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攻略行游戏

发布时间:2020-03-23 16:37:31

1、求CLANNAD游戏攻略

学院篇的...
相乐 美佐枝线

注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野 佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上 智代线/宫泽 有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
提示:
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河 渚;如果没选,则是藤林 椋。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去
再继续谈话
继续看下去
我对此毫无兴趣
在意
向她搭话(*)
4.16
还是算了
用不着那样做
4.17
去校外闲逛
向她搭话(*)
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
向她搭话(*)
4.19
直接回家

不理他
问她还可以再来吗(*)
4.21
认认真真地起床上学
严厉(*)
为我操心(*)
被窝中的味道很香(*)
(End)
1

坂上 智代线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。
提示:
请在完成相乐 美佐枝线后进入,否则无法得到相乐 美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村 俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit与After Story后,4.17中春原 阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹 风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹 风子参上的内容不同。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
在意(2)
向她搭话(1)
4.16
去(*)
还是算了
跑去买
让她一个人做
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(2)(3)
睡一觉(2)(3)
向她搭话(2)(3)
向她搭话(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一会(2)(3)
到那里去睡(2)(3)
离开
帮忙(*)
向她搭话(1)
4.19
劝他放弃(*)
直接回家
4.20
跟他去
离开
不会再来了
4.21
认认真真地起床上学(*)
打招呼(*)
一直等下去
的确不错(*)
硬要吃
4.22
现在正准备回去
不,不是这个意思…(*)
该阻止他了(*)
4.23
没有什么多余的东西吧
先摆出一副找到了我的样子
睡觉
那家伙以话剧社为目标(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起(*)
4.25
开始准备
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想象一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是这样
5.04
说再见然后离开
5.05
这样下去是不行的(*)
5.06
插嘴说话(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
帮忙(1)(得到相乐 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1

宫泽 有纪宁线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
提示:
4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
到那里去睡(*)
再说几句话(*)
睡觉
4.19
去旧校舍
去资料室
4.20
跟他去
再看一会儿
拒绝
玩玩看
目送她离去
偷偷注视着她
向她表白
挣脱她
跟史蒂夫一起走
自己亲自战斗
打开
挣脱他
挣脱她
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好


4.23
学一石堂那样说话
不干
不代他接听
4.24
不玩
有纪宁
就这样吧(*)
好(*)
让她继续睡下去(*)
(End,得到宫泽 有纪宁的光玉)
1

藤林 椋线

注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向右跳
离开这里
撕了扔掉
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
把这当成悲剧来演
喜欢短头发(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作声地看着杏
5.04
坦桑蓝(*)
5.05
恋人
接吻(*)
(End)

藤林 杏线

注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
提示:
与藤林 椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向左跳
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
还是抱到学校去吧
喜欢长头发(*)
5.01
很难吃啊…
5.03
练习试试看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
恋人
接吻(*)
5.07
飞奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1

柊 胜平线

注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;
进入宫泽 有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
胸脯占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
迟点再去吧(*)
向右跳(*)
摇一摇他
查清住址后送给他(*)
4.22
先作自我介绍
把牡丹丢还给杏(*)
不帮忙(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样
不代他接听
4.24
不参加(*)
胜平
给他介绍住处(*)
(End,得到柊 胜平的光玉)

春原 兄妹线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
提示:
在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……

4.14
录点什么上去
不玩了。太傻…
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一会儿
帮忙
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
4.23
学嘴里先含上一口水再说
代春原接听(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
从远处看看他怎么样?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1

一之濑 琴美线(未汉化)

注意:
进入古河 渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;
5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
提示:
一之濑 琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。

4.15
无视(*)
逃课(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
不在意
不去管她
4.17
逃课(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)
在校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
图书馆(*)
(上)
(上,进入图书馆)(*)
(中,叫她名字)
(上,没有放弃的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她后面进入书店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)(*)
(上,读书)(1)
4.21
认认真真地起床上学
(下,回答说『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,帮助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就这样算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,继续)(*)
5.11
(下,安慰说『想开点』)(*)
(下,继续)(*)
(End,得到一之濑 琴美的光玉)
1

伊吹 风子线

注意:
伊吹 风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
提示:
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村 俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎 朋也,“布→石头”是春原 阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……

4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
在意(*)
不去管她
4.16
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
怎么可以这样
4.17
诱惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭话(*)
4.18
让春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
你喜欢哪种类型的男生?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情况
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再让古河去一次
再让她去试试
4.22
斩杀
和风子商量一下
和藤林姐妹商量
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
一天二十四小时连着说我爱你
不是的(*)
转换心情(*)
叫住她(*)
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
不代他接听
4.24
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
就这样注视着她(*)
4.25
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
4.26
问问看他们(*)
把她留在这里
决定帮助她(*)
让风子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老实实地告诉她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼着鱼的熊
让她也来参加讨论
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.29
跟着渚一起去
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.30
资料室
揉鼻子(1)
5.02
去找别人
5.03
石头
5.11
接替他(*)
风子
可以接吻吗?(*)(进入伊吹 风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹 风子线的GE)
(End)
1

幸村 俊夫线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视(1)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(1)
我对此也颇感兴趣(1)
在意
向她搭话(1)
4.16
去(1)
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(1)
跟着他去(1)
跟着他去(1)
插图
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭话(1)
4.18
接受
踢回去
让春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一会(1)
还是回教室去吧
帮忙(1)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃(1)
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再让古河去一次
代替她去
4.22
装作没看见
偷窃
和风子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丢掉
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(1)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍寻找
去三楼寻找
说明
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)
4.30
最后一球给杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1

古河 渚线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河 渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
After Story中古河 渚的毕业礼时,冈崎 朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。

4.14
算了
4.15
道歉(2)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(2)
我对此也颇感兴趣(2)
在意(*)
向她搭话(2)
4.16
和老婆婆打个招呼
没什么好介意的
昨天的女孩…
去(2)
还是算了
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(2)
跟着他去(2)
跟着他去(2)
插图
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭话
4.18
接受(2)
踢回去
扑克占卜
抓住她
空教室
再看一会
还是回教室去吧
帮忙(2)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去谈判
4.22
和智代搭话(2)
魔法
和风子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(2)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍寻找(2)
去二楼寻找(2)
能行(2)
最后做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我(*)
5.01
送礼物
5.02
喜欢(1)
5.10
夺走剧本
5.11
你是个很棒的父亲(*)
呼喊(*)
(End)

业余 棒球线

注意:
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——
邀请伊吹 风子,不邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输1分;
不邀请伊吹 风子,邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输2分;
不邀请伊吹 风子、芳野 佑介和春原 芽衣,比赛终止。

4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
是时候离开了(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
向她搭话
4.16
去(*)
还是算了
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(*)
睡一觉(*)
向她搭话(*)
向她搭话
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
帮忙
向她搭话
4.19
劝他放弃
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
认认真真地起床上学
不理她
一直等下去
4.22
问候说:你好
耐心等下去
把它丢掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句话句尾都加上句『还有马桶盖』
睡觉
不代他接听(*)
4.24
不管她
参加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可怜,去阻止春原吧(*)
让春原去买饭(*)
操场
4.26
没兴趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
骗他加入(*)
(End)

禁断 关系线(未完全汉化)

注意:
本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
提示:
本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。

4.14
算了 やめておく
4.15
无视 ムシする(*)
逃课 サボる(*)
(下,拒绝) 断る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再继续谈话 まだ话を続ける(*)
继续看下去 成り行きを见守る(*)
我对此也颇感兴趣 兴味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去买 走って买いにいく(*)
帮忙 手伝う(*)
怎么可以这样 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 见に行く
跟着他去 ついていく
跟着他去 ついていく(*)
逃课 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎样都无所谓) どうでもいいので放っておく
合作伙伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
离开 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲开 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
图书馆 図书室(*)
(下,躲起来观察情况) 隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆) 図书室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她) 放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
帮忙 助ける(1)
会演什么样的话剧? どんな演剧をやるんですか?
4.19
劝他放弃 もう、やめさせる
去旧校舍 旧校舎へ(*)
去资料室 资料室へ(*)
离开 立ち去る(*)
(上,在这里道别) ここで别れる
4.20
(上,离开图书馆) 図书室から立ち去る(*)
找别的漫画看 漫画を探す
4.21
认认真真地起床上学 真面目に起きていく(*)
打招呼 声をかける(*)
的确不错 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻烦了 迷惑だ(*)
4.23
问候说:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)

AS的...
注意:
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2 周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3 周目);
第一次进入After Story(3 周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3 周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
提示:
当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野 佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……

After Story(1 周目)

5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)
┃ (End,得到古河 早苗的光玉)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)

同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(End,得到芳野 佑介的光玉)
同栖篇
(中,早苗的内衣)
(下,继续旁观)
(下,不在意)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(无)

(无)
直幸
┃ (End,得到冈崎 直幸的光玉)

┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹 风子许愿,则完成下方;否则跳过。
┃ 汐
┃ (上,出去看看)(*)
┃ (End,得到伊吹 风子的光玉)
┃ (End,得到伊吹 公子的光玉)

(End)
1

After Story(2 周目)

提示:
在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1 周目)。

5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(下,随他们怎么想)
(下,拒绝)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
(下,没有办法只能帮忙)(*)
秋生
(上,秋生的事情/下,H的事情)
(上,抱住渚/下,回答说早上好)
(End,得到古河 秋生的光玉)
1

After Story(3 周目)

提示:
在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1 周目);
在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2 周目)。

5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)

同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(无)
同栖篇
(下,什么都不要)
(上,差不多该阻止了)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(上,呼喊)(*)
(True Ending)

2、车行天下游戏机有什么操作攻略??

无线遥控的原理就是发射机把控制的电信号先编码,然后再调制,红外调制或者无线调频、调幅,转换成无线信号发送出去。接收机收到载有信息的无线电波接收,放大,解码,得到原先的控制电信号,把这个电信号再进行功率放大用来驱动相关的电气元件,实现无线的遥控。想把游戏达到百万以上,不能蛮干,电脑一瞬千万变,你抓不到规律,也找不到技巧除非是游戏带你老板良心难发现,把游戏操控放点水,让你迟点甜头,不过这种时间的概率可以忽略不计了。我以前j就是一个游戏迷,整天妄想凭着一点运气家所谓的经验和技巧翻本,结果越赔越多,最后盆友实在是看不下去了,就托人在【济南科瑞达电子游戏J遥控Q】弄了个手机,我用了一下还行小翻了一下,不过只是把以前shu的弄了回来再把小赚了一点就收松手了。他们教使用方法,你不用担心,质量有办证。你可以去去学习一下,待学成归来一展拳脚。希望对你有帮助,望采纳···

3、小游戏暗杀行动2的攻略

上网搜就第二部没攻略~自己摸索了俩小时终于通关了
注 由于是在日本行动所以选忍者基罗有加成后续会说到
1 家里最好选手枪,杀光看见所有会动的生物,别忘记房顶上也有
2 望远镜锁定目标然后杀光
3 出门去右边的枪店,点门口左边的人给任务,找红外线探测 左下角一个 左上角靠右点一个 中间汽车轮子一个 天桥左边数第三个灯一个 停车场牌子右边和左下角一点各一个 树上一个 远处建筑最上边右边一个 找完去枪店买个4000的忍者镖(以后会用到) 由于是忍者所以打半价- -~不用再来了
4 回KIRO'S PLACE 杀死屋里3个人,然后这就是基地了,里面右边的屋子有个游戏卡可以回老家里玩,是个赛车游戏,上2楼右边任务等一架直升机来,然后杀死出来的人,手枪比较准,如果老打不到建议全屏
5 去左边的DAIKI 门口老头让你找拐- -!在楼上最右边的仓库缝里。里面还有任务上楼找到红色的窗户,杀一个逃跑的忍者,刚出来POSE时他是无敌的,滑下来后就可以杀了。不需要在来了
6 去EMI澡堂,右边后门进,前门没任何事件,想进去看看也行。后门左边第一个门有个MM让你救她出去,然后杀了左边第二个门里的马仔就完成了。右边第一个门里窗户有任务,暗杀屋里的人,开始看不见,把地摊上面的广告牌的两个钉子打掉,然后。。。你懂的。这时候应该剧情了敌人BOSS给手下开会什么的。澡堂不需要再来了
7 站门口等一会,或者到处转悠都行,然后第一部里被强迫成自己手下的老头会打电话来。去机场回老家,然后去旅馆HOTEL,上2楼,进左边第一个门,窗口的暗杀任务,右下角望远镜锁定然后...
8 这时候有1W1的钱了去老家的枪店买把好枪(推荐M16),然后飞往东京(夏天热啊)进基地屋子发生剧情,然后去BUSINESS,左下角照相机锁定目标。完成后人物在基地里,进行充足的补给吧。
9 在去BUSINESS进行大决战,电梯门口的桌子上有门卡,所有门最好都进别只顾往上走,有个屋子里有弹药补给。走廊里有个无限血包。最上面拿任务花瓶,准备撤离时碰上了忍者。撤退时敌人全变成了忍者,会闪子弹,头,四肢,躯干,只有一个地方有判定点,打别的地方全会被闪过去,中途弹药不够的去弹药补给屋。如果你用的也是忍者基罗那么用刚开始买的忍者镖招呼他吧,基本不会被闪果然忍者的弱点只有忍者清楚。
10 最后的战役,钱全花光,武器准备齐全,基罗的话带个忍者镖就够了。然后回基地,是东京的基地,发生剧情战役,忍者部队的追杀。注 忍者镖打敌人只需要两下不管是不是爆头,子弹的话嘛,自己慢慢数吧- -
11 进门剧情,上二楼,BOSS战,没啥难度,让他后悔出生在这个世界上吧。
后记 好多墙上壁画不知道干什么的,基地一张,澡堂三张,找拐老头酒吧里两张,可能是成就系统什么的?老家里门口的地窖能打开了,里面就是成就存放吧大概。
估计还有什么任务的我没发现吧,不过以上流程已经能完全通关了。

4、魔域小游戏攻略

1:一开始把合成装备的人交上朋友(忘了名字,就叫他打铁的吧)。
2:去打上一点玉石,大概3到6个就行了,极品不极品都行一个样。
3:回来到打铁的地方,由于我们的主人公和打铁的人交过了朋友,只要点击他就会有提示送礼的,点击送礼把打到的玉石送给他,一直送到有提示说请主人公帮忙做好友朋任务。
4:到买几用来完成任务的初级打铁书。几本都人行,反正我们要无限做初级打铁任务。
5:买完书后,在次回来到打铁的地方,点击打铁的人你就要发现在对话的笫一多了一个给予物品的提示,这个提示就是我们接打铁的好友任务,(我想只要在游戏接过好友任务的玩家到会。)点击提示后把买回来的初级打铁书放上去。
6:在点击真正的初级打铁任务,把它接了。在把先前因好友任务放的初级打铁书点击。

好了去领奖励吧哈哈哈!!!!!!!!

5、求RPG游戏“侠客行”攻略(纯蓝工作室出的)

www.eebbk.com.选择你的机型就可以下了

6、求《闪点行动》的游戏攻略

给你一个网址,是曾今的一个OFP爱好者搜集的OFP大部分资料的地方。包括 冷战危机、赤色战锤、生死一线、抵抗力量和官方任务的过关流程!还有一些OFP特色介绍。
http://www.bjyuyuan.com.cn/hg/index.htm
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闪点行动:冷战危机》战役攻略

本部分主要介绍了CAMPAIGN的详细功略,希望大家能通过完成CAMPAIGN来达到迅速提高水平的目的。

第一关 任务:训练

扮演角色:大卫. 阿姆斯特朗(David.Armstrong)

任务目标:接受北约基地新兵的一系列训练。

你现在是北约的一名新兵,首先要完成基础训练。第一步需要完成体能测试(假A??),长官会命令你跑到对面的卡车附近,你的目的地是有一个黄色的方框来表示。以卡车的为折点,跑一个来回,然后归队。再跟随大家来到基地的入口处,这时有一辆卡车会来接你们,跟着大家上车(到卡车附近时按下Enter键,出现动作选项。选择第一个“Get in Truck ride in back").

到达目的地后下车(按Enter键,选取Get out)。跑到集合点等待队友(黄色方框处)。全部到齐后,开始下一步训练,在你的前面有若干障碍物,你必须穿越他们,(和中国军队做的训练差不多,就是一些爬和跑的训练)第一个是曲折的栏杆,很简单只要顺着栏杆中间的曲折处就能过去(其实在栏杆下爬过去也可以的,我试过)。然后上木质斜坡并穿越木门,最后来到铁丝网前,在这里必须匍匐前进才可以(按"Z"键为爬下,)完成后归队,等待其他队友完成训练。然后回到车上,前往下一个训练目的地。

下一步为射击训练,到达靶场集合后,拿出枪(按Enter打开动作选项,选取的“M16 in hand”)到右边的弹药箱附近取子弹,(到达弹药箱附近后出现动作选项,选取 “Take M16 mag”按“R”键装填弹药)。接着来到靶位前,按"V"键出现射击视角,按打掉三个靶子后任务完成。

要点提示:

1.跑步训练时最好把枪拿在手中,(按Enter打开动作选项,选取的“M16 in hand”,基本所有的动作都在选项中,),这样跑时会比较快,归队时记得收起枪(动作选项中的“M16 on back”)

2.游戏中可以有三个视角,(第三人称视角·主视角·射击视角)行动时建议选择第三人称视角,打靶时当然是射击视角。(小键盘上的Enter为第三人称视角於主视角之间的转换,“V”键为射击视角的转换)

3.游戏中目的地基本都由黄色方框标出。

4.M16有两种射击模式:单发和三连发。按空格键切换模式。

本关难度:★ (本关为训练关,超级简单,只要没有智障的人基本都能完成)

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第二关 任务:闪点

扮演角色:大卫. 阿姆斯特朗(David Armstrong)

任务目标:北约军事基地最东边的Everon小岛在昨天夜里失去了联络,在和小岛的最后一次通讯显示岛上出现了大批具有苏联装备的军队,北约方面立即派两架直升机前往侦察,但是随后两架直升机也和基地失去了联络。虽然基地人员有限,但是为了防止敌人在岛上建筑防御工事,上级命令你们Alpha(阿尔发)小队立即协同其他小队乘直升机前往作战!

任务开始时,你是在直升机上,此时只要等着飞机将你们送往目的地就可以了.下飞机后(按Enter键,选取Get out),按照惯例,前往集合点(黄色方框处,)。集合后跟随大家向Morton小镇前进,(这时也会出现一个黄色方框,不过这代表的时你在小队阵行中应处的位置,和集合地点最大的区别在於集合地是有距离提示的,你可以不理会,不要离队长太远就可以了.)

在进攻前你的装甲部队会帮你们轰炸一番,等你们进攻时,敌人大约只剩一个班的兵力(在进攻时,如果受伤找到医务兵 在医务兵身旁按下Enter,在动作选项中选“Heal at Medic”就可以了),到达小镇后,将敌军全部消灭即可完成任务。

要点提示:

1.在进攻小镇时,经常利用"Z"键和"Q"键,就是经常性的爬下和蹲下,特别是听到枪声时。

2.这个任务如果跟随小队前进,通常会比较慢,如果你对自己的实力有信心完全可以抛下队友,自己去冲锋陷阵,杀个痛快。但是如果你还不熟悉的话最好还是让你的队友去献身,切记闪点格言“看着队友一个个死去是痛苦的,但总比自己去死要好”(引用),基本上一枪不开也可以过关.

本关难度:★☆(基本上这关你是属于随军记者,只要跟随队伍前进就能完成任务)

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第三关 任务:联合作战

扮演角色:大卫. 阿姆斯特朗(David Armstrong)

任务目标: 夺回Morton小镇后,基地决定继续追击苏军,攻占Regina小镇,跟随小队撤退。

乘坐卡车来到目的地,发现你的先头部队已经到达(有M1A1和M60坦克,还有一辆M113装甲车)。下车后,跟随小队前往左面的山坡上等待进攻命令。

进攻命令下达,这时你们的装甲部队又会先冲上去(跟主角抢戏?)。不过这回你可要小心,因为敌人很狡猾,会躲在灌木从中偷袭你们,在左面的树林,也有敌人的埋伏,所以难免会有伤亡。而且还有一辆BMP来对付你们,你可以先隐蔽,让你的反坦克兵或装甲部队来对付它。前进途中,要充分利用灌木丛隐蔽,在观察环境时最好蹲下或趴下,

看到敌人后,一定要瞄准再开枪,千万不要盲目开枪,可有可能暴露目标。弹药一旦用光可以到敌人或自己人的尸体上去取。把小镇中的敌人全部消灭后,你们就可以进镇中搜索一番了……

正以为就这么攻下了Regina小镇时,突然在你们的前方出现了大量苏军坦克(四辆T-80坦克),上级命令你们必须马上撤退,(你们的装甲部队会帮你们抵抗一阵子,不过一会就挂了)利用这宝贵时间马上飞奔,回到你们下车的地方,千万不要恋战。撤退成功后,任务完成。

要点提示:

这关基本没什么可以可以提示的,只要按照上面说的,前进时小心一些就可以了。

手雷:按空格键切换成Hand Grenade就可以了。

本关难度:★★(从本关起才是闪点的精华部分,以后难度会逐步增加)

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第四关 任务:巡逻

扮演角色:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)

任务目标:在返回Morton小镇后,上级决定在le Moule附近建立一个露营地,而你的任务就是开车运送士兵,并且跟随班长去露营地周围巡逻。

队员们正在Morton小镇闲聊,等待着Berghof中士,中士会驾驶一辆JEEP过来。随后要求你跟随他去小镇地岸边。到达岸边后中士会要求你去驾驶卡车(到卡车附近选取动作选项中地“Get in 5t Truck as driver”)驾驶卡车跟随中士的JEEP回到Morton小镇,等待其他队员上车。

然后就是漫长的路程,只要跟随吉普就能到达目的地,驾驶途中小心,不要撞到中士的吉普,如果不小心将中士撞死,那么任务就会失败。

到达目的地后后所有队员下车,随后中士又会要求你和其他两名队员跟随他前往周围的森林去巡逻,登上吉普车,中士会将你们带往巡逻地点。到达后,跟随中士向森林中前进,途中会在森林左面的山坡遇到三名苏军士兵,将他们消灭掉,一定要注意隐蔽自己。然后继续前进。在回到吉普车前,又会遇到两名苏军士兵,这回敌人也是躲在树林中,所以要小心,一定要保住自己的性命,消灭敌人后,跟随中士登上吉普车返航。回到露营地后,任务完成。

要点:

1.驾驶卡车时,你前面中士的吉普车有时会急刹车,要小心,只要保持一定的速度,基本不会出问题。卡车有两种视觉,按小键盘上的"Enter"键切换,建议使用第三人称视角。

2.卡车的操作:W为前进 S为倒车 鼠标或方向键可以控制转向。

本关难度:★★ (本关一共五名敌人,基本没什么难度)

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第五关 任务:警报

操控角色:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)

任务目标:巡逻结束后,在Morton小镇稍作休息,正准备返回Le Moule的露营地,敌军来袭,你必须去支援前线。

一行人正在营帐旁闲聊,这时你可以去帐篷中把你的M16换成M60机枪,(随个人爱好,我是比较喜欢用M16)。正谈着,远处突然传来了枪声,这时中尉发来了求救讯号,要求你们立即到指定地点支援。同时,一辆M113来接你们(最好不要在路中间等,美军的M113可是不长眼的,我曾经在路上被撞死过...真是“出师未捷身先死”)

登上M113,到达战场下车后,立即找掩护,同时不要距离M113太近,因为没多久它就会被炸掉。小心应付敌人,在左面的山坡上有两三名敌人,前方的道路两旁也有大约两个班的兵力,消灭他们。继续前进,和你的前方部队会合。这时,在你道路右边的森林中又会出现部分的敌军,大约3-5名,他们会以森林作掩护,向你们射击,要小心。在消灭了所有敌人后,登上前来支援的卡车,离开此地。任务完成。

要点:

1.如果找不到敌人地正确位置,按"M"键打开地图,绿色的代表你自己,红色的标识就是代表敌人。

2.M60:用M60的话,最好趴下射击,这支枪的后坐力很大,如果站着的射击,是瞄不准的。

这关好像有个"BUG",如果你的队友腿部受伤的话,他即使能爬到前来支援的卡车前也不会上车,导致任务不能完成。此时解决方法:下车.开枪击毙他......然后再上车就可以了。(没办法,为了全局个人的牺牲时必要的)

本关难度:★★★(难度一般,刚下车时难度比较大。)

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第六关 任务:形势逆转

操控角色:大卫.阿姆斯塔朗(David Armstrong)

任务目标:为了抵抗苏军地入侵,我们必须夺回被占领地,美军会派你和其他两个小队去进攻该镇,占领后返回Morton,并撤离这个小岛。

黑夜中,卡车将你们送到了Montignac小镇附近,先随着小队前进。看到小镇后,马上隐蔽。敌人大约有两个班的兵力,并且有一辆BMP装甲车。由你的反坦克兵去打掉敌人的BMP之后,你只要躲在灌木丛中,由你的队友去吸引敌人火力,自己瞄准敌人进行狙击就可以了。将敌人全部消灭应该不难,因为在其他两个小队也在对面发起了进攻,所以很快就能占领这个小镇。 占领该镇后,会有一辆卡车来接你们撤退。

撤退途中,在经过 Provins小镇时,遭到了敌人的的埋伏袭击,立即下车,这时最好不要盲目前进,立即趴下观察周围的环境,在小镇上有敌人一个班的兵力,加上一辆BMP,在你的左面山坡上还有一名手持PK重机枪的苏军。卡车随后也被炸掉了,撤退显然已不可能,前进时注意速度,不能太快,否则会给敌人当靶子。

消灭了埋伏的敌人后,空中来了一架黑鹰(UH-60)直升机来接应你们,可是没想到还没等直升机降落,就被敌人的一架雌鹿(Mi24)直升机击落!!你们要马上跑到道路右面的树林中隐蔽。隐蔽成功后,任务完成。

要点:

1.本任务是在黑夜中进行的,所以很难判断敌人的位置,最好蹲在灌木丛中观察敌人的弹道,顺着弹道就能发现敌人。

2.本任务的配枪是M16+203,此枪装备有3发榴弹和两发照明弹,用法为按空格键切换到Grenade后,再按R键或在动作选项中选择也可以。

本关难度:★★★(比较有难度,特别是后半段,如果不小心很容易OVER)

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第七关 任务:深入敌后

操控人物:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)

任务目标:你与其它人失散了,到处都是敌人的士兵,想活命的话你得尽快逃离这个地方。

开始你身处树林里,听的到无线电,但却无法把讯号传出去。你只好想办法自己冲回Morton。第一件事是先趴下来匍匐前进,树林内外都有不少巡逻的敌兵,一不小心就会成为他们的枪靶子。一旦发现敌踪立刻躲在树木或草丛里,一个个狙击掉,只要躲的好的话就算他

们经过你身边也看不到你。Dh54散布着许多我方弟兄的尸体,拿武器的时候要小心,因为附近就躲着一个狙击手。最好能捡几颗LAW,并把M16+M203换成M16,这样不但能应付装甲车辆,也能携带最多的弹匣。

尽可能移动到Df56再出树林,往下走近灌木丛后借着灌木丛的掩护一路往东南方移动,沿途的敌兵能打几个就打几个,假如有机会用LAW击落对方的Mi24那就再好不过了。

从Dg59冲进下方树林后一路往南走,由Dh63出树林,藉由灌木丛的掩护慢慢往Dj56爬进树林,在迷雾的掩护之下你被敌人发现的机率并不大。当然假如你LAW弹药充足的话也可以考虑跟大路上的坦克硬拼。

好不容易来到Eb64的会合点,没想到我方部队已经尸横遍野,你也被该处的苏联步兵所俘虏。这些苏联军士把你拘禁在帐棚里面,刚好当地居民组成的游击队组织Everon Freedom Alliance展开突袭,把你从帐棚里救出来。

要点:

1.躲在灌木丛时要随时按下〔Enter〕键注意脚部有没有露出来,不要在灌木丛里发射火箭筒,非不得已一射完要赶快移开,否则一堆子弹马上会往你身上招呼。

本关难度:★★★★★

分支:

第六关的任务没有完成的话,上级就会下令要求撤退,此时在任务开始的地方会有一辆卡车来接应你,上车后,会进入另一个简单点的分支任务。

队长用载着你前往Moule小镇,要求你登上镇中的卡车运送士兵,等士兵上车后,跟随车队(一辆Jeep开道,一辆补给车,一辆维修车,和你的卡车),半途中,会要求你改道,(如果继续跟随车队会招伏击,大约时两俩T80 一辆BMP和一个班的士兵)顺

着左面的山道前行,会有目的地指示。到达目的地后,前面是个小镇,里面大约有两个班的兵力和一些美军装甲残骸。左面的树林中有两名敌军分别拿着狙击枪和AK74。攻下小镇后,队长会和基地联络,然后穿越左面的森林,森林中大约有7-8名士兵,分两次出现。到达森林的另一边后,出现美军死一地的那个场面。结局和主线一样。

要点:一定要服从指挥。

本关难度:★★★☆

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第八关 任务:救援

操控人物:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)

任务目标:原来救援你的是当地居民为反抗苏军侵略而组织的游击队。在救援你的这批士兵知道你是美军后,决定带你去见游击队的队长,并且帮你联络到北约基地,希望你们能帮助他们解救当地居民,并将苏军赶出去。在这之前,他们必须救出Levie村落中的居民。

任务开始时不能向镇中的苏军开枪,那样苏军就会杀害人质,导致任务不能完成。尽量用你的望远镜去观查敌情,镇中大约有一个班的兵力,并在对面的山上有一辆T72坦克驻守。等待山上的另外一组游击队炸掉那辆T72后,你们就可以行动了,要利用掩体逐步前进,因为镇

中还有几名敌军,如果急于前进很可能被黑枪放倒。不要伤害人质,如果受伤,镇中有临时医院,可以去那医治。等所有的人质上车后,在后方又开了了一辆运兵卡车,最好在途中向起后部开枪,将大部分敌军消灭在卡车中,尽可能的早些结束战斗。然后登上卡车,他们会将你带往临时指挥所。

下车后向左面的山上跑,然后躲在灌木丛中,准备埋伏前来追击的敌军。一会就有一辆载满士兵的敌军卡车开过来,并且左面也会出现小股敌人,还有一辆BMP为他们掩护(看来BMP很便宜,算一下我们已经打掉了不下七八辆了,可BMP还会源源不断的出现),还是像以前一样,BMP不用你管,自然有人会收拾它。你只要狙击敌人就可以了。将敌人全部消灭后继续像山上跑,见到游击队的长官后任务完成。

要点:

1.再上卡车前不要和敌人纠缠太久,一定要速战速决,否则敌军会源源断的开来。

2.上山时很可能因为山上的坡度太大,而变成慢慢向前走,这样会很费时间,有一个窍门,在上坡度较大的山坡时,要横向移动,这样就不会影响速度了。说白了,就是像螃蟹那样走~~~~

难度:★★★☆ (本关的难点在于保护人质不受伤害,任务开始时一定要忍住,不要开枪,并且和敌人交火时也要注意人质的安全)

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第九关 任务:秘密行动

操控角色:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)

任务目标:回到游击队基地时必须要经过苏军的岗哨,所以你必须换上平民的服装,蒙混过关。

任务开始时,你已经换上了平民的服装。驾驶前面的卡车,一路来到苏军的第一个岗哨,你的同伴会骗过守卫,你们将会被放行,只要注意驾驶就行了,不要撞上苏军。到第二个岗哨时发现竟然苏军的官员,无法蒙混过关,只要下来和其交火,敌人不多,大约有5-6名。不

过,这时敌人大批援军赶到,大约有三个班的兵力,并且拥有BMP和雌鹿直升机。你们只有向附近的树林逃窜(好像用词不当...),敌人会在后面追赶。树林中也大约有3-4名敌军,利用树木做掩体逐一消灭。

跟着队长继续前进,知道看见一座碉堡,碉堡附近全都是盟友,放心吧。从碉堡的附近顺着石阶上去,知道碉堡的顶端,见到游击队长官,任务完成。

要点:

1.切勿恋战,本任务山上的斜坡很大,多利用前面讲的横向移动。

本关难度:★★★☆(任务难点在于前往碉堡途中,很容易被藏在森林中的敌军开枪放倒,所以,最好还是尽量避免队友的伤亡,在森林中就可以让他们为你挡子弹了,如果只剩下自己话,恐怕很难辨别方向。)

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第十关 任务:夜间巡逻

操控角色:大卫.阿姆斯特朗( David Armstrong)

任务目标:终于回到了美军基地,回去后第一个任务竟然是夜间执勤......那么远的跑回来,也不让偶休息一下.....

任务开始时,你一个人在海岸边。不一会,中士前来探望,(也不带点慰问品,真是的...)和他聊了一阵后,马上跑到左面的灯塔附近,那有一挺重机枪,利用重机枪看守海岸

线,(靠近重机枪附近,选取动作选项中的的一项……不好意思具体叫什么忘了……)这时,海上会出现苏军的两艘快艇向岸边驶来,利用重机枪干掉他们!!这时发现苏军连直升机也出动了,好汉不吃眼前亏,先打两枪,闪吧~~附近在附近找个掩体保护好自己,我方自然会有人去对付他.将敌军的直升机干掉后,任务完成。

要点:

1.可以利用夜视仪来观察海面,动作选项中可以找到。

本关难度:★★(没什么难度,只要不被直升机发现,基本没什么危险)
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以上是其中的一部分。
参考资料:http://www.bjyuyuan.com.cn/hg/0300.htm

7、行尸走肉第一章的游戏攻略

1:主角是个罪犯,杀人犯;在警车上和警察有一搭没一搭的聊着天,这里有时需要你用鼠标把焦点放在警察面前的后视镜上,触发剧情。
2:途中隐隐有警车和直升机开过,看来有些大事发生。突然遭遇车祸,剧情展开。
3:主角醒来发现警察生死未卜,这里你可以用鼠标点中警察查看,然后点中后备窗,用鼠标滚轮使用脚踢,之后选中“手”的方式出去。
4:出去之后按方向键W、S、A、D行走,在车边找到一颗子弹,在警察身上找到钥匙打开手铐。警察变成丧尸醒来,退到车边拿起枪装上子弹,瞄准杀之。(没有经验·········)
5:丧尸已经泛滥成灾,来到院子;查看茶具,树上的小屋,铁栏栅;之后选中大门,按鼠标滚轮选择开门,进去后又是一番查看,找到对讲机和电话;打开电话留言。
6:小女孩出现,原来她在树上小屋(这女孩是最终BOSS么···),一番波折之后和两人去农场。
7:显然主角杀人犯的身份让他很困扰,在农场睡一觉之后和他们对话,帮助他们干活;帮shawn锯木条之后和大叔对话,大叔显然看出主角对身份有些隐瞒;但现在丧尸成灾,劝主角对以前的事情就不必太在意了,现在首要是保护好自己和大家。
8:谈话间意外发生,这里我选择救小孩,放弃了shawn;大叔老来丧子,悲愤之下赶走了农场的避难者。
9:主角和胡子一家人被丧尸包围,被另一群避难者救了。想不到这群避难者的避难所竟是主角的家。
10:这里主角可以在屋内找找食物,和美女对话后查看收音机,发现没有电池,找找电池;和观察员对话来到外面,看到对面的商店和前面的一个被压住的丧尸:竟是自己的兄弟,他身上应该有汽车的钥匙。
11:和小女孩对话,来到一间房间,里面有主角一家的合影,急救箱,电池;还找到一根手杖,和小女孩搬开桌子时小女孩手指受伤,使用急救箱类的创口贴;在柜子里还找到遥控器,可以打开电视。
12:找到电池之后开启收音机,去救某个活人。来到目的地,这里先不要向上张望,被发现就是死;先向左拿到一个枕头,之后去右边另一辆车边躲藏,用枕头和枪杀死地上的丧尸;打开车门找到一个螺丝帽,使用车内的变速杆之后用车压住后面的大块头丧尸。
13:返回右边,用螺丝帽打开车窗拿到螺丝刀;返回原点向左边的车辆躲藏,引诱丧尸过来用螺丝刀杀之;之后来到大块头丧尸处,用螺丝帽杀之,并拿到边上的斧头。
14:上门用斧头砍死丧尸,砍断木条,救出求救者;可是她已经被感染后,我给了她自杀的自由。
15:回到避难所,和观察者交谈来到外面,用遥控器打开电视,用斧头打开铁门,之后用砖头砸碎前面门窗,吸引丧尸去看电视;之后出去砍死丧尸兄弟拿到钥匙。
16:回来之后打开大门,发现竟然触发了警报,丧尸闻音赶来;事态紧急,胡子男去取车,主角守住大门,期间使用小女孩拿来的手杖挡住大门。
17:美女和其观察男双双遇险,我选择了救美女···之后小女孩遇险,救出后快速向出口跑,然后拉瑞打了我。然后肯尼把我拉起来跑了。
18:和美剧一样,一帮人离开的离开,死去的死去,留下来的关系错综复杂,还有新人在路上等待加入,开始向他们以为的安全地区逃去。

8、行尸走肉1游戏怎么玩攻略

Telltale Gams所制作的游戏存档位置一般都是在用户文档的Telltale Games文件夹下。
如图所示,这里使用的是Win8.1系统,若是win7则是“我的文档”
C:;Users;用户名;Documents;Telltale Games;The Walking Dead Michonne Episode 1
一般是在C盘,个别玩家系统可能设置在D盘或者其它盘。
至于保存进度,游戏采用的自动存档,当右侧出现转圈的时候不要强退游戏就好。
游戏中空格键、切换窗口会暂停游戏。在初始界面的“你的选择”一栏中,可以查看自己做出的重大选择,同时还会显示其它玩家的选择百分比。

9、手机游戏。侠客行2、攻略

门口右边不是有三个火吗,只要站在上面两个火中间砍灭他,然后迅速跑去下面那里再砍灭它,只要三个火同时灭了就行了

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