1、皇帝 中国的崛起秘籍
因为仓库空间不够 满了
重新再造一个就好了
要么是仓库没人工作 招人就好了
再要么是你设置仓库不拿你输入的要的东西 人家不收...
2、《皇帝:中国的崛起》怎么样玩好?
可以上相关百度贴吧看看道路、街区该怎样安放,这里三言两语说不清,记住不要把一个街区弄得太长,否则水源、娱乐神马的补给补上;
然后要在远离市区百的地方建工农业区——记住一定要离得远远的!否则市区人口上限会降得很低;
磨坊、仓库之类的存储区也要远离城市,理由同上;
一开始可以送给旁边城市一些钱,这样就可以知道他们需要什么东西,然后主动给他们送去——总之要保证自己的城市不被打;
生产过剩品可以用来祭天度,当然产品要足够高端,野味肉什么的还是送磨坊比较好;
有闲钱了可以修个皇宫玩玩,要是玩的关卡里有动物还可以召唤女娲、孙猴子之类的神明下凡帮你抓;专
如果提示民居“因为吸引力太低无法升级”,就在旁边建花园,小花园面积1*1,四个摆成2*2形即可弄出大花园,效果杠杠的!
至于贵族生活区之类的东西——自己慢慢探索吧,这里很难一下子说清楚。
最后:如果玩到商朝就觉得有难度——开秘籍!先把所有的历史体会一遍再来正属经地玩,很多大神都是这样走过来的
3、皇帝-中国的崛起英雄孙子喜欢什么?
你在祭祀界面里(按两次“8”出现祭祀对话框 或进入“宗教”,点击右上角“宗教”二字 )点孙子的头像,里面有介绍。
要不你等会我进游戏里查一下
对不起很长时间没玩游戏了看了一眼抄攻略
神明的满意度取决于四个袭因素:
祭祀的规模
祭品的价格
城市中受到该宗教影响的居民数
城市的风水
所以神明喜欢价格高的物品
神明下凡的话,你必须祭祀。如果不能每月保证祭祀先祖类神明一次,那你可能会受到惩罚,比如说干旱,地震和洪水。
进行祭祀,城市中要有以下建筑物:
宗教——所需建筑
先祖——祖祠
儒教——孔子书塾
道教——三清道宫
佛教——开元佛塔
记住知每月你只能祭祀一次(超费钱的)。如果你耗用了大量祭品,住宅可能会因此衰退。
神明共有八种满意度等级:愤怒,不愉快道,被忽视的,满足,欣喜,幸福,快乐和得意。仅有先祖类神明能被被忽视的,不愉快和愤怒。
如果神明的满意度在 '快乐'或'得意',他们就会下凡。
4、我想玩和很多年前《皇帝-中国的崛起》类似的游戏,谁能推荐一些?相似度高一点的。
凯撒3
法老王(埃及艳后是资料zhidao片)
宙斯(众神之王是资料片)
这几部相当于是龙之崛起回的前作,其中凯撒3和法老王算是比较相似,宙斯和龙之崛起是比较相似,在我看来龙之崛起算是集大成之作,不过上述三个游戏也都和龙之崛起一样,先造房子,人来住,然后防火建筑,警察答局,水井,农作物,市场,生活用品。。。。(看到这段楼主应该懂了,几乎完全是一样的游戏哦)
5、皇帝:中国的崛起 是什么游戏
中文名称:皇帝:中国的崛起
英文名称:Emperor: Rise of the Middle Kingdom
资源类型:Bin
地区:美国
语言:英语
简介:
英文名:Emperor: Rise of the Middle Kingdom
中文名:皇帝:中国的崛起 (又名:龙之崛起)
开发制作:BreakAway Games
代理发行:Impressions
游戏类型:策略经营
类似游戏:《恺撒》系列
上市时间:2002年8月15日
配置要求:
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium 2 400MHz
64 MB RAM
800 MB HD space
4 MB video card (16-bit color @ 800 x 600)
4x CD-ROM
Online play requires 56K or faster connection and internet service provider
游侠网有龙之崛起(Emperor: Rise of the Middle Kingdom Chinese)官方简体中文汉化包 游侠改良免CD第二版(游侠网小旅鼠根据官方简体中文版制作并解密)(在官方基础上进行改良压缩并附加了免CD功能)(第二版完全修正了官方简体中文版不能进入开放模式的BUG)
Impressions的大名对喜欢策略经营类游戏的玩家而言,可谓是个如雷贯耳的名字。他们开发的《恺撒》系列让我们记忆犹新,《法老》及《埃及艳后》又让我们尽情领略了古埃及文明的神秘光辉。当然,他们不可能会忽视四大文明中唯一延续至今的中国的,于是这款《皇帝:中国的崛起》应运而生了!
独特的切入视角
《皇帝》和《文明》不同的是其独到的切入视角,虽然《皇帝》也是一款融合政治、经济、军事的 策略游戏,但《皇帝》选择的是以形形色色的建筑来切入博大精深的中华文明!
浩瀚的中华文明在几千年的文化历程上,留下了无数璀璨的瑰宝,各种宏大的建筑工程无疑是最能直接表现中华文明的载体。大到从战国时期一直修建到明朝的万里长城,到至今仍是世界最长的运河的苏杭大运河,再到规模惊人的秦始皇陵;小到故宫门前的华表,形形色色的石狮,中华文明的建筑特色在这款游戏中表现的淋漓尽致。在游戏的单机任务中,玩家将扮演一个城市的领导者,带领人民从新石器时代的夏朝一直发展到宋朝。众多的著名建筑将在玩家的手中一一诞生,这种满足感是我们在《模拟城市》中永远也体会不到的啊!
并非刻板的历史
一提到历史游戏,有不少玩家首先想到的就是——严谨性。但这个问题并不在Impressions的考虑范畴内。用游戏制作总监埃德·比奇的话来说就是,“历史教师可能会发现游戏中的许多建筑根本不是两千年前的产物,不过他们肯定很乐于通过这款游戏让学生们去体验中国文化的独特魅力,体验中国四千年的历史底蕴。”游戏从新石器时代的夏朝开始(大约为公元前2100年)。游戏将带你经历六个战役,包含商、周、秦、汉、隋、唐和北宋七个朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
是的,这款游戏只考虑经营和建筑的快感,而不去顾及十分准确的历史背景。不过,这不正是我们需要的吗?
风水学
“风水”一个十分中国的名词,我们总是赋予它太多的迷信意味,这次反倒是游戏开发者给了我们一个近乎科学的答案——环境改造科学。
在游戏中,我们的建筑思维要合乎古代“天人合一”的思想,具体说来就是模仿中国古代城市建筑格局。让笔者举例说明吧,如果你的城市能按照古代长安城的格局建设,做到城内有城,左右对称,道路经纬有致,那么在任务结束后,你就能得到很高的“风水”分。当然,这并不是要你去死板的照搬这一切,如何最大限度的按照风水学去统筹安排你的城市,做到既能保护城中的百姓安居乐业,又能做到美观漂亮,这就要聪明的玩家你,多花一点心思去建造你心目中的城市了。
天干地支、宗教与浓郁的中国风情
为了营造出一个有浓郁中国色彩的游戏,游戏的设计师在一些细节上花费了不少心思。
《皇帝》游戏按照我们的十二生肖,让每个玩家在游戏的一开始就选择自己的生肖,当然,这样的安排并非仅仅是个摆设。游戏将按照你的生肖,在以后每一个你的本命年给玩家以不同的奖励。举例说来,如果玩家在十二生肖中选择了羊,那么每隔十二年的羊年,你的城市就会得到与当年天干的元素(木、火、地、金或水)有关的特别奖励。而且在多人模式中你的军队也会以你的生肖图案为标志。
游戏也为我们设定了四种重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。这些宗教相互融合,构成一个整体。宗教与宗教之间没有任何冲突,中国人民把这些宗教的不同特点提取出来融入了自己的日常生活当中,我们将在游戏中充分反映出这一特点。你必须为具有某种信仰的市民建设相应的寺庙和道观供其参拜和瞻仰。此外,只要对形形色色真实和虚幻的宗教信仰表现出足够的敬意,就会允许为你的城市召唤一位中国文化中的英雄。每个英雄的特殊技能将在其逗留城市期间发挥出巨大作用。例如孙子可以在军事方面协助你,孔子则可以协助你管理城市的官僚机构。
此外,游戏还安排了具有中国特色的物品和动物。食物包括豆腐,卷心菜,鱼,肉,粟,稻子,小麦,盐和调味品。未加工原料包括木材,漆,生丝,茶叶,青铜,铁,钢,石头,碧玉,粘土和纤维。成品包括武器,漆器,青铜器皿,丝绸,陶器,纸张和琢磨过的碧玉。有三种被掠型动物:野鸡,羚羊和野猪;六种掠夺型动物:扬子鳄,中国巨蜥蜴(约莫有六英尺长),戈壁熊(世界上唯一的沙漠熊),老虎,秃鹰,当然还有,熊猫。所有这些动物都能被捕获并放到皇家园林中。
事必躬亲的游戏模式
玩家扮演的是一个省的统治者,任务是把自己的城市发展为全国之首。在和平年代里,你可以同其它城市订立贸易互惠协议或建立共同防御体系以对抗匈奴等外部入侵者;在战国时期,各地的政治局势变得非常微妙,你可以派遣间谍到敌对城市中去获取信息或制造颠覆,可以同一些强大的城市结为联盟,强迫其它弱小的城市向自己进贡。在《皇帝》中,制作者们将城市建设的细枝末节,方方面面重新交到玩家手中。这意味不论是划定税收额度还是确保粮食丰产,仰或是维持一支抵抗侵略的军队你都必须亲自过问。狂热的城市建造者听到这个消息一定会大呼,“Impressions英明!”吧。
首款支持网络对战的建设类游戏
多年以来,基于Impressions城市建设游戏的线上组织一直在寻求网上对战的方法,但是他们能作的不过是将自己的游戏存档,发给其它网友来共享自己建设的奇迹。现在好了,Impressions宣布《皇帝》支持网上对战,以前的一切将会变成记忆,在网上尽情的炫耀你的经营天赋吧!
游戏支持二到八人的对战,有两种不同类型的多人游戏任务:合作与竞争。合作任务,即玩家们齐心合力完成共同目标(如完成大运河这样的中国历史上的工程学奇迹)。只有当所有玩家都完成了即定目标后任务才算完成。竞争任务即不论用何种方法,每个玩家尽力达到指定胜利标准的最高标准。
每个玩家都在各自的地图上建设城市,地图上某种资源的多少通常由系统制定。玩家们将通过贸易,派遣使者,安插间谍实现互相影响,当然,也可以发动战争。
6、皇帝:中国的崛起,模拟类游戏问题
皇帝:中国的崛起这个游戏的乐趣百就在造房子上面,把一块空地建成一座雄伟的城市,特别完度美风水的设计结果,那会很有成就感的。
凯撒大帝和这款游戏玩法差不多,一个是关知于中国的,一个是关于罗马的。游戏重点侧重于经济建设与城市设计上面。
帝国时代的重点侧重于造兵打仗上面,目的就是消灭敌人。与道其类似的游戏如:星际争霸。
文明系列又不一样了内,文明是回合制游戏,就像下棋一样。这款游戏容把握就不是一个城市了,而是一个国家。里面有经济,外交,战争,涉及非常广泛,是一款经典的游戏。
7、皇帝:中国的崛起 如何建造圣地
不可能。
开放游戏中没有圣地zhidao。
建设圣地只有在有任务目标的地图中。
你可以自己去编辑一个,龙之崛起不是有一个战役回编辑器吗?
战役编辑器 ...战役... 增加任务...新目标...圣地...选一个,不过长城和运河怎么选我不知道。
当然你要答把其它东西先做好再来弄圣地。
8、皇帝中国崛起怎样胜利
这是个经营类游戏,搞到后面就是靠贸易赚钱。你用开放式游戏是不存在胜利条件的,你要能玩就一直玩下去。只有战役存在胜利条件,具体各有不同
9、关于单机游戏“皇帝·中国的崛起”拜托了各位 谢谢
【军事】里面 就有各种兵营 比如 步兵 骑兵 攻城工具 (具体名字因为汉化版本不同有所不同) 军事的图标 在右侧边栏里zhidao面 是两把短剑交叉 快捷键是数字键【9】 建造军营之前 必须先建造 【衙门】(还有个版本版汉化的名字是 衙役部院) 而且必须要有工人在里面工作 军营不会自动老化坍塌 所有附件不需要修防御塔那种建筑派人守 但会很影响地区吸引力 注意修的距离距离需要地区吸引力的建筑物远一些 另外 按两次数字键【3】 调出劳动力分配表 可以把军事的优先度提高权一些 这样工人会比较优先过去当兵 ------- 懂了没有? 还有疑问我再补充
10、求中国皇帝的崛起类的游戏
三国志11怎么样?