1、有关创造世界的小游戏
....我也在找这个游戏..... 进化世界??
2、秽翼的尤斯蒂娅的游戏攻略
线路总结:1.菲奥奈·希尔法莉亚(队长)2.艾莉丝·弗罗拉莉(医生)3.柯蕾特·阿纳斯塔西娅(圣女)4.拉菲·莉亚(圣女的侍女) 5.莉西娅·德·诺瓦斯·尤利(女王)6.尤斯蒂娅·阿斯托利亚(天使)(进线难度比较低, 线路相会互之间无影响, 每个人物END依次从主线分离出去, 不影响后续剧情.)
序章
1.讨好她 实话实说 [讨好她->凯伊姆: 患上羽化病更好些(枫笛V1.5汉化版 误译为 更糟糕)]
2.战斗 考虑其他办法
3.但是,缇娅应该没有说谎吧 又或许,我果然是被缇娅骗了也说不定
(注:以上三项可任选,对人物线路无影响)
第一章
4.在这里给菲奥奈看
5.这是和菲奥奈在工作, 就这样两个人一起去
6.干脆地否定
(注:以上三项至少选对二项, 否则会跳过第7个选项)
7.不能让菲奥奈的双手染上亲人的鲜血(菲奥奈END) 应该让菲奥奈来做决定
第二章
8.那也是一条路吗
9.即便如此也还是不杀
(注:以上两项至少选对一项,否则会跳过第10个选项)
10.与艾莉斯共同走下去(艾莉斯END) 即便如此,也还是让艾莉斯走自己的道路
10.1不摘掉眼镜吗…… 意外的很大胆啊(艾莉斯END线选项)
第三章
11.实现柯蕾特的心愿(柯蕾特END) 果然还是没法去做那种事
12.我相信她们两个(拉菲END) 我也还没有完全相信
第四章
13.为她擦脸
14.向莉西亚道歉
(注:以上两项至少选对一项,否则会跳过第15个选项)
15.将她的软弱一同接受下来(莉西娅END) 不能接受莉西亚的祈愿
第五章
16.实话实说 / 袒护吉克
缇娅END
PS: 通关所有人物并且观看完全部附录内容后,可点击右下角August社的logo,会有关于国王的隐藏花絮.
3、我的世界上帝模式怎么玩
在这个模式下,您可以无限制的使用方块,而且无需担心角色的生命值。您可以利用这个优势建立各种大型建筑,如城堡、道路、喷泉等形式的艺术作品。当然,您不仅可以创造,也可以进入洞穴探险。当然还有一些迷你的运动,如Spleef。无论是否健康或饥饿,玩家都可以飞行。
创意游戏
在单人游戏下以创造模式创造地图,将无法改变为生存模式,反之亦然。除非您编辑level.dat存档文件,或是使用一些Mod,比如Toomanyitems来做到这一点。在多人游戏中,玩家可以单独的使用指令/gamemode<0|1>来修改玩家以哪种模式参与游戏,其中0为生存模式,1为创造模式。这意味着玩家可以在生存模式下改变自身为创造模式,反之亦然。
在创造模式中,物品栏界面被项目选择界面取代。在该界面下,显示除了火、水、岩浆、刷怪箱、末地传送门方块、雪和蘑菇等方块以外的所有方块。不过,水和岩浆可以通过放水的桶和放岩浆的桶获得,且它们都是无限的。在选择方块界面中,你可以按中键将选中的方块快速放置到物品快捷栏中。
掉落物可以被玩家捡起,但是如果物品快捷栏满了,则会进入一个无形的物品栏库存。您无法直接访问到这个无形的物品栏包,但是可以利用箱子、工作台、熔炉、酿造台等物品来访问。 双击两次Space可以开启或关闭飞行,Space和Shift控制向上和向下,W、A、S、D(默认)依次控制前后左右移动。当你在飞行状态下双击两次空格,或者接触地面的时候将解除飞行状态。
怪物就像在生存模式中一样,依旧会生成,但是它们将变为被动攻击。同时,它们攻击你不会造成伤害。不过依然要警惕不要随意打击爬行者,因为它们引爆会摧毁周围的方块,造成毁坏。所以还是要请各位小心。
玩家可以摧毁所有的方块,甚至包括基岩。在虚空中,垂直坐标超过-64仍然可以杀死玩家。直接摧毁方块,大多数方块将消失。但是如果使用其他方法破坏相邻的方块,如使用TNT引爆、破坏铁轨下的方块,就可以拾起这些方块了。
飞行的时候无限贴近于方块(但不接触)的时候,会发现脚步声。由于飞行速度较步行快很多,所以会产生很多脚步声。 当你在飞过像火把和告示牌的非固体方块时,你会听到走过木板的声音。
在创造模式下,一样可以完成成就,方法类似于生存模式下的。不过,诸如“用手破坏一个原木方块”,则是通过向快捷栏中放置原木,然后丢出并捡起获得的。
4、手机游戏我的世界怎么玩
一进游戏先撸树知,撸完树后去做工作台,然后继续撸树造木板,拿木板造家,记住天黑最好回家睡个觉,如果全是钻石就无视。。。。。现在应该出了0.9.0,里面有很多蘑菇去,骚年采吧,再撸点草看看能道不撸出小麦种子啥的,去种。工具用石头也别用黄金,黄金工具实在是渣。。。。然后去造个木头工具啥的去撸矿,养些猪牛羊鸡啥的,记得用小麦繁殖。。。。0.9.0里有矿洞专矿什么的也不愁,记得在下面建个家和上面通起来
还有很多很多,要靠自己摸索,你如果不懂可以属追问,希望可以帮助到你
5、上帝涂鸦游戏苹果版攻略花怎么合成
人抄类的合成方法有两种:野兽+生命=人类 或者 泥人+生命=人类 介绍一种主流的合成方法: 火+空气袭=能量 水+土地=沼泽 沼泽+能量=生命 火+土地=岩浆 岩浆+空气=石头 石头+生命=蛋 蛋+沼泽=蜥蜴 蜥蜴+土地=野兽 野兽+生命知=人类 或者另一种方法: 火+空气=能量道 水+土地=沼泽 沼泽+能量=生命 火+土地=岩浆 岩浆+空气=石头 石头+水=沙子 沼泽+沙子=粘土 粘土+生命=泥人 泥人+生命=人类
6、涂鸦上帝魔鬼与上帝中愉快的配方?
《涂鸦上帝》魔鬼与上帝中愉快的配方之任务攻略
人+乐趣=乐观;
人+秩序=纪律;
人+钱=礼物;
人+生命=婴儿(人+人=婴儿+爱);
性+书=升华;
性+巫师=节欲;
性+秩序=贞洁;
面包+水=饮食;
饮食+宗教=斋戒;
伏特加+秩序=戒绝;
人+礼物=慷慨;
礼物+手机=免费;
钱+愉快=捐款;
人+工作=勤奋;
钱+捐款=慈善;
免费+手机=利他主义;
死亡+生命=复活;
人+宗教=信仰;
杂草+饮食=素食者;
人+信仰=拯救;
罪+光=美德;
信仰+美德=希望;
美德+能量=冷静;
骄傲+美德=谦逊;
人+美德=宽容+援助;
愤怒+美德=谦卑;
美德+愉快=快乐;
《涂鸦上帝》:《涂鸦上帝》是JoyBits公司开发的多平台休闲游戏,2010年6月10日在iOS平台推出,但是之后又推出了Flash版本和适用于Android、Windows Phone应用版本。在现实生活中,我们常常会找不到存在感,但是游戏中你将可以扮演上帝的角色,玩家要做的是利用风、火、土、水四种基本元素相互结合,产生新的元素,并且最终创造出一整个世界。
该游戏于2011年推出续作《涂鸦上帝2》,而原游戏于2015年发布重要更新,并推出了对应的Flash版本。改作另有关联作品《涂鸦恶魔》(Doodle Devil)、《涂鸦王国》(Doodle Kingdom》、《涂鸦生物》(Doodle Creature)和《涂鸦农场》(Doodle Farm)。
7、如何做一个游戏编辑
1.规划
所谓的规划就是你在做专区的时候要先了解游戏的内容,要充分的体验到游戏的玩法要素,里面的内容,并迅速的思考哪些内容是主要的,那些内容是难点?例如当下最火的卡牌类游戏,你就要想到卡牌的数据内容是玩家的刚需。RPG类游戏则是职业的装备技能等。在制作专区先,你一定要先体验到游戏,或者参考下别人专区是如何制作的,一定要了解游戏,否则你是如何告诉玩家游戏内容的?
通常来说,专区的必备资料有:新闻、攻略、卡牌(或是职业)、视频、资料、游戏系统这几种。而其中新闻又可以分类成,公告活动等,攻略可以分为新手、高级、副本等。当然了,游戏不同,里面的内容也不同,因此我们要因游戏而异。
我习惯把我了解到的游戏内容记录下来,写在本子上,清晰明了。
例如:
新闻——资讯、活动、公告
攻略——职业攻略、游戏攻略、副本攻略
图鉴——角色图鉴、武器图鉴、技能图鉴
视频——游戏视频、攻略视频
这样你在设计版面的时候可以清楚直观的了解到专区共有哪几种板块。而在规划的时候也就了解到游戏的大致内容有那些。后面根据你所规划的板块去整理内容也会方便许多。然后你就要开始选择那些是对玩家主要的,那些是你想要突显的内容,那些是可以放在不显眼的地方。顺序永远要按照上面浅,下面深,因为玩家玩游戏是从初级开始的,你在新手期发高级攻略,跟高级玩家探讨新手教程,自然是没市场的。因此你要规划好版面,制定好内容,也要计划好你未来更新的进度。
2.整合
编辑有两种,一种是创作型的编辑,这种编辑能写的一手好文章,创作能力强。而另一种是整合型编辑,这种编辑虽然不太善于写作,但是却可以把整个相关的资源整合为一个体系,例如当他发现一篇《雷霆战纪》飞机的时候就会联想到其他飞机,然后整理关于飞机上的武器,最后将所有《雷霆战纪》的各种文章归纳总结成为一篇,再以各个文章之间关联跳转,这种编辑我们常常称之为整合型编辑。而优秀的编辑往往是后者。因此可见,能把一套资源合理的规划整合为一处是多么的重要。
通常官方会给予我们许多的基础资料,这时候我们就要将他们区分开,哪些是游戏的基本介绍,哪些是游戏特色,哪些又是游戏玩法。而这些资料就可以归纳为游戏指引或是系统资料。再比如,游戏中的任务分为主线任务、每日任务等,我们完全可以将这些任务内容或是链接统合为一篇文章就会更方便用户进行查找。用户都是懒人,能方便他们的就是好的,哪怕少了个搜索,对用户来说体验性都是高了许多的。
我在所《锁链战记》专区的时候就纠结过游戏的卡牌如何区分,因为这些角色不但以星级分类,还以职业和地区分类,那么没必要纠结,最后我决定以职业来区分,再制作几篇文章以星级和地区来分类,这样就可以满足不同的用户需求了。所以说,能合理清晰的把所有内容归纳整合是制作专区的必须技能。
3.设计
虽然我们都知道设计就是外表,花架子,但是你需要要求设计用心制作专区,尽可能的把专区做漂亮,细节处理的好一些。你要明白,用户来到这专区后往往是通过某个文章,如果你头图做的漂亮,那么往往用户会觉得这专区是编辑用心做的,一定有他需要的,如果你整个版面烂的渣渣一样,那么看的不舒服,用户也没欲望看另一页。另外,专区做的漂亮往往更受合作商的青睐,因为大多数媒体都是通用模版糊弄一下,这时候你用心做了,往往会然他们感动不已,从心底有了优越感。而漂亮的专区往往会让用户觉得游戏品质也不俗,因此合作商不但愿意帮你推荐,往往下次还会找你合作,不为什么,因为你拿他们当上帝,没糊弄他们。
想要设计师做的漂亮些,那么你要为设计师提前准备好素材:场景原画、任务原画、游戏LOGO、ICON以及各种UI,当然还有你的构架图。在设计构架图的时候你一定要画的详细一些,用特殊的符号或是框架标准好这个地方我需要怎样的效果?这个敌方是一个板块,里面的内容大致是什么样的。在发邮件的同时也要说明,我想要的版面风格,我需要的导航条的样式等,千万不要等设计师设计完成后说跟你想想的不同,这责任在于你没有沟通好,也没有表达清楚你到底想要的什么,你要告诉他,某一块要什么样的效果,例如鼠标移动后变颜色,或是图案会变化等,虽然这些效果需要技术制作,但是效果却是需要设计师来完成的,因为你一定要表达清楚。最简单的是多去别的专区看看,然后告诉设计师我要这种风格,或是直接把你喜欢的某一样式发给他看。
4.撰写
其实设计师在设计的时候,我们就已经把板块制定好了,所以在设计师制作,技术完成的时候我们就已经可以根据我们制定的板块来填充内容了。无论是视频还是壁纸,不要让首页有遗漏和空旷的敌方出现。填充好大部分内容后,我们要利用好banner,把主要的文章或是内容直接展示在首页。例如攻击排行这种往往是玩家最需要的,那么一定要给它一个比较显眼的位置。
所谓的撰写,不单单是写原创或是伪原创,这时候更多的是我们要开始抓SEO流量了。不要等设计制作完成才开始发布,要提前将文章爬到一个好位置去,如果你要等整个专区制作完成后一口气发布,那么文章可能只有一小部分被收录,你的心血几乎就白费了。所以这时候我们要不停的发布文章,帮助专区上线时候有一个不错的排名。
如何做好SEO?你可以资讯SEO专员的建议,也可以自己了解一些SEO的规则
简单的说几个必备的:
1、标题一定要符合用户的搜索习惯,文章名称要起一些用户喜欢搜索的,第一段要原创,文章前两行一定有这款游戏的名称
2、抓词一定要准,,如果你不确定就每个词都做文章,然后看那篇点击率高
3、了解用户关注哪些关键词后,你就要不停的发布关于这个词的文章了,想要一篇文章排名上前明显是不可靠的,大面积撒网才是可能的。例如礼包,你可以发布某个里面的内容,如何领取XXX游戏礼包,XXX游戏礼包激活码在哪里,XXX游戏独家礼包如何激活等。这样XXX游戏礼包这个词密度就会高,你专区礼包这个词的排名也会上升。
4、文章关联性,搜索引擎抓捕文章的方式是蜘蛛式,也就是通过文章的关联性来抓捕其他文章,因此你的文章内部要多做一些链接,从而保证另一篇文章被合理的收录。我的建议是,将游戏名称链接至首页,这样搜索引擎会不停的回到首页抓捕文章,而你的首页是不停的更新的,这种收录的效果往往更好一些。
4、推荐内容,许多编辑不喜欢在文章底部加一些相关推荐,这是很不好的习惯,编辑的底部文章除了对SEO有帮助外,用户也会通过这种方式去浏览下其他文章,对于专区的PV和浏览率来说都是有帮助的。
5、不要发布纯图片或是纯视频,第一段一定要用自己的话开头,字数至少120个字以上,而且要跟文章标题内容相同,否则是不会被收录的。
6、好的内容不仅仅是游戏攻略,还有一些新闻,游戏爆料?游戏新版猜想?新的卡牌设计?或者一些内涵的标题党,我原来就写过一篇《MA》的文章,题目是《百万亚瑟王巨胸大比拼》,其实就是根据游戏卡牌的画风我来屏蔽下,低俗是低俗了,但是玩家津津乐道,点击量不俗。或者是《XXX游戏帅男大比拼,主角只能排第四?》这种文章往往能引起玩家的好奇,第一是谁?为什么主角只能第四?这样就有了欲望去点击。所以说好的编辑不但能撰写新闻,往往还能够创造新闻。
5.合作
当我们专区的页面制作好了,内容也足够充实的时候,我们就要开始从官方引导资源了。一般来说只要商务关系不错,专区品质可以,官方是很愿意配合的。许多编辑完全没有意识,这是因为编辑欠缺商务沟通能力,也不懂得合理的利用资源。别的不说,专区制作完成了,彼此都确认没问题了,那么直接让商务要嵌套,那么去官网的用户都是你的IP,如果有用户通过嵌套点进来,那么没准就成了你的忠实用户,你要知道能去官网的玩家都是游戏的忠实玩家,那么专区的需求必定不小。
如果官方没有嵌套,那么我们要他们的幻灯图,幻灯位置不给就来篇新闻——XXX精品游戏专区上线这种,然后文章带专区链接地址,或者原创攻略,下面加个更多详情请点击……如果都不可以,转发个微博推荐总是可以的吧?总之就是想尽一切方法让官方去配合你,或者举办活动,或者给我独家新闻等。辛辛苦苦制作的专区,官方都不配合怎么行,除非你的商务能力真心太差了。
6.宣传
对,这是许多编辑遗忘的一点,往往也是最关键的一点。不要以为编辑只要写写文章,抓抓SEO就足够了,你要做的事情还许多。宣传的意义和SEO有些不同,SEO是通过搜索引擎来引起用户的行为,那么宣传就是更有目的性的深入敌方,哪里有游戏的用户,哪里就有我的身影。
如果编辑在宣传方面做的足够优秀,那么绝对比SEO上来的量要多的多。咱先不说SEO的来源,就说用户吧,有些用户根本不搜索就可以找到平时的聚集地,例如贴吧,豆瓣,人人,这些都有快捷键的敌方,我直接点进去了,为什么要搜索?如果指数有1W,你保证一定是有1W个用户?我想告诉你,2W、3W都不止,只不过这些用户没有通过搜索引擎搜索罢了。
外宣型的编辑往往有着很强的娱乐基础,在抓流量的时候往往是更有目的性的去寻找用户。先说下我平时都去的地方:人人、豆瓣、论坛、贴吧、QQ群、微博。当然还有其他的地方。没事的时候去这些地方发一些有价值的新闻,每天的点击量不会小的。而这些忠实的用户往往喜欢娱乐性的新闻,更有利于帮你传播散发你的消息。例如我去贴吧发一篇新闻,或是吐槽,或是爆料,但是不要单纯的推荐,因为单纯的推荐用户觉得你是托,远不如你融入群体跟他们做朋友,然后推荐来的好。此外,跟官方要礼包,然后去发礼包内容,如何领取,加个文章链接,绝对不会少量。再者,建立QQ群,自己当群主,看看用户都在讨论什么,他们关心什么,然后立刻去写一篇相关新闻发群里,这样有目的性的会更加有效果。
此外,通过一些活动,踩楼评论能,散发一些激活码,或者是奖品等,往往都能吸引到不少人来。因此外宣型的编辑更类似与运营编辑,他们往往可以知道哪里有这款游戏的群体,然后有针对性的吸引这些用户转移到我们这里来。而这也是现在编辑往往缺少的素质。
总的来说,想要制作好专区并不是一件简单的事,你不但需要掌握许许多多的技巧,还要不停的探索新的方法,专区编辑往往需要其他部门同事的配合,这也需要你在工作领域中有着良好的人际关系,一个人想要完成整个专区的流程是很困难的。写在最后,我想说,一名优秀的编辑,在于有着优秀的思维,他们往往会站在用户的角度去思考,去完善他们的需求,去简化他们的习惯,去制作他们喜欢,或者感兴趣的内容,去主动寻找他们的存在。优秀,不在于你技能多熟练,也不在于你工作的多久,如果你那么擅长PS,不如去当美术,如果你代码牛X,不如去做编程,如果你SEO擅长的不得了,不如去做SEO专员,编辑的职责永远是做好产品,做好内容。只有拥有活跃的思维,不会局限在某一点,敢想敢创新,不断进去的编辑才是真正的编辑。如果你做了20年的编辑,却只会发发伪原创,做一些传统编辑做的工作,那这名编辑一定很了不起?不一定吧!
8、我的世界 这个游戏怎么玩! 看不懂啊!
1.模式选择
游戏有创造和生存2种模式,创造模式也百就是大家俗称的上帝模式,在这里材料都是无限的,你可以用这些材料,盖任何你想的到的东西。生存模式下,一切都要靠自己,夜晚还会刷怪等,是对你生存能力的大考验。
2.创造模式玩法
在创造模式中,你就是上帝。可以用材料包里的各种材料,做出各种各样有趣的图案、建筑。虚拟的方向键控制行走和起跳,点击工具栏的材料再点空地,就能开始度盖房子了,还能养养小动物神马的。高楼大厦平地起,我的世界我做主!
3.生存模式玩法回
生存模式中,操作和创造模式类似。但是对新手来说,这个模式难度还是比较高的,一切从零开始,很容易就会死掉。白天还好,没有什么怪物的袭击。到了晚上地图是会刷怪物的。所以第一个白天最好是能盖一个楼做好防御准备。具体的每个人的玩法不一样,但是多去搞破坏,获得材料强大自己肯定是没错的。所以一般刚进入都是去砍砍木头、抓抓羊神马的,做出工作台再制造一些小工具才能更好的生存,多了就不啰嗦了,答大家加油哦。
9、物种起源详细攻略
《物种起源》入门分析和流程攻略
一、按键操作篇:
鼠标:控制方向
滑鼠:选择超能力技能
MOUSE1:攻击(开枪)
MOUSE2:启动超能力技能状态
W:前进
S:后退
A:左移
D:右移
Q:开启狙枪瞄准镜
E:更换武器(向前)
F:更换武器(向后)
SHIFT:蹲下
W、A、S、D+CTRL:翻筋斗
SPACE:跳跃
[:拉近瞄准镜
]:拉长瞄准镜
二、界面介绍篇:
点击“NEW GAME”之后进入一个界面,有ADVENTURE和TIME CHALLAGE两个模式。这里着重介绍ADVENTURE,即冒险游戏部分(游戏主要部分)。
点击以后出现了三个可选择的项目:SHARP SHOOTING、STEALTH和AGGRESSION。每个选项代表了主人公的基本攻击方式。
SHARP SHOOTING是表示主角需要熟练各种枪法,游戏过程中获得的经验点数和射击的距离和精确度有密切的关系。枪支在游戏里的成分比较大,要好好掌握。
STEALTH是近身攻击敌人的技能,主角也必须会灵活使用这项能力,对于过关的评价和赚取经验值有很大的关系。
AGGRESSION代表主角与身俱来的一些超能力技能,这些技能的培养对于在游戏中能否顺利克服各种困难,顺利通关起到了至关重要的作用。多多使用这些技能有助于提升自己的能力点数。
随便点击三个中的任意一个,可以进入下一个界面。有两个选项:一个是进入训练模式,一个是直接进入正式游戏内容。不过对于第一次玩的朋友来说,建议先进行一下训练,熟悉一下各种技能的操作。
三、训练模式小攻略以及8种自身技能的介绍说明
进入训练模式之后,首先来到一个小房间,根据左上方的提示,先进行射击训练。拿枪随便朝昆虫标本打一枪。随后联系翻筋斗和跳跃的动作,之后就可以进入下一间房间(注意:看到进入的箭头之后才能按“ENTER”键开门)。下一间房间是射击训练。按照提示拾起地上的AK47和狙击枪。根据要求利用F和E键切换各种武器,对准远端墙上的靶子进行射击,先用AK47,然后装备上狙击枪,利用Q键开启瞄准镜并且拉近瞄准镜,朝靶子射击。然后顺利完成了射击操作,可以进入右边的大门。
这里训练的是对主角自己的自身技能进行的训练。这里有必要先对8项超能力技能作一个阐述:
(1)投掷技能:
主角利用MOUSE2键提起身边的物体(箱子、垃圾桶等等),有点像ONE EPISODE里面的引力枪。然后按MOUSE1朝敌人投掷过去,杀伤力根据所投掷的物体重量来计算。不过要确保物体在你眼前,否则容易砸到自己。
(2)射击跟踪技能:
主角可以通过发射几束枪线来更好的瞄准敌人,达到精确射击的目的。操作同上,先MOUSE2,再MOUSE1。
(3)360度攻击技能:
在周围敌人众多的情况下使用。启动技能之后,主角会自动进行360度大范围射击攻击。
(4)发射铁盘的技能:
可以提高杀伤力的技能,MOUSE2启动技能,瞄准敌人之后,朝敌人射击,会发射出RAZOR-DISK,给予敌人更大的伤害。
(5)子弹时间攻击技能:
启动技能之后,主角会自动进入慢动作,与筋斗配合进行攻击。
(6)发射火焰弹的技能
启动这个技能状态之后,主角攻击会发射出火焰弹,给予敌人持续的燃烧。
(7)控制子弹轨迹的技能:
启动技能之后,按MOUSE1,可以看到子弹出现在屏幕中央,可以通过方向键来控制其走向,用于打击远距离敌人和目标。
(8)保护技能:
启动技能后,在主角周围会产生一个磁场保护球,可以在危急时刻免遭敌人的攻击。一旦取消技能,则保护球消失。
说明:某个技能运用一次之后,需要一定时间的恢复。只有技能图标全满之后才能再次使用。
先分析这么多,喜欢的朋友敬请期待。
全程流程攻略
第一关:
从监狱牢房醒来之后,用身上的手枪干掉牢门口的几个蜘蛛,救出旁边的女人。并捡到霰弹枪。出牢门之后,两人交谈,从女人口中得知这里将要遭受巨大灾难,军方秘密研制的蜘蛛蚂蚁大兵等生物已经开始入侵这个城市,所有的警察已经出动,正在严正以待。我们的主角对于自己在牢房感到非常奇怪,她需要找到自己失踪的伙伴,因此决定只身一人前往搜寻,当然也作好了和异形生物作战的准备,女人跑开之后,冒险之旅拉开了帷幕。
一路前行,沿途干掉几个小型蜘蛛(基本一枪一个,很容易),尽量枪法精准一些,因为这会影响到经验值等级的高低。途中有很多可以捡起的箱子,用他们可以试着对付敌人,可是要小心砸到自己。左拐之后,用技能打散叠在一起的箱子,干掉前面出现的一群蜘蛛。注意留意角落,有一些子弹、补给经常藏在那里。再往前走,击败两只较大的蜘蛛,可以选择用火焰属性烧死他们(选取技能后按MOUSE2不要放),也可以用障碍物击倒它们。随后左拐遇到等待多时的警察,跟着他一路前行,途中干掉一些蜘蛛,在一个弯角处干掉白色的大型蠕虫,然后吃掉角落里的经验值。穿过通道,再次来到室外,沿途干掉几个蜘蛛,当心天上掉下的一个大蠕虫。然后利用筋斗越过有毒的绿色池塘。迎面干掉一群蜘蛛,随后遇到了两名警察,之后是一段动画,大蜘蛛将警车连根拔起,街上的行人都各自逃命。动画结束后协助警察干掉大蜘蛛,可以利用控制子弹轨迹的方法来击败它们。随后一路前进,从旁边的小门进去来到第一关的存档处(有红色箭头的地方)。
第二关:
此关开始后在转弯墙角处看到重伤的一名警察,他告知这里在爆炸之前是不允许有人进来的,但是却有人秘密潜入,他跟踪一名可疑人进来之后就遭到不名身份的一伙人的袭击,致使遭到重伤。果然不出所料,拐弯就碰上了军方秘密组织的敌人,他们荷枪实弹,不过对于拥有特殊技能的主角来说只是小菜一叠,可以用精确瞄准技能(第二个技能)或者在敌人众多的时候使用360度攻击技能,应该是容易摆平的。沿途干掉多名敌人之后来到一间宽敞的大厅,先用霰弹枪干掉大厅里的一些敌人。然后来到有红外线挡住的门前的中央处理器系统边,按下开关解除红外线障碍(注意不要碰触红外线,否则会一命呜呼!)。
上楼笔直前进,沿途干掉一些埋伏的敌人之后,进入左边的门,在主角和不名身份的人对话完之后,在自动打开的门里拿到新武器:M4,还有一些补给可以补充。随后出门,继续前进,干掉多名敌人,拐了好几个弯之后又来到一间更加宽敞明亮的大厅。清理完敌人之后,享用留下的补给,楼上也有经验值可以补充。随后进入大厅旁边的一间小屋,干掉里面的两名白衣敌人,进入旁边的地下室,这里没有敌人。捡起地上的说明书,上面有介绍如何打开前面锁着的门的方法。其实很简单,利用周围的木桶和箱子,将它们分别推到地上说明书中指定的三个黄色圆盘上就可以开启前面被封锁的门了,然后一路前行,干掉走廊里的多名敌人之后,进行一下补给补充之后。来到对面的房间,结束本关。
第三关:
本关开始后,转弯干掉阻击的两名敌人,捡掉补给。之后一路前行,转弯再一路前进,不要马上转弯,不久出来两个原球打滚式的怪物,可以利用旁边的大橱和箱子将其砸死。之后转弯看到一栏红外线障碍门,地上的说明书中提示的破解方法。利用第七项技能:掌握子弹轨迹的技能来解决,用手枪就可以了(子弹无限),控制好子弹的高度、方向,让子弹转弯进入右边目标房间(房间进口一定要看清楚),击中终端计算机屏幕就可以解除红外线机关了。一路前行,进入左边的圆形楼梯大厅,可以在楼上向下杀掉一到两名敌人,减轻压力。随后跳到底楼,下落时按住R键进行降落伞式下降,否则会受到很大伤害。随后干掉大厅里的其余敌人。之后沿走廊前进,听到怪兽的叫声之后,准备攻击。转角处出现两只爬行怪兽,利用技能或M4武器将其射杀。转弯前进,进入左边的房间,获得前方机关的说明书。这个机关会每隔大约10秒积蓄能量,因此要看准时机通过。一路前进,不要急着右拐,这里就是机关处,建议跳跃或者快跑通过(最好提前存档一下)。通过障碍物之后沿楼梯上行,干掉走廊里的怪兽和一些敌人,在走廊尽头进入下一关。
第四关:
本关流程较短,一开始翻过草坪栅栏干掉附近的几个蜘蛛,小心屋顶上的狙击手,务必干掉他。然后在左边牢门口用手枪打坏里面的计算机终端系统,之后再打坏屋顶上的一个计算机终端系统(在狙击手的附近旁边)。之后牢门开启,放出一群异形蜘蛛,用霰弹强杀之。进入牢门,一路前行,进入下一关入口。
第五关:
杀光一楼和二楼的敌人,然后在二楼挪开挡在入口处的障碍物,进去干掉一个蜘蛛,与一名专家谈话,之后在电脑旁有个开关箱子,打开开关后,底楼帷幕打开,冲出一些敌人,干掉以后就可以进入下一关了。
第六关:
一开始就碰到挂在上边的白色大蠕虫,用手枪轻松干掉它们,然后跳上铁路平台,在蓝色工程师旁边获取任务说明书,要求主角在有限的时间内找到持有钥匙的工程师,协助他封锁所有的大门,不让异形生物进来。打开工程师身旁的开关箱子,按下开关,铁轨上的火车开始前进,出现了一条铁轨通路。沿着铁轨走,小心地上的小型生物,伤害很大。跳上右边的平台,进入进口,在通道里遇见了手持封锁大门钥匙的工程师,他说还有红、绿两把钥匙未找到。此时他会跟着主角,注意保护其安全。转几个弯下楼,在楼梯口获得第二把钥匙。进入一间屋子,看到一些工程师正在和一群敌人打斗,协助工程师消灭敌人之后,补充补给。然后一路前行,右拐并从楼梯下去,来到一间非常宽敞的铁路集站中心,利用技能消灭大量的敌人之后,获得一些经验值和第三把钥匙。然后和工程师一同来到尽头的火车旁边,动画开始了,主角碰到了一名身穿红色短袖的男子,他用枪指着主角,似乎充满了敌意和警惕,他似乎不太相信她,好在主角用好言说服了他,原来他们都是受害者,根本不知道周围和自己发生了什么,目前都在寻找自己的朋友,希望能够一同逃出去。男子放下了枪,独自去寻找出路了,主角怎么劝都无济于事。工程师打开了尽头的白色门,进入下一关。
第七关:
很简单。一路前进,干掉几只大蠕虫,然后到对面的平台,补充弹药,捡到一把M4A的重型武器。超左边走,前方的墙突然被巨大的力量撞开,出现了一只大型爬行生物,利用技能将其杀死。然后来到空旷的室外,用狙击枪射杀对面台阶上的敌人,然后上台阶,进入下一关。
第八关:
此关出现在大街上,一路前行,不要马上拐弯,等军方士兵和异形生物自相残杀之后再解决剩余的,建议用大招技能杀敌。然后一路前景,前面会飞出一群毒蜜蜂,干掉之后朝右走,沿途干掉三只滚球异形。一直走,消灭对面二楼的一排狙击手,不要靠近坦克车,快速超前走。转弯发现一群军方士兵在和蜘蛛大战,消灭残余敌人之后进行补给。之后进入公园来到左边的下水道,进入下一关。
第九关:
一开始击败远处的大型蜘蛛,然后不要急着拐弯,建议便打边转,因为上面有一些狙击手(现在应该买到狙击枪了吧),一个个秒掉狙击手,干掉地面上的一些军方士兵。不久从天而降的飞机摧毁了警车部队。干掉士兵后大摇大摆地朝前走,转弯,从窗户里跳出两只爬行猛兽,干掉它们。跳过左边的栅栏,往右拐,沿途干掉一群小蜘蛛,然后左拐,当心深渊,走得小心点,把障碍物先移去。沿途干掉几只爬行野兽之后,转辗来到空旷的广场,决战开始了。飞机很强大,会发射火箭弹,威力不小,而且还会有增援部队从天呢而降,建议采取运动战,一些掩体可以用来保护,多利用技能,尤其是大招,磁力保护球也要适时使用。狙击枪对付飞机威力不错,经过苦战消灭飞机之后,和前面遇到的男子对话,感谢他前来救援,然后乘坐他提供的船结束本关。
第十关:
本关出现在51区广阔的外部地带,雾色很浓。开始消灭天上的几只毒蜜蜂,沿途清理大批敌人。多走走,将敌人消灭干净。在教堂门口捡到任务说明书,要求主角进入教堂对付将将自己锁在里面的BOSS。附近有开关可以打开教堂的大门,不过需要多过炸弹。
一路找寻到一个有机器人的地方,控制它之后。向左边走,沿途引暴掉几个定时炸弹,然后在尽头让主角打开墙上的小型开关。教堂门开启,随后进入教堂结束本关。炸弹的地方就是机器人出事位置左边的小路里,里面有几颗定时炸弹,尽头墙上有开关,打开即可)。进去和BOSS对话,原来他是军方中的成员,协助军方干了许多秘密研制异形生物的事情,致使这里的人都逐渐被杀死。对话结束之后,战斗开始。他会发射蓝色闪电光束。注意躲避,多用小跳和侧移。远距离战斗比较理想,打败他之后离开教堂。出来之后,保护白衣博士去小路清楚障碍设施,破除敌人的炸弹装置。消灭大量来阻挠的敌人之后,前往公路尽头的大门,结束本关。
第十一关:
首先要说明一点,本关最好一次性通过,因为有很严重的BUG,反复进11号和18号房间后都会回到原地。
一开始比直朝前走,最好先用远程武器干掉远处的一些敌人。沿途再干掉几个敌人之后,通过破损的铁丝网进入大型的飞机场跑道。为安全起见,还是最好干掉附近的多名敌人,多多利用技能吧。摸索一下四周,有两个门可以进去,11号和18号。切记,先进入11号,进入里面的门,来到发动机室,干掉敌人后,用枪打坏正在工作的曲柄摇杆,随后出11号门。
同样进入18号门,干掉大型机器人BOSS,尽量对准它的头部(红色)打,消灭它之后进入里面的房间,同样打坏曲柄摇杆,出18号门。沿飞机跑道一直走,进入尽头的大门,完成此关。
第十二关:
沿通道一直走,沿途干掉伏击的士兵和来捣乱的几个怪兽。来到另一个圆形通道,先往左走,干掉敌人之后,乘电梯上升,随后打坏房间里的发动机摇杆,小心敌人的袭击。随后乘电梯下去,原路返回,这次走圆形通道右边,沿途干掉几个怪兽之后,同样乘电梯上升,小心这里的几个怪兽,清理完毕之后打坏发动机摇杆。此时通道的大门会开启。原路返回只大门,进去之后再按照提示打开旁边的大门,进入下一关。
第十三关:
本关通道较多,建议不要放过任何一个可以进入的大门和可以控制的开关。
一开始沿通道走,干掉当道的几个敌人,先进入左边的自动门,干掉等候的多名士兵。可以下楼探索计算机室,拿到一份报告,上面说由于吸烟造成一些控制装置失去了功能,以后严禁在控制室内吸烟,挺有趣的。
随后上楼进入对面的自动门,此时一位科学家告知要通过前面的红色激光需要他的帮忙来恢复能量,带他重新进入对面的自动门,科学家会在当中的控制台制作一个COOLANT用来将它装入位于AVIONICS实验室中的X51引擎当中,用来得到更大的能量,使红色激光失效。
拿到这个COOLANT之后,出门。此时可以穿过第一道红色激光了,左转,来到很宽敞的房间,将COOLANT放入旁边的引擎中,并打开附近的计算机终端的开关,使另外几道红色激光失效。随后一直朝新通道走,一些门务必进去试探。最后需要利用跳跃和对时间的控制来通过许多运动的红色光线,看准时机便可。好不容易穿过这些光线之后,进入左边的入口。
面对着一只很大的蜘蛛BOSS,它动作很快,杀伤力很强,而且会喷火,距离很长。务必小心,尽情使用强力技能吧。干掉这个BOSS之后,出去。原路返回,进入刚才拿到COOLANT的房间,下楼。跳过矮门,下楼。发现回到了老路,不要慌张。再次穿过一道红色激光,干掉拦路的敌人,打开计算机终端开关,开启旁边尽头的大门。进去之后遇到又一个BOSS,是一个透明人,会爆发出闪电磁光,危害很大,还会瞬移。枪对它失灵。不过它也有弱点:只是靠天花板上的若干橘黄色能量球支撑着其生命。看准时机打碎所有的橘黄色能量球即可结束其生命。出门,动画结束之后结束此关。
第十四关:
本关来到了空旷的室外,这里原本是一个城镇,已经被基本被摧毁的面目全飞。附近有辆车,前去调查一番,得知只有靠这辆车才能飞跃大桥,离开这里,其他道路都由于爆炸而被阻塞了。不过要找到6个重要的汽车部件才行。
6个部件的位置如下:(如有一些误差,尽请谅解)
1. SUPERCHARGE零件(起始位置左边的黄色面包车旁),小心怪物的骚扰
2. A SET OF RACING CAMS(起始位置右边的破房子二楼)
3. HIGH FLOW INT AKE(山洞旁),小心对过高塔上的狙击手
4. SPARK PLUGS(小石屋里)
5. NGEN RICE1000(酒吧里的桌子上)
6. A BOTTLE OF N20(手术室里)
拿全所以零件之后,来到轿车旁结束本关。
多买点弹药,下一关可能要用哦!
第十五关(最终关):
本关说难不难,说简单也不简单。一方面没有什么地方需要探索,路线简单,笔直杀过去就是了。唯一的难点在于如何保护白衣爆破专家的问题。
开始之后,看到一群士兵守护着爆破专家在前面等待爆破,好炸开通道。士兵不会攻击你,想多赚经验的就杀吧。主角靠近爆破地点之后就会出现很多怪兽,爬的有,飞的也有。建议在科学家周围歼灭敌人,因为他很容易被围住,很容易OVER。小心保护他到最后爆破点之后就没事了。随后一人继续前进,在尽头干掉周围的特种兵,他们有翅膀,会发出更具威胁的离子束光线,杀伤力极强。进入尽头的红色标记,来到下一个场景。需要对付一个小BOSS,他躲在一小段隧道中,用霰弹枪朝他射击,最好对准头部,干掉他之后。主角遇到了她失散的朋友,对话结束之后,主角又来到了另一个场景,对付最终的BOSS。
沿途干掉几名特种兵,下楼拐弯。一直下去。遇到受伤的红衣男子,对话结束后,两人来到主控制室。遇到了制造这一系列惨案的罪魁祸首,他将自己的女儿变成了硕大的蜘蛛供研究,还杀死了主角的父亲。女主角毫不犹豫地杀掉了他。随后独自下楼前往解决最后的事端。乘圆盘升降机上去之后,打碎三只蜘蛛蛋,吊在半空的大蜘蛛坠落而死。在主角和红衣男子的谈话之后,整个游戏也走到了结尾。
游侠的那个攻略假的,这个攻略你看下是不是正确的.
10、我的世界创造模式怎么玩 创造模式介绍
介绍如下:
1、在创造模式中,玩家被给予无限数量的方块用于创造,没有生命值和饥饿值来阻碍他们的建造。创造模式允许玩家在没有拿剑时可以瞬间破坏所有的方块。
2、创造模式给予玩家飞行的能力。玩家可通过快速按两下空格起飞,并通过按住空格上升高度,或通过Shift降低高度和着落;使用WASD(默认值)可在同一高度下移动。另外,玩家在空中快速按两下空格可离开飞行状态并掉下来。
3、玩家在创造模式中无法受到伤害。掉进虚空过深仍会导致玩家死亡,但是玩家只要不掉到y低于-64时就不会受到伤害,且玩家可以在虚空中飞行。这是在创造模式中除了通过/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。
4、当一个世界被创建后,如果开启了作弊,可以通过/gamemode creative,/gamemode c或/gamemode 1命令来切换到创造模式。在多人联机中,管理员可以通过/gamemode命令单独切换每一位玩家的游戏模式。这意味着在一个生存模式的世界中(根据管理员的意愿)玩家也可以使用创造模式,反之亦然。
5、在创造模式中,普通的物品栏窗口被替换成物品选择栏,这个分为多个选项卡的物品选择栏包括了游戏中几乎所有的方块和物品(除了一些例外),同时内置了搜索功能。其中一个选项卡提供了类似生存模式的物品栏,包括盔甲槽,但缺少合成方格(除了携带版)。
6、某些物品在创造模式中的表现与在生存模式中不同——比如空的桶将无法装水或熔岩,而水桶和熔岩桶可以无限次倾倒而不会倒空。在创造模式中,将物品放在物品展示框里或盔甲架上,不会导致它从你手中消失,而会将物品复制一份。当你单击右键来穿上盔甲时,你的盔甲也会复制一份,如下图所示:
7、玩家可以通过选取方块来获得物品。不同于生存模式,选中的方块会出现在玩家的快捷栏中。如果被选中的这种方块已经存在于物品栏中,它会从它原来的的位置移动到当前选中的快捷栏方格中,并保持数量相同。如果快捷栏满了,选取的方块或物品会替换当前选中的快捷栏方格内的现有物品。
8、当使用选取方块时,大部分方块会给玩家一个自身的副本。而对物品展示框使用选取方块则会给玩家嵌在物品展示框中的那个物品。在生物身上使用会给玩家一个该生物的刷怪蛋。如果对在创造模式物品栏中存在的头颅上使用选取方块,会给玩家一个一模一样的头颅;如果用在自定义的玩家头颅上,只会给玩家一个头(史蒂夫的头),如下图所示:
(10)上帝创造的游戏攻略扩展资料:
1、我的世界这个游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
2、2017年4月7日,网易在水立方举行我的世界中国版发布会,Mojang、微软和网易代表共同启动《我的世界》中的红石装置,将水立方点亮为游戏内的“草方块”。三方一同发出声明,《我的世界》中国版在游戏内容上与国际版保持一致,持续提供原汁原味的游戏体验。
3、在《我的世界》国际版本中,联机游戏的实现比较复杂、社交功能非常有限。针对国内用户的社交需求,《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。