1、求!!日本人形育成游戏里面,使用引虫剂道具时的音乐是什么,就是那个像童谣一样的日本歌??
是电影《桂河大桥》里面的口哨 好像叫桂河大桥进行曲 但是游戏中是带日语歌词的
您可以搜索一下《ボギー大佐》这首歌 不知道能否帮到您
2、育养日本人偶游戏祈愿有什么用?
为了驱灵事件百的达成,每个阶段都有五个事件
达成条件如下:
达成A:和人偶玩游戏,不要做任何动作,此时她就会催促你快点,这时不要管他,再过一会儿她就会生度气,就会问你“你在做什么啊?”此时灵异事件发生。
达成B:随机发生
达成C:人偶有时会变成灵异的一面,回通俗一点就是鬼脸,此时找准时机点她的脸,灵异事件发生。
达成D:什么都不做,等待发生。
达成E:人偶进化后第一时间发生。
恶灵依附——A、答B、D
奇异怪界——B、E、D
鬼哭咻咻——A、B
挑梁跋扈——B、E
阿鼻叫唤——C
3、求一个挺早的日本养成游戏,好像还是一个中国人开发的,剧情是他们家养了一堆猫娘,一个叫巧克力,一个叫
其实我也在找。。我也忘了叫什么,感觉童年的味道咩~然后就想玩了,是不是用树叶当滑板的对吧!!中间还有漩涡之类的障碍对不对!找到了,索尼克女孩,找了一上午终于找到了~
4、育成日本人偶结局有哪些
这个游戏有三个正常结局,一个隐藏结局,据说隐zhidao藏结局是完美结局,此结局会培养出个一可爱的小女孩哦~
前三个结局分支分别是纵容、拒绝、成佛
纵容——出现两个鬼娃,最后魂散
拒绝——培养成一个恶魔,你会被反噬
成佛——最后养死了。。。。(一个骷髅)
拥抱——可爱的小姑娘(隐藏结局)
要想达成隐藏结局需要达成以下条件:
1、已完成前三种结局
2、完成所有驱灵事件,即获得所有人偶心灵奖牌
如果完成以上条件,你在养第四次的时候育成分支事件会出现“拥抱”选项(隐藏结局)
驱灵事件达成条件:
达成A:和人偶玩游戏,不要回做任何动作,此时她就会催促你快点,这时不要管他,再过一会儿她就会生气,就会问你“你在做什么啊?”此时灵异事件发生。
达成B:随机发生(必须要答点击人偶)
达成C:人偶有时会变成灵异的一面,通俗一点就是鬼脸,此时找准时机点她的脸,灵异事件发生。
达成D:什么都不做,等待发生。
达成E:人偶进化后第一时间发生。
恶灵依附——A、B、D
奇异怪界——B、E、D
鬼哭咻咻——A、B
挑梁跋扈——B、E
阿鼻叫唤——C
好了宝贵的经验全部都告诉你了,纯手打哦~
5、育成日本人形 为什么会有不同的结局?明明操作都是一样的,给她收集烛光,为什么有的人就养出了恶魔有的
本来这游戏就是一款养成类游戏嘛,在中间会出现一个让你选择的环节,选择的答案不同结局肯定不一样啊,我第一次就养出了恶魔,,,吓死我惹。。
6、育てて日本人形 下载 最好是安卓汉化版 我在百度搜过,搜出来的都是乱七八糟的,求靠谱的
快去土拨鼠那个网站,汉化已经出了哟~你直接搜日本人形汉化,好像前两条就是
7、如何下载 <日本人形养成> 这款游戏?
安卓就直接搜日本人形啊,iOS就搜JapaneseDoll,然后进入app store下载。。
8、有一款手机游戏,日本的,养成类的,把一个个圆圆的东西养在一个容器里面,忘记叫什么名字了。
日本人百形度育成专汉化版属 44m http://pan.网络.com/s/1dD2LwuH
9、日本人形人偶
突然觉得能当答:那你先看看资料吧:人偶人偶分为:球形关节人形,日本人偶(木头人偶),现在市面上一般都是BJD娃娃,也就是球形关节人形[编辑本段]球体关节人形(Ball-。答:你说的是不是女儿节摆放的雏人形,穿的是传统的和服。问:请认真理性回答!!包括在哪里,最好详细到创始人!!答:人偶分为:球形关节人形,日本人偶(木头人偶),现在市面上一般都是BJD娃娃,也就是球形关节人形。FCTOYS(国内称丰驰小玩人)02年起源于新加坡,后渐渐在欧美流行起来。近两年国内也开始有玩家留意到这类型球形关节玩具,外观比较简单(与BJD明显不同之处),各关节可动性很好。更多在。问:哪位大神知道这些,人偶最初哪个国家很发展至今的历史,现在答:..韩国的品牌要比日本多很多.BJD规格形态在日本三大同人奇迹中,角色爱丽丝的职业是人偶师,一般也简称人偶,提起爱丽丝人们一般会连带想起她的人偶,上海人形等。3个回答相似“人形电脑天使心”的日本动画片问:一定要相似的,同一个作者也行!答:蔷薇少女,===18世纪欧洲以制作人偶与炼金术为业的人日益增多,他们的出现给上层社会的消遣带来了更多的方式,1743年法国巴黎在上层社会的一次聚会中出现了神秘的人偶师,有人说他通过炼金术得到了不死之身,已经活了3000多年,由于能制作出优秀的人偶,他在欧洲各地变的有名起来,见过他的人都叫他——罗真(Rozen),但没。答:人形美术是日本传统的一种民间美术,,有些像中国的绢人,大约起源于日本的江户时代,最早是作为孩子的玩具出现的。经过数百年的发展变化,人形美术以其精巧的造型、华丽的服装和多样的发饰赢得人们的赞赏,成为日本人民喜爱的一种室内装饰品。在日本,祭祀用的人偶娃娃着很悠久的历史。在8世纪平安时代的中期,距今一。问:满经常见的,在祈愿那些东西上.红色的很粗的眉毛和胡子答:答曰:【人形】详情如下:1、[指人偶]人形美术是日本传统的一种民间美术,有些像中国的绢人,大约起源于日本的江户时代,最早是作为孩子的玩具出现的。经过数百年的发展变化,人形美术以其精巧的造型、华丽的服装和多样的发饰赢得人们的赞赏,成为日本人民喜爱的一种室内装饰品。
10、ROBO藏 - 禁断的人形 游戏那里玩
这是游戏攻略可以看看∶
人物使用条件
老师∶ 主人公的水准是3
1 . 使用5次吸尘器'吸尘器的情况 - 」听的语言。
2 . 3次擅自缺席学校。 (起来的话,适应睡觉。 但是3 日本眼睛就那样行动可能)
3 . 因为老师找上门算帐所以让自动藏改造。
妹妹∶ 主人公的水准是4
1 . 如果星期六(6天)的放学后面16∶45以后选择回家就因为遭到事故所以依靠自动藏。 (这个好喝酒的人O K)
转学生 ( 可怜)∶ 主人公的水准 12以上
1 . 在学校说2次。 (如果被1天1次,关於轮回听就是O K)
2 . 13号的放学之后选择回家。
3 . 转校生相似协力巢选择。
指令者(Dr)∶ 弄可以控制转学生
1 . 13号以后星期三(17天零24天),放学之后控制转学生。
2 . 来自学校方面去商店街的入口,16∶35进入商店街,16∶39透过商店街的门。
3 . 每一味立即前进,顶向右拐。
4 . 画面变换的话 ↑↑←的按顺序行动。 (动作重的P C 扔下画质)
移动∶ +1 (进入门等等只有更换画面时候)
吸尘器∶ +10老师实行不可以。
入浴∶ +去15 浴场 ↓移动。
灌肠∶ +50 主人公水准5以上的状态在商店街里面左拐位于地点。
裸体徘徊∶ +让30一旦做脱衣服的状态来自学校方面去商店街里面。
吸尘器 拉∶ +在放学100之后选择会话,出现老师的话,选择试巢。 (只有老师)
女子厕所∶ +左拐15学校的木屐箱一直直走位于地方的房间,容纳的连最奥都移动。
耳饰∶ +15经验值150以上状态向右拐木屐箱的通路的最里面
拉(母亲)∶ +30经验值150以上。 (如果早上2次睡眠就发生有时。 这场合、经验值不需要)
正式节目(前)∶ +30经验值400以上。
正式节目(后面)∶ +30经验值400以上。 播音员捆紧的伤稍厉害的以下的时候。
睡觉以前妹妹和会话是正式节目∶ +30(可以控制妹的状态睡觉以前会话。 经验值不需要)
会话∶ +用10转学生老师能控制的状态,安排转学生对生活的老师主动打招呼
振动器
播音员振动器 →播音员 如果经验值150以上状态去仓库房间(主人公和妹妹里面的房间)就掉了
小振动器 →来自极限学校方面在商店街里进入入右手的门(必要经验值? ? ? )
非常粗振动器 →来自普通学校方面在商店街里进入入右手的门(必要经验值? ? ? )
菜蔬 →稍松地出门 ↓抛弃场面变化的话 ↑位于的方向房间(必要经验值? ? ? )
使用的部分捆紧的毛。
插,如果不继续就如果没有效果、和做成插的部分正相反实行什麼的行动就脱离。 (正式节目、灌肠)
另外,用拔出的状态放置捆紧的伤还有厉害。 (因2天1段层变化化吗?)
时间
早上∶ 6 : 00-8 : 00
放学之后∶ 15 : 00-17 : 00 ( P M 5 :00 )
傍晚∶ 18 : 00-20 : 00 ( P M 8 :00 )
晚上∶ 21 : 00-23 : 00 ( P M 11 :00 )
需要更换正在控制的画面的移动∶ +4分钟
人物的脱衣∶ +5分钟
改变1 集团人物∶ +1分钟
选择会话∶ +20分钟
T A L K 窗户开1次那个关闭之前∶ +1分钟
主要的画面时常时间正流请注意。
另外控制期间也什麼都不多么时间流逝。
终
蒸发∶ 在在L v 11以下13号不回家的转学生和家前面遇不到
追踪∶ 是因L v 11以下在13号上回家和转校生的会谈话出来的协力巢选择
死亡∶ 选择是13号回家,和转校生的会谈话出来的背面完
赎罪∶ 不改造转学生之后,到最后发现指令者
新世界∶ 改造指令者
新世界 END+∶ 如果22号3次