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你能活几集游戏45集攻略

发布时间:2020-04-28 18:45:55

1、请问以你的智商,能在延禧攻略活几集

像 吉祥一样
70集活七集,好了,也差不多了再多了太累

2、求银魂第一季完整带每集简介目录

《银魂》目录
第1话--第2话「你们这群混蛋!!就这样还能叫“银魂”吗!(特辑,加藤健事件,所有主要人物登场)
第3话「天然卷发的家伙都不是坏人」 (银时、新八君登场,拯救妙姐事件)
第4话「JUMP有时候周六发售要注意啊」 (夜兔族--神乐登场)
第5话「交朋友就要交那种即使变成老头了也能互叫绰号的」 (桂、真选组登场,池田屋爆炸事件)
第6话「一旦约定至死也要遵守」 (阿通和老爸的约定)
第7话「宠物的主人要负起责任照顾到最后」 (寻找宠物,HATA(日文意思为:傻瓜)王子+废柴大叔登场)
第8话「坚韧不屈与死缠滥打只是一线之隔」(近藤遇阿妙)
第9话「打架的时候就应该漂亮的出拳」 (银桑vs.近藤、多串)
第10话「累的时候喝点酸的东西吧」 (外星大狗--定春登场)
第11话「烂糟糟的丸子根本就不是丸子你这个笨蛋」 (年轻的登势老太婆)
第12话「第一印象好的家伙不一定就是好人」 (盗贼凯瑟琳登场)
第13话「COSPLAY的话就连心一起」 (宇宙海盗春雨事件)
第14话「敢摸青蛙也是成为真正男人的怪条件」「只洗腋下就行啦,只洗腋下」(真选组烤青蛙。公主出逃。料理节目)
第15话「物似主人形」 (宠物大赛--伊丽莎白登场)
第16话「仔细想想人生是变成大叔之后才觉得漫长!可怕啊!!」 (废柴大叔的废柴之道)
第17话「所谓父子就是连讨厌的东西也一样」 (三郎事件,高杉登场)
第18话「唉~还是我家最好啊」 (阿妙内裤保卫战)
第19话「为什么海水这么咸?还不是因为你们这些城市人边游泳边小便!!」 (夏日的海滩武士)
第20话「要小心传送带」 (真选组幽灵事件)
第21话「开着风扇睡觉会肚子疼的要小心啊」 「是男人就要钓旗鱼!」 (河童事件,买电风扇不小心拯救了地球)
第22话「所谓结婚就是把错误持续一生」 (结婚事件,女忍阿猿登场)
第23话「困难的时候笑一个就好啦笑一个」 (坂本登场,宇宙旅行)
第24话「可爱的外表下必定隐藏着什么」 (小卷子和假发子,当人妖的儿子)
第25话「火锅就是人生的缩影」 (火锅争夺战)
第26话「不必害羞,举手报告就是了」 (超市打工和暴走族乱斗)
第27话「世上也有刀斩不断的东西」 (鬼道丸事件)
第28话「好事不会连续发生可为什么坏事总会接连不断啊」 (处女座倒霉的一天)
第29话「不要慌!别忘了还有冷静期一说」 「不好好看电视还有报纸怎么行」 (神乐和妖刀之战,宇宙蟑螂事件)
第30话「所谓的偶像其实跟你也没什么不同」 (名侦探万事屋)
【银时失忆篇】
第31话「那些无所谓的小事反而难以忘记」 (银时失忆,万事屋解散事件)
第32话「人生就像传送带一样不停旋转流逝」 (银时失忆后打工事件,恢复记忆)

第33话「弄错别人的姓名是很失礼的」 (虐待宇宙快递木工)
第34话「恋爱是不需要指南的」 (电车武士的恋爱之路)
第35话「不能以貌取人啊」(阻止真选组局长女儿栗子和男友约会的,最后栗子喜欢上了土方)
第36话「心怀鬼胎的人往往能说会道」 (骗人宗教梦想捕手,银桑直发的样子)
第37话「一直刻意强调没有圣诞老人的家伙其实打心眼里希望他存在」 「钟声怎么可能消除烦恼要靠自己调节的好不好」 (圣诞最后一本JUMP)
第38话「只有小孩才会因为下雪而兴奋 」 「冬天里吃冰淇淋也别有风味」 (雪像制作比赛。烟花夫妇的爱情故事)
第39话「菜单上种类很多的拉面店一般都没有人气」 (今天的主角是假发!不是假发,是桂!)
【神乐老爸篇】
第40话「生小孩要有计划」 (神乐老爸登场,神乐回家?)
第41话「光看标题是无法理解电影内容的」 (神乐父女对抗外星生物)
第42话「朝蚯蚓小便的话你重要的地方就会肿起来」 (宇宙最强怪物和地球最强男人的联手战)
【救伊丽莎白。五色忍者】
第43话「描绘角色就要做到让读者光凭剪影就能认出来的地步」 (女主角争夺战。拯救伊丽莎白行动上篇)
第44话「老妈我也是很忙的不要对晚饭说三道四」 (拯救伊丽莎白行动下篇)
第45话「带爱犬散步要保持适当的速度」 (定春变大,巫女姐妹阿音和百音登场)
第46话「等你20岁再去酒店玩吧」 (阿妙阿音争夺店内头牌交椅)
第47话「樱花会长成樱花树么?」 (新搬来的恐怖邻居,屁怒络登场)
第48话「相似的两人会经常吵架」 「不管做什么事情,要做就不能输」 (暗杀土方。和KUSO老头疯狂踢罐子)
第49话「没有赌博的人生就想没有放芥末的寿司一样」 (赤裸的赌博,能看到运气流动的男人,勘兵卫登场)
第50话「题目未定」 (一干人等出谋划策说改版)
【小银时】
第51话「牛奶要用人的体温才最好」(小银时出现)
第52话「和人见面要先预约」(小银时顺利归还)

第53话「压力是导致秃顶的原因,所以请注意不要压力太大,但这样一来反而容易堆积压力,所以归根到底我们无能为力」 (辰巳登场。女人也可以当消防队员)
【高天原牛郎店】【一日局长阿通】
第54话「天下的娘亲一样亲」 (great mother牛郎店寻儿记上)
第55话「吃东西的时候不要发出咯咯吱吱的声音」 「要警惕一日局长洛特梅雅夫人」 (great mother牛郎店寻儿记下。阿通一日客串真选组局长)
第56话「小心一日局长,罗登玛伊亚夫人」 (一日局长阿通)

第57话「寻找丢失的物品时要沿着那天的行动追溯回去」 (给坂本的快援队寻找丢失的感电血)

【红樱篇】
第58话「小卖部里最受欢迎的食物果然还是炸肉饼面包」 (斩人红樱。伊丽纱白的委托,高衫的阴谋)
第59话「注意别忘了把伞带走」 (神乐被俘,红樱的秘密)
第60话「太阳会再升起」 (假发复活)
第61话「暗夜之虫,会集光中」 (大便刀vs.红樱,银桂双刃出击。红樱篇完结)
第62话「适得其反」 (山崎的秘密调查篇。红樱补完)

第63话「JUMP的次回预告是不能相信的」 (痔疮忍者和能预知未来的摇钱树--阿国)
第64话「没想到美味棒吃下去还挺饱的」 (假发全天跟踪报道)
第65话「少年将通过独角仙得知生命的尊严」 (追踪独角仙大作战)
第66话「实质重于外表」 (吃丸子比赛,古典和流行的对决)
第67话「不断奔跑才是人生。理想的女朋友果然还是小南」 (爆走快递。小护士阿猿之爱)
第68话「行走世间全都是妖怪」 (鬼节到了)

【芙蓉篇】
第69话「请协助做好垃圾的分类回收」 (失忆机器女仆芙蓉登场)
第70话「可爱的东西太多了也会反胃」 (林博士之死的真相,源外老爹增援阿银)
第71话「有些数据是删除不掉的」 (机械对决,芙蓉和她的伙伴们)

第72话「狗的肉球有令人愉悦的香味」 「抱着“也许XX驾驶”的想法上路吧」 (狗狗相亲。假发考驾照)
第73话「松茸真的那么美味么,再想想吧」 (猎人摩理之戒登场。上山采蘑菇)
第74话「漫画家就要学会存原稿才能独当一面」 (庆祝龟有派出所30周年的僵尸传说)
第75话「工作上的牢骚不要在家里发 」 (反正就是半死不活版的回顾篇)

【柳生篇】
第76话「这个时候就默默的煮红豆饭吧」 (阿妙的未婚夫九兵卫登场)
第77话「今天的敌人到了明天还是敌人」 (为了抢回阿妙,打盘子决斗开始)
第78话「对食物的喜好强烈的人对人的喜好也就很直接」 (蛋黄酱vs.番茄酱)
第79话「六个臭皮匠顶两个诸葛亮」 (厕所大战!)
第80话「平时带着眼镜的人一旦摘下眼镜就感觉好象少了点什么感觉好象少了点零件似的」(九兵卫的过去,成为左眼的阿妙)
第81话「女人的笑容就是最好的化妆」 (大将新八JI!!!大猩猩的婚礼!!!阿妙的幸福!!!)

第82话「不是为了拉面而排队而是为了满足自我而排队。可爱连着说的人你这家伙觉得自己可爱吗」 (大蛇鸟的诱惑。肥女救男友)
第83话「运气跟身份没关系」 (将军逛夜店,人员不齐in)
【传说中的盗贼】
第84话「男人的内心有颗坚硬的水煮蛋」 (传说中的盗贼上篇)
第85话「硬鸡蛋打不碎」 (传说中的盗贼下篇)

【三叶篇】
第86话「数羊数得起劲结果没睡成也是常有的事」 (总悟的姐姐三叶登场)
第87话「说出我和工作哪个更重要的女人通通一个过肩摔摔出去」 (为了姐姐的幸福而努力的小孩还有他身边的一群男人,三叶篇结束)

第88话「联谊在开始前是最有趣的」 (小九的联谊战,向肮脏的巴比伦塔进发!)
第89话「事情有过两次就还有三次」 (想学必杀么,噗!洞爷湖登场)
第90话「越美味的东西吃坏肚子时越恐怖」 「阿银变成透明人之卷」 (伊丽莎白的恋爱。透明人之卷!)
第91话「想减肥就给我动起来 不许吃东西」 (银魂众女的减肥 薯片争夺战)
第92话「与其看着别人的短处 不如做个善于发现他人长处的人」 (杀手龟登场 银时偷窥)
第93话「英雄也有烦恼时」 (怪兽樱桃大佐与太空女超人的情人节)
第94话「搭电车时务必用双手抓住吊环」 (坂田律师 废柴大叔非礼事件上篇)
第95话「男儿便做MADAO」 ( 废柴大叔非礼事件完结 长谷川秘密大公开)
第96话「阿特拉斯的传说」 (星海坊主拍广告)
第97话「以前的英雄事迹要夸张三分 大家热闹一下就行了」(凯瑟琳的过去 猫拳出现)「男人最难抗拒花店和蛋糕店的女孩」(银时感冒 神乐版阿银)
【游戏机篇】
第98话「游戏一天只能一小时」(人气角色全出动 OWEE争夺战爆发)
第99话「人生和游戏里都充满BUG」(比赛开始 无法预料的游戏)

第100话「越不招人喜欢越可爱」(JUMP40周年纪念 阿银评点GINTAMAN)

【真选组动乱篇】
第101话「规定就是为了被打破而存在的」 (鸭嘴兽伊东登场 土方妖刀附身化身OTAKU )
第102话「OTAKU就是话多」 (伊东的阴谋 土方最后的委托 真选组大危机)
第103话「长处和短处只有一纸之隔」 (冲田爆发 万事屋支援 相当悲壮)
第104话 「重要的东西总是难以发现」(土方复苏 伊东醒悟 白夜叉爆走 相当感人)
第105话 「任何事都要看拍子和时机」(动乱篇终于完结 悲情感人)

第106话 「恋爱大体上都是突然死亡的方式」(动画原创 银魂众人作战足球赛 相当有爱的kudos)
【卷入黑道】
第107话 「可怜天下父母心」(卷入黑道的家族纠纷,阿银被暗算重伤)
第108话 「有些事还是不说为妙」(真相水落石出)

第109话 「人生就是考试」(山崎的潜入考试)
第110话 「每个人都是冲破名为「自我」的牢笼的越狱犯」(桂强化月)
第111话 「伪娘物千万别让女朋友发现了」「讨厌几乎100%会忘记拿走塑胶伞的自己」
第112话 「20岁的生日并没有什么深意」(就这样如此种种,桂强化月结束了happy birthday 桂 PS一开始好好玩)「醒着就要工作的幸福之人」(芙蓉再出场,果然现在正在反省中~~最温柔的银桑)
第113话 「清洗厕所就是在洗涤心灵」(真选组的厕所革命)
第114话 [虽说在布丁上浇上酱油就会有海胆味,但其实在布丁上浇上酱油只有布丁和酱油味]松平栗子~杀手13再度登场!!)

【龙宫篇】
第115话 [暑假开始前那段时间才是最愉快的]
第116话 [姜还是老的辣](阿银,假发老年化~~)
第117话 [美丽犹如夏天的果实]
第118话 [即时折了腰,也要笔直前行](龙宫篇完结,最后还蛮感动的)

第119话[一包烟里总会掺进一两支马粪味道的东西](全民禁烟,土方跨宇宙寻找最后一支香烟)
第120话[海外的日本料理店的味道大概就是学生食堂的等级](桂潜入天人的料理店,hate王子出现)[一旦被拿走的盘子就不会被放回来](大家帮忙经营回转寿司店)

【猴子猎人篇】
第121话[新手只要一字和十字的螺丝起子就足够了]
第122话[想象力应从初二被培养]
第123话[一直存在于心中的一把螺丝刀]

第124话[过分要求就是威胁](阿通的自创歌。)
第125话[最终章 突入](本集后半段对应漫画第17训 “即使没醉也要装醉趁机摘下上司的假发
”也就是通常所说的《赏樱会》,但是不包含假发驾驶机器人跟银时对战的那段)

【笔友篇】
第126话[也有文字传达不了的事情](海上漂来的瓶子,新八几春心萌动)
第127话[也有不见面就无法了解的东西](笔友什么的……)
第128话[见了面也会有不明白的事](笔友篇完)
【老人与狗篇】
第129话[注意不要随便捡东西吃](星噬VS星吐)
第130话[猫派和狗派水火不容](老人与狗)
【温泉篇】
第131话[旅行往往得干架]
第132话[绝对避不开三片式内裤的XX条纹]
第133话[银时与饭桶阁下]
第134话[使用幽灵作为题材时要慎重]

第135话[在考虑地球之前要考虑更加凶险的银蛋的未来](重编辑与银桑共同商议银魂的未来)
第136话[自己的屋子自己造] (长谷川寻觅出租房)
第137话[对告白有自信的男人99%不存在](小猿与近藤的爱的大作战)
第138话[偶尔说说过去的故事吧] (银时恶搞万事屋的过去)

【吉原炎上篇】
第139话[不要把钱包放在屁股口袋]](银时与晴太相遇)
第140话[要小心晴天打伞的人](夜兔族出现 神乐的哥哥)
第141话[干涉打架是很危险的]
第142话[人生就是接连不断的选择题](神乐黑化!超帅的发飙战斗!)
第143话[四条腿走路的是禽兽 两条腿走路的是男人 志气高远]
第144话[不能相信枕边话]
第145话[羁绊的颜色是十人十色的]
第146话[白日喝酒别有一番风味]

第147话[所有的大人都是小孩子的老师] (新八神乐修行篇)

【真选组死亡游戏篇】
第148话[给我慢慢地掀起裙裤]
第149话[把棒棒冰一分为二的时候,从切口开始分感觉不错,从那里开始吃是正常的吃法]

第150话[只要结局好一切都完美](骗人的完结,八惠娜,唯一一次恶搞高杉)
【金魂】【将军理发篇】
第151话[理发师一边剪头发一边和你聊的话题是全世界最无关紧要的](金魂1,万事屋守理发店,给猩猩,假发,将军的爆笑理发)
第152话[天不在人之上造人,而造了发髻](金魂2,理发篇完)
第153话[能睡的孩子长的壮](金魂3,神乐失眠篇,银神果然是超萌!)
第154话[生日会上平时的家伙会像换了个人似的] (金魂最终话,九兵卫的生日宴会)

第155话[反面的反面的反面还是反面](赌马篇)
第156话[走入路边摊需要微妙的勇气](伊丽莎白给桂买洗发水/牢骚屋篇)

【宅十四篇】
第157话[男人聚集的地方一定会成为战场](宅十四篇01)
第158话[朋友受伤的话,要马上送医院](宅十四篇02)
第159话[只要有一个橘子烂掉 整箱橘子都会在不知不觉中烂掉](宅十四篇03)
第160话[在外国人看来我们是外国人 在宇宙人看来我们也是宇宙人](第一场问答对决)
第161话[无论看多少次都觉得【天空之城真棒】] (第二场魅力对决:将阿通带入乾陀罗love旅馆)
第162话[爱是不求回报的](最终对决:阿通薯片卡片攻击)
第163话[黑船就算沉的时候也会很华丽](宅十四篇完结)

第164话[松菇汤比松菇更好味呢] (山寨万事屋篇) [人是不会起死回生的](新八一人的万事屋篇,恶搞哆啦A梦)
第165话[柳树下面有很多泥鳅](流感大爆发)
第166话[一个不如两个,一人不如两人](银桑和十四被冲田铐在一起)
【白血球篇】
第167话[圆滑的多边形能让人的内心圆润](白血球篇01小玉点阵化小玉)
第168话[人的身体就是一个小宇宙](白血球篇继续 机械里的RPG)
第169话[被引导的笨蛋们](白血球篇03 獏大魔王的真相竟然是……)
第170话[勇者斗小玉4 传说的终结](白血球篇 完结)

第171话 [一味地模仿是会被人家起诉的] (入室盗窃的两人遇到了陆续登门拜访的怪人们)[直到失去了才明白拥有的珍贵](万事屋全员脱发篇)
第172话[糖和鞭子要并用](真选组拷问篇)
第173话「重要的是内在而不是外表」「就算内在终于外表也该有个限度」(假冒的伊丽莎白)(银时和定春灵魂互换)
第174话[当人被关起来的时候,自身心中的门就会打开][现在还有哪种会朝大海喊“混蛋”的人吗](万事屋一行人被困在电梯里)
第175话[无论多大都讨厌牙医](银时和土方都得了蛀牙,接受前所未有的治疗)
第176话[倒数开始](总篇集。银魂名台词排名!)

【OVA】
JUMP巡回动画展「白夜叉降诞」(伪剧场版预告……结尾歌曲很KUSO……)
【蜘蛛篇】
第177话[晚上的蜘蛛真不吉利]
第178话[一旦被蜘蛛丝缠上的话就难以解脱]
第179话「越是吊儿郎当的家伙生起气来越恐怖」
第180话「越是重要的行李越沉重越难背负」
第181话「酒与女人要一并注意」
【人气投票篇】
第182话 「让人气投票吃粑粑去吧」(Jump角色排名引发的风波,人人尽显狂态)
第183话 「人气投票烧成灰吧」
第184话 「人气投票什麽的……」

第185话 「故乡和乳汁 相隔越远越令人怀念」(土方参观蛋黄酱厂)「被蜂类蜇到要浇嘘嘘是迷信 要小心细菌会跑进去啊」(万事屋消灭特大蜂巢)
【死亡预告篇】
第186话 「要小心死亡预告」 (总悟遇袭事件上)
第187话 「踩到死亡伏笔就该说再见」(总悟遇袭事件下)

第188话 「观察日记要有始有终」(长谷川开花了,酒流满面)
第189话 「虽说今年能做的事要在今年之内做完才干净利落但因为反正明年才能完成所以会一拖再拖的就是年终的约定」(白色恶魔出场!)「广播体操是少年少女的社交场所」(神乐外遇小正太)
【野猫篇】
第190话 「找东西的时候就要以它的视线去找」(白猫银时,黑猫桂,近藤猩猩,S星人出没)
第191话 「自由不是无法无天而是按照自己的规则活下去」(芳一被擒)
第192话 「歌舞伎町野猫的蓝调」(为了要保护的东西而战斗)

第193话 「料理就是毅力」(众人参加料理培训)
第194话 「说到海怪脑中却只会不断浮现出海螺小姐的我真是笨蛋」(神威的学校,近藤是鼻涕星人?)

【阴阳师篇】
第195话 「不要输给雨」(天气预报姐姐是阴阳师!结野主播的困境)
第196话 「不输给风」(天气的战争,阴阳师家族的对决)
第197话 「不输给暴风雨」(吃面包比赛什么的OTZ银蛋掉了阿混蛋)
第198话 「不管什么时候都要笑容不断」(暗天丸重生,CP当然是道满晴明啦)
第199话 「我想成为那般坚强美丽的人」(只是个普通的粉丝啦,阴阳师篇完)
【圣诞老人篇】
第200话 「圣诞老人的红色是血染的」(圣诞老人PK赛)
第201话 「人人都是三太」 (最终话。。。

3、求银魂每一集的标题,拜托了

第一季

1话-2话「你们这群混蛋!!就这样还能叫“银魂”吗!」(2006年4月4日播出)

3话「天然卷的家伙都不是坏人」(志村新八,志村妙登场)

4话「JUMP有时候周六发售要注意啊」(神乐,登势登场)

5话「交朋友就要交那种即使变成老头了也能互叫绰号的」(桂小太郎、真选组登场)

6话「一旦约定至死也要遵守」(寺门通登场)

7话「宠物的主人要负起责任照顾到最后」(长古川泰三(MADAO)、HATA皇子登场)

8话「坚韧不屈与死缠烂打只是一纸之隔」

9话「打架的时候就应该漂亮的出拳」

10话「累的时候喝点酸的东西吧」(定春登场)

11话--12话「烂糟糟的丸子根本就不是丸子你这个笨蛋」&「第一印象好的家伙不一定就是好人」(凯瑟琳登场)(一小时特别篇)

13话「COSPLAY的话就连心一起」

14话「敢摸青蛙也是成为真正男人的变态条件」&「只洗腋下就行啦,只洗腋下」

15话「物似主人形」(伊丽莎白登场)

16话「仔细想想人生是变成大叔之后才觉得漫长!可怕啊!!」

17话「所谓父子就是连讨厌的东西也一样」(高杉晋助、平贺源外登场)

18话「唉~还是我家最好啊」

19话「为什么海水这么咸?还不是因为你们这些城市人边游泳边小便!!」

20话「要小心传送带」

21话「是男人就要钓旗鱼!」&「开着风扇睡觉会肚子疼的要小心啊」

22话「所谓结婚就是把错误持续一生」(猿飞菖蒲登场)

23话「困难的时候笑一个就好啦笑一个」(坂本辰马,陆奥登场)

24话「可爱的外表下必定隐藏着什么」

25话「火锅就是人生的缩影」

26话「不必害羞,举手报告就是了」(高屋八兵卫登场)

27话「世上也有刀斩不断的东西」

28话「好事不会连续发生可为什么坏事总会接连不断啊」(松平片栗虎登场)

29话「不要慌!别忘了还有冷静期一说」&「不好好看电视还有报纸怎么行」

30话「所谓的偶像其实跟你也没什么不同」

银时失忆篇
话数:31至32话
主要人物:万事屋、真选组、登势、Just We
31话「那些无所谓的小事反而难以忘记」
32话「人生就像传送带一样不停旋转流逝」
33话「弄错别人的姓名是很失礼的」
猫耳篇
34-35集前半部分
34话「恋爱是不需要指南的」
35话 「恋爱是不需要指南的 加长版」&「不能以貌取人啊」
36话「心怀鬼胎的人往往能说会道」(服部全藏(忍者)初登场)
37话「一直刻意强调没有圣诞老人的家伙其实打心眼里希望他存在」&「钟声怎么可能消除烦恼要靠自己调节的好不好」(服部全藏正式登场)
38话「只有小孩才会因为下雪而兴奋 」&「冬天里吃冰淇淋也别有风味」
39话「菜单上种类很多的拉面店一般都没有人气」
星海坊主篇
话数:40至42话
主要人物:万事屋、松平片栗虎、星海坊主、HATA皇子
40话「生小孩要有计划」
41话「光看标题是无法理解电影内容的」
42话「朝蚯蚓小便的话你重要的地方就会肿起来」
43话「描绘角色就要做到让读者光凭剪影就能认出来的地步」
44话「老妈我也是很忙的不要对晚饭说三道四」(五忍者登场)
45话「带爱犬散步要保持适当的速度」
46话「等你20岁再去酒店玩吧」
47话「樱花啊 会长成樱花树么?」
48话「相似的两人会经常吵架」&「不管做什么事情,要做就不能输」
49话「没有赌博的人生就像没有放芥末的寿司一样」
50话「提高收视率」(银魂进军第二年)
堪七郎篇
话数:51至52话
主要人物:万事屋、堪七郎、冈田似蔵
51话「牛奶要用人的体温才最好」
52话「和人见面要先预约」
53话「压力是导致秃顶的原因,所以请注意不要压力太大,但这样一来反而容易堆积压力,所以归根到底我们无能为力」
高天原牛郎篇
话数:54至55话
主要人物:万事屋、八郎、八郎母亲
54话「天下的娘亲一样亲」
55话「吃东西的时候不要发出咯咯吱吱的声音」
56话「小心一日局长,罗登玛伊亚夫人」
57话「寻找丢失的物品时要沿着那天的行动追溯回去」
红樱篇
话数:58至61话
主要人物:万事屋、鬼兵队、桂&伊丽莎白、吉田松阳
58话「小卖部里最受欢迎的食物果然还是炸肉饼面包」
59话「注意别忘了把伞带走」
60话「太阳会再升起」
61话「暗夜之虫,会集光中」
62话「适得其反」
63话「JUMP的次回预告是不能相信的」
64话「没想到美味棒吃下去还挺饱的」
65话「少年将通过独角仙得知生命的尊严」
66话「实质重于外表」
67话「不断奔跑才是人生」&「理想的女朋友果然还是小南」
68话「行走世间全都是妖怪」
芙蓉篇
话数:69至71话
主要人物:万事屋、芙蓉(小玉)、源外、博士
69话「请协助做好垃圾的分类回收」
70话「可爱的东西太多了也会反胃」
71话「有些数据是删除不掉的」
72话「狗的肉球有令人愉悦的香味」&「抱着“也许XX驾驶”的想法上路吧」
73话「松茸真的那么美味么,再想想吧」
74话「漫画家就要学会存原稿才能独当一面」
75话「工作上的牢骚不要在家里发 要发就到外面去发!话虽如此 还是让我发几次吧」
柳生篇
话数:76至81话
主要人物:万事屋、真选组、柳生一家、阿妙
76话「这个时候就默默的煮红豆饭吧」
77话「今天的敌人到了明天还是敌人」
78话「对食物的喜好强烈的人对人的喜好也就很直接」
79话「六个臭皮匠 顶两个诸葛亮]
80话「平时带着眼镜的人一旦摘下眼镜就感觉好象少了点什么感觉好象少了点零件似的」
81话「女人的笑容就是最好的化妆」
82话「不是为了拉面而排队 而是为了满足自我而排队」&「你们觉得一口一个卡哇伊的自己也很卡哇伊是吧」
83话「运气跟身份没关系」
hard-boiled篇
话数:84至85话
主要人物:万事屋、小钱形平次
84话「男人的内心有颗坚硬的水煮蛋」
85话「硬鸡蛋打不碎」
三叶篇
话数:86至87话
主要人物:万事屋、真选组、冲田三叶
86话「数羊数得起劲结果没睡成也是常有的事」
87话「说出我和工作哪个更重要的女人通通一个过肩摔摔出去」
88话「联谊在开始前是最有趣的」
89话「事情有过两次就还有三次」
90话「越美味的东西吃坏肚子时越恐怖」
91话「想减肥就给我动起来 不许吃东西」
92话「与其看着别人的短处 不如做个善于发现他人长处的人」
93话「英雄也有烦恼时」
律师篇
话数:94至95话
主要人物:万事屋、MADAO、长谷川初、破牙法官
94话「搭电车时务必用双手抓住吊环」
95话「男儿便做MADAO」
96话「阿特拉斯的传说」
97话「以前的英雄事迹要夸张三分大家热闹一下就行了」&「男人最难抗拒花店和蛋糕店的女孩」
OWEE篇
话数:98至99话
主要人物:万事屋、真选组、桂&伊丽莎白、长老
98话「游戏一天只能一小时」
99话「人生和游戏都充满BUG」
100话「越不招人喜欢越可爱」
真选组动乱篇
话数:101至105话
主要人物:万事屋、真选组、鬼兵队、伊东鸭太郎
101话「规定就是为了被打破而存在的」
102话「OTAKU就是话多」
103话「长处和短处只有一纸之隔」
104话「重要的东西总是难以发现」
105话「任何事都要看拍子和时机」
106话「恋爱大体上都是突然死亡的方式」
狛犬京次郎篇
话数:107至108话
主要人物:万事屋、狛犬京次郎
107话「可怜天下父母心」
108话「有些事还是不说为妙」
109话「人生就是考试」
110话「每个人都是冲破名为「自我」的牢笼的越狱犯」
111话「伪娘物千万别让女朋友发现了」&「讨厌几乎100%会忘记拿走塑胶伞的自己」
112话「20岁的生日并没有什么深意」「醒着就要工作的幸福之人」
113话「清洗厕所就是在洗涤心灵」
114话「虽说在布丁上浇上酱油就会有海胆味,但其实在布丁上浇上酱油只有布丁和酱油味道」
龙宫篇
话数:115至118话
主要人物:万事屋、乙姬、桂、MADAO、九兵卫、阿妙
115话「暑假开始前那段时间才是最愉快的」
116话「姜还是老的辣」
117话「美丽犹如夏天的果实」
118话「即时折了腰,也要笔直前行」
119话「一包烟里总会掺进一两支马粪味道的东西」
120话「海外的日本料理店的味道大概就是学生食堂的等级」&[一旦被拿走的盘子就不会被放回来」
猴子与猎人篇
话数:121至123话
主要人物:万事屋、真选组、桂&伊丽莎白
121话「新手只要一字和十字的螺丝刀就足够了」
122话「想象力应从初二培养」
123话「一直存在于心中的一把螺丝刀」
124话「过分要求就是威胁」
125话「最终章 突入」
笔友篇
话数:126至128话
主要人物:万事屋、真选组、阿妙、笔友
126话「也有文字传达不了的事情」
127话「也有不见面就无法了解的东西」
128话「见了面也会有不明白的事」
猫与狗篇
话数:129至130话
主要人物:万事屋、桂、猫爷爷、狗爷爷
129话「注意不要随便捡东西吃」
130话「猫派和狗派水火不容」
仙望乡温泉篇
话数:131至134话
主要人物:万事屋、旅店老板娘阿岩&丈夫、阿妙、灵
131话「旅行往往得干架」
132话「紧身内裤难免会沾上屎」
133话「银时与饭桶阁下」
134话「使用幽灵作为题材时要慎重」
135话「在考虑地球之前要考虑更加凶险的银蛋的未来」
136话「自己的屋子自己造」
137话「99%的男生对告白不自信」&「说不相信有圣诞老人但心里却相信的别扭小鬼」
138话「偶尔说说过去的故事吧」
吉原炎上篇
话数:139至147话
主要人物:万事屋、神威、阿伏兔、月咏、日轮、晴太、夜王凤仙
139话「不要把钱包放在屁股口袋」
140话「要小心晴天打伞的人」
141话「干涉打架是很危险的」
142话「人生就是接连不断的选择题」
143话「四条腿走路的是禽兽 两条腿走路的是男人 志气高远」
144话「不能相信枕边话」
145话「羁绊的颜色是十人十色的」
146话「白日喝酒别有一番风味」
147话「所有的大人都是小孩子的老师」
真选组死亡游戏篇
话数:148至149话
主要人物:冲田总悟、土方十四郎、地愚藏
148话「拉链要慢慢往上拉」
149话「把棒棒冰一分为二的时候,从切口开始分感觉不错,从那里开始吃是正常的吃法」
150话「只要结局好一切都完美」&「胳膊拧不过大腿」
理发篇
话数:151至152话
主要人物:万事屋、桂、近藤勋、将军
151话「理发师一边剪头发一边和你聊的话题是全世界最无关紧要的」
152话「天不在人之上造人,而造了发髻」
153话「能睡的孩子长的壮」
154话「生日会上平时的家伙会像换了个人似的」
155话「反面的反面的反面还是反面」
156话「走入路边摊需要微妙的勇气」
宅十四篇
话数:157至163话
主要人物:万事屋、宅十四、阿通、真选组
157话「男人聚集的地方一定会成为战场」
158话「朋友受伤的话,要马上送医院」
159话「只要有一个橘子烂掉 整箱橘子都会在不知不觉中烂掉」
160话「在外国人看来我们是外国人 在宇宙人看来我们也是宇宙人」
161话「无论看多少次都觉得《天空之城》真棒」
162话「爱是无偿的」
163话「黑船就算沉的时候也会很华丽」
164话「松菇汤比松菇更好味呢」&「人是不会起死回生的」
165话「柳树下面有很多泥鳅」「守着树就会有很多兔子」
166话「一个不如两个,一人不如两人」
白血球王篇
话数:167至170话
主要人物:万事屋、芙蓉、源外、白血球王
167话「圆滑的多边形能让人的内心圆润」
168话「人的身体就是一个小宇宙」
169话「被引导的笨蛋们」
170话「勇者斗小玉4 传说的终结」
171话「一味地模仿是会被人家起诉的」&「直到失去了才明白拥有的珍贵」
172话「糖和鞭子要并用」
173话「重要的是内在而不是外表」&「就算内在重要外表也该有个限度」
174话「现在还有哪种会朝大海喊“混蛋”的人吗」&「当人被关起来的时候,自身心中的门就会打开」
175话「看牙医这种事情不管长大到多少岁都讨厌」
176话「倒数开始」
蜘蛛篇
话数:177至181话
主要人物:万事屋、月咏、地雷亚、晴太、日轮、服部全藏
177话「晚上的蜘蛛真不吉利」
178话「一旦被蜘蛛丝缠上的话就难以解脱」
179话「越是吊儿郎当的家伙生起气来越恐怖」
180话「越是重要的行李越沉重越难背负」
181话「酒与女人要一并注意」
人气投票篇
话数:182至184话
主要人物:万事屋、真选组、阿妙、九兵卫、桂&伊丽莎白、猿飞菖蒲、MADAO、月咏
182话 「人气投票什么的吃粑粑去吧」
183话 「人气投票什么的烧成灰吧」
184话 「人气投票什么的…」
185话 「故乡和乳汁 相隔越远越令人怀念」&「被蜂类蜇到要浇嘘嘘是迷信 小心细菌会跑进去」
死亡伏笔篇
话数:186至187话
主要人物:万事屋、冲田总悟、雾江
186话 「要小心死亡预告」
187话 「踩到死亡伏笔就该说再见」
188话 「观察日记要有始有终」
189话 「虽说今年能做的事要在今年之内做完才干净利落但因为反正明年才能完成所以会一拖再拖的就是年终的约定」&「广播体操是少年少女的社交场所」
野猫篇
话数:190至192话
主要人物:银时、桂、近藤勋、芳一
190话 「找东西的时候就要以它的视线去找」
191话 「自由不是无法无天而是按照自己的规则活下去」
192话 「歌舞伎町野猫的蓝调」
193话 「料理就是毅力」
194话 「说到海怪脑中却只会不断浮现出海螺小姐的我真是笨蛋」
阴阳师篇
话数:195至199话
主要人物:万事屋、结野一家、巳厘野一家、外道丸
195话 「不要输给雨」
196话 「不输给风」
197话 「不输给暴风雨」
198话 「不管什么时候都要笑容不断」
199话 「我想成为那般坚强美丽的人」
圣诞篇
话数:200至201话
主要人物:万事屋、阿妙、MADAO、近藤勋、九兵卫、小猿、星海坊主
200话 「圣诞老人的红色是血染的」
201话 「人人都是圣诞老人」(2010年3月25日播出,第一季完结)
第二季

两年后篇
话数:202至203话
主要人物:全员
202话 春假过后大家看起来都成熟多了(2011年4月4日播出)
203话 暑假过后大家也稍有成熟
204话 贺年卡都给我用毛笔写&心意胜过巧克力
205话 饮食要注意均衡&人都是和命运抗争的战士
206话 看板店的看板娘太冗长了所以简称两个看板
眼镜篇
话数:207话至208话
主要人物:万事屋、小猿、全藏
207话 眼镜是心灵的一部分
208话 戴眼镜也有看不见的东西
209话 不要以为会一直有父母和钱和青春和房子和T恤和我和你和银魂动画
歌舞伎町四天王篇
话数:210话至214话
主要人物:万事屋、四天王、平子
210话 聚集于法外之街的全是些呀喝—的家伙
211话 大闹坟场的不是只有幽灵
212话 侠之锁
213话 铁之街
214话 请听吾言
215话 是双是单
216话 去工厂参观老实说根本啥都记不住
217话 有二就有三
218话 螃蟹的钳子是剪断羁绊的钳子
219话 人常在不知不觉中把别人的东西占为己有
220话 在大众澡堂身心皆全裸
寿限无篇
话数:221话至222话
主要人物:万事屋、阿妙、柳生九兵卫、东城步、寿限无
221话 寿限无
222话 名表其人
223话 大叔的家务事都相当硬派,内心则意外的软
224话 蓝与红的狂想曲
监狱篇
话数:225至226话
主要人物:阿银、监狱长、杀人鲸、老头
225话 越狱风云2的确已经越狱了 不过想成这个腐败的社会才是牢狱所以还在越狱就行了
226话 每个人都是睡衣小孩
227话 要记得也有像 异形战场那种的同台演出
LOVE ZULAS篇
话数:228至229话
主要人物:万事屋、近藤、总悟、阿妙
228话 爱情无正亦无负
229话 世间处处有爱情
230话 想这里的标题就跟简讯标题一样麻烦
231话 第一次参加葬礼 没想到大家都这么开朗 吓了我一跳
莲蓬篇
话数:232至236话
主要人物:万事屋、快援队、桂&伊莉莎白、文子
232话 容易忘记的家伙总在容易忘记时出现
233话 宇宙忽忽悠悠停泊记
234话 储金箱与烂铁箱
235话 空洞的星球
236话 绝不让你说再见狮
滑雪篇
话数:237至238话
主要人物:万事屋、真选组、桂、阿妙、将军
237话 请带我旅行
238话 慰劳旅行累人的旅行?
后宫篇
话数:239至240话
主要人物:万事屋、阿妙、登势、小猿、小九、月咏、Madao、全藏
239话 忘年会上仍有不可忘记的事物
240话 人们靠着遗忘过活
牛郎篇
话数:241至242话
主要人物:万事屋、真选组、狂死郎、Madao、阿妙、人妖、月咏、九兵卫、小猿、夜神夫人
241话 看英文字首字母的话人类全都是牛郎
242话 女生喜欢贝吉塔男生喜欢比克大魔王
243话 在名为漫画的画布以名为人生之笔描绘吧
蔷薇小子篇
话数:244至247话
主要人物:真选组、巡警组、坂田银时
244话 CHECK IT OUT!!
245话 荆棘流氓与蔷薇流氓
246话 流氓们的祭典
247话 来自荆棘流氓的信
248话 百万无用男
249话 礼物请趁早送
250话 压岁钱超适合开黄腔
251话 在被炉里睡觉时 要小心○○别烫着了
252话 对不起(2012年3月26日播出,第二季完结)
第二季延长战

金魂篇
话数:253至256话
主要人物:歌舞伎町全员、坂田金时
253话 烫直发的都是好人/金色直发的没一个是好人(2012年10月4日播出)
254话 金时与银时
255话 阿金的金○○
256话 何谓主人公/男人的剑/我回来了
一国倾城篇
话数:257至261话
主要人物:万事屋、倾城铃兰、六转舞藏、月咏、今井信女、德川定定、澄夜、真选组、巡警组、胧、德川茂茂、高杉晋助

一国倾城篇ED截图(15张)
257话 倾城逆转
258话 人在殿内
259话 五根手指
260话 情定终生
261话 月不西沉
尾美一篇
话数:262至264话
主要人物:万事屋,尾美一,阿妙,真选组,柳生九兵卫,东城步
262话 激光这个词能让所有人为之心动
263话 两位大哥
264话 老酒加汽油 泪水映笑容
265话 狗粮比起长相吃起来味道更淡(2013年3月28日播出,第二季延长篇完结

第三季(266-)

时间停止篇(266-267)
266 暂停未必能换来转机
267 有些垃圾用松居棒也清理不掉
268 监察的恋情始于观察
269 与其背年表不如多记住几个人物&藏得了小黄书藏不了〇〇〇
270 镜子会真实地反应世间美丑&谁都看自己的证件照不顺眼
同学会篇(271-272)
271 同学会一旦迟到就不好意思进去
272 同学会上不愿想起的回忆也会一并苏醒
273 人生十五年 化天弹指间 浮梦如彩票
274 鼻孔大的家伙想像力无限大&最近新上映的战队特摄片开篇总让人觉得“这什么玩意儿我绝不认可” 可最终话播出时却莫名地让人依依不舍
性转篇(275- )
275 9+1=柳生十兵卫(2015年6月10日播出)

4、有没有天使类游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

5、神奇宝贝绿叶全攻略(最好附图片)

神奇宝贝绿叶全攻略:

1、研究所。这是开头出现的一个场所,在这里你要迎接博士孙子的小小挑战,战胜他应该是很容易的,我们要充分利用这样的战斗机会进行各种物品的收集。

在路上会碰到你的宿敌小茂,大木博士会要你从小火龙、杰尼龟、妙娃种子三只里面选一只做为自己的神奇宝贝,选小火龙完后这时小茂很阴地选了乌龟,然后和你对战,打完后走出研究所,往北方的常磐市走。

2、小茂家。下面就是进入小茂家的这个环节了,这个环节的重点就是地图,它的获取就是小茂的姐姐,一定要主动的去要,这就是一个只有一次的机会,有了这个地图之后,才可以再次进入到小茂家,并与小茂再次战斗。

3、道馆挑战。这也是一个非常容易的关节,在这里我们要战胜小刚并取得相关的物品,之后的博物馆也是一定要去的,因为可以获得很多重要的装备。

4、月亮山洞。这也是一个到处是物品的地方,在这个环节要充分的收集各种的物品,从而为接下来的挑战做好准备。

5、花田市。这时有很多的挑战,要一一战而胜之,实在打不过的也可以逃,总之,让自己的物品与技能进一步的提升起来。

6、枯叶市。这里主要是与各种的妖怪进行战斗,这个环节非常的有趣,也能获得不少的物品,在这里应该积极一些,与之交流,有物品就拿。

6、谁有好玩的晚会小游戏帮忙推荐一下,谢谢了!要求能够带动全场气氛,最好是全场互动的那种。

1、 踩气球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,两人一组,共五组。
步骤:左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,踩别的组的汽球,并保护自已组的汽球不破,或破得最少,则胜出。
2、 双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
3、 瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:大人背孩子,大人当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,孩子扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给孩子。
4、 抢椅子啊
分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.
5、 大西瓜、小西瓜
同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。
6、 疯狂大搜集,每桌给张单子,在规定的时间内各搜集20来样东西,如主持人唇印一个,属鸡的男人一位,登喜路皮带一根,等等,全场参与,非常热闹。
7、 比时间
两队人(可各桌取一位),每队三位列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,三局两胜。
8、 坐气球拼礼品
游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。
参与人数(方式):八名嘉宾
活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

7、海贼王1~578集分别讲的是什么

1集~44集(东海篇)

路飞童年时受到海贼“红发”香克斯的启蒙,自小就立志要成为“海贼王”。路飞17岁时,戴着“红发”香克斯托付的草帽,只身从故乡风车村出发。途中他遇到在“亚尔丽塔海贼团”打杂的少年克比,在打倒海贼团的船长“铁棒”亚尔丽塔后,路飞得知东海有个外号“海贼猎人”的剑士罗罗诺亚·索隆,并想要拉拢他成为伙伴,遂与可比两人来到被海军支部上校“斧手”蒙卡统治的谢尔兹镇。

45集~130集(阿拉巴斯坦篇)

草帽一行人来到小花园,与“青鬼”东利和“赤鬼”布洛基“相遇。并在此遇上了巴洛克工作社的高级特务“Mr.3”和“Miss Golden Week”。“Mr.5”和“Miss Valentine”也为了追杀草帽等人从威士忌山峰来到小花园与“Mr.3”搭档会合,最后被草帽一行人击败。

131集~193集(空岛篇)

乘着上升海流,草帽一行人来到了海拔一万米高空的“白海”。大伙原本冀望能够在“空岛”享受不用担心海军的愉快时光,却莫名其妙被冠上了“非法入国”的罪名,被迫接受“神之岛”阿帕亚多上四神官们的“试炼”考验。

在阿帕亚多的生存淘汰赛中,空岛统治者艾尼路以压倒性的实力击倒众人,后来在香朵拉又将不配合他的其余生存者们通通击垮,只留下了表示愿意投降的娜美。艾尼路真正的计划是打造一艘大型飞船方舟“箴言”,并带着来山迪亚人打造的巨大黄金钟楼前往“无限大地”(实际上那是月球),同时意欲将“空岛”打回蓝海。

194集~323(水之都前篇)

草帽一行人在罗宾和路飞痊愈后,为了寻找船匠伙伴和修理前进梅利号而来到以造船出名的水之七岛。罗宾与乔巴在镇上逛街,因罗宾被CP9胁迫,故而离开草帽一伙。“前进梅利号”因“龙骨”已经严重受损,无法航行到下一座岛。路飞以船长的立场决定更换一艘新船,乌索普对这突如其来的决定感到相当震怒,与路飞决斗,最后战败然后离开了“草帽一行人”

324集~381集(恐怖三桅帆船篇)

一行人捡到一个祭祀海神的酒桶,打开后里面竟冲出诡异的红色闪光,接着万里阳光号因暴风雨而航行到魔幻三角地带,在那里遇见吃了“黄泉果实”的神秘骷髅人布鲁克,就在他们和布鲁克对话时,船渐渐驶向世界最大海贼船“恐怖三桅帆船”,从以前就想要个音乐家的路飞邀请布鲁克成为同伴,但由于失去“影子”的布鲁克不能照射到阳光,因此拒绝了路飞的入团邀请,并一个人跑到岛上。

382集~408集(香波地群岛篇)

离开“魔鬼三角地带”后,草帽一伙来到香波地群岛为船镀膜从而前往鱼人岛。在寻找上膜工人的途中,认识的人鱼凯米被绑架集团“猎狗宠物团”绑走并送进拍卖场进行拍卖,草帽海贼团召集“飞鱼骑士团”将他们载到“人类拍卖会场”。会场上鱼人小八被天龙人开枪射击,路飞愤而打伤天龙人,导致“天龙人事件”发生。

一行人在会场得到罗杰海贼团的副船长“冥王雷利”帮助后,顺利离开人类拍卖会场。而受“天龙人事件”影响,海军本部大将“黄猿”来到香波地诸岛,众人不敌,雷利前来相助,但也引发混战,后来全团船员更被突然出现的“王下七武海”之“暴君”巴索罗米·熊的能力传送到别的地方去。

409集~498集(顶上战争篇)

路飞为了救出哥哥艾斯,先是闯入世界第一的大监狱——推进城“因佩尔顿”,随后集结了在推进城认识的安布里奥·伊万科夫,“海侠”甚平等人来到原海军本部所在的岛屿“马林梵多”,加入顶上战争。

在路飞的不懈战斗,以及众人的帮助中,路飞成功救出艾斯。随后却因为大将“赤犬”萨卡斯基的阻扰,艾斯为保护路飞而死,面对死在自己面前的哥哥,路飞受不了打击而失去意识。清醒后,从失去哥哥的打击中恢复过来的路飞接受雷利的建议,向分散在各地的同伴发出信息,约定两年后在香波底群岛再会。

499集~520集(重聚篇)

草帽一行人得知路飞在顶上战争中失去哥哥的消息后,纷纷用各种方式想要回到香波地群岛。但稍后路飞却利用返回海军本部敲响“奥克斯大钟”吊唁的事件,向大家传达“只有伙伴才知道”的特殊讯息-草帽一行人在报纸上看到路飞身上的纹身“3D(X)2Y”后,明白了这是要将之前约定重聚的三天之约,改为了两年之约;大家也为了路飞,在此两年期间各自修练以增强自己的实力,两年后重聚“香波地群岛”。

521集~574集(鱼人岛篇)

草帽一行人正式潜入深海来到鱼人岛。并打败了企图攻占“鱼人岛”主权的“新鱼人海贼团”与狂追求“白星”的范德戴肯九世。之后路飞向甚平提出希望他加入草帽一伙。甚平则以自己仍有未完之事婉拒,答应路飞一旦事情解决,非常乐意加入草帽一伙。

因为担心“鱼人岛”的安危,鱼人岛国王尼普顿和甚平商量如果脱离了“BIG MAM”的庇佑,愿意让“鱼人岛”借用草帽一行人的名声来维护居民安全。此时王国守卫来报,“BIG MAM”的部下前来收取点心的消息

575集~578集(Z的野心篇)

这几集是给《海贼王》第12部剧场版——最强之敌Z做铺垫,要讲述了草帽海贼团遇见海军前大将泽法前所发生的各种故事。

8、恶作剧之吻1-20集剧情介绍?

第一集

1 第一次给他递情书,他开始了人生对她的恶作剧
2 看见她给他的情书,他第一次想知道一件事(喜欢一个人到底是什么感觉呀!)
3 他和她同住一个屋檐下让全校的人知道了,从此他和她的名字在也分不开了.
4 为了一张照片,他开始给她补课.看她挤进百名榜,他会抑制不住心里的高兴而嘴角扬了起来.
5 看见她买给他的补药(虽然是女生喝的)可还是收进了抽屉〔第一次响起了直树温柔之歌 SKY〕
6 在公车上开始为她抵挡色狼,第一次叫她湘琴而不是袁湘琴或是喂.〔再次响起靠近一点点〕(这次真的靠近了吧!)
7 为了让她承认喜欢的事实,他把她给他写的情书背了出来.(真正的恶作剧开始了)

1 看见她昨天写作业写成那样,他的表情有了变化.听她说作业没做什么什么的,他的眼光没有放在报纸上.
2 打完篮球后,不由自主的向她房间的方向移动过去,听见了她为了作业大喊大叫.
3 看见她在他房间找东西却没有说话任由她找,可能是因为想逗他.
4 又开始了恶作剧.看她没有拿作业本,他也开始生闷气对她大喊大叫.
5 还是忍不住不要帮她,把作业放到桌子上等她下来.(我忽然发现每次都是直树妥协.)
6 第二天在和她在回家路上碰见,却没有拒绝和她走在一起.(可能某人忘了四个重点吧)
7 给她说(我走那条路你永远都追不上)而她却和他开始可恶搞(谁说我追不上呀!)第一次为了一件无聊的事和她较真.
8 第一次向她说起了心事 (我没有非考台大的理由)
9 第一次会给她说(你要咖啡吗?)还会帮他倒咖啡!〔直树温柔之歌再次响起 SKY〕
10 留农和纯美一起和她来要他教作业,而她的眼光只会落在她的身上.
11 她给他喝麦片,他问(怎么不是咖啡?)她说(你累了,喝这个会比较好睡)他会听她的话.

第五集

1 在路上听见她说话,他的眼光会不由自主的向那边望去,看见她在打工.
2 吃饭的时候,就坐在她打工的隔壁,开始会想她打工是为了什么.
3 她的朋友来他家鞋他,不管是谁安排的,他只会径直走到她明天然后瞪她(补课的时候还是一样)
4 收到她打工赚钱买的礼物,原本缩回去的手却又伸出来,表情很不自然.(我想是感动吧.)〔靠近一点点〕
5 第二天(高中最后一天)他和她走在一起没有一丝拒绝.(只是有点无奈)习惯了吧(习惯很可怕的!)
6 在毕业典礼上, 虽然她坐在最后面,他还是忍不住去看了她一眼.(我不知道他当时是怎么想的,大家猜一下啦!)
7 阿金向他挑战,他是看了她一眼,(可能在确定她的眼神里没有喜欢阿金的迹象)才摆出无所谓和自不量力的样子.
8 她在他身上夺第二颗扣子,他没有动.只是看见后来一群人涌上了,他实在有点受不了.
9 在谢师宴上,看见阿金和她在唱歌,他停了下来,表情不爽.而后在屋里有不断的透过窗口不看她(某人吃醋还真不是盖的! 这时大概只有醋滴级水平吧!)
10 经典了那一幕就不用说了吧!!(恶作剧之吻)〔能不能〕
11 到幸福小馆不吃饭,说要喝酒,她到酒他第一个举杯(表情太可爱了)她说(你明天考试喝这个不太好吧)他有点犹豫.
12 她一直喝酒,他不时的会望着她
13 阿金来了说要和她结婚,他有不爽,会摔杯(不是真摔,只是重重的把杯子放到桌子上)

第六集

1 阿金跟他说湘琴交给他,他以后不用管了.他的表情很不爽.(吃醋到达醋杯级别)
2 她喝醉了说他有很多烦恼,他很认真的看她(可能有点惊讶,为什么她会懂她)
3 她说胡话在车上闹,他很紧张的拉住她.
4 她说不想让他上台大,他若有所思.
5 早上她看他咳嗽,她给他药喝,他会喝(毫不犹豫)(那个药会让人睡觉)
6 她给他护身符,他说(我可不可以不要?)(以前应该是我不要吧!)他无奈但还是收下了.
7 看她好像很难受的蹲下,他会紧张.(你怎么了)(用跑的)
8 在路上不时的回头看她,表情很严肃..到了考场,温柔的给她说(你可以回家了.再见)
9 看她倒下,紧张的把她抱起送去医院.
10 看她在准考证上的杰作,只会一笑了之.
11 出去买东西之前,去病房看了她一眼.
12 看着她哭,没有说一句话.(可能不知道怎么安慰她把)
13 看见她搬行李,不想让她走,理由却是冠冕堂皇.(反正还蛮刺激的.)
14 他说(笨蛋,就因为我没考试,你就好离家出走呀!)那句笨蛋怎么听怎么腻味!
15 又再一次的给她说心事,给她解释不去考试的原因.只是那个笨蛋听不懂.
16 她犯傻说(你不会和我进同一所大学吧?)他说(你这家伙不要得寸进尺)转过身却在偷笑(应该已经决定了吧)
第六集后半部分。
17 上大学的第一天,她又遇到糗事。他会说(脚抬起来我看一下)虽然他没有帮她,但是已经进步很多了吧!
18 她在学校一直跟着他。[遇到](他们还是在一起了!)
19 他在她面前不会和其他女孩子很亲密.子瑜说(下课以后我们一起不吃饭)而他说(再说吧我还有事)
20 为了不让她误会他又开始了恶作剧(我们不是好到连吻都接了吗?)
21 她撞到他了,他说没关系,习惯了(是呀 都1年了怎么都习惯了.可他那种天才怎么会想到她有天会离开!)
22 看她在点菜,会很无奈(那么长时间了怎么一点没变!)
23 阿金的意外出现,他的表情又变了.(这个是什么吃醋级别呢?醋瓶吧 可能还没有到)
24 阿金说她是公主,他很惊讶
25 他知道她会跟来,却故意去另外的社团〔恶作剧〕
26 在社团办公室,他只绷着脸,眼神有点漫不经心加无奈,似乎还叹了一口气.
27 她终于来了,他马上露出笑容.有美女看见一脸不高兴(就算你是美女,也比不上她在他心中的位置)
我想这时他喜欢她的心已经很明显了吧! 就想我在最上面说的(虽然不清楚他喜欢上她是什么时候,但是在某个时候只要当湘琴出现而直树的目光只会落到她身上的时候,他大概就喜欢上她了吧)
27 就是最好的证明.
28 她在跟社长说的时候,他的目光一直没有离开.

第七集

1 看她进网球社,他说(显然你还没有弄清楚)似乎有点无奈但担心都有一点吧
2 他在她后面给她解释王皓谦是什么样的人,让她有心理准备.
3 她要打球了,他给她鼓励说(没什么,睁开眼把球打回去就好了)
4 她晕倒,他是看了学长一眼才到她身边的.(他应该生气了吧)
5 他回家带了子瑜来,看见家人,有点不自然.
6 看见她进房间来,他马上起身走到窗口边,好像不想让她误会他和子瑜.
7 听她说要搬走,楞了2秒钟然后说(终于可以回到原来的生活了)他在自欺欺人吧(直树你真的可以吗)〔靠近一点点钢琴版〕
8 裕树说(笨蛋湘琴怎么眼睛红红的)他半天没有说话(连美女都看见了)
9 第二天她向他告别,他虽然在玩心思却根本没在上面.他的那句再见里全是不舍,落寞还有我也说不清楚的东西.
10 她走了,他的眼神...〔听见〕也有你的空虚不边(这个说的是直树吧)
11 裕树的一句习惯了,勾起了他的某种情素.他想起了她的按摩器(我看是想起她了吧)用那个来打发无聊的时间(没有她很空虚吧)
12 他突然会跑去网球场(为了见见她).看见她在捡球,他停了下了(终于见到她了)
13 要双打了,他的一句(喂!还不过来!)命令的口吻却让我如此高兴
当一个人可以去命令一个人的时候,这两个人的关系就非同一般了.只是天才没有意识到,笨蛋也没意识到.
14 当学长说只要一球就可以的时候,他看了她一眼然后很无所谓的说(好啊)(他是相信她的)
15 她没有自信但他对她却有自信(那个当初发誓要挤进百名榜的女生上哪去了)(他是了解她正如她懂他一样)
16 还怕她没有信心,他说(穿女装是我的事,你只要负责把球打好就行了)
17 在车上,他坐在最后面,她坐在前面.子瑜看他,他也没有理,眼光却跳到前面不去看她.
18 听见要她做饭,他有愤愤不平.
19 给她加油.他说(拿出你的个性来)(他真的是了解她的)听见有人给她鼓掌,他不在意的说了一句(你朋友呀)却包含着无限的醋意(这个是什么级别呢)
20 看见她那个样子(虽然有点无奈)一句话也没有说完就把刀接了过来.〔SAY U LOVE ME〕
21 不知道为什么他听见大家夸她,然后就变的很生气,很生气的把她拉出去.可能是他的占有欲太强了,不希望别人对她有什么想法吧.在他的潜意识理,她只属于他.
22 他听见她在喊,马上就跑了出来,还会保护她.她就那样的躲在他身后,他没有怨言.

第八集

1 看见漫画社的拍照,不知道他是什么表情(生气?)
2 看她在吃早餐,一直在旁边偷窥(处于什么样的心理呢?实在是猜不透,或许只是一个单纯的男生在看自己喜欢的女生吃饭吧!)
3 社长跟她说话,他的眼光还是在她身上.
4 她呛到了,他马上起身向她看去.(担心)
5 他对什么都无所谓,惟独对她...(我是无所谓了,你确定你可以吗?)
6 夹起她的菜,没有一丝惊讶.(早就领教过了)
7 和子瑜出去之前,在楼梯上望了她一眼(本人搞不懂,天才那一眼存的什么样的心理.无奈还是?)
8 子瑜跟他告白,他显的漫不经心.还有点想逃的感觉.
9 听见她来了,美女的告白就更没有意义了,因为他根本没有在听!
10 听见她的笑声,终于忍不住就离开了子瑜.
11 看见她与学长如此亲密,他气到来回跺脚还紧握着拳头.(是不是想扁人?学长还是湘琴?)
12 (不好意思打扰两位!)拉着她就走了,似乎不想让她和学长多呆一秒.
13 第二天,看见她有异样,会问(你没事吧,真的没有问题)
14 怕她害怕,担心,就说(不要害怕,你又不是一个人,有我在旁边,不用紧张.)见她接到球了,他会心的笑了(笨蛋,你接到球了!)(直树说笨蛋越来越腻味了!!)
15 见她受伤,担心的问(你脚是什么时候受伤的?)一听说是昨天,他的话中却是心疼加淡淡的责备,责备她不知道照顾自己.
16 为了她.他放弃了比赛.见她站不起来,一句淡淡又似乎无奈的说了一句算了就抱起她离开球场,即使有别人的冷嘲热讽,他也没有理会,目光坚定.(他和她都陷进去了,只是他不明白,她更是不懂)
17 在路上,问她(你还好吧.)不忍她如此的狼狈,也不顾她的迟疑,他拉过她的手就背了起来.〔遇到〕
18 他知道她是故意饶路,却没有说出口
我又回来了 第八集下半部分.
19 她问(那个子瑜不是向你告白了吗?你怎么回答的呀?)他还是一贯的作风回答说(这不关你的事吧.你自己还不是一样,和皓谦学长蛮好的吗?)
看来他的醋味还没有消,听她的解释还是摆着一幅臭脸,显然还是不满意那个解释.
20 听见她说小偷,他立马拿起球拍保护她.
21 她打电话没人接,他说(怎么办,无家可归的小孩)表情却是一脸高兴.他说要她和他回他家,却拿他妈当挡箭牌.(是你自己想吧)
22 接吻的是被知道了,他没有否认,却很生气.(还是没变,出了事只会找她)
23 在幸福小馆中,阿金问他话,他爱理不理,只是一直看着她(反正他知道她会解释的!)
24 阿金问他有没有吻她,他故意把她和他的关系说的很暧昧.他是想刺激阿金让阿金死心(因为在你心里阿金是你最大的情敌吧!)
25 听见子瑜说她和学长在交往,马上提着东西走人(醋吃的不轻呀)结果子瑜的话右耳还没出左耳有听见她的甜言蜜语.结果导致了一系列的吃醋后遗症.
后遗症1 回到家说她做的菜不好吃
后遗症2 说他对他不感兴趣
后遗症3 说(越看你越火大,越看你越忍不住想要欺负你) 回到房间被裕树一语惊醒.自问(我到底怎么了)(笨蛋,你爱上一个人了)
后遗症4 第二天把学长的鼻子打到流鼻血.(连子瑜都觉得奇怪)
后遗症5 一气之下答应子瑜的约会.
后遗症6 看见她和学长也来约会(当然是不真的!)给子瑜说(你今天穿的很好看)眼睛根本就没有看子瑜.
26 觉察到她和学长的预谋,(某人也没有专心看电影呀!)终于了解了事实的真相.(吃醋的警报解除)(又是一笑)
27 听子瑜说他不是寂寞的人,他惊讶,可能他知道她知道他是什么样的人吧
28 看见她和学长在后面,故意声音很大的说他喜欢和她相反的女生(是在报仇吧)

第九集

1 他看见学长惹到流氓,下意识拉着她的手就跑(在他心里想保护的人就只有她吧)
2 跑的路上他的手一直没有放开她的手(道是她放开过)〔SAY U LOVE ME〕
3 面对的她愚蠢的问题(你为什么拉着我跑)他有点抱怨,有点无奈,有点吃醋(要不然你希望拉着你跑的人是王皓谦吗)
4 面对她的疑惑,他的理由冠冕堂皇.表情却...
5 听见她要放弃,他提议(出去走走吧)也开始揣摩她的爱好(不知道你这种人会想去哪里?)
6 看见她那么高兴,他也不由的笑的很开心.(在她的面前他才可以笑的开怀)
7 在共车上.〔靠近一点点〕在路上.
8 在船上,一直在想为什么会跟她出来.(可能他真的那么想吧,毕竟没有人让他那么心甘情愿的,还是自己提出来的.)掉到水里都还不忘记恶作剧.
9 到了旅馆,先让她弄干.看见她有点失望,马上改口说(衣服回去再给我就好了,你先换吧)
10 他也是一个普通的人,衣服掉了也会尴尬.
11 他向她说起了她给他带来的一切.(糟了,焦虑,失去了控制.)(知道这代表了什么吗?爱就是一个字)他意识到了她对于他的不同,但还是没意识到自己已经爱上她.
12 他说她是试练,他接受她.他承认.说完他释怀的一笑.(他终于肯面对她)他不会在逃避了.(当直树说恩的时候,好温柔!)
13 她说(你说的接受该不会是指和我吵架或是不理我.)他的表情很惊讶.(我带给她的就只有这些吗)
14 他说她难以应付不是讨厌.(这句话真的是一个转折点,我再一次听到这句话的时候,真的很感动.直树说出这句话真的很难得.不亚于那句你喜欢的人是我不可以喜欢别人.)〔靠近一点点〕
15 她猛的抱住他,他没有拒绝,还问(怎么了)听见的她的告白,他笑了,笑的如此袒诚.
16 他用她的努力变相的让她加油.
17 他教她骑车〔全世界都知道〕
18 陪她逛街,和她捞鱼,看见她心疼鱼,一句(恩)代替了多少宠爱的话语.
19 和她玩抓玩具,他做了一切情侣之间常做的事,却还是不明白自己的心.
20 知道她怕狗还故意把小可爱放到她身上,对她恶作剧,他没次都笑的很开心.对别人从来没有过.(他陷进却了,却不知道自己身在何处.可能他根本不会去想,因为他知道她不会离开他)
21 他让她去喂小可爱,自己在一边看,却是一脸享受.
22 一直缠着她不放,想知道她到底考了多少,(有一个小动作,湘琴差点摔了,他连忙拉住她)
23 听见她在说话,脚步马上停了下来,听她的朋友说什么漫画发表会.
24 最后还是忍不住来了,却又孤独的走了〔恶作剧之吻钢琴版〕
当我第一次看到这的时候,我根本没有想到直树会来.
我真的很佩服导演,当时直树走的时候那一幕,画面处理的太好了.我们不得不感动,湘琴在直树心里的地位并不比湘琴在阿金心中的地位轻.只是他的表达方式不一样.有时候我会被直树那种爱深深的感动,不种不说出的爱会让我有种哭的感觉.
撤远了.再来
25 她在喂小可爱,他微笑的在房上看她(越来越象情侣了.)
原本我以为这一幕只是说湘琴不怕小可爱了,结果镜头一转,却发现直树在房顶上盯着她看.
26 拿着裕树的湘琴观察日记,笑的很舒服.看见她来了,马上收住了笑容.听见一大堆解释,有点无奈,但是还是答应了.

第十集

1 他一个人在大厅,从玻璃上反光上看见她来了.他有点无奈.(但是习惯了,他没有说话.)
2 她在猜他的心思,(你要不要重考)他说他不会.她白痴的说(你该不会是为了我吧)他无奈(我疯了不成)他没有骂她也没有说她白痴.
3 他给她说这里为什么叫金山,给她说这里的故事,他已经习惯了给她说从来都不给别人说的话.
4 她看懂了他眼里的迷茫.只是他不知道.
5 他又开始了恶作剧.(你不怕给我袒诚相见,就一起来吧.)
6 她的爸爸说她一直麻烦他,他会说是呀,还说她是杂草,可是他是知道她的,没有人发现她的优点,但是他是知道的.
7 她爸爸说她依赖他,他的表情忽然变的很严肃.
8 看见她躺在床上,他想看她干什么,半天没有说话.
9 他向她承认了他要搬出去的事实.但是她不知道他搬出去是因为她影响了他.〔听见〕
10 他要走了〔遇见〕
11 那句再见了是说给她听的,因为他的眼光在她的身上.
12 在车上他落寞的眼神是因为她吧.
13 她的一切他都是知道的,从开始她一进来他就知道了.
14 他知道他不过去的话,她是不会点餐的.(无奈了吧)
15 她问他(你好吗?)他有点无奈有点撒娇(在工作呀)
16 听她说那些甜点想带给裕树,他给她打了包让她带回去.(虽然那些东西是给裕树的,但是他的细心是给她)

第十集

1 流农和纯美来找他,一听见他们和她有关,他就记起来了.
2 知道她在外面等了1个小时,应该说笑的很开心吧,因为他知道她是在乎他的.
3 听他们说她要放弃他,他的表情在一瞬间变化了.
4 他专门把裕树叫来,想知道她到底怎么了.
5 一听见说她怪怪的,他的表情很严肃,心也象是跑到她那里去,弟弟叫他,他才反映过来.
6 他专门把子萁叫来学校,给她解释,不想让她误会.
7 看着她笑,给她说(最近很少看到你)他真的无时无刻留意着她,只是笨蛋不知道,也不明白.
8 看见她要走,把她留下来.(过来陪我聊聊吧)(他怎么就不明白呢?那么在乎她,他真的不知道吗?我有时候想直树怎么就不知道自己是多么喜欢湘琴.不过想想也对,他从来就不认为她会放弃,就算最后他和另外一个女孩交往,他也不认为她会放弃,就算他让她放弃,虽然他心里不是那么想的.)
说的有点多了.再来.!
9 她问的问题,他一一回答.
10 他又在欺负她了,不过完了之后却笑的如此开心.
11 她捂着耳朵不听,而后又想让子萁说一边,他很无奈,故意说的很大声说(他在我家当家庭教师)
12 临走之前给她说(不要在做丢人现眼的事情了)(可能在说他来之前,她盯的别的男生看.不知道是吃醋还是...)
13 看见她来店里,在她面前看起来很无奈.她走之后,眼光却跟着她走了
14 知道她喝咖啡喝了4杯.怕她撑不住让她赶快回家.说话很温柔还夹杂着撒娇.
15 他知道她可能出事,给别人倒水,心没在那里.她离开桌子,他的眼光追了过去.
16 一听见声音,她倒了,他就再也不能安心了,给客人说了句抱歉就急急的奔到她的身边.他的眼神没有别的就只有担心.
17 到了她的身边,什么也没有说就抱她起来.(不知道湘琴知道了,她会不会懂呢?算了就算告诉她她也只会看着直树傻笑或是问是真的吗不会吧)
18 听她要自己回家,他的担心写在脸上.
再来下半部分
19 她说(你生气了?)他..笑了,(对,我生气了,快点走了)
20 怕她淋到雨,他一直把伞靠近她,还说(你只要乖乖站着就好)在他的心里她有他保护就好了,她是不用担心的.〔遇到〕
21 没有拦到车,他只好带她回公寓.
22 面对她的话,他说(你是第一个进来的女生.)这一句话把他和别的女孩的关系撇的一清二楚.〔靠近一点点〕
23 他说(你胃好多了吧)(胃是你的,你不必道歉)
24 和她独处,他也会尴尬.
25 他把她唯一的睡衣让给她穿.
26 看她要吃冷粽子,就出去给她买吃的.(你胃痛还吃粽子.)
27 他故意不理她,想看她什么反映.(你要睡了,那我呢)
28 他说(我是不会给你那样说的)(但是他会那样做)
29 他说(晚安,关灯了)(好腻味!)
30 他有光睡不着但还是把灯开开了.(某冷可不是怕某人踩到他才开的)
31 被她打扰到无奈到极点,正好就借口上床.
32 (我们睡在一起你才会安静)懂她的还是他.
33 又在逗她,是他的乐趣.只是那不懂那是他爱上她!
34 肺腑之言(我只是不想中了我妈的计,要是今天晚上我们真有了什么,我想着一辈子都会受我妈掌控)(言外之意.....)〔靠近一点点钢琴版〕
35 她的睡相很差,他还是饶有兴趣的拍下她.而且没有一丁点抱怨.(她中间是在底下睡的,后来却在床上,难不成是某人抱上去的???)
12集.

1 裕树病了,她在电话里哭,他以最平静的语气让她镇静下了,他知道这时候只有她才能帮裕树.(裕树他就拜托你了!)他给她最大的支持.
2 他来了,看见她无措的样子,安慰她说没事了,放心吧.
3 看她害怕的把电话卡插反,他心疼的把她轻轻的拥进怀里.轻抚她的发说(谢谢你,还好有你.)她在他的怀里终于敢放声大哭,支持她的坚强一瞬间瓦解了.也只有他才能让她放心下来,因为她知道眼前的这个人可以让她放心的交给他.〔靠近一点点〕
4 看她累的不成样子,劝她回去睡觉.她不肯.他心疼.(好好睡吧)
5 听见她在说梦话,他靠近她,想听清楚她在说什么,不料,她猛的起来,打到了他,她问裕树怎么样了,他一点也没有生气,还安慰她说裕树没事了.
6 (辛苦又可爱的笨蛋!)这个吻的成分是100%=35%爱情+45%心疼+10%怜惜+10%欣慰(楼主个人意见,仅供参考.)
7 那个吻被弟弟看见了,他(嘘..)不让弟弟吵醒她.后来的那个嘘应该是不让弟弟告诉她吧.
8 那段他和她在医院关于蛋糕的对话,实在是象一对小夫妻的拌嘴.
(你要吃蛋糕吗?)(我不要)(你不要呀)(你做的蛋糕很难吃)(没事,是他们再逗你)(是真的.)(我的小块一点,太大块了)(还是太大块了)〔靠近一点点〕
9 子瑜两姐妹来了.拿的蛋糕给他吃,他看了她一眼,看她那生气的表情,他就没有接还给裕树说(别理他们)
10 护士让她出去,他偷笑还”很好的”把包包拿给她
11 他被医院的人深深的触动了.(大家可以看看这集直树的目光,他的目光一直在湘琴的身上.这个时候就像是湘琴说的,仿佛你在那里,光就在那里.这句话用在直树身上也不错呀!)
12 被她的脑袋折服了,他答应她教那两个孩子.(对,最好办个安亲班,真受不了你!)那个真受不了你没有了一丝受不了的感觉.只是他习惯了说这一句话而已.那句话在他的心里已经没有了分量.
13 他看见她的餐厅,想她肯定还没有吃饭,就端着东西过去(你一定还没有吃吧.)
14 看她心情不好,就问(你怎么了)
15 在听她说话的时候他的目光很专注.
16 她说他可以当医生,他开始思考(我去当医生?)
17 她又在胡思乱想,说(妇产科不行)他笑了.带着一点宠腻的感觉说(你脑袋瓜里到底装在想什么?)

第十三集

1 看见有人来家找她,他很纳闷.
2 武人给她的诚意宣告,他看了武人一眼,笑了一下.估计是武人的诚意没有她对他的大.他肯定在想(武人你就不要在这了,她是不会喜欢你的)
3 妈妈问他怎么不紧张,他说(紧张什么!那家伙看了湘琴的真面目后,铁定没有兴趣)不知道他是给他自己在加油,还是让武人早早放弃她.不过这句话却有很大的漏洞.他这样说表示是喜欢她的,他妈妈怎么没有听出来呀.
4 她给武人送回礼物,他的目光也跟着走了.(还说不紧张,还两次呢!)
5 看见她来店里,还是不自觉的走到她的身边,问她(你决定好要点什么了吗)无奈加撒娇.(男生撒娇还真特别呀)
6 他说(你该不又要点咖啡吧)还是有点担心.
7 听她说要等人,眼光也跟着四处看到底有没有人来.(还以为她是在骗他,一瞬间有点无奈在武人来之前.)
8 武人来的,他的醋意又给钩起来.只是她不知道他的醋意很大很可怕的!他的眼睛在瞪人只是不知道瞪的是谁?不过另外的两个人似乎都没有看见(好可惜呀)
9 一看见她把武人放在她身上的手放开,他就知道是怎么回事,终于放心的笑了起来.
10 知道她是故意让他看见她和武人在一起,他故意没有理她.
11 看见武人和阿金为了她而打架,他有点自豪,有点无奈.无奈的是他们怎么没有想到有他的存在,自豪的是她的心里只有他!他把她揽到身边说(你们最好搞清楚,湘琴喜欢的是我,你们再怎么打也没有用!)他的这一句向全世界宣告她是属于他的,你们谁也抢不去.因为他知道她的心,但是他怎么不明白自己的心呢?
到了这里,武人和子琪都明白了,他们选择了放弃.(你们实在是太聪明了.)他们两知道直树是喜欢湘琴的!
12 她在车上的那些话,让他忍不住嘴角弯了弯.他说(我是不会嫉妒你和武人的,我早知道你和我妈安排的,你还真以为我看不出来呀)(苯苯.她怎么那么苯,把这句话好好想想就知道他是喜欢她的.如果不是安排的呢?他不就...)还有那句无聊狂腻味!!
13 她笑他也跟着笑.在她的面前,他才是他自己!
14 她过来看书,他无奈.她的搞笑动作,他更无奈.(习惯了,所以脸上没怎么表现出来)
15 她问他看什么书.他说病理学,她惊讶.(只有她才能想到他要干什么!别人看见他看这种书,应该不会那么惊讶吧)
16 而她的想法再次冲击了他的脑袋(当医生)
17 他的电话响了,他以为是她打的,他看起来不想接.但依以后的剧情他还是接了.(哈哈!)
18 她见他的激动没有引起的注意,只是一个劲的盯着她的眉毛看最后笑着说(你的眉毛画坏了)(他开始注意她的外表了!!)
19 她想来公司,?/ca>

9、找一款叙述地位和权贵的游戏,也就是说你的地位越高在游戏里越霸道的游戏。

您好! !

推荐使用:

game've了一段时间,也有一些经验丰富的球员,根据本场比赛的具体情况进行回顾和总结需要可以更清楚地发挥自己的兴趣方向,在游戏中,因为接触到任何类型的游戏(包括国内和国外,或日语),并积累了一定的经验,这是一个非常个人利益的方向游戏。

简单地分为三个部分,第一个中国制造的RPG,欧洲和美国,RPG,日式RPG角色扮演游戏系列。 (部)我亲手做的,为什么这样的划分,对吗?的原因如下:(如果有错误的地方,我希望,被视为启动主输出)

:中国制造的RPG游戏的复杂性,它的生产是好还是坏,所有,我们所担心的,此外,还有无数RPG玩家,许多的感动例如我们最喜欢的作品,轩辕剑系列,联想系列,他们已经成为永恒的经典!

RPG游戏在欧洲和美国的最高标准,生产型的RPG游戏。随着越来越多的高科技
在欧洲和美国,这毫无疑问是在游戏制作,游戏制作,游戏厂商的概念的RPG游戏制作领域,最大化和提供技术支持。

:日本RPG游戏,我们都太熟悉了,但很多老玩家第一次接触的日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们属于同一亚洲各国的文化背景的差异是如此之大在欧洲和美国,游戏的制作,尤其是在游戏和叙事的道德哲学阐明了共鸣。

下面的游戏作品代表,不包括一些后续的趋势。

:中国制造的RPG:

“轩辕剑”系列
“轩辕剑下一步”,
“轩辕剑II” BR />“轩辕剑的传闻 - 丰富的砖石
轩辕剑三”
“传闻中的”轩辕剑天之痕“
”轩辕剑肆“
”轩辕剑传言苍道“
>“仙剑奇侠传”系列
“仙剑奇侠传”

“仙剑奇侠传仙剑奇侠传3

“爱”童话谣言问章JX系列/> />“剑侠情缘”
“剑侠情缘II”

剑客爱“
天地劫”系列
>传记天地劫魔鬼最高通“<BR / “天地劫序:城市安静的魔法剑录得
天地劫外传:寰神结”
其他RPG游戏的
碧雪情天
“剑的精神“
仙湖浪漫之旅”
“秦殇”
“剑机器人记录”
“剑辟谣:”
“复活古老的传说:秦殇前传“

赢得了奖项武侠RPG类:2002年BR /”最大的年度最高十大经典武侠RPG游戏,只有中国制造的RPG游戏是非常宝贵的一票一直在走下坡路,随着网络游戏的普及,,,,,,,,,,,,,,,,,,

在我看来,这些都是经过时间考验的,而沉淀下来的精品未来可能不是一个突破当然,这不是武侠游戏一样,人们希望看到你!

说明如下:

(可予发行的时间顺序排列)

NO.1“霸王别姬”
<BR / “研究问题:厦门新瑞狮

游戏价格:3CD:58元

上市日期:一月15,2002

游戏评分:霸王别姬“的爱情故事在游戏中的生活和死亡的描绘,秦末项羽和虞姬,曲折的故事会超出想象的球员,本场比赛从开始到结束,牢牢把握玩家的故事,为了配合曲折的故事,丰富的游戏,不要小看这些游戏来测试的球员有很多的耐心和智慧的心和手!非常有趣的游戏角色,玩家必须达到的境界表达式描述不同的表达每一个词的含义,有一个大的地图,只是一个简单的地图,从宁静的小湖雄伟的博宫最有吸引力的黄金阐述了游戏的故事,现场超过200头的性能!在游戏中,可以说,接线盒,有没有多余的情节相当紧凑迷宫的仇恨,但没有太多的敌人在游戏中的移动也非常丰富的玩家可以升级到60级,你可以看到更多的比30种的武功绝学主角!最舒适的45度斜角战斗模式的游戏,武侠RPG游戏的玩家很长一段时间,播放更流畅!!

NO.2“龙狼传之路 - 破凰“
:智冠科技 - 神秘,像视觉工作室
<BR /游戏价格:5CD:49/78(豪华版游戏全彩攻略)

上市日期:三月二十七日

游戏的评论:龙狼传的道路上残破的凤凰池冠神秘的视觉工作室2002年的游戏大作,改编自日本讲谈社授权三原义人所绘的漫画龙狼通回到三国时代。漫画现代人类的主要情节。最大的亮点是“战斗”的军事顾问,顾问,和其他人的存在价值的阵法,需要了解的格斗游戏营。通过这两场比赛的阵容,玩家可以把各种不同的情况下,根据不同的地层形成的能力在团队中的角色一样,聪明的人,比别人多!我相信,我们会发现,只要是智冠必须有一首主题歌的杰作,这一次也不例外,第一个是做严重的是,在开始的三国血杀效果惊人的动画,令人印象深刻的画面,虽然有点血腥,但充分体现了三国时期的竞争,我赢了!“主题曲”路“音乐会贾悲伤果游戏音乐荡气回肠!游戏是基于龙狼阅读器支持大多数的传记,行政处理混乱的时代,一个现代的角度来看,给人的整个情节的游戏更容易到可以接受的玩家,更客观,更有说服力,加上许多创造性的游戏孩子们的游戏和游戏画面,该行动的严格要求,以带来娱乐和视觉真的叫玩家解除!三杰“

NO.3:智冠国际 - 东方微积分

游戏价格:2CD:35 / 49(豪华版配备的全彩日历的攻略游戏中的人物)

上市日期:6月7,2002

游戏回顾:三英雄“东方微积分(原河洛杉矶工作室)继金庸的英雄“和”武术艺术英雄“后,另一组的”英雄“系列的角色,玩游戏,所以附加的巨大重要性的高程度的自由,在以前的2作品,一个游戏在其中玩家可以行走自如遍布神州迫使罗宾逊依靠上解决的任务,这些字符三国时代交互,玩家可以被添加到玩家的选择,任务团队的故事中的人物会也有权衡的是不同的。值得一提的是,本场比赛可以添加一个总的30的国家人民国会,根据自己的喜好,以安排她最喜欢的球队的超级认为坦克军团,师,由三个国家,五虎将钻强大的突击队员可以是任何4远征带来的。 Q版的人物造型在游戏中使用的角色看起来很可爱。卡通风格的游戏,柔和的线条,明亮,生动,加上卡通对话泡泡的场景的重要特征,必须能够感觉像看卡通片,玩家在游戏中的乐趣。游戏中有大量的武术练习可以让玩家挑选,如果你得到一些项目,极端无与伦比的武术学习他的秘密,所以它会很容易处理的最终BOSS!黄金仅拟定了不喜欢的游戏棋盘的每一场战斗控制一队人,每个人都必须按一下真的很不方便,如果你需要做的是回合制,不应该鼓掌,你可以选择移动,攻击,没有。是的点击!

NO.4“秦纪念”
: - 目标软件的第三次浪潮

游戏价格:2CD:68元
>
上市日期:

七月6,2002游戏回顾:秦殇“是目标软件的第一个武侠RPG游戏,在动画的第一场比赛是非常漂亮的,非常细腻的人物刻画面部表情:扶苏转过头,后面的尸体,血液中的土地下降下降刀片的夕阳,这意味着人的周边视觉的最后一丝风,这是遥远的嚎叫的狼尖锐的冷! “秦殇标题的场景。当我读到这部分不是很长的动画,不由得我的心赞美从底部的项目:值得追求的目标!太酷了!不得不提的是秦殇战网功能,不仅可以作为一个单机游戏,也可以骑在网络和数量的玩家在战场上!游戏可以数多达100种武器,5个地貌克的原则,更大的灵活性感觉很好,我觉得像“暗黑破坏神+ JX,但感觉这游戏唯一的缺点就是鼠标压迫...

NO.5“卧虎藏龙,卧虎藏龙,卧虎藏龙 - 清明建立

:宇宙之星 - 厦门新瑞狮

游戏价格:4CD:69元

上市日期:7月16,2002

游戏回顾:我相信,电影版的“卧虎藏龙龙“我们已经看到了去年的荣耀,但你也可以让外国人看到真正的中国武术!没多久后,PC版的”卧虎藏龙“上推出的新瑞狮,真正抓住你的机会来了!“卧虎藏龙清明剑龙”,故事就从新疆戈壁到北京皇城中州大陆的北部和南部,从天山雪士林同构环境,忙着从穷乡提供土壤皇城古都的小村庄,与玩家玩遍大江南北,让你感受真正的美百越山游戏的故事感动,玩家扮演的两个美丽的深情的女人,这是第一位女性主角的武侠RPG游戏,在游戏中,你可以学习武术器械和不朽的一套60余种,多少有一些特殊的项目,如果一旦收集完成后,您将学习的终极移动(每个场景描绘真实的游戏,但唯一的缺点是小恼人的迷宫里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,但解释说,最好的办法是去武侠RPG游戏,这已成为传统的测量)!一个地方像迷宫一样!

NO.6西藏镇魔曲

:宇宙之星 - 厦门新瑞狮
BR />游戏价格:3CD:49(现在的布达拉宫在西藏题材项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏回顾:黄金解释的感觉,如果玩家没有到过西藏,也不能走,因为这个游戏!联系的藏民族特色,道具,以及独特的游戏藏族神灵,恶魔和其他游戏中的场景可以在字典中找到其详细描述,你扮演一个游戏,它的感觉就像是行驶在西藏,所以,你更好地了解西藏,跌在爱与这个神秘的土地的西藏!远真实的图片超过200场比赛,在雄伟的布达拉宫Palace酒店,西藏部落休闲安静的游戏的战斗系统,以打了大屏幕,移动的魔法效果混合的图像看起来惊人的故事非常感人,女主角之间的选择,演员和玩家自己的手!

NO.7新绝代双骄3

:宇宙星空 - 台湾谷的车啊技术

游戏价格:4CD:69/99
上市日期:八月二十七日 / a>
游戏的评论:新绝代双骄III开始看到惊讶的黄金诊断游戏系列的第三代,已经完成了原引进的第二代,这是不是一个故事,知道这是在君科技自我的简历,当然,买真金在六月说明喜欢Q版的游戏人物造型的一种,它是一个热闹的人物对话游戏音乐!格斗游戏:新绝代双骄“战斗模式”楚留香新传,“新绝代双骄战斗系统的扩展,取得了很大的幅度的更新,除了原有水平变化的角度45°角的三维模型每一个动作格斗动作,动作变得生动许多!第二个特点是在游戏中的“学徒制”:武术,是充满了很多不同的残疾古怪的天才,英俊的兄弟姐妹们,“部分的武术艺术技能,学习通过主人的指示和教导,主做不这么便宜的期限学徒,等待,直到它符合条件的法师终于愿意接近我的门徒。例如,“劫”,是一种财富的进化板,但一个教训,它是一个打击敌人,偷他们的东西,它是一个更容易呢?多功能进纸器多任务结束比赛真的令人流连忘返!

NO.8轩辕剑

问题:宇宙之星 - 大宇软件

游戏价格:4CD / 5CD:69/99(豪华版与游戏的原声音乐游戏攻略游戏主题轩辕剑模型游戏预定设计组)

上市日期2002

游戏回顾:轩辕剑提到的游戏品牌,无论制作的游戏是好还是坏,只要是轩辕剑系列的游戏,我们有想买的冲动,喜欢王菲的新专辑,事情没有做宣传,真的很不错,和王菲黄球迷会买1,这是事实真相,在轩元FANS虽然轩辕剑的4 3D画面有些争议的,但作为一个深刻的了解游戏公司生产的,完全抓住了一个故事!深油漆3D软件写意的画面:水墨风格的3D地图绘制强调,要保持行传统的中国画,丰富的色彩和水墨晕染的重点。花了大量的时间来揣摩成品效果产生意想不到的兴奋喜爱。金解释说,我不喜欢3D游戏公司说是非常体贴的玩家,尤其是豪华版让玩家们设计的收集,虽然价格暴涨的最后一场比赛的结果!BR />

NO.9龙
问题:智冠科技 - 台北研发中心

游戏价格:3CD:35 / 49(豪华版配备了200多页的攻略,以及一个可移动的日历组)

上市日期:十一月二十七日

游戏的评论:这游戏可以说,今年的游戏的成功开发,历时12个月,但有些棋手位进攻的难度的游戏,但游戏本身,游戏真的做得很好!游戏音乐,还邀请了中国水墨山水画的基础上,描绘美声唱法“好,顾潘攀”二重奏“英雄梦”(超移动设备)的游戏画面,华丽的大理石燕子坞著名的场景在游戏中巧妙地设计移动每个攻击敌人的内部器官心脏+武功招式,所以,它可以攻击的敌人,并经常使用某些形式的武术实践,他们的水平是按照增长,但它必须是在合适的武术艺术的心,这将提高,少林武术少林内功心法是必要的,否则,它往往是什么都没有!本场比赛的超级任务,也是一个闭链设计!金解释你为什么要花费大量的写游戏攻略,是因为它是一个不可多得的好游戏!
游戏

NO.10“天地劫外章 - 寰神结

问题:智冠科技 - 台湾中国教会
价格:4CD:49元(豪华版未定,Starter Edition是不卖的,写的是什么,根据台湾繁体中文版的游戏)

上市日期:2002年12月7号

游戏点评:每个人都应该是安静的城市,去年的魔法剑录得留下了深刻印象!这是去年是优秀的武侠RPG游戏!韩通技术到活起来的人,其中2002年冬季秀“田德介章以外 - 还神结”在游戏中的动画深处一直以来的最直接的方式,以引导玩家们到游戏中,在精彩的动画的期望?最直接的表现,新的杰作,计算机多媒体射击运动员,尤其是在游戏的开场动画,往往可以让游戏本身的凝聚力和爆发的时刻传达的精神。 “寰神结”的“王”摄像头的工作,以前的游戏动画神话的突破的作用性能完全利用。放弃的成分在动画,制作团队,而不是让球员的世界第一人称视角,上帝完全的精神质地工程引玩家达到满[扮演的角色的精髓!虽然本场比赛是安静的城市神剑录制引擎,增强的图形和流畅的游戏!游戏和拼图,智力测验,它比你差发出了类似的解决方案,希望内地的版本快点!许多汉堂FANS的痛苦!

:在欧美的RPG游戏:

我介绍了以下工作,在欧洲和美国的顶级RPG游戏,可以说是代表了的美国的国家和欧洲PRG的最高水平的比赛,尤其是推出的游戏引擎使用在大多数国家的大多数状态 - 的 - 最先进的Havok的物理渲染技术,还提及到的“硬件杀手。
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如果你喜欢在欧美的RPG游戏,以下的所有作品不能错过。

1。暗黑破坏神:

“暗黑破坏神”是一款动作RPG,但它是不同于其他类型的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,所有这一切都可以鼠标简单的控制是本场比赛的一个特点,在第二个特点是游戏的图像效果。本场比赛的图片是以一个60度的倾斜性能(可以不想像,你可以尝试回忆的创世纪系列),因为所有在游戏中的场景都是基于对性能实时三维投影,因此本场比赛除了光线和阴影的效果,人物的移动是非常顺利和魔术表演,也是必须的。较高的水平,相应提的是魔法,华丽的自然就高,尤其是当你围攻电气魔法或消防部门作为一个演员,这效果只有亲身尝试,才可以欣赏到美丽的魔法,武器,防具,道具,游戏有一个非常大的一批先进的生产仔细你可以看到图片这些东西。

游戏中的声音色彩和立体效果,玩家可以辨别方向的怪物,它的大致距离的声音,因为声音的游戏是基于8轨记录,你可以听到同时从八个音频播放器,可以加强玩家体验到的感觉,国王,本场比赛的第三个特点,是暴雪创建一个“随机数”的阶段。什么是“随机数“举个例子,假设您已经完成了游戏,要玩一次彻底改变了结构的迷宫,你可以找到,有时村民对话不同的随机数。换句话说,每一次你玩的迷宫,冒险是不同样的,可以说,这是一个从来不玩无尽的游戏!
最后,提一提,游戏提供了强大的连接,除了通常的IPX,MODEM和直接接触,暴雪已经成立了一个可用的服务器球员同志并肩作战,通过互联网和世界其他地区的武器,换句话说,本场比赛是在互联网上,也不会影响速度。“暗黑破坏神”之称的商品RPG游戏产品。

2。上古卷轴系列:

该系列一直到第四位。
远介绍“上古卷轴3:晨风”已经奠定了该系列RPG游戏老大的地位在欧洲和美国,尤其是一个后续推出的“老字号”的信息,的增加在电影中了一套新的人与很多批评,那是,如果字符被狼咬了,晚上变成狼人,这意味着白天的人,晚上变成一个狼人,这么明显的,人物的双重属性,狼的任何一场比赛,这是不
推出的“古”,其周销量,结果是170万!单机游戏,任何游戏,可以在这么短的时间内取得了几乎是天文数字的销售/>当然,PC游戏玩家,和很多的人想升级系统,因为,“古”NVIDIA系列显卡内存和显卡是非常苛刻的,内存必须高于6800必须达到1G可以流畅运行十足效力及作用。

系列

说到这个系列,我认为,第二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)成立于1998年,是著名的人们留下了深刻的印象的作品,作品的深刻思想。
一大特色球员做了计划,经常检查自动绘制地图,因为地图的简要说明中的重要地位大面积的?游戏中玩家可以清楚地记录经历了这样一个重要的建筑,出口等在一些地区在玩家进入地图,将是一个充分展示 - 阿斯卡特拉城。轻松地查看地图,玩家可以找到访问自己感兴趣的地点,例如酒店,行会,商店和寺庙,所以这是一个非常有利的特点,在这一点上比其他欧洲国家,以及美国的RPG作品。

/> 4。

这些荣誉,太多的解释是多余的它!

最重要的E3 2000游戏评论RPG游戏

> 2000最好的在线多人游戏

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2002RPGDot网络最好的多人角色扮演游戏奖; BR / > 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这件作品是从其他的工作特点不同,其网络功能。
“无冬之夜”(无冬之夜)的功能强大的开放式的网络功能,游戏中有无限的可扩展性,可以说“无冬之夜”(无冬之夜)是第三代网络游戏。无冬之夜让玩家创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器可以允许多达64场比赛本场比赛在同一时间。毫无疑问,开发的网络游戏“无冬之夜是未来的发展方向是网络多人角色扮演游戏的一个里程碑。

在我看来,这项工作是一个独特的游戏,无论是在字符集,或系统设置,欧洲和美国有独特风格的RPG游戏。

一般RPG游戏在欧洲和美国必须要求球员在比赛开始前,设置的字符,例如,职业,衣服,皮肤,身高,这么多的具体方案。
但这个项目摒弃了传统的设置,让人物自由发展。冒险

游戏的主角开始从童年到成年,你长大了,成为一个世界著名的英雄。足够影响的世界数字的增长,选择“从经验不足的儿童正义之路或奉献自己的生命的魔鬼,和所有的玩家决定游戏的主角将不是只停留在脸上的皱纹与推进年,并玩家控制的作用和反作用,生动的外观上的变化。经常使用的剑技,将是一个强大的和发达的肌肉,整天吟唱法术法术下降的头发,苍白的战斗伤疤,伤痕累累的主角,直到它死了。

6。哥特式系列

“哥特式”系列JOWOOD推出的著名RPG游戏。
特别是今年展会的早期版本中,“哥特式III(III)哥特式哥特式RPG系列,开放式的设计还是比较满意的电影制作。整体较为保守。

7。系列

2005年7月创办的“上古卷轴”(中文名:“上古卷轴”)游戏系列贝塞斯达软件公司宣布,该公司在行业中享有很高的声誉:他们有权利发展下了一系列的辐射(但不包括网络游戏开发权)的游戏,是一个非常有趣的故事,她曾参与的过去和未来,甚至强权政治这一类的概念。称为“伟大的RPG 。

辐射开始在全球范围内的核战争的故事后,它会问你在一个未知的和危险的世界的可行性。你将扮演一个秘密的地下避难所中长大的居民。在身周环境的变化,迫使你去外面的世界现代文明沦丧80年,已经通过一个陌生的世界,一个基因突变,辐射,强盗和暴力的世界。

著名的游戏制造商,被广泛认为是在美国,欧洲的RPG游戏的鼻祖:黑岛(黑岛工作室)。

游戏是不同的类型,在承诺?多角色扮演游戏,它是没有太多的战斗并没有太大的减少,走路,说话,阅读,思考,“异域镇魂曲歌”之类的游戏是在新的基础,而不是基于新颖的游戏。生活的经验,看似荒诞的人物和对话的复杂性和真实的情感和哲学。你需要解决的问题,本场比赛是枯燥或困难的敌人,但其他一些东西,一些埋在游戏中的隐喻,象征。是什么让你成为一个人呢?是什么使你得到一个新的生活呢?什么是不断变化的,我们每个人的心吗? “折腾”,不止一次地流下激动的泪水,这游戏能带给我们留下了深刻的印象。

系列

2000,黑岛工作室推出的“龙与地下城”是非常类似的游戏,这就是“冰风谷。 BR />冰风谷?推出的三个系列,冰风谷,冰风谷:冬心“和”冰风峡谷“。

该系列如下德国(博德之门“和后台引擎,但也有相当的改善和重置的风格是最明显的变化是,它是快节奏的,如果你的博门门发挥博德之门系列还要冒险系列的特点,比赛的节奏明快,干净利落。

另外,该系列的一个特点是原来的交响乐作曲家的最后几个由Jeremy线,多尔说,音乐是如此的生动,它似乎是指导发展的整体故事。华丽的冰风谷的叙事技巧,故事的图画书六章,像一个老男人在一个古老的故事

<地下城类似电影的手法,围攻系列

4月4日,2002年,由Gas Powered Games公司开发,由微软发布的,经典的RPG游戏“地牢围攻”发售 / a>
“地牢围攻”是一个著名的即时战略游戏“游戏”横扫千军“(横扫千军”制作人克里斯·泰勒亲自担纲制作。
本质上分析,“地牢围攻”是等效的的实时战略游戏功能介绍和游戏人物分成几个派别的“暗黑破坏神”非常相似,甚至有些人说,“地牢围攻”是一个简单的“暗黑破坏神”的翻版,
学习真正的即时战略游戏的原因是主要是为了方便控制??的球员多是个人的事情,动作游戏和角色扮演游戏的混合大大小小的战争,和促进进步的游戏,它有一个国家的最先进的系统是灵活的,简单的数字

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