1、咖啡快餐店小游戏
游戏制作有误或电脑反应太慢了,重启计算机或者注销一下。
2、求Kanon游戏攻略
这种游戏排列组合太多了,选错一个就很容易BAD END ,我开始没看攻略,玩了2次都是BAD END 认为是没啥意思的游戏,后来无聊看攻略重玩,才知道是个感人的游戏.想快速了解TURE END/HAPPY END精髓还得看攻略,一个个试要玩到什么时候啊
这游戏攻略在百度上随便搜下就有了,下面是复制过来的....
川澄 舞&仓田 佐佑理剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
「继续睡」
正门
「可以帮我整理房间吗 ?」
「帮她加油」
客厅
「我是无所谓」
路
「帮她拿包包」
商店街
「解释原因」
「不再追问下去」
「留在原地」
「还是算了」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「进入房间」
「再挑战看看」
教室
「请她送我」
走廊
「绝对不会的」
「考虑看看好了」
林荫道
「不吃」
商店街
「还是算了」
1 月 9 日(星期六)
厨房
「总之继续催促她」
「再稍微等她一下」
中庭
「从什么时候就在这啦?」
商店街
「试着躲开」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
「确认她是否丧失记忆」
自己的房间
「心甘情愿用脸来接」
1 月 11 日(星期一)
路
「还是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老实道歉」
「口头上帮她打气」
自己的房间
「就这样发呆打发时间」
走廊
「要我去学校把笔记拿回来」
自己的房间
「教训她」
1 月 12 日(星期二)
路
「不要睡」
走廊
「魔物是什么啊?」
「跟她们一起吃饭」
屋顶前面
「试试看吧」
教室
「直接回家」
自己的房间
「忍耐下去」
厨房
「交给秋子阿姨处理善后」
自己的房间
「前往夜间的校舍」
走廊
「等舞发现」
自己的房间
「就这么继续睡」
1 月 13 日(星期三)
厨房
「吃完再去」
教室
「还是不帮忙」
「干脆地拒绝」
校门
「冲回去」
自己的房间
「拾起来扔到走廊上」
1 月 14 日(星期四)
路
「随她高兴」
商店街
「现在没那个时间」
走廊
「去为她辩解」
商店街
「回家之前先忍耐」
走廊
「继续陪伴舞」
自己的房间
「改变房间的摆设」
1 月 15 日(星期五)
厨房
「绝对不可能」
起居室
「就这么在家里等」
楼梯
「带着牛丼逃走」
走廊
「要她放回冰箱去」
1 月 16 日(星期六)
厨房
「第二号战术」
校门
「寻找舞」
走廊
「一如往常前往那里」
「摸她胸部看看」
1 月 17 日(星期天)
厨房
「随便编个借口打发掉」
「还是婉拒吧」
走廊
「约舞到其他地方」
1 月 18 日(星期一)
走廊
「转移话题」
「我好像妨碍到你了」
1 月 19 日(星期二)
走廊
「丢掉纳豆拌饭跑去捡剑」
「把剑掷向所指的方向」
1 月 20 日(星期三)
走廊
「婉拒她」
舞会
「赶快找佐佑理吧」
1 月 21 日(星期三)
走廊
「我喜欢她」
1 月 22 日(星期五)
屋顶前面
「发动连署」
走廊
「插嘴」
1 月 23 日(星期六)
屋顶前面
「捏一捏舞的脸颊」
走廊
「这还要问吗」
1 月 24 日(星期天)
走廊
「代替舞前往迎击」
1 月 25 日(星期一)
屋顶前面
「到餐厅吃饭」
走廊
「右」
1 月 27 日(星期三)
中庭
「闪躲比较重要」
「问舞」
1 月 28 日(星期四)
走廊
「仓田」
「就这么静止不动」
「问舞看看」
1 月 30 日 (星期六)
走廊
「冲到舞的怀里」
「闪躲」
「全速跑去」
「卧倒在地」
中庭
「用剑身挡」
在23日前同舞剧情
1 月 23 日(星期六)
屋顶前面
「注意便当盒的数量」
走廊
「这还要问吗」
1 月 24 日 (星期天)
走廊
「跑过去捡剑」
1 月 25 日 (星期一)
屋顶前面
「到餐厅吃饭」
走廊
「右」
1 月 26 日 (星期二)
路
「问问看」
月宫 あゆ剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
「继续睡」
正门
「可以带我去街上逛逛吗?」
路
「帮她拿包包」
商店街
「解释原因」
「不再追问下去」
「一起躲进去」
「收下」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「进入房间」
名雪的房间
「再挑战看看」
教室
「请她送我」
走廊
「绝对不会的」
「考虑看看好了」
商店街
「说的也是…」
1 月 9 日(星期六)
餐桌
「等她吃完」
中庭
「那个人是谁呢?」
商店街
「试着躲开」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
「确认她是否丧失记忆」
商店街
「让她帮忙」
自己的房间
「当然有啊」
「大叫一声吓死她」
1 月 11 日(星期一)
路
「试着走看看」
「老实道歉」
商店街
「陪她一起找东西」
自己的房间
「就这样发呆打发时间」
走廊
「要我去学校把笔记拿回来」
自己的房间
「算了别理她」
1 月 12 日(星期二)
路
「不要睡」
走廊
「魔物是什么啊」
「不再跟她们来往」
教室
「逛一下商店街再回去」
「应该是认真的」
路
「顺便托她买香烟」
商店街
「帮她一起找」
自己的房间
「忍耐下去」
餐桌
「交给秋子阿姨处理善后」
自己的房间
「勉强爬起来」
1 月 13 日(星期三)
餐桌
「我也跟在名雪后面出去」
教室
「视条件而定帮忙也无所谓」
「让她帮自己做便当」
正门
「途中到商店街买把伞再回去」
商店街
「今天也要找吗?」
自己的房间
「捡起来扔到走廊上」
1 月 14 日(星期四)
路
「随她高兴」
商店街
「没办法只好吃了」
「去吃点东西吧」
咖啡厅
「只是那样的话…」
自己的房间
「改变房间的摆设」
1 月 15 日(星期五)
餐桌
「也许真的会如此吧」
起居室
「我也出门吧」
正门前
「朝商店街走」
走廊
「处理一下吃掉」
1 月 16 日(星期六)
餐桌
「第二号战术」
车站前
「我要回去了」
1 月 17 日(星期天)
餐桌
「老实回答」
1 月 19 日(星期二)
校门
「好啊」
教室
「把她叫醒」
商店街
「同意名雪的意见」
餐桌
「继续安慰下去」
「请小雅做」
1 月 20 日(星期三)
自己的房间
「再开她一点玩笑」
1 月 21 日(星期三)
餐桌
[我来帮她喝」
阳台
「回答会变得热闹和有趣」
1 月 23 日(星期六)
路
「跟小雅一起回去」
1 月 24 日(星期天)
客厅
「没错」
1 月 25 日(星期一)
路
「我」
1 月 26 日(星期二)
自己的房间
「拉开窗帘」
1 月 27 日(星期四)
残株
「马上动身追赶」
沢渡 真琴剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
「起床」
正门
「可以帮我整理房间吗?」
「还是算了」
起居室
「我是无所谓」
路
「帮她拿包包」
商店街
「解释原因」
「不再追问下去」
「留在原地」
「还是算了」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「放着不管」
教室
「请她送我」
走廊
「绝对不会的」
「考虑看看好了」
林中道路
「不吃」
商店街
「还是算了」
1 月 9 日(星期六)
厨房
「等她吃完」
中庭
「那个人是谁呢?」
商店街
「就这么被她打」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
「开始自我介绍」
自己的房间
「心甘情愿」
1 月 11 日(星期一)
路
「还是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老实承认自己输了」
「口头上帮她打气」
自己的房间
「去真琴的房间闹闹」
走廊
「要我洗个澡在身体变冷前睡觉」
自己的房间
「算了别理她」
1 月 12 日(星期二)
路
「不要睡」
教室
「逛一下商店街再回去」
「当然是开玩笑的」
路
「顺便托她买香烟」
自己的房间
「找些东西填肚子」
厨房
「现在就当场追问下去」
自己的房间
「拿起换洗衣物走出房间」
1 月 13 日(星期三)
厨房
「吃完再去」
教室
「还是不帮忙」
「让她帮自己做便当」
校门口
「途中到商店街买把伞再回去」
自己的房间
「心甘情愿地投身于烟火当中」
1 月 14 日(星期四)
路
「随她高兴」
商店街
「现在没那个时间」
「回家之前先忍耐」
自己的房间
「放着不管」
1 月 15 日(星期五)
厨房
「绝对不可能」
起居室
「我也出门吧」
家的前面
「往学校的方向走」
走廊
「处理一下吃掉」
1 月 16 日(星期六)
厨房
「第一号战术 」
车站前面
「走我旁边吧」
1 月 17 日(星期天)
商店街
「再看一会儿」
1 月 18 日(星期一)
厨房
「想像那种状况」
「阿猫依藤」
走廊
「进去一起洗」
自己的房间
「继续睡」
1 月 19 日(星期二)
走廊
「嗯,是啊」
1 月 20 日(星期三)
中庭
「我是最近转学过来的」
1 月 23 日(星期六)
教室
「去找天野」
走廊
「乖乖离去」
1 月 24 日(星期天)
眺望之丘
「在这边再待一会儿」
1 月 25 日(星期一)
正门
「回校门口」
1 月 26 日(星期二)
走廊
「肯定是天野」
水瀬 名雪剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
(起床)
正门
(可以帮我整理房间吗?)
(还是算了)
起居室
(我是无所谓)
路
(帮她拿包包)
商店街
(解释原因)
(不再追问下去)
(留在原地)
(还是算了)
1 月 8 日(星期五)
走廊
(进入房间)
名雪的房间
(再挑战看看)
教室
(请她送我)
走廊
(绝对不会的)
(考虑看看好了)
林中道路
(不吃)
商店街
(还是算了)
1 月 9 日(星期六)
厨房
(总之继续催促她)
(再稍微等她一下)
中庭
(那个人是谁呢?)
商店街
(试着躲开)
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
(开始自我介绍)
自己的房间
(大叫一声吓死她)
1 月 11 日(星期一)
路
(还是算了)
走廊
(我也一起等)
商店街
(老实承认自己输了)
(口头上帮她打气)
自己的房间
(就这样发呆打发时间)
走廊
(要我去学校把笔记拿回来)
自己的房间
(算了别理她)
1 月 12 日(星期二)
路
(住在学校)
走廊
(昨晚我们见过面吧 ?)
(不再跟她们来往)
教室
(直接回家)
自己的房间
(忍耐下去)
厨房
(交给秋子阿姨处理善后)
自己的房间
(勉强爬起来)
1 月 13 日(星期三)
厨房
(我也跟在名雪后面出去)
教室
(视条件而定帮忙也无所谓)
(让她帮自己做便当)
校门口
(冲回去)
自己的房间
(心甘情愿地投身于烟火当中)
1 月 14 日(星期四)
路
(随她高兴)
商店街
(现在没那个时间)
(去吃点东西吧)
咖啡厅
(只是那样的话)
自己的房间
(放着不管)
1 月 15 日(星期五)
厨房
(绝对不可能)
起居室
(就这么在家里等)
走廊
(要她放回冰箱去)
1 月 16 日(星期六)
厨房
(第二号战术)
车站前面
(走我旁边吧)
1 月 17 日(星期天)
商店街
(安心离去)
1 月 19 日(星期二)
校门
(好啊)
教室
(把她叫醒)
1 月 20 日(星期三)
教室
(和名雪一起回去)
1 月 21 日(星期三)
路
(「名雪」这名字真不错呢)
自己的房间
(完全不行)
(一起念书)
1 月 22 日(星期五)
路
(说点话安慰她)
自己的房间
(今天也跟名雪一起念书)
1 月 23 日(星期六)
起居室
(问名雪生日)
自己的房间
(到名雪的房间)
1 月 25 日(星期一)
校门
(请她买杂志)
1 月 26 日(星期二)
教室
(在这里吃)
走廊
(这次就买些东西给她)
1 月 28 日(星期四)
走廊
(敲门)
美坂 栞剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
「继续睡」
正门
「可以带我去街上逛逛吗?」
路
「帮她拿包包」
商店街
「解释原因」
「不再追问下去」
「一起躲进去」
「收下」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「进入房间」
名雪的房间
「再挑战看看」
教室
「请她送我」
走廊
「绝对不会的」
「考虑看看好了」
商店街
「还是算了」
1 月 9 日(星期六)
厨房
「总之继续催促她」
「强迫她结束用餐」
中庭
「那个人是谁呢?」
商店街
「试着躲开」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房间
「确认她是否丧失记忆」
商店街
「婉拒」
自己的房间
「大叫一声吓死她」
1 月 11 日(星期一)
路
「还是算了」
走廊
「那我先回去了」
中庭
「问她是来做什么的」
商店街
「老实承认自己输了」
「口头上帮她打气」
自己的房间
「就这样发呆打发时间」
走廊
「要我洗个澡在身体变冷前睡觉」
自己的房间
「教训她」
1 月 12 日(星期二)
路
「住在学校」
教室
「总之先放着不管」
中庭
「去帮她买点东西」
教室
「直接回家」
自己的房间
「忍耐下去」
厨房
「现在就当场追问下去」
自己的房间
「坐在书桌前面打开笔记本」
「勉强爬起来」
1 月 13 日(星期三)
厨房
「吃完再去」
教室
「还是不帮忙」
「谈谈汐里的事情」
中庭
「还是吃吧…」
「询问香里的事情」
校门
「冲回去」
自己的房间
「拾起来扔到走廊上」
1 月 14 日(星期四)
路
「随她高兴」
商店街
「现在没那个时间」
中庭
「就这样等下去」
商店街
「回家之前先忍耐」
自己的房间
「改变房间的摆设」
1 月 15 日(星期五)
厨房
「绝对不可能」
起居室
「我也出门吧」
家的前面
「往学校的方向走」
走廊
「要她放回冰箱去」
1 月 16 日(星期六)
厨房
「第一号战术」
中庭
「去汐里所说的地方」
商店街
「和她约定」
1 月 17 日(星期天)
厨房
「随便编个借口打发掉」
「还是婉拒吧」
1 月 18 日(星期一)
中庭
「还是什么都不做」
1 月 19 日(星期二)
公园
「陪她打雪仗」
林中道路
「那么想看肖像画」
1 月 20 日(星期三)
教室
「觉得是喜欢」
公园
「道歉」
1 月 21 日(星期四)
教室
「去平常去的地方」
1 月 21 日(星期五)
教室
「不去餐厅」
1 月 23 日(星期六)
教室
「也许吧…」
1 月 24 日(星期天)
公园
「和她约定」
1 月 25 日(星期一)
学校餐厅
「我期待着」
1 月 26 日(星期二)
学校餐厅
「即使是拼命也要吃」
1 月 27 日(星期四)
商店街
「是男女朋友」
1 月 29 日(星期五)
咖啡厅
「叫她们两人来自己这桌」
1 月 30 日 (星期六)
商店街
「或许有在想」
3、请问淘宝游戏猫咪咖啡屋怎么增加客人?
级别到了客人的数量会根据级别增加,45级也才7个客人,客人最高17级,zd猫咪最高50级,45级猫咪,商店能买蛋43级猫咪一只要回1.46万兆点游戏币,也就是1万万亿多,目前45级2只45级的猫咪,1个12级客人,其他若干,一秒242亿收答入。
4、咖啡恋人这个小游戏怎么快速挣钱?有什么好办法么?
咖啡恋人怎么赚钱快?咖啡恋人店长们一定最想知道。咖啡恋人赚钱攻略小编马上就为大家呈上。
咖啡恋人里面,许多玩家表示到了后期,赚钱变得越来越难了。那么到底是不是这样呢?有木有想过自己的技巧不对呢?马上来看看下面的文章:咖啡恋人后期快速赚钱完美攻略!
看到很多咖啡恋人的朋友一直抱怨.钱好少.豆子不够用.但是我现在是钱多的没地方用.豆豆多的没地方摆.而且也不累.不用每天巴西巴西了
很多朋友到了30级以后也没动力升级了.感觉这游戏也玩的差不多了.
其实我想说 30级不是终点.30级是冲刺
看看后期的咖啡甜品吧
3000 的豆子换1500杯咖啡.每小时最高出售1800杯.等于每小时你只要做差不多3600的豆子 你的咖啡机就会一直是满的.到后期基本都有10台烘焙机.每台每小时只要有360豆子就够了.那就等于你只要做那一小时一次的印尼.或者一个小时煮个5 - 6次巴西你的咖啡机就永远不会停.
有的朋友说.我哪有空一直烘焙咖啡啊.那没关系.你以为到后期咖啡豆的主要来源是烘焙咖啡么?那就错了.是靠好友的帮忙烘焙还有每天去好友家帮忙.反正我至少每天靠这两样收入的咖啡豆就是4 /5W的豆子.还有完美咖啡的奖励.难道还有豆子会不够用么???
还有甜品
这个是35级还是37级出的一个甜品.它的时间是一个半小时的.收入是近15000.就等于3个小时可以赚6万.18个小时就是36万.在加上咖啡的钱每天赚40多万还是算少了的
还有一点大家都问甜品做哪个比较好.我的建议是做等级越高的越好.像这款甜品一次是24分钟的.收入近5000.那就等于一小时两个甜品一起出售能赚近3W.10个小时就是30W.20个小时60W再加上卖咖啡的钱钱还会不够用么?
各位童鞋心动了么.加油升级吧....35级以后就开始柳暗花明了.40多级的时候就又一春了
5、手机游戏《咖啡公主一号店》游戏攻略
先选你要的哪间店,然后从头到尾只要专注在那家店工作就可以成功了。我一开始是全部店都玩一玩结局不太好,第二次就只去一家店工作直到最后,就成功了。咖啡师是每次考试的分数都要高不能太低,我都是最低80分,结局是和那家店的男主角在一起。在那家店的好评数和熟练数是关键,考试不会可以买试题来练习。
6、这个密室逃脱游戏的攻略!
VISION攻略:
1.浅色桌子左边抽屉,找到一把螺丝刀柄,左边垃圾桶底部看到圆圈圈住的数字(随机)记住。桌子上地图暗示:东西南北与EWSN字母关系。上方架子上找到一个高脚杯。桌子右边墙角三角形围住的数字,记住。
2.沙发座垫下,找到一把摇柄。
3.深色一体橱柜,最左边墙角,找到一个废纸团,展开绘有人形图形。
4.最左边橱柜顶部,找到一个棒状零件,按钮可伸缩。
5.橱柜中间墙脚,看到正方型围住的数字,记住。
6.橱柜桌面,绿皮书打开,用找到的纸片拼上,记住人形姿势。红皮书打开,找到一个开瓶器,把开瓶器开打备用。
7.抬起橱柜桌面水果盘,拉开下面第一个抽屉,找到一个人偶。将人偶姿势摆成绿皮书上的姿势。用开瓶器将人偶头取下备用。
8.转到放盆景那面墙,打开左边凹墙上的机关,将电灯开关关闭。在凹墙右边右数第一第二个盆景中间找到一张纸片,打开,记住里面的字母“newsense”。
9.用人偶头钥匙打开浅色桌子右边抽屉,找到一个类似古代放大镜的仪器。
10.拉开深色橱柜右边第三个抽屉,根据东南西北与NESW关系按键,开打罗盘,找到金钥匙。
11.用金钥匙打开旁边的橱门,找到一瓶酒。开瓶器打开酒瓶。将酒到入高脚杯。得到一颗绿珠子。
12.将绿珠子放入放大镜,看到一个计算公式。用之前看到的三个对应数字代入,求出一个四位数。
13.此数字就是橱柜左下方锁的密码,打开得到一个异型零件和一盆捕虫草。
14.翻转捕虫草的花盆,暗示墙上的钟的机关的破解方法。
15.根据时针的对应位置,按下相应按钮,得到螺丝刀,将其与刀柄结合。
16.用螺丝刀拧下橱柜架子上青蛙盒子下的两颗螺丝(螺丝在分格木板的底部),取下青蛙盒子。
17.取出青蛙那颗蓝眼睛,得到一个蓝珠子,将蓝珠子放入放大镜,记住一排上下左右箭头的顺序。
18.转到沙发上那幅画,按照看到的顺序按动相应箭头,取下画框。露出机关。
19.翻转画框,得到一把蓝钥匙.
20.用蓝钥匙打开浅色桌子下的珠宝盒,得到一颗金色珠子。用螺丝刀拧下珠宝盒盖子下的螺丝,取下翡翠色珠子。
21.将金色珠子放入放大镜,暗示了青蛙应该放置的位置。
22.将金色珠子置入青蛙眼眶,使蛙头朝左,放入凹墙相应的盆景中间,打开壁灯。蛙眼射出的光指向挂钟的5点钟位置。将翡翠色珠子置入。光投射到地板。
23.点击地板那点,掀开地砖,插入摇柄。凹墙下方出现凹洞,得到另一个异型零件。移开挡板,出现三个小洞。将之前得到的棒状零件相应按钮揿下,置入小洞位置。按动机关后,凹洞出现齿轮,并得到一把扳手。
24.用扳手旋开固定在沙发两边的螺丝,移开沙发,得到第三个异型零件。
25.将三个异型零件置入沙发墙上的圆型装置。得到一把黄色钥匙。将人偶的姿势摆成圆形装置未填满空间的形状。
26.用黄色钥匙打开橱柜左边抽屉,看到一个装满贝壳石头的储物格,并得到一个土黄色珠子。
27.将土黄色珠子放入放大镜,暗示了要打开浅色桌子架子上那个带机关的盒子按钮的正确方向。
28.16格的储物格和带机关的盒子上的16个按钮一一对应关系,根据画框里画的,找到储物格相应物品的位置,按下盒子上相同位置的按钮,得到一本书,和一把球状头钥匙。书上第一页内容最后用到,第二页暗示阳光照射下,捕虫草叶片会打开,第三页暗示某种机关按键对应的罗马数字。
29.将球状头钥匙插入人偶,置入圆形装置。启动机关,打开一扇门。
30.穿过门,来到阳台,查看捕虫草,得到一颗深蓝珠子。用放大镜查看,显示按特定顺序排列着一些装置。
31.在阳台还得到一颗生锈齿轮的残部,打开墙上机关,得到一颗崭新的齿轮,背面有罗马数字。
34.记住风车开关表示的罗马数字,当风车旋转时,爬上楼梯,记住风车转轴上的数字。风车停止时,查看风车叶片上的罗马数字。
35.爬上楼梯,根据深蓝珠子和书上提示,按顺序按下九宫格机关的相应按键,打开得到一把环状头钥匙。并将新齿轮置入机关,拉起铁栅,回屋子。
36.用环状头钥匙打开橱柜右边中间抽屉,得到生锈齿轮另一个残部,回到阳台,用生锈齿轮替换下新齿轮,回屋。
37.将新齿轮置入凹洞的齿轮箱中,回阳台,启动风车开关。凹洞的齿轮箱转动,得到一把绿钥匙
38.通向阳台的过道会变亮,用绿钥匙打开墙上的机关,将进入一个新房间。
39.根据书上提示,转动石板,将可以拼出蛇,鸟,人,海马,蜗牛图形。四颗珠子和蛇,鸟,海马,蜗牛一一对应。放入正确位置后,得到红宝石钥匙。
40.用红宝石钥匙开门~就OK啦
7、跪求、一个FC小游戏叫《咖啡厅》
很坑爹 壁球打不赢。。 特别是馆长。。 下载地址我不知道。。
8、4399小游戏模拟人生游戏攻略,急!
看看下面的是不是你要找的
主线任务
任务一
游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
玩“清洁刮板”的游戏
与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个“S”型标志,调查它就可以接到“Squeegee
Clean”这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处于清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。
任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人Daddy
Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但也只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过
暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
Befriend Kris Thistle (Relationship 30)
亲近Kris Thistle,友好度30
依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什么,不用再只靠瞎蒙过活了。
Give Kris Your Squeegee and Bucket
把你的刮板和吊桶给Kris
在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee
n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。
上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角工作累了,建议主角先休息一下。
洗个澡
打个盹
从自动贩卖机里找点东西吃
跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买东西暂时是免费的。
任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
把床挪到套房中
先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大- -),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎么到4楼就变黑的了?掉色?- -
Repair the Television
修理电视机
看到2楼那台闪着火花的电视了么?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan
King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
Repair TWO Drinking Fountains
修理两个饮水机
这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在Lily
Gates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。
学习1点机械技能
接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。
打开Lily Gates办公室的门锁
学习过机械技能后,在2楼的木门前选择“Pick Lock”就可施展卸门大法了- -
找到钥匙
在办公桌前调查,可以拿到钥匙。2006-9-18 07:08 AM kingjjm
没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。
亲近Dan探长,友好度30
回答Dan探长的问题
第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。
完成上述两个任务后,Dan探长终于将主角释放了。鉴于主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
Find a Place to Live
Play the Hoopz Minigame
玩投蓝的迷你游戏
在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个“S”型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用杠铃锻炼一下Body方可。
Earn $150 for Rent and Taxes
为租金和税费赚150块钱
Buy a House
买房子
出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至于想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终于可以一展抱负了。任务一结束。
任务二
没想到这么快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易于发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。
顺便说一句,与前作一样,当遇到NPC后,使用电话就可以给他打电话。他会告诉你他现在的位置,对于刚开始还未熟悉各NPC位置的玩家,是一个相当方便的设置。
与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。
Work Study
Befriend Maximillian Moore (Rel 30)
亲近Maximillian Moore,友好度30
在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。
Give the Artemisia Plant to Max
把Artemisia交给Max
在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead
Artemisia,Max可是会生气的哦。
Write a Doctoral Thesis
写一篇医学论文
去地图左上角Minioplis
Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终于获准加入,任务完成。需要注意的是,写论文的成功率与自己的逻辑水平有关,逻辑值太低的话,很容易失败。在电脑前选择Do
Research可以学习逻辑,不过如果觉得自己RP还可以的话,不学也无所谓。本任务还有一个小插曲,就是接到任务后,如果去找Berkeley
Clodd,可以在他那里买到一本论文,但若将其交给Max医生,则会遭到她一顿通责,任务当然也无法完成,看来做学生还是要诚实点^^
完成全部任务后,医院中的小游戏会开启,同时可以在医院上方的学校里学习。需要注意的是,学校的课程可是由桌子上的课程表安排的,要在相应的时间去与中间的教授对话,才能学到自己想要的技能。
与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得知Coleman最近意志消沉,于是决定帮助Coleman。
Gotta Finish the Riff
Befriend "Cannonball" Coleman (Rel 30)
亲近Coleman,友好度30
Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升友好度到30以上后,可在Coleman那里接到新的任务。
Give a Saxophone Reed to "Cammonball" Coleman
把Saxophone Reed交给Coleman
在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
Earn Creativity 1
学习创造力1点
调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定- -),或者去学校学也行。
Finish "Cannonball's" Song
完成Coleman的歌曲
创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里的小游戏也开启了。
与Dusty
Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧- -
Race for Glory
Give Dusty $500 for Renovations
给Dusty500块钱去修整
Talk to Ewan Watahmee
和Ewan Watahmee交谈。
Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……
Bring Ewan Lunch for 3 day (12-1PM)
在中午给Ewan送3天午餐
自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看干瘪的钱包……买最便宜的吧^^
完成全部任务后与Dusty交谈,就可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。想要赢得赛车比赛,没有好的装备是难的,不过价钱……
与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴着圆顶帽、留着两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。
Salesmanship
Attend an Auction between 5PM and 7PM
在下午5点至7点之间参加拍卖
[[i] 本帖最后由 kingjjm 于 2006-9-18 07:21 编辑 [/i]]2006-9-18 07:09 AM kingjjm
拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium,也就是本文一般说的商店。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。
Acquire the Shrunken Head
得到Shrunken Head
这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
Give the Shrunken Head to Berkeley
把Shrunken Head交给Berkeley
把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……
与Lottie
Cash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她,她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,主角于是趁机向她打听Xizzle俱乐部的事情,据她所说,Crystal的父母就掌管那里,要想进入俱乐部,还得从Crystal处下手。
Club Xizzle
Take Crystal out on the Town
在城镇里邀请Crystal
在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,本次任务中途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。因此在邀请她之前,一定要协调好状态与时间。
Get a Bite to Eat
简单吃点东西
既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
Play a Game
玩游戏
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
Go Shopping
逛商店
Buy Crystal a Gift
给Crystal买个礼物
好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^ 去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终于告诉我关于Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。
完成前面5个任务后,会发现Gramma
Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非主角能证明自己。
Road to the Sim Quarter
Make 3 Friends
交3个朋友
友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Raise $500 for the Cause
为事业征收500元钱
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
获得工作的2次提升
提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。
完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终于消失,可以去更远的地方Sim Quarter了。任务二结束。
任务三
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那么简单么?
Mission for the Mann
Play Moogoo Monkey
玩Moogoo Monkey的小游戏
来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi
Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
Follow the Directions on the Bulletin Board
跟随留言板上的信息
留言板在地图左下的Minioplis
Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛(当然,不去看留言板也可以)。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of
Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓碑中。需要注意的是,如果之前已经接了下面的None Shall
Pass任务,则墓地深处暂时会被封闭,只有完成该任务后才会重新开启……在墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of
Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一伙的!他嘱托主角把Mysterious
Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Give the "Mysterious Briefcase" to Det.Dan
把“神秘公文包”交给Dan探长
将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,然后让主角把这个“加料”的公文包拿给Giuseppi。
Give the "Rigged Briefcase" to Giuseppi
把“装配过的公文包”交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy
Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
Batten Down the Hatches
Earn Creativity 5
积攒5点创造力技能
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction (Rel 50)
劝说Ewan修复美景,友好度50
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg (6-7PM)
挑战并击败Dusty Hogg
在晚上6-7点时玩赛车比赛并将Dusty Hogg击败,就可以得到自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction (Rel 50)
劝说Polly访问美景,友好度50
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
None Shall Pass
Earn Body 5 OR Charisma 5
积聚体格或魅力5点
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
半夜11~12点在墓地碰面
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
守卫墓地4小时
第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的人根据玩家阵营的不同,而有不同选择。比如我第1次玩时来的是Lily
Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的却是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书- - 同时墓地下方的路障消失,可以往深进入些了。
与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门- -
Get on the "List"
Earn REP 2 with your Group
为自己的阵营积攒2点属性
自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,在攻略的后面有各个NPC的阵营表。当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM (Club Zydeco)
凌晨2-5点在Zydeco俱乐部卖票
Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,将某一阵营的人排除出去。这要根据游戏一开始玩家选择的阵营而定,比如我选择Streeties阵营时,他让我将Richies排除出去,而当我选择Richies阵营时,他却让我把Nerdies排除出去。因此与上个任务一样,请玩家自行判断吧。当然,如果选择错误,也能完成任务,只是得不到任务奖励Golden
Fiddle。任务结束后可以自由进出Zydeco俱乐部。
与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy
Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎么样,不过看样子人还不像他老爹那么坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助于主角。
High Society
Find a Curator
找一位博物馆馆长
与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的…… 如果之前有遇到Coleman,也可以从他那里得到提示。
Purchase one Museum Exhibit
购买一件博物馆的陈列品
看到博物馆里的那些小牌子了么?随便买一个就行,不过价格可真高- -
Give $300 to Roxie for Travel Expenses
付给Roxie元钱作为旅行的开销
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo
Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde
Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper
Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。
The Ballad of Pepper Pete
Find a Sailor's Coat
找一件水手服
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
Find a Fake Beard
找一撮假胡须
与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
Find a Sailor's Cap
找一顶水手帽
在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly
Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
把服装道具交给Mambo Loa
完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Talk to Olde Salty
与Olde Salty交谈
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终于使Olde
Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
[[i] 本帖最后由 kingjjm 于 2006-9-18 07:24 编辑 [/i]]2006-9-18 07:11 AM kingjjm
任务四
主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad
Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
The Greatest Fear
Prove to Clem you Aren't a Vampire (Rel30)
向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
Find the "Dark Tree"
找到黑暗之树
路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
Find a Light
找一盏灯
经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓藤缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
Capture the Albino Alligator
抓住Albino Alligator
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket
Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。
回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。
Fiddle with the Red Man
Meet at the Hickory Stump at Midnight
午夜时分在山核桃树桩前会面
树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。
Fiddle the Red Man
与红衣人拉小提琴
与Red Man交谈选第2项进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
Bye Bye Bayou
Convince Clem to Show you Out
将Antique Locket交给Clem就可以了。
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
在陵墓入口会见Boo
陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终于还是帮助主角把陵墓的门打开。
Traverse the Mausoleum
穿过陵墓
在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。
Running from the Law
Find Someone to Write a Letter
找人写信
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
找一个去Paradise岛的信使
去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
Gain Popularity 40
积攒受欢迎程度到40点
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至于是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
Find a Map to Paradise Island
找到Paradise岛的地图
在船艇最上层可以找到地图。
Bring the Map to Gordie
把地图带给Gordie
那到地图后与Gordie交谈即可。
之后与Dan探长交谈,禁令终于被解除,又可以再跑了。
与Roxanna Moxie交谈,得知马吸团准备重新开张了,不过还需要做很多准备工作,于是主角自告奋勇去帮忙。
Carnivale!
Capture the Dancing Nutria
抓住会跳舞的海狸鼠
在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
Give the Dancing Nutria to Roxie
把会跳舞的海狸鼠交给Roxie
Give $5000 to Roxie Moxie
把5000元钱交给Roxie
Find a Tightrope Walker
找一个走钢丝的人
与Misty
Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关于Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor
L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
Find Misty Waters a Date
给Misty Waters找一次约会
与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
全部完成后,找Roxie交任务。
完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。