1、寻找一个很久以前的电脑rpg 进了游戏选了国家会看剧情,攻略状态是在
英雄无敌系列目前好像出到 了吧,大概介绍一下 、回合制战棋类游戏 、背景是西欧奇幻世界 、非国产游戏,但是汉化相当完善 、当然是单机游戏,绝非网游相当经典的一组系列,前不久还在网吧看到有朋友在玩英雄无敌 呢,可见其耐玩程度。
2、维多利亚2的游戏攻略
维多利亚2的游戏本质
维多利亚2是一款历史模拟游戏,侧重于刻画维多利亚时代的经济、政治、外交局势,而对于策略游戏一贯的主题战争做出了削弱。
维多利亚2世界领先地独创了策略游戏中的POP(人群)系统:一个国家的人口是由一组一组各种职业、民族、宗教和意识形态的POP构成的,经济发展、税收、行政效率、科技、兵员,都是由这些pop的素质和收入决定的,维多利亚2之所以这么卡,是因为它像超级计算机一样进行了简单的现实模拟,从宏观上刻画了一个国家各部分人民都在分别干些什么;最明显的一点是:它不像其他一些策略游戏只是简单给出建筑的收入数值、贸易的收入数值,而是根据每个POP的生产、消费,来决定整个国家的税收、经济。
维多利亚2入门介绍
(来自V2吧置顶)维多利亚2这个游戏如果从内容上分析各个板块所占比例的话。那么就是:4分经济3分政治2分外交1分军事
对一个刚接触V2的新人,你需要调整对于游戏的认知。这个游戏并非是为了征服世界而存在的。V2主要表现的是19世纪社会各个阶层对于历史、现实还有未来的认识、看法、观点,以及随之产生的碰撞与摩擦,至于军事部分只是细微末节而已。如果想要体验征服世界的快感,友情贴吧里有钢铁雄心,那个游戏可能更适合你。最后,请不要轻易地修改。这个游戏是一个闭环的系统结构,你一个简单粗暴的修改可能造成非常恶劣的后果。V2这个游戏的内部结构是这样的,人作死就会死,不对,人做了什么选择就会有对应的惩罚和后果,没有一本万利的事情。游戏如此,人生也如此。进入游戏以后推荐首先看一遍游戏自带的教学。然后下面有个法兰西教学战报的链接,非常新手向。在对游戏的系统有一定了解后,按照以下顺序,体验一遍各个国家:比利时——教程中的推荐国家,背靠英法两大强国,拥有良好的工业化水平,可以轻松了解本游戏中的经济、外交、政治等内容。外交第一课:当自己的实力不足时,就要学会寻找外援。法国——欧洲最强的国家,没有之一。有助于新手了解怎么实现工业化,怎么控制外交,怎么发展经济。普鲁士——等你经历过几局比利时和法国的游戏以后,就可以来试试普鲁士,维多利亚2这个游戏的主角了。非常多的决议、两次激动人心的变身、为了民族的发展,普鲁士——北德——德国只有军事扩张。才能获取足够的原材料,维系自己的国家。有助于新人理解为什么两次世界大战都是由德国挑起的。从这个时候开始,才真正开始学习通过军事手段谋取本国的利益。美国——理解了德国模式——“只有扩张才有活路”的历史状况/游戏状况以后,再用美国,可以好好学习一下,怎么用外交控制世界走向,怎么通过金钱控制别的国家。有助于新人理解为什么一战以后美国富而不强,二战以后美国天下无双。非常多的决议和事件也有助于提高玩家的兴趣。
日本——未开化国家的骄傲,经历了美国的高富帅以后,再使用日本,那种植入民族深处的危机感对玩家理解现实历史中,日本为什么会选择大陆政策很有帮助。
当以上几个国家都经历过以后,再碰这几个国家:荷兰——一个好的荷兰国王需要思考的是全球战略,而以荷兰脆弱的本土,大量的海外殖民地,相比于美国的高富帅,荷兰可以做到么?俄国——虽说是个开化国家,但是其国家实力和未开化国家相差不远。庞大而臃肿的国土为这个国家的工业化带来了非常大的阻力,农奴制度又让人民的觉醒非常非常低。但是一个励精图治的沙皇是可以带领这个庞大的国家,这个世界上最大的后期国家之一走向工业化的。中国——一般来说,一个中国人玩这个游戏第一反应就是选中国 ,地大物博,是V2资源主产地但是开化速度较慢,开化前很无聊。英国——维多利亚女皇今年16岁了,她带领她的大英帝国从欧洲最强走向了世界最强。一个好的英国女皇需要思考的内容就是整个V2游戏的游戏内容,等你可以娴熟的操作英国,对世界原材料进行掠夺,对欧洲局势进行控制,预判各个主要国家的动向时,恭喜你,你已经参透了维多利亚2这个游戏的真谛。可以试试这个游戏的MOD了。各种MOD——在可以适应维多利亚女王身份之后再尝试各类MOD,自然会对这些MOD作出正确的评判。
以上国家数据均为游戏数据,与现实无关
危机用法介绍
《维多利亚2:黑暗之心》危机怎么用,由焦点危机引发的大战怎么停战。
右下角小地图有炸弹一样的图标 ,点击查看世界上可能引发危机的地方。
蓝色的是潜在危机,变成红色的是要爆发的危机。
ai列强不会轻易放弃殖民地,所以当殖民竞争扩大时,可能会爆发危机。
挖坑战术详解
用诱饵(比如少量部队)引诱大量敌军进攻(进坑),然后其他部队在发生战斗的区域的周边所有相邻区域进驻(多少无所谓,只要求存在),然后用一只有优势的部队(主要是兵多,满状态)增援诱饵,敌军只要在被包围的情况下被击败,会瞬间全灭。就不用一步步地追击了(不需要考虑消耗敌军了)。V2里面有些省只有3个相邻省,是包围歼灭的好地方。
当然,在没有运输船和没有开放边界的情况下,海域和第三国国界也是不能撤退的,比如强攻一个小岛(比如波多黎各),只要你击溃的岛上敌军,即便敌人有数万(数字100+),也会被瞬间消灭,当然你得先击败。V2的战术就是,用包围战歼灭有生力量,然后用高侦查部队(飞机,轻骑>骑兵>龙骑胸甲>卫戍>步兵火炮,大概如此)占省份,一会分就上来了,然后追加目标啊什么的,因为休战的存在,最好在优势时(歼灭了对方有生力量)先不要急着和谈,增加目标一次打死对手。
不过值得注意的是,目标超过100的情况下几乎不可能实现,因为最高的分是100。具体比如上次中国打英国,在印度,澳大利亚,南非横扫大英,但是美洲上不去(补给范围限制),英国本土打不过(数量太多,运输船不够),最后只拿了70多分。另外海权非常重要,强大的海军封锁海岸线和主要航道是阻断敌方增援的保证,还能拿分。
3、武林外传同福奇缘小游戏攻略
【大秘密,人物称号】
其实加神秘不用负100多天,在第一天做飞时之纱后出现“金不换重走回头路”后的最后一句话点返回再点左键,一直反复就能得许多神秘(我发现的!)
1首先让无双在第1天做“时光飞纱”,会出现“金不换重走回头路”的剧情在最后一句话点播放就会出现其它的剧情。以此类推一直这样就会有很多奖励。注意在给无双的小猫起名字的剧情(叫“龙猫”、“墙猫”的剧情)后,就不能在点播放了,不然会出现公孙云龙出现的剧情。
2在出现选择的剧情时,选择后再按返回就可以在选其它答案(除回答小米的问题外)。并且原来的奖励也不会消失噢!
先说以往攻略里没有的:(原创)
1.小郭芙蓉女侠称号是在88天她告诉佟她中奖了的最后一句话时 右键点播放就会出现
2.在各个地方点播放后的事件:
厨房:会到后院(去后院的机会不会消失 仍可以再点后院进入 下面的也是)
大堂:会到厨房
秀才房间:会教大嘴作揖 完美+1
后院:会出现吕秀才叼口吃怪味的剧情 如果厨艺达标大嘴获得“同福大厨”称号 人气+20 客栈饮食+20 日收入+150 大嘴好感+10 完美+2 如果厨艺不达标会大嘴厨艺+5 好感-10
如果小郭在练功 会出现71天时她给秀才画的“莫贝尔”奖 人气+5 完美+1 小贝童心+5 学习-5
3.每个人称号的名称及出现时间:
佟湘玉:
NO.1 玉美人 60天时必须去18里铺 并且魅力自信等都要够高
NO.2 人气女主角 88天时到客栈门口,小郭会告诉她中奖了
郭芙蓉:
NO.1 野蛮女友 22天和39天时去秀才房间
NO.2 豆腐女侠 55天时去大堂
NO.3 新生代女侠 70天时去十八里铺后
NO.4 芙蓉女侠 88天时客栈门口小郭告诉佟湘玉她中奖了在最后一句话的时候 右键点播放
白展堂:
NO.1 鬼影盗圣 60天时去后院
吕秀才:
NO.1 草包先生 50天时卖鸡人剧情时如果才学不够会得到
NO.2 大义书生 50天时去大堂
NO.3 翰林隐士 84天时 (忠诚达到100)
李大嘴:
NO.1 同福大厨 30天时厨房(厨艺必须达标) 其实这个称号在后院右键点播放就可以得到(小郭练功时除外)
祝无双:
无
莫小贝:
NO.1 75天时打烊后
4.和无双称号有关的剧情
在天数为负的时候早晨会有“金不换重走回头路”的剧情
在这剧情的最后一句时点播放
会出现小郭想回家的剧情
最后一句时再点播放
会出现32天时去后院找倾城装的剧情
最后一句时再点播放
会出现七大不可思议之二:没有小郭房间的剧情
最后一句再点播放
会出现“泼皮侯三乱改英雄谱”的剧情
最后一句时再点播放
会出现“‘劫富济贫’行医有道”的剧情
最后一句时再点播放
会出现“宁财神光临同福店”的剧情
最后一句时再点播放
会出现“大学问难写小文章”的剧情
此时如果秀才才学够高的话最后一句点播放会出现秀才才学不到时的剧情
如果此时秀才才学本来就不高的话就省去了够高时的剧情
反正这两个剧情最后一句点播放就可以了
这时就会出现一个标题:“相思汤救活相思竹”的标题
但过了一小会就变成了“佟湘玉代言大品牌”的剧情了
[编辑本段]【开始】
1、一开始游戏会出现四个选项:
开门营业
同心共难
合作伙伴
游戏说明
第一次玩的人可以从下往上看一遍(同心共难相当于练级,但奖励不算在正式游戏里,所以不支持玩太多),玩过的可直接选“开门营业”。2、然后会出现两个选项:
江湖小虾
武林高手
建议大家先选“江湖小虾”,琢磨透后再玩“武林高手”。当然也可以直接挑战“武林高手”,不过要小心。话说回来还是因为武林高手的开始钱少,不过我会告诉你怎样轻松得钱.
3、接着会出现大家说话的情节,玩过的可点右上角的“跳过情节”。
4、之后屏幕会变到湘玉的房间,有五个选项:
人物属性
客栈属性
练 级
约 会
休 息
这时左上角会写着“凶”,每当出现“凶”时最好不要练级(除非你有把握赢,因为敌人是650生命力,攻击也比较强),不然会得不偿失。关于练级后面有详细说明。
“人物属性”和“客栈属性”点击后会有详细说明,我在后面也会增加说明。
点“约会”有三种情况:
(1)直接出现展堂,有三个选项:鼓励、安慰、休息,每项限点一次。
(2)展堂说他有事,不能约会。
(3)出现秀才。这时有两个选项:“不许跟饿抢”(你就能跟展堂约会)、“你们去吧”(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭对你好感+5)。这时要选后者,因为这是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否则就要花钱去加(还加不上感情)。
点“休息”就到了第二天。
[编辑本段]【开始营业】
第二天及以后每天会出现五个选项:
人物属性
客栈属性
开门营业
到处逛逛
拜 神
1、“人物属性”和“客栈属性”同上。
2、点“到处逛逛”会出现六个选项:
十八里铺
大 堂
后 院
厨 房
秀才房间
客栈大门
点“十八里铺”后就不能营业了,但可以偶尔去去,运气好会碰上老刑或金湘玉,运气不好,点逛街也能+5人气(但人气可让秀才出书来增加,所以不必太过频繁的去十八里铺)。
点“大堂”、“后院”、“厨房”、“秀才房间”和“客栈大门”有时会碰上特殊事件,所以每天都要先去这五个地方逛逛。“客栈大门”一般出现的是小米。如果你认为你有足够条件去迎接挑战,就点“武林帖”,里面会有选项和说明,如果你只有一个武林帖就请花上100文来回答问题,有两个的话就点制作,不过首先得让无双有能力刺绣,秀才有能力写书,以及大嘴有能力做饭等,还要准备好九还丹。
4、点“开门营业”,下方会出现进度条,一定要等它变成橙色才能打烊,不然只能赚一半的钱。打烊后会有一个顾客,点击他可以买东西,不过初期钱不多,不建议大家买,等后期钱多了再按需要买。建议大家只买“九还丹”、“凝神丸”、“武林谱残页”和“糖葫芦优惠券”(糖葫芦优惠券只用买一次,因为小贝每次书院后山探险回来都会+5童心)。小贝要注意保持好感,这在后面很有用,最好多让她去西凉河,还多上山和去河边;上山可能会得到防御的提升,生命增加等;河边也有好处,小郭的攻击力和你的魅力有机会得到提升,最重要的是得到倾城装中的沉鱼!。
5、点“拜神”可以拜财神或武神,一神一次200文,但如果你要拜财神,点右键就好,然后会出现湘玉说话的界面,这个时候注意,随便在画面任何一个位置右击,注意是右击鼠标,出现一个菜单,选择“播放”财神会给你好多钱,用这个方法不可以拜武神,老老实实教钱,然后还是右击鼠标,出现一个菜单,选择“播放”会加攻击力,用这个方法,武林高手也小菜一叠。
[编辑本段]【练级】
1、屏幕会出现两个选项:(有说明)
先机
后发
如果选“江湖小虾”,最好每次都选“先机”,再选小郭,会很快消灭敌人。中途要选一次展堂,运气好会碰上“葵花千裂手”或“洞天一指”。如果选“武林高手”,就要看情况选了.最好用拜武神的方法使劲提升小郭和老白的攻击力,我锻炼了小郭4000多攻击力,一下完蛋.
2、每次练完级都会奖励生命+3、修为+5、技力+10、金钱+50、一张武林谱,很丰盛,所以建议时间多的人多多练级,提高各个属性,为打赢BOSS奠定基础,还建议让小郭修炼山盟海誓,BOSS来的时候点后发---秀才---小郭会趁机闪出来山盟海誓。
3、有了很多武林谱后,可去小米处打恶霸,并不很难。技巧基本同第1条。
[编辑本段]【人物属性】
1、“佟湘玉”里不用增加任何东西,用用钱最好.。
2、“白展堂”里等有了修为,可修炼“葵花千裂手”和“洞天一指”。建议修炼“葵花点穴手”。其它的可在约会里增加,省钱。
3、“郭芙蓉”里等有了修为,可修炼“山盟海誓”。建议修炼“排山倒海”。有了技力,可增加“正义”。其它的可在约会里增加,省钱(见“一、开始第4点的第3小点”)。
4、“吕秀才”里等有了钱,可出《七侠传》。不建议出《武林外传》,不值,因为威望可在小米处增加。好感可在约会里加;才学可在特殊事件里加,所以可看情况用技力加。
5、“李大嘴”里等有了钱,可做“相思白玉汤”。不建议做“七珍鸳鸯烩”(钱花得多)。其它的可在特殊事件里加,所以可看情况用技力和钱加厨艺和好感。
6、“祝无双”里要注意提升刺绣(不要怕浪费技力),适时制作中国结.玩14天之后小郭和老白就不挺的吵架,是因为和谐太低了,找无双做一,两次中国结。好感不要在打烊后的人身上买,不值,应买宠物提升。
7、“莫小贝”里要买糖葫芦增加好感,以增加学习。童心不够时先去“书院后山探险”,够了以后去“西凉河捉鱼”。注意:小贝晚上不能外出。
[编辑本段]【客栈属性】
1、发展客栈:有仔细说明。增加:最好每次都选“市”,等够了8000,就选“合”。
2、各项服务:
(1)整洁:小郭每+5好感客栈就+10“整洁”。
(2)服务:展堂每+5好感客栈就+10“服务”。
(3)饮食:大嘴每+5厨艺客栈就+10“饮食”,+2收入。
(4)治安:无双每+5好感客栈就+10“治安”。
(5)收支:秀才每+5才学客栈就+10“收支”。
(6)和谐:每天降4,低于60展堂和小郭会打架,减低人气、好感等;无双制作中国结+35“和谐”。
(7)日收入:通过小郭、展堂、无双的好感、秀才的才学、大嘴的厨艺增加。
五、其他
[编辑本段]【重要剧情的发生时间】
第一天让无双做“飞时之纱”就会出现七大不可思议之一。
第五天去大堂和白展堂对话,得到自信(+10)和老白好感(+5);
第十天清晨有剧情,完美加1;厨房也有剧情,大嘴阅历+5;
第十六天秀才房里有剧情,完美+1;
第十八天后院有剧情,神秘+1,完美+2;
第二十天大门口有剧情(看不看都可以)。打烊后会有“祝无双一心求幸福”的剧情,无双好感+5,人缘+5;
第二十二天秀才房中有剧情,完美+3,郭芙蓉获得“野蛮女友”的称号;
第二十五天大堂有剧情,小郭好感+5;
第三十天清晨有剧情,完美+1,厨房也有剧情(注意在此之前要培养大嘴厨艺),大嘴获得“同福大厨”的称号,人气+20,饮食+20,日收入+150,大嘴好感+10,完美+2;
第三十二天去后院,获得倾城装之一的落雁双坠(在武林高手里才有);
第三十五天后院有剧情,李大嘴错解古诗意(增加趣味);
第三十九天重复第二十二天的剧情;
第四十天清晨有剧情,完美+2,打烊后有“燕小六单刀收上税”的剧情,虽然损失2000文,不过客栈获得“模范商户”的称号,无双爱心+10,治安+10,完美+3,和谐+10,人缘+5;
第五十天清晨有卖鸡人剧情,在此之前应提高秀才才学(如果不提高秀才会不幸获得“草包书生”),人气+10,秀才才学+10;大堂也发生“泼皮三乱改英雄谱”的剧情(秀才的忠诚要在80以上),人气+20,武林威望+2,完美+3,秀才忠诚+10,客栈获得称号“道德之家”,秀才获得称号“大义书生”;
第五十二天和老白约会,获得“闭月簪”,魅力+20,自信+20,完美+3(这个貌似可以重复上去);
第五十五天大堂会发生“郭女侠一心劈豆腐”的剧情,小郭不幸获得“豆腐女侠”的称号,客栈整洁+20,小郭攻击+9,完美+2。
第五十九天打烊后发生“小魔女再生新花样”,为后来的情节奠定基础;
第六十天清晨无双抱来一只猫,发生剧情,完美+2,后院发生剧情,花3000文买得“鬼影手套”,盗窃成功率升为70%,老白获得最高称号:“鬼影盗圣”,在此时让湘玉去十八里铺,回来可以做广告代言人(注:要把魅力、自信、人气和人缘提高到几百),金钱+8888,完美+5,武林威望+5,自信+20,人气+30,人缘+10,获得“玉美人”称号;
第六十五天先让小贝去西凉河玩,再点击大堂,发生剧情。
第七十天先去十八里铺见金湘玉如果不出来的话,点返回,知道她出来为止;,打烊后有剧情发生,小郭攻击+30,得到“新生代女侠”的称号。
第七十一天小贝给秀才颁发“莫贝尔奖”,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5;
第七十二天小贝给大嘴颁发“莫贝尔奖”,大嘴阅历+5,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5;
第七十三天小贝给小郭颁发“莫贝尔奖”,小郭正义感+5,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5;
第七十四天小贝给无双颁发“莫贝尔奖”,无双刺绣+5,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5;
第七十五天小贝给老白颁发“莫贝尔奖”,小贝获得称号“破坏之王”,完美+2;
第八十天清晨发生天之雪颜找稿子的剧情(在此之前你一定要去18里铺淘得稿子),武林威望+5,完美+3,生命+20,防御+2,日收入+200,金钱+10000;
第八十四天大堂发生剧情(秀才忠诚要在100以上),并揭示了七大不可思议之一,秀才获得“翰林隐士”的称号,完美+5,秀才才学+20,秀才忠诚+20,人气+20,人缘+20(在武林高手里才有);
第八十八天在客栈门口中最佳人气大奖,成为人气女主角,完美+3,人缘加10;营业后有剧情,小郭获“芙蓉女侠”称号但在这之前要把小郭的正义提高到100以上;
第九十五天早晨揭密同福客栈七大不可思议之七,完美+2。
老白和小郭打架``` 是因为和谐不够 可以利用无双的技能加和谐 和谐不低于60就不会打架了 有个严重bug,就是52天的时候,上屋顶得了属性,下来后,发现还能上去!并且又可以得,如此反复.汗,我完美都刷到几百了, 还有个,烧香貌似也没用处,因为反复进出人物属性即可改变凶吉 拜神有用 拜倒一定次数后有很好的奖励. 不过这里也有bug,可以狂刷钱,第一天就可以把你的客栈全建好.小郭老白全无敌 拜财神可以送你8888文,每天收入+888文 武神是老白+15攻,小郭+30攻,掌柜+4防 顺便说一下 最后老道有秀才的子曰特别有效,小郭几掌就把老道放 倒了! 老白偷的机率初期很低,大概只有20%的成功率,到后期会有人在后院卖鬼影手套,3000买下后,机率会提高到80%,几乎每偷必中! 再再PS一下:这个同福奇缘比上次的金掌柜可难多了。当然画面啊、内容进步那是相当的大。剧情丰富了不少。 言归正传,游戏一开始,开始营业里有两个选择,江湖小虾是比较容易的(钱多1000+ ,练级的对手和最后的BOSS的攻击会小很多,但是没有完美结局)。建议选择武林高手,嘿嘿,知道技巧以后一样非常简单。 个人认为这个经营类游戏主要就是赚钱和提高 老白小郭的“打怪”能力。下面介绍赚钱绝招,“利用BUG”每天营业之前有一个拜神的选项,选择拜财神,然后会出现湘玉说话的界面,这个时候注意,随便在画面任何一个位置右击,注意是右击鼠标,出现一个菜单,选择“播放”。。。你会看到很多钱,用这个方法也可以拜武神。多拜几次包你第二天就能开分店了。 有了钱,你就可以在打烊后找那个跑江湖卖杂货的死赖在店里不走的人买你需要的任何东西了。然后在人物属性里面给老白和小郭加攻击。(PS:加攻击的另一个方法是去十八里铺淘宝,有黯然销魂掌,小郭攻击加20。大力金刚指,老白攻击加十,还有免死金牌等等等等。。。记得带够钱就行。) 要玩好这个游戏你可以不理老白,但一定不能忽视无双妹子,她的刺绣手艺直接关系你客栈的生死存亡,我第一次玩的时候就是太忽视无双了,结果老白和小郭没有一天不吵架,每天赚的钱还不够赔她俩打碎的东西,而且人缘刷刷的降。。。后来才知道,让他俩不吵架的方法只有一个,无双!选择人物属性,找到无双,有一个增加刺绣水平的按钮,尽快把它点到60。然后再在下面有两个制作物品的选择,点上门的红色小加号,花1500两做一个中国结,天下就暂时太平了,所谓暂时,是因为在客栈属性里有一个和谐属性,每天准时下降4点,低于60老白小郭就会PK。所以千万记得让无双多做几个中国结,用我上门说的方法是不会缺钱的。 关于PK练级得方法,这次的游戏最大亮点就是除了小贝全体上阵,每人都有看家绝技了。大嘴用来加血,加防(医生阿,很实用哦)老白还是低攻击+定身(大概有5%的几率是定不了身,适合当二攻)。小郭依然是最高攻击力(主攻手不二人选),掌柜的自己也有了攻击招数(真是一掷千金,可是效果一般,钱太多、血也太多的时候可以扔着玩几回合)。无双的攻击不高,但是加防而且有机会出现双倍伤害(三攻手)。最后必须提到的是秀才,他是我玩这个游戏的练级“特攻手”,把秀才和小郭的好感培养到100(打烊后选择约会有50%几率遇到秀才也要去,选择让他们去,他和小郭的好感会加5。。如此20次之后,。。。)小郭会有终极绝技海誓山盟!非常牛的技能,最后打那个公孙云龙的时候能打掉1000左右的血。。使用方法很简单,在练级PK的时候选择后发--选择秀才,小郭就会英雄救美,场面很“感人”的说。谁也不用怕了。 主要的技巧就这些吧,剩下的自己玩一下,体会一下才有意思。 武林游戏之同福奇缘刚出没几天。大家都觉得它比武林游戏之同福客栈刺激多了,但难度也提高了,很多人要攻略,我在这里给大家写一份。 一、开始 1、一开始游戏会出现四个选项: 开门营业 同心共难 合作伙伴 游戏说明 第一次玩的人可以从下往上看一遍(同心共难相当于练级,但奖励不算在正式游戏里,所以不支持玩太多,而且只有2500让你去加属性),玩过的可直接选“开门营业”。2、然后会出现两个选项: 江湖小虾 武林高手 建议大家先选“江湖小虾”,琢磨透后再玩“武林高手”。当然也可以直接挑战“武林高手”,不过要小心。 3、接着会出现大家说话的情节,玩过的可点右上角的“跳过情节”。 4、之后屏幕会变到湘玉的房间,有五个选项: 人物属性 客栈属性 练 级 约 会 休 息 这时左上角会写着“凶”,每当出现“凶”时最好不要练级(除非你有把握赢),不然会得不偿失。关于练级后面有详细说明。 “人物属性”和“客栈属性”点击后会有详细说明,我在后面也会增加说明。 点“约会”有三种情况: (1)直接出现展堂,有三个选项:鼓励、安慰、休息,每项限点一次。 (2)展堂说他有事,不能约会。 (3)出现秀才。这时有两个选项:“不许跟饿抢”(你就能跟展堂约会)、“你们去吧”(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭对你好感+5)。这时要选后者,因为这是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否则就要花钱去加。 点“休息”就到了第二天。 二、开始营业 第二天及以后每天会出现五个选项: 人物属性 客栈属性 开门营业 到处逛逛 拜 神 1、“人物属性”和“客栈属性”同上。 2、点“到处逛逛”会出现六个选项: 十八里铺 大 堂 后 院 厨 房 秀才房间 客栈大门 点“十八里铺”后就不能营业了,但可以偶尔去去,运气好会碰上老刑或金湘玉,运气不好,点逛街也能+5人气(但人气可让秀才出书来增加,所以不必太过频繁的去十八里铺。 点“大堂”、“后院”、“厨房”、“秀才房间”和“客栈大门”有时会碰上特殊事件,所以每天都要先去这五个地方逛逛。“客栈大门”一般出现的是小米。如果你认为你有足够条件去迎接挑战,就点“武林帖”,里面会有选项和说明(后面我会增加一些说明)。 4、点“开门营业”,下方会出现进度条,一定要等它变成橙色才能打烊,不然只能赚一半的钱。打烊后会有一个顾客,点击他可以买东西,不过初期钱不多,不建议大家买,等后期钱多了再按需要买。建议大家只买“九还丹”、“凝神丸”、“武林谱残页”和“糖葫芦优惠券”(糖葫芦优惠券只用买一次,因为小贝每次书院后山探险回来都会+5童心)。小贝要注意保持好感。 5、点“拜神”可以拜财神或武神,一神一次200文。拜财神后,湘玉会说话,然后点右键、点播放,就可以增加财产8888,日收入增加888,拜武神后,湘玉会说话,然后点右键、点播放,就会小郭攻击力+15,老白攻击力+30,防御+4,修为+50,个人比较推荐修为不要买,去花200文,就可以增加许多属性。 三、练级 1、屏幕会出现两个选项:(有说明) 先机 后发 如果选“江湖小虾”,最好每次都选“先机”,再选小郭,会很快消灭敌人。中途要选一次展堂,运气好会碰上“葵花千裂手”或“洞天一指”。如果选“武林高手”,就要看情况选“后发”了(实际是我没怎么玩“武林高手”,哈~)。 2、每次练完级都会奖励生命+3、修为+5、技力+10、金钱+50、一张武林谱,很丰盛,所以建议时间多的人多多练级,提高各个属性,为打赢BOSS奠定基础。 3、有了很多武林谱后,可去小米处打恶霸。技巧基本同第1条。 四、人物属性 1、“佟湘玉”里不用增加任何东西。
[编辑本段]【同福奇缘】〖同福奇缘五大结局〗
五大结局之一:失败
七本武林谱摆在公孙云龙面前,他有些惊讶的问:“怎么有这么多武林谱?怎么只有两本是记载武功的……不管了,反正都是真的,统统带走!”
老白有些后悔:早知道他不清楚武林谱的数量,就该留下几本……
公孙云龙收起武林谱,转身离去,临走前他扔下一句话道:“我要让你们看看,谁才是武林真正的霸主!!!”
武林中最黑暗的时代来临了……
五大结局之二: 小结局 离别
终于被打败了,但是老白希望能利用武林谱上的武功清除掉公孙云龙的残余部下,让江湖获得真正的和平。
他选择了暂时离开。
三年后,老白终于回来……
五大结局之三: 完美大结局 尽情爱
公孙云龙被打败,想用霹雳弹威胁大家交出武林谱,秀才把他手里那本记载文学的武林谱给他,并和大家一起谎称那是唯一的武林谱,公孙云龙精神失常,在街上手一松,霹雳弹脱手掉下,炸死了自己。之后大家庆祝,突然,门外响起了一个熟悉而令人恐惧的声音:“呦,大家都在啊,哈哈,这下好了,省得我一个个去找了,(开始记录)经过一天艰辛卓绝的旅途,躲过了无数暗算和袭击,终于来到了这个传说中的、偷藏武林谱的地方!一帮黑道中人正在聚会,显然正在秘密讨论如何瓜分武林谱……”
五大结局之四: 特殊结局 情无价
因为东厂颠倒黑白,同福客栈的众人被通缉,小六和老刑前来报信,并帮助他们脱险,并在一个别人做梦也想不到的好地方安定下来。
武林谱风波平息后,老白和湘玉悄悄回了七侠镇一趟,他们想看看现在那里是什么样子,也想去看望并感谢老刑师徒,却得知老刑师徒当年为了救同福客栈众人而被免职,同时老刑又入了狱,吃尽苦头,在娄知县的帮助下才终于获释,但却害了场大病,终是难好。小六不愿丢下老刑回乡下,便留下来。白天出去说快板挣钱,晚上回来照顾老刑。老白十分同情,便留下了5000两银子,并告诉了老刑他们现在开店的地点……
五大结局之五: 神秘结局 同福大联欢
同福客栈召开联欢会,七侠镇几乎所有人都来参加,并表演节目,大家十分高兴,老白还表演了金钟罩,却又被小米搅局,他掏出一枝飞梭,扎向老白。扎了几下之后,老白一声不吭。小米佩服道:“老白,够牛的,来,敬你一碗酒给你赔不是了!”老白得意洋洋的一饮而尽,身上被扎的几处开始往外喷水……
晚会继续进行,老白受伤休养中……
4、游戏“free”攻略是什么?
FreeKick 是一款精彩的在线足球模拟经营游戏。作为一名经理,您将掌管一家新成立的足球俱乐部。打造豪华阵容,安排致胜战略,投资青年基地以求长远发展,安排球员专项训练,在联赛中节节攀升的同时,扩建您的球场。通过参加世俱杯和联赛杯,树立俱乐部的威望,或者在世界杯上披荆斩棘!在游戏中您可以与来自世界各地的在线玩家们一决高下,只有真正强者才会脱颖而出!
游戏只需要使用浏览器登录,就可以获得您需要的全部信息,以及下达战术安排的指令和进行球员转会。
游戏永远不会结束,您随时可以登录游戏,查看最近发生的事件,并下达新的指令。FreeKick游戏不需要您花费太多时间和精力。因此,即使您工作繁忙,每周仍然可以利用空余时间管理球队的事务,而不必在某个特定的时间在线。您还可以使用默认的阵容,指定长期的训练和发展计划。转会中“最高出价”是看不到的,这给了每名玩家公平竞争的机会。
如果您在游戏中投入较多的时间和热情,球队的优异成绩会回报您的努力,这会给您带来无限的乐趣。我们的团队规模正以飞快的速度增长,联赛竞争更为紧张激烈。我们的游戏论坛可供玩家进行交流和讨论,在这里您可以展示您的最强阵容,或是提出您的宝贵建议,以利于游戏的改进和长远发展。 FreeKick 拥有一支积极活跃的开发团队,他们每天都在从事着游戏研发工作,并随时听取来自玩家们关于游戏发展的宝贵建议。
经过一段时间的深入研究,您会制定出俱乐部发展的长期战略,包括球员构成、战术、阵容和经营思路。有的球员只能打一个位置,而有的可以胜任多个位置。靠一名球星不能主宰球队的命运,但有时候个人的灵光闪现也会出奇致胜。足球场上不存在必胜法则,只有俱乐部的战略性发展才会使您无往而不胜。
一周内有多场比赛。包括成年队联赛、青年队联赛、联赛杯、世俱杯、友谊赛。对于国家队和U21主教练还包括国家队和国青队的比赛。您想参加多少场比赛完全取决于您自己的意愿。例如:不参加友谊赛对球队不会产生任何负面影响。
在下一章我们会重点介绍游戏功能。精通 FreeKick 是一个长期的过程-您对游戏的研究和体验将决定着掌握的程度。
5、一战成名的游戏攻略
初期要点:
重视训练武将:武将只有通过训练才能提升等级,因此您进入游戏之后要立即组织武将操练起来,持续获取经验。
完成主线任务:
主线任务奖励丰厚,对您的初期发展非常重要。一定要定期查看任务界面,领取任务奖励,接受新任务。
不能忽视民居农田:
初期城池中需要升级的建筑很多,但一定不要忽视民居、农田等资源建筑,建筑等级决定了您能征收到的银币和粮食,非常重要。
切忌单打独斗:
在征战场景中,随时注意是否可以新增上阵英雄,出战的英雄越多,意味着你获得胜利的机会越高。 国家是可以晋升官职、查看内阁、国民一览、进行国王争霸赛的地方,点击游戏页面下方的“国家”即可进入。
【官职晋升】
玩家通过国战击杀敌国玩家,获得杀敌分,提升自己的国家官职。国家官职会增加玩家英雄的带兵量和技能威力。
【官职一览】
编号 官职 需求杀敌数 效果 每日收益(粮食)
1 前典军 2000 英雄带兵量+50 1000
2 后殿军 5000 英雄带兵量+60 2000
3 奋武校尉 10000 英雄带兵量+70 4000
4 偏将军 17000 英雄带兵量+80 7000
5 虎威将军 26000 英雄带兵量+90 11000
6 建武将军 37000 英雄带兵量+100 16000
7 建威将军 50000 英雄带兵量+110 22000
8 征虏将军 65000 英雄带兵量+120 29000
9 护军将军 82000 英雄带兵量+130 37000
10 前将军 101000 英雄带兵量+140 46000
11 后将军 122000 英雄带兵量+150 56000
12 征北将军 145000 英雄带兵量+160 67000
13 征西将军 170000 英雄带兵量+170 79000
14 征南将军 197000 英雄带兵量+180 92000
15 征东将军 226000 英雄带兵量+190 106000
16 抚军大将军 257000 英雄带兵量+200 121000
17 镇军大将军 290000 英雄带兵量+210 137000
18 辅国大将军 325000 英雄带兵量+220 154000
19 卫将军 362000 英雄带兵量+230 172000
20 车骑将军 401000 英雄带兵量+240 191000
21 骠骑将军 442000 英雄带兵量+250 211000
【国家内阁】
国家内阁包括,国王,太尉,丞相,3个职务。可以进行日常的国家管理,包括:发布国家任务,设定国战目标。禁言国民等。
国王的产生:
1、国王由军团长领导军团成员争夺而来,军团通过国王争霸赛,获得第一名即成为国王。
2、只有国家个人等级排行前100的军团长可参与国王争霸赛。
二、国王的权利:
成为国王之后,玩家将会拥有至高无上的权利。
1、 设定太尉与丞相。
国王可以设定 1名 太尉,太尉主管国家军事,可以指定任意一个可移动的城市 作为国战的国家目标(攻击,或防守),。
同时,太尉部队所在的战场内,全体本国玩家获得战斗buff,攻击、防御加10%
国王可以设定 1名,丞相,丞相主管国家内政,可以发布国家任务。禁言指定玩家1小时。
国王连任,则太尉,丞相会继承,不予撤销。
若国王卸任(包括被弹劾下台),太尉,丞相,也随机取消。
2、 设定国战攻击目标。
国王也可以直接指定国家的战斗目标。该目标每日可以设定两次,设定5分钟后,才可以取消。(国王和太尉都可以取消)
3、 发布国家任务。
国王和丞相都可以发布国家任务,国家任务包括2类
国家护商:
开启国家护商后2小时内,所有参与跑商的玩家初始携带货物量增加5000。结算收益提升20%。
分城劳作
开启分城劳作后2小时内,分城内所有工作收益(农田劳作,民居作工)收益提升50%。
2个国家任务,每日只能选择1个进行发布,每次发布会发送国家公告。
4、 提供战场buff
有国王加入的国战战场,国民享受战斗buff,攻击防御增加20%
5、 设定玩家禁言。
将指定玩家禁言1小时,最多同时禁言10人,同一个玩家每日只能被禁言1次。
禁言包括,不能在国频,世界频道,发布消息。
6、 发布国家公告
国家公告,国王可以修改,修改后全国发布。
7、 国王俸禄
每天可以领取25黄金。
三、国王的弹劾:
为了防止恶意国王对国家带来的恶意影响,国民可以通过自身的努力进行国王的弹劾。
1、同一天在国内有3位军团长(军团战力处于本国前5名以内。),在国家面板选择投票弹劾当前国王,即可触发投票功能。
2、投票期间,30级以上(包括30级)玩家可以进行投票;投票分为两种,留任国王,弹劾国王,
3、投票持续时间24小时,投票结束后,投票人数超过100人,并且统计投票人数不支持的人数比例超过66%,国王将自动下台(太尉、丞相也自动下台,发布的任务和国战目标不影响)。“国王争霸赛”报名开启日,晚上8点后,不能再发动弹劾投票。
4、每个国王任期内,只能发动一次弹劾。
【国王争霸赛】:
国王争霸赛,每奇数年的秋季举行,由军团长报名参与。冬季开战。同一个军团长不能重复报名。
奇数年冬季0点开战,系统自动选取每个报名参赛的军团战力最高的9人加军团长参战。
12点开启8-4比赛,16点4-2比赛,20点开启决赛,每半小时产生一场战斗的战报。
8强之前的战斗由系统自动完成。8-4,4-2,决赛定时举行。
本国玩家可以通过点击“国家争霸赛”查看战报。
决赛的胜利者即当选国王(国王争霸赛结束国王即时生效),任期8天,(春夏秋冬循环)。第7天(秋)开启第二次国王争霸赛。
开服当日计算为元年,即公元183年,以后每4自然日为一年,循环。 《一战成名》国王的产生:
2、只有国家个人等级排行前100的军团长可参与国王争霸赛。
二、《一战成名》国王的权利:
成为国王之后,玩家将会拥有至高无上的权利。
1、设定太尉与丞相。
国王可以设定1名太尉,太尉主管国家军事,可以指定任意一个可移动的城市作为国战的国家目标(攻击,或防守),。
同时,太尉部队所在的战场内,全体本国玩家获得战斗buff,攻击、防御加10%国王可以设定1名,丞相,丞相主管国家内政,可以发布国家任务。禁言指定玩家1小时。
国王连任,则太尉,丞相会继承,不予撤销。
若国王卸任(包括被弹劾下台),太尉,丞相,也随机取消。
2、设定国战攻击目标。
国王和丞相都可以发布国家任务,国家任务包括2类国家护商:
分城劳作开启分城劳作后2小时内,分城内所有工作收益(农田劳作,民居作工)收益提升50%。
4、提供战场buff有国王加入的国战战场,国民享受战斗buff,攻击防御增加20%5、设定玩家禁言。
禁言包括,不能在国频,世界频道,发布消息。
6、发布国家公告国家公告,国王可以修改,修改后全国发布。
7、国王俸禄每天可以领取25黄金。 1、玩家必须加入到跑商中,才可以打劫任意在跑商界面中的其他玩家.
2、打劫无论胜负,都进入到战斗CD期,持续时间为3分钟.
3、打劫成功会抢劫玩家当前货物量的6%。最大携带货物数量为20000.
4、每增加2000点货物会获得1个额外的宝石。跑商结束时结算。默认1级怒气宝石
5、当玩家携带货物数量少于8000时不能再被打劫。
6、打劫的方式,单人pvp战斗,
7、跑商时间结束后,计算奖励收益。
8、若玩家跑商结束时携带货物量超过15000,则额外奖励50%的货物收益。并发布通告。
9、玩家每天可以进行3次跑商.
10、跑商过程中可以随意退出跑商界面,不影响跑商过程。 《一战成名》是一款全新三国为题材的战略RPG手机游戏,用最纯碎的战棋玩法把国战体现的非常宏伟。不错的阵型策略以及多变的武将技能,给玩家带来了决战效果非常刺激的策略感受。
对于战略游戏来说的话,最重要的就是去提升作战能力,这也是玩家在《一战成名》中战斗的第一要素。在单人作战的时候就是在考验玩家的战斗力的目的了,如果遇到了极限的时候,玩家就需要去提升自身的作战能力了。
【英雄等级】
玩家可以把自己手下的英雄,在英雄府里面去进行一定程度的挂机培训以及快速的升级,在单独的战斗中玩家也可以获得不少的经验。挂机训练是升级中速度比较慢的一种,玩家可以选择突飞去进行最快的速度把英雄经验增长上去就可以提升等级了!突飞的话是需要花费玩家一定的突飞令,或者是军工,不过对于玩家所消耗的在个人作战的时候又可以轻松获得了,在这里比较重要的就是英雄的等级提升上去之后也会扩大自身的带兵数量,所以玩家不要忘了把兵力填满哦!
【英雄天赋】
英雄的等级提升到10级之后,就会开启天赋系统了,玩家每提升10级就会开启新的天赋,每次的天赋都会有不一样的效果让玩家去学习,不过学习天赋的话要将魂来换取哦!玩家对自己所学习的天赋不喜欢的话,在20级之前或者是在20级的时候都可以重新的学习的,不过要花费玩家10金币!
【科技升级】
玩家在游戏里面把学院开放之后,就可以学习到很多不一样的兵种科技,还有一些内政科技,不过学习的时候玩家要花费军工,科技等级提升到相应等级时候,玩家就可以募招到等级比较高的士兵了! 1~10级,1至10级基本上是按照新手流程的任务走,基本上不会出错。打打怪,升下武将等级。很容易就过去了,
前期难点:
战役2 黄巾之乱,波才,这地方其实就是你要吧英雄身上的装备都装备上去就很轻松了。
战役3 围剿黄巾,张角,张角的技能是落雷,你可以把周仓放置在阵位1,并且设定他攻击最高等级,这样就很轻松让他去顶张角了。
注意要点:1、记得升级英雄,英雄等级绝对在这个游戏里是重头,我之前卡在波才,张角那里半天没过去,就是应为英雄等级太低了,没事打战役获得的突飞令,都可以拿来练英雄。不要用军功突飞,军功后期需要用来升级科技。突飞令还不耗CD。
11~15级,这个阶段出来的东西主要是装备提升和资源收益,比如装备强化,市场远航贸易等。
注意要点:1、装备强化是任何时候都可以强化的。所以最好先吧他们都强化到上限,反正这个阶段你还换不了20级套装。都能强到10级。
2、航海贸易,货物的价格与市场的等级挂钩,市场等级越高,货物的价格越高。所以不要一上来就傻乎乎的去做航海贸易,这样你才拿1万,别人 都5,6万
3、航海贸易,不要一上来就想3号船,5倍暴击,3号船通常是拿来做周转的,努力让1,2号船暴击,远比你追求5倍暴击有效率。
关卡难点:这个阶段感觉没什么特别难得,好像我都很轻松推过去了。呵呵。
不过战役第5章整体还是挺不好过的,你需要不断的变换你带领的士兵,根据关卡的兵种类型,关卡外面显示的是步兵,那么这关就是以步兵为主,你就要带骑兵。关卡显示是弓兵,那你就要换步兵,反正就是麻烦点,自己多换换吧,再不行,友军援助战斗里去选个牛X点的武将,那种你没见过名字的。并且等级高点的,也就过了。
16~20级,说实话这个阶段挺难受, 要升级的东西太多,如果你前期阶段没有争分夺秒的去升级封地内建筑的话,那么恭喜你,你要在这里等待了。所以你
20级前一定没事就去封地里升级建筑。另外学院18级出现,这个是个好建筑,上来记得除了升级3项兵种科技外,一定要去第二页把资源收益相关
的科技都升级了。这绝对是发家致富的不二法门。
注意要点:1、军功最好都用来升级科技。不要去突飞,英雄训练还是都交给突飞令吧。
2、存钱,不要乱花银币,因为20级开放了酒馆招将,绝对是耗银币的大户,没个好英雄,你想后期推图,简直是难上加难,
3、装备强化记得做,没事就多去打材料,精英副本前6章的都可以打了,多攒点升级卷轴。
20~28级,我也就刚玩到28级,目前推到13章,3个紫将,感觉很惬意。这个阶段首先是需要加入国家,然后进军团。这里要强调下,军团和国家绝对是很重要,有了国家就积极去参加国战,挣钱,挣粮食,挣战功。还有最重要一点,杀敌数。因为玩家的个人官职,全部是依靠杀敌数获得提升的。而个人官职可以增加玩家英雄的带兵量。这个绝对可以让你实力大增。
军团的话,初期大家都是统一进新手军团的,为什么呢,因为新手军团上来就是3级,有了3级军团你就可以直接去学3级军团科技。每级军团科技都可以提升大量的英雄属性。举个例子,英雄升级1级,增加3围1点。军团科技升级1级,单属性增加10点。。。强烈的对比啊。
6、共和国之辉的游戏攻略
经济篇
实战中大家应该都遇到过此类情况:当敌方大举进攻时,也许你的大本营却基本没有什么防守力量。那为什么敌人生产的攻击力量比你多,速度比你快?当然归根结底是经济实力比你强!说白了就是钱比你多!那为什么起点都是10000元你却比敌人穷呢?总的来说就是敌人比你会赚钱!不排除刚开始靠捡箱子(2000元/个)积累了不少钱,但主要来说,矿车和矿场(以下分别称“牛车”和“牛场”,因矿车耐攻击而得名,属内部称呼,呵呵)以及油井则是主要经济来源!首先谈谈牛车,盟军的牛车每次采矿得500元,而苏军(并非仅指苏联,包括所有社会主义国家,以下同)矿车每次可以采1000元,且为武装采矿车,可以作为攻击力量,还特吸引火力!弱点在于易受空中打击,且移动较慢,易挨打,一旦进蜘蛛,只有修理!相比之下,盟军采矿车一旦受到攻击,一般可以超时空回到牛场,空中打击和蜘蛛都对其伤害相对较小。但如果你使用苏军比较熟练,还是优先考虑选择苏军,因为无论经济还是攻击力量,刚开始苏军都略胜一筹。
下面将苏、盟两军主要“敛财”手段比较列出:
⑴盟军:
a、矿场:基本经济模式,新手都懂。不过应该优先考虑选择宝石矿,好像一车宝石矿是一车黄金矿的125%,一般3~4辆矿车足矣,不然造出来也是给敌人打的,呵呵。
b、油井:看似不起眼却十二分重要!对于那些矿产较贫乏却有油井的地图简直是第二生命线!如我们PK常用的“狂野战区”、“白令海峡”,尤其前者矿更少,油井便成为持久战一种十分重要的战略资源!不难理解为啥美国政府情愿招人骂还在中东到处惹麻烦吧,嘿嘿……
c、时空军团兵:很容易被忽视的一种赚钱方式!很重要,优点是能尽快捡到箱子。尤其是网上跟人PK时箱子格外多,仅靠狗或坦克等很容易失去。如上面所说的 “狂野战区”,当矿采光了,油井被打了,而交战双方还在胶着,那时空军团兵捡箱子或许是一种很有效的方式,若有幸捡到基地车或天启等也不错。造价1500 元,而捡一个箱子却可以得2000元,所以捡到箱子之后无论生死都赚了,呵呵。一般必备1~2个。
d、复制中心:前提是有一个苏军基地,可由自己盟友通过暂时结盟提供,若不准结盟,那就只有靠运气捡箱子了,想占敌人的拖回使用一般不可能。
待造出作战实验室,再生产以下兵种:美国大兵、狙击手、间谍、谭雅、心灵突击队(间谍进入苏军作战实验室偷技术即得),其余兵种皆亏本!
方法:不断生产以上兵种并拖入复制中心,可卖掉,所卖得钱如下:
美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100;
狙击手:100%赚:600*1*2-600=600;
间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800;
谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000;
心灵突击队:100%赚:1000*1*2-1000=1000;
若没有心灵突击队,则一般首选间谍,因为在裂缝下生产和卖间谍都无声息,除非敌人视线就在你的上空。这样可以避免早期资金不足时遭受敌人攻击,而谭雅则是出来时有一阵大笑,易引起敌人警觉,从而倾尽全力将你灭掉,那就功亏一篑了!
e、间谍:最好伪装成狗,且待敌人正遭受攻击无暇顾己时一举进入,一般胜算较高!呵呵。
其余的如靠狗或坦克捡箱子之类就不多说了。
⑵苏军:
a、牛场:类盟军,基本操作。
b、油井:基本类盟军,因无直升机,可以让防空履带车携带工程师及蜘蛛去抢占,较盟军略有优势。
c、尤里:用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000元,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有些地图如“狂野战区”可用此法,但 “白令海峡”“冰天雪地”等就用不上了。
d、复制中心:见前盟军部分介绍。
防守篇
总体思想:“犯强汉者虽远必诛”!必须给来犯者以沉痛打击,否则你会在不断敌人不断骚扰中逐渐被削弱,最终将会被敌人一举歼灭,尤其是快攻中刚开始敌人几乎会倾尽全力骚扰你并不断发展自己,故“守土完整”很重要!
⑴大本营
当你的进攻部队覆灭或没有足够的防守部队时,适当的防守技术或许会守住大本营,即使被灭了至少可以最大程度杀伤敌军,可以为盟友尽最后一份力!呵呵。
首先暗堡很重要,可防敌人工程师或蜘蛛对你的基地骚扰,其次出其不意攻击敌人,且一旦被发现会吸引火力,为反击赢取时间,一般该造一个备用。
其次,大兵不失为一种防守性价比较高的力量!如果选美国,则有免费的空降部队充当防守力量,经过积累甚至可以给盟友协防,亦可进攻。
第三,巨炮、光棱塔、磁暴线圈、爱国者飞弹、防空炮等,虽说攻击强度高,一般不推荐大量使用,造价高,耗电大,一旦电力系统遭到破坏,就是一堆拖累自己的废铁!
第四,裂缝产生器,在你的攻击力量去“打游击”或大举进攻而家里没多少防守力量时,这可是你“唱空城计”的重要道具啊!可慑敌于千里之外,不敢轻举妄动!
第五,盟军防空至少要一个爱国者配合多功能步兵车及火箭飞行兵等机动力量,苏军就防空炮配合防空履带车及天启坦克等,记得防空步兵绝对性价比高!有复制中心造价低,且对空对地都威力不小!
⑵油井
为了你的经济命脉,可得花大价钱哪!除了上述几种适当运用,狗亦不可少,且宜放于隐蔽处,让其警戒,当敌人欲趁你不注意偷占油井时,也可给他一个“惊喜”哈,呵呵,屡试不爽啊!
⑶盟友
一般在盟友基地内造硬件设施并适当以防守力量给其协防不失为一必要措施!切记“唇亡齿寒”之理啊!一般在盟友出去作战时以机动力量为其防守很不错,当然不能后院起火,小心自家啊!嘿嘿……
当你遭受攻击时,一般先保护好牛车,如“冰天雪地”,若你的牛车被敌人全敲了,那你就等着穷死吧,呵呵。即使你再发展那也慢人一拍。“进攻是最好的防守”,因而当敌人进攻你或盟友,而你的机动力量距离太远,不妨来招“釜底抽薪”,“直捣黄龙”,或许可以在敌人灭掉你们之前先干掉他们,即使达不到预期效果,一般也可收到“围魏救赵”之效。
进攻篇
总体思想:越来越多的实战是快攻,故牛车不可多造,一般造牛场时随带的一辆够使,先造几辆坦克(开局时设定起始部队数为0),再造1~2辆牛车,且保证攻击力量时刻在生产!因为消耗战纯粹是浪费时间,且技术含量很低!如果开局没扛住那就输了这场战争!
⑴先谈谈多功能步兵车,因我习惯使用盟军,对其较钟爱。
a、时空军团兵+步兵车:可消灭陆上地方任何东西,尤其在断敌财源,攻击牛车方面很好使,且移动快,一般很令人头痛!
b、磁暴步兵+步兵车:比单一磁暴步兵攻击范围大,且连续放电,电量大。我试过,若与坦克杀手单打独斗,可以灭了他!嘿嘿,不过需要你的苏军盟友提供磁暴步兵,除非你有两个基地。以下类同。
c、疯狂伊文+步兵车:攻击时会自爆,有核辐射(放辐射兵才会有)、冲击波以及爆炸力,比自爆卡车移动速度快,故攻击力不言而喻。
d、恐怖分子+步兵车:c中无冲击波即为其攻击效果!但可节省400元!我们就用它成功消灭过一支数量可观的幻影。若给c、d绑上炸弹威力更大,但是危险也很大,不小心会炸自己!嘿嘿
e、工程师+步兵车:主要是修理战车,也可偶尔用于携带去抢油井
f、狙击手+步兵车:能较远距离狙击敌人,主要优点在于较单一狙击手射击频率高,且易使步兵车升级,在消耗战中这样频繁更换步兵车就能大幅度提升自己的防空能力。
g、谭雅+步兵车:可用于基地内部的防御,主要对付步兵,易使步兵车升级,也可迅速突入敌人防守薄弱的大本营内部实施爆破等一系列措施,但得小心碉堡、哨戒炮等。
⑵防空履带车
我个人认为堪称苏军一大利器!其防空力度较多功能步兵车强,且可载5人,载人后仍可防空,这些都是优于多功能步兵车的。
载3个工程师外加1个蜘蛛,首冲基地,无论敌人是否收起基地,都可能中招,呵呵,除非他的基地周围大兵、哨戒炮等较多,呵呵。如果还有“幸存”的工程师就奔兵营去,,占领后点主要就地生产工程师,然后“内部开花”,尽可能占领敌人硬件设施。在快造好如基洛夫等供给力量前占领战车工厂,并从此处出场,呵呵,迅速攻击敌人,运气好可致命!
由于其可携带5人,故可携带尤里等对敌人骚扰,其移动速度快,且可防空,一般敌人奈何不得,呵呵,可扰敌。
⑶基本进攻武器—灰熊和犀牛、蜘蛛(即恐怖机器人)
灰熊较犀牛便宜,但也就攻击力小且耐打强度低!一般来说,根据其移动速度快适合作为机动力量而不宜成为防守力量。一般连火箭飞行兵也难以跟上。也可配合多兵种作战,如配合吸引火力的牛车,大兵和狗等,威力不小,甚至数量不少的犀牛也奈何不得,这可是实践证明的!也可带点防空的,那样效果就更好咯。二者不能防空,也对大兵较头痛。坦克杀手对灰熊威胁极大,而犀牛在耐打和攻击力方面都略胜坦克杀手。蜘蛛对移动速度慢的天启、坦克杀手等功效显著,对付灰熊及犀牛也不错,且对付有生力量如尤里、狗、辐射工兵等尤其好用,一般用于攻击牛车,或大战时夹杂在坦克部队趁混战时“浑水摸鱼”,呵呵。其弱点在于大批蹲下的大兵、火箭飞行兵、哨戒炮、碉堡、幻影坦克等都是其致命力量!
⑷高级武器
a、盟军--幻影和光棱
前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐打,且不耐辐射,造价高!幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。
b、苏军—天启和基洛夫
攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,呵呵,而且对付火箭飞行兵很不错。
因我们基本不玩海战,研究甚少,故海军方面就不多说了,不过十分欣赏神盾的防空能力,呵呵,简直是空中力量的克星啊!总的来说,进攻时应根据各作战单位的优缺点实行多兵种联合攻击,一般得带上吸引火力的牛车、狗,大兵,可尽量减少自己的损失,快攻时也可奇袭,如狂造火箭飞行兵,在早期可一举灭掉敌人,不过这有很大的风险,也很刺激,呵呵。
⑸有生力量
时空军团兵前面已大致介绍了,下面简单介绍一下火箭飞行兵和磁暴步兵。
a、火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁!如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力太强!一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。
b、磁暴步兵:以前较少使用,最近发现威力不小!主要是不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见!
其他的如尤里、狗、间谍等基本没有什么特殊操作,不过尤里和狗倒是能自动辨别间谍的两种有生力量,尤里产生冲击波可以杀死附近的所有有生力量,但由于周期较大,易被消灭。尤里改则性能优越多了,且尤的距离远多了,但其最多可造两个,这就是缺点。
国家篇
⑴美国:免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,如“狂野战区”,刚开始由于资金紧缺,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量!对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,对于抢矿亦作用不小!还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。
⑵英国:狙击手是有生力量的克星,尤其令美国最头痛,尤其进入步兵车,移动速度变快,不易拦截,且易使并兵车升级,还可卖钱(前面经济篇已介绍),可为大部队进攻扫清道路,呵呵,也可用于骚扰。
⑶德国:坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,尤其一旦突入光棱群,可迅速消灭其,呵呵,而且升级后更强,不过由于移动速度慢,且不耐打,无防空能力,对碉堡,大兵及建筑物等无能为力,也不怎么好使,建议在小地图使用,以免遭到空中打击。
⑷法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),反而成为一对昂贵的废铁累赘!一般不推荐使用。
⑸苏联和利比亚:苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。
⑹伊拉克:伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。呵呵
⑺由于中国的加入:古巴被覆盖了。制造古巴的恐怖分子只能使用中国并且占领苏军兵营。这样你就同时拥有古巴恐怖分子,疯狂依文,中国火箭车,虐待电脑吧。
操作篇
部署物件 / 部队 D
警戒目前区域 G
移动攻击 点选部队 按下 Ctrl / Shift,再移到选定区域
散开 X
停止行动S
强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击
强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击
选项选单 ESC
编队 Ctrl + 1 ~ 9
与选定阵营同盟 A
选择同类型部队 T
与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有盟友交谈(多人模式) 按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有玩家交谈(多人模式) 按 End 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
布置信标 按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。
进入路径点模式 点选部队 按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进。
设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
前往雷达事件地点 空格键
所有部队喝采 C
开启外交选单 Tab
进 阶 功 能 键
名称 功能键
跟随镜头 F
守卫指定点 Ctrl / Alt + 点选区域
护卫部队 Ctrl / Alt + 点选部队
防守建筑 Ctrl / Alt + 点选建筑
建筑页面 Q
武器页面 W
步兵页面 E
车辆页面 R
下一个部队 M
上一个部队 N
全选 P
以精锐为准选择部队 Y
以生命值为准选择部队 U
调整已编队部队 按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
将战略地图以基地为中心置中 H
维修模式 鼠标左点建筑,K
变卖模式 鼠标左点建筑,L
设立书签 Ctrl + F1 ~ F4
前往书签所在位置 F1 ~ F4
多人联机叫嚣语言 F5 ~ F12
7、小游戏盗版三国志正式版攻略?
盗版三国志正式版攻略(原创)
开始的时候,选关羽、张飞、鲁肃,毋庸置疑这是最便宜而且能力最强的,可以培养天才后代刘禅。
第一个月
人事任命
鲁肃为丞相
关羽为司隶校尉(这个职位可自动提升治安水平以及将领的统御力,放在这里就会慢慢升不需要操作,没事就扔一个武将在这里,千万别空着)
张飞为大司马(这个职位可以刷军事经验,最高20级,随经验提升军事相关的能力值会提升,特别是统御力会逐渐提升,但需要不停的手动刷训练,士兵训练到100也可以继续刷)
鲁肃更改为司徒,征召民夫,只招一次,多少都可以,有几十个就够了
鲁肃更改为大司农,点内政令牌,税收调为十成,开仓放粮,把粮放光
让大司马招兵
士兵数要大于1000但不要一次招太多,因为如果训练低于30士兵就会逃跑。所以要狂训练,必须保证训练在30以上,然后尽快提升到100
狂训练士兵,但你很快就没体力,这里教你一个补充体力Bug。
当体力降到建造的令牌左侧就让大司空建造,一旦成功建成一个建筑体力就恢复到外交令牌那里,你就可以继续训练,体力少了再建设,如此反复。如果提示资金不够不用理他,换个建筑再换回来就可以继续建造。
当刘备出现提示说去年发生的事情已经记录下来了,你就关掉游戏,从新打开,点重整载入进度,就可以有无限体力。
不要乱建,只建农田和市集,开头农田56个市集3个,农田比例要高一些。市集增加钱,粮食用来开仓放粮,增加民忠,民忠高才能增加人口,人口多了收入才多。钱可以通过外交取得,粮食紧缺,所以着重农田,资金购用就可以了。
最后在体力不支前,任命鲁肃为太子师傅,然后休息
后面几个月
继续上面步骤,军队人数1000训练达到100,就马上发动战争,把周边的空地都占了。
建设完成后,任命鲁肃为丞相,狂发布招贤榜,钱多可以任命一个带神眼技能的文官做丞相举办文武大赛。
钱花到低于500,不断给张角和袁绍进贡,到对方说愿意永世结盟,就结盟,然后狂索要,最多6次。 钱足够了就把税收调回四成。
需要任命鲁肃为大鸿胪(这个职位可以刷文官经验,最高20级,随经验提升文官相关的能力值,特别是智力会逐渐提升,但需要不停的手动刷索要,6次后对方不会再提供钱,但你会发现经验和属性都在提升)
记得要强人来做太子师傅,不要空着,关羽、赵云等级也达到20级也来轮换几个月,这样刘禅出生后属性值超强,我的刘禅武力就达到133,统御力126,智力114,政治106,体力345
必须保证手上有1000粮食,多余的粮食可以开仓放粮增加民忠,民忠一直可以上到1000以上,人口也跟着狂涨到几十万,每月的收入多到你花都花不完。是否灭其他国家只是你的意愿问题
不要用外交谋略,特别是破坏、笼络、抢夺,失败了武将会死的
战争主将关羽、副将张飞、偏将没有也可以,军师鲁肃或诸葛亮。用火攻就可以了,用关羽做主将除了吕布都可以单挑,武力值会逐渐提高。单挑输了武将会战死,对方的武将杀了不可惜,你是无法录用的。出征的时候不要关闭游戏,否则载入游戏出征的将领会都没有了。
一直答应皇侄献帝的要求,声望会不断提高
8、帝王三国的游戏攻略
选国必须考虑在前,基本有2种选择,1种选小国,努力7天能当个官,甚至当个丞相都督,搞点资源发展,建议选秦,胡,楚,魏。2种是去大国,找个师傅,也许会送将,可以晚点进服如11点10左右,选国可以选大汉,蛮等考虑好国家,准备好账户,顺便论坛公会里领几个礼包更好。
10点50进服,我选的是 秦点去大乔,7级,老版本进去就刷黄,新版本进去200骑先刷副本,副本到3关就好,在刷副本的同时,基地里点掉那个1级牧场和骑兵营建1书院11房.书院升级后先生科技4分钟左右3关结束,系统送150重步,150轻弩兵,等级也到了。
11级在招3个将领,第一队150重步和150轻弩,刷3黄,一将带50骑刷一黄,一将带150刷2黄,刷完一次合兵200骑继续3黄。第一队刷3次,3黄就15,16级了,刷黄的同时第二封建1书院1步营1弓1骑8车,车开始招兵,其他升级只为招募令。
15级第一队就可以刷4黄,5黄了 ,这时老版本的人还在刷3黄,新版本就有了优势.4黄-5黄过了交任务直接30级。30级有招贤令刷出的将记得一定要在2封招。可以开2个封建房子,这时候2封也4级了,拿白银2封秒7步秒7,任务可以4个招募秒100小车加上之前生产的100就有200小车,秒200重步,基地的2队继续打3黄4黄,2封的200重步200小车可以找6-7黄了全弓的。
很快40级,可以基地的派到2封合兵,兵力就有400多步,6.7百车,可以7黄全弓,或者步弓,或者全步的了,很快就50级。50级开神福声望加半,战鼓,八卦开启,在刷7黄的同时找一些全弓,全车,比教好打的,八黄,你也能碰到别人在刷八黄,9黄,十黄,那就做个顺风车,直接秒进,任务直接过,58.9级,在刷刷7黄,做做无损,就60了。
9、游戏王2008的游戏攻略
第一世界:恩恵の世界 经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。 胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -
4.白魔导士 绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师 库兰出现(几率也是很低)
5.黑魔导师 库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
第二世界:太阳の世界 来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。 在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。
下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉兽 黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽 黄玉虎留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽 青玉飞马回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽 红玉兽。
4.利用宝玉兽 红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶 维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶 维尔普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶 维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族 基尔法。
4.战斗,先用暗黑魔族 基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族 基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄 防御人,这样3只命运英雄 防御人都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄 防御人。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄 防御人,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。
3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。
5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。
6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)= =,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了- -,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
1:卡牌数40
2:比赛LP2000开始
3:全怪兽卡
4:不能用魔法卡
5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明: 伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。 如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
第三世界:文明の世界 这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦 ストロング·ホールド(机动堡垒 坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。 同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(- -b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。 打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
第四世界:漆黒の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼 五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝 美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊- -。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。 数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
第五世界:秩序の世界 从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。 战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。= =我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(= =态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
最终世界:混沌の世界 与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生侠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙) ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)