1、求只有学霸们知道的世界小游戏攻略!
攻略【出示部分只是选项的局部,请看准选择,可能有少部分地方有错误,欢迎指出bug】
(公共部分)
跳楼——我没忘——天香考虑比我周全
c——点点头——点点头——好像有点不对
愿意——一人独钓一江秋——手风琴——渤海和琼州海峡——曾国潘、李鸿章、左宗棠——O型血
学生会会长——1167——什么也不说——(不选政治就行)——非正数——52°——-1
all of us——healthier——nice;nicely——most excellently——thinner——will write——come third in the race——has travelled
(分歧部分)
baacbd(攒到两点慕容雪好感)
和夏绮雯一起学习——b(好感+1)——班级小测试(不要全部对,错1个)(好感+1)——不要选第3个——和夏绮雯一起学习——15(好感+1)——和夏绮雯一起学习——元谋人(好感+1)——4个——(随便)——(随便,小道资料看不看无所谓)——bdcaaccbab——复习太累,休息一会——b(叶勇好感+1)—— 第2次月考第一次C(让给慕容雪 慕容雪好感+1)——第2次C(让给夏绮雯 夏绮雯好感度+1) (不过俩位全部给了 后面就得全部对)(跳过) (看过就直接跳过吧)——血浆和血细胞 果然厉害——点点头——点点头——点点头——好像有点不对——15——easy;easily——会长,你说错了——什么也不说——城市和乡村 不——夏绮雯(进入夏绮雯支线) 相等或互补——4s——cost;takes(好感+1)——去找同班同学打探情况——《论联合政府》(好感+1)——不要——地面上方1.83m(好感+1)——(剧情)——走廊上随便转转——要——让她自己熬过去——同意慕容雪(慕容雪好感+1)——abada(好感+1)——去找夏绮雯(好感+1)——朱老师办公室——dcaab(好感+1)——要(好感+1)——夏绮雯——虚像距水面20m(好感+1)——帮钟天远(夏绮雯对你笑)——帮赵馨雨(好感+1)——(缝纫机)abbbdcb(好感+2)——67.5°或22.5°——bbaacb——独自在这里四处逛逛——bcaaadabbabdacbdbdbc(好感+1)【要全对】——照实说出——当然——(夏绮雯Max19)——(寻找政教处自己来吧,实在不行可以一个个试选项,反正是循环模式还有提示)(编程)Caaddb——(剧情)(完成完美结局)
2、虚拟村庄3小游戏攻略
虚拟村庄初级攻略心得
首先,虚拟村庄是REAL TIME 即时类的游戏, 与现实时间是保持一致的. 但是在游戏的OPTION里面是可以调节游戏速度的,如果大家长时间无法进行游戏,建议把游戏的SPEED调整为暂停,否则等你再回到游戏的时候你的村民可能已经化做一堆白骨了。
人口Population
人口的增加非常简单,把两个性别不同的村民拖到一起,多试几下,当你看到屏幕右边POPULATION人口数量增加就会有小宝宝出生了。
游戏一开始的时候有7个人口,这个时候已经达到游戏初始的人口上限了,所以不管你怎么'努力'都不会有宝宝出生的. 要想增加人口必须先建造房屋, 一个SMALL HUT 大概可以承担7-8个人口数量. 人口是游戏的基础, 无论发展科技还是农业都需要人口的支持,不过我建议各位玩家在游戏一开始的时候先不要大过注重增加人口数量. 因为一开始的农业水平以及村民们的务农技能都比较低, 没办法负担太大的人口。
在主显示区的右下方有个DETAIL,可以看到村民各项详细资料,包括:
年龄 AGE,性别 GENDER,
农业技能 FARMING,建筑水平 BUILDING,研究水平 RESEARCH,治疗水平 HEALING,育人 BREEDING
喜好 LIKES,厌恶 DISLIKES
玩家可以通过勾选DETAIL菜单中村民的某项技能,让居民主要从事与该技能相关的工作。随着居民从事某项活动时间的增加其技能熟练程度也会提升。以研究为例,分别是:UNTRAINED 未经训练的、TRAINEE SCIENTIST 实习、ADEPT SCIENTIST 熟练、MASTER SCIENTIST 精通。随着技能熟练程度的提升,可以增加获得的TECH POINT、FOOD POINT以及加快建筑物的建造速度。
PS: 1. 村民在14岁之前属于孩童期, 这段时间除了采采蘑菇(把小孩拖到蘑菇上面)增加食物量和医疗(把小孩放在生病的人上面)外是不能从事其他任何工作的。
2. 村民在58岁后就进入老年期,那个时候会变的行动缓慢,其他没发现什么不同
3. 村民有了宝宝以后,会照顾宝宝2年(在2倍游戏的速度下大约是2个小时),在此期间她不能从事任何工作
4. HEALING治疗技能是通过治疗生病的村民或者研究植物获得的。治疗时将拥有治疗技能的村民拖到生病的村民身上就OK了
5. 游戏一开始在村子中央区域有一堆石块和木版,将拥有BUILD技能的村民拖到这堆东西上面就可以建造房屋, 然后再将其他没有建造技能的村民拖到石头和木板上就能学会建造技能~~~
6. 宝宝可能会从父母的身上遗传一定的技能,在学校建造完毕后可以提升这种遗传的幅度
科技 TECH
在游戏中,我们可以通过进行研究RESEARCH来获得科技点数 TECH POINT,升级村子的各项农业、建筑等项目的水平。点击屏幕左下方的TECH键就可以对村子如下方面进行升级:
1. FARMING 农业:升级此项可以扩大村民获得食物的来源,依次是:采果子--> 耕作--> 捕鱼
2. CONSTRUCTION 建筑:建筑方面的升级能让村民解决一些建筑问题以及建造新种类的建筑
3. MEDICINE 医药:减少疾病发生的概率以及增加村民的寿命
4. SCIENCE 科学:加快村民获得科技点数TECH POINT的速度
5. FERTILITY 人口:增加宝宝出生的概率
6. SPIRITUALITY 精神:对村民生活中多方面都有影响。
要进行RESEARCH的方法如下:点住一个村民将他拖放到村子中间长方型大桌上,他自己会开始进行RESEARCHING。如果第一次村民摇头表示他从事研究失败的话,请再拖放几次,知道他研究成功,他会自己一直研究下去。建议大家在游戏开始的时候就安排村民进行研究工作。因为在游戏初期只能靠采果子增加村子的食物储备,但是果子很快就会采光,如果不先找到新的食物来源把FARM升级到第二及,很有可能会让村民死于饥饿。
PUZZLE 解迷任务
这是游戏的主要目标了,每完成一个任务或者村庄的发展出现了新的里程碑,就会有PUZZLE被解开,具体方法如下:
1. 水井:把一个有建造技能的村民拖到井上把上面的木头清理干净就OK
2. 小屋:建造一座SMALL HUT,游侠开始在长方形大桌的右下有一堆石头和木板,先将一个有建造技能的村民拖到上面,再将别的村民拖上去就能学会建造技能了。
3. 沙滩:把有建造技能的村民拖到沙滩把沙滩清理干净就OK,清理干净沙滩后,在农业第三及的条件下可以捕鱼
4. 学校:要满足两个条件:一,CONSTRUCTION建造水平第二级;二,有一个村民的研究水平已经到的精通MASTER SCIENTIST的级别。把那个MASTER SCIENTIST 拖到村子当中很大的那键屋子上就可以了。
5. 山泉:建造水平第二及后,将村民放到屏幕左上方有许多石块堵住了河流的地方,屏幕下方村民的ACTION栏里会显示CLEARING BLOCKAGE字样,村民会自行清理障碍,清理掉石头后就有山泉出现。
6. 魔法鱼:1)山泉已经出现
2)村民的农业技能水平达到精通 MASTER FARMER
3)科技中的FARMING农业水平达到第三及,已经可以从事捕鱼
将精通农业技能的村民扔到山泉里,他会捉到一条魔法鱼上来
7. 墓地:精神水平二及,村民死亡后,立刻把另外的村民拖到右上角的空地
8. 植物:了解岛上所有的植物 STRANGE PLANT
9. 花园:精神水平第二及,把村民拖到右下方那朵玫瑰上面的一块空地上,村民会浇灌那块地,一段时间后会有花开出来
10. 果实:在村子上方仙人掌的左边有一棵红色的FRUITLESS PLANT,让它结出果子。。在拥有黄金宝宝后先弄出蝴蝶,然后将宝宝拖到植物上就OK。这种果实吃了貌似可以延长村民的寿命~~
11. 遗迹:将建筑第三及、精神水平第二及,将村民拖到右下方海滩上的那堆乱石上,修理遗迹
12. 石刻:建筑第三及,精神水平第三及,把村民拖到山泉下的那块巨型石头上,雕刻出一个人像
13. 黄金宝宝:将抱着孩子的母亲扔进山泉,具体条件不明,我是在FERTILITY人口升级到第三及的时候出现的,也有可能只是概率问题~
14. 蝴蝶:将黄金宝宝扔进花园
15. 宝藏:科学SCIENCE和建筑CONSTRUCTION 三及, 拖一个MASTER BUILDER建筑升到精通的村民到下边的位置, 屏幕下方会显示IS THERE SOMETHING BURRIED THERE? (是不是有什么东西埋在那里?),把他放下后会显示DIGGING挖掘字样,他会自己开始挖的
具体位置:
食物存放处
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宝藏 ——————神庙
宝藏的挖掘需要很长时间,经常失败,需要多次的尝试,大家耐心试试吧~~ 谢谢ATFIELD告诉偶宝藏的位置,让偶顺利过关,嘿嘿,深深一鞠躬~~~*^^*
16. 山洞:黄金宝宝自己会打开山洞,无法手动实现
心得:
1. RESEARCH 研究很重要,建议初期至少保持2个人在研究台前面
2. TECH POINT的增加速度和从事研究的人数以及SCIENCE科学的等级有很大关联
3. TECH升级的顺序,就我个人而言建议如下:
FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>MEDICINE医药——>SPIRIT精神——>FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>SCIENCE科学——>FARM农业 之后的随便
4. 生宝宝的时候在把2个人拖在一起后,其实不用进房间,宝宝也会出现的,只要看右边POPULATION 人口的数字有没有增加就能确定有木有成功出现宝宝了,可以节约一点点游戏时间~~~
5. 建议大家做做社会分工,让村民们各自拥有一项特长技能,其他技能水平比他的特长要低很多,这样貌似可以减少到处乱跑的现象
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虚拟村庄常见Q&A
1. Q:游戏中我应该做点什么?
A:玩家要在游戏中照顾好村民们的生活,繁荣村子,解开PUZZLE中的各类迷题。村民们会因为疾病、饥饿以及年龄而死亡,所以各位大大要为他们创造一个良好的生活环境。
2. Q:怎样取得食物?果子采完了怎么办?怎么种地?怎么抓鱼??
A:食物的取得有三种途径,需要通过升级TECH中的FARMING项才能获得(如何升级见后)
1)采摘果子:将村民拖到村子上方结有果子的果树上就OK(请尽量在果子采摘完之前把TECH POINT科技点攒到6000,把农业FARMING升到第二级,这样在果子采完后就可以开始种田了)
2)耕作:将FARMING升级到两及后,将村民拖放到村子中间桌子下方的一块颜色与别的土地不同的地上,屏幕下方村民的ACTION栏中出现 PLANTING CROPS就OK了。注意:植物种植后到成熟需要一段时间,2X SPEED下,第一阶段种植只需要20分钟就能成熟,每成熟一次提供800个单位的食物。随着播种的次数增加,成熟的时间也会增加,处理的8好,村民仍然可能会饿死。。。。
3)捕鱼:FARMING升级到第三及,让村民把沙滩清理干净后(把村民拖到沙滩上有一堆木头的地方),把村民扔下海
3. Q:怎么样才能生宝宝?
A:宝宝的出现是有一定几率的,首先确定你的人口没有达到上限(确定方法:游戏一开始7个人口就是上限,之后如果人口达到上限,把两个村民放一起时,屏幕底下会出现PLEASE BUILD MORE HUT的字样)。将一个村民拖到另外一个异性村民身上,如果成功的话,就有可能会有宝宝出现。在这个过程中,村民会出现GOING INDOORS的行为,可以直接不理他,继续把2个村民拖在一起,直到发现左边POPULATION人口一栏里面的数字增加了,那么就会有宝宝出现了~
4. Q:怎样才能升级TECH?
A:TECH科技的升级是靠TECH POINT科技点数来购买的。在屏幕左下方有一个TECH键,点击后出现TECH升级菜单,将鼠标移到各项目后可以看到所需要的TECH POINT。
5. Q:怎么进行研究?
A:将村民拖放到村子中间长方形大桌子上就可以进行RESEARCH
6. Q:怎么进行医疗?
A:将另外一个村民拖到生病的村民身上即可。
7. Q:为什么抱着小孩子的女村民不听指挥?
A:女村民在有了宝宝之后有为期2年(游戏内时间,现实时间在2X SPEED下约2小时)的看护时间,在此期间内不能从事任何工作,期间结束恢复正常。
8. Q:电脑关机后游戏时间不会停止,第二天打开游戏的时候发现村民都死了,怎么办?
A:可以在关机前将游戏时间暂停,方法:在游戏中按下空格键即可,或者选MENU——OPTION——GAME SPEED—>PAUSED
9. Q:我的村民总是自己跑来跑去不干活,怎么办?
A:首先把在右下方的DETAIL中选择你希望村民从事的相应工作,这会使他们更倾向于从事农业、研究、建造或者治疗中的某一种。其次就是请进行一定的社会分工,村民门总是倾向于从事技能熟练度比较高的工作,如果每个技能都差不多的话,经常就会自己乱转。再者,我个人经验来看,村民从事洗衣、跳舞等其他活动的频率是和食物的充足率有关系的,食物一旦在1000以上,他们总是会自行活动,我在食物量500以下的期间,他们一次都没有跑去洗衣服过,但是食物多少是不是真的会影响村民的活动还不是很确定,在这里只是告诉大家一个尝试的方法~~
10. Q:怎样判断我现在科技TECH的级别呢?
A:请点击屏幕左下角的TECH钮,进入TECH升级界面,这个时候你会看到农业,建筑,医药,科学,人口以及精神6个属性。这6个属性每个属性都有三及,分别对应一幅图片,图片上有一部分是暗色调的,每当你升级一次,图片中暗色的部分就会变为正常色调的图画,几格图画是正常显示的就是几及~~所有是属性原始等级都是第一及,也可以从你自己升级的次数判断现在有几及~~~
11. Q:怎么造房子?
A:在人口接近上限的时候村子里的builder会自动建造~
虚拟村庄2与1大同小异,所以与一相同的地方我就不再赘述,比如说农业,科技,文化等的发展请参阅虚拟村庄1的攻略。
虚拟2增加了一个环节就是收集(Collections)。需要收集的物品会随机出现,分为四种:蝴蝶,贝壳,甲虫和鹅卵石。蝴蝶会出现在任何角落,贝壳出现在海边,甲虫需要清理完最上面的乱荆棘才会出现,鹅卵石需要完成第十个任务也就是恢复古代遗迹才会出现。收集工作需要你守着电脑,一旦发现就派小孩去取,马虎不得,所以不能偷懒咯!
简述一下这一版需要完成的任务,咳咳
1. 生火。首先,要一个村民(成年的)到左下方拿干木柴;然后,再要他去左上方去拿干草(位置
是海的最上方的一堆花的地方);等他都拿齐后,他都会放到村子中间的一圈石头围成的圈中,这时你再把他拖放到上面他就会生火了。
2. 水坝。这个任务需要你把村民培养成master builder,而且要工程技术(Engineering)达到2级,否
则不会成功。把master builder拖放到右边小河的一堆乱石处他会自动开工。如出现confused,说明
他还不能做这项工作。
3. 制作稻草人。这个要做好水坝之后才能做的任务。水坝做好后就会出现农田,这时你的farmer就派上
用场了,让你的farmer中的adept或者master的farmer去最上方一堆石头的树枝那(具体位置在石头的下
面的树枝)他会采集木头回到田里做出稻草人的架子,然后再把他拖到同个地方,他会再采集一次,当
他再次回到田里时,稻草人就做好了。
4. 切割工具。 在最上方你会看到有一大堆的荆棘你无法清理,只有做好切割工具才能清理干净。这个
任务需要探索技术(Exploration)2级,让你的master scientist(必须是master)到最上方一堆石头
的地方,那里有一块闪光的黑色石头,采集那个回来研究(拖他到黑石头处就不用管他了)。等他从研
究中心出来后,再拖他到前面提到的那个树枝的地方他就会自己研究做工具了。做好了游戏会有提示。
5. 6种植物。 (1)干草旁边的百合(那东西一点都不像百合,像一截断了的竹子);(2)最上方的乱
石旁边的兰色玫瑰;(3)墓地最上方的一朵单独的花-薰衣草;(4)瀑布旁边的一串深紫色的花;(5
)右下角的红色的花(在水坝下方);(6)村子最下面的一朵很大的橘红色的花。
6. 图腾。 所谓图腾,是什么东西刚开始我还不知道后来莫名其妙的出现还吓了我一跳。就是一个像柱
子似的的东西,汗。想完成这个任务,需要村子中有元老级的人物,就是有3项技能都是master的
Esteemed Elder的人,有这样的一个人就会有这个图腾出现。
7. 海里的海藻。 有很多人都在想,海水被污染了,没法捕鱼,椰子也所剩无几了,很是发愁。这个任
务需要农业技术(Farmering)3级,让你的master farmer到闪闪发光的池塘中去捕鱼,这个鱼不是食物,
当村民捕到后他会自己把鱼放到海里,大概放10条左右海就没有污染了,这样你就可以继续在海里捕鱼
了。但是,不是每一次都会成功,一次不成要进行第二次哦。
8. 除掉池塘右侧的藤蔓。 在有了文化技术(Cutlure)3级,完成了“切割工具”的任务之后,把你的
村民放到藤蔓墙上,他会自己清除藤蔓。这里的村民没有特殊要求。
9. 做菜。 前提条件是探索技术(Exploration)要2级。然后:1。拿锅。要是还没有就到左下角的木头
堆里翻去,还没出现的可能性不大;2。点火;3。拖动一个村民到火堆旁边,他会把锅挪个位置;4。然
后再把他拖上去一次,他会自动去池塘取水放到锅里;5。收集任意3种前面提到的6种花放到锅里(这里
我建议用:2朵大的橘红色的花+1串深紫色的花。因为我的村民master farmer吃完了会潜水了,可以拿
到碎片哦)要用科学家收集;6。再把村民拖放到火堆旁边,他会把3样herbs放到锅里,这样就好啦。然
后让你的村民吃就好了。
10. 修复古迹。什么是古迹捏?就是右下角一个很大很圆的空地。我的那个是修完水坝后,建筑师自己
修好地。这个任务需要工程技术(Engineering)、文化技术(Cutlure)、探索技术(Exploration)都
达到3级。然后把村民扔到古迹上就完事啦。
11. 医院。 工程技术(Engineering)、医药技术(Medicine)都要达到3级。村里两个连在一起的就是
医院啦。让村民去建设就OK了。
12. 裁缝店。 当你文化技术(Cutlure)2级时就会出现的基地,让你的村民去建设就好了。建好后要花
5000的科技点去买衣服,而且要成年的村民才能换衣服,小孩子不可以。
接下来是碎片专题了:
13. 第一片Gong of Wonder。一开始游戏就会看到海边有个绑住的木头箱子,但是怎么也打不开,现在
来打开它吧。让3个master builder一起去开就可以了。
14. 第二片Gong of Wonder。探索技术(Exploration)2级,有了切割工具后,让村民去最上面的荆棘
的地方清除,干净后会自动出现。
15. 第三片。 按照这个配方做菜(配方在除去藤蔓的墙上发现的):瀑布旁的一串深紫色的花+两朵橘
红色的花。做好后喝了它就会潜水了,可以在池塘拿到第三片。详见9做菜方法有介绍。
16. 第四片。 必须是完成了“6图腾”和“10修复古迹”后,用鼠标把那个图腾拖放到古迹的中心,第
四片就出现了。找齐了吧,真不容易啊。
最后,我要说的是,甲克充要清除了荆棘才会有地,鹅卵石要修复好古迹才会有地,不过我还没收集齐全,真是羡慕那些收集齐了的人们啊~~
修改村民资料你就按绿叶上的Detail Name下面,也就是名字,可以改,不过只可以修改名字.
3、求游戏攻略
http://post.baidu.com/f?kz=98396052
4、海盗兄弟小游戏攻略
早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。
流程概况
当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。
在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相应增加,当玩家在港口分赃时可提高游戏难度。主角特技有击剑、火炮、航海、医疗和魅力五种,玩家只能选择其中之一,具有某项特技后可在该领域占据很大优势,玩家应根据自己喜好的发展路线来选择主角特技。游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多大船好船,但选择实习生难度的玩家无法选择年代,只能由系统默认选定1660年。选择初始国籍时画面上将出现英国、法国、荷兰、西班牙四国的四位海军军官,点击其中一位即可选择相应国籍,不过进入游戏后你会发现国籍设定意义并不大,主人公可同时效力于四个国家谋取官爵。
当与港口总督见面时,他的女儿可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督女儿就可获得有用信息或特殊道具。跳舞是非常有趣的小游戏,在宫廷音乐声中,玩家要跟随总督女儿的手势按下数字键盘上的对应方向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,一曲终了如果失误太多就无法赢得美人芳心,更别提什么情报和道具。最低级难度下画面上会出现按键提示,不过只要玩家多跳几回,再用心听音乐节拍和段落就不难成为舞场高手。很快你的心上人会告诉你,她原先的未婚夫正为你们相爱而大发雷霆,因此你不得不教训一下这个猥亵的卑鄙小人,两位公子哥随即在水池边来一场爱之决斗。过段时间你再去找总督时,他会哭诉有个叫Mendoza上校的坏蛋(绑架者身份会随机变化)绑架了女儿,你必须根据线索去找到这家伙并击败他救出心上人。随着两人关系的进一步发展,她还会向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。娶得美人归是主角海盗生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也决定了你的浪漫得分,画面上看的效果不算数,必须在个人成就栏目中查看总督女儿的Attractiveness项即可知道其美貌程度。
娶媳妇与寻找亲人的主线情节并不冲突,结婚之后如有法式帽或鸵鸟羽毛帽仍然可与夫人跳舞,如果舞步完美还能继续获得线索。此外在酒吧商人、修道院长那里也能得到有关亲人的消息,通常他们都会告诉你有个叫Raymondo男爵的家伙是知情人,你必须根据线人提供的线索去寻找这个Raymondo男爵。一般来说他出现的地点都非常遥远,而且这家伙还会到处乱走动,有时好容易赶到目的地港口的酒吧,一打听才知道Raymondo男爵已于N天前乘船前往另外的港口。在追寻Raymondo男爵的途中要特别留意过往的大型船只,有时正好能逮他个正着,一番火炮刀剑的较量之后,如果能打败他,男爵就会乖乖交出一位亲人所在地的地图碎片。在最低游戏难度中两次擒获他即可获得一整张亲人下落地图,随着难度提高玩家必须多次擒获他才能拼成一张完整地图。每一张地图可让你找回一位亲人,经过四次重复玩家最终可救出失散多年的姐姐、叔叔、婶婶和祖父。这之后是追杀仇人Montalban侯爵,拼齐他的藏身据点地图即可前往复仇,但需要足够多的水手才能对付为他守卫要塞的印第安佣兵,打败侯爵可获得10万金币和全部8位舰队专家。
虽然主线故事到此收场,但你的海盗生涯却不会因此结束,玩家可继续纵横加勒比海攒积财富,做各种分支任务,等到你彻底厌倦了江湖生涯,在港口分赃时选择退休才是游戏的真正结尾。届时系统会给予你一份图文并茂的详细评价,其中包括了你分赃之后得到的金币、在四个国家所得的官爵、各国总督赏赐给你的土地面积、拯救出的亲人、发现的印加古城遗址、击败的海盗、发掘的密宝、是否打败Montalban侯爵雪耻、是否结婚等。最重要的是右下角的名望值,它决定了主人公最终获得的称号,这些称号从扒手到总督共有19个,名望值越大你得到的称号也越高级,名望值最高上限为126。
港口城镇
辽阔的加勒比海域有很多海港城市,这些城市分为重镇、港口、小镇、殖民地、贸易站、要塞、村落和哨所八种级别,玩家从其图标大小即可判断出城市规模。所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四国所控制。西班牙港口的名字是黄色,英国港口的名字是红色,法国港口的名字是蓝色,荷兰港口的名字是桔红色。另外,还有一些沿岸小村镇属于其他势力,如海盗巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是绿色,修道院的名字是白色。四国之间会频繁爆发战争,当你在海上打家劫舍时他们也会忙着攻城夺地,如果你能帮助某国攻击敌国舰只或港口,那你很快就会在该国总督那里得到提拔升官。只有大中型城市里才有总督,小型城市里只能见到市长,要想进入城市停泊,只需让船头对准该港口图标撞过去即可自动靠港。
进入港口城市后,画面上会出现一排文字菜单,第一项是会见总督,会见总督可获封官爵或结识其女儿。本作中的官爵共有九级,开始只能得到一个私掠证,允许你攻击敌国船只;随后得到上尉官衔,在本国港口招募水手时可得到更多应征者;之后是少校,在本国港口修船时享受收费优惠;然后是上校,可在商人处买卖更多商品;海军上将,升级船舶技术时可享受收费优惠;男爵,本国所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免费修理船只;侯爵,可在商人处买卖更多商品;公爵,升级船舶技术完全免费。在获得某国官衔后如果又与该国为敌,官衔所带来的优惠将被暂时中止,但官衔不会被降级或撤销。在小城镇中,第一项会见对象将变成市长、修道院长、海盗头子或印第安酋长。市长会让你陪护他前去某港就任总督;修道院长会让你运送移民到指定港口;海盗头子能帮助你攻击指定港口;对印第安酋长,你也可唆使他去进攻附近港口。
城市菜单的第二项是进酒吧,在酒吧里有四种互动对象:水手、商人、吧女和老板。和壁炉边的水手们谈话可选择是否招募他们入伙,商人会向你出售特殊道具、秘宝地图或任务线索,有时他还会告诉你自己去过的港口的情报。吧女的主要作用是为你的海盗买卖提供情报,她会告诉你最近有什么船只可供打劫,随后还会在海图上详细标明船名和航线,做不做这一票就看阁下的心情了。有时吧女身边会出现一位无赖船长,你可选择与其决斗来教训这个流氓。酒吧老板通常会在闲谈中透露本地总督的女儿是否漂亮,另外如果你有任务在身他也会给予相应线索,例如带你去见通缉犯等。
城市菜单的第三项是商人,商人的主要作用是销赃。玩家务必注意,本作中要想通过纯粹贸易致富完全是梦想,因为这款游戏的名字叫“席德梅尔之海盗”而不是“席德梅尔之商人”。市场上只有六类货物可供贸易——食物、奢侈品、货物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相对较为重要,玩家在出海前一定要保证购进足够的食物,舰载大炮只需配满,多余的卖掉,有时在修道院或印第安村即使价格为零也要甩掉,把货舱腾出来可多装粮食。打劫来的奢侈品、货物、香料、砂糖等货物拿到市场上全部卖掉,但有时商人手中现金匮乏或你的舰队载货量已满则无法完成交易。
城市菜单的第四项是船工,船工只提供船舶修理、升级和出售业务,无法向其购买船只。如果是新船应在此升级船舶技术,不同港口提供了不同的升级技术,为能让玩家有自己探索的乐趣,我们在此就不一一列出拥有升级技术的港口名称。把掳掠来的船只卖给船工也能挣不少金币,玩家可点击右下的船只图标来选择出售哪一艘船,不过千万别把旗舰也给卖了。
城市菜单的第五项是分赃。长时间的海盗生涯会逐渐降低手下的快乐度,在海上航行时注意看人数左侧的小圆脸图标,如果脸上表情为沮丧则表示士气低落,严重时图标会闪烁,你的大副会频繁提出找个港口分赃的要求,继续僵持下去舰队航速会减慢,战斗力也下降,每次停港时还会有水手逃跑。分赃后可选择是否提升游戏难度,或退出海盗生涯,如果继续游戏,你将在分得自己那一份后休息几个月。重出江湖后你会发现自己只剩下一艘旗舰,水手人数也降到仅够驾船而已,但大家心情都还不错,现在继续去打拼吧。
城市菜单的第六项是查看状态,玩家可在这里看到自己的个人成就、舰队状况、航海日志、财宝地图、航海地图、十大海盗排行榜、游戏名词辞典及系统功能等。光盘状图标可供存储或提取进度,但只在海上航行时使用。关于财宝地图有一点很重要,当获得完整地图后要先看地图正下方标明的港口,赶到该港口后再按地图所指方位在附近登陆搜索才能找到财宝或亲人,最好的标识物是岸边有名称的礁石。财宝埋藏点是一座挂有骷髅头的坟堆,亲人所在地是一座小木屋,印加古城遗址是两座并列的彩色图腾方柱,Montalban侯爵的藏身处是一座巨大要塞。
城市菜单的第七项是登船离港,这个就不用多解释了。在修道院或印第安村落时不会出现以上全部菜单选项,通常只有谈话、贸易、分赃和离开四项。
战斗指南
海战是本作的重点内容,也是海盗们的立身之本。要想在海上百战百胜首先得有一艘好船,没有主力战舰的情况下首推大型护卫舰,40门火炮齐射时相当壮观,250的人数上限也能确保你在接舷战中不吃亏,最重要的是它的速度级别为快,无论追击还是逃跑都很有利。如果你对自己的航海技术很有信心,选择那些航速非常快的小型商船实施机动作战也是个好方法。战斗打响之前第一步是估计对方的实力,对准目标船只按鼠标右键可在单筒望远镜里显示该船放大画面,老海盗们很容易就能从外形上判断目标船型,如果有必胜把握就追上去,靠近后按小键盘的5键即可选择攻击对象,按回车键确定后进入实时战斗界面。通常情况下海战只能一舰对一舰,如果你攻击的目标舰身边还有同国船只,这时才会出现一对多的情况。
17世纪的海战以舷炮对射为主要攻击手段,因此战斗一开始就要迅速转舵,让船舷对准敌舰以便实施轰击。炮弹从发射到抵达弹着点需要一定时间,因此开炮前要估算好提前量,但敌舰也会作出各种机动动作规避炮弹,船速、风向等因素都会影响到双方的机动性,这时就要看你操船水平了。当敌人发射炮弹时,应努力扭转船身与敌舰形成直角,这样可闪开大部分炮弹,如果风向合适可尝试从敌舰船首或尾部接近,让对方的舷炮无用武之地。三种炮弹中普通弹射程最远,开局用它先尽可能摧毁敌舰大炮或船体,造成敌人机动性和火力下降,链球弹与葡萄弹的射程较近,需要贴近敌舰才能发射,前者可摧毁敌船帆,降低对方移动速度,后者能有效杀伤敌舰水手,为即将展开的接舷肉搏奠定基础。火炮对射时切忌单发零射,注意听枪炮长口令,那时全部火炮装填才完毕,瞄准好了一次齐射可将敌舰打个半死。风向不顺的情况下有时船速会降到零,根本无法动弹,此时操舵如按键不放多半会被风吹转到反方向,应以轻点即止的手法缓缓扭转船身后再想办法。如果敌舰是大型船只通常会选择与你火炮对射,如果是小型快船多半会直扑上来进行接舷肉搏。
两船相撞后自动开始接舷肉搏,如果敌舰剩不了多少水手会直接选择投降,如果还能一搏,玩家就准备单挑吧。如果不是最低级别难度下的游戏,主人公单挑前可选择三种兵器之一:长剑比较中庸,轻剑可快速攻击,弯刀适合格挡。斗剑时用数字键盘控制,1、4、7键分别为下、中、上三路攻击,2、5、8为下、中、上三路格挡,6键是做鬼脸挑衅敌人,没有太多实战意义。敌我双方出剑动作并不快,玩家一般有足够时间通过对手动作来判断其攻击方向,然后再作出相应格挡。在最低级难度下,画面右下角的数字键盘图上还会提示你该出哪一招。决斗中甲板上的水桶、镰刀等杂物都会妨碍双方进退,武艺高超的一方也能利用它们攻击对手,如果拥有火枪还可先射伤对方降低其战斗力。刀来剑往中如果能把敌船长逼到死角,最后将其打倒即可获得最终胜利。需要注意的是,当你们在比试时,双方水手也在互相厮杀,画面下方有双方剩余人数统计条,如果两位船长老分不出胜负,水手数先降到零的一方也会宣告失败。游戏难度越高,与敌船长单挑获胜的可能越小,因此在高难度下的海战主要还是通过船型优势和火炮解决。
海战获胜后可能会出现俘获专家的画面,有时敌舰上的一些水手还会要求加入你的队伍,然后才是清点战利品,对于货物不用细看,点下面的Take All全数接收。左下角会出现敌舰图标,下面列出其船体及船帆受损程度,玩家可选择是保留它还是凿沉它,推荐保留下来拉到附近港口出售,蚂蚱虽小但也是肉啊。销赃时有两点要注意:第一,应先卖货物再卖船,否则船工可不会为那些货物支付给你更多金币;第二,多余的大炮也要卖掉,否则你最后会发现唯一剩下的旗舰上装满了大炮,根本没货舱装粮食。
陆地战斗的胜利保障是人数,在对港口或要塞发动进攻之前首先要有足够兵力,准备充足后在港口附近的海岸登陆,徒步靠近港口后即可打响陆上战斗。本作陆地战斗为简单的战棋回合模式,士气和地形都会影响部队战斗力,不过再怎么也架不住人多,打败港口出击的守军后即可从该港掠夺一定数量的金币。如果频繁攻击某港口或为其服务的军民船只,你的舰队将无法停靠该港,驶近时还会遭到港口炮台轰击,但可选择强攻城市或深夜潜入,前者需要有足够兵力,后者则是一款秘密潜入型的小游戏,通过绕开或偷袭街道上的巡逻士兵抵达要前往的港口设施。提高港口敌对度有个诀窍也许一些玩家还不知道——当玩家的舰队驶过该港口时按空格键即可对其实施炮击。解决港口敌对度的办法是到附近修道院去找院长谈话,院长会派僧侣特使前往港口谈判,与总督交涉后可取得对你的特赦令。
实用资料
一、舰船总览
皇家战船和大型护卫舰比较罕见,最快得到它们的方法是捕杀十大海盗排行榜上的海盗头子们,排在第一位的Henry Morgan的座驾就是一艘大型护卫舰。此外,如果你恶贯满盈的话,各国派来追剿你的战舰中也会有这两种船型出现,在主力战舰可遇不可求的情况下还是大型护卫舰最合适担任海盗舰队旗舰。邮政船也很稀少,它们只出现在护送新总督赴任、最后通牒或签署和平条约的任务中。本作中的终极舰型主力战舰堪称稀世珍宝,大多数玩家即使到通关也没有见过它们。主力战舰只能通过与英国、法国或荷兰国籍的舰队作战缴获,为了扩大它出现的几率,玩家最好疯狂攻击所有非西班牙国籍的城镇、港口、舰队,然后仔细观察这三个国家派来追剿你的舰队,如果其中有标着“NEW WARSHIP”的大型舰只,那很可能是你梦寐以求的主力战舰。总之,游戏难度越高主力战舰出现的几率就越大,开始游戏时选择的年代越往后几率也越大。
1.战舰类 船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
单桅帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
单桅战船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快
皇家战船(Royal Sloop) 小 小 125 20 60 快
双桅帆船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
双桅横帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
双桅横帆战船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
大型快速帆船(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
大型战斗帆船(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢
大型旗舰帆船(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
护卫舰(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型护卫舰(Large Frigate) 大 大 250 40 90 快
主力战舰(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快
2.商船类
船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
战斗轻舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
中型艇(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快
邮政船(Mail Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal Barque) 中 小 75 12 60 慢
三桅帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
远洋三桅帆船(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
小型商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度商船(West Indiaman) 中 大 100 16 120 非常慢
商船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大型商船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
东印度商船(East Indiaman) 大 非常大 150 20 140 慢
贸易帆船(Trade Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢
皇家帆船(Royal Galleon) 大 非常大 150 32 130 非常慢
财宝帆船(Treasure Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢
二、船舶技术
一些主要港口中,玩家可在船工处为自己的战舰购买升级技术,很多升级技术对你的海盗生涯非常有帮助,如果主角的官职升到公爵之后还可享受在本国港口免费升级技术的待遇。
技术名称 作用
铜火炮(Bronze Cannon) 可使舰载火炮射击命中率更高
链球弹(Chain Shot) 可有效摧毁敌船帆,从而使其速度减慢
葡萄弹(Grape Shot) 可有效杀伤敌舰上的水手,削弱对方人数优势
普通弹(Round Shot) 舰载火炮的标准炮弹,射程最远,对船体杀伤效果明显
铜板壳(Copper Plating) 可使船只转弯半径减小,做海盗必备
棉质帆(Cotton Sails) 可使船只航行速度加快,必备
精装药(Fine-Grain Powder) 提高舰载火炮射程
铁船骨(Iron Scantlings) 可降低受敌攻击的损害
三层床(Triple Hammocks) 船上水手人数上限增加50%
5、金庸群侠传3小游戏攻略
无门派:(完全转载,太长了,我也就不看了,你们慢慢看吧。。。)
我选的路线是拳掌,因为里面可练的素材比较多,能够最终到达比较高的点数。然后,选择高悟、高福缘路线,当然若能兼顾一下灵敏就更好,不能也无所谓。而根骨、力道完全没用,原始分配数字越低越好,因为后期有钱可以买腊八粥,血厚得会让你想扎自己;力道则很轻易在海潮中练满。
最终我的悟性和福缘都在100以上。悟性直接关系到你打一次招式获得的经验值、和你人物升一级获得的点数,这个实在太太太重要了,否则后期你守着一大堆秘笈,想练又练不成时会欲哭无泪。
游戏开始。打猎,开始几次蛇胆给他,能很快让你升到三级,之后再有就自己吃了吧。个人觉得打猎修炼灵敏度的效率设定得过低了,而且各种轻功加“轻身”的量都太小,凌波微步才勉强把我加到70,让我们这种低身法的老家伙每次出招前都傻傻地瞪着回气条半天。
不砍树。因为没什么意义,练力道可以之后去海潮里,效率高,而且在变成1.07版本后,想把树砍倒似乎不太可能了。钓钓鱼,长点儿定力,偶尔也可能会钓到钱或刀剑,最主要是消磨时间,要等到第五天才能被醋仙接走,终于,你盼星星盼月亮地盼来了英明神武的神仙醋大人,他在你无家可归的时候收留了你,到聚贤庄。
存个档先。然后开始挖矿活动,把力量练满,打好基础,运气好的话可以凑齐一套或几套打造兵器的矿石。存档。然后到牛头村铸器,看见垃圾重新读,直至洗出你最喜欢的来:最好的刀是屠龙刀,我见过;最好的剑是倚天剑,据说有,但我没见过。以前我走练剑路线时一般比较爱用紫微软剑,不过有些队友需要的东西是可以打出来的。
然后回去跟醋仙比武,此时,我3级。对,那也比。先将基本拳术练满,在此期间,你可能被醋仙击倒N次,但这没关系,何况,被醋仙打败,他会教给你很多武功,当然,各门类的都有,你挑自己路线的来练就可以了。以拳掌为例,他会教你五罗轻烟和化骨绵掌,单调了点儿是吧,无所谓,因为后期将很丰富,我们现在做的只是铺垫,为最终那个绝顶强大的自己铺垫。把所有拳掌招式练满,根据个人爱好,我还练了暗器。我觉得金3里的暗器系统实在过于变态,比较破坏了游戏的平衡。像我这种懒人,很少打猎,最后暗器也只练到200多,比我的内功低一些,但我用“弹指神通”打醋仙却比我用自创武功费的血还多1w多!无语。。。听说有人把暗器练到过999,那估计他5级时就可以当上武林霸主了。弹指神通还有点穴功能,就更让对方无还手之力。暗器有一个群技能“漫天花雨 ”,只有入华山派才能学。华山还能练神行百变,但华山确实是练剑的好地方,如果你不在乎性别的话,还能练到极品的辟邪。
练满了所有该练的,醋仙也实在给不出你新东西的时候,去闭关吧,在这里,很快的,通常闭10天的经验比你在门派里闭15天的还多。我一般直接闭关到七月初,此时你大约是55级左右,而你获得的点数,已够将你所有的经脉打通。我一般都是先打经脉的,这肯定不是最快的路径,却是一种科学平稳的方法,玩儿游戏,还是投入一下情绪比较有趣哈。打通了经脉,以后想练什么就练什么,没有后顾之忧,我喜欢这感觉。
然而此时,你只是血和蓝比以前多了些,内功修为长了点儿有限,你的战斗力,并未有实质性的提升——这也是很多初玩者提出的质疑。不要着急,现在你要做的,是去找两个好队友。队友不宜太多也不宜太少,少了打不过别人,多了会影响你的进度:一轮有五个人攻击,你就很难保证自己是发出致命一击的那个人,如果你的招式不是确切促使对手死亡的最后那一下,你就得不到经验;而且后期队友都很强的情况下,你练新招式的效率也会变低——你刚想发招,一看对手已经死了,没办法,人才过剩啊。
队友,我选杨过和令狐冲,不为别的,只为他们的防御能力强。其实从数值看,远没有我厉害,但奇怪的是敌人打我300血的时候,通常也就打他们几十。扛打,这是本游戏队友系统的重要品德,因为我们知道,到了后期,你根本不会在乎队友帮你打掉多少血,重要的是他们能为你分担挨打的几率。我的“第一桶金”就是这样如履薄冰地赚回来的。杨过入队是买一个断肠草,接“悲情杨过”任务,令狐冲是接“浪子”任务,买四种酒,很简单。然后,你们三人携起手,去掀翻世界吧!
我的下一个目标,是拿《北冥神功》和《凌波微步》。先说明一点,为了我们后期的完善,我们在点技能时,要尽量作到“一步到位”,不要点了这个没过多久就要弃用了,点数是不能返还的。所以,我前期比较隐忍,对那些显而易见的“过渡型”心法采取视而不见的态度,豁出去练级慢一些,我的第一本心法,点的是《北冥神功》,用了很长一段时间,第二本就是那个更加家喻户晓的名字:《易筋经》。而在轻功上,我相信没有能超出《凌波微步》的了,况且又是跟《北冥》一起拿,容易又实惠,最后通关时用的也还是《凌波微步》。看到了没,没有一个技能点的浪费。拿这两本需要侠义值好像是35以上,在最开始牛头村帮小姑娘平事儿是不够的,需要在醋仙那里接一些任务。接那种明显是正邪之争的,有选择的话自然站到正义一方,做完要及时查看侠义值是否增加。由于此时你的战斗能力还是很低的,所以能选的任务也很少,即使能选,也要看运气,就是我刚刚说的,队友帮你分担挨打的问题,有时敌人多打你队友两下,你就有可能最终战胜他,初期战斗就是这样踩在边缘上的,而恰恰是这样的战斗,赢了才更有成就感和幸福感。建议选那个青城派的任务,相对好打。
好不容易,你攒到了足够的侠义值,现在,去无量玉洞享受你的成果吧。段誉入队,我一般是马上踢(其实我很喜欢段誉,但游戏里没有用处,金3的乾坤大挪移好像又不能偷学武功,我就没法通过跟段誉的切磋习得六脉神剑了),但段誉送你的东西,永远属于你了,因为你已经用技能点学到了你的身上。
没什么可犹豫的,把《凌波》、《北冥》点满,装备,把《北冥》的招式练满。在此期间,你可能战胜醋仙若干次,从而升级迅猛,获得了大量的技能点,别存着,转化为属性,建议转化成“搏击”与转化成“拆招”六四开,闪避先不用加,因为《凌波》已给你加到了90多。别怕之后不够点心法,不管留在何时,总共剩余30点左右就足够了。
北冥练满后,趁着你的侠义值还是100时去挑乔峰,打赢他,拿到拳掌系最强武功:降龙十八掌。此时打乔峰可能还是有些困难,但不要怕,不停地用北冥,你会发现,三四个回合之后,他从原本打你几百血一下子变成了几十,因为他的内力被你吸光了,然后你就慢慢地蹂躏他吧。
降龙十八掌到手,激动,练满。这是你拥有的第一个群技能,我觉得它到你有了《易筋经》后也依然不能说毫无用处,因为它的发招速度,还是比《易筋经》快一些的。但此处再给醋仙提个意见,练降龙之后长的拳掌属性怎么这么低呢,比七伤拳差远了,不合实力对比啊。
越是厉害的武功,练满的时间就越长,建议大家可以时而去打猎和钓鱼调节一下。对了,还有一个支线的游坦之任务。不喜欢这个人,但可以拿到南山什么掌,虽然很菜,但咱毕竟是练拳的,一切都不能放过。醋仙那里接“皇妃”任务,学空明拳;接“恒山”任务,学天长掌;接“青衣蝠王”任务,学寒冰绵掌,注意这个任务需要的道具“棉衣”极其难买,强烈建议醋仙提高其出现率;接“桃花岛主”任务,学落英神剑掌。到此为止,你学到了七种拳掌武功,恭喜你,聚贤庄的课,结了。
还记得你刚出道时妄想混入藏经阁被扫地出门么,还记得你企图假冒宋远桥而被一顿暴打么?亲爱的,复仇的季节到了。如果你的“搏击”“拆招”都在60以上、“ 闪避”在90以上、“降龙”、“北冥”都练满的话,带上2个“生生造化丹”,先灭少林,再灭武当!在此期间,你的队友可能会死掉,导致掉一两点友好度,但这与拿《易筋经》相比,简直不值一哂。
拿到《易筋经》,练满,然后,你无敌。把所有出现在地图上的门派全灭了吧,注意渡口那里隐藏着神龙教,不要忘了。此时,是第一年八月份。成功以后,你就不必再为生计而发愁,因为你每月都可以从他们哪里收取保护费,当然,需要你亲自去取。小技巧,在灭众门派途中,有几个是比较困难的,比如日月神教、天龙、明教等等,所谓困难,是指可能死队友、掉友好度,所以建议如果队友集体死掉一次,先不要救,你自己先去把这些棘手的摆平,再招他们出来。
征服门派,明教送你的是《乾坤大挪移》,个人感觉比易筋经差一些,又不能偷学武功,所以不考虑装备,但点数如果富裕,建议点满,会直接长闪避,因为后期你的属性高了,就总希望更完美一些,锱铢必较起来,笔者比较过诸多心法如《太极劲》、《先天功》,都不及《乾坤大挪移》的效果好。铁掌帮送你铁掌谱,崆峒派送你七伤拳谱,别犹豫,都点上,还要练满。自此,你的拳掌学全了。回到聚贤庄,领“腊八粥”任务,得太玄功,点满,加多种属性,非常值得。最终,你的拳掌属性会达到120、130左右,当然,我相信有人比我高,欢迎交流。
把所有的任务都做了,得到“天下第一”的称号(华山论剑任务)。然后,你觉得无所事事,寂寥之间,企图快些打发日子,再度按下“闭关十天”……你诧异地发现,画面没有照往常般提示你升级,而是弹出一个对话框,告诉你终有资格自创武功了,起个好名字吧。千万不要为摘掉你练了许久的《易筋经》而惋惜,终极绝招带给你的提升,将是飞跃性的。练满它,你会为突破人类极限的现实而惶恐不安。
两年时间,弹指一挥。到“劫”了,这是一个急需商榷的问题。商榷归商榷,先过一遍再说。此时你已富可敌国,去蝴蝶谷,随便买十个腊八粥,吃掉,存档,“闭关”至年底……
6、逃学威龙小游戏攻略
在学生时代,逃学是家常便饭。让我们通过这款游戏重温下逃学的感觉吧。<BR><BR><FONT color=red><B>操作方法:B>FONT>鼠标控制寻找线索,逃出学
7、4399小游戏模拟人生游戏攻略,急!
看看下面的是不是你要找的
主线任务
任务一
游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
玩“清洁刮板”的游戏
与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个“S”型标志,调查它就可以接到“Squeegee
Clean”这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处于清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。
任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人Daddy
Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但也只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过
暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
Befriend Kris Thistle (Relationship 30)
亲近Kris Thistle,友好度30
依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什么,不用再只靠瞎蒙过活了。
Give Kris Your Squeegee and Bucket
把你的刮板和吊桶给Kris
在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee
n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。
上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角工作累了,建议主角先休息一下。
洗个澡
打个盹
从自动贩卖机里找点东西吃
跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买东西暂时是免费的。
任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
把床挪到套房中
先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大- -),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎么到4楼就变黑的了?掉色?- -
Repair the Television
修理电视机
看到2楼那台闪着火花的电视了么?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan
King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
Repair TWO Drinking Fountains
修理两个饮水机
这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在Lily
Gates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。
学习1点机械技能
接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。
打开Lily Gates办公室的门锁
学习过机械技能后,在2楼的木门前选择“Pick Lock”就可施展卸门大法了- -
找到钥匙
在办公桌前调查,可以拿到钥匙。2006-9-18 07:08 AM kingjjm
没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。
亲近Dan探长,友好度30
回答Dan探长的问题
第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。
完成上述两个任务后,Dan探长终于将主角释放了。鉴于主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
Find a Place to Live
Play the Hoopz Minigame
玩投蓝的迷你游戏
在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个“S”型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用杠铃锻炼一下Body方可。
Earn $150 for Rent and Taxes
为租金和税费赚150块钱
Buy a House
买房子
出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至于想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终于可以一展抱负了。任务一结束。
任务二
没想到这么快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易于发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。
顺便说一句,与前作一样,当遇到NPC后,使用电话就可以给他打电话。他会告诉你他现在的位置,对于刚开始还未熟悉各NPC位置的玩家,是一个相当方便的设置。
与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。
Work Study
Befriend Maximillian Moore (Rel 30)
亲近Maximillian Moore,友好度30
在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。
Give the Artemisia Plant to Max
把Artemisia交给Max
在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead
Artemisia,Max可是会生气的哦。
Write a Doctoral Thesis
写一篇医学论文
去地图左上角Minioplis
Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终于获准加入,任务完成。需要注意的是,写论文的成功率与自己的逻辑水平有关,逻辑值太低的话,很容易失败。在电脑前选择Do
Research可以学习逻辑,不过如果觉得自己RP还可以的话,不学也无所谓。本任务还有一个小插曲,就是接到任务后,如果去找Berkeley
Clodd,可以在他那里买到一本论文,但若将其交给Max医生,则会遭到她一顿通责,任务当然也无法完成,看来做学生还是要诚实点^^
完成全部任务后,医院中的小游戏会开启,同时可以在医院上方的学校里学习。需要注意的是,学校的课程可是由桌子上的课程表安排的,要在相应的时间去与中间的教授对话,才能学到自己想要的技能。
与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得知Coleman最近意志消沉,于是决定帮助Coleman。
Gotta Finish the Riff
Befriend "Cannonball" Coleman (Rel 30)
亲近Coleman,友好度30
Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升友好度到30以上后,可在Coleman那里接到新的任务。
Give a Saxophone Reed to "Cammonball" Coleman
把Saxophone Reed交给Coleman
在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
Earn Creativity 1
学习创造力1点
调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定- -),或者去学校学也行。
Finish "Cannonball's" Song
完成Coleman的歌曲
创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里的小游戏也开启了。
与Dusty
Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧- -
Race for Glory
Give Dusty $500 for Renovations
给Dusty500块钱去修整
Talk to Ewan Watahmee
和Ewan Watahmee交谈。
Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……
Bring Ewan Lunch for 3 day (12-1PM)
在中午给Ewan送3天午餐
自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看干瘪的钱包……买最便宜的吧^^
完成全部任务后与Dusty交谈,就可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。想要赢得赛车比赛,没有好的装备是难的,不过价钱……
与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴着圆顶帽、留着两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。
Salesmanship
Attend an Auction between 5PM and 7PM
在下午5点至7点之间参加拍卖
[[i] 本帖最后由 kingjjm 于 2006-9-18 07:21 编辑 [/i]]2006-9-18 07:09 AM kingjjm
拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium,也就是本文一般说的商店。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。
Acquire the Shrunken Head
得到Shrunken Head
这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
Give the Shrunken Head to Berkeley
把Shrunken Head交给Berkeley
把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……
与Lottie
Cash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她,她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,主角于是趁机向她打听Xizzle俱乐部的事情,据她所说,Crystal的父母就掌管那里,要想进入俱乐部,还得从Crystal处下手。
Club Xizzle
Take Crystal out on the Town
在城镇里邀请Crystal
在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,本次任务中途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。因此在邀请她之前,一定要协调好状态与时间。
Get a Bite to Eat
简单吃点东西
既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
Play a Game
玩游戏
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
Go Shopping
逛商店
Buy Crystal a Gift
给Crystal买个礼物
好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^ 去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终于告诉我关于Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。
完成前面5个任务后,会发现Gramma
Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非主角能证明自己。
Road to the Sim Quarter
Make 3 Friends
交3个朋友
友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Raise $500 for the Cause
为事业征收500元钱
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
获得工作的2次提升
提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。
完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终于消失,可以去更远的地方Sim Quarter了。任务二结束。
任务三
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那么简单么?
Mission for the Mann
Play Moogoo Monkey
玩Moogoo Monkey的小游戏
来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi
Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
Follow the Directions on the Bulletin Board
跟随留言板上的信息
留言板在地图左下的Minioplis
Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛(当然,不去看留言板也可以)。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of
Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓碑中。需要注意的是,如果之前已经接了下面的None Shall
Pass任务,则墓地深处暂时会被封闭,只有完成该任务后才会重新开启……在墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of
Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一伙的!他嘱托主角把Mysterious
Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Give the "Mysterious Briefcase" to Det.Dan
把“神秘公文包”交给Dan探长
将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,然后让主角把这个“加料”的公文包拿给Giuseppi。
Give the "Rigged Briefcase" to Giuseppi
把“装配过的公文包”交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy
Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
Batten Down the Hatches
Earn Creativity 5
积攒5点创造力技能
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction (Rel 50)
劝说Ewan修复美景,友好度50
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg (6-7PM)
挑战并击败Dusty Hogg
在晚上6-7点时玩赛车比赛并将Dusty Hogg击败,就可以得到自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction (Rel 50)
劝说Polly访问美景,友好度50
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
None Shall Pass
Earn Body 5 OR Charisma 5
积聚体格或魅力5点
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
半夜11~12点在墓地碰面
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
守卫墓地4小时
第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的人根据玩家阵营的不同,而有不同选择。比如我第1次玩时来的是Lily
Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的却是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书- - 同时墓地下方的路障消失,可以往深进入些了。
与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门- -
Get on the "List"
Earn REP 2 with your Group
为自己的阵营积攒2点属性
自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,在攻略的后面有各个NPC的阵营表。当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM (Club Zydeco)
凌晨2-5点在Zydeco俱乐部卖票
Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,将某一阵营的人排除出去。这要根据游戏一开始玩家选择的阵营而定,比如我选择Streeties阵营时,他让我将Richies排除出去,而当我选择Richies阵营时,他却让我把Nerdies排除出去。因此与上个任务一样,请玩家自行判断吧。当然,如果选择错误,也能完成任务,只是得不到任务奖励Golden
Fiddle。任务结束后可以自由进出Zydeco俱乐部。
与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy
Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎么样,不过看样子人还不像他老爹那么坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助于主角。
High Society
Find a Curator
找一位博物馆馆长
与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的…… 如果之前有遇到Coleman,也可以从他那里得到提示。
Purchase one Museum Exhibit
购买一件博物馆的陈列品
看到博物馆里的那些小牌子了么?随便买一个就行,不过价格可真高- -
Give $300 to Roxie for Travel Expenses
付给Roxie元钱作为旅行的开销
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo
Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde
Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper
Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。
The Ballad of Pepper Pete
Find a Sailor's Coat
找一件水手服
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
Find a Fake Beard
找一撮假胡须
与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
Find a Sailor's Cap
找一顶水手帽
在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly
Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
把服装道具交给Mambo Loa
完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Talk to Olde Salty
与Olde Salty交谈
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终于使Olde
Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
[[i] 本帖最后由 kingjjm 于 2006-9-18 07:24 编辑 [/i]]2006-9-18 07:11 AM kingjjm
任务四
主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad
Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
The Greatest Fear
Prove to Clem you Aren't a Vampire (Rel30)
向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
Find the "Dark Tree"
找到黑暗之树
路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
Find a Light
找一盏灯
经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓藤缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
Capture the Albino Alligator
抓住Albino Alligator
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket
Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。
回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。
Fiddle with the Red Man
Meet at the Hickory Stump at Midnight
午夜时分在山核桃树桩前会面
树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。
Fiddle the Red Man
与红衣人拉小提琴
与Red Man交谈选第2项进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
Bye Bye Bayou
Convince Clem to Show you Out
将Antique Locket交给Clem就可以了。
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
在陵墓入口会见Boo
陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终于还是帮助主角把陵墓的门打开。
Traverse the Mausoleum
穿过陵墓
在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。
Running from the Law
Find Someone to Write a Letter
找人写信
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
找一个去Paradise岛的信使
去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
Gain Popularity 40
积攒受欢迎程度到40点
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至于是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
Find a Map to Paradise Island
找到Paradise岛的地图
在船艇最上层可以找到地图。
Bring the Map to Gordie
把地图带给Gordie
那到地图后与Gordie交谈即可。
之后与Dan探长交谈,禁令终于被解除,又可以再跑了。
与Roxanna Moxie交谈,得知马吸团准备重新开张了,不过还需要做很多准备工作,于是主角自告奋勇去帮忙。
Carnivale!
Capture the Dancing Nutria
抓住会跳舞的海狸鼠
在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
Give the Dancing Nutria to Roxie
把会跳舞的海狸鼠交给Roxie
Give $5000 to Roxie Moxie
把5000元钱交给Roxie
Find a Tightrope Walker
找一个走钢丝的人
与Misty
Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关于Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor
L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
Find Misty Waters a Date
给Misty Waters找一次约会
与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
全部完成后,找Roxie交任务。
完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。
8、求只有学霸们知道的世界小游戏攻略
攻略【出示部分只是选项的局部,请看准选择,可能有少部分地方有错误,欢迎指出bug】
(公共部分)
跳楼——我没忘——天香考虑比我周全
肾小囊——点点头——点点头——好像有点不对
愿意——一人独钓一江秋——手风琴——渤海和琼州海峡——曾国潘、李鸿章、左宗棠——O型血
学生会会长——1167——什么也不说——(不选政治就行)——非正数——52°——-1
all of us——healthier——nice;nicely——most excellently——thinner——will write——come third in the race——has travelled
(分歧部分)
baacbd(攒到两点慕容雪好感)
图书馆——要——好巧——雷族、河族、风族、影族(好感+1)
班级小测试:badccacbda
帮慕容雪(好感+1)——夏绮雯——平原地区
图书馆——见到你——你和孙天香(好感+2)——图书馆——一起复习(好感+1)
4个——(随便)——(随便,小道资料看不看无所谓)——bdcaaccbab
图书馆——一起复习(好感+1)——C——要(好感+1)——E(回答D)——A——G——B(回答A)——B(回答D)
(看过就直接跳过吧)——血浆和血细胞
果然厉害——点点头——点点头——点点头——好像有点不对——15——easy;easily——会长,你说错了——什么也不说——城市和乡村
不——慕容雪(进入慕容雪支线,好感+1)
相等或互补——4s——cost;takes(好感+1)——公共休息室——要——要(好感+1)——在宿舍里看书——我担心这里的朋友——当然很担心(好感+1)——同意慕容雪(好感+1)——to listen to——abada(好感+1)——去找钟天远(好感+1)——朱老师办公室——dcaab(好感+1)——要(好感+1)——叶絮——帮慕容雪(好感+1)
我陪你一起去——帮慕容雪(好感+2)——去找慕容雪——问陆振宇——只是好奇(好感+1)
abbbdcb(好感+1)——照实说出
直往——选项三(好感+1)——《暴风雨所诞生的》——aac——acb——独自在这里四处逛逛——b——bcaaadabbabdacbdbdbc(好感+1)——照实说出——当然——(寻找政教处自己来吧,实在不行可以一个个试选项,反正是循环模式还有提示)
caaddb——是啊(达成完美结局)