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魔兽游戏攻略

发布时间:2020-03-23 17:18:26

1、魔兽争霸秘籍大全

无敌并一击必杀: whosyourdaddy

2.无限能量: thereisnospoon 

3.任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 

4.地图全开: iseedeadpeople 

5.立即胜利: allyourbasearebelongtous 


6.立即失败: somebodysetusupthebomb 


7.禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 


8.加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 

9.加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 


10.加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)


11.快速建造: warpten 

12.无人口上限: pointbreak 


13.快速研究技能: whoisjohngalt 

14.快速升级: sharpandshiny 


15.解除科技树限制: synergy 


16.将时间直接设定到白昼: riseandshine 


17.将时间直接设定到夜晚: lightsout 


18.设定具体时间: daylightsavings [小时数] 


19.让时间永远停留在白昼: daylightsavings

20.等级选择: motherland [种族] [等级] 


21.Fast death(?): iocainepowder 


22.Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。

2、魔兽争霸3冰封王座攻略

我决定定带给大家关于四个种族所有的技巧,以及对各种族英雄和中立英雄的一些建议,而不是把针对某特定种族和局势的一两种战术。一些技巧对初学者特别有效,同时另一些为高水平职业比赛而准备。也就是说,不论你是什么样的水平,着篇文章都会教你一些能够克敌制胜的技巧。

Undead 不死族

这是每个人都喜欢的种族。有几招可以掌握这些邪恶的天灾。采矿的侍僧是早期骚扰和甚至后期被攻击的主要目标。至少要造一个灵魂之塔保护他们。实际上这样并不能彻底保护他们,但可以阻碍和恐吓你的对手切断你的黄金供应。要注意新出现的冷冻塔只有灵魂之塔三分之一的攻击力,如果你想造些防御炮塔,别升太多的冷冻塔,有一些就可以了。

许多职业玩家不会在基地里造防御炮塔,他们会在即将造到攻击的时候才快速升级一两个灵魂之塔。不死族新的英雄非常强大,各个技能都很有效。但缺点是魔法上限比较少并恢复得很慢。想弥补这一点就让地穴领主多带一些道具。一个4级的地穴领主带着一个吸魔面具并加了几点智慧的话,对你的对手来说可就不是个玩笑了。

Burrowed fiend + DK hp aura = fast regen!
地穴领主的召唤甲虫在每一级都是非常强大的。一级的时候可以提供一些肉盾来消灭野外兵种,到了二、三级就可以在战斗中对敌人造成可观的伤害。
新的遁地技能也是非常有效的,可以有几种用法。让蜘蛛遁地以侦察是一种浪费,但召唤甲虫却完美的可以做到这一点。蜘蛛可以在战斗中使用这个技能来加生命。
遁地的蜘蛛+死亡骑士的光环=快速恢复生命

一两个没升过级的女妖可能成为许多战斗胜利的因素之一。使对手的有效攻击减少33%是一种极有用的初级技能。将女妖的反魔法盾用在重要目标的身上可以防止魔法伤害。

用女妖的占据技能补充部队中的缺陷,或者搞定那些带来麻烦的单位。一般被占据的单位会是骑士、牛头人、尸魔、巫医、萨满、熊之德鲁依和山地巨人。

不死族的商店里在一级基地的时候有两种非常好的物品。召魂杖和献祭骷髅。把它们一起应用会给你在任何的早期战斗中提供战术优势。

Night Elves 暗夜精灵

虽然在冰封王座中被削弱,这里的一些战术可以让高贵的哨兵们重回荣耀。
许多玩家会派一个小精灵去侦察对手然后再让它去采集树木。需要改变的,用这个小精灵在敌人的基地里游荡直到他们的英雄回来,引爆小精灵消耗他们的魔法,让他们在早期狩猎中受到影响。

记得在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。
别忘了在夜间战斗中让你受伤的射手、女猎手和女英雄隐身。当战斗结束后你可以让受伤的单位回到基地,用月之井来恢复生命。

尽量把月之井造在其他建筑后面一条直线上,同时其他建筑也在前面成一条直线,这样可以防止月之井被攻击,也可以让攻击建筑的敌人同时受到不只一个建筑的攻击。更好的是,如果可能的话,在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。这在stranglethorn,地图上特别有效,还有a bridge too near.

暗夜精灵的混合兵种非常奏效。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上是完美的结合,如果还有射手和女猎手支援的话。
要记得暗夜精灵在一级基地的时候就有攻城武器,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。

暗夜精灵在基本的攻击防御之外还有其他有效的升级选择。射手的射程和伤害可以在战争古树中升级,同时还有刀刃反弹。增加月之井的魔法和恢复速度也是很有用的升级。

经常用月之井恢复你的单位,这样你可以节约很多钱。丛林守护者的终极技能是一种使用间隔比较短的强力技能。配合上月之井,还有那些古树,以及夜间隐身将不可能让你在基地防守中失败。用好这一点。

Humans 人类

在快速建造被削弱后选人类的就少了许多,他们赖以生存的快速扩张不复存在了。用下面这些技巧来平衡对人类的喜爱吧:
民兵在游戏的任何阶段都是良好的基地防御手段,放心的使用吧!
新的神秘之塔出色地防止了英雄的快攻,虽然伤害微弱但快速地吸收英雄的魔法。要记得不断地造房子,因为人类房子提供的人口上限少于其他种族,所以要经常造。

新的破法者是加入你军队中的优秀战士,他们将极大削弱同样是人类的对手,因为多数人类玩家倚重减速和心灵之火。他们也善于对付女巫和德鲁依,以及萨满的嗜血术。别忘了升级控制魔法,盗取敌人的单位将在战斗中力挽狂澜,水元素,腐尸甲虫,兽王的召唤兽还有精灵狼都是合适的目标。
龙鹰骑士的初级技能极为有效,用空中枷锁来削弱敌人的空军。这将使冰爽之龙如同儿戏一般,同样人口的部队可以击败它。

山川之王被认为是游戏中最好的英雄之一,一个拥有良好搏斗技能的肉盾。用闪电之锤来暗算敌人英雄和逃跑的部队,用震击消灭大批的步兵,兽人斧兵或食尸鬼这类单位。

高水平的人类玩家经常使用大法师和血祭司的组合。冰雹和火焰之击的组合对移动慢或血少的单位是灭顶之灾(一级兵,蜘蛛等)
人类的商店中有个非常好的初级物品,恢复卷轴。在战斗中可以用它在一段时间内治疗一定范围的所有单位,总的治疗点数轻易就可以达到3000点,几乎给了你第二支部队。

许多顶级的人类玩家在关键位置造房子作为侦察。对手只能有两种选择,浪费时间拆掉房子,或者置之不理。无论怎样都实现了房子的侦察目的并让你在较大的地图上获得优势。

Orcs 兽人

兽人在冰封王座中从多角度采用了新的战术,不只是二级基地的飞龙海,让我们看看冰封王座如何影响兽人的战术
现在地堡和箭塔用来吸引火力就显得太脆弱了,为了防止地堡被击毁就把它们放在基地中部并能被互相的火力范围所覆盖。

要尽快的升级防御力,避免你的地堡和箭塔坏得更快。
不论在地图的任何地方英雄可以获得战斗中的经验。在你忙别的事的时候用2级基地出的飞龙杀掉不能对空的野外兵种给英雄升级(特别有效)。
新的英雄非常有用,治疗波给了兽人原来缺乏的初期治疗。暗影猎手的巫变术可以把英雄变成小动物,非常强大!

兽人的商店也有不错的初级物品,用治疗药膏恢复受伤的斧兵重归战场,或者用速度卷轴快速杀掉对手的远程部队。
巨魔蝙蝠骑士极为擅长摧毁建筑,让它们开火吧。
蝙蝠骑士在良好的操作下可以用自爆的技能摧毁空军,如果你的敌人爆空军就造几个吧。

斧兵是绝好的肉盾,现在有二级基地就可以在兵营升级它们的技能来加强生命和攻击使它们成为可行的选择。
灵魂连接,和治疗之杖配合使用,可以打造出强大的牛头人部队,如果他们死了,可以用灵魂行者复活他们。

In General 通用技巧

希望那些特定种族的技巧能在游戏中帮助你,这里还有一些可以被各种族采用的战术来让你在游戏中占据优势
暗夜精灵和不死族可以在一级商店中买到显形之尘,这个道具可以看到遁地或隐身的单位。
侦察,侦察,再侦察。没有职业玩家会放弃侦察他们的对手。为了看到你的对手在做什么以及如何反击他,侦察在任何时候侦察都非常重要,
利用地图增加你的优势。佣兵营,实验室和商店都非常有用。佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)
哥布林实验室也是很好的建筑:增强的全新自爆工兵对建筑造成750的伤害,可以对房子造成致命打击。用50金币就可以看地图上的任何地方,对观察你的对手是否在扩张很有帮助。

哥布林商店不象以前一样出售好多有用的物品,但还是有几样新物品很有用
治疗卷轴和回程书是这里的主要物品。
别忘了在酒馆可以用高价立刻复活英雄,但魔法为零。这在一些情况下非常有用,尤其是可以用月之井恢复魔法的暗夜精灵,或者有辉煌光环的大法师。

Neutral Heroes 中立英雄

作为冰封王座中可以预见到的一点,那么为什么他们很少被使用呢?这里说一些中立英雄的优点:
熊猫酒师,是许多人最喜欢的英雄,一个拥有绝佳终极技能的出色肉盾和施法者。醉击是他最好的技能,尽管使用吧。如果和喷火合用就会在一段时间内增加伤害。
海妖女巫,一个不错的攻击英雄,但却是我最不喜欢的一个。不管怎样,我发现她的终极技能不是很强。她的冰箭适合截击英雄和逃跑中落后的单位。
深渊领主也是个不错的英雄,恐惧之吼非常有效,就如同咆吼的邪恶翻版。它其它的技能有些缺陷,但它的终极技能是好样的(我推荐只使用火雨和恐惧之吼)

黑暗射手,在我眼中是一个很全面的英雄,她的四个技能在任何情况下都很有效。游戏早期,吸收生命是她成为狩猎中的肉盾,黑暗箭可以加强你的部队。在游戏后期,吸收生命是优秀的英雄杀手,寂静可以削弱魔法部队。她的终极法术可以自由使用并相对来说间隔较短。
黑暗射手是中立英雄中不错的选择。

兽王,我欣赏的另一个英雄。他召唤的熊和鹰非常不错,但我发现豪猪有些差劲。好的战术是把兽王升到3级之后召唤2级的鹰,这些快速的空中攻击单位可以使敌人在无法防御的情况下遭到攻击,如果他们还没能出空军的话。我最喜欢兽王的一点是他的终极法术。当在基地里使用时,或者更好的是在敌人的基地里战斗的时候,这个法术的累积伤害可以轻松达到4000以上,自己试试看,如同屠杀一般。

Combos! 组合技巧

熊猫酒师+深渊领主:醉击和恐惧之吼可以消除敌人一般的能力,配合使用时威力惊人。
兽王+大法师:召唤多个兵种,在中期水元素和熊等组成强大的一线部队
黑暗射手+血祭司:吸收魔法和吸收生命,干掉敌人的英雄。
我希望这篇战术文章可以提供许多你可以在游戏中使用却没有意识到的有效战术。我精选的这些战术是通过一年多来的游戏和看职业玩家的录象得出的。

3、魔兽争霸所有秘籍

WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

魔兽争霸超级秘籍:

无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
神化:whosyourdaddy
无敌:***********(神化=无敌)
加金子:keysersoze+空格+你要的票票
加木头:leafittome+空格+你要的木头
无限食物:pointbreak
生产加快:warpten
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 无敌
KeyserSoze 10000 得到黄金10000
LeafItToMe 10000 得到木头10000
ThereIsNoSpoon 魔力无限
ISeeDeadPeople 显示地图
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedudeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技树全开
sharpandshiny 升级
riseandshine 设置早上时间
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关

WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到资源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

4、魔兽勇敢者的游戏1.93攻略怎么玩怎么做任务

开局攻略1:基地右下角坐车去菜园子中,找NPC星采做送水任务得金币与经验.

开局攻略2:除了鞋子卖掉身上的其余装备,坐车去菜园子种蘑菇.种麦子得金币.

开局攻略3:购买初级装备店中的火焰风衣,购买传说装备店中的无畏者战甲或者其余两件(推荐在传说装备店中只升级一件装备,基地左上角传送初级刷钱房间.

开局攻略4:购买一些初级装备守家,前几波的怪超级弱,而且金币奖励与经验很丰厚.

开局攻略5:购买药水商店中的尘土之影,使用并探查基地周边(菜园区域、基地上方等).(元宵节特别隐藏奖励)

5、魔兽秘籍大全快

无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy

将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings

等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

6、魔兽世界新手全攻略

如果你第一次玩魔兽,千万别着急让朋友带你刷副本,那样只会让你变成便当。排随机副本+做任务,魔兽的任务前后都有联系而且非常丰富,难度也不高。坐骑20级就有了,40级有个更快的。如果实在觉得烦,找人带你副本吧,一般国服没有免费的,只能靠朋友或者碰运气。
副本顺序:10-20 影牙城堡 (拼音缩写是YY,喊话的时候一般都用缩写)
20-35血色修道院(XS)
35-45祖尔法拉克(ZF)
45-55斯坦索姆(STSM)
55-68破碎大厅(PS)
68之后就去北极做任务升级吧,很快的。 法师升级最好用冰天赋,野外自保能力比较强,效率也不错,打单只怪就冰箭+冰枪+火冲。AOE就暴风雪+水元素+吹风。值得一提的是,58级才能穿越黑暗之门,所以你需要找个法师帮你开沙塔斯的门,然后自己跑到地狱火半岛,破碎大厅没有免费带的,55-68一般都要至少1500-2000G的费用。
魔兽新手需要注意的就是,你要学会交朋友,学的谦虚有礼貌会让你交到很多朋友,游戏里的朋友可以帮助你很多。

7、求魔兽七个人地图完美攻略(具体点)

七个人详细心得(全职业)
1:【法师】 (地球人都知道是高攻击贫血),法师不用说,整个游戏的伤害输出主导,要是没有FS,那只有靠别的职业的攻击技能了(比如:狂奔,敲地板,召唤生物),但是我在这里敢说,没有FS,肯定不能通关(21波,小强你狂奔试试,奔进去就没命出来,战士的地震才200距离,小强的速度多快。。不相信的自己实验),所以说FS是这张图的攻击主导。
那我就说下厉害的FS应该怎么练,第一波么肯定是硬打的,这个时候有的人会用钱买法杖,盾,衣服等或者上来就3木学习法术精通,但是按我的经验来说第一波最好不要买,为什么呢,因为闪电是5木学的(有人正拿鸡蛋对着我说,既然是5木和钱有什么关系- -#)第一波么凑活凑活就过去了,终于能买东西了,现在应该是4木吧,问队友要1木(下盘不要忘记还就Ok),学好闪电(钱说:“终于到我出场了”),刚开始不是送30钱么,现在用处来了,就是去药店里买25钱的30秒回复200蓝的《净化药水》【在这里解释下非战斗药水的意思(很多人都不知道 ):非战斗药水当你吃了之后,你身上就会有显示的,这个时候你不能被怪打到,只要被打中,效果就消失了】,这个时候你就厉害了,第二波的小怪,一下5个的死,钱是哗啦啦的来,有人说没蓝了怎么办。。刚才不是买了药水了么(没买的就算自己命不好),吃口药水,带这个小弟们(小怪 )绕操场跑几圈蓝就回复了,再一个闪电,多爽啊。。。
在和别人配合的时候,宝石最好给肉盾先升级衣服,法杖其实法师根本不需要(路人甲:6星法杖+2回蓝啊,还加魔法呢,我说:汗死!法师60智力自动学回魔光环,还是还会缺蓝。。笑话 ),到了中期的时候弄个5星的盾和一个5星左右的衣服和队友配合好好操作,可以混到19关,
20关 可以说是本图的一个难点之一 ,全部远程的怪+BOSS会闪电技能,这个时候需要肉盾配合把怪都引到一堆(注意是一堆,不是一排,需要肉盾的操作了)法师大绝龙卷发威了,一个正常的法师这个时候龙卷的伤害在380左右,40秒内绝对能秒掉小怪和小BOSS了,还一个光棍司令怕什么(兄弟们,分了他尸 )。
21关 小强。。。绝对是本图的最难的一关了(小强3条命,杀一次又变强一次,攻击移动速度超级快,见神杀神,遇佛杀佛)这个时候完全体现FS的操作了,生活条件好的,买双300的鞋子,基本可以耍的小强转了(但是还是会被打到几下的),
22关 传说中的无敌牛头这关的图腾BOSS,可以被圣言直接秒杀,带着牛头跑,用圣言慢慢杀掉4个图腾,然后杀牛(不会复活了),或者直接强杀(貌似也不是很牛嘛,据说能无限复活,2个FS在石头里一起放风。。貌似牛头全部阵亡当场,剩下4个图腾而已。。 )
现在说下【装备】的选择:盾牌一定需要5星(带隐身,救命稻草啊)穿一件5星的衣服(增加血量啊,FS血少啊,血多才是王道嘛!! )鞋子(话不多说了。。)这3件装备应该是个法师的必备装备吧(反正我是这么认为的)其余的装备自己选择吧

【技能的选择】:法师技能店里的6个技能啊(不然你还要学什么。。。!!!)
【加点】:游戏初期所有点数都+到智力上去,当智力+到60的时候,可以适量的+点体力(1点体力+25的血和0。5的必杀)至于体力加多少就要看各人的爱好了,反正血多必杀高也不是什么坏事嘛!

2:【敏捷战士】游戏中的奶妈+兽王,游戏开始,3木学个神圣之光或者法术精通(敏捷必学技能,升级法杖必备,攻击变成远程)第二关的时候,可以把木给法师学闪电(反正也不能学,借给别人还是一个人情呢!),玩过几波之后,神圣和法术精通都学好之后,买把法杖用宝石升到5星左右(加血没魔怎么加啊。。)这里说明下,敏捷的召唤狼的技能有点小问题,不知道是BUG呢还是作者这样设定的,说是说每20点提升狼的属性,但是你19点敏捷学的狼是1级(打比方而已。),20点的时候招的狼还是1级,但是你20敏捷的时候去学狼,这个时候招出的狼是2级的了(40点和60点的问题和20的一样,至于80点的就更加严重了。。80点敏学的狼,招都招不出。。),也就是说,狼的属性不会按你敏捷的提高而提高,而是按照你学狼时候的敏捷来决定你召唤出狼的等级(60敏学的狼最BT了,血3000,防御10,攻击140,技能带闪避,必杀,嗜血,献祭,复活等技能)学好狼,狼就可以相当与肉盾使用了(要是一个狼对N个怪的话也是被秒的份。要在石头堆里的路口顶)最后几波都是配合FS一起杀怪的,总之敏捷战士不是以攻击为主,而是以辅助为主。
【装备】:6星的铠甲2件最好,或者2个5星的(血多才是王道嘛 貌似前面说过了),带一个5星左右的法杖(+1回魔+180的魔法,敏捷必备),5星盾(能隐身嘛)其余的自己选择
【技能】:法术精通(必须),神圣之光,召唤狼,战神之力(有人说战神之力+的攻击还不如带个鼓+的高,但是我有说是加攻击么。。。对地面使用,600范围内回复敏捷X6的血量,群加啊,这么牛的技能啊,CD时间也不长)这4个技能学了就OK了,网或者锤子2个中可以学一个(拖延时间的技能,不学也无所谓),为什么不学地狱火呢,我来说明下,地狱火9木才学,如果学了那肯定是不能学战神了(除非你把宝石都去卖)
地狱火我个人认为完全是鸡肋技能,1攻击低 2防御低 3血也不多 4技能垃圾,学这个还不如60敏捷召唤出的狼厉害呢,所以完全没必要学(今天遇到个白痴,我给他木叫他学战神,他偏偏去学地狱火,召唤出的火一会就死了,我说不是浪费嘛,他居然说:“主要是可以晕怪一下”我听了差点晕倒)
【加点】:游戏开始全敏捷+到60,然后可以适量加点体力或者智力(加多少看各人喜好了),体力和智力加了些之后继续敏捷,敏捷高了+的血就多嘛!

3:【体力战士】:游戏刚开始,存5木学守护术(为什么不学狂奔或者杀敌欲望后面有解释),第二关之后就够木学了,但是一般都是少1点体力(除非你随机到体力+4),学好守护术。。爽了就。所有的人都到石头堆后面去。让体力战士1个人顶路口(这里说下守护术的巧妙用法,在路口的时候,守护术对路口中间放下,就会出来1200的血,2防御的石碑卡位,拿么怪也进不来了,只能打石碑了,这招前期十分有效,体力战士杀不到几个怪,能不吃血就不吃那可都是要钱买的,而石碑30的魔召唤出来的,石碑消失,魔也差不多回满,安逸啊!!!后期就不适合这样用了,对自己放然后顶怪,配合敏捷的+血和自己的金钟,也基本能顶过去)。体力战士也没什么特别的技巧,主要是看你的走位和操作,在远程引怪的时候要把怪引成一堆,不是一条直线,队友被怪追,就去帮他卡下怪,然后怪就跟你走了(具体怎么引自己去体会,我就不说明了,打字手会酸的嘛)你只要记住这二条:1我是一面墙 2宁可自己死也不能让队友死
【技能】选择:1守护术(首发技能)2金钟罩 3复活(40点体制自动学习)4闪避 5活力(增加血量,抗打)6飞锤(不耗魔,能拖延时间) 建议这些技能,活力和飞锤不学也可以,《狂奔也可以学,但是记住,这招不是杀怪用的,而是方便自己逃生,或者要去某个位置的时候用,可以把他看做瞬移 ,如果是用来杀怪的,那么我只能说,你还是不理解肉盾的含义》
【装备】选择:1个7星铠2个6星(或者2个6星1个5星的,RP实在不好的就3个5星吧。。为什么带这么多铠甲我就不说了,上面都说了N次了)5星盾(隐身,+速度)其他的自己选择,武器不推荐,要是你要合个5星的斧子,拿还不如再和个5星的衣服来的实际
【加点】: 纯体力加,也可以少量加点智力,血多了没坏处,别的你加了也没什么用,肉盾就是顶怪的

8、求魔兽争霸3单人任务全攻略

艾泽洛斯大陆人族王国国王的儿子,圣骑士阿尔塞斯亲王,正在为揭开遍及王国各个城镇和村庄的瘟疫的原因而奋斗着。曾经有一个黑暗流浪者造访国王的议会并声言能对怎样处理瘟疫谋权划策,但是国王和他的谋臣们却听而不闻,期望能靠他们自己来解决这个问题。同样是这个黑暗流浪者,稍后拜访了魔法师和巫师们,预言了艾泽洛斯大陆即将支离破碎的凶兆,但再一次,怀疑战胜一切。他只好变成了一只乌鸦飞走了,口中抱怨着“不想再让这个世界沉沦第2次”之类的低语。就象你看到的在魔兽争霸3混乱之治人类战役的故事的开端一样,暴雪即将发售他们非常受欢迎的魔幻RTS系列。我们在第一时间拿到了单人游戏的手册而且我们可以肯定我们见识到游戏充满了暴雪所应有的才能。单人游戏最引人入胜的部分应该就是惊人的电影动画了。虽然看起来好象在今年的E3展不会有新的动画镜头展出,我们得到了一个观看人族战役的开场连续动画的机会,其水平已经高于暴雪为该游戏里制作的7个相同品质的动画了。细细道来魔兽3开发小组领班Rob Pardo带领我们实际体验了一次游戏,他解释那7个电影都是游戏的介绍和序言部分,能带您进入人类的战役,而且还有4个种族的胜利动画。这些电影都是为了将玩家带入游戏和提供玩游戏时很难接触到的细节而制作的,游戏中的即时动画(使用游戏的引擎)也是为了推进游戏的发展的。在观看了动画后,Pardo带领我们领略了游戏的一部分,解释了最新的两个游戏(魔兽3和魔兽世界)的不同点,还有暴雪小组怎样试图在游玩工程中添加进一些RPG要素,能够给玩家一个感觉就是能有更多的支配他们的命运的能力。其中的一个RPG要素就是分支任务,Pardo说。这些能让玩家在长时间的游玩过程中来个意想不到的中断。玩家没有完成这些任务的必要,但是如果完成的话就能得到有用的宝物,使主线任务能更简单的完成。玩家在游戏中能破坏任何建筑物或瓶瓶罐罐以期望找到宝物或者魔法物品。Pardo说并不是每个任务都有分支任务,而某些任务就有超过一个以上的分支任务。“我们试图在单人战役中提供更多的故事情节,而分支任务就是其中一大部分。”他说道。 在前两个魔兽游戏的游玩过程中,单人战役已经是定制好了的,所以玩家一次只给予少量的任务。在我们玩的一个任务中,我们被提示建造我们的基地并且建造一些步兵。当我们完成了以后,我们又被提示去占领一个兽人军营。Pardo 说这是为了使玩家不必被接踵而来的众多任务搞昏了头脑。当你完成它们后,你将会得到新的命令(或任务)。掘弃了复杂性。尽可能扩展在你进行任务时,load画面会展示一个艾泽洛斯世界的地图并告诉你你的所在地,这是玩家得知世界的范围和布局的另一个方法,Pardo说。 在向我们展示人族的前几个任务之前,Pardo向我们展示了将要和游戏一起出来的地图编辑器。“这是我们目前做过的最酷的编辑器”。他说道。他用地图编辑器打开了某个单人游戏地图然后开始展示那个地图所上有的东西,从触发器展示了人物何时会说话,攻击何时会发生,定制村庄小孩的路点来接着给村庄多点“生动和随意的感觉”。 编辑器能用来编辑任何已存在的地图(或创造一个新的)。它能设置事件的条件和触发,也能输入编辑声音或修改过的人物。你能选择一个人物模型,重新命名它,并且能在他身上做出你想要的任何东西,Pardo说道。这些地图能被引入任何多人游戏基础地图。编辑器新的屏幕截图将在E3初次展出。一次游戏的小尝试在Pardo完成了游戏的整体演示后,我们终于有机会坐下来玩人类的前三个级别的战役。游戏提供了相当直观的分界面。象传统的“右键移动,左键选择”鼠标的使用。魔法非常好使出而且在战斗后捡起留在地上的道具是一件很容易的事。 就象现今大多3D游戏一样,你能旋转你的视角来得到不同角度的视域还可以用鼠标的滚轮来实现画面的放大和缩小。左键点击小地图将会马上把你带到想去的地方。当基础已经建立了的时候,我们跳到了任务(注解:这段将会以一些任务和分支情节来描述。如果不是必要的阻扰到了你,那些对单人战役有兴趣了解的人会想跳过这一部分的):斯坦恩布莱德防卫战:在动画带领你进入人类的战役过后,你的第一个任务是确定作为阿尔塞斯王子抵达营地。。他问候了一个老朋友并被告之他必须防卫斯坦恩布莱德因为兽人正计划来攻打这里。你必须利用你的小队人马来保卫这里。在路上,你有机会完成2个分支任务:从狗头人那里拯救小Timmy,将会给你一小袋珠宝作为报酬,然后夺回一个被盗贼拦路抢劫的商人所有的帐薄,并杀了盗贼头子。相当基本的部分,但足够让玩家熟悉操作和界面而没有完成任务在某些时候是一项很恐怖的的想法。这也将给你足够的时间去联系破坏建筑物和筐筐罐罐来寻找宝物。 治疗受伤单位是一件很简单的事。只要在角色的魔法列表点击一个魔法然后再点在受伤的单位头像上或者屏幕中的人物模型上。 斯坦恩布莱德防卫战相当的简单明了。任务的最后又利用游戏中的即时动画在任务最终战斗之前多发展了一点游戏的剧情。黑暗之路在保卫斯坦恩布莱德后不久,阿尔塞斯和他的朋友再次相见。一次对兽人和平的尝试却只遇到没有骑士的马回来。很显然,战斗是最好的答案。 在这里,玩家必须开始建立起他的基地和建造单位。这些早期的任务和大多数游戏很相似,简单的任务让玩家可以继续方法站对操作和界面的感觉。造一个兵营,采集金矿和砍伐树木和以往的游戏一样是例行公事。你也可以尝试到在基地防御兽人的小队进攻的滋味。一旦你造了你的基地,就是时候出发去进攻兽人的军营了。 把你的脚移向兽人的营地很简单。再一次,当你们接近最后一次面对的时候,一段即时动画将会讲述更多的游戏剧情。人族牺牲了,但是什么结束了?在最后一次战斗,你将能目睹兽人的一些魔法技能。瘟疫之灾:在任务开始前,你将会被介绍给你的下一个英雄,一个叫做杰那的2号人物,他是被指定来协助阿尔塞斯找出瘟疫的起因。任务前的即时动画展示了黑暗流浪者对迫近的毁灭的警告。在这个任务里是你见到游戏中的下一个种族的时候,亡灵。你发现文艺是怎样传播开的并且开始根除它。杰那用她的魔法证明了自己是个有用的英雄。她在一定时间内能召唤水元素,提供额外的小队成员这样才足够强大做正面进攻。 玩家得到分支任务,说明了生命魔法之泉,在一些和亡灵的战斗后治疗小队是很有用处的。 这一等级也让玩家能第一次真正的测试探索和战斗。没有能用的建筑物,因为你有一定数量的精英战士,但是有一些援军能被找到。在这时,你的英雄也应该至少升到大约了3级。前三个任务都十分有趣而且很明确会使我们对下面的游戏更感兴趣。4个种族的每个战役都有大概8-9个任务,所以这个小的尝试对后面更紧凑复杂的游戏情节只是小儿科罢了。在我们离开之前,Pardo给我们看了一下第一个兽人的战役引子,斯若在这里成了主角。你通常不会认为兽人是个航海种族,但是幕布打开时斯若的小队正在风暴后遭遇了船舶失事,并且和他的其他的军队分散开了。任务就是把他们全招回队伍。引起我极大的兴趣的是开场时特别贫瘠的岛屿上却有纯洁的美丽景色,在路上,波浪看起来是那么的自然美,当他们在海滩上哗啦啦的拍打着的时候。Pardo说单人战役部分的目标是将故事上升到另一个高水平的层次并且给玩家以感觉好象他是在玩一个既是RPG又是RTS的游戏。就我们所看到的来说,魔兽争霸3仍然是一个RTS,但RPG的暗示将会使玩家感到更加有趣而且有很多种玩的方法,要让他们多次重复的玩,用着高质量的地图编辑器的发表,多多去玩多人游戏部分。

9、魔兽自定义游戏攻略

HUM战术集

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

ORC战术集
1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。

NE战术集
ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助

上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.

2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.

反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...

另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.

累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.

蜘蛛流http://zhidao.baidu.com/question/3774627.html
天地鬼
天地双鬼基础讲座(已点击563次)

大多数魔兽玩家,无论是不是使用不死族,几乎都听说过“天地双鬼”这个战术,这是由Cherry.Lucifer首创,与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,然而其对于操作的高要求,却使得许多小鸟们在盲目模仿高手的过程中屡屡受创,针对这个战术的基础我写了这篇贴子,希望对不死小鸟们有些许的帮助,当然其中存在的缺陷与不足还望前辈们多多指教。

(一)什么是天地双鬼
一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。通常情况下,这种战术需要三英雄的配合。而根据后期兵种的变化搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。

(二)天地双鬼的特点

首先来看一下天地双鬼的能力——
食尸鬼: 石像鬼:
训练费用——120黄金、2人口 训练费用——185黄金、30木材、2人口
攻击类型——普通 攻击类型——普通(对空)、穿刺(对地)
攻击方式——近战 攻击方式——近战(对空)、远程对地(对地)
地面攻击——平均13.5(17.5) 空中攻击——平均65.5(82)
空中攻击——无 地面攻击——平均19.5(27)
攻击间隔——1.30(1.05) 攻击间隔——1.4(对空)、2.2(对地)
射程——近战 射程——近战(对空)、300(对地)
护甲类型——重甲0(6) 护甲类型——无甲3(9)
移动速度——中等(270) /快(350) 移动速度——快(350)
生命——340 生命——410
生命恢复——邪恶光环、荒芜之地 生命恢复——邪恶光环、荒芜之地
训练地点——地穴 训练地点——地穴
训练时间——18秒 训练时间——35秒
白天视野——140 白天视野——140
晚上视野——80 晚上视野——80
需求——无 需求——坟场
单位级别——2 单位级别——2

10、魔兽塔防TD游戏攻略 越全越好 谢谢~~

刚开始玩的时候我也找过攻略,但很遗憾,整个百度没有全的攻略,后来所幸,小默终于通关,包括挑战模式的100关,因此,来发表一下自己完整的通关诀窍。 (迟小默原创!!)(一)情节模式比较简单O(∩_∩)O~楼主前两章应该是过了,数量取胜。第三章开始需要塔的选择了。依次顺序是:剑塔→火→冰→风暴→1个雷电(后俩者在第七章后才有好像)。除剑塔升到第3级就好,其他每个请升到最高级。小诀窍:①第七章出现的流星雨,在快速的魔兽来时用,比石化好用多了,不过最好最后10轮的时候再用。 ②情节模式不用加金钱,因为金钱不能累积到下一章。 ③奖励钱数=当前金钱总额×百分比,故钱省着积累多了,遇到难关再用。 (二)传说BT的挑战模式100轮(其实不BT,俺一次通关,就是时间要很长)O(∩_∩)O~10轮前只用lv3剑塔,干掉首领后会有100金以上然后渐渐开启:火→冰→地→风暴+1~2个雷电 50轮前,钱积累多了就加金钱,增到40~45%就够了(我增到50%,后来钱一直满都用不完)。最好不要用项目(石化、流星雨等)。 50轮后,渐渐出现15金以上血巨多的怪,流星雨不好用,攻击力不够。可逐渐增加风暴和雷电数量,依次 拆掉剑→地→火→冰,最后建满150座塔,风暴和雷电各一半。 80轮后,吐血的17金以上的怪,此时钱多得用不完,所以就拼命用吧。推荐:怪满第一行时用“愤怒”2次,怪到第三行时用“石化”多次,(打首领时不能用,但首领其实很好打)。TIPS:①建满塔后,有风无效或雷无效的怪经过,不用拆掉塔重建,麻烦,用愤怒、石化就好。 ②80轮后,时刻注意城镇状况,一旦怪溜过出口,就修复城镇。 ③100轮的首领根本打不死,确保城镇满4W,即可通关。 ④挑战模式不能存档,请用一个晚上(4个小时)时间,手机边充电边玩。(迟小默原创!!) 其实游戏不难,自己摸索通关了情节模式后挑战其实无师自通。。玩游戏贵在自己得出攻略啦。。

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