1、求动作游戏 思考回路(Cresent Pale Mist) 攻略...急急急
名称 关卡 地图位置
MAP 入手方法 作用效果
ルビー(红宝石) 2 008 有一大一小白色幽灵的上空,利用飞刀瞬移。 身体变红时,防御力不下降。
サファイア(蓝宝石) 6 000 开始最上方,往右走一点。 身体变蓝时,防御力不下降。
エメラルド(绿宝石) 3 010 在MAP002用飞刀瞬移到红色火焰左边,到MAP010往下跳。 防御状态中攻击力不下降。
アメジスト(紫水晶) 1 000 开始点正上方。还是怪与飞刀的方法。 CP减少加速。
アクアマリン(海蓝石) 5 001 下陷地高空正中。 增加HP回复量(最大HP1%加成)。
オパール(蛋白石) 4 059 MAP008右上的平台跳入(隐藏),打倒黄金剑士得到。 紧急回避时间延长。
ムーンストーン(月长石) 6 002 (BOSS)冰女掉落。 使用大剑时CP増加量减半。
ダイアモンド(钻石) 4 046 无敌南瓜初始位置的正上方。 攻击敌人出现的PM增加。
ガーネット(石榴石) 2 019 红色剑士掉落。 降低敌人移动速度。
ロイヤルゼリー(蜂王浆) 3 051 从MAP003左边进入MAP050,有两个隐藏地点(左)。 HP2500,PM250,CP25。
エリクサー(圣灵药) 5 067 在MAP065用无敌洋葱配合飞刀爬上(有2个断层)。 复活一次。
エクスカリバー(王者之剑①) 3 052 从MAP003左边进入MAP050,有两个隐藏地点(右)。 小剑伤害+(1.5倍)。防御状态中小剑可用。
ブリュンヒルド(武神之剑②) 4 065 MAP046用无敌南瓜飞上有黑绿色南瓜的平台,一路爬到最顶部,左边有绿色球的地方,向左冲刺跳。 小剑伤害++(2倍),无视敌防御体。
ブリューティアス(布鲁塔斯) 2 028 (BOSS)枪男掉落。 大剑攻击距离增加。
非人のツルギ(非人之剑) 4 046 无敌南瓜初始位置的正上方(同[钻石])。 大剑伤害+(2倍)
シーフダガー(盗贼匕首) 3 063 踢墙跳跃。(下详) 根据飞刀打中敌人次数增加物品掉落率(打大部分BOSS物品必备)。
アストラルダガー(灵魂匕首) 4 117 (BOSS)老头(3)掉落。 飞刀伤害+(2倍)。
壊灭の魔王(毁灭之魔王) 5 002 最右方的顶层平台(利用剑圣之证和无敌洋葱)。 飞刀伤害++(3倍),破坏敌防御体。
逆反动ブーツ(逆反动鞋) 3 011 MAP011左上,不需要借助蝙蝠,直接踢墙跳。(下详) 与敌人吹飞攻击的方向反向移动(没发现有这个效果...)。
圣魔のドレス(圣魔之礼服) 4 016 MAP12利用剑士跳上上阶,打掉结晶,解除MAP14的火焰封口。 防御力+(被攻击伤害为90%)爆发攻击无效化。
澪焔のワンピース(澪焰之礼服) 2 028 (BOSS)冰女(2)掉落。 防御力+(被攻击伤害为90%)雾炎攻击无效化。
丽姫の法衣(丽姫之法衣) 6 001 (BOSS)花女(2)掉落。 防御力++(被攻击伤害为80%)。
锖びた剣(锈蚀之剑) 2 001 最右边。 普通攻击伤害固定为1,适合打PM。有高空物品又没有无敌南瓜时专用。
漆黒の尾刀(漆黒的尾刀) 1 003 (BOSS)砍掉龙末端黑尾可得(先砍掉整个龙尾不可得)。 普通攻击伤害+(1.5倍)。
魔红の角(魔红之角) 1 003 (BOSS)砍掉龙角可得。 CP上限+100。
魔翠の角(魔翠之角) 3 077 (BOSS)砍掉BOSS下方的角可得。 敌人特殊攻击CP增加无效化。
魔暗の角(魔暗之角) 6 002 (BOSS)砍掉最后BOSS角可得。 敌人被打倒时CP增加量提高。
お手制ロザリオ(手制罗萨里奥③) 1 002 (BOSS)女BOSS掉落。 大剑变为天使之剑,CP使用70,威力增加数倍,不可连射。
暗晶の指轮(黑水晶指轮) 4 088 剑圣区域往下走,077-079-080(079进入一X型地带,在左下方可得)。 小剑速度加快(貌似是...)。
银饰のフルート(银饰之长笛) 6 001 (BOSS)花女(1)掉落。 小剑持续时间+(2倍)。
古竜の喉笛(古龙之喉笛) 4 056 由MAP006右边进入,干掉金色巨人(150WHP...果然是不折不扣的MT...)解除封印。 技能“爆发”习得,↑↓S发动,CP消耗100。
剣圣の证(剑圣之证) 4 097 金色大刀(剑圣?)掉落。 普通攻击伤害+(1.5倍),空中持续攻击(普攻)时身体下降速度极大减缓(可以玩空中滑翔~)。
ダークマター(黑暗物质) 5 003 (BOSS)枪男(2)掉落。 吸引力抵抗。
注1:
BOSS掉落物品最好装备シーフダガー(盗贼匕首),用飞刀流打,一次打出(飞刀无效的BOSS除外)。小BOSS也是。
“小剑”既↑↑A发动的魔法剑,“大剑”即↓↓A与SS爆发的穿刺剑。
①:王者之剑Excaliber(或名契约胜利之剑,非石中剑)是伴随着亚瑟王这位传说中的英雄而出现的圣剑(忽然想起FATE/STAY NIGHT...),它与这个传说本身的主题一样,代表了支配与破坏,从而被称为英雄之力的象征,王中之王的武器,是剑中之剑。
②:武神之剑-Brynhild是北欧神话中一位女武神的名字,意味着“战斗与铠甲”。关于此人的传说(详见《伏尔松格传说》)...就象睡美人...说不定是睡美人的原型~
③:ロザリオ(罗萨里奥)日语中特指一类末端为耶苏十字架的长挂坠,神圣意味浓重(不是阿根廷那个球队...XD)。
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加工品一览:
名称 关卡 地图位置MAP 入手方法 作用效果
音楽室の键(音乐室之键) 6 000 第2个断层建筑前的最下方。 开启标题画面的MUSIC ROOM。
畏怖のメダリオン(畏怖的奖章) 4 017 强制战斗空间的剑士掉落。 倒敌数8000以上、HARD难度通关出现FEAR(テラーナイト)难度。
悪梦のメダリオン(恶梦的奖章) 3 040 金色梦魇(空中飞的那个)掉落。 倒敌数8000以上、FEAR难度通关出现PLANERIEL(ナイトオブナイトメア)难度。
邪心の像(邪心之像) 4 082 (参照[暗晶の指轮])在080上空两处平台打破2个结晶解除中间柱子上方的火焰封印,进入。金色岩石掉落。 未知
ありえない水镜(不可能的水镜) 4 110 从MAP098中间的2跟柱子跳上,先跳右边上去打掉结晶,之后往左跳上,利用几个无敌南瓜跳上最顶端,走到最左边的地图。 未知
白银の懐中时计(白银的怀表) 5 002 白色剑士掉落。 未知
探求の心晶(探求的心晶) 2 011 MAP001路中的圆盘地往下跳(隐藏)。 RESULT画面中未取得物品会出现所在关卡记载。
ブレイブストーン(勇者的象征) 2 010 同上,在MAP009往右跳下。 [漆黒の尾刀]伤害+(2倍)。
贤者の石(贤者之石) 6 002 (BOSS)打掉BOSS下方绿色的石头(贤者の石) 宝石类物品起效(原先都是没有光辉的...)。
オリハルコン(传说的金属④) 4 115 同[ありえない水镜],之前下跳可得(BOSS战时左边可见)。此处下跳即到BOSS区域。 [非人のツルギ]伤害+(3倍)。
ライトクリスタル(光芒水晶) 5 070 把MAP068下方的无敌洋葱一路打到右上的断层,之后利用其跳上断层,此后的地方是本关最难跳的地方(下详)。 [ブリュンヒルド](武神之剑)伤害+(3倍)。
黒鉄钢(黑铁钢) 3 076 MAP076的最上方。踢墙跳跃。(下详) [壊灭の魔王]伤害+(4倍)。
仙蜜(仙蜜) 5 000 出发地的上部顶层有只小的不能再小的粉红小虫(机动力强,384W HP...囧...不过1HIT能打它近2WHP)掉落。 [ロイヤルゼリー](蜂王浆)效果+。
ミスリル(秘银⑤) 4 063 用无敌南瓜爬上往右跳跃。 [银饰のフルート]效果+(3倍)。
かぼちゃの神秘(南瓜的神秘) 4 114 同[オリハルコン](传说的金属),这里有个上窜下跳的小南瓜(1500HP),想打到它不容易...,解决它掉落。 未知
たまねぎの神秘(洋葱的神秘) 5 070 同〔ライトクリスタル〕(光芒水晶),上窜下跳的小洋葱(1500HP)掉落。 未知
どろどろゼリー(咕噜咕噜胶冻) 1 —— 青色史莱姆掉落。 未知
ぶにょぶにょゼリー(呜哟呜哟胶冻) 3 —— 暗红色史莱姆掉落。 未知
蝙蝠の牙(蝙蝠之牙) - —— 蝙蝠掉落。 未知
吸血鬼の牙(吸血鬼之牙) - —— 蝙蝠掉落。 未知
魂魄の瓶诘め(瓶装的魂魄) 2 010 红色幽灵掉落。 未知
怨念の瓶诘め(瓶装的怨念) 6 000 出发地之后废弃建筑附近的黑色幽灵掉落。 未知
芋(芋⑥) 3 —— 蠕虫掉落(地上爬的一群群的那种)。 未知
金色の芋(金色的芋) 3 036 金色蠕虫掉落(HP1500,只能用防御状态中的飞刀打,击中一次1滴血)。 未知
青铜の铠(青铜之铠) 2 —— 青色剑士掉落。 未知
赤铜の铠(赤铜之铠) 2 —— 红色剑士掉落。 未知
暗晶の铠(暗晶之铠) 4 —— 黑色剑士掉落。 未知
白银の铠(白银之铠) 5 —— 白色剑士掉落。 未知
黄金の铠(黄金之铠) 4 059 黄金剑士掉落。 未知
アビスの衣(混沌之衣) 3 —— 骷髅法师掉落。 未知
かぼちゃ(南瓜) 3 059 金色南瓜掉落。 未知
たまねぎ(洋葱) 3 046 金色洋葱掉落。 未知
トリカブト(乌头草) 6 000 白蝙蝠掉落。 未知
水晶の髑髅(水晶的骷髅) 5 001 金色骷髅法师掉落(此处要用剑圣之证从开始的平台飞过去)。 未知
天使の轮(天使之轮) 5 035 MAP002左边2层平台,利用1层的无敌洋葱飞上去。 未知
天使の翼(天使之翼) 5 024 MAP001左边3层。 未知
悪魔のしっぽ(恶魔之尾) 3 046 最右边。 未知
悪魔の翼(悪魔之翼) 3 031 金色蝙蝠掉落。 未知
インテリメガネ(智慧眼镜) 4 002 从MAP006左边有红色球的地方跳下,空中向右跳跃。 未知
ビン底メガネ(瓶底玻璃) 5 055 MAP003左边的1层平台(从MAP002后部有无敌南瓜的平台飞到)。 未知
何かのボタン(某种按钮) 5 002 强制战斗区域的红色剑士掉落。 未知
禁断の书(禁断之书) 5 000 同[仙蜜]。 未知
冒険の书(冒险之书) 3 006 最右边石壁的顶端(史莱姆+飞刀)。 未知
古文书1 4 042 从MAP006右边跳入,右边断口处利用南瓜踩跳或者踢墙2段冲刺跳。 记载了关卡2的隐藏通路的暗示。
古文书2 4 000 从MAP001中间桥段(有3个黑剑士和蝙蝠的)往里跳(隐藏)。 记载了无敌洋葱和无敌南瓜与能量球(隐藏物)的关系。
古文书3 4 017 从MAP017左边的柱子跳上后往里跳,在最右边的断口往右跳下,空中再次往右跳(全部冲刺跳)。 记载关于隐藏通路的暗示。
古文书4 4 081 金色岩石前一个地点(长条型平台),对面墙壁不可踩踏,下方还有3个这种平台,一个比一个短,必须在边缘下落-后跳,在最下的平台上。 记载关于[アメジスト](紫水晶)位置的暗示。
古文书5 4 115 同[オリハルコン](传说的金属)(BOSS战时右边可见)。 记载关于[シーフダガー](盗贼匕首)与掉落率的暗示(50次命中后无物品掉落则该种敌人不掉落物品)。
注2:
这部分物品不能装备不能使用,相当一部分只说明是什么,没说明作用,所以很多都是“效果:未知”。
④:这个玩意很多日本RPG里都有,有的地方形容为“发出火焰般光芒的奇特金属”,有的就叫做“传说中的金属”,所以在这就把它叫做“传说的金属”。
⑤:秘银Mithril(密斯利尔)是由J.R.R Tolkien(《魔戒》三部曲作者)在他的幻想世界里虚构的一种稀有矿物。《魔戒》中写到“它能象铜一样锻造,象玻璃一样无暇,比精制的钢还要轻巧,坚硬。它的美丽就如同白银一样,但Mithril却不会失去光泽而变得暗淡下来。”游戏里解释是“魔法金属”。
⑥:这玩意其实就是土豆...XD。
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关于游戏中部分设定与部分入手难度大的物品的详解:
*以上物品基本都在HARD难度下取得,HARD以下难度各物品能否取得情况不明,HARD以上难度均可获得。
*任何物品取得之后必须不死过关,过关后自动记录所得物品;过关前死亡,则本关取得物品不计,本关所有物品全部消失(包括敌人掉落物品),RETRY无效,必须重新开始本关物品才会出现。
*每关初始攻击力、防御力为定数,即上一关累积的攻防不计入下一关,但是HP与PM量保留。
*第1关开始的アメジスト(紫水晶)建议在FEAR以上难度拿,并且最多只装备[锖びた剣],不然怪死的太快...
*关于第3关シーフダガー(盗贼匕首)、逆反动ブーツ(逆反动鞋)与黒鉄钢的入手方法(有一点前提一定要记住,跳高台不一定就要从平地起跳,三角跳一样可以作为起跳):起跳同样是从站立点的石壁(边缘落下的瞬间反跳,一定要慢慢移动到边缘落下,否则踩不到墙壁便会竖直跳起),之后分为3种情况:
⑴逆反动ブーツ(逆反动鞋):弹到对面靠近石壁时竖直上跳-踩墙反跳-竖直上跳,此时可以踩到上方的悬空石壁了,反复弹跳即可爬上;
⑵シーフダガー(盗贼匕首):弹到对面靠近石壁时竖直上跳-踩墙反跳-空中后跳,便可登上平台(更简单的只要弹到对面墙壁时普通2段跳就能跳上);
⑶黒鉄钢:这个相对复杂,起跳点为左边相对高些的石壁必须在至高点踩墙反跳-竖直上跳-再反跳-中途后跳,登上右边平台,之后用类似的方法,反跳+上跳+冲刺跳,跳到对面,黑铁钢入手(所谓“反跳”就是“三角跳”,大家都明白吧?)。
*第4关108这段升空跳跃是本关最BT的地方,也是物品相对集中的地方,这里注意千万不可让任一平台上的无敌南瓜落到下一层,否则前功尽弃。
*第5关高空平台跳跃用剑圣之证是最省力的方法,当然不排除有其他方法(比如踩无敌洋葱+冲刺2段跳+↓↓A大剑连放),不过应该没有用剑圣之证简单。
*关于第5关MAP065与MAP068二层断面的上法:将无敌南瓜(洋葱)打到空中后,SD瞬移,半途中再次SS释放PM将南瓜(洋葱)打到更高处接着第2次SD瞬移。此处与MAP068后段是整个游戏技术要求最高的地方,不排除有运气成分,但必须熟练运用SS与SD的组合。另一种方法是把南瓜打到第1层断面边缘,斜方向SD上去,再从1层断面SS把南瓜打到斜上方,SD上去。
*关于第5关MAP068后段,断面下方空中有个中介光球,用飞刀瞬移上,然后朝左(或右)跳跃+↓↓A连放大剑,身体浮上后可踩到断壁,之后向另一个方向反跳+↓↓A(连放)便可登上。↓↓A的时机要掌握好,不能多放,否则爆血了就飞不上去了。或者可装备剑圣之证,飞刀瞬移上朝一个方向跳跃,不停挥刀,可勉强踩到断壁,之后反跳+↓↓A(连放)。
*关于シーフダガー(盗贼匕首),顾名思义,只以飞刀(匕首)为对象,即根据飞刀击中次数提高掉落率,其他攻击无此效果(古文书5有说明,飞刀命中50次,掉落率即为100%)。
*红色能量球提高攻击为之前普通状态的40%,绿色能量球降低所受伤害到之前普通状态的95%。
*防御状态下所受伤害为普通状态的30%。
*各同一系装备品与强化品效果可叠加,比如:アストラルダガー(灵魂匕首)+黒鉄钢,伤害为只有壊灭の魔王时的2×4=8倍。同样防御品效果也可以叠加,按照所受伤害百分比的积计算。
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度盘http://pan.baidu.com/s/1c0EsETa这应该是最新汉化版了,这游戏一直在移植根本没啥最新一说,硬要说最新的是谷歌商店那个付费的日文版
3、fate/stay night游戏是必须先走攻略樱的线路走完才能走别的线么?
不,是依次有fate(saber)线讲述圣杯战争,到ubw(远坂凛)线,着重刻画卫宫士郎人格,最后就是天之杯(樱线)讲述圣杯战争最黑暗的一面。倒不如说只能玩完saber线才能走远坂凛线最后才能走樱线,原本还有伊莉雅线,但由于时间不足就砍了将部分剧情放进樱线中。
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不懂HI我问 这是答存档
攻略请上回fate贴吧查询答 http://tieba.baidu.com/p/327210815这个推荐
5、请问Fate stay night游戏中选择项有几个和攻略不一样会影响结局么
总体同意楼上两位。
如果你搞到的攻略比较详细的话就会在重要选择支的选项上标注选择该选项的后果。
举例:
参战(放弃刻印——BADEND1)
帮助SABER(带凛逃跑——BADEND2)
这两个选择支直接影响你之后是否能继续游戏,它的后面一般会标注其它选项的后果。比如“参战”与“放弃刻印”,是你进入游戏后第一个决定你命运的选择支。假如你选择了“放弃刻印”那么不久之后你就会阵亡并进入老虎道场(一般如果不是刻意想收集其所有的老虎道场是不会这么选的吧)。第二个跟上面相同。
那么没有标注的选择支,比如下面四个:
SABER是哪里的英雄呢?
往远阪等待的地方去
关于BERSERKER
和RIDER说话
这些选项能够影响女主角的好感度,从而直接关系到你进入的结局的好坏。
在fate线中只有一个结局(bad end和dead end除外),因此在这条线上好感度不能影响结局,但是要注意的是,如果saber的好感度过低,你就很有可能死在saber手上。比如在某个章节(具体哪个章节我就既不清了),当言峰绮礼用圣杯引诱saber杀掉自己的master,这时如果saber对你的好感度低于某个值,那么你就会被saber葬送了。
在UBW线上,由于有两种结局(true end和good end,BE和DE同样除外),因此好感度会直接影响你的结局。当saber和凛的好感度相近时,saber就会选择留下,从而进入good end。而当凛的好感度遥遥领先时,那么你就不得不在决战时和saber说拜拜了。(不过个人并不喜欢UBW线的good end,以牺牲凛的好感度来换取saber的留下是我这个凛党很受不了的事)
HF线也类似。
总之一般来说,一个到两个的选择支不同于攻略并不会有太大的问题。但是如果你想通过攻略打完游戏,那么就建议你完完全全地按照攻略来选择,不过这样会缺少很多乐趣。
6、求R社游戏bad medicine 攻略
这个要等挺久的,主要抽取得慢。等抽取完后才会显示安装,5957MB 要有耐心 卡在这的人很多啊,我也是!这么多人出现这个问题的话,我单单是电脑配置和系统的问题吧,官方是不是要重视下! 我试了下装上了 你们也
7、Fate StayNight游戏剧情有几条线啊……
3条线路,fate线就是saber的,动漫就是fate线,这知个应该知道吧。然后就是UBW线(无限剑制),是凛的路线,其中也讲了Archer的真实身份......好了不剧透了,总之Fate动漫有UBW剧场版,可以上百度视频查。最后是HF线(宛若天堂),动漫化应该不怎么可能吧,因为这条路线是少儿不宜道的,但不得不看,因为其中隐藏了第八次圣杯战争内的至少一半的秘密,还有许多新人物,第八位SEVENT也出现了,总之不好的剧情跳过就行了。话说我容其实还没看完HF线,psp版卡一个地方就无限轮回了,pc版又太大,总之我是看小说的。好了,就这些了,希望楼主满意。
8、游戏fate stay night的UBW线Good End——sunny day怎么玩
攻略我就不发了.告诉你道理吧...
ubw线的结局和saber,凛的好感度有关,攻略走的是极限路线了,在最后的选项正好可以达到和不达到这个好感度的预定值,可能你之前和攻略有选的不一样的吧,所以好感度不到的话就算最后一个选项是选去道场看看saber也还是TE.我第一次玩的是好感度过高..不管最后怎么选都是GE..囧./.
lx的童鞋.你反了吧?凛线的TE是一起去伦敦吧.凛线的GE是saber还在现世啊.魔力由凛提供.凛的魔力又靠仕郎和她连接回路或者xxoo辅助= =是最简单的一个结局吧.比起另外4+1个是内容较少的结局了..
以上..
9、FATE游戏 怎么进HF线
fate/stay night攻略完全中文版(根据中文版打造)
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Fate线(Saber线)
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“2.去完成每天固定的修炼。”
“2.去打工吧。”
“2.和藤姐玩。”
“2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.参战。”(“.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1.Saber是哪里的英雄呢?”
“1.往远阪等候的地方去。”
“3.关于Berserker。”
“1.和Rider说话。”
“2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3)
“1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
“1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】
“1.直接回卫宫宅。”
“1.藤姐,土产呢?”
“1.去叫远阪。”
“1.没有阻止的必要……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“2.赶往Saber身边。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”
“1.在意Saber。”
“1.用弓掩护……!”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“1.把伊莉雅藏起来。”
“1.好、来吃午餐吧。”
“1.更详细地问投影魔术。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)
“1.……尽管如此、远坂。”
“3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14)
“3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14)
结局:Fate线True End——梦的延续
【读取SAVE1】
“2.猴子也懂的必杀剑。”
“2.往公园去。”
“3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2.乖乖等着。”
“2.自己无法防御……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“1.追赶慎二。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“3.………………那么床之类的如何?”
“2.在意远坂。”
“2.———那样做又能如何?”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“2.交给教会。”
“3.———不行的说。今天绝食的说。”
“3.沉默是美德。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)
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作者: 后院狂神 2008-2-20 23:20 回复此发言
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3 回复:fate/stay night攻略完全中文版(根据中文版打造)
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Unlimited Blade Works线(远坂凛线)
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“2.去完成每天固定的修炼。”
“1.帮学生会忙吧。”
“2.和藤姐玩。”
“1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15)
“2.带Saber回去。”
“3.带Saber参观学校。”
“1.去看Saber的样子。”
“2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16)
“2.对远坂认输可以吗……?”
“3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)
“1.无法断定。”
“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”
“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”
“2.用令咒把Saber叫来。”
“2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18)
“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”
“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”
“2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19)
“2.到道场跟Saber说话吧。”
“1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。”
“1.看看里面的样子。”
“1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20)
“1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21)
“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22)
“2.帮助她。”
“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”
“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)
“2.……可以,但有个条件。”
“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”
“1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线True End——Brilliant Years
【读取SAVE2】
“2.去道场看看Saber的情况。”
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线Good End——sunny day
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作者: 后院狂神 2008-2-20 23:20 回复此发言
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4 回复:fate/stay night攻略完全中文版(根据中文版打造)
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Heavens Feel线(间桐樱线)
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“1.去帮忙樱做饭。”
“2.去打工吧。”
“1.去送樱一程。”
“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”
“2.在意樱。”
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.去新都。”
“1.商量樱的事情。”
“1.我并不讨厌你喔。”
“2.自己来说。”
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍过去。”
“1.外出购物。”【此处保存SAVE3】
“2.忍耐。”
“3.……不、担心樱。”
“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”
“1.调查柳洞寺。”
“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27)
“1.老家伙游刃有余、对吧?”
“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)
“1.是。”
“1.可以。”
“1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】
“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
“3.对了Rider,你不吃吗?”
“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)
“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33)
“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解开。”
“3.不,探望樱是第一优先。”
“1.……上下点头。”
“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)
“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35)
“1.急忙赶回家中。”
“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36)
“2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37)
“1./2./3.带走伊莉雅。”
“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)
“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38)
“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】
结局:HF线True End——春天归来
【读取SAVE3】
“3.饭后看电视。”
“1.揍慎二。”
“1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26)
【读取SAVE4】
“2.……没办法。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
【读取SAVE5】
“2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
结局:HF线Normal End——樱之梦
10、怎么快速了解fate,求攻略!
看着攻略仔细玩一遍FSN游戏全线。(这部分时间真不好省,顺便严重不建议看FSN的动画)
然后就算进fate坑了。
接下来看F/Z。(建议动画。小说也行,但你总会补动画的)
剩下的严格来说其实都算选修。
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通常来说,动画UBW和嘉年华必看。
Fate/HA算是FSN的fan disk,有爱必补。FGO是手游。
F/E动画挺意识流的,建议后期再补。F/A动画明知道是shi但多数人都会一边吐一边吃完。
然后无穷多的周边,小说、同人、广播剧、漫画、主机游戏、同人游戏。
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随着时间推移,会一直有新的官方、同人作品推出。有爱的话自行保持关注。