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火影忍者ps3游戏视频攻略视频

发布时间:2020-05-01 07:17:12

1、如何下载火影忍者ps3单机游戏

楼上在搞笑zd,你给我弄个有记忆棒的PS3来?
去多玩网的PS3论坛,有各种PS3游戏下载,下载前先确认游戏需要的系统版本,以及你的电子狗的系统版本,下完后,再用FTP传输软件,在PS3上开启FTP服务端(软件要自己装),在电脑上开启FTP客户端,然后把下好的游戏传进gamez目录里(具体目录网上有很多介绍),如果电脑和你的PS3不能连接到同一局域网,就只有用移动硬盘了,你必须把移动硬盘的回第一个分区格式化成FAT32格式,然后在根目录建立一个PS3/GAMEZ的目录(具体记不清了答),把游戏放进去,要注意,有的游戏用外置移动硬盘是玩不了的,必须拷贝到PS3的内置硬盘里;有的游戏单个文件大于4G,不能放进FATE32格式的外置硬盘里。

2、这个火影忍者游戏去哪下载,见下视频

火影忍者究极风暴3,有PC版也有PS3版的,绝对是这个,望采纳!

3、火影忍者3d的游戏,在百度视频里有看过的那种,在那里能下载??

火影的游戏叫疾风传 PS3上的~

4、给我个ps3的火影忍者游戏种子或链接,和其他的好玩的PS3游戏种子!貌似电玩巴士不能下载啊

tv.duowan .com不需要论坛号

5、火影忍者之究极忍者风暴 ps3游戏

正好我有这游戏,我觉得挺好玩的。
这个游戏是按照火影1代的动画剧情来的。
通常你都在木叶村里的。然后选菜单键盘就是START,接任务后再去地图上找相关的人来进行剧情。这你应该懂,我就不废话了。
下面来讲讲操作。
对战的情况下,十字方向键是使用对应道具的,摇杆是控制人物行走方向的,L1,R1是援护攻击,R2,L2是防御键,当被敌人攻击的瞬间按防御键会只用替身术,但会消耗一点查克拉。X是跳跃功能,如果连按2次的话就向敌人方向冲刺一段距离。口键是扔飞行道具用的(大部分是苦无)。O键是攻击,△键是爆发查克拉用的长按就是蓄查克拉。这是最基本的按键操作。
必杀技是你每次进入战斗前选择的那些技能,每个人都有几种必杀技可以选择,到后来可以在伊鲁卡买更多的必杀技,做一些任务也可以得。由于是日文或者英文,要一个一个分清楚有点困难。必杀技的发动是先按一下△,你身上会冒蓝气,然后再按O。
按△后还可以按X或者口,△后按口是扔出带查克拉的苦无,会造成敌人硬直以及数次打击,方便以后的连击。△后按X是快速的撞向敌人,也可以造成敌人硬直,如果撞上去了就用O继续连击。*:用O攻击的时候可以把△按一下,这样你的查克拉就爆发了,再按O的时候就可以使用必杀技了,这样就算是连必杀技。
奥义的使用跟必杀技类似,就是连按2下△,你身上的蓝气会冒得更多,这时再按一下O就是奥义了。如果打中的话就要跟电脑比按键的速度和准确度了。如果赢了就会造成伤害,如果没有就会被躲掉。
如果是会变身的人物:鸣人,佐助。他们如果血槽就剩最后一条就可以长按△可以变身。这样他们的必杀技,奥义和攻击方式都会改变。而且这种变身是不可逆的,就是说你变身之后就变不回来了。。
如果只是特殊能力的人物:小李,凯,卡卡西,鼬。。他们变身后会发动血继限界或者特殊能力,一定时间内的能力大增或者使用能力,例如鼬发动月读后敌人速度变慢50%。
这些人的能力都是一次性的,就是说一次对战只能使用一次,使用完后就变黑了,下次对战才可以再用。
连招的话其实很简单,△后X撞过去后连按几个O,然后连必杀技或者奥义。要么用O打几下中途用援护攻击,然后再用奥义或者必杀技。
总之,查克拉是必不可少的,不要轻易把查克拉用光,聪明的人不会让你蓄查克拉的。只要有查克拉,一切都有可能。。
以上是对战的普通技巧。
在村里面的话更简单,一般的跑步,接简单的人物,然后去一乐拉面那吃拉面可以加自己的查克拉量(这个查克拉只能在村里用,跟对战的查克拉无关),查克拉越多,你用影分身扔你的距离就越远。按△可以使用影分身扔你自己。
过剧情学了螺旋丸后可以使用R1用螺旋丸,但是只能在特定的门口用。用的时候要连按O才能打破门。里面有宝箱。

好了,我能说的就这么多了。如果你要再问问题,我就开机一边玩一边告诉你。

希望对你有帮助。。

6、求一款火影忍者的3D游戏视频(貌似是单机格斗)

应该是PS3的火影忍者zhidao 终极忍者风暴吧
这是现今画面最好的火影回忍者游戏
电脑上是无法玩的

看看是这个吗答
http://video.qq.com/v1/videopl?v=4YiNT2Y94OB

7、PS3火影忍者游戏人物操作指南

「战斗操作及初阶上手」 在文章开始之先, 当然是说说基本的按键分配。 Xbox360(美版)及PS3(日版)的按键默认如下:
「Xbox360」
摇杆: 移动
十字键: 使用道具
LB&RB: 使用援助人物
LT&RT: 挡架
X: 使用飞行道具
Y: 蓄力/ 引出查克拉
A: 跳跃
B: 普通攻击
Start: 暂停 「PS3」
摇杆: 移动
十字键: 使用道具
L1&R1: 使用援助人物
L2&R2: 挡架
口: 使用飞行道具
△: 蓄力/ 引出查克拉
X: 跳跃
○: 普通攻击
Start: 暂停
进阶操作 「突进&后退」
最基本的技巧, 轻按△(Y)+X(A), 人物会向对方前冲, 并把所有飞行道具54或弹开(迪达拉的好像不可), 继而把对方撞停, 是任何连技最有效的起手式。
而后退则是△(Y)+↓X(A), 使用后人物会强制极速反对方的方向后退, 无论视角或者人物的站位如何, 都是按↓键, 这点要注意。
突进和后退都没能掌握的玩家, 连最基本的对战都不用谈了。 「投技」
使用方式: L2 or R2(LT or RT) + O(A)
投技, 也是FTG的基本功夫, 在这里只是是各种忍术奥义的另一种形态, 演出很华丽。
特别提一下小李的投技, 突进式的投技...其实就是"表莲华"距离抓得好, 一招吃到老。 表莲华 「连技」 自从二十一世纪开始, 动漫改编游戏即使是FTG类, 也不会像拳王或者街霸那样有着复杂的操作。
本作的连技亦相当简单, 一般都是「OOOO"方向键"OOO...」(或者是360的BBBB....)等等。一般人物的普通连技就是↑, ↓, ←或→三种方向变化派生, 按照不同的场合和需要随玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的话, 玩家能够先攻击前先按着↑再按进行攻击, 判定也会产生。
然而, 虽然说大部份的人物连技都是先用普通攻击再配合方向键, 但其实还是有不少「弹幕」型人物的连技不是近战攻击, 而是在于飞行道具上, 例如天天、迪达拉等等。他们的连技多分配在△orY上, 利用飞行道具进行连技, 玩家在网上对战或者与朋友对战前, 必须先了解角色特性和连技, 才能100%发挥角色的实力。
很多人都抱怨说本作的奥义很少, 但其实「连技」也是奥义演出的一种。例如佐助的千鸟流就是N个O到尾后演出, 什么呜人影分身梯子, 自来也的针 刺 头发都是借着连技的方式去发动。
当然, 这样的设定好坏参半。
好处: 1. 不费查克拉、2. 不会遇上无责任忍术轰炸的情况、3. 战斗演出更流畅、4. 对战节奏加快
坏处: 1. 被抱怨奥义减少、2. 发动条件较难、3. 连技未使出就被瞬身术中断、4. 没特写演出
关于「连技」, 最后有一点不得不提。在招式表里有一种是「を弹いて+OOO」(见下图)什么的, 英文是「Tilting+OOO」, 多数是一种起手式极快速的放生格。当然像呜人那式「分身飞矢」是远距攻击。我个人研究了很久, 把L杆按下去试过、侧跑时试过、侧飞侧跳的时候也试过。但其实真正的按键方式是: 推一下杆+攻击。我个人的手法是往左推一下再按攻击, 「先」推杆「后」按O, 很快的一下。 弹甚麼弹...害我弹了好久... 「瞬身」

使用方式: 受攻击时按L2orR2(LT or RT)
老牌系统, 被连招的时候, 消费小量查克拉(大概10%)扔个木头代替自己。无论是奥义、连技或者飞行道具均能使用瞬身, 把握好使用的时机是高手入门。对于瞬身术的时机掌握、效果、正确运用方法以下是几个结果总结...
关于瞬身术的使出时机, 正确不是被打中, 而是"被击中前"的一刻。当然, 经过验证最有效和最简单的用法就是不停按LR, 刷出瞬身术脱险。 10次刷, 刷出的机率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就当必杀演出吧。
关于瞬身术使出后的出现位置, 只有两处- 原地上空、对手正后方。经验证, 要决定瞬身后的位置要先方向键后LR才会判定。 ↑←→三方向或者不按会是原地上空出现。而↓则会出现在敌后。
经过多次反复的试验和对决后, 我发觉很多人瞬身以后都会追击, 把对方打两下, 人家又瞬身反追击, 继而演变成瞬身战互相消耗战力。我个人比较喜欢瞬后立即后退蓄力, 避免过多的纠缠。或者在对方一些浮空的连击时使用, 他落地的一刻接奥义轰飞。上空出现的瞬身术主要是接空连或投技, 个人建议打瞬身战没好处, 你先闪一下, 在对等的情况下一定没占好处, 此消彼长不如暂且后退保存战力。 「奥义&终极奥义」 普通奥义: 先轻按△(Y)一下松开, 然后你看见人物身上散发出蓝光, 再按一下O(B)。
飞行道具奥义: △(Y)+口(X)
终极奥义: △△ + O并确实打中对方, 奥义演出。
注意, 终极奥义的发动不一定要查克拉槽满了才能使出, 查克拉槽上有一个标刻, 7成左右, 超过标刻就能发动(见下图红圈)。 终极奥义指标 而普通奥义有一点要提及, 有些人物的奥义能够蓄力, 蓄力后会变成了另外的招式, 如呜人的螺旋丸蓄力后就会变成大玉螺旋丸。而飞行道具的奥义其实并不是包了查克拉的苦无飞镖这么简单, 各人各有不同。例如呜人的是风车手里剑、鹿丸的是爆符、天天的是地雷等等, 即使简单如佐助和小李的是手里剑, 其放出量和时机都不同, 小李的是一次性大范围放, 而佐助的是分三轮的持续型手里剑。 别再跟我说呜人没有大玉螺旋丸 「觉醒变身」 最多人关注的问题了, 一上来我就要更正一个误区! ! ! 正确的觉醒变身条件
很多人都说, 是「红血状态」下才能使用。更确切的说法是, 先被人打掉一行血, 然后第二行血时会看到血槽上有一个刻印(见下面红圈)。而刻印的位置各人不同(!!!), 下图分别展示了ZZ和我爱罗的觉醒刻印位置, 可见我爱罗能觉醒的时间都比ZZ要早。我爱罗第二行血90%时就能觉醒, 而ZZ则要剩70%才能变, 由此可见平衡了各人物的性能和底力。 (也让人看清楚了我爱罗比ZZ渣....TAT)
而变身后大家可以看到打回原形的时间, 详见下图绿圈。变身后血槽和查克拉槽末端会出现鬼火(见下面绿圈), 随时间鬼火逐渐熄灭, 代表变身的时间结束。除了能觉醒的血量不同, 觉醒的时间(鬼火数)也各人有异。如呜人和ZZ的只有两个, 自来也有三个鬼火, 代表变身时间也较长。

变身后的情况
如之前的消息所见, 变身后有两件事不能- 1. 援助人物放出不能、2. 终极奥义不能。
很多人变身后, 外型、普攻、奥义都会变得不同, 而重点一提的是, 很多人物的投技在变身后都会变成防御不能。虽然没有终极奥义的演出, 但是普通奥义不费查克拉, 无责任虚狗炮、无限天照、黑千鸟阵等等神技技惊四座。最后提及一点, 就算你在觉醒状态下击倒对手, 胜利耍宝也会变回正身。 黑雷轰顶!「角色选择&瞬身选择」
别看标题有点SB, 我敢跟你说这点真的有人问。
除了SP开启阱, 玩家能够随着故事模式去获得不同人物。而有些人物能是能够换服装和切换奥义的, 例如: 呜人和佐助。有着主角光环加持的二人, 分别有两招奥义和两套衣服。当故事的剧情过了不死触手人角都后, 螺旋手里剑版的呜人便会开启; 鼬便当后, 佐助的第二服装和麒麟奥义版同样开启。在自由对战选择人物时, 按R1(RB)便能切换不同版本的衣服和奥义。
而除此之外, 每个人物在选择时也能按L1(LB)来切换瞬身术的代替品, 一般当然是木, 像鬼鲛和水月之类会默应为水分身。通过主线的支线任务和道具收集, 以及SP累积等等, 20种以上的瞬身代替品便会开启, 选择不同的瞬身术, 增加战斗的趣味。 看图吧...不解释 人家都是用木, 你丫的半鱼人就用水这麼拉风! 团队系统详解

关于团队系统, 貌似都没有太多人关注。我就只看过有人问...「有没有团队合体技?」好吧, 我答你, 是有的。但其实团队制的作用并不是单纯出合体技耍宝或者用些援攻耍宝这么简单, 团队系统是作为一个相当重要的战术点。合理地选择人物, 会对于人物的基本属性作出加乘, 战斗中追加攻击, 为你挡下必死的终极奥义, 团队的重要性无出其右, 以下将会详尽介绍一下团队系统... 「援护人物的选择与加乘」
所有正在玩《究竟风暴2》的玩家们在自由对战中选择人物时都会留意到, 人物图示下面有个绿色的边框, 里面有三个图示, 分别是"拳头"、"绿箭"、"火团", 由上而下顺序的效果是: "连系力"、"支援力"、"结束力"。 "连系力"指合体奥义的威力、"支援力"指援护的回复速度、"结束力"指援护槽的上升速度。不同的组合和伙伴都对以上三种有加乘。例如以自来也为首, 钢手+大蛇丸的「The Legendary Sannin」组合就会有4格连系力的加乘, 除了针对团队的加乘效果外, 不同的组合在回合完结后, 分数也会有加乘。 即使数值是一样, 但不同组合的加乘后都不一样 Secret Lovers呜雏二人甚麼时候搞地下情了? 竟然没有宇智波家族... 「援护人物类型」

援护人物分为三种类型, 「攻击型Attack」、「防御型Defense」以及平衡型「balance」三种。虽然每论选择什么类型的援助, 在战斗时放出也是使用普通奥义, 但是当援护槽蓄满一格时(见下图红圈), 类型的真价就会显出来, 不同的类型会在不同的情况下自动出现并发挥效果, 使用援护时会增加援护槽, 击中会再赭加, 而自动效果亦会增加援护槽。以下是不同类型的自动技能介绍... 头像左边爆火光的就是援护槽
「攻击型Attack」: 1. 普通攻击时会自动出现酱油偷打。 2. 当你打飞对手时, 会自动在对方后面追击, 并打回来。最高难度的电脑常用技, 打飞后援护追击接空连... 注意我用的是呜人 双蘑菇头!!别怀疑...是Kai先生出来酱油。
「防御型Defense」: 1. 按△蓄力时会出来酱油, 开个盾帮你挡攻击, 远攻还可以, 被近攻的话会被打倒。 2. 被对方的终极奥义打中, 会自动移花接木, 援护帮你硬食了对手的奥义。 留意被九尾螺旋丸打中的是小樱而不是佐助
「平衡型Balance」: 1. 使用普通奥义的时候出来酱油, 一起用奥义。 2. 使用飞行道具奥义的时候会援助射击。 「合体奥义」
比终极奥义还终极的招式, 按理到了能用的阶段, 只要是中了就必死无疑, 而且防护型同伴挡下不能。
当槽蓄满两格全满后(见下图), 按△△△(YYY)+O(B)击中对方后发动, 注意△△△后围绕身上的是红气。无论你选了一个或是两个援助, 都会做成三重攻击, 最后一击是由使用中角色的终极奥义收尾。关于「合体奥义」有以下两种需要注意, 1. 当援护槽满后一段时间不使用会自动浮云、2. 发动合体奥义后, 被挡下或打不中同样浮云、3. 没有特定组合的合体必杀、4. 使用一次总评加400分, 了结对手加800分。 起手式 小樱操刀第一击。呜人已经默默地制作螺旋丸.... 第二击 以下片段太残忍, 不适合人类观看

8、火影忍者的最新PS3游戏是什么

火影忍者世代,70多名可操作角色,改进某些功能……

9、ps3的火影忍者游戏有那些

ps3火影游戏:
火影忍者究极忍暴 火影忍者究极忍暴2 火影忍者究极风暴 世代 火影忍者究极风暴3

10、有没有人喜欢玩火影忍者小游戏的!我这有个火影游戏的视频,我不知道从那下载,高手来帮帮忙啊!谢谢啦

这个游戏的名字叫
《火影忍者 终极忍者风暴》百
有可能是
《火影忍者 终极忍者风暴2》
去百度一搜就有大批资源
我是在度游侠网下的
以下是资料:
游戏名称:火影忍者疾风传:究极忍者风暴2

英文名称: NARUTO: Ultimate Ninja Storm
发行公司: Bandai Namco Games
制作公司: Cyber Connect 2
游戏平台: PS3
游戏类型:格斗问类
语言版本:欧版(已汉化)
游戏容量:4.28GB(压缩后)
解压密码:tv.duowan.com
游戏简介:本作是超人气少年漫画《火影忍者》的又一款同名改编答游戏。作为系列第二作,游戏开发将继续交回由CyberConnect2负责,故事以《火影忍者-疾风传》为背景,并同时登陆PS3和X360平台,答预定2010年秋季发售。

我不爱盗贴,所以把参考资料给你,采不采纳,你看着办吧。

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