1、风云之天下会单机的游戏攻略
风云之天下会完整攻略
一、游戏简介 这是一款由智冠公司迷像视觉工作室(Enignas,曾经制作过《金庸群侠传》)制作的3D角色扮演类游戏。游戏改编自在香港家喻户晓的漫画《风云》,身着披风的“不哭死神”步惊云和长发飘逸的“风中之神”聂风已经成为很多漫画迷心中不灭的形象。游戏是个斜向45°的3D画面,玩者扮演步惊云,面对许多极富冲激性的剧情,包括认仇人雄霸做师父后又反目弑师;与大师兄的妻子孔慈发生不伦恋情;与聂风师兄弟之间的似友非友的反覆感情等。
游戏用高分辨率的画面表现深具特色的人物造型和壮观的建筑场景。为了让玩家体会到武打的魅力和强烈的视觉效果,光是构成场景的图素就达一万多张,玩家可以从图片上的建筑,屋内的摆设、园景就可以看出美工的功力。游戏的大地图与战斗场景都采用3D立体45°角模式,配合DirectX5,640×480的SVGA高分辨率模式,配合超级震撼的武打声光效果,游戏的总体感觉相当不错,分镜流畅的的片头动画,带给玩家极神秘的感觉,巍峨壮观的天下会场。气派的拜剑山庄都如漫画一样,各种小场景如天下第一楼、飞云堂、湖心小筑等,都是按实景画出的。
人物的绘画也一改人头的形象,有了半身的造型和手脚动作。随着剧情的发展和时间的延续,还将有不同的图象出现,如步惊云小时候和长大后的造型,换了麒麟臂之后又有另一种不同的画貌等等。游戏仍采用传统的回合制,但特别加强了人物的招式效果。步惊云一开始会有最基本的霍家剑法,之后可学到不同的武功(如排云掌)。加入队伍的伙伴也各有不同的招式(如聂风的神腿、傲寒六决,无名的莫名剑法,秦霜的天霜拳等)。每个武功招式都配有不独特的动画,敌人中的雄霸、剑圣、断浪、天池十二煞等也都有上佳的表现。最后由步惊云得到一把绝世好剑,与敌人决一死战。
游戏中的人物:
步惊云:游戏主角,从来不知怕为何物。孤傲冷漠是他的一贯性格。当他目睹至亲之人惨遭灭门之祸,竟没有哭。他化悲痛为力量,以仇恨支撑生命,一步步接近天下会的权力核心,一步步开展他的复仇计划。
聂风:雄霸的第三弟子,以轻功见长,武功方面除风神腿法外,还有祖传的傲寒六诀以及冰心诀。如果与聂风同行,不仅战斗力提高,还可补充步惊云的生命。
雄霸:他是野心勃勃的帮派首领,为达到目的不择手段,“成也风云、败也风云”的预言让他寝食难安,想尽办法也要除掉替他打江山的风云二人。
秦霜:雄霸入室的大弟子,为天霜堂堂主,主要武功为天霜拳。为了冷静,对于雄霸一心忠心耿耿,然而却无意中发现雄霸的野心,而其妻更因此而亡,遂抱持无限的忿恨而与风云联手对抗雄霸。
无名人:十六岁开始习剑,自创莫名剑法,曾挫败剑圣与武林各大门派,但后来因爱妻被杀而退隐江湖,成为武林的一段传奇性神话。
剑晨:英雄剑之传人,气度从容,颇有英雄剑传人的大将风范,然而在遇到楚楚后,便陷入爱情的深渊中,不可自拔。他的得意剑法有“名动一时”、“莫名其妙”和“隐姓埋名”等。
孔慈:温顺柔和的姑娘,一生受尽摆布,夹在三个男人(丈夫、情夫和爱人)之间,不过最后终于为她真正喜爱的人付出宝贵生命。
于楚楚:爱一个人如能处处为他着想,对其身心创伤感同身受,再冰冷无情的铁汉也会融化。楚楚自从遇见惊云,即使知道他的心中深爱孔慈,仍无怨无悔随他,柔情相待,与他携手走过不少惊涛骇浪。
捕神:铁面无私之人,以销魂环和销魂掌名动江湖,家传绝学“断剑诀”更是厉害无比。
2、《天龙八部》单机游戏全攻略
http://youxi.zol.com.cn/pc/index3809.html
此页面的最下面有攻略及其他详解
http://pc.2u.com.cn/2_23756.html
这个是具体的攻略
我玩过两次 一次是和萧峰一起抗辽 大团圆的结局 虽然后来萧峰还是跳崖了 但是结局他们几个还是看到了萧峰
第二次 我把萧峰给杀了,好像是在琅嬛福地杀的他
但是我不知道为什么 每次都进不了聚贤庄,尽管按攻略进行 还是没进去
3、小游戏上古神器3完全版全攻略,一定要详细
渺渺仙岛寻仙踪
《神器三•仙岛录》剧情全攻略
篇首语:呵,相隔数年之久,神三终于发布了……
尽管bug仍旧不少,但战战兢兢,还是将游戏通关,并力图在第一时间献上攻略一份。
写得匆忙,或许有不少遗漏,尚请指出~但本攻略经原作者精灵审核通过并予以校对,照此流程基本能完成所有剧情。
注意:本攻略允许转载,但请附上原作者,谢谢合作~
为便于编写攻略,晚生于游戏中所练等级不低,最终等级为24级,加点法为2敏2御气(小雪则为2敏2智慧),防御力较高,因此对于怪物的物理攻击未能准确写上,在此致歉……
本攻略部分剧情流程由莎兰赛欣、精灵所提供,在此多谢莎兰筒子为测试神器三不惜牺牲个人时间通关神三6次,才能打通游戏的全部内容,这种耐力可不是一般人所能具有的= =|||
晚生在以后的日子里,可能还会小谈一下个人加点、战斗的经验,敬请各位不要期待。
正文:话说陈靖仇、宇文拓、于小雪三人,为解救神州危难,齐心寻找上古十神器。他们辞别古月仙人之后,从金三角出发,满载着希望,在茫茫大海中寻找旅途的终点——仙山岛。而《神器三•仙岛录》的故事,便是从这里开始——
渺渺仙岛寻仙踪——《神器三•仙岛录》剧情全攻略
执笔:剑气冲霄
第一章:溟瀛滚滚,黑龙王作浪徒殒命
桃源悠悠,何仙翁济道解迷津
三人在船上行驶了十天,仍不见仙山岛踪影,陈靖仇不禁出声抱怨。百无聊赖之际,天上忽降霹雳,原来是东海黑龙王见航船经过,想要吃掉三人一饱口福。
这是游戏的第一场BOSS战,难度并不太大。需要注意的是选择攻击法术之后,必须点选想要攻击的敌人才能施展,如想撤销这项法术,则点击屏幕中央的叉号即可返回战斗主界面重新进行选择。
HP
物理攻击
法术
妖龙:6500
群体约350
来人护驾
回复(加HP1300)
化蛇:2000
单体约350
无
玩过之前测试版的人大都能过此关。毕竟经过改版后游戏难度大大降低,主角的初级法术效果也俱不俗(推荐使用击打脉门、狼嚎、离火三项攻击法术)。首先火力集中在化蛇身上,对妖龙则予以旁敲侧击。将化蛇干掉后妖龙会不厌其烦的招人护驾,而不会攻击我方。几合下来妖龙就被不明不白地耗死了……
一番酣战之后,妖龙垂死挣扎,炸毁了船只。三人落入大海之中。两天后,小雪醒来动身寻找靖仇二人。先到映月池救起陈靖仇,靖仇醒后惊觉身上的神器失落,小雪安慰说可能宇文拓带着它们。再到思悯桥(内有蓍草×6)救起宇文拓,宇文拓叹息神器被海水卷走不见。于小雪提议以自身灵力感应其他神器,三人感应到神器存在之后,决定先到附近村落打听消息,再作打算。小雪灵力醒觉,学会觉醒技能。
此时选择领队。
选于小雪为领队,在战斗地图上行走时,按E键可消除疲劳值,并恢复HP。(剧情学会)
选宇文拓为领队,在战斗地图上行走时,按E键可脱离迷宫,直接到大地图。(剧情学会)
选陈靖仇为领队,在战斗地图上行走时,按E键可积气成星,并在战斗中召唤出强大的帮手(选择性剧情学会)。
建议:新手可以选小雪领队,她可以恢复全体hp;路痴可以选宇文拓领队,他可以跳出迷宫;人品很好的请选陈靖仇领队,他在战斗召唤的帮手都是看人品爆发的……
一路走到天外村最北端,来到了古月仙人与然翁的家。到了屋内,然翁察觉出三人身负极强灵力,是神器转世。他告知三人,仙山岛系连接天界与人界之所在,因此灵气氤氲,许多神魔鬼怪都来此修行。说不定一些通灵神器,也幻化成人形来到岛上(神器几天就能修炼成精,好牛叉啊)。仙山岛还有很多洞天福地,需要凭借很多条件才能通行。有时也需要特定的时间才能到达。另外,古月仙人卜筮所用的蓍草散落在仙岛各地,有机会不妨寻找一下。
注:蓍草为闪闪发光的2D草样贴图,与水墨风格地图形成鲜明对比,很容易发现的。发现蓍草之后将光标移至该处,光标会变成小手状模样,再点击鼠标左键,蓍草就会进入你的腰包啦。
天外村左边有一家武器店,可于此花钱对装备进行升级。
天外居可购买杂货。
在仙岛酒楼(无敌霸王店,强迫你休息)可打尖恢复命、灵、体。
支线任务:
1.天外村西端桥上有位钓鱼老叟,他会给你一次钓鱼的机会。
选择让宇文大哥来钓,可钓得天外青鲤(强大的东西,全体+5精元)。
选择于小雪来钓,有一半的几率成功,也会全体+5精元,如果失败,再和那老头说话,陈靖仇就会学会醒觉技!真是熊掌和鱼翅不能兼得啊!大家自己看这办。
2.天外村然翁居右边有几位形象奇异的NPC,与其对话10次后,他们会透露给鬼谷所在地(触发隐藏任务,详情请参考攻略第九章)。
第二章:求福得祸,欲延寿反遭无妄灾
仙亭血溅,踏古道瑞兽献龙印
与天外村所有NPC(包括酒楼老板、武器店主等)对话一次,再去找然翁居身着粉衣的街道办事处大妈阿如(精元+3),接到村民的任务(可能是bug问题,有时要对话两次才能有资格接任务)。来到对弈亭,从当年的万年bug持刀客与另一位壮汉处得知这里有能延岁的神物,进入迷宫(内有蓍草×6)。走法为左—上—右—上。
迷宫内的怪物如下:
迷宫内的怪物如下:
HP
物理攻击
灵剑士
2400
群体约380
土匪
2200
单体约250
魔剑客
2300
单体约250
灵剑士攻击力最强,又会群攻,所以一定要优先除掉。
到了迷宫终点,地上却伏尸遍野,惨不忍睹。众人正惊异间,一片光团向三人攻击。
HP
物理攻击
吉量
10000
群体所有人HP减去二分之一
吉量的攻击力貌似很强大,却不需要理会。虽说每次都会自动减去我方所有人员HP的二分之一,但除非我方某人只剩1滴血,基本上是不可能会被打倒的……
将其击败两次之后,得知这片光团原来是神兽吉量。因传言乘之可得千岁,一帮修道之士为了延寿便争相前来降伏吉量,还用法壁将它困在仙岛之上。宇文拓决定帮助吉量脱生,三人护送吉量到水域之后,吉量意外地奉上崆峒龙印作为报答。
第三章:险巅雁过,遇故人拓拔失神器
危崖风起,战灵翼古鼎生玄光
又到了东皇巅,沿阶梯进入最后一个山洞,顺路走出并转入另一个山洞,走至终点即可触发剧情。
迷宫内的怪物如下:
HP
物理攻击
土匪
3333
单体约250
竹妖
2222
群体约500
竹妖的攻击力十分强悍,且速度不慢,好在HP较少。
三人在山洞里发现了昏迷在地的拓拔玉儿。将其救醒后,得知拓跋玉儿已将神农鼎寻到并收回(数日间即能从海中找到鼎并回收,= =||拓拔玉儿你是不是另一件神器太一轮转世啊?!),却遭到一位装束破烂的怪人所抢(实际上我最关心的是玉儿为什么叫阿仇笨王子,把《天之痕》和《上古神器》演串了吧囧囧囧)。三人决定帮玉儿抢回神鼎,便来到山顶,怪人原来就是当初在雷夏泽争抢莲花的灵翼。其实灵翼为神农鼎转世(……那当初《神器2》时神农鼎明明在拓拔部落,他是怎么到雷夏泽的,忍法影分身?!),他为了自由偷逃出来。灵翼要求必须将自己击败才能跟四人回去。
HP
物理攻击
法术
灵翼
15000
群体约850
回复(加HP4000)
这厮攻高血厚,且无论我方敏捷多高,他每回合必定会抢在我方前面出手,十分棘手。建议在升到13级学会新技能之后再去打他。当灵翼HP小于6000左右时,会自动加血,因此一定要把握好攻击的时间。
一战过后,与灵翼对话两次,选择第二个选项,灵翼会赠送海螺一个。
支线任务:仙山岛右边的独目人水吾需要七合龙爪花,那是一开始即有的物品(……要七合龙爪花当然得找宇文拓),送予他之后会得到20000金钱。
第四章:血树参天,寻仙桃误入仙壶境
人妖相谐,扶妖族仗剑卫侠道
来到西王母峰,向路口上边走,得到蓍草×6;向路口左边走,摘得桃子,全体灵力上限+100;向路口右边走,再向上,找到迷路的小狐狸,获得5000文。
这里的迷宫地图不小,好在怪物不是很强,可以多多练级。
HP
物理攻击
化蛇
3000
单体约400
肥遗
3200
单体约500
一路向右,看到一棵参天桃树,令人赞叹不已。小雪发现树上有颗桃子,触摸之后感觉颇为异常。点击桃子三次之后,被传送到一个奇怪的场所。一位老者与形形色色的妖怪在一起。三人挺剑意欲除妖救难,却被老者所制止。老者告诉三人,他们是被上古神器炼妖壶所吸收,此刻正处在壶中世界一个名为迷津沙的绿洲。与老者对话,得知他正是炼妖壶管理者壶中仙(可怜的赤松子先生,您殉职之后被横艾大姐顶替倒也罢了,这次居然被公山师伯这老不死的掌权,默哀……),负责维持壶内人与妖的和谐相处。再与无头怪小刑天对话,听到有位道人正在欺侮虚弱的妖族。选择第二个选项,了解迷津沙的走法,一路向东行进,路上会有对人族怀有敌意的妖怪阻拦。
HP
物理攻击
竹妖
2000
群体约450
雪球怪
3000
单体自爆秒杀
如果此时的等级是15级,学会群秒法术的话,对付它们应该绰绰有余。雪球怪的自爆能够一击必杀,需要小心。
途中终于寻到了一位道士。他对三人的“与妖和睦”的观点嗤之以鼻(囧TZ,雨丹子难得如此好心),并坚持要杀灭妖怪,无奈之下只好与其开战。
HP
物理攻击
法术
除妖道人
25000
单体约900
回复(加HP5200)
……除了血厚之外,感觉他不怎么厉害,注意不要一味猛攻,因为他的回复术威力不小,临机应变,不难将其击败。
回到绿洲,与壶中仙对话,得到壶中之钥(当初赛特进出这里也没这么麻烦啊)。触摸石碑,得到上古神器——炼妖壶。再次触摸石碑,可以传送回仙山岛。
第五章:痴灵怨魂,苦命女水域诉衷肠
八遁阴阳,伏羲宫琴魔化太虚
进入赤魔窟,环境异常酷热。选第一项,全体最大hp-100;选择第二项之后,来到彷徨角,却听到有人大喊闹鬼。果然有一个女鬼出来作法,被宇文拓无上神力所压制。女鬼不禁抽泣起来,善心的小雪请女鬼解释事情缘由,原来是她的丈夫出海久久未归,一个人空闺寂寞,幽怨至死。死后成为冤魂,作法起风,阻止此处商旅出航。女鬼看到陈靖仇与小雪情深意重,决意协助靖仇通过赤魔窟,直接将三人传送到另一个世界。(注:如果此时,古月仙人找回来了,他会帮你灭火。)
三人来到伏羲宫,小雪倍感亲切,忽自天外传来灵音。依稀听得声音说自己卜到人间将有不祥,似是派某人入界协助。宇文拓心中一凛,觉察出此事或许与赤贯星有关,遂决定将此处好好调查一番。点击壁画上人首蛇尾图,上神伏羲会现身与小雪相认。原来伏羲曾丧过一女,他偕同女娲抽取小雪灵力,布阴阳八卦阵——天女白玉轮,复活了自己的女儿。现在将灵力原番归还,助三人封印天之痕:小雪智慧提升100点(注意!是100点!),最大灵力提升1000点(……激动到无语,伏羲我爱你一万年)。调查阴阳八卦中央的琴,被传送到一处山巅。前方有一位僧人和一个方士正自争吵。原来那位方士仗着手中神器,控制了诸多江湖好手的心智,让他们为己效力,以此成为武林第一人。他甚至还以伏琴摄心之法,令徒弟弑师,亲人相残,最近还招兵买马,图谋不轨。僧人于心不忍,欲来点化,却被恼羞成怒的方士攻击。宇文拓见状上前阻拦,大战一触即发。
HP
物理攻击
法术
持琴人
33000
群体约800
回复(加HP6600)
此战难度不小。持琴人攻击较高,且回复术颇为霸道。个人的方法是将其HP减少到尚不会令其回复的程度时就不再攻击,静待到下一回合,三人一轮猛攻,便能取胜。
方士被击败后,对伏羲琴不能奏效表示惊异。宇文拓自承乃神器转世,与琴灵力相当,因此不会受其控制。方士不肯罢休,加大琴击,却为琴所反噬,头脑昏沉,被琴所害的冤魂也纷纷现身报怨,方士惊颤之下失足跌下山崖。僧人长叹一声,欲将琴安置到仙山岛,宇文拓忙说明神州将有危难,需要伏羲琴安世定乱。老僧告知三人,眼前这一切不过是幻象而已,三人已经受考验,不会持琴为害,理应得到伏羲琴。话未说完,三人已回到仙山岛,一切仿如大梦一场,当真是:假亦真时真亦假,无自有处有还无!
支线任务:彷徨角左下方石头里拾得贝壳,得到5000文。
第六章:水域苍苍,登龙岭迷幻入龙海
魔曜六芒,敌异客乾坤俱失色
再进入磐龙岭山洞迷宫。
HP
物理攻击
战尸
3333
群体约300
怪物不是一般的垃圾,这点道行也敢来现世,纯粹被秒命……如等级太低不妨来此练级。
出口共有三个,正确出口在最上方(注意是最上方,需要耐心才能走到)。穿过山洞,来到水域。
HP
物理攻击
化蛇
3500
单体约400
水仙
4000
单体约570
学会群秒技后也不甚难,且经验不少,同样是练级宝地。
穿过水域,发现一位金发碧眼的外国人正沉睡并漂浮于贝壳之中。三人正欲离开,外国人忽然起身向三人进攻。
HP
物理攻击 法术
???
60000
群体约900 回复术(加HP12000)
此战较难,建议等级21级。战斗开始时建议先都使用各自的辅助法术。小雪最好不要攻击,发挥好回复技能,靖仇利用回旋击主攻,宇文拓在旁掩护,危机时使用道具。好在BOSS回复术用得不频繁,久战之下,便可得胜。
外国人见一战不胜,招出六芒星阵,决定使用邪灵嗜血之技,却被另一位氐人族战士——氏澹所喝止。氏澹质问这位作骑士装束的外国人——麦尔斯可否记得当日的约定,并要求麦尔斯释放三人离开。麦尔斯忿忿答应,之后氏澹请三人忘记此事,并教训麦尔斯不得再使用暗系魔法……
支线任务:消灭十只战尸后,虽无系统提示,但会自动奖励每人3个精元,阿如的任务栏也会显示任务已完成。
被氏澹请出之后,再次回到先前场景,可得蓍草×6。
第七章:浪涛波澜,探海险氐人横刀阻
剑气纵横,定奇策轩辕显神威
进入海底,守卫氐人战士会将我方逐出。多次进入,把守卫惹恼,即可与氐人战士一战。
HP
物理攻击
氐人国战士甲
17000
群体约100
氐人国战士乙
17000
群体约500
靖仇的单人攻击较强,可以专攻战士乙。宇文拓使用群攻绝技,小雪在旁辅助,可轻易过关。
战胜之后,氐人族女王出面请三人入内(骂了隔壁,出现得真及时……),完成阿如任务。全体最大生命值+200。
进入氐人王国,(注:因bug问题,可能有的玩家进入氐人国后无法与NPC对话,如遇此情况,按快进即可)再进入氐人王宫。与氐人族女王对话,得知武器库似有异常。来到武器店,店主告诉三人通过地图下方传送点可至武器库。刚到武器库,看守者对三人说此处闹鬼,刀剑会凭空吊挂。三人觉得蹊跷,来到库内,竟看到刀光剑影中,一位古貌老者站在当中。老者要考验三人的智慧,小游戏开始(总算不用打了)。
答案:故上兵伐谋、其次伐交、其次伐兵、其下攻城。攻城之法为不得已——《孙子兵法•谋攻》(答错就没有机会了,请谨慎作答)。
答对后陈靖仇能力醒觉,御气+100点,最大体力+1000点(拿什么来感激你,我的老头……),老者倏忽消失。而宇文拓告知靖仇、小雪,那位仙风道骨的老者,正是轩辕剑所幻化成的轩辕剑仙……
支线:在左方海螺居告知氏淮他哥哥氏澹的下落,得到5个精元。
左上方武器店可升级武器。
右下方杂货店可买到不错的药品(氐人国交易系统有bug,建议不要购买了)。
第八章:不尽滨水,鸣海号乘白鲸破浪
无边建木,敲锣鼓持巨斧开天
来到滨水湾。此时身负海螺,小鲸鱼会自动游来搭三人前往建木。
HP
物理攻击
石狮
3300
群体约500
……打它似乎不用啥技巧
向左切换场景可找到蓍草×6,向北行进,沿着木须前行,面前赫然出现了盘古斧。上前拿时,却被此斧主人——大神盘古所阻止。盘古要求三人陪他活动活动筋骨才行,再次开打……
HP
物理攻击
法术
盘古
40000
群体约600
回复术(加HP8000)
之后盘古询问取盘古斧的用意,回答(两个选项效果相同)后得到盘古斧。
支线任务:在进入建木后的第二个场景,左边可得蓍草×6;第三个场景树窟中可搜得玉佩,得到5000文。
第九章(支线章):学究天人,鬼谷内鬼才如鬼出
力斩地煞,魔印解魔兽归魔途
从映月池一路向西,可达鬼谷。与精灵对话五次,诸组员会因小组经费不足吵起来,给
予竹隐江南100000文,各重要属性+10,敏捷+2(如触发对话时没有100000文,则再没有机会)。
如沿途都用心收集蓍草的话,此时应已齐全(36个)。往磐龙岭,上—左—上—左,转到人间古道。将盘古斧给古月圣,他会施法解开封印,放出魔兽混沌与我方作战。
HP
物理攻击
混沌
50000
群体攻击约600
古月圣将混沌劈到原来的空间,并协同三人一起返回仙山岛。
回到天外村然翁居,然翁奖励三人10点精元。再到对弈亭与古月圣对话,他自此会参加战斗。
第十章:宝塔玲珑,雪国仇血海空余恨
昊天斗转,兄妹情遗泪千秋叹
再次来到赤魔窟,古月圣会将妖火扑灭(因bug问题,能触发此剧情的少之又少……)。
HP
物理攻击
解鹰
4000
单体约600
打它应该不算困难……
顺走道到达终点,遇到了横悬在空的昊天塔。陈靖仇正欲将其拿下,三人却被塔的灵力所定身。宇文拓解释自己为神州危难而来,宝塔不禁默然。宝塔千百年来所看到的人间兴衰已数不胜数,它规劝三人:凡人一生如白驹过隙,又何必执着。宝塔提出一个要求,如三人完成,则协助列阵。它首先询问三人:为补救天之痕,三人可否能牺牲一切?宇文拓毅然答应,靖仇却无法抛下红尘,而小雪则犹豫不决。
之后宝塔化身成为一个白衣书生,挑战三人。
HP
物理攻击
桓(……这名字可真够酷的)
45000
群体约800
此BOSS能力只能算中庸。建议所有人学会辅助技能再去挑战,就会比较轻松。
将塔击败后,塔内幻影桓远之现身。他在千年前,也不顾一切挽救苍生百姓,却造成无法挽回之结果。他现今已然解脱,向三人道谢后含笑而逝。
宝塔解释,自己的能力是吸星换月,所以人与神常常将神器封入自己体内。太一轮亦是其中之一,它是能够改编宇宙生克关系的神器。千百年前,淝水之战秦国击败了晋国,华夏族自此而亡。桓远之侥幸逃过一劫,他借助桃花源仙人疾鹏之力,穿梭时空来到春秋时期,想要在太一轮上刻下晋克秦的宿命,却遇到了同样来自未来的秦国大将慕容垂之女——慕容诗。在慕容诗的世界中,却是晋国击败了秦国,所以她抱着与桓远之相同的目的来此,欲刻下秦克晋的命运。两个原本敌对的人,在机缘巧合之下结伴,并与慕容诗在春秋时的转世车芸一同携手抗敌。车芸于桓远之有救命之恩,因此桓远之对车芸有不可磨灭的感情,两人形同兄妹。桓远之、车芸、慕容诗一同寻到祭祀之器,登上昊天界,却在太一之轮前发生分歧。车芸坚持要在太一轮刻下秦克晋,被国防大我、春秋大义充斥于脑间的桓远之已不顾一切,为刻下晋克秦,竟举剑将车芸劈死!华夏族得以保全,而桓远之则陷入无尽的悔恨之中(大宇游戏《苍之涛》剧情,感觉在这里不明不白地插上这一段实在不妥,没玩过《苍》的玩家看不懂,玩过《苍》的玩家也觉得无趣)……
宇文拓听罢,闭目沉思。昊天塔则决定协助三人解开心中之结。
支线任务:游戏时间3小时之后,仙山岛东南角会开放新地图【龙驹岛】。与其中的NPC对话一次,可得知鬼谷新作消息,并获得金钱10文。
终结章:天道无常,十神器结阵封天劫
人间有情,三旅伴携手隐红尘
集齐十神器之后,东北角孤岛地图开放(注:因bug问题,可能有的玩家集齐了十神器之后仍不能进入孤岛,如遇此情况,在龙驹岛按快进即可进入。RP不好者按快进可能会黑屏,实在没办法就连按快进碰运气吧)。一切准备就绪,进入孤岛。与古月圣对话,准备好后选择选项1,被轩辕剑神力劈到天之痕,神州的宿命即将再次被完结(如在天之痕时将轩辕剑拔起,则会触发结局2,但如果不想留下遗憾的话还是不拔为妙)……
这里的小怪能力强劲,不可轻敌。
HP
物理攻击
黑无常
4000
群体约600
白无常
5000
群体约600
此处迷宫是游戏最难,走法为上—右—右—下—上—左—向下转—上。稍一不慎走错就会回到第一个地图,即迷宫起点,此时重新按照攻略的走法也可以走出去。
来到列阵地点,古月圣提醒小心行事。走到阵中央,古月圣介绍了失却阵的组合之法及其功效,并警告三人列阵所需灵力奇多,可能会被打回原型或者失却最重要的记忆。古月圣请小雪端坐在中央,靖仇在旁护阵,并布好十大神器。随即凤目圆睁,施法结阵。一团光芒之中,天之痕已被封印,三人被传送到了仙山之上。陈靖仇正欣喜间,古月圣告知小雪会忘记靖仇。陈靖仇不能接受这一打击,情不自禁地流下泪水,心影交叠,忆起了与小雪昔日的往事……
小雪忽然醒来,对还在昏迷中的宇文拓治伤。陈靖仇上前与小雪对话,却发现自己果然被小雪所遗忘。
为了顾及小雪情绪,陈靖仇谎称自己是宇文拓的好友,并夸赞了小雪美丽的银发。小雪听后高兴万分,靖仇却黯然失色……
不多时,宇文拓也醒了过来,对自己所处之地感到茫然。原来宇文拓素以大义为重,心中最重要的事便是封印天之痕,挽救神州浩劫。而此时他已忘却了这些记忆,仅仅以为自己与靖仇、小雪来东方仙岛修炼。
天之痕已被封印,宇文拓厌倦了尘世的尔虞我诈,想要留在仙岛修炼,于小雪则想回故乡月河村,而陈靖仇却不知何去何从。宇文拓听到小雪客气地称靖仇为陈公子,颇为惊奇。靖仇向宇文拓解释了小雪的失忆,心思缜密的宇文拓帮助陈靖仇,让他护送小雪回乡,两人开始了一段全新的生活。
天之痕已被封印,上古十大神器,亦自此不知所踪。
惟有仙山岛的月夜,蝉声哇哇,幽然无断;长风飒飒,浩然不绝……
——《上古神器三•仙岛录》终——
36根蓍草所在地:
思悯桥6根,对弈亭6根,西王母峰6根,鬼谷通道6根,海底迷宫6根,建木6根。
7.关于最强招式
不做修改,正常情况下,最强攻击是古月的盘古劈!
如果你有钱,可以培养陈靖仇,他的剑绝阵伤害值=等级×御气,无视敌人的防御!
8.最强的战斗方法
不做修改的情况下:摄魂(拓)+脚底摸油(仇)+经脉强化(雪)+易经换骨(雪)+九俱焚灭(雪)+嗜血(拓)+剑神(仇)+盘古劈(古月),=敌人死翘翘!!!
4、Kanon游戏攻略
这种游戏排列组合太多了,选错一个就很容易BAD END ,我开始没看攻略,玩了2次都是BAD END 认为是没啥意思的游戏,后来无聊看攻略重玩,才知道是个感人的游戏.想快速了解TURE END/HAPPY END精髓还得看攻略,一个个试要玩到什么时候啊
这游戏攻略在百度上随便搜下就有了,下面是复制过来的....
川澄 舞&仓田 佐佑理剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
「继续睡」
正门
「可以帮我整理房间吗 ?」
「帮她加油」
客厅
「我是无所谓」
路
「帮她拿包包」
商店街
「解释原因」
「不再追问下去」
「留在原地」
「还是算了」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「进入房间」
「再挑战看看」
教室
「请她送我」
走廊
「绝对不会的」
「考虑看看好了」
林荫道
「不吃」
商店街
「还是算了」
1 月 9 日(星期六)
厨房
「总之继续催促她」
「再稍微等她一下」
中庭
「从什么时候就在这啦?」
商店街
「试着躲开」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
「确认她是否丧失记忆」
自己的房间
「心甘情愿用脸来接」
1 月 11 日(星期一)
路
「还是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老实道歉」
「口头上帮她打气」
自己的房间
「就这样发呆打发时间」
走廊
「要我去学校把笔记拿回来」
自己的房间
「教训她」
1 月 12 日(星期二)
路
「不要睡」
走廊
「魔物是什么啊?」
「跟她们一起吃饭」
屋顶前面
「试试看吧」
教室
「直接回家」
自己的房间
「忍耐下去」
厨房
「交给秋子阿姨处理善后」
自己的房间
「前往夜间的校舍」
走廊
「等舞发现」
自己的房间
「就这么继续睡」
1 月 13 日(星期三)
厨房
「吃完再去」
教室
「还是不帮忙」
「干脆地拒绝」
校门
「冲回去」
自己的房间
「拾起来扔到走廊上」
1 月 14 日(星期四)
路
「随她高兴」
商店街
「现在没那个时间」
走廊
「去为她辩解」
商店街
「回家之前先忍耐」
走廊
「继续陪伴舞」
自己的房间
「改变房间的摆设」
1 月 15 日(星期五)
厨房
「绝对不可能」
起居室
「就这么在家里等」
楼梯
「带着牛丼逃走」
走廊
「要她放回冰箱去」
1 月 16 日(星期六)
厨房
「第二号战术」
校门
「寻找舞」
走廊
「一如往常前往那里」
「摸她胸部看看」
1 月 17 日(星期天)
厨房
「随便编个借口打发掉」
「还是婉拒吧」
走廊
「约舞到其他地方」
1 月 18 日(星期一)
走廊
「转移话题」
「我好像妨碍到你了」
1 月 19 日(星期二)
走廊
「丢掉纳豆拌饭跑去捡剑」
「把剑掷向所指的方向」
1 月 20 日(星期三)
走廊
「婉拒她」
舞会
「赶快找佐佑理吧」
1 月 21 日(星期三)
走廊
「我喜欢她」
1 月 22 日(星期五)
屋顶前面
「发动连署」
走廊
「插嘴」
1 月 23 日(星期六)
屋顶前面
「捏一捏舞的脸颊」
走廊
「这还要问吗」
1 月 24 日(星期天)
走廊
「代替舞前往迎击」
1 月 25 日(星期一)
屋顶前面
「到餐厅吃饭」
走廊
「右」
1 月 27 日(星期三)
中庭
「闪躲比较重要」
「问舞」
1 月 28 日(星期四)
走廊
「仓田」
「就这么静止不动」
「问舞看看」
1 月 30 日 (星期六)
走廊
「冲到舞的怀里」
「闪躲」
「全速跑去」
「卧倒在地」
中庭
「用剑身挡」
在23日前同舞剧情
1 月 23 日(星期六)
屋顶前面
「注意便当盒的数量」
走廊
「这还要问吗」
1 月 24 日 (星期天)
走廊
「跑过去捡剑」
1 月 25 日 (星期一)
屋顶前面
「到餐厅吃饭」
走廊
「右」
1 月 26 日 (星期二)
路
「问问看」
月宫 あゆ剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
「继续睡」
正门
「可以带我去街上逛逛吗?」
路
「帮她拿包包」
商店街
「解释原因」
「不再追问下去」
「一起躲进去」
「收下」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「进入房间」
名雪的房间
「再挑战看看」
教室
「请她送我」
走廊
「绝对不会的」
「考虑看看好了」
商店街
「说的也是…」
1 月 9 日(星期六)
餐桌
「等她吃完」
中庭
「那个人是谁呢?」
商店街
「试着躲开」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
「确认她是否丧失记忆」
商店街
「让她帮忙」
自己的房间
「当然有啊」
「大叫一声吓死她」
1 月 11 日(星期一)
路
「试着走看看」
「老实道歉」
商店街
「陪她一起找东西」
自己的房间
「就这样发呆打发时间」
走廊
「要我去学校把笔记拿回来」
自己的房间
「算了别理她」
1 月 12 日(星期二)
路
「不要睡」
走廊
「魔物是什么啊」
「不再跟她们来往」
教室
「逛一下商店街再回去」
「应该是认真的」
路
「顺便托她买香烟」
商店街
「帮她一起找」
自己的房间
「忍耐下去」
餐桌
「交给秋子阿姨处理善后」
自己的房间
「勉强爬起来」
1 月 13 日(星期三)
餐桌
「我也跟在名雪后面出去」
教室
「视条件而定帮忙也无所谓」
「让她帮自己做便当」
正门
「途中到商店街买把伞再回去」
商店街
「今天也要找吗?」
自己的房间
「捡起来扔到走廊上」
1 月 14 日(星期四)
路
「随她高兴」
商店街
「没办法只好吃了」
「去吃点东西吧」
咖啡厅
「只是那样的话…」
自己的房间
「改变房间的摆设」
1 月 15 日(星期五)
餐桌
「也许真的会如此吧」
起居室
「我也出门吧」
正门前
「朝商店街走」
走廊
「处理一下吃掉」
1 月 16 日(星期六)
餐桌
「第二号战术」
车站前
「我要回去了」
1 月 17 日(星期天)
餐桌
「老实回答」
1 月 19 日(星期二)
校门
「好啊」
教室
「把她叫醒」
商店街
「同意名雪的意见」
餐桌
「继续安慰下去」
「请小雅做」
1 月 20 日(星期三)
自己的房间
「再开她一点玩笑」
1 月 21 日(星期三)
餐桌
[我来帮她喝」
阳台
「回答会变得热闹和有趣」
1 月 23 日(星期六)
路
「跟小雅一起回去」
1 月 24 日(星期天)
客厅
「没错」
1 月 25 日(星期一)
路
「我」
1 月 26 日(星期二)
自己的房间
「拉开窗帘」
1 月 27 日(星期四)
残株
「马上动身追赶」
沢渡 真琴剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
「起床」
正门
「可以帮我整理房间吗?」
「还是算了」
起居室
「我是无所谓」
路
「帮她拿包包」
商店街
「解释原因」
「不再追问下去」
「留在原地」
「还是算了」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「放着不管」
教室
「请她送我」
走廊
「绝对不会的」
「考虑看看好了」
林中道路
「不吃」
商店街
「还是算了」
1 月 9 日(星期六)
厨房
「等她吃完」
中庭
「那个人是谁呢?」
商店街
「就这么被她打」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
「开始自我介绍」
自己的房间
「心甘情愿」
1 月 11 日(星期一)
路
「还是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老实承认自己输了」
「口头上帮她打气」
自己的房间
「去真琴的房间闹闹」
走廊
「要我洗个澡在身体变冷前睡觉」
自己的房间
「算了别理她」
1 月 12 日(星期二)
路
「不要睡」
教室
「逛一下商店街再回去」
「当然是开玩笑的」
路
「顺便托她买香烟」
自己的房间
「找些东西填肚子」
厨房
「现在就当场追问下去」
自己的房间
「拿起换洗衣物走出房间」
1 月 13 日(星期三)
厨房
「吃完再去」
教室
「还是不帮忙」
「让她帮自己做便当」
校门口
「途中到商店街买把伞再回去」
自己的房间
「心甘情愿地投身于烟火当中」
1 月 14 日(星期四)
路
「随她高兴」
商店街
「现在没那个时间」
「回家之前先忍耐」
自己的房间
「放着不管」
1 月 15 日(星期五)
厨房
「绝对不可能」
起居室
「我也出门吧」
家的前面
「往学校的方向走」
走廊
「处理一下吃掉」
1 月 16 日(星期六)
厨房
「第一号战术 」
车站前面
「走我旁边吧」
1 月 17 日(星期天)
商店街
「再看一会儿」
1 月 18 日(星期一)
厨房
「想像那种状况」
「阿猫依藤」
走廊
「进去一起洗」
自己的房间
「继续睡」
1 月 19 日(星期二)
走廊
「嗯,是啊」
1 月 20 日(星期三)
中庭
「我是最近转学过来的」
1 月 23 日(星期六)
教室
「去找天野」
走廊
「乖乖离去」
1 月 24 日(星期天)
眺望之丘
「在这边再待一会儿」
1 月 25 日(星期一)
正门
「回校门口」
1 月 26 日(星期二)
走廊
「肯定是天野」
水瀬 名雪剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
(起床)
正门
(可以帮我整理房间吗?)
(还是算了)
起居室
(我是无所谓)
路
(帮她拿包包)
商店街
(解释原因)
(不再追问下去)
(留在原地)
(还是算了)
1 月 8 日(星期五)
走廊
(进入房间)
名雪的房间
(再挑战看看)
教室
(请她送我)
走廊
(绝对不会的)
(考虑看看好了)
林中道路
(不吃)
商店街
(还是算了)
1 月 9 日(星期六)
厨房
(总之继续催促她)
(再稍微等她一下)
中庭
(那个人是谁呢?)
商店街
(试着躲开)
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
(开始自我介绍)
自己的房间
(大叫一声吓死她)
1 月 11 日(星期一)
路
(还是算了)
走廊
(我也一起等)
商店街
(老实承认自己输了)
(口头上帮她打气)
自己的房间
(就这样发呆打发时间)
走廊
(要我去学校把笔记拿回来)
自己的房间
(算了别理她)
1 月 12 日(星期二)
路
(住在学校)
走廊
(昨晚我们见过面吧 ?)
(不再跟她们来往)
教室
(直接回家)
自己的房间
(忍耐下去)
厨房
(交给秋子阿姨处理善后)
自己的房间
(勉强爬起来)
1 月 13 日(星期三)
厨房
(我也跟在名雪后面出去)
教室
(视条件而定帮忙也无所谓)
(让她帮自己做便当)
校门口
(冲回去)
自己的房间
(心甘情愿地投身于烟火当中)
1 月 14 日(星期四)
路
(随她高兴)
商店街
(现在没那个时间)
(去吃点东西吧)
咖啡厅
(只是那样的话)
自己的房间
(放着不管)
1 月 15 日(星期五)
厨房
(绝对不可能)
起居室
(就这么在家里等)
走廊
(要她放回冰箱去)
1 月 16 日(星期六)
厨房
(第二号战术)
车站前面
(走我旁边吧)
1 月 17 日(星期天)
商店街
(安心离去)
1 月 19 日(星期二)
校门
(好啊)
教室
(把她叫醒)
1 月 20 日(星期三)
教室
(和名雪一起回去)
1 月 21 日(星期三)
路
(「名雪」这名字真不错呢)
自己的房间
(完全不行)
(一起念书)
1 月 22 日(星期五)
路
(说点话安慰她)
自己的房间
(今天也跟名雪一起念书)
1 月 23 日(星期六)
起居室
(问名雪生日)
自己的房间
(到名雪的房间)
1 月 25 日(星期一)
校门
(请她买杂志)
1 月 26 日(星期二)
教室
(在这里吃)
走廊
(这次就买些东西给她)
1 月 28 日(星期四)
走廊
(敲门)
美坂 栞剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
「继续睡」
正门
「可以带我去街上逛逛吗?」
路
「帮她拿包包」
商店街
「解释原因」
「不再追问下去」
「一起躲进去」
「收下」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「进入房间」
名雪的房间
「再挑战看看」
教室
「请她送我」
走廊
「绝对不会的」
「考虑看看好了」
商店街
「还是算了」
1 月 9 日(星期六)
厨房
「总之继续催促她」
「强迫她结束用餐」
中庭
「那个人是谁呢?」
商店街
「试着躲开」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
「确认她是否丧失记忆」
商店街
「婉拒」
自己的房间
「大叫一声吓死她」
1 月 11 日(星期一)
路
「还是算了」
走廊
「那我先回去了」
中庭
「问她是来做什么的」
商店街
「老实承认自己输了」
「口头上帮她打气」
自己的房间
「就这样发呆打发时间」
走廊
「要我洗个澡在身体变冷前睡觉」
自己的房间
「教训她」
1 月 12 日(星期二)
路
「住在学校」
教室
「总之先放着不管」
中庭
「去帮她买点东西」
教室
「直接回家」
自己的房间
「忍耐下去」
厨房
「现在就当场追问下去」
自己的房间
「坐在书桌前面打开笔记本」
「勉强爬起来」
1 月 13 日(星期三)
厨房
「吃完再去」
教室
「还是不帮忙」
「谈谈汐里的事情」
中庭
「还是吃吧…」
「询问香里的事情」
校门
「冲回去」
自己的房间
「拾起来扔到走廊上」
1 月 14 日(星期四)
路
「随她高兴」
商店街
「现在没那个时间」
中庭
「就这样等下去」
商店街
「回家之前先忍耐」
自己的房间
「改变房间的摆设」
1 月 15 日(星期五)
厨房
「绝对不可能」
起居室
「我也出门吧」
家的前面
「往学校的方向走」
走廊
「要她放回冰箱去」
1 月 16 日(星期六)
厨房
「第一号战术」
中庭
「去汐里所说的地方」
商店街
「和她约定」
1 月 17 日(星期天)
厨房
「随便编个借口打发掉」
「还是婉拒吧」
1 月 18 日(星期一)
中庭
「还是什么都不做」
1 月 19 日(星期二)
公园
「陪她打雪仗」
林中道路
「那么想看肖像画」
1 月 20 日(星期三)
教室
「觉得是喜欢」
公园
「道歉」
1 月 21 日(星期四)
教室
「去平常去的地方」
1 月 21 日(星期五)
教室
「不去餐厅」
1 月 23 日(星期六)
教室
「也许吧…」
1 月 24 日(星期天)
公园
「和她约定」
1 月 25 日(星期一)
学校餐厅
「我期待着」
1 月 26 日(星期二)
学校餐厅
「即使是拼命也要吃」
1 月 27 日(星期四)
商店街
「是男女朋友」
1 月 29 日(星期五)
咖啡厅
「叫她们两人来自己这桌」
1 月 30 日 (星期六)
商店街
「或许有在想」
5、劫难的游戏攻略
《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中
而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。
6、《镜花缘》游戏攻略
唐小山从家中出来,直奔舅父林之洋家,在那里墙上有一首诗。如果只读诗的第一个字,不难发现"左走五步"这一关键提示,这时林之洋可以加入,并可得到一本《夏典》。
过了桥来到了河源县,在多九公家,将《夏典》交给九公。九公和阴若花加入,并得到了银两。
来到海上,可以到达的只有一个叫作东山口的地方。在那里遇见了百草仙子,她告诉小山应该寻找数朵失落海外的名花,并送给小山一本《镜花宝鉴》。在山顶的小屋中墙上有一首诗,看后得知可以去一目国。另外在小屋中还可以得到一付渔具,拿着渔具在半山中小溪边使用,可得到旨鱼。
再次乘船来到了一目国,在一家民居中从一个书生口中得知国王会见所有寻花的人。于是来到了王宫,国王诉说了梅花仙子的原由,送给她们一块火玉,还告诉了小山流沙的入口。
在流沙的入口发现有四块石碑,该谜题解开的方法如下,左方一个太极图的图案,有两种颜色(变化不定),右方有四块石碑,每一块石碑描述一种颜色。根据左方的两种颜色选定石碑,即可解开谜题。
进入冬之世界,来到了昆仑山,见过西王母,她会让小山出门去拿玉树上的玄珠。再次回来后,她会让小山跟随青鸟使前往梅花山。紧紧跟随青鸟,便可以到达梅花山。
梅花山有四个出口,但出口的位置是不定的,要想快点离开这里,只能靠运气了。
在梅花仙子的小屋前,有三道门,选定描写梅花的诗句便可进入。但诗的顺序是会改变的。
终于见到了梅花仙子,她送给小山一朵梅花便离去了。出门向下便可永远的离开冬之世界。
此时可以到达的地方有白民国仙游镇和翼民国小渔村,在白民国仙游镇中的一间民居中对一位少女使用玄珠,可得到飞车之轴(这尤其重要)。在仙游镇镇长家得知邓林的位置。在街道上对店小二使用银两,可得到馒头;再把它交给街道上可怜的小孩,小孩会给她们一只纸鹤。
从仙游镇的东北方来到了邓林,对两个恶神使用纸鹤,便可偷偷的到达桃花仙子的小屋,门到有二十八个字,按《题都护南庄》(见《唐诗三百首》)的顺序依次击点,可解开谜题。见到了桃花仙子,她似乎也没有办法。再回到仙游镇镇长家,他会告诉小山等人,要想救桃花仙子,就必须用金网去捉金鸡。
在翼民国小渔村的织网老人家,老人告诉小山编织金网需用金丝,金丝在沃丝之野。
不死国的沃丝之野此刻已经打开,向织女索要金丝,在小渔村织成金网。便可捕捉金鸡了。
从仙游镇的西北方来到皇山,对金鸡使用金网,可获得金鸡。再到邓林北方的金鸡台,使用金鸡,两个恶神便从此消失了。回到桃花仙子小屋,可获得一束桃花。
在三苗国题红岭,芍药花仙子的母亲得了重病,恳请小山等帮助。一行人来到了皇山西面的药兽之林,药兽会开个药方给她们(药方要记清楚,每句诗中有一味中药名),并告诉小山去大唐需要周饶国的飞车。
在周饶国,对造车老人使用飞车之轴。老人就会为她们造飞车。
有了飞车可直接飞往大唐,在药店中对掌柜使用药方,会进入谜题界面。将药方中八味药提出,可得到一包中药。飞回三苗国题红岭,将药交给芍药花仙子,就可得到芍药花。
已经拥有了三束花,在飞车的帮助下,漫漫前程还有不少路等着你去完成。
以下为自由式情节孰先孰后关系不大。
茉莉花的情节:
乘飞车来到了厌火国的艳莉村,会遇见茉莉花仙子她会让你找全四样秘宝:甘华、月露、剖玉刀和五色锦。来到大唐的汉阳的梅花小榭,出示梅花,可进入且得到一匹火浣布。这时可进入厌火国的首都火都,找到无所不知老人后,老人会告诉小山一些秘宝在什么地方。
一、 甘华:在智佳国的狄山毫不费力的就得到了第一样秘宝:甘华。
二、 月露:在淑士国私塾找到老学究,他会告诉你一个叫大人国天门山的地方,在那里得到月露。
三、 五色锦:去方壶岛,非要乘船,找一家有码头的地方就可到达。找到麻姑,她会送给你五色锦。
四、 剖玉刀:先要去大人国小山庄的镇长家,然后再下到街市中井下,在指南车指得方向得到翠珠,然后在同场景中的石碑前使用,可得到息壤。有了息壤,可到南方的沸沸汤汤,然后使用它,才可降落。在竹杆前看完谜题后,在杆影的头上可找到剖玉刀。
持四样秘宝,回到艳莉村,可得到茉莉花。
荷花的情节:
首先到君子国的荷花池,见到荷花仙子,知道君子国干旱的原因。来到了无望山见了怪物肥遗。来到大唐扬州的黄鹤楼,看完屏风上的诗后,可到大唐汉阳的云馆找鹦鹉。得到鹦鹉的提示后,先去方壶岛(乘船)找女仙弄玉。再去不死国的凤凰台,求来了雨,便可回荷华池取荷花了。
桂花的情节:
在智佳国的春社,遇见桂花仙子,与她同往王宫。得知鬼国出兵,前往鬼国营阵,说服大将军后,去一趟鬼国首都王宫。鬼国出兵的原因是为了幽冥山上的玄蜂,去一趟幽冥山后,回到智佳国首都。桂花仙子会让小山等去找胡峰大仙。
来到女儿国青丘,胡峰会向小山等要紫瓶,并提示那东西在大唐扬州。在大唐遇见一个翼民国人,自称有紫瓶,但不给小山。来到翼民国小渔村,找到了捕快,告诉他"云中箭"的下落。再次进入该地时,可得到紫瓶。持紫瓶到胡峰的小屋,他会为之做法。再一次到幽冥山,就可以收伏玄蜂了。
带着装有玄蜂的瓶子来到鬼国首都,鬼国请他们带传国书。将国书交与智佳国国王后,可到后面的桂月宫找桂花仙子,得到一束桂花。
牡丹花的情节:
大唐扬州淮扬酒楼,在店小二处用银两买杏花酒。将其交给白民国仙游镇掌柜,掌柜会告诉小山女儿国的位置。在女儿国只要进入王宫,便可得到牡丹花了。
持有上述任意五束花,便可到小蓬莱了。穿过小蓬莱的迷宫后,在最后一层与镜花主人对话,会将小山打回过去。
唐小山从家中出来,直奔舅父林之洋家,在那里墙上有一首诗。如果只读诗的第一个字,不难发现"左走五步"这一关键提示,这时林之洋可以加入,并可得到一本《夏典》。
过了桥来到了河源县,在多九公家,将《夏典》交给九公。九公和阴若花加入,并得到了银两。
来到海上,可以到达的只有一个叫作东山口的地方。在那里遇见了百草仙子,百草仙子点醒了唐小山,此刻小山正在大壑上空。再次来到小蓬莱,可进入神殿,流程结束。
*以上为游戏的正式流程,故隐藏情节略
7、求盗亦有道(made man)游戏攻略?鬼屋魔影4游戏攻略?
楼上的不完整!
鬼屋魔影4:新的梦魇》全攻略(AVG)
作者:shutians 出处: 责任编辑: [ 2001-07-20 13:54 ] 游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危
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游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在电光中熠熠生辉,给解谜提供了方便。另外不要浪费游戏提供的详细地图,它可以指示主角所处区域的地形以及所有的门。游戏里敌人众多,而且在同一房间会反复出现,所以忍辱负重是必要的,危险时可以双击“↓”急转身逃跑。
剧情一EDWARD CARNBY
DISC 1
飞机失事,CARNBY掉到了一片漆黑的树林里。先打开手电筒照个亮吧,它可以驱除你对黑暗的恐惧。打开地图可以看到这片区域有两个门,左边的门需要密码才能打开,所以我们首先走右边。
刚走出几步,就收到ALINE的电话。两人摇晃手电筒确认了对方的位置,CARNBY让ALINE不要乱走,他会尽快赶过去。往前走进入门洞,沿着血迹左边的进入石屋。里面有一个断臂人,和他交谈后打开手电照一下地上,在那人脚边得到泛着蓝光的一枚小青铜钥匙(Small Bronze Key)。出屋来刚走几步,里面就传出了枪声,回去看看,那个人已经不见了……真是个诡异的地方。
往前走,用青铜钥匙钥匙打开小门进入庄园。庄园里的狗挣脱了锁链跑了出来,但是被一个四角怪物给撕碎了……往前走,在路边的石头上得到镁弹(Magnesium Bullets)。进入门洞,左转打开狗舍的铁门,里面有镁弹和急救包。往上经过长长的阶梯,来到一个方形的花圃,陆续有狗袭来了,由于现在子弹有限,能躲就尽量不要硬拼了,快速通过它,进入下一区域。
在走道的中途右转上台阶,试着打开庄园的正门,却失败了。ALINE说她看到了活的影子,接着大屋里有传来了枪声,不知道ALINE怎么样了。沿着走道前进,不久会看到四脚的怪物。不想浪费子弹的话,走为上策了。进入栅栏门,在一侧的尽头按下开关排水,回到门边沿台阶下去,进入下水道。
一直往前走,进入一片开阔地带后会有水怪出没。抓住它在空中悬停的时间射杀它,连续杀死四、五只水怪后就可以通过了。爬上铁梯,在尽头翻上半高的平台,进入铁门。
往左可以拿到猎枪(Shotgun)和补给。往右到棺材跟前去,打开它竟然看到惨死的ALINE!不过这只是一个幻象,拿起棺材里的镀金钥匙,打开旁边的铁栅进去。
从镜子暗门进来,我们已经在一座大宅子的底层大厅里。和ALINE通话,她被关在其中一个房间里了。在底层转转,解决怪物以后,到大门旁边重新打开电灯开关。回镜子那里,到左边把石像推到镜子跟前(到石像左边按调查键),看到石像背后的字母“HM”。这时调查石像会要求你输入密码,按照HM输入,按空格键确定,会有一个画像的特写。从楼梯上二楼再次和ALINE通话,然后看到刚才的画像了,它在二楼四个画像的最右边。调查画像得到一把生绣的小钥匙(Small Rusty Key),以后我们还要在这间大屋里寻找线索揭开其它三个画像的谜团。
现在推开画像右边的柜厨进门,ALINE正在那里。和她交换意见之后(不想听他们罗嗦可以按调查键压掉),送她到三楼去。然后调查整个房间,在床头柜上取得Alan Morton的日记,在镜子左边的抽屉里得到杂技人雕像(Acrobat Statue)和录音机(Dictaphone)。镜子是一个秘门,从那里出去一路向下来到一个门前,从钥匙孔可以看到里面是一个实验室,但是进不去。
原路返回大厅,从楼梯后面的门出去进入一楼走廊,这里会碰到一位白发老者。和他交谈之后,往前走打开走廊的灯,再往前尽头有三扇门,从最右边斜向的门进去。看准机会躲过僵尸,从拐角的门进去。先开灯,在木箱上得到撬棒(Crowbar),在办公室抽屉里得到Richard Morton的遗嘱,旁边书架上有Abkanis印第安人之书,它对面的柜子里有Obed Morton的笔记,墙角的架子上有水壶(Flask)。到进来的门口,在水缸里给水壶灌水
回到一楼走廊,往地图左边走,听到一声惨叫之后,进入楼梯左侧的房间,躲过僵尸在半路进门。里面可以找到狼面具(Wolf Mask)、一张照片以及大量弹药。到门口把水壶放在破碎的玻璃柜里,大厅里的画像又发出了响动。回到大厅,调查左边第二幅画,得到镀金钥匙(Gilded Key)。再回一楼走廊, 进入三扇门中右边的一扇,到尽头用镀金钥匙开门。进去打发掉那个怪物,在书桌上得到小镀金钥匙(Small Gilded Key),墙角有个猫头鹰雕像,把灯关掉可以看到它变成了狼头,使用狼面具得到钢制钥匙(Steel Key)。
还是回一楼走廊,从楼梯右边的门出去,沿螺旋楼梯上到三楼进门,得到榴弹发射器(Grenade Launcher)。沿通道走,在尽头用生绣的钥匙开门进去。里面的怪物怕光,用手电保护自己,在一个墙角找到打火机(Lighter),从另外的门出去。经过走廊进入下一间,左转,拐弯处的地板踩上去有空洞的声音,用撬棒把地板撬开,得到小镀金钥匙和小钥匙,上面写着“二楼办公室”。往下走找门进入,走到尽头点燃蜡烛,调查右边的墙面,撬开木板进入走廊。往前走到分叉路口右转,取得药包后进入旁边的门。
里面要和老太太Lucy Morton对话,Lucy竟然叫CARNBY到图书馆把一切都烧掉。出门,回分歧点走另一条路,到尽头用镀金钥匙开门,沿着旋转楼梯下到二楼,进门来到二楼走廊。和ALINE通话后,进入左手边的房间,这是Alan Morton的办公室。到办公桌跟前,桌子上有Alan Morton的日志,用小钥匙打开左边的抽屉,里面有精工钥匙(Large Ornate Key)以及半张照片,照片的背后写着:2518。出门,在走廊的分歧点走左手边,下到尽头用钢制钥匙开门进去。先开灯,在桌子上有另半张照片以及手写本,床头有Obed Morton的日记。回头在门边角落里有精工钥匙。现在可以把照片拼在一起了,上面写着:2518+1408,做个简单的算术,结果是3926。
出门,回分歧点走另一边,到尽头找到电灯开关,进入开关左边的门,床底下会冒出怪物的触须,离远点打下油灯烧死它,然后可以拿到火箭发射枪(Rocket Launcher Pistol)和其它补给。出来用镀金钥匙打开开关右边的门,下到一楼走廊。到地图右边的三扇门前,用精工钥匙打开左边的门。
这里是图书馆。和ALINE通话后先开灯,到中央区域去,办公桌上有Jeremy Morton的日记,诵经台上有Morton家族的族谱。翻看一下族谱,注意那些红色标注的字句。然后上二楼,在尽头的控制板上输入密码3926,移开一节书架。进去可以得到望远镜(Telescope),旁边的壁龛上缺少了一个雕塑,在这里使用杂技人雕像,可以打开墙上的一个面板,里面有Abkanis Statue。面板上需要输入密码,但是现在我们还不知道。调查左边的杂货架找到一张纸条,上面反写着“THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON.”到三楼去,从梯子爬到外面,沿路来到塔楼,在塔楼的窗子上使用望远镜,用“X400”的焦距看到远处铁窗上面写着:1692。回到暗门里,在面板上输入这个年份,又打开一个画像机关。
现在研究一下Richard Morton的遗嘱。翻到最后一页可以看到一幅示意图,它表示了图书馆1~3楼里四本图书的位置。第一本书在三楼尽头,过去将它插入书架。回到一楼,到大门左侧的书架安好第二本书。第三本在一楼楼梯口,这时候有一个小BOSS出现了,怪物会追踪放电,所以要一边躲避它的攻击,一边往三楼跑。在三楼中间的位置找到第四本书,把它安放好。现在大厅里最后一幅画像机关也开启了。
可以专心对付这个怪物了,它放电后的瞬间也是它的弱点所在,这时用强力武器攻击,经过多个回合终于可以解决掉它。现在回大厅里,在一幅画后面取得青铜钥匙(Bronze Key)和离子炮(Plasma Cannon)。另一幅画后面可以取得雕刻金属片(Engraved Metallic Piece),上面刻着四个图案。现在四个画框底下出现了新的输入装置,要求输入这四个家族人物的生日。查阅族谱,从左到右依次输入1852、1874、1899、1931。成功后,一楼桌子上的时钟开启了,露出钥匙来。
用这个钥匙打开大厅正中的门,总算离开这个恐怖的地方了!
出门先往右边走,在拐角处得到药包和气体弹药(Gas Cartridge)。返回门口,用青铜钥匙打开对面的铁门,原来已经回到了游戏初期经过的路上。往左转,路上躲避不是闪现的敌人,一直回到游戏开始的地方。地图最左边的密码门可以打开了。在门上输入雕刻金属片上看到的图案,进去。
DISC 2
检查门背后的尸体,可以得到一些补给。然后过桥前进,突然一声巨响,桥竟然塌了……往前走,从左边台阶上到祭坛。调查那块嵌着十字架的大石头,会提示你确定一个方向,我选择了“北”(没有尝试选其它方向会怎样)。然后和ALINE通话,ALINE会不断的提示你应该调查那个方向的石头。注意她话里指示方向的关键字,然后去那块石头跟前调查。最后,你会停在正东面的石头前,调查会提示你是否念动咒语,按照O goul'al~Hypor~Harnis~Korna的顺序念,成功后祭坛中央的圆石发出了蓝光,调查取得Indians Statue以及碑石(Stone Stele)。
出祭坛左转前进,又和ALINE联系上,约好了在前边见面。往前走进入狭窄的峡谷,看地图可以发现峡谷中部有架梯子,不过现在还不需要过去,穿过峡谷进入沼泽地。看一下地图,先到最左边去,那里有失事的飞机。在机舱里得到剪线钳(Wire Cutter)、蓝色透镜(Blue Lens)和急救包。到驾驶舱和飞行员谈话后出现了时间倒数,赶紧出去,飞机要陷下去了!
从地图上方的门离开沼泽地,远远可以看见教堂,先不进去从右边的岔路上去,走到栅栏跟前就会碰见ALINE。谈话后的收获是Obed Morton的封印,回到教堂前用剪线钳绞断门上的锁链,进去。右边桌子上有书,旁边墙上是一个密码锁,需要三个图案解锁。现在把手电筒和蓝色透镜混合用来照亮,发现它对血迹非常敏感,照一下教堂门背后可以看到星形的图案。另两个图案在外面,一个就在刚刚去见ALINE经过的路上,另一个要一直回到峡谷里,爬上中部那个梯子,在山洞里。回到教堂按动这三个图案解锁,讲台会移开,露出一个秘道。
前面是个双联门,在右边使用封印就可以通过,沿着走廊一直下去,最后进入尽头的铁栅门。记住门右边的开关,然后一直往里走,最后碰到了Alan Morton。谈话后他会逃走,并且关闭电力和所有的门。
现在要依次打开实验室里的三个开关来开门,三个开关是有顺序的,而且这时系统不提供地图,所以找起来比较麻烦。但是ALINE会为你导航,方向不对她会及时提醒,而当她说道“Straight ahead”时就离开关不远了。面对Alan逃走的门调查(这是必要的)会有对话,然后往左走到头就是第一个开关;第二个在铁栅门边;从铁栅门回来,在岔路口右转走到头会看到第三个开关。
开门后沿着长长的通道一直下去,最后回到早前的棺材那里,在这里会再次看到那个老者,交谈后到通道尽头爬铁梯进入花园。找到地图下部的长梯,爬上去将一个雕像从缺口推下去,在碎片离得到另一个Indians Statue以及Alan Morton的封印。现在原路返回,一直回到秘道口的双联门那里,使用封印,进入洞穴。
马上会碰到ALINE,和她一起往右边走,路上她会破解一些石碑上的文字。进入下一区域,经过长石桥进门,在旁边的地板门里可以得到大量的武器弹药和急救包。往前走,可以看到Alan正在那里作法,白发老者阻止不了他,他还是打开了大门。而CARNBY也被吸入了深渊……
起来以后周围会不断出现敌人,走为上策,万不得已可以用光枪(Lighting Gun)攻击,因为一路上的蓝色水晶可以给电池(Battery Charger)充满电。沿路下去,经过几个洞穴直到进入发散着黄色的房间,再进下一间,CARNBY试图沿着墙壁上的绳子爬过去,但是Alan把绳子给弄断了。不过总算有他的行踪了,在旁边的洞穴里拿到光电枪(Photoelectric Pulsar)和水壶(Flask),出来沿着崖边的绳子向下爬,不久又会见到Alan的踪迹,没有别的选择继续追下去。最后,Alan被ALINE堵到了,而此时变成怪物的Obed突然出现,抱着Alan跳下了悬崖。
沿着洞穴走到尽头,发现有绳子从上面垂下来,沿绳子爬上去,再经过石桥,会有一段与Johnson的对话,然后进门沿着洞穴继续下去。经过一个熔岩洞之后会再次与Johnson通话。再走下去还有与ALINE的对话。最后来到一个巨大的溶洞里,有一根石柱倒下去,正好成为到达对岸的桥梁。
过桥,右边有一眼放着绿色荧光的泉眼,过去用水壶盛水。进入石桥左边的洞中,大门前的几案上有三个雕像,其中的两个现在还没有头。先不管它们,进入右边的通道,从悬崖爬到下面之后会发现有一个石像头安放在石头上。这时Alan突然出现了,而这也是CARNBY的最后一战了。
Alan移动的速度很快,一旦叫他追到就不可能到达你想去的地方了。所以首先用强力武器对他一阵猛轰,等他晕过去以后,迅速往地图中的右下角凹间跑。那里有一杆魔力长矛,过去后会神灵附体,进而给BOSS最终的一击!
现在取走雕像头,回到崖顶,ALINE拿到另外一个雕像头,在几案前使用它们,打开身后的大门,然后就是结尾的CG了。
剧情二ALINE CEDRAC
DISC 1
ALINE落在了大屋的房顶上。沿着窄道走下去,和CARNBY相互确定了位置以后,爬进右边的窗格里。和床上的老妇人Lucy Morton谈话,最后她会给ALINE一把小青铜钥匙(Small Bronze Key)。在屋子里转转,窗子跟前有本《科学》杂志,床头上急救包。然后往门跟前走,会突然出现一个敌人,怪物怕光,打开手电照着它,一会它就消失了。现在我们才发现ALINE竟然手无寸铁,需要给她找一件武器才对。
出门到三楼走廊,往前跑到尽头打开电灯开关驱除怪物。然后往回跑,在分歧点右转,进入旁边的门。注意和怪物保持距离,在房间里面拿到一些补给。往前从桌子跟前的门进入一条亮灯的走廊,从另一端出去来到下一间,这里有急救包和弹药,重要的是找到小镀金钥匙(Small Gilded Key)。
现在回到三楼走廊,到电灯开关旁边使用镀金钥匙开门出去,沿着旋转楼梯下去,到中间时会听到一段谈话,然后下到底,来到一楼,可以顺手把灯打开。进入左边的门,再进入右手边的门,来到一个大房间里。不要开灯,到圆桌的左侧调查一个印第安人雕像,用青铜钥匙打开雕像下面的盒子,得到左轮手枪(Revolver)。这时又有怪物出现,还是躲好了。往窗子跟前跑,可以听到旁边的门被打开了,进去可以看到Alan Morton的踪迹,沿着通道追出去进入一楼走廊。先开灯(你应该很熟悉这里了),然后往另一头去,进入楼梯左边的门,一直走下去又可以看见Alan,走投无路的他开始攻击ALINE……
ALINE醒来,发现自己正在二楼的一间卧室里,除了少了件外衣,其它的没有损失。下地来就可以和CARNBY通话了,然后到处走走,在床头依然有Alan的日记,镜子旁边的抽屉里有内六角扳手(Allen Wrench),凳子上有药包。从镜子出去一直向下,在拐弯的角落里可以得到三管猎枪(Triple-barreled Gun),进门继续走下去,可以找到急救包。
回到卧室里,会看到CARNBY进来,终于和CARNBY的剧情对上了,后面情节的大家都知道,ALINE被送到了三楼。这里有一段与镜中影子的对话,它希望ALINE去找到一面镜子。开门出来,沿着熟悉的路径回到老妇人的卧室,她又絮絮叨叨说了半天。然后出门,从旋转楼梯下到二楼先前听到谈话的地方,现在门已经开了。
进入二楼走廊,再进左手边的门来到Alan的办公室,在台阶下的桌子上取得镜子,房间里还有榴弹发射枪以及急救包,注意到办公桌前的投影机。出来到分歧点,可以看到Alan的卧室里流出了血,不知CARNBY怎样了……往右走找到电灯开关,进入它左边的门,里边是个卧室,隐隐听到谁在叫着:“ALINE……”,好象正是镜中的影子在召唤。
到床的右边去,直接走进镜子里就会看见它,这时要求选择是否把镜子给它。如果给它你就GAME OVER了,所以还是用力把镜子砸了吧,之后可以取得Abkanis Statue。从镜子里出来,同样会遇到白发老人,然后会与CARNBY对话,之后从进来的门右边的门出去,来到大厅里。从楼梯后的门出去到一楼走廊,记得CARNBY取得撬棒的房间吗?到那里去,在办公桌、书架、镜子边的柜子上取得文档,然后用手枪把镜子打烂,取得Abkanis刻板译本。现在再回去找Lucy。
老太太这次摸出一个玻璃棱镜(Glass Prism)来,拿它到Alan的办公室去,进门先关灯(如果你此前打开了它),在投影机上使用棱镜,然后用手电筒照射,动画结束后得到雕刻方块(Engraved Cube),到道具栏调查它,原来这是的图书馆3D地图,每个代表的书架上写着数字1、9、9、1。
现在去图书馆,取得里面各处的文档以后,检查那四个大书架,在中间靠左的书架上有本书需要输入密码。输入1991打开秘室,里面有Abkanis刻板以及一些补给,然后拉下头顶的开关,马上有BOSS 出现了……
这个BOSS的动作很慢,所以等它冲过来时连发榴弹,不出10发就能放倒它。到它出来的容器里调查,找到半枚奖章(Half Medallion)。现在到二楼移开的书架里或者外面的塔楼可以找到很多补给。从图书馆出来,ALINE会自动回到Lucy那里。她会给你另外半枚奖章,组合起来得到青铜天球(Bronze Sun),到一楼大厅里去,镜子门上缺少一个雕饰,使用它开门出去。
出门右转进入通道,在尽头爬梯子,用六角扳手打开盖板,进入花园。马上会遇到白发老人,然后他又神秘的消失了。从旁边的门出去,这时图书馆的BOSS又出现了,它还是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右进小门,跑过这段直道进入墓地,墓地里散落着一些补给,但是有怪物追着去拿补给可不是好主意。进地图看到右侧有座白色的小屋,到那里去,进门来到Morton家族的墓室。
只有Jeremy Morton的墓穴可以进入,里面有火箭和火箭发射手枪,在棺材附近得到金属罩(Metal Cover)。看到棺材上的铭文:“只有光的符号可以开启坟墓。”现在回外间,墓室正中的墙上有一个输入装置,在这里要用光照亮特定的灯盏才可以开启坟墓,其实就是要在墙上组成一个M形的图案。把金属罩和手电组合,按住瞄准键,再按观察键就可以上下左右灵活地操纵电筒。在墙上划出M形后,Richard Morton的墓穴可以进入了,在里面的尸体上取得字条,沿着长通道下去出洞口,在悬崖边选择下去。
DISC 2
大门上锁了,所以沿着唯一的路径走,躲避怪物,最后会来到城堡大门前。往左侧走到尽头可以找到弹药。回到门前,面对大门爬上右侧的城墙,来到城堡顶部。
沿着楼梯下来,往左边走,那里有个门锁上了,不管它,从旁边的楼梯下到城堡底部。这里向左可以打开大门,走右边台阶向下,一直走下去,来到被一片矮墙分成两半的空地。这一边的洞穴里的门打不开,爬过矮墙继续走,不要理会那些怪物,来到一个狭小的充满僵尸的房间,这里面里面有三个门,选择单独的那个门进入,可以看到已经失去理智的Obed,ALINE不相信这就是自己的父亲。在取得黑金属卡片(Black Metallic Card)后出门,进入另一侧可以进入的房间。
这里十分宽阔,下到一层去,许多门洞里有补给。其中一个门洞里有张桌子,旁边是一架大炮,而它对面的墙壁不太牢实……好好熟悉一下大炮的位置,在这里拿到剪线钳、一张图纸以及三角支撑(Tripod Support),它可以分解成Tripod Support和Metallic Half-Ring两部分。现在回到空地里翻过矮墙,左转进入洞中,尽头有个柜子,拿钳子开锁,里面有一块钢锭以及精工钥匙。返回城堡顶层,现在门可以打开了,进入工场。
取得桌子上的文件,然后取得Orange Accelerator,Barrel和Butt。组合起来得到Photoelectric Pulsar,但是现在无法使用。看到身后边有一件奇怪的机器。使用模具(Mould)和钢锭后可以得到Perforator Barrel,将之和经过拆分的Tripod Support组合起来。将这些与Photoelectric Pulsar组合,得到Perforator,但是这个装置仍然缺少Abkanis Energy Stone,不能应用。在工场里转转,在打开的储物柜里面有玻璃透镜(Glass Lens)。
到通道边打开电灯开关, 进入通道,可以看到垛口上的望远镜,使用透镜后看到一个奇怪的雕像。先不理它,继续前进,ALINE一个不小心掉进了水里……
这里还是会有怪物出没,干掉它们以后找到浅滩上岸。进门。取得弹药后爬上梯子。调查一下前面的箱子,得到金、银、红色的卡片,开门出去,回到工场里。现在回到遇到Obed那里,三个门的最后一个可以开了。在门上依次插入银、金、红、黑的卡片进门(以上下键选择)。
这是一个环形房间,在底层找到离子炮和另外半枚戒指,与Tripod Support上拆下的一半戒指(Metallic Half-Ring)组合起来。现在沿着楼梯上去,来到一个机械前,在要求密码的时候输入故事发生的时间:10/31/2001。成功的话,底层的一个暗门会打开,在这里得到Abkanis Statue、大青铜钥匙、一个封印和一把小生锈钥匙。打开底层那个锁住的门出去,已经到城堡的外面了,一直走到尽头可以看到望远镜里的雕像,调查发现雕像上有个圆形的凹槽。这时CARNBY来电,讲好要见个面。现在返回城堡,一直回到DISC 2开始的地方,注意躲避那个不死的BOSS。
用封印和CARNBY交换一个石盘,之后会返回到雕像前,把石盘放进凹槽,得到Abkanis Statue以及一块发光的石头。再次与Carnby通话,之后可以把石头与戒指、Perforator组合起来。现在这个看上去很厉害的武器终于完成了。
回工场去,这次从一边的梯子爬到上层,再上一层,再爬梯子到顶层。在这里打开一个锁住的盖子。回到第二层去,操作角落里的机器,顶层上升起一个收集能量的装置,而那个BOSS也过来凑热闹了!注意到房间中间的装置间歇性的发出闪电,把那个怪物引到跟前,算准闪电间隔,当就要爆发时,跑到怪物的对面去,吸引它从中间跳过来,让闪电击中它。击中三次以后,它终于永远的安息了。(如果2分钟的倒计时结束,必须重新启动机器。)
过去把倒计时状态的机器关了,再次打开,现在有充足的2分钟时间,我们必须争分夺秒的赶到大炮那里去,利用收集的能量使大炮工作。路上的敌人就不要管了,跑到矮墙那里时不要翻过去,直接在这边进入环形房间到大炮那里去,在大炮上使用Perforator,炸开一面墙。
取得光电脉冲枪后向下爬,沿路过了桥后进入另一洞穴,沿路向下走,再进入洞口。 沿通道走下去走,最后会遇到CARNBY,这里的故事又一次吻合了,沿着操纵CARNBY时熟悉的路走,过石桥,进门。在半路的活板门里,同样可以取得光枪、充电器以及一些补给。再走下去,又会看见作法中的Alan,随后CARNBY被吸到门里。
现在同样进入CARNBY消失的门里,往左走下去,取得蓝色水晶进门,来到溶洞。再进入下一间,敌人会不断出现,记得用光枪对付它们。翻过矮墙进入地图中下面的入口。在这里可以看见神庙了。从左边绕下去,中途爬上梯子后进入神庙前广场。 从庙前的台阶上去,进入神庙,经过大殿里的巨像往右走到最深处,这里有被7块石头环绕的装置,上面有7个按钮。每按动一个按钮相应的石壁就会打开,最后在这里得到6块封印石。
回到广场,注意到有一个屋子上有梯子可以攀爬。爬上屋顶,从梯子下到屋里。旁边的石头上有水壶(Indian Skin Flasks)。一个凹间尽头的路被深坑截断了,注意到屋子里的6块大石头,将得到的封印石对号入座,深坑填平了,过去在尽头拿到石头金字塔(Stone Pyramid)。返回神庙里,到那个巨像跟前,这里有一个石柱刚好缺尖,把金字塔放上,大殿里立刻变的金碧辉煌,而ALINE也得到了石像头。
现在回到洞穴里,从爬梯子上来的地方下去,接着往下走,最后会来到CARNBY经过的岩浆洞,出洞,过桥,再往前可以看到发荧光的泉眼了。在这里灌满水后继续往下走,穿过石墙,最后在悬崖尽头会看到Alan爬到桥下去了。到你看到的地方去,跟着Alan爬下去。往前走就堵到Alan了,Obed变成的怪物扑向Alan和他一起落入了深渊……爬下去白捡到一个石像头。
和CARNBY通话后从一边的小洞穴离开,到尽头跳下,沿着来时的路跑下去,中间会有Johnson的呼叫,继续跑进入一间到处都是水的房间,下水往右前进,上岸后Johnson会再次来电。往下走进入溶洞,不久会看到动画,一段柱子落了下来。正要过去时,Obed和Alan的混合体出现了,这就是终极的BOSS。
他站在桥边就是不叫ALINE过去,如果ALINE超越了桥的中线,它会过来攻击,然后又回桥边防守。所以根本不需要杀死它。先往桥对岸走,等怪物过来就后退,当它转身返回的时候,用强力武器打它的后背,多重复几次可以将它打倒,趁这个时机跑过去就行了。
进入桥左边的洞穴,到几案上放上找到的石像头,CARNBY会适时的出现放上另一个头,门就打开了。现在你已经从两个不同的角度经历过这段惊怵的旅程了,看看精彩的结局动画吧,它意味着影子岛的故事告一段落了,而另外的故事是不是又要开场了呢?
8、以身相许小游戏攻略
点左,右 左,右 左,右。。。。。