1、纸境的游戏攻略
第一章通关攻略
1、点击树上的话,花落。双击指引人走到右边,滑动翻页:
2、双击往右走,河流过不去,沿屏幕下方。滑动拉出风铃,狼趴下。之后有狼的地方一般都要先找到这样的风铃打开。出现一座桥,走过去。
3、凡是有闪光的地方可以翻动,翻起来可以形成桥,走过去。
4、有狼出现,但是继续往前走,此时楼梯会自动收起来。继续往右走,直到看见四串风铃。拉开需要根据小狼长大的顺序,顺序正确时会冒出白烟。正确顺序是:右下、左上、右上、左下。
5、正确后,狼群蹲下,走回之前折起的楼梯,此时,楼梯就可以正常走了。走到发光的地方。
6、接着走到放光的地方。
7、进入这个地方后,门不能开启,缺失一块地方。上楼梯往右走。很多时候,有互动的地方路面都会有点黄。
8、一直往右走,走进闪光的水井旁,从右侧翻开。
9、进入水井,抽右侧的白纸,再抽下方的白纸,会调出一个月牙姓白色石块。
10、抽起右侧的白纸,月牙白纸就会浮起来,拿到手。回到之前的大门前。
11、走到大门上,把右上侧刚刚找到的家徽拼上去,就可以开启大门(滑开门)。
12、右侧出现可以互动的地方,翻开进入一座屋子。屋子右侧的门上有光亮,右划开启,出现白色传送点。点击都到那里。
13、翻开书页,进入屋子内部。下部门有亮光,划开,出现传送点,但此时下不去。只能点左侧翻回原来的屋子。然后往左走(黄色道路再次出现)。
14、走到有四盏相距比较远的灯除,每盏灯上有亮光,表示都可以翻动,走上左侧楼梯,翻动左下的路灯,出现楼梯,走上去。
15、往右走,翻右上这盏灯。
16、走下出现的地道。在山洞中走到另一边。翻开互动页,再走到另一侧的发光点,再次翻页,再次翻页,你就发现小人儿已经到了刚刚到不了的地方了。
17、走上楼梯拿到花,第一关结束。
第二章通关攻略
1、拿到花后,回到灰色的开篇,走上台阶,把花从右上角放在闪光的树上。出现闪光点,走进去,翻页。
2、在红色背景的世界中,一直往右走。走到瀑布处,可以看见有互动点,拉下之后出现白色传送点,要找路上去。
3、接着往前走,走到有很多楼梯的地方,不少互动点,这里就是要搭条路往上走的地方。首先走到右侧,滑动中间的,造出两个小楼梯,走到中间。再翻动第一个,出现衔接的台阶往上,走到左边。
4、翻动第二个和第三个,组成如图似的衔接楼梯,走到右侧。
5、翻动第一个,和第二个(多翻动几次),出现这样的衔接楼梯,咱就可以上去了。
6、顺着楼梯上去,走到木头桥附近,同样原理,翻动那三块地方,这里比较简单,就不一步步说了。只要把桥搭成左高右低就可以过去了。
7、继续往前走,走到闪光传送点,进入。
8、出现一座塔,有两个传送点,进入左侧一个,出现一间小屋,右侧门可以滑动,窗子里有粉色樱花飘落。回上一层。
9、一直往右走,看见一口钟,敲击之后,右侧可以互动。
10、翻页进入雪地,一直不停往左走,可以捡到一个转盘。
11、回到钟边敲钟。到了红色世界再敲,会进入绿色世界。往左走,走到塔边的传送点。
12、这时候门把手会有亮光,向右拉动,点击圆盘,并把刚刚捡到的转盘安上去,滑动每个圈,转圈拼图。
13、再把门滑开,可以看见八个铃铛。出门到井口,敲击回到红色世界,回到塔边。走进右侧的传送点。
14、要敲击这八个钟,把左右四个各命名为1234,敲击的顺序是左侧1324,右侧1324,速度一定啊要快!!!迅速点击完之后,钟边的红圈就会消失。
15、退回到塔边,进入左侧传送点。这时铃铛门也可以滑开,出现樱花。
16、退出。塔边樱花门口出现传送点,进入,你可以看到樱花了,完毕!
第三章通关攻略
1、进入黑白世界,走上台阶,把拿到的樱花放到右边枝头,走到传送点。
2、到了绿色世界后,往右走。到河边可以看见互动的光影,打开成一座桥,桥上有两个传送点,进入左侧(右侧在河对岸,我们要找到去那儿的路)。
3、进入有个很大楼梯场景,进入第一个传送点。翻开,进如下场景,走到最右边的传送点。
4、翻开之后就已经到河对岸了,一直往右走。
5、走到一座山崖上,上面有传送点,要找方法上去。先把封在洞口上的门滑到右侧,指引人物进入山洞。
6、走出山洞往右侧走。走到一处楼梯,山上有可以互动的点,这和第二章节中很相似,也要拼凑楼梯。先走到最右边的山上。
7、通过这三块时候的互相调整,最后搭出一条路来!顺路走到传送点。
8、传送到新地点后,往右侧走,走到码头的木板上,可以看到貌似船的碎渣处有红色圈,表示可以互动。
9、把碎渣拼到破船相应位置,镜头拉到远景,右侧出现可互动的圈。向右翻出即可出现船。双击水面往右划动。一直往右划,划到传送点。
10、看见一个黑塔和传送点时,不用停留,直接往前开,看到一个点着的柴火堆,上面隐隐有红色可以互动的点。
11、船开到火旁边,拖动火焰,把能点燃的柴堆都点燃。在一座拱桥附近,柴堆之间距离过远时,点击互动点,把柴堆移到左侧,就能顺利点燃。一路向右,点燃所有火堆。
12、在破船处靠岸,上岸,这里写着“三”。
13、进入破船,右侧写着“五”。顺着提示点走,进入一个小破屋。折纸时可以看见“九”字。
14、进入互动点,折纸时可以看见“四”进入可以互动的图案和文字处。图案和之前一样,从内圈着手,按颜色拼图,右侧文字相当于密码锁,输入“三五九四”。
15、找到齿轮,原路返回船上。
16、划船原路返回,看见有火光的小旗子那儿少一个,表示有一个火把没有点。我们开船回到黑塔处,上岸,到传送点。
17、进入一个玻璃小亭子,走到屋顶有圆圈的部分,把齿轮按上去,顺时针转动,柴堆就会升起来。回传送点。
18、点燃火堆,回到船上。
19、往右开船,小旗子那儿火光都亮了,出现了互动点。
20、往右移开大石,进入山洞。
21、往右开,进入一个大门。
22、进入传送点,上岸。
23、房子中的各个角落,包括翻页时都有一些小符号,一定要记住数量。中部的门可以打开,打开后出现传送点,进入内室。
24、进下一个传送点,看见了两尊可互动的佛像,中间就是那朵久违的樱花。记住数符号。
25、点击佛像,两个圆盘可以转动,出现后方的苍蝇拍似的东西,但缺少剑和镜子。
26、退回到屋内,出现新的传送点,进入另一扇门。走到狐狸镇守的必看处,进入传送点。
27、在数字谜题上输入我们能找到的所有符号的数量:4、8、10、5。壁龛打开,找到剑。
28、退回室外,回到船上。往左划船,看见刚刚路过的八角形图案,把那块大石头往左挪,出现互动点。
29、在出现的山洞里往右驶,上岸。此时有很多狗来看守。每个纵排的狗都可以调整,让他们全部镜以中心为界呈镜面反射。
30、解开谜题,出现楼梯,拿到镜子。乘船回到房子里。
31、回到两尊佛像处,把镜子和剑放在对应的位置。注意,佛像要被推回原来位置。
32、终于拿到了花!结束!
《纸境》采用触屏操作模式,操作没有任何难度,游戏前期需要按照“微光”(画面光影)的提示,来完成引导日本武士的行走移动或画面翻书效果。作为冒险解谜类游戏,自然需要我们开动脑筋,发挥想象。在游戏中处处会体现内涵精妙之处,例如:游戏中出现的四个石灯柱,当玩家不经意间翻开时,却发现隐含其下的楼梯。真可谓:“意境深远,印象犹存”。
《纸境》画面层次感强烈,柔光立体感突出,且背景音乐效果极具震撼,顿时会使你置身于幽暗的森林之中。玩家轻触或翻阅屏幕的亮光,将会有折纸翻书的动画效果,代入感自然不用多说。游戏中并没有出现大篇幅的文字介绍,采用提示的形式从而使玩家顺利通过关卡。
2、求3D日本RPG冒险单机游戏,像鬼武者,鬼泣等,最好是用剑的吧,,,,内存8G以下的,好玩的话100分献上
ACT游戏中世界公认的三部巅峰之作:忍者龙剑传、战神、鬼泣,但是前二者都是知游戏主机端的游戏,没有PC版的,所以说鬼泣应该是PC端最好玩的ACT游戏了,而鬼武者是动作解密类游戏,我还没玩过,应该也不错吧,我准备试试,呵呵
楼上说的忍者之刃我玩过,马马虎虎还行,道有些画面很恶心,打击感不如鬼泣,我玩了一点点就没再玩了
我想推荐的是真三国无双系列,无双大蛇系列,时光之刃(主角用剑),暗黑血统2,这些基本上都不是你要的类型,但是我都玩过,感觉很不错,打击感很爽,你说的两部都是非常经典的内,那么别人再怎么说也没有你说的经典了,谅解下~
游民星空是最专业的单机游戏网站,容你可以去那里看下,另外,我觉得这种提问发在贴吧里,效果应该会更好,比如 单机游戏吧 里~
希望能帮到你
3、有没有关于日本传说中的草志剑的详细资料
大蛇丸草雉剑的由来
天业云剑:此剑就是超级闻名的草剃剑。剑身通体白色,长二尺七、八寸,剑刃的样子象菖蒲叶,和中国剑的类型相似,剑身很厚,剑柄的装饰犹如鱼的骨节。此剑和八尺琼曲玉、八尺镜并为日本三宝。传说为须佐之男杀死八岐大蛇时,从大蛇尾巴内发现的神剑,就连日本诸神使用的十握剑都有所不如。因为八岐大蛇的头上经常有云覆盖,所以这柄剑被称做业云剑(天是尊称),又因为这柄剑能自己出鞘砍草,所以得到“草雉剑”的别名。据说天业云剑有实物,但在源平合战时,安德天皇溺水身亡,天从云剑随之沉入海底。
再加上其他两把大家比较喜欢的刀的介绍
村正
村正,刀,刃长73.32CM。室町末期刀工势州村正所作,斩切能力出类拔萃,被德川家视为“不吉”的象征,斥之为“妖刀村正”,因而在幕末时的长州倒幕派中人气极高。刀铭:村正
正宗
正宗,刀,刃长64.4CM。相州名刀工正宗作于镰仓末期,战国时为石田三成所有,关原合战后被敬献给德川家康,后来不知为何流落到萨菲罗斯手里(笑)。刀的全称为名物观世正宗。刀铭:(无铭)
村正妖刀与正宗
1.村正:也是在游戏玩家中超级闻名的刀。“村正”并不是某一个刀工的名字,是室町时代到江户时代(15世纪末到16世纪初)居住在伊势(今爱知县)桑名的一群著名锻刀工匠。前后一共有三代村正,每代至少有3、4人同时使用村正为刀铭。以初代村正最为有名,初代村正是日本正宗冶炼锻造工匠的后人弟子在民间的流传分支,他的继承者也是非常优秀的锻造匠。他们的作品上都有华丽的花纹装饰,而且都锋利无比。村正属于美浓伝。这一派的显著特点是铸成的刀刃中夹杂着尖刃纹。
村正作为刀工的姓名正式登场是在室町中期,直到江户时期才有了“邪剑”、“妖刀”的称号。村正之所以被称为“妖刀”,是由于德川家康禁刀所致。首先,德川家康的祖父松平清康在与织田家作战的时候被自己的家臣用千子村正一刀劈了——从右肩一直劈到左腹,肚破肠流,死状极惨(爽!!)。接着,德川家康的父亲松平宏忠被近臣用刀斩伤了大腿,用的也是村正。后来,德川家康的嫡男信康被织田信长疑心和武田家勾通而切腹自杀,用的又是村正!再后来,关原合战中轮到德川家康自己被村正的枪斩伤了手指。所以,家康对村正极其痛恨,斥之为“不吉”的象征,下令废止村正,不许使用,持刀者都被视为藐视幕府,被处极刑。
4、日本怎么玩扑克牌,有什么玩法???
抽鬼牌规则:鬼牌是传说中古欧洲为了封印魔鬼举行了抓鬼仪式。 到后来就演变成为扑克牌游戏中的"抽鬼牌"了。 所谓的抽鬼,就是所有的玩家都分到一份牌,然后以顺时针或逆时针的方向,每个人向自己右手或左手边的玩家抽一张牌。
将抽到的牌和自己原本的牌组合,凡是组成一对的牌,就可以丢入牌堆里。 最先把牌丢光的人,就是这场游戏的赢家。 因为扑克牌是由四种花色组成,所以几乎是所有的牌都可以组成一对,然后丢弃。
但是有一张牌是例外。那一张牌就是,小丑。 ‘’小丑‘’是扑克牌中的第五十三张,最孤单而诡异的小鬼。 而‘’抽鬼‘’这个游戏,就是比赛是谁最后拿到这张‘’小丑‘’。 谁最后拿到小丑,谁就是输家。
没有人愿意抽到小丑,就连暂时拿到‘’小丑‘’的人,也希望别人赶快抽走它。 ‘’小丑‘’牌如其名,就像是一个被所有人怨恨,讨厌的鬼牌。 据说‘’抽鬼牌‘’如果没有玩到游戏结束就终止的话,鬼牌中的小丑就会复活。
(4)日本剑游戏攻略扩展资料:
扑克牌历史
扑克(poker)也叫纸牌(playing cards)。它的起源有多种说法,其中最被认同的说法是纸牌最早出现于中国,至少在公元969年时已经出现。当时中国的一副纸牌有四个花色,每个花色有14张牌,既作为纸币使用,又用来进行牌戏。
有一个传说,谓有一个威尼斯人从中国把纸牌带回他的家乡,所以威尼斯是欧洲最早有纸牌的地方。这个威尼斯的旅行者,可能就是尼可罗·波罗,他大约是在1269年和他的弟弟马迪奥一起由中国回到威尼斯,或者可能是尼可罗的儿子,著名的马可·波罗,在他的父亲和叔叔第二次去中国时,他跟随他们一同前往。
一些权威人士认为,印度比中国更有可能是纸牌的起源地。有人提出欧洲早期的纸牌(塔罗牌)与印度教神话中的女神Ardhanari之间,有一定的联系。这位女神的形象有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些纸牌中,也印有与此类似的图案符号。
有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族的吉普赛人传人欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达欧洲,他们中的一部分约100多人,于1427年进入巴黎。
参考资料:网络-抽鬼牌
5、WIN7系统怎么玩日本的乙女向PC游戏,例如剣が君、DYNAMIC CHORD
APP全称百是AppLocale
下了以后最好先用这个软件读取安装程序安装游戏,选“启动应用程序”选择安装文件,语言选择“日语”度,这样不会乱码,知安装好以后还是用这个软件同样的方法打开游戏图标,语道言还是选择“日语”,这时有选项可创建快捷方式的图标,用那个图标就可专以每次直接通过APP打开游戏了
剑君属和DC都可以用这个方法玩,我就是这样玩的
6、日本 单机游戏 女主角拿剑 好想还有枪忘了 在飞船上 知道的告诉我下
没有。谢谢..457
7、找一款街机游戏 日本的通关的 是两个拿刀和拿剑的 聚气在剑和刀的上然后 弹出去 打BOSS的
剑豪
8、日本十大名刀和介绍
日本没有“十大名刀”的说法,日本知名的名刀有村正、菊一文字则宗、长曾弥虎彻、和泉守兼定、葵纹越前康继等。
1、村正
村正,日本最有名的日本刀之一。原是室町中期至天正年间约一百年间的伊势的刀工之名,其时正是日本进入战国时代的动荡时期,对于日本刀的需求很大。
村正只生产最优秀的、可用于实战的刀。 也许是因为它太过锐利,到了江户时代就开始有“邪剑”、“妖刀”的称号,而被世人所避忌。在现存的妖刀中,以被称做“妙法村正”的最为有名。
2、菊一文字则宗
鎌仓时代后鸟羽上皇时期后鸟羽上皇委托备前国一文字派刀匠一文字则宗所锻的日本刀。太刀,刃长78.48CM,锋刃极长,刀身细且薄。
刃身近柄部刻有代表皇家的16瓣菊花家徽(还有一说菊花纹是刻在刀柄上的),其下又雕有横一字纹。
此刀至今有八百年的历史。小说中,新撰组冲田总司的爱刀是“菊一文字则宗”。此一说法仅见于小说。
因为菊一文字在幕府时已属国宝级的古刀,即便当时贵为幕府第一武士的冲田总司也不可能拥有此刀。而且,菊一文字则宗属于薄刃刀,并不适用于实战。
3、长曾弥虎彻
全名长曾祢虎彻。和绝大多数日本刀一样,‘虎彻’一词不仅是刀名,也同样是该刀锻造者的名字。
胁差制式的长曾弥虎彻,刃长约尺半余(四十五点七五公分),刃纹表现出斩〔新刀时期〕的华丽的风格,子母泽宽的《新撰组始末记》中, 写虎彻为新撰组剑士近藤勇的爱刀。
4、和泉守兼定
和泉守兼定:刀,刃长70.6CM。著名刀工之定所作,新撰组剑士土方岁三所有为第三代和泉守兼定和十一代和泉守兼定。
之定作刀的时期是战国后期的永正、大永时期,他家与兼元是亲族关系,同时也跟另一位著名的末古刀工:伊势村正有来往交流,锻刀风格与村正颇多相似之处。
5、葵纹越前康继
据传为安土桃山时代的刀匠堀川国广锻造之胁差,但由于此物行踪不明,所以真伪性无法检验。土方岁三所持有的这把长度为一尺九寸五分的国广(胁差)很有可能为赝作。
9、魔影之剑攻略
进入副本之后找到妖魔探哨(战斗)——
看到“三味朱炎”—— 找到魂卫得到道具(战斗)——
返回“三味朱炎”挑战魔灵谋师(战斗)——
进入后室。zhidao
走出后室到金戈堂与兵器之灵交谈(战斗)—— 再战魔化斧灵(战斗)—— 进入地回下监牢。
找到凶影魔灵(战答斗)—— 再战工匠冤魂(战斗)—— 击杀怨鬼骷髅(战斗)得到玲珑钥—— 开启玲珑阵进入迷之路口。
找到囚龙械(战斗)—— 开启机关囚龙械机关—— 盘龙壁——
斩杀恶龙之魄(战斗)—— 进入大殿。