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星际争霸游戏攻略

发布时间:2020-05-01 03:11:05

1、求星际争霸攻略

讲一下zhidao我开始时建造的顺序

人:先造1个suppy,接着造个兵厂,造2~4个枪兵探路,再造油矿,再造车厂.....

神:先造1个人口,造兵厂,造兵,造BY(快捷键),造龙骑回+升级射程........

虫:有钱先造个答landlord再造血池,出几只狗,造防御,造BD,升级基地,造VQ,再升级基地.......

2、星际争霸的秘籍

在单人玩者模式按 ENTER 键后输入:

power overwhelming =无敌 (cpu和cpu对打双方都无敌)

operation CWAL=快速建筑

show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力能量无限

game over man =任务失败

noglues =敌人无法施行魔法

staying alive =任务无法完成

there is no cow level =任务完成

whats mine is mine =矿产无限

breathe deep =高能瓦斯无限

something for nothing =开启所有可生产的选项

black sheep wall =得―全开

medieval man =单位无限生产

modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力

war aint what it used to be =关闭战争迷雾

food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力

扩展资料:

星际争霸攻略:

1. 四基地刺蛇压制然后转龙

先放4基地,注意海外的矿要有GAS,然后起GAS,GAS到50就放刺蛇塔,刺蛇塔好了升级口水的速度,当然想升射程也可以,升了射程可以打打P门口的建筑,升速度则操作性更强,刺蛇塔好的同时放2GAS。

先出大概半队左右的蛇压到P门口,再升级2本。

这里有个细节,出蛇的时候可以假装不小心让P看见,把农民清掉后再升2本,然后补2圈农民,2本好了之后放龙塔,同时升级LURKER和放3GAS的气,这时就根据情况来补蛇的数量,大概补到2队,龙塔一好一圈飞龙,同时变LURKER,飞龙可以选择骚扰也可以选择配合蛇正面一波。

2. 三基地刺蛇压制然后转龙

3基地开,15人口左右放GAS。2本升到1半的时候放刺蛇塔,注意不要升狗速,升了狗速GAS会不够。

刺蛇塔一好升蛇的速度,2本一好放龙塔同时放2GAS,在对方海盗出门时做2条蛇保护房子,射程好后直接升级LURKER,同时开始暴蛇压P的正面,LURKER快升好的时候开始留卵转龙同时放3GAS,龙出门的时候变LURKER。

3、求星际争霸人族攻略

开局:有很多,裸双、单兵营开矿等,告诉你个常规的气矿开,中规中矩的打法
家里农民不停,出来的第十个农民路口BS,造完以后旁边放BB,第12个农民去探路,右边BR,BB完成后在旁边补BS完成堵口,基地升星轨,兵营早枪兵…………之后自己去想,TVT可以三死神速二矿、1-1-1,TVP可以真善美,双兵营压制,虫族可以二矿三基地等等,变化很多
大地图可以早点开矿,裸双之类的
战术实在很多了,侦查别人的建筑和兵种情况然后采取相应的对策,很简单的例子,看到神族巨象肯定要出维京,看到人族飞机场挂了科技附件就判断对方在出女妖,而且可能升级隐形,家里造防空塔防守、放1、2个枪兵…………
星际争霸2是个复杂的游戏,不是有攻略就可以玩的很好的
好吧。。说实话我没认真玩1,但我毕竟知道一点,以上还是保留吧,给其他SC2新手看看:
星际1的话建议你去看下“小色教星际”,我只学了一点
大致开局:9人口BS,第10个农民侦查,BS完成后立刻BB,12人口BR,BB完成后出枪兵,再放一个BS(不用堵口),差不多就这些。
TVT还是拼扩张,出1个枪兵后BB飞起来去侦察,之后补大量VF先出雷车,到处埋雷(要在对方二矿下埋雷),早点开二矿,坦克架起来,压制住对方…………(这只是一种打法)然后人族还要靠转型,如果对方也是坦克+雷车拼操作,然后家里可以出小飞机,到一定数量杀他个措手不及,少量机器人根本不顶事,秒杀坦克,还有雷车也可以很好地利用对方坦克的溅射造成误伤。
TVP注意下空投,升攻防,坦克架起来秒龙骑,注意前排的狂热,对方出燕子你就出科技球,航母-机器人,压制住对方。
TVZ可以多出点枪兵火兵护士,侦查对方是否放飞龙塔,家里记得补防空……其他不太了解吧。
以上是一个刚入门玩家的个人见解,高手别喷(星际1真的教不了你什么,自己去看小色教星际吧,听解说能学到很多,还有实践才是硬道理)

4、求星际争霸的游戏说明,和怎么玩

power overwhelming:打开上帝模式(无敌)

operation cwal:建造速度加快

the gathering:技能点数无限(魔法不减)

noglues:使对方无法使用

game over man:当前关卡失败

staying alive:在关卡胜利后继续玩下去

show me the money:各种资源增加10000个单位

there is no cow level:立即通过本关

whats mine is mine:得到500单位水晶石

breathe deep:得到500单位瓦斯

something for nothing:开启所有可生产的选项

black sheep wall:展现完整的地图

medieval man:作战单位免费升级

modify the phase variance:可生产所有的建筑物

war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾

food for thought:使你能够无限制的建造作战单位

ophelia:跳到任何一关(按enter键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数)

攻略篇

第一幕:Terran
入门:建设营地
剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角
自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地
Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar
Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:公元2499年12月12日2:25 SCT
战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。
任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。
提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。
1、荒原
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系
任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。
提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim
Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg
族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。

2、死水基地
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。
任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。
提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg
族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg
的孵化巢位于地图右上角。 过场电影:荒原巡逻
简介:外围巡逻,
背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara

3、最后的联盟
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg
族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。
任务:生存30分钟不被消灭。
提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle
Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,
Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。

4、雅各比装置
背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:撤离基地三小时后
战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus
撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。
任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。
提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran
Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。

5、革命
剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球
Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss
族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。
背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星
战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan
将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。
任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。
提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah
Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。
过场电影:诺拉德二号失事
背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道

6、诺拉德二号
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用
Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。
任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。
提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg
族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor
趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。

7、王牌
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal
星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar
Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。
任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。
提示:开始时立即将上方的 Kerrigan
和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege
Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science
Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。

8、重大行动
剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。
噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。
背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis
必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke
将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。
任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活
提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试
Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。
过场电影:公开的反抗
人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队
简介:攻击联盟的太空平台
背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道

9、新盖茨堡
剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界
Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg
族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg
族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。
任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。
提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss
族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon
Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg
族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。

10、重击
背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上
战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk
将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis
的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。
任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。
提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。
过场电影:加冕典礼
简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕
背景:Terran 领地的主神世界 Korhal

第二幕: Zerg
1、废墟之中
剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主
成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg
族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss
族残留军队的战争正在进行中。
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:Zerg 族 Swarm
部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。
任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。
提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上
Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。

2、外出
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的
Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。
任务:护送年幼的茧至信号点
提示:Protoss
族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以
Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。

3、新的领地
剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
避免,要不惜代价保护茧的安全。
任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。
提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep
Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran
基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。
过场电影:梦境

4、部族的代表
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
任务:保护茧直至它孵化。
Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。
提示:这关 Terran
基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以
Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran
的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor
所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。

5、亚美利哥号
剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了
Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入
Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。
提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan
就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻
Kerrigan 冲击时的火力。
过场电影:亚美利哥号上的战斗
简介:特别爆破小队
背景:科学飞船亚美利哥号上
任务:摧毁已损坏的飞船

6、隐形的 Templar
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向
Tassadar 下了战书。
任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。
在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。
提示:Protoss
的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk
进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan
单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。

7、淘汰
背景:主巢穴群,行星 Char
时间:一小时后
战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的
Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。
任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。
提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造
Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力
Mutalisk
负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。

8、以牙还牙
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园
Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。
任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。
提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal
送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会
Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的
Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。
过场电影:变形
背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道

9、入侵 Aiur
剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar
军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss
族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss
族家园 Aiur 星球的战争。
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为
Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处
任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。
收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
提示:敌人会从?

5、星际争霸怎么玩

星际争霸的基础提升:

1、不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。

你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!

操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。

2、永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。

初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。

操作技巧:到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。

3、时刻花费你的资源。

让资源数目接近于0.即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。

操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。

(5)星际争霸游戏攻略扩展资料:

星际争霸种族特点和优势:

一、人类(以下简称人族):擅长构筑强大防线和正面阵地战推进。

1.建筑可在任何位置建造并离地飞行移动。

2.坦克是公认星际2中实用性最高的范围杀伤兵种。

3.重装甲和出色攻城能力。

4.大范围、强破坏力核弹。

5.探测战争迷雾中的敌军。

二、星灵(以下简称神族):强悍的单兵作战能力和强大的科技兵种。

1.建筑物建造和兵种生产可以加速。

2.折跃门远距离传送,新生产部队第一时间抵达前线。

3.哨兵的原力场和守护之盾两大技能让神族防御能力大幅提高;。

4.巨像和光明圣堂在范围杀伤力方面相当可观。

5.终极兵种母舰能轻易将优势转为胜势。

三、异虫(以下简称虫族):部队高机动性,兵种成型和转型速度奇快无比。

1.单位建造便宜且产量大。

2.菌毯可阻敌方建筑建造。

3.虫族女王实用性非常高,前期防守的中坚。

4.房子(领主)可以可移动侦查运输。

5.孵化场可同时孵3个单位,兵种转型或成型速度快。

6、求星际争霸1新手攻略

只有Zerg才能升级基地。1本升到2本要造来BS。2本升到3本要造VQ。闪电兵要先造兵营再造BY再造VC再造VT。就可以造隐刀自了,闪电兵的闪电要再VT里升级。第一个闪电,第2个事幻象,第3个是+50闪电兵的法力。下面的是黑暗执政官的控制知和那个忘记叫什么名字了,可以让生物不能攻击道和施法。最后一个是+50黑暗执政官的法力。

7、星际争霸秘籍

星际争霸1打单机才有秘籍:
在单人玩者模式按 ENTER 键后输入:
power overwhelming =无敌 (cpu和cpu对打双方都无敌)
operation CWAL=快速建筑
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =任务失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =任务完成
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =高能瓦斯无限
something for nothing =开启所有可生产的选项
black sheep wall =得―全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力
科技:
人类(Terran):
Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力)
LockDown =瘫痪机械目标
ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep =隐形单位扫描器
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 飞行器隐形能力
P.Cloaking =地面人员隐形能力

神族(Protoss):
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象
Recall =时空门
Stasis Field =冻结目标

虫族(Zerg):
Burrowing =钻地
Infestation =生产自杀炸弹兵
Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫
Dark Swarm =机枪的攻击失效
Plague =目标生命值下降至濒死
Consume =吞食同伴并吸收能量
Ensnare =大幅降低部队行动速度
Parasite = 寄生侦察虫

8、《星际争霸1》人族战役的攻略是什么?

人族1-第一次出击 :
1.摧毁帝国的指挥中心;
2.杜兰必须存活 。
开始我方处在一个没有天然气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个天然气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。

人族2-迪拉里安船厂 :
1.偷取大和战舰;
2.消灭来增援的帝国舰队 。
很有意思的一关,前两个都没什么难度,第三个用医护兵致盲科技球,然后鬼子核弹炸炸炸!第四个也不难,只要好好利用医护兵的闪光弹,胜利必定是属于你的。
偷取巡洋舰如果飞行员死完,将军会送来一批新的飞行员,但只能送3次。

人族3-塔尔苏尼斯行星废墟 :
1.摧毁虫族基地之后,带杜兰来到幽能干扰器; 
2.杜兰必须存活。
比较有难度,但掌握了规律后也不困难,只要把机枪兵进驻碉堡,旁边再叫一个MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然后用幽灵战机(至少两队)突袭敌人蜂巢,只要摧毁了蜂巢,这个基地就废了,这样逐步消灭敌人,消灭所有蜂巢后,带杜兰到幽能干扰器处。

人族4-突袭柯哈尔 :
可选:摧毁帝国的物理实验室或者摧毁帝国核弹发射井。

9、谁有星际争霸攻略????????

攻略篇

第一幕:Terran
入门:建设营地
剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角
自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地
Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar
Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:公元2499年12月12日2:25 SCT
战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。
任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。
提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。
1、荒原
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系
任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。
提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim
Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg
族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。

2、死水基地
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。
任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。
提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg
族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg
的孵化巢位于地图右上角。 过场电影:荒原巡逻
简介:外围巡逻,
背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara

3、最后的联盟
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg
族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。
任务:生存30分钟不被消灭。
提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle
Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,
Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。

4、雅各比装置
背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:撤离基地三小时后
战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus
撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。
任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。
提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran
Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。

5、革命
剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球
Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss
族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。
背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星
战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan
将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。
任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。
提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah
Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。
过场电影:诺拉德二号失事
背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道

6、诺拉德二号
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用
Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。
任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。
提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg
族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor
趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。

7、王牌
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal
星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar
Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。
任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。
提示:开始时立即将上方的 Kerrigan
和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege
Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science
Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。

8、重大行动
剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。
噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。
背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis
必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke
将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。
任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活
提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试
Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。
过场电影:公开的反抗
人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队
简介:攻击联盟的太空平台
背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道

9、新盖茨堡
剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界
Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg
族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg
族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。
任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。
提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss
族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon
Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg
族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。

10、重击
背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上
战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk
将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis
的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。
任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。
提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。
过场电影:加冕典礼
简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕
背景:Terran 领地的主神世界 Korhal

第二幕: Zerg
1、废墟之中
剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主
成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg
族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss
族残留军队的战争正在进行中。
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:Zerg 族 Swarm
部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。
任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。
提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上
Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。

2、外出
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的
Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。
任务:护送年幼的茧至信号点
提示:Protoss
族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以
Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。

3、新的领地
剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
避免,要不惜代价保护茧的安全。
任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。
提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep
Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran
基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。
过场电影:梦境

4、部族的代表
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
任务:保护茧直至它孵化。
Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。
提示:这关 Terran
基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以
Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran
的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor
所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。

5、亚美利哥号
剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了
Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入
Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。
提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan
就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻
Kerrigan 冲击时的火力。
过场电影:亚美利哥号上的战斗
简介:特别爆破小队
背景:科学飞船亚美利哥号上
任务:摧毁已损坏的飞船

6、隐形的 Templar
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向
Tassadar 下了战书。
任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。
在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。
提示:Protoss
的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk
进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan
单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。

7、淘汰
背景:主巢穴群,行星 Char
时间:一小时后
战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的
Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。
任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。
提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造
Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力
Mutalisk
负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。

8、以牙还牙
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园
Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。
任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。
提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal
送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会
Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的
Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。
过场电影:变形
背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道

9、入侵 Aiur
剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar
军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss
族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss
族家园 Aiur 星球的战争。
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为
Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处
任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。
收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
提示:敌人会从?

参考资料:http://www.babeijiu.com/pcgl/38/2004u1u13m2y39y53196852a.htm

10、星际争霸rpg攻略

【基地是神族的,但出的农民是虫类的农民!】

这是EUD技术

到这里看看 http://www.scrpg.net/thread.php?fid=38 (需登录)

顺便来这里 http://www.scrpg.net/index.php 中国星际RPG论坛看看

如果你没有选择造农民电脑会自动出的话,那么就是用了触发了。

比如,

1.拉动选择一个 A 区域(这个区域要小,1*1或2*2就好了,如果想制造一个是基地在自动出农民的效果,这个区域应紧贴基地)

2.建立一个触发(Trigger)(触发是谁的那里不过让你好记,如果让哪个电脑出农民的选那个玩家)

3.条件为 总是(ALWAYS)

4.触发为
·1.创建单位(create Units)
Create quantity unit at 'location' for player.

quantity 是一次创建的数量,最好选 1
unit 是你想创建的单位,如果是想创建雄蜂就选 Zerg Drone
location 就是你想让农民出现的地方,就选刚才选择的区域 A 吧
player 不用说了吧,想给谁创建就选谁

·2.等待(wait)
Wait for duration milliseconds.

duration 是等待的时间,注意,1000milliseconds=1s。
如果你想隔几秒创建一个农民,就写几千。
比如20秒,就写20000。

·3.恢复触发(preserve Trigger)

下面的行动文本就不用理了。

以上触发为

每隔20秒在区域A创建一只Drone

经测试,正确!

另外,我写的这么辛苦,你也给我加多20分吧。。。。。

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