蓝瓶血+500=21148和两红瓶血共+400=21548,向商人卖黄钥匙19得钱
7x19=133和蓝钥匙2得钱35x2=70
下10层吃一蓝瓶血+500=22048和四红瓶血共+800=22848
下09层吃一蓝瓶血+500=23348和三红瓶血共+600=23948
下07层吃两红瓶血共+400=24348
下06层吃三蓝瓶血共+1500=25848
下05层吃一蓝瓶血+500=26348和一红瓶血+200=26548
下01层吃一蓝瓶血+500=27048和四红瓶血共+800=27848
上02层吃一蓝瓶血+500=28348
上11层吃两红瓶血共+400=28748和一蓝瓶血+500=29248
此时:生命29248,攻击3716,防御3767,金币10471,经验1097
买防御61次共+1220=4987,买攻击43次共+860=4576
上13层升攻击11次共+187=4763
下05层升攻击+5=4768
下03层买攻击两次共+8=4776
上14层吃两蓝瓶血共+1000=30248和两红瓶血共+400=30648,取圣水生命加倍=61296
上23层下
此时:46级,生命61296,攻击4776,防御4987,金币21,经验22,钥匙0
下地下层杀两个灵法师、四个灵武士和冥灵魔王,吃十蓝瓶血共+5000,取两个小飞
羽升级到48级,攻/防+10=4796/5007,血+1000
此时:48级,生命34243,攻击4796,防御5007,金币1256,经验1097,钥匙0
杀血影结束游戏
(5)金钱游戏攻略扩展资料:
新的版本中修正了部份关于显示的问题及部份怪物的能力值。
新加入了在内存中存盘功能,新作中添加了隐藏关及隐藏物品,各位可要注意哦!
1.12版是最新更新版本,修正了前一版本中的大部份错误,并重新设计了怪物的各项属性,将“灵杖”系统的设计时间进行了更改。
参考资料:网络-魔塔1.12
6、急求~美少年梦工厂3重生的游戏下载以及金钱存档和攻略~多谢各位
已发送,请查收。
金钱存档没有帮你打,因为数据不稳定,修改不稳定,并且官方没有给补丁。
7、魔兽争霸dota攻略
一.首先我先给你DOTA英雄的大概思路:
http://dota.replays.net/
注:智力系的法师英雄都可以出羊刀,一般说来逆风局是先血精,顺风局就直接羊刀
动力鞋和飞鞋在战术上有很大区别,对于战斗进行了50分钟以上,飞鞋的优势就开始显现
以上是英雄的装备表,是核心装备,战场是瞬息万变的,有时候需要灵活应用
二.兵线攻略
很多新手对兵线的了解都非常肤浅,谈到兵线,他们往往只会说“正补就是推线、反补就是控线”这种话,但是什么时候推、怎么推、为什么要推却弄不清楚。
此文就是讨论兵线的作用以及怎么利用兵线来取胜。
带线的前提
不是什么人都能推线的。推线者常常要靠近对方的塔下,总是形只独影,这样的人是Gank的首选目标,仇恨也最大。因此推线者的意识要求很高。能不能推,在哪条路推,什么时候换路推都是可以很深入的问题,根据局面的不同最佳的选择也不同,因此在这个帖子里不讨论这些。
我要说的仅仅是一些最基本的东西。
1.根据局势,在合适的地方放眼。
Dota里的视野眼的cd刚好跟它的持续时间是一致的。也就是说当游戏进入中后期你能拥有的视野眼仅有一组。这组眼已经完全没必要死板的放置在河道。这组眼可以放野区视野最开阔的地方,可以放在下路河道靠上的地方监控roshan,如果对方2塔没掉,甚至可以直接放在劣势路的对方2塔前前监控对方的TP情况。
2.最好使自己拥有逃生技能。
作为一个带线的carry,带线时拥有一定的逃生能力是必须的。Naix可以带线因为它有imba的大招;sf可以带线因为它很适合出隐刀;qop和pom可以带线因为他们可以闪烁;jugg可以带线因为他有贱人风暴……如果没有任何逃生技能,请在带线时加倍小心。
3.推线的同时关注队友的情况
推线不是一个人的事情,推线是关乎全局的问题。因为上面所说的推线的作用:牵制、拉扯、制造漏洞,这些都要跟队友配合才能起到应有的作用。所以一个人傻忽忽的推是不会被称为高手的,那仅仅能让你多打一些钱而已。
控线的作用
控线的概念大部分人都有。假如一场cw,对方让kunkka下单,而己方下路则是puck+th,那对于双方来说控线都是他们最重要的事。如果兵线一直靠近puck+th的塔,kunkka可能连经验都拿不到;如果兵线一直在kunkka塔下,除了偶尔上去补刀拿钱之外,收80%的经验问题不大。那么下单的作用就达到了。
这是控线在早期的作用。
中期,游走gank的高峰期。这个时候只有一种人可能会控线,那就是生存能力较弱的dps。比如spe。假设spe在近卫,而上路近卫1塔已经掉了。那么spe将兵线控制在上路近卫2塔下就能比较舒服的收钱。如果有人敢跟spe对线压人,近卫方随时可以通过tp来阻止起Gank,spe正好是一个比较优秀的先手;如果spe被人gank,近卫方也可以通过tp到近卫2塔组织起反gank。
推线的作用
关于兵线这方面,重点其实在推线。
推线的作用主要有2点。
1.获得更多的金钱
这点应该很好理解。假设一个tb是控线式farm,那么安全的farm两分钟,兵全收,那么也只是4波兵的钱。但如果他是推线式farm那么可以收到5波或者6波钱。因为当控线式farm的tb在自己2塔下收最后一波兵的时候,可能推线式的tb已经在收仅仅移动到对方2塔下的兵了。双方丢失的塔越少给推线式的farmer的空间就更大,这也是为什么相对来说后期打钱更容易的原因之一。
2.牵制,制造漏洞
这才是兵线最重要的作用。同时也是关于兵线最复杂的部分。对这个部分的理解往往就是一个人是不是高手的分水岭。
举一个被push时通过推线牵制的例子。天灾方5人集合Gank掉中路的puck开始推中。近卫方处于劣势,团战不好打。这时候近卫方的qop在下路打钱。如果是一个菜鸟qop,他肯定会选择tp回去防守。结果就往往是团灭,对方推掉近卫2塔可能还有继续推的余力,连中路高地塔都可能被推掉。但是假设qop没有回去而是继续推线,甚至对小兵开大来推线。当天灾方的5人逼近近卫2塔的时候qop也带着己方的一堆小兵来到天灾2塔,天灾方在推掉近卫方2塔后有人选择了tp救下路2塔。Qop刚好也将下路2塔破掉,B走,飞鞋换到中路,配合队友杀掉在中路撤退不及的天灾方。这个时候puck复活,近卫方又获得了一次反扑的机会。
如果是这样的情况,qop保住了中路高地塔;避免了一次团灭;在劣势的情况下互相交换了一个塔;获得了一次反推的机会。
再举一个制造漏洞的例子。假设你是有优势的一方,但你的优势并不大,就这么推的话把握不大,因此你想Gank了人之后推。但是一直没有良好的机会,对方总是抱团,支援很快,你想Gank却总是被反gank。因此变成想Gank,风险大;想push,又没把握。也就是说局面打不开。如果是菜鸟,这种情况可能就会傻乎乎的集合直接推。但是你优势并不大,变数很多,可能对方打了几次漂亮的团战就翻盘了。
正确的作法是推线来拉扯对方,制造漏洞,制造机会,打开局面。比如一个近卫Puck推线打钱到天灾2塔了,对方不得不分出人来收钱。如果这个Puck是个carry,有一定的装备优势,那么天灾方如果只来了一个人可能会被Puck杀,所以一般都会有两个人来,或许天灾方还想杀Puck,还有其他的英雄正往这里赶来。这个时候Puck已经吸引到对方的注意。对方的人员已经被拉扯开了。假设近卫方还有一个dps在带线,那么中塔下塔可能就会被推了。这个时候天灾方又会分出人去救,人会变得更分散。越多的人出现在线上Gank也就越好组织。当你不断的推线,不断的换线,你的装备会更好,主动权也会掌握在你手里。对面想推,你不想被推,他们就没办法推,因为没线,如果强行集合推的话就会面临互相交换塔的局面甚至连塔都换不了。他们也没机会Gank,因为总有人被迫去被推过来的线上收兵线,不停地换线过程中TP老是在cd中,gank难以组织起来。
三.关于FARM,和FARM之后
很多人抱怨路人之难,总会提及如此遭遇:自己包鸡包眼包人头,支援团战GANK,无所不能,无往不胜,蓦然回首,本方DPS树枝假腿依旧。顿时无语凝咽,或是沧然涕下。诚然,以诸葛孔明之能,尚不可扶起阿斗,吾辈平平路人,岂可带动怒破。。。
于是本文应运而生:教你如何在众腿环绕的路人战中主宰比赛,或是如何在高手帮扶中站立起来,放开拖其后腿的双手!
一个词:F——A——R——M!?
前期对线
优势英雄在压制的同时别忘补刀,有机会拿人头,很简单。
弱势英雄则要多加小心,这个时期经验比钱更重要,不要为了补一个小兵而费太多血,更不要送命
千万不能贪每波的最后一个小兵,多少命案就发生在这个小兵身上。。。
能拉野拉野,不能拉野就只能期望对手控不好线,在塔下补几个(注意练好塔下补刀)
拉野时随时注意线上,防止对手来抓,相反如果是队友拉野,对手去抓,则线上的你就可以放心大胆的多补几个。。
队友拉野时,对面小兵攻击塔,记得A一下小兵,别让小兵一直打塔,也别顶着小兵补刀,不知不觉会伤很多血的,把对面小兵拉离塔的范围,等本方下一波小兵到达,就可以安心的补几个了
本方游走英雄来支援的话注意配合,但别抢人头
和自己一路的队友配合杀人,你可以抢人头(也别太明显和过分- -),但是最好别抢游走英雄的人头,哪怕你是大后期
别人辛辛苦苦放弃钱和经验跑过来帮你,人头是他应得的,人头让给别人,别人这次尝到甜头了说不定后面会后过来几次
200多块钱换一段时间安心FARM,也就5个兵的钱,你稳赚的,当然,如果游走英雄人太善良,主动把人头让给你,你还是笑纳吧。别忘了对人说声谢
中期打钱
10-30分钟,这是所有后期英雄的黄金打钱时期
一般对面压了你10分钟的英雄都去GANK去了,抓紧这个机会好好补刀(对面强势英雄没走的话你就换线,总有条线没人的)
两个字,高效。集中全身精力力,使尽浑身解数,打钱!补刀,清野,换线,KS,能多效率就多效率,你身闪闪发光的装备就是对胜利的保证
身上多带TP,换线与逃跑都非常有用。说实话,打钱的效率与换线的频率其实有很大关系
多多注意小地图,人不见了就龟塔,别贪一两个小兵的钱
团战与反GANK中毫不吝啬地抢人头
回家途中顺便收一波野(小心ZEUS就好),平时路过没时间打时,看到52秒了记得拉一下,方便以后清,蓝领或GANKER路过也最好是拉一下,并提醒自己的后期队友
如果是后期英雄,前期小团战你可以不到,但请你好好利用队友为你创造的这段安全时间,你不断的金钱收入才是对队友最大的报答
后期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地参与GANK,相对于在线上打钱,大部分GANK对自己的金钱来讲都是亏的,哪怕人头是自己的。希望本文能让中单到7级四处游走的电魂和跟着POM QOP到处抓人的FV尽量少些吧。。。
即使参加了团战,结束后也请迅速TP到没人的线上进行FARM
到塔前的线请留给后期英雄,GANKER和蓝领们请勿过去抢钱,相反还要提醒后期TP过去,出遗物或跳刀的关键时刻可以破例
尽量不要做后期英雄在那控线打钱,你过去AOE收掉一波兵走人的事请,无论你是刚刚来这线推塔抓人或是救他一命助他反杀
后期英雄别害羞,主动叫别人给你让线(特别是SPE- -)
平衡GANK与FARM
很多低水平黑店都容易出现这样的状况,前期大家各种GANK,杀得不亦乐乎,经常出现2X:X的大比分
结果对面稍一坚持,某一个或两个后期出山,大家才恍然发现,本方所有人都是农民装
这就是不会平衡GANK与FARM
无论PUB还是CW,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就显得十分重要了
首先,在任何情况下,5个抓1个都是亏本的,多人抓一人,带来的只是其中某一人200+的金钱收入和对面几百的金钱减少,而对手其他人却可以安心FARM,所以说2-3人GANK一人是可取的,4-5人GANK则是吃亏的。更别谈多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之后集结不散所带来的金钱损失了。
所以GANKER们FARM的秘诀是,迅速出击,一击即退,人数宜精不宜多。
讲究的依旧是效率,一是速度,二是成功率。
GANK之前不要拖沓,不要埋伏过久,也不要从线上走被人看到以至无功而反,GANK之后不要多做犹豫,要么推塔要么换线打钱。
低效率的GANK只能导致等级经验双落后。
效率的提升主要是两点,TP与神符。TP到塔配合队友GANK,比直接从线上过去更隐蔽,成功率更高。GANK后TP回原线打钱,也更节省时间。神符的运用更是GANK成功率的保证,我用很多中单英雄都是这样(QOP POM SF PUCK),2分钟看一次符,加速双倍隐身就支援边路,恢复幻象就继续霸线打钱。不过要注意,随身带好TP支援队友进行反杀
还有就是注意你所用的英雄更偏向于GANK还是FARM,SK这种纯GANKER就不说了(为什么SK打跳刀难而SNK打飞鞋简单?因为SK的2150是GANK出来的,SNK的2200是FARM出来的),最简单的对比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期线上补刀,中期开始一般都是一直在游走GANK的,所以用他时要注意GANK后就地打几分钟钱,没血回家时顺手收两波野,而SNK除非是有符,一般都是在FARM的,由于ULT,一般都是霸住一条线不放的,被人GANK了也可以支撑很久等待支援,参加团战完了也都是TP换线打钱。
控线与推线
现在已不是6.37那样的控线时代了,除了火枪、SIL、出RAD前的SPE等少数几个英雄需要一刀一刀地补刀,把线控到塔下以防GANK之外
其他大部分英雄打钱都最好采用推线后换线或转野的方法,以最快的速度来获取最高的金钱
事实证明,如果在同一条线时间呆长了,即使在塔下,也未必是安全的。还是3路+野变换打钱来无隐去无踪神龙见首不见尾来得好。
当然,推线不是A地板,钱还是要力所能及地尽量收的
简单的说,就是在本方小兵攻击对方小兵的同时,自己也选择一个对方小兵来A,然后补掉别本方小兵打没血的对方小兵- -用尽量少的时间收掉一波兵(在A某个小兵时注意控制其他小兵的血量,不要造成两个小兵同时没血而自己只能补其中一个的情况。)
然后换别的线或者转入野区,进行高效率的FARM
神装之后
如今的你,已经有三个四个五个六个不管了反正很多个大件了,是时候带领队友向对手老家发起冲击了。这时候,FARM的速度已经不是最主要的了,现在的主题是,怎么样在FARM的同时不影响团战,和在团战中如何发挥出你所FARM的装备的作用
首先最重要的一点:留钱买活
您是主力,您是核心,您是大牌您是领导,您死了您的队伍就垮了
不说最主要的战力消失了,就算是精神层面,对队友的打击也不小,相比之下,一把水晶剑、鹰角弓或是一个极限法球,真的太微不足道了
别看您装备好,能力强,意识好,各种一挑二一挑三不在话下,各种四捉一五捉一安然逃生
不怕一万,就怕万一,要真不小心被对面轮奸了一次,很可能就导致您这半个多小时就白FARM了,如某某某大宗师,为防仇敌闭关苦练三年,功力大成出关之日却发现老家已被仇敌端了,那可真叫做悲剧。
所以说,无论如何,留钱买活
进攻时,推塔和杀人又成了一个很艰难的选择,很多时间你的选择就决定了全队的目标。是追杀逃窜的空血对手呢?还是攻击对手留下来的建筑呢?没有默契的队伍经常会发生一半人拆塔一半人追杀结果被对手支援的人所击杀的情况。原则上来讲,不到高地,一般是不用人头换建筑的, 就是,至少是把逃跑的人击杀或赶回家了再来攻击建筑;而上了高地,则应该迅速击溃其有生力量然后集中拆塔,不一定要杀光,打没血使其不敢上前即可,这时攻击普遍高了,拆一个塔不需要多长时间;而进攻第二、第三路时,则可根据情况来选择无视对手攻击强行拆塔和建筑,不过前提最好是都留了买活钱
案例:LUNA单人拆塔,对面巨魔回家守,惧怕LUNA的ULT,二话不说开起BKB和ULT就A LUNA,LUNA顶着对手无限晕,在间隙的清醒中攻击着塔,毫无悬念地死掉
买活汇合队友强推,BKB撒旦ULT一开,无人能挡,而没有了BKB的巨魔被LUNA的队友控制致死,GG
于是乎,以各种办法拆掉对手老家后,深呼吸一下,揉揉眼睛看看窗外,总结一下这盘的亮点和不足,向下一次神装发起冲击。
生命回复物品
依斯法希安的远古祭祀×2(吃树×2):允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。
如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。
那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。
为什么要购买它?
为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。
回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。
尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。
为什么要购买它?
在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。
它可以合成以下物品:
回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。
这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。
为什么要购买它?
这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。
它可以合成以下物品:
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。
瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。
这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。
为什么要购买它?
这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。
魔法回复物品
魔法回复在线上更多的是起到进攻的作用。这些物品可以使英雄的魔法回复速度加快,强力魔法英雄比如秀逗魔导士或众神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他们通常的出门装都会有一些魔法回复物品,这样可以更好的在线上压制住敌方英雄。
艺人面罩(325金):+50%魔法回复速度
艺人面罩适合强力魔法英雄作为初始装备,特别是当你还想用它继续合成后续物品时,比如用它合成圣殿指环,就可以使你和队友获得一个魔法回复光环。
为什么要购买它?
艺人面罩可以使你有更多的魔法技能来给对线英雄施加压力。购买它意味着你想用它来合成其他后续物品,就算不合成其他物品,也可以购买它来代替一些消耗品。
它可以合成以下物品:
圣殿指环(500金):获得+65%魔法回复速度的辉煌光环和+3点护甲的专著光环,并+6点攻击力。适合强力魔法英雄,并且可以拆分成为艺人面罩和守护指环。同时它也是维拉德卖赠品的组件。
空明杖(1925金):+6点智力,+15点攻击力,+50%魔法回复速度,+10%攻击速度。它是刷新球和紫怨之杖的组件。
小净化药水(50金):30秒内回复100点魔法值,受到攻击即失去效用。
就像物品所描述一样,此物品可以回复一个英雄的魔法。算下来也就是3.3点魔法/秒。新的版本中它将不再会被打断,和吃树一样,也就是说你可以在承受敌人攻击的同时回复魔法。
为什么要购买它?
买几瓶小净化药水,开局阶段你就不用再购买艺人面罩或圣殿指环来回复魔法了,但在使用过程中要防止被打断。在你第一次回基地补给后,就不要再购买了。
虚无宝石(900金):+100%魔法回复速度。
作为初始物品,虚无宝石可以说是最昂贵的了。不建议一开始就购买它,因为他没有生命回复能力,除了那些拥有生命回复技能的英雄比如术士。当然随机英雄的话,你也可以购买1-2组吃树,然后存钱买虚无宝石,这样你就可以在线上大量使用魔法技能,但前提是你必须走天灾上路或近卫下路。
为什么要购买它?
如果在游戏初期你要大量使用魔法技能,虚无宝石可以提供足够的魔法回复能力。另外,他也是最常用物品——坚韧球的组件之一。
它可以合成以下物品:
伊乌尔的神圣权杖(风杖:2800金):+18点智力,+100%魔法回复速度,并能够施放6次龙卷风。在新版本中吹风将可以使用无数次,并给予20的速度加成。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备,比如林肯法球和狂战斧。
古因索的邪恶镰刀(羊杖:5175金):可以将敌人变羊3秒。
生命和魔法回复物品
魔瓶(700金):能存储生命之泉的泉水并使用三次,每次能在3秒内回复200点生命和75点魔法,或者储存神符2分钟。
购买时就可以使用三次。当瓶子里没有水时可以储存神符,使用了神符后,瓶子里的水又可以使用两次。这样的设置使得魔瓶在gank时显得非常有用,可以使用像加速或双倍之类的神符拿下对方的人头。
为什么要购买它?
空瓶对于大多数英雄来说都是必不可少的,比如赏金猎人、秀逗魔导士和月之女祭祀等等,使他们gank的能力更加全面。虽然它的花费在初期还是比较昂贵,但它的恢复和储存神符的能力绝对是物有所值。
其他的初始装备
力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分别+3点力量、+3点敏捷和+3点智力。他们是一些初期重要物品的组件:护腕、幽灵系带和无用挂件。另外,力量手套还可以合成碎骨锤。
为什么要购买它们?
如果你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件,那么你的初始装备就可以选择他们。然而,如果你觉得你不用合成这些初级物品,而直接出高级物品的话,那它们就没有什么用处了。这些物品不能合成任何高级物品,在后期基本是没有任何用处。
贵族圆环(185金):所有属性+2。
为什么要购买它?
当你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件时,你才购买它。你可以在初期选择它来增加英雄属性,在有足够的钱后合成卷轴。
铁树枝干(57金):所有属性+1。
为什么要购买它?
这个物品是游戏初期增加自身属性最好的物品,仅仅花费57金,如果算上以后卖出的钱,那么它仅仅花费27金。在游戏初期他可以显著的增加自身属性,树枝+吃树的出门组合装备一般不会错。
速度之靴(500金):增加50的移动速度。
速度之靴是每个英雄的必备物品,但是他在初期却不是必须拥有的装备。在第一次出门前购买它会使你在线上几乎没有恢复能力,根本没什么用处。但是,如果你希望在早期就gank对方或者自信可以撑到买瓶子的时间,那么速度之靴也是可以接受的出门装备,但你就只能购买这一件物品了。
为什么要购买它?
你如果不想每次都是最后一个到达战场或者每次都是最后一个离开战场,那么移动速度的加成就是必需的!
巨人力量腰带、精灵皮靴和法师长袍(450金):分别+6点力量、+6点敏捷和+6点智力,可以合成高级物品。
巨人力量腰带:可以合成散华和死灵书。
精灵皮靴:可以合成夜叉和漩涡。
法师长袍:可以合成风杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他们其中任何一个都是假腿的组件。
为什么要购买它们?
在新版本中,如果你希望购买假腿,那么这几件物品就是必须的了。同样,如果你希望购买散华,你可以购买巨人力量腰带和几组吃树来撑线。额外的血量加成和恢复能力(特别是力量英雄)将会让你平滑过渡到中期。
神符用法
存起来就是在商店里可以花600块买一个瓶子 这个瓶子可以喝水 把水喝完了可以拿着空瓶装神符 这样的话就可以把神符带走 等你想用的时候再用 而且瓶子里喝完的水又会满的
神符介绍
神符有加速(让英雄速度达到最快) 有幻影(让英雄在一定时间内制造一个分身) 有隐行(让英雄一定时间内隐行) 有倍击(就是DOUBLE 让英雄在一定时间内攻击力*2)
神符只会在河道的左侧OR右侧其中之1出现 如果神符被拿掉了 那么下一个2分钟整会刷新一次(如果你在3分55秒拿到神符 那么你在过5秒又可以拿一个 因为4分整会刷一个新的)但是神符刷新的位置是随机的 。
野怪第一波是在0分30秒的时候,也就是第二波兵从家里出发的时候。此后每一分钟整的时候刷一波。
神符是从0分整的时候开始每两分钟一刷
兵是从0分钟整的时候每半分钟一刷
拉野有两种:
1,在优势路(近卫下天灾上)把野怪拉出来带兵一起打,可以增加收入和控制兵线。结合兵的刷新时间和移动速度,一般建议每分钟15或者45秒的时候开始拉,但根据我的经验,天灾要稍微早拉一秒左右。而当野点的是4422的赛斯特一族时要考虑净化的减速,建议早拉1-2秒。
2,把当前野怪拉离野点刷新区域。使野点再刷新一波野怪,常见于拉远古野。这种拉野建议在50秒整的时候开始拉,因为野怪移动速度慢,拉的晚了野怪会有可能没有跑出刷新区域。