1、盟三国游戏 攻略
1.萌三国武将拉面馆日赚80万攻略
首先你要满级 武将要有20个30级的武将。 材料要多 体力充沛要足。
建造20个9级的拉面,在这里为什么不说20个9级火锅呢? 因为火锅24小时只能收获6次而拉面可以收获10次。
20个9级拉面收获一次是7.38万 暴击6次,一次是2365. 6次就是14190 不算上协助, 一天24小时收获10次的钱数就达到了87.99万 20个拉面馆就可以达到了。
2.萌三国暗金武将最新BUG刷法攻略
亲想知道萌三国暗金武将的刷法吗?知道刷暗金武将的那个BUG,如果还不知道的话,那么亲就OUT了,赶快来看看小编为亲奉上的暗金武将最快刷法吧!希望亲多多支持小白,支持5068!
手动申小号,刷侵略和协助,协助时别拣钱拣太快1…
很多人说什么刷钱BUG 你们就信 要是有 不早就出暗金了
想出暗金 一个字省
我的武将没有强化超过400
我的繁荣度只是到1200
我酒馆见红只要28以上的
我书店书一共就买了6本花了4W左右
我的扩建只到1W
我家6个拉面 征收一次2W
我的好友每天协助 一个好友就是1千啊
我每天行动力没浪费过 晚上睡了还有人接班
我合理的刷名将榜 保持利益最大化
等等……
有人说建鹅窝一天40W 我想说鹅窝15分钟一次 一次2T
想连击最高弱爆了要4个建筑征收 也就是一次8T
你一小时也是就12T 你能搞几次
想刷酒馆就搞烤肉 想要钱就搞拉面 至于宝石 2000多繁荣度 是多少钱 8小时也就800多
很多钱都是精力 经验 节俭 搞出来的
3.萌三国快速赚钱攻略,BUG级的刷钱技巧
这个方法刷钱确实是非常之快哦,堪比BUG!如果你也是一个每天都在为刷钱苦恼的同学,那就一定不能错过这篇文章!
其实在萌三国中最快的赚钱方法就是拜访好友,每天能拜访多少次我没仔细算过,但是有20次是必须要拜访的!我说的赚钱方法并不是包含在这里面的奖励,而是大家有没有关注过那个拾取等级奖励!
大家检地上东西的时候右上角会出现一个黄条就是拾取等级,每次拜访好友的时候可以协助3次。很多人为了敢时间就3次一起点了,然后东西一起检,这样拾取等级会提高1级,会给150大洋,但是这不是最好的方法!
最好的方法是到了好友家先协助一个,等红心和50块冒出来后检了,然后拾取等级条出现后等它消失出现奖励1XX了之后再协助第2个建筑,这样3个建筑的每个拾取奖励是1XX,那么3个建筑就是3XX,比先前同样3个建筑同时拾取多了15X,积少成多,一天拜访的好友全部算下来,拾取等级奖励也可以翻个倍.又能多强化几次武将了...
4.萌三国暗金武将图解资料,史上最强三国武将
别以为"最强"是标题党,我可以发誓这绝对是我玩过的三国游戏中最强的武将!看完本文不服你可以和我单挑。
玩啦几天的萌三国好不容易开除暗金将领!尼玛居然给我开出个孙悟空!
亲~我实在淡定不了了。孙悟空啊!有木有!猴子啊!有木有!金箍棒啊!有木有!你以为是玩大乱斗么!你以为是无双大蛇么!你让关二哥情何以堪啊~亲
5.萌三国中级武将快速练级方法及地点。赤壁之战→赤壁之战Ⅱ→第三关
这一关是纯粹的送经验关卡, 但是不要大意, 5回合之内不消灭掉会行动力,经验两空阿,亲,! 所以一定要慎重,再慎重, 不要掉沟里,, 不达到3000以上武力不要单练, 切记切记!!
推荐三武将练级,可直接结束, 一次是320TB,,单练的话, 推荐武力达到3000+以上武力, 不达标的可千万别快捷结束阿,否则本人可不负任何法律责任的。
6.萌三国低级武将练级方法及练级关卡
萌三国500-2000武力左右武将练级宝地
官渡之战→放虎归山→第四关,
消耗的不多,一次4点, 有人可能会问, 刚刷的武将怎么打啊,打不过云云,, 可是你想过吗?
必须要单练? no,no,no! 刚开始是要群练得, 初步可能比较慢,但是武力在你的强化下达到1000左右的时候, 你就可以单挑了, 一次经验是160, 不多不少, 亲自测试阿,亲,!
7.萌三国武将的资质有什么用,资质最高多少点在萌三国中资质会影响武将升级的属性加成,资质越高,升级获得的属性加成越高。目前已知的武将资质最高可以达到39点。
8.萌三国弓箭手如何配技能 萌三国中的弓箭手角色一定让很多玩家为之着迷吧?那么大家都知道它带什么技能最好嘛?不知道也没关系,小编这边都为大家准备好咯。一起来看看吧:
萌三国弓箭手的名将技能带什么最好?
资质34以上武将学单秒,优先贯甲射击,其次快速射击。
31-34:优先快速射击,其次贯甲射击。
27-29:优先多重射击,其次群体束缚。
21-26:优先群体束缚,其次快速,多重,贯甲
1-19:随意
9.萌三国刷铜币攻略日进30W
萌三国每天赚30W铜币,教你轻松成为三国大款哦!
每天连续登录4万。
每小时涨的行动+好友赠送的20个+3行动,还有访问好友送的行动。
足够你解救100次好友(自己刷小号,登录小号,取消自己的解救),每次解救,你可以分2次捡钱,每次就能赚1600+。
100次 就是16万+,还有访问好友,一个建筑一个建筑的点,每个建筑可以捡2次,那么每个好友就能得1千铜币,看你有多少好友了。
再有就是每天收获自己主城 你自己算算多少经验 根本不用自己家的建筑产出!!!
10.萌三国武将强化如何达到最好的效果
小白猜想亲是不是还想知道:萌三国武将强化次数和等级有什么关系
武将强化如何才能达到最好的效果
1. 如果你喜欢打竞技场,那么建议你进行对出阵的武将进行平均的强化,以达到最少消耗,获得最好的强化效果——因为强化单个武将次数越多,消耗越高强化效果一样,而竞技场比的是出阵所有武将的综合战斗力。
2. 如果你喜欢侵略,那么建议你集中强化3-6个武将到顶级,每个职业1-2名武将——因为侵略一般只出阵3-6个武将,这时候,比的就是这几个武将的战斗力。
3. 当然如果你完全不缺钱,把所有的武将都强满,那是最好啦!
11.萌三国暴击杀死敌人会不会增加体力
问:在萌三国中,如果手动操作的情况下,普通攻击暴击杀死敌人1名,可以增加1点体力,这个说法正确吗?
答:明显不适,加的体力在战斗结束的一瞬间自动补充到体力栏,不会显示掉落。
12.萌三国校场自动训练什么时候可以进行
答:需要武将在巡逻时进行,如武将在工作状态下会弹出提示告知玩家
13.萌三国征收时间会不会缩短答:不是这样的,时间是固定的哦亲。
14.萌三国强化同样的武将资质低费用是不是也低
答:正确哦!的确是这样的哦!
15.萌三国武将使用资质丹后是否需要重新强化答:没关系,是不需要的哦。
16.萌三国中如何移动装饰物
答:有的。在工具按钮里面的十字图标,点击之后就可以移动装饰物了
17.萌三国道具生产符可缩减多长时间答:亲,可以缩减30分钟哦
18.萌三国宝石矿繁荣度多少才能建造答:亲,萌三国宝石矿要41级繁荣度2750才可以建造哦!
19.萌三国主公征收城池能否获得终极技能书答:不正确。不可以直接获得终极技能书,但可以获得技能书残卷……
20.萌三国军团等级高挑战副本难度大
答:正确。在萌三国中军团等级越高挑战副本难度也越高。
21.萌三国邀请好友出战是不是需要冷却时间答:对的,确实需要一段冷却时间才可以再次邀请好友参与并出战
22.萌三国搏击技能BUG怎么使用
答:在萌三国中战士的搏击是一个很强大的技能哦,而且还是一个很BUG的技能。
在你只剩下最有一点血的时候,释放搏击技能,然后你的血就会变成负值,而且可以秒杀掉他呢!
23.萌三国黑心和红心是什么意思有什么用
答:在萌三国中红心代表的是你的友好度,和你友好的战友越多你的红心也就越多哦。黑心代表的是你的敌对程度,和你敌对的人越多你的黑心只也就会越高!
24.萌三国普攻暴击赚体力及优化讲解原理:手动操作,普通攻击暴击杀死敌人1名增加1点体力,增加的体力在战斗结束的一瞬间自动补充到体力栏,不会显示掉落
适合地图:任何能承受4,5轮敌人打击的10人地图最佳,10次击杀增加赚取体力几率
优化方案如下
准备工作:1名能够普通攻击暴击秒杀满血战士的谋士,1名能够普通攻击秒杀满血射手的战士,1名能够普通攻击秒杀满血谋士的射手;4名酱油型选手,有个群体控制最佳;
执行过程:1号谋士普通攻击敌人战士,如果暴击,那么杀死并赚取行动力,如果未暴击,那么未杀死,酱油谋士普通攻击敌人战士,如果暴击,那么杀死并赚取行动力,这样每个敌人将有2次赚取行动力的机会(其他职业同理,更加精细化的配置酱油选手可以提升每个敌人的赚取行动力机会至3次)
25.萌三国试炼系统讲解
萌三国试练场景需要首先设置阵型,如果已经在竞技场中设置过则不需要再次设置,但是依然可以根据每一层的对手情况去调整出战武将。
试练功能分为手动试炼和自动试练
手动试练:试练中的战斗均为自动战斗,进入战斗后系统自动开始战斗,无需布阵,并且试练中的立即结束功能不消耗铜币。通关后可以选择继续挑战下一层或者是返回。手动试练目前最高可以挑战至110层。
自动试炼:自动试练为挂机模式,系统每3分钟会完成一层的挑战,奖励会自动获得。但是自动试炼只能挑战至历史最高层。例如,主公手动试炼最高记录为63层,则自动试炼只能挑战至63层
1.试炼奖励类型:
试炼奖励分为两种:通关奖励、试炼抽奖
2.试炼奖励:
(1) 单层战斗胜利后会获得武将经验、铜币。随着层数的增加奖励也会逐步增加。
(2) 每挑战成功10层可以进行抽奖。层数越高获得高级物品概率也越高(试练目前开放至110层)。
抽奖获得奖励容:暗金色武将包:可获得罕见的金色武将红色武将:可获得稀有红色武将经验丹:可增加武将经验资质丹:可随机重置武将资质复活符:可在试炼中复活双倍经验丹:可增加武将战斗所获得经验城池经验:可增加主城的经验行动力:可增加行动力数量不等的铜币:可增加城主铜币
26.萌三国踏上征战三国的旅途 丹药介绍
萌三国在上次更新后,更新了两种丹药,其一为资质丹,其二为经验丹,先对后者做个介绍,丹如其名,是给武将涨经验用的,尤其对于刚刚获得的红将,暗金武将作用大一些,刚刚获得的武将增长经验,除了刷副本,之前比较快速增长经验的方法只有传功塔,但是使用传功塔很可能会将之前自己心爱的武将消耗掉,经验丹的好处就在于可以直接使自己新获得的武将经验快速增长,当然,每天每种经验丹最多只能使用五次。初级经验丹每颗增加50EXP,中级增加250EXP,高级增加500EXP,如你是大R玩家,在刚刚获得心仪武将时,可在几分钟内将武将增加4000经验,至于4000经验会让您的武将到达多少级呢?就由您自己体验啦!
第二种丹药,资质丹,资质丹是用来干嘛的呢?许多主公对于自己“领养”到的武将资质其实并不满意,之前是没有办法变更的,也就只能凑合用了,好不容易领到个暗金,结果只有31资质这可如何是好,所以官方出了这个东东,可以使用Q点购买后,给武将“洗”资质,资质丹也有初级、中级两种,并且在您使用资质丹时,您武将的强化生命等属性也会跟着变化,当然,使用资质丹也是有“风险”的,比如现在武将资质是25,“洗”过之后,可能会变成21。所以~丹药虽好,可不要贪吃哟!
27.萌三国谋士刷孟获第6关单刷经验700揭秘战斗开始后,武将移动一格,切忌 是一格,然后使用技能,如果是暴风雪的话,对着狮子用,如果是地震术的话,就对着羊用,目的是第一回合杀死木鹿,第一回合结束后,敌方武将行动,除了祝融会使用束缚,其余所有武将都不会打你,第二回合开始后,攻击孟获,这个孟获进不了身,就用不了震晕,中了孟获的震晕会晕2回合,所以大家小心,第二回合结束后,就开始攻击祝融,因为祝融弓箭伤害谋士很疼,至于战士都是近身,可以反击的!!!! (补充:如果使用技能符那效果更加明显)以上都是个人总结,只针对暗金谋士,高手勿喷,谢谢!!!!
28.萌三国武将强化攻略 最强武将培养指南 1. 如果你喜欢打竞技场,那么建议你进行对出阵的武将进行平均的强化,以达到最少消耗,获得最好的强化效果——因为强化单个武将次数越多,消耗越高强化效果一样,而竞技场比的是出阵所有武将的综合战斗力。
2. 如果你喜欢侵略,那么建议你集中强化3-6个武将到顶级,每个职业1-2名武将——因为侵略一般只出阵3-6个武将,这时候,比的就是这几个武将的战斗力。
3. 当然如果你完全不缺钱,把所有的武将都强满,那是最好啦!
29.萌三国刷武将经验高手推荐
可以尝试群雄逐鹿中的奸臣覆灭第4场,赤壁之战中的赤壁之战2第3场或者第6场。三国鼎立的再夺荆州第3场,夷陵之战的第7场。
30.萌三国竞技场阵型10级+讲解
主城等级+阵型升级石
60级后.阵型可以无限升级
31.萌三国校场两大功能作用讲解分析占位面积和传功塔一样 属于功能类建筑 无法回收
校场功能1:手动训练
花3点经验使1名武将进入战斗打1个1招就死的木桩 获得210经验 无铜币收入
功能2:自动训练(挂机),校场建成后1带1个位置,可以多扩充4个位置,扩充第一个位置需要花费铜币100000,第二个位置100Q点,第三个位置200Q点,第四个位置300Q点
选项1-使用9225铜币3点行动力,给一名武将进行为期60分钟的挂机 经验收入840 无铜币收入
选项2-使用30750铜币10点行动力,给一名武将进行为期240分钟的挂机 经验收入2520 无铜币收入
选项2-使用61500铜币20点行动力,给一名武将进行为期480分钟的挂机 经验收入4480 无铜币收入
校场升级- 可使挂机经验+1%(LZ没有升级至2级 所以不知道2~3级会不会有所递增)
32.萌三国试练自动挑战到47层所需时间3分钟一层 要2小时21分钟
33.萌三国暗金满资质攻击讲解萌三国满资质暗金许诸和暗金吕布攻击一样吗?
资质是分3档的1-3 4-6 7-9 这个只是强化的时候血量成长会有加成 攻击的话同色武将任何资质强化都是一样的 然后别的差别是在升级的时候自动成长的区别 不过本人没有2个同类型差1点资质的武将所以不能回答你会差多少攻击 不过差2档的攻击差多少到是能告诉你 同强化情况下37资质的比32多97点
34.萌三国免费礼物里的技能书终极残页有什么用好友赠送的技能书残卷和征收获得的技能书残卷,您可以在征收兑换里进行换取。
另外您可以在征收兑换中找寻自己需要的初级、终极技能书,然后去对应关卡进行征收,当集齐所有5张不同的残卷后,就可以兑换完整的技能书了。
35.萌三国普攻暴击赚体力说明及优化方法萌三国普攻暴击赚体力详细说明及优化方案
原理:手动操作,普通攻击暴击杀死敌人1名增加1点体力,增加的体力在战斗结束的一瞬间自动补充到体力栏,不会显示掉落
适合地图:任何能承受4,5轮敌人打击的10人地图最佳,10次击杀增加赚取体力几率
优化方案如下
准备工作:1名能够普通攻击暴击秒杀满血战士的谋士,1名能够普通攻击秒杀满血射手的战士,1名能够普通攻击秒杀满血谋士的射手;4名酱油型选手,有个群体控制最佳;
执行过程:1号谋士普通攻击敌人战士,如果暴击,那么杀死并赚取行动力,如果未暴击,那么未杀死,酱油谋士普通攻击敌人战士,如果暴击,那么杀死并赚取行动力,这样每个敌人将有2次赚取行动力的机会(其他职业同理,更加精细化的配置酱油选手可以提升每个敌人的赚取行动力机会至3次)
36.萌三国战斗技巧秘诀大揭秘
QQ萌三国吗,那么亲知道里面的游戏攻略吗?知道萌三国玩法秘诀吗?小编总结了萌三国战斗需要注意的一些细节问题,亲在初期是很容易忽视的问题,在萌三国战斗中这些都是应该注意的。这样可以让更多的亲不再烦恼了。
布阵:在战斗开始前,系统会根据武将的武力值和职业进行自动布阵,如果希望派遣自己喜欢的武将也可以手动更换,并对武将的位置进行排布。
自动战斗:玩家完成布阵以后,可以选择自动战斗,无需进行手动操作,减少操作的难度。
手动战斗:玩家到达15级以后,可以选择手动战斗,运用自己的智慧,战胜强敌。(征战第一大章不允许手动战斗)
好友协助:在某些战斗中,可选择好友协助进行战斗,即好友在战斗中可以提供技能道具支援,帮助自己。
立即结束战斗:自动战斗中,如果不想看战斗过程,可以跳过战斗节约时间。每天可以免费使用10次立即结束功能,之后会按照当前战斗的关卡难度进行收费。
胜败条件:每场战斗都会有胜败的条件,一般的条件都是消灭所有的敌人。
胜利奖励:战斗胜利可以获得城池经验、铜币和武将经验奖励。
征战:征战是最游戏中最常见的战斗,可以获得大量的经验和铜币,不过征战需要一关一关的解锁。
征收:当通过一个战役,就可以对这个对这个战役进行征收,来获得铜币、武将经验、城池经验以及建筑材料。
列传:当玩家通关了官渡之战章节,就可以挑战名将列传了。通过挑战和贿赂,当完成度达到100%,就可以直接招募该名将。
协助:去好友的城池协助好友,可以获得铜币、行动力和友好度,不过每个好友只能协助3次噢。
侵略:侵略可以获得大量的铜币和建材,不过侵略也是会被反抗的,并且有侵略次数的限制。侵略成功后就可以每4小时对侵略区域进行一次收税,侵占最多可以持续24小时
37.萌三国传功塔讲解
当你打开传功塔界面时,左边提示放传功武将,就是你想废弃的武将,右边是放接受经验的武将,并且只有你的武将在闲时,才可以进行传功,比如武将正在外征收,点击按钮之后是看不到那个武将的哦。
38.萌三国武将强化费用统计
萌三国就拿本人手上29资质的武将周郎来说,其第一次强化是119铜币,当然,119铜币对任何一个新老玩家来说那都是便宜的没话说啊!但是你越往后强化,那个递增的速度啊!第二次强化是238铜币,第三次357,第四次476,第五次595,...........以此类推(把第一次设为n,第二次以后分别是2n、3n、4n...........),当我们升到30级,最后一下就是150n,即150x119=17850铜币;当我们把他们累加起来,从1n加到150n,即是75x150+75=11325n,我的天哪!这数字你们自己去算算,而且这只是强化其中的一项,你要是把武力和生命都强化满了,那可就是2x11325n了!也就是说强化满一个29资质的武将你们就要花270万铜币;你们自己看着办吧!!!无底洞啊!敢问你们一天才赚多少铜币啊!!!
计算公式:单项强化的铜币额11325n(n就是无论你的武将资质多少只要记住他第一次的强化铜币的数量)
39.萌三国11W爬完110层楼阵型技能职业搭配分享我用的阵是8级的防御型阵,职业是3战士,3弓手和4谋士
双精通+终极疲劳陷阱 弓箭 战士 双精通+终极震荡猛击
双精通+初级五行幻阵 谋士 弓箭 双精通+终极疲劳陷阱
双精通+终极炽热火炎 谋士 战士 双精通+终极震荡猛击
双精通+终极五行幻阵 谋士 弓箭 双精通+终极疲劳陷阱
双精通+初级无尽梦魇 谋士 战士 双9级震击+长兵精通
我就是以这些技能和排阵把试练的110层通通打下,能够越过差不多7W战通关,实在高兴。希望各位童鞋们可以快快通关~祝大家玩得开心~事事顺心
40.萌三国建筑功能讲解
萌三国建筑也有一定的功能,你是不是了解萌三国建筑功能呢,麻花为你讲解萌三国建筑功能。
建筑建造:建筑需要在商店内消耗铜币或Q点购买,才能进行建造。
建筑升级:建筑升级需要消耗铜币和建材,升级建筑可以提升建筑的功能。
生产建筑:生产建筑主要是提供铜币的收入,某些生产建筑需要武将才能正常工作。
功能建筑:功能建筑能提供新的功能玩法,比如:酒馆可以招募武将,书院可以购买名将技能,祭坛可以提升武将能力。不过功能建筑是无法出售和回收的。
装饰建筑:装饰建筑可以增加城池的繁荣度,繁荣度是解锁高级建筑的前提条件。
2、三国志系列游戏怎么玩啊
分两来类,一类是纯策略,例如三国11,就是登用将领--发展内政源--升级兵种--攻略城池的过程。
另外百一种是先RPG,再策略,例如三度国8,先控制一个人玩养成,出师了然后知再发展。跟太阁立道志很像。
建议玩玩三国8
3、手机有没有什么好玩的三国城池游戏?就像触屏手机的三国志3那样的,有没有?不要网游。。。
三国志9有手机版的,不知楼主喜欢这类游戏不?
4、谁能告诉我 三国游戏策略 能招募武将的 大图全是城池那种的游戏?
你应该讲的是战将online 吧 战斗中引入策略战棋概念 游戏又完全的反映了三国的历史。独创的武将招募系统让你随心所欲招募三国将领,历史名将全程协助作战。 当然还有你说的大图全是城池
5、有没有类似三国功城池的单机手机游戏
大牌三国
你去试试,麻将和三抄国的结合,有wifi的时候用浏览器去下百载网易客户端。
礼包:gsah5378
打开客户端进入游戏,输度入账号密码,选择服务器;问
点击主界面右下角“其他”按钮。进入界面后选择“礼包答兑换”。
6、求一款单机三国游戏` 里面是一些城池 武将进去可以管治安 经济的
有两种 你说的那个 一个是三国群英传 还有一个是 三国霸业
7、有关三国的游戏
PC上的三国
RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见
,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛
!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上
,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可
以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对
发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让
人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,
在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路
还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一
款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,
比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风
马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但
是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞
叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻
的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然
,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是
,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝
,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派
的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记
得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评
论与介绍,结果没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对
决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时
采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于
三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以
排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡
,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂
的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右
,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就
其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗
非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系
列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不
一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》
《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是
惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系
统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中
断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大
量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》
和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自
由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三
国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是
出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我
也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记
得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无
一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张
什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,
应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏
远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位
是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切
没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买
来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字
体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明
%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
,他仍然是成功的!
《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之
后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次
是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低
之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混
战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几
乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,
计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)
。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,
招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸
引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很
多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平
。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上
加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不
能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以
先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集
合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死
人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城
鏖战一番。
眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不
少玩家。
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系
列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对
峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,
虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分
出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹
,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时
间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像
是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为
主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你
控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之
处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄
力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,
本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样
和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须
先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有
见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得
像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战
》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺
道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其
中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了
敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问
什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有
的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸
王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以
在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机
能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。
在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云
长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤
!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。
PS2
《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选
一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款
游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)
其他答案
真三国吴双、傲世三国、三国群英转....
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