1、侠盗猎车6的全攻略谁知道?
LosSantos篇 序章任务: 5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本明年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是”老相识“的份上,3名警察败类很”友好“的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。 怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧。 家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,倒,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。 S的任务: 1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。 其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(可以接电话,中途直接跳过电话也可以),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。 2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,切换喷雾剂,然后对准街头的涂鸦就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+ 3.Cleaning The Hood 昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+ 4.Drive Through 第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+ 5.nine or aks 俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+ 6.Binco 从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数. 7.Drive By 有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+ 8.Sweet's Girl 话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+ 9.Cesar Vialpando 有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去黄色标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。 R的任务: 1.Home Invasion 好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个屏蔽词语把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。 注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+ 以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了. 2.Catalyst 这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停*一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+ 3.Robbing Uncle Sam 用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用*车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+ CV的任务: High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。 分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。 BS的任务: 1.OG LOC Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+ 2.Running Dog Big Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+ 3.Wrong Side of The Tracks 最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+ 4.Just Business 这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,因为BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责射击,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以射击油桶来牵制敌人.很精彩.摆脱追兵后完成任务.Respect+ OG的任务: 1.Life's a Beach 第一次去Burger Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,比较简单类似DDR,得4000分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+ 2.Madd Dogg's Rhymes 这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀技巧,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以直接冲出去,把东西交给Jeffrey就完成任务.Respect+ 分支:Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话.地图上又多了个O的任务. 2.Management Issues 路过Burger Shot,顺便去看老朋友Jreffrey,没想到那小子当厨师了,但那家伙还是抱怨他的天分没得到重视和表现.他要求CJ去做了Madd Dogg's的那个明星.CJ所要做的是先抢到礼车伪装司机去接他(车子不能有损坏,否则要到spray去修理),等他上车后开到码头后跳车,让他和他的mm一起去味鲨鱼. 3.House Party 好景不长,Jeffrey原先的工作不干了,那家伙想开一个家庭聚会.聚会20:00开始,时间还早他叫CJ去装点一下,因为会有性感mm来参加.到了晚上,Jeffrey电话说有点状况叫CJ快去,CJ只好答应.在聚会上遇到了Ryder,CJ并和他出去商谈,又碰到Sweet,Sweet说一会Ballas的兄弟要来砸场,于是CJ他们事先摆好了阵式,敌人一共3波.前2波不难.最后波因为敌人太多,建议用调虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关(用秘籍的除外).枪战结束后,Sweet说是时候让Ballas知道Grove的兄弟CJ回来了.Respect+
2、侠盗飞车5攻略
5今年十一月才出,号称硬件杀手
3、跪求老鼠走迷宫游戏,必须用C++编写,用栈来实现,因为是数据结构课程设计所以只要现成代码,越快越好。
#include "stdafx.h"
#include <stack>
using namespace std;
const int rows = 8,cols = 8;
HINSTANCE hInst;
HBITMAP ball;
HDC ,mdc,bufdc;
HWND hWnd;
DWORD tPre,tNow;
char *str;
int nowPos,prePos;
bool find;
stack<int> path;
int mapIndex[rows*cols] = { 0,2,0,0,0,0,0,0, //材1
0,1,0,1,1,1,1,0, //材2
0,1,0,1,0,1,1,0, //材3
0,1,0,0,0,1,1,0, //材4
0,1,1,1,1,1,1,0, //材5
0,1,0,0,0,0,1,0, //材6
0,0,1,1,1,1,1,0, //材7
0,0,0,0,0,0,3,0 }; //材8
int record[rows*cols];
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void MyPaint(HDC hdc);
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MSG msg;
MyRegisterClass(hInstance);
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
while( msg.message!=WM_QUIT )
{
if( PeekMessage( &msg, NULL, 0,0 ,PM_REMOVE) )
{
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
}
else
{
tNow = GetTickCount();
if(tNow-tPre >= 100)
MyPaint(hdc);
}
}
return msg.wParam;
}
//****注册窗口*************************
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = NULL;
wcex.hCursor = NULL;
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = "canvas";
wcex.hIconSm = NULL;
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//****初始化*************************************
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HBITMAP bmp;
hInst = hInstance;
hWnd = CreateWindow("canvas", "迷宫" , WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
MoveWindow(hWnd,10,10,430,450,true);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
hdc = GetDC(hWnd);
mdc = CreateCompatibleDC(hdc);
bufdc = CreateCompatibleDC(hdc);
bmp = CreateCompatibleBitmap(hdc,cols*50,rows*50);
SelectObject(mdc,bmp);
HBITMAP tile;
int rowNum,colNum;
int i,x,y;
tile = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"tile.bmp",IMAGE_BITMAP,50,50,LR_LOADFROMFILE);
ball = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"ball.bmp",IMAGE_BITMAP,50,50,LR_LOADFROMFILE);
for (i=0;i<rows*cols;i++)
{
record[i] = mapIndex[i];
rowNum = i / cols;
colNum = i % cols;
x = colNum * 50;
y = rowNum * 50;
SelectObject(bufdc,tile);
if(!mapIndex[i])
BitBlt(mdc,x,y,50,50,bufdc,0,0,SRCCOPY);
else
{
if(mapIndex[i] == 2)
{
nowPos = i;
path.push(i);
record[i] = 0;
}
BitBlt(mdc,x,y,50,50,bufdc,0,0,WHITENESS);
}
}
prePos = cols * rows + 1;
MyPaint(hdc);
return TRUE;
}
//****核心代码*********************************
void MyPaint(HDC hdc)
{
int rowNum,colNum;
int x,y;
int up,down,left,right;
rowNum = prePos / cols;
colNum = prePos % cols;
x = colNum * 50;
y = rowNum * 50;
SelectObject(bufdc,ball);
BitBlt(mdc,x,y,50,50,bufdc,0,0, WHITENESS);
rowNum = nowPos / cols;
colNum = nowPos % cols;
x = colNum * 50;
y = rowNum * 50;
SelectObject(bufdc,ball);
BitBlt(mdc,x,y,50,50,bufdc,0,0, SRCCOPY);
if(!find)
{
str = "迷宫入口";
up = nowPos - cols;
down = nowPos + cols;
left = nowPos - 1;
right = nowPos + 1;
if(up>=0 && record[up])
{
path.push(up);
record[up] = 0;
prePos = nowPos;
nowPos = up;
if(mapIndex[nowPos] == 3)
find = true;
}
else if(down<=cols*rows-1 && record[down])
{
path.push(down);
record[down] = 0;
prePos = nowPos;
nowPos = down;
if(mapIndex[nowPos] == 3)
find = true;
}
else if(left>=rowNum*cols && record[left])
{
path.push(left);
record[left] = 0;
prePos = nowPos;
nowPos = left;
if(mapIndex[nowPos] == 3)
find = true;
}
else if(right<=(rowNum+1)*cols-1 && record[right])
{
path.push(right);
record[right] = 0;
prePos = nowPos;
nowPos = right;
if(mapIndex[nowPos] == 3)
find = true;
}
else
{
if(path.size() <= 1) //
str = "xxxxx";
else
{
path.pop();
prePos = nowPos;
nowPos = path.top();
}
}
}
else
{
str = "找到出口";
}
TextOut(mdc,0,0,str,strlen(str));
BitBlt(hdc,10,10,cols*50,rows*50,mdc,0,0,SRCCOPY);
tPre = GetTickCount();
}
//****消息函数***********************************
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_KEYDOWN:
if(wParam==VK_ESCAPE)
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_DESTROY:
DeleteDC(mdc);
DeleteDC(bufdc);
DeleteObject(ball);
ReleaseDC(hWnd,hdc);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// 可以运行 请采纳
有不懂的可以联系我
这个可是标准c++的 这是结果
这是源代码 http://pan.baidu.com/s/1i3kjNtr
4、SWAT4的详细攻略
《霹雳小组4》中文版全攻略
http://games.sina.com.cn 枫红一刀流
看过电影《反恐特警组》(S.W.A.T.)和《紧急44分钟》(44 Minutes:The North Hollywood Shootout)的朋友,一定对S.W.A.T.这支特警部队不陌生吧!《霹雳小组》就是真实反映S.W.A.T.职业生涯的战术游戏。它最初脱胎于老牌的冒险解谜游戏《警察故事》系列,它见证了冒险游戏由兴到衰的历程,同时也开辟了战术策略游戏的崭新领域,是之后《彩虹六号》、《三角洲部队》等战术游戏的启蒙导师。在《霹雳小组4》中,玩家扮演的是队长的角色,是S.W.A.T.小组的灵魂和指挥官,手下率领4名队员,分为红蓝两个小队。5名成员组成一个团体,成败都要集体来担当,个人的技术优良固然重要,队员间的默契和战术配合才是决定成败的关键所在。
操作键位
1.移动
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左倾
E:右倾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.动作
鼠标左键:射击
R:填弹
H:装备手拷
X:改变射击模式
Z:视角
V:使用手电筒
鼠标中键、F:使用道具
B、M、O:显示任务目标/得分
3.指令
Tab:切换命令小组
Insert、数字键1:切换红队视角
Home、数字键2:切换蓝队视角
Page Up、数字键3:切换狙击手视角
End、数字键4:关闭小组视角
Caps Lock:控制小组视角
鼠标右键:开启指令菜单
空格:下达指令快捷键
鼠标滑轮:翻卷指令菜单
T:交谈
Y:小组交谈
4.快捷键
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:闪光弹
F4、4:催泪弹
F5、5:眩晕弹
F6、6:催泪喷剂
F7、7:C2炸弹
F8、8:开锁工具
F9、9:窥视镜
F10、0:门楔
行动指令
FALL IN:跟随主角
MOVE TO:移动到(所指位置)
COVER:掩护
DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹
DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹
DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹
STACK UP:检查门的情况
OPEN & CLEAR:开门进入清场
OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用门楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场
MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜
PICK LOCK:使用工具开锁
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物
影响评分的因素
任务进程, 评分,
完成所有任务目标, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯没有压制, +5,
平民没有受伤, +5,
队友无死亡, +10,
玩家无伤害, +5,
向总部汇报状态, +5,
收缴所有的武器, +5,
非法使用致命武力, ~10,
队友死亡未报告, ~5,
杀死队友, ~15,
误伤队友, ~5,
杀死人质, ~15,
基础篇
1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界
也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮、勇敢威猛,也许你在《反恐精英》里弹无虚发、杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的警察。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,即使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术部署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。
2.“警察!放下你的武器!”——有话要大声喊出来
警察任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯将枪顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置,威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“警察,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得魂飞魄散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的子弹,而不必有丝毫的内疚。
3.适当的暴力,冲动的惩罚
匪徒们虽然生性残暴,但在催泪弹、闪光弹、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒,也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可用枪托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰弹枪来打,打脸打胸打手脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防弹衣的话不管用的。第2是胡椒枪和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟枪,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第4招是用杀伤力低的枪打手打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用闪光弹、催泪弹来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。
4.细心地搜寻,积极地汇报
在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取枪支,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是警察职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。
5.养成窥视的习惯,谋定而后动
窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口时,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。
观察房间可打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗催泪弹。
在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。倘若正当你偷窥之时从背后的门里走出一名手持霰弹枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了。因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快且安全。
6.房间突破,瞬间结束的战斗
敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。在突破前先用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种手榴弹为好。如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光弹了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用催泪弹了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组队员突破;如果房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防匪徒逃脱。队员往大房间扔手榴弹的效果并不理想,往往扔得很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持霰弹枪的敌人会损伤惨重。
7.熟悉装备性能,给生命加一道保险
在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有抢劫和杀人经验的匪徒,非致命的霰弹枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头弹(FMJ),外加闪光弹和催泪弹才能玩High他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的手枪和霰弹枪为好。在相对开阔的空间则最好选用M4和MP5等中长距离精度高的枪械。
游戏中的枪械都是现实中存在的,玩CS的玩家对它们不会陌生。为了玩家能熟悉它们的性能,笔者将游戏的装备资料搜集整理如下:
①主要武器
胡椒枪(Pepper-ball):非杀伤性武器,由训练用的油漆枪改制,使用压缩空气将子弹高速射出,胡椒子弹会喷散出呛人的烟雾,使嫌犯和市民暂时放弃抵抗。它的射程比投掷的手榴弹要远,不需要填装子弹。
超新星泵动霰弹枪(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型战术武器,威力强大,精度较高,但射击速度较M4要慢,射程也有限。
非致命霰弹枪(Less Lethal Shotgun):非杀伤性武器,用超新星霰弹枪改制而成,为了区别使用,枪身漆成绿色。它只能使用威力较小的橡胶子弹,使敌人和平民放弃反抗。
M4超级90霰弹枪(M4 Super90):导气式半自动霰弹枪,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自动发射模式和可折叠枪托,威力强劲,精度较高,缺点是射程较短,填弹速度也较慢,如果只用来清除走廊上和房间里的敌人,它是不错的选择。
GB突击步枪(GB36s Assault Rifle):德国H&K公司于1990年研制,最初应用于德国联邦国防军特种部队,目前为世界知名的战术枪械。它使用2.23mm步枪子弹,威力适中,射程远,缺点是连射发生偏离,适合中距离冲锋,具有全自动和三连发两种射击模式。
M4A1卡宾枪(Colt M4A1 Carbine):美国柯尔特公司研制,为美军海军陆战队和海豹突击队装备,采用2.23mm步枪子弹,具有单发和全自动射击模式,它有值得夸耀的射程,噪声小并且射速高,能穿透玻璃,或对穿有防弹衣的恐怖分子造成伤害,适合中距离战斗。
MP5(9mm SMG):知名的德国武器商H&K制造的9mm口径冲锋枪,是众多国家反恐部队的标志武器。它的威力稍逊于突击步枪,但它小巧紧凑的设计,命中精度高、射速快、后坐力小,非常适合室内的近距离战斗。它具有单发和三连发两种射击模式。
消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德国武器商H&K制造,在MP5的基础上安装了消音器,适合于室内的秘密潜入行动。它具有单发和三连发两种射击模式。
4.5mm口径冲锋枪(.45 SMG):在9mm口径冲锋枪的基础上开发的新型武器,采用玻璃纤维等非金属材料,枪身轻巧适用。它射击精度较高,比较适合拯救人质等近距离战斗任务。
②备用武器
泰瑟枪(Taser Stun Gun):又称镇暴枪,可发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的中枢神经暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能。它可用来对付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用来对付酒后或吸毒后闹事者。它的缺点是射程短,并且每次只能填装一发子弹。
9mm口径手枪(9mm Handgun):游戏中使用的是奥地利Glock公司的产品,枪柄采用高技术聚脂材料,精确耐用,杀伤力相对较弱,为很多国家的警察用枪。
4.5mm口径手枪 (M1911 Handgun):游戏中使用的是美国Colt公司生产的M1911手枪,历史悠久,威力强大,是普遍的执法用枪,美军SWAT小组的常选备用武器。
③战术装备
胡椒水喷剂(Pepper Spray):用于镇压暴乱和骚动的警用装备,使嫌犯眼睛疼痛,皮肤有烧灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的体积小重量轻,喷射面积大,缺点是喷射的距离较小。
窥视镜(Optiwand):形似步枪,上方有LCD屏幕。它是灵活的观察装置,能探测房间或角落里的敌人或人质的位置状况。
门楔(Door Wedge):封门的道具,将它从门底的窄缝插入,增加的摩擦力使门被牢固地封闭,使用蛮力也不能打开。要解除门楔的作用,须使用铁钳将它剪断。
闪光弹(Flashbang):无杀伤力,爆炸时释放巨大的声音和强烈闪光,使嫌犯短时间丧失视力和听力,它的影响力随炸弹爆炸时间衰减,在对付房间内多人时极其有用。它的缺点是只有与嫌犯面对时有用。
催泪弹(CS Gas):爆炸后释放氯笨化学气体,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他们泪如泉涌,呼吸困难,丧失敏锐的视觉和反抗能力。
震撼弹(Stinger):内含很多颗粒状的橡胶球,爆炸时飞射出这些橡胶球,它们打到嫌犯的身体上会有疼痛感,同时会感到眩晕并丧失方向感。
④爆破装备
C2爆破炸弹(C2):具有高效能的塑料炸药,瞬间摧毁门上的锁具将门破开,爆炸时的强烈气流和震撼力,可使面对的嫌犯丧失抵抗能力,如果离得较近则有可能被炸死。
爆破霰弹枪(Shotgun):采用泵动设计的爆破霰弹枪,具有强大的爆破力,快捷地破坏门锁机构。用它可迅速打开大门而不需费时等待,常用来追逐嫌犯、迅速突入房间围剿,减少嫌犯伤害人质的几率。
实战篇
训练关(Train)
训练关涵盖了大部分操作和指令的介绍,对《霹雳小组4》操作和道具不熟悉的玩家,建议完成这些训练课程。训练场被分隔成很多大小房间,每个房间重点介绍一类装备(指令)的使用。
开始的房间是战术研究室,周围摆放着各种装备道具,身后是离开关卡的门,任务场景中玩家在某处会找到这样的门,不能完成某些任务条件时可用它退离关卡,玩家在任务进行中不能存档,每次进入游戏都要重新选择关卡。走到门前用鼠标中键或F开门,如果遇到锁住的门,在门锁处会出现C2、爆破霰弹枪或开锁工具的图标,可采用各种方式来开门。
来到靶场要熟悉各种枪械和射击模式,在墙上挂着多种枪支,拿下来把玩一下,朝远近不同的3只靶子开枪射击。尝试射击(鼠标左键)、填弹(R)、切换武器(数字键)并切换不同的射击模式(X)。下个房间练习移动射击,在角色转动或移动时,武器的准星会发生扩散,静止下来则会凝聚。在危险的环境中行进时,要保持低缓平稳以保证射击的精准。接下来学习3种手榴弹的用法,用数字键3、4、5切换闪光弹、催泪弹和震撼弹,投掷(鼠标左键)的停滞时间影响投掷的远近。
继续前行遇到锁住的门,尝试用开锁工具将它打开,对门锁按鼠标左键不放会出现进度槽。第2道门将C2(数字键7)放到上面实施爆破。下面的房间有一名人犯,对他喊话(鼠标中键)使之乖乖地举手跪地,装备手拷(H)把他拷起来,再对着人质向总部汇报(鼠标中键或F)。在任务中每收集一件证物或捆绑一名嫌犯,都要向总部汇报。
下个房间要学习小组指令,进房间找到4名队员,用指令FALL IN召集他们跟随,往前走到门前,用指令OPEN & CLEAR指挥他们打开房门。进入漆黑的库房里,使用手电筒(V键)照明,找到出口开启指令菜单(鼠标右键),用滑轮选择开门,使用闪光弹突破(OPEN、BANG & CLEAN)。
在进入走廊前要装备窥视镜(数字键9)观察一下动静,鼠标左键使用,移动鼠标改变视角。进入走廊切换小组控制(Tab),红蓝代表两组,金色代表全员。先切换到蓝队,带着蓝队走到走廊尽头的门前发布STACK UP指令。切换到蓝队视角窗口(Home),由左侧通道的门进入屋内,控制蓝队的视角(Caps Lock),命令他们开门进屋,将全员集合后推门出去。
往前上楼梯是一个大厅,这时切换到狙击手的视角(Page Up),控制狙击手(Caps Lock)朝小屋里的靶子射击。在某些关卡会有狙击手在建筑外待命,当看到有目标出现时屏幕会有提示,这时切换到狙击手视角进行狙击,狙击手射杀嫌犯不会扣分。返回主角控制仍然用Caps Lock,不过狙击手的视窗会保留在屏幕右上角,用Caps Lock可随时切换,如果要关闭狙击手视窗用End键,最后由里屋下楼梯结束训练关卡。
第1关 军械师的餐馆(Food Wall Restaurant)
简报:Lian Niu是一名经验丰富的军械师,以一家餐馆为掩护从事地下军火批发生意,最近他改制的MAC~10冲锋枪很畅销。据探员Sheary报告,牵连多桩枪杀案的Alex Jimenez在餐馆出现,推测可能要进行武器交易。此次任务是对两名嫌犯进行抓捕,务必人脏俱获。
目标:解救所有平民;压制所有枪手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜获MAC-10。
行动:本关敌人数量不多,素质和装备普通,选择非致命霰弹枪或胡椒枪便可,催泪弹必备。建筑分为两层:1层是餐馆区域,分为餐厅、厨房、仓库和卫生间;2层是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐馆的职员有4~5名,他们都集中出现在1层,后院也可能出现。两名主要嫌犯多数在2层,少数情况下会出现在厨房或仓库,还会有1~2名枪手在两层随机出现,狙击手的视野在2层房间的工作台附近。
任务开始在餐厅外的街道上,先探索后院有没有枪手或职员,清理后再进入建筑,可选择从前门或后门进入1层。建议留一队守在楼梯口,触发枪战的话,2楼的主犯会从楼上跑下来,另一队扔催泪弹逐个房间清理,清理前先用窥视镜看一下。清完1层后将所有的职员和嫌犯捆绑汇报,然后打开楼梯口的门上2层,外面的房间有两道门,派红蓝两队同时扔手榴弹突入,在临窗的桌上找到主要证物MAC-10,最后清理里面的卧室和卫生间,确定将所有的枪支收缴,将所有人质和枪手捆绑汇报后完成任务。
第2关 变态狂魔的囚笼(Fairfax Residence)
简报:在一年半的时间里,城中连续发生女学生失踪事件,不久前警方发现她们被肢解的尸块,从其中一名受害者的指甲里提取到罪犯的DNA样本,确定犯罪嫌疑人为Fairfax。他曾在大学里做过短期的木工,不久前被学校辞退。此次任务是突击Fairfax的住宅,寻找营救最近失踪的女大学生。
目标:解救女学生和所有平民,逮捕Fairfax;压制所有枪手。
行动:本关敌人有2~3名,装备普通,建议选用低杀伤的武器,带上催泪弹和震撼弹。建筑分为两层,1层是车库、仓库和卧室,2层是卧室、卫生间和厨房。整幢建筑有两个入口,可选择由2层的后门或1层的车库进入。Fairfax的活动区域在1层,剩下的枪手则在一两层各处随机出现。
建议由开始的后门进2层,清理厨房和客厅,接着是走廊和卧室,在2层会遇到一名态度傲慢的胖妇人,她是Fairfax的母亲,用非致命霰弹枪也不能制服她,让她尝尝泰瑟枪的滋味吧。清完2层下楼梯到1层,Fairfax是个持霰弹枪的胖汉,他会在1层各个房间随机出现,行动要小心。清完车库和仓库后进入走廊右侧的卧室,在卧室的右边打开一道小门,进去是一间密室,里面悬挂着各种可怖的面具,还有摄像机在工作着,床垫上捆着一名挣扎的女学生。将女学生的情况向总部汇报,打开旁边的小门,沿着弯曲的地道下去找到一道铁门,扔手榴弹冲进去找到里面关押的女学生Melinda Kline,将她解救后任务完成。
第3关 燃料自助商店(Qwik Fuel Convenience Store)
简报:警方接到一名卡车司机的报警电话,郊区的一家燃料商店里发生持战,商店的老板Alice Jenkins率领一群枪手劫持了大量的人质。此次任务是要解救所有受困的人质,逮捕商店的老板Alice。
目标:解救所有人质;逮捕商店老板Alice;压制所有枪手。
行动:本关的敌人仍然属于大众级的,没有特别的防护装备,但持有威力强大的霰弹枪,建议装备中远射程的M4或MP5,选用平头弹,多带催泪弹。建筑只有一层,但房间和走廊比较错乱,居身其中容易丧失方向感,战斗中敌人也会由很多道门逃来逃去,因此建议队员携带一定的门楔,将清完房间的门卡死,这样搜捕的范围越来越小,最后来个瓮中捉鳖。狙击手的视野在商店的前门和大厅,随时观察大厅里的活动,看到有枪手走动可选择枪杀。
任务开始后先清理商店外面的院落,在车厢后和卫生间里都可能藏有枪手,要谨慎动作,如果有枪手逃入建筑不用着急追赶,将院子清理干净后再进去,然后用门楔将出口锁上。建筑里的仓库和小房间很多,随时注意来自窗户和走廊的动静,防范远处的敌人放冷枪,每清理完一个房间都将多余的门锁死。对于面积较大的仓库和前厅,可采用分组控制同时突破,商店老板是名手持霰弹枪的剽悍女人,她在各个房间随机出现。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。
第4关 原子弹夜总会(A-Bomb Nightclub)
简报:在城市繁华地带的原子弹夜总会发生枪战,有不少的平民被困其中,此次的任务是突入夜总会压制所有的枪手,解救受困其中的平民。
目标:解救所有平民;压制所有枪手。
行动:本关的枪手没有特别的防护装备,但数量较多,有10名左右,建议选用带消音器的MP5+平头弹,催泪弹和震撼弹必备。夜总会分为两层,1层是主要的娱乐区域,有舞厅、酒吧、存衣处、办公室和两个卫生间,2层是阁楼,那里会有3~4名枪手聚集。受困的平民有4~5名,伤亡平民则在10名左右。
任务开始时位于夜总会的后院,由后门扔催泪弹突入房间,里面会埋伏有枪手,清理后在地上找到一名伤者,注意左边走廊尽头是通往阁楼的楼梯。接着由两道门清理舞厅,里面有2~3名枪手,还有2~3名伤者和平民,控制这里后来到外面的走廊,在走廊左侧找到另一道往阁楼的楼梯,派两组分别由两道楼梯突破上面的阁楼,压制那里的几名枪手,然后返回来继续清理1层。先清理1层存衣处和两个卫生间,里面都可能埋伏枪手,不要吝惜催泪弹,这东西在狭小的空间最好用。稍后则清理东侧的两间办公室,两间办公室之间的通道是正门入口,仔细搜索一下,最后重点突破北部的酒吧和仓库,它们的空间较大,可分组从不同的门同时冲进去。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。
第5关 汽车修配厂(Victory Imports Auto Center)
简报:一伙盗贼潜入修配厂偷车,触发警报后与赶来的警察枪战,并在修配厂里劫持了很多人质,能确定身份的有机械师Gary Altman。此次的行动是要进入汽车修配厂,解救受困的平民和机械师Altman。
目标:解救所有的市民;解救机械师Gary Altman;压制所有枪手。
行动:本关枪手的装备以手枪和霰弹枪为主,没有防护装备,建议选用中远距离的枪械,如MP5、GB突击步枪或M4等,配上平头弹。修配厂分为两层,1层是地下停车场和汽车修配车间,在北部和车间里有两道楼梯通往2层。2层为休息娱乐和办公区,在北部还有楼梯通往屋顶天台。本关的枪手有10名左右,受困的平民有5~6名。
任务开始时位于停车场的入口通道,过转角会看到一名枪手逃往屋里,动作快的话可制服他,在车后找到一名伤者,汇报后开始着手清理外围的停车场。沿通道往北部行进,东北角铁丝网里的设备后、北部出口可能埋伏枪手,清理完停车场再冲锋控制每个车间,特别要小心卫生间和南部有平台的房间,那里都比较凶险。机械师Gary会在两个位置出现,其中一个是北面楼梯下面的储物室,也可能会在2层南部的办公室里出现。清完1层由楼梯上2层,枪手比较集中在休息室的吧台和办公室附近,楼梯附近会聚集一批枪手和人质,这里要重点压制。清完2层由楼梯上到天台,会有2~3名枪手在这里,全部制服后打扫战场,任务完成。
第6关 软件公司(Red Library Offices)
简报:一群抢劫银行的匪徒与警方展开枪战,慌不择路地进入一幢软件公司的大楼里,这家软件公司从事数据库软件开发,虽是周日仍有很多职员在加班,他们都被抢匪掳为人质。此次行动的目标是解救所有被劫持的职员,搜救公司的总裁Rooney。
目标:解救所有被劫持的人质;解救Warren Rooney;压制所有歹徒。
行动:本关的枪手素质较高,并且有半数装备有防弹衣和防毒面具,冲锋的空间也较大,建议选用中远程射击的武器,最好用消音MP5+尖头弹,携带闪光弹和催泪弹。软件公司分为3层:1层是软件开发的办公室,还有接待前厅和卫生间;2层是管理数据库的机房;3层为管理人员的办公区。枪手的数量15~18名之间,职员有5~7名。
任务开始时位于走廊,扔催泪弹突入接待的前厅,这里会有1~2名枪手,压制后往北边清理两个卫生间,在北部走廊有两个楼梯间和坏掉的电梯,留下一队在走廊上守着,另一队由接待大厅的入口进入大办公室,这里被隔成几个区域,分片扔手榴弹清理,如有枪手试图逃跑会被走廊里同伴截击。清理完1层后清理两个楼梯间,左边的楼梯间通往地下停车场,在车辆后或角落里可能会埋伏枪手。由楼梯的缓步台进入2层的机房,里面有2~3名枪手,压制后继续上楼梯到3层,清理会议室和储物间,最后在东南边找到总经理室,在墙角的保险柜旁找到可怜兮兮的Warren Rooney。
第7关 地下赌场(Northside Vending and Amusements)
简报:一家娱乐公司在秘密维持着地下赌场的生意,警方的密探Jeremy Walsh在调查此事时突然失踪,在娱乐公司里一定发生了重大的事件。此行的任务是前往娱乐公司抓捕公司老板Louie Baccus,压制枪手和两名组织赌场经营的家伙:Allen Kruse和Simon Gowan。
目标:解救所有平民;逮捕Louie Baccus;压制Allen Kruse和Simon Gowan;解救密探Detective Walsh。
行动:本关枪手的素质和装备普通,没有特别的防护装备,使用突击步枪或霰弹枪足够应付,装备平头弹,多带催泪弹。建筑分为两层,1层弃置娱乐设备的破烂仓库;2层则是地下赌场的地方,
5、SegmentFault 的游戏《红岸的呼唤》怎么玩
SegmentFault 是一家中文的开发者社区及媒体。最初的百产品原型来自于国外最大的程序员问答社区 StackOverflow,但其产品形态经过一年多的发展,已经有问答、博客、活动等,它还是多个黑客马拉松活动的组织方。
SegmentFault 网站在,。公司名为杭州堆栈科技有限公司,总部位于杭州。
SegmentFault 创始人合照
SegmentFault 团队将黑客马拉松活动引入中国,至度今已经在国内一线互联网城市以及台北、新加坡、硅谷等地区举办了超过 20 场黑客马拉松。是目前中国最大的黑客马拉松组织方。
该公司最初由四人内创立,其中一人已离职,其余三人:
高阳,联合创始人,任公司 CEO;
祁宁,公司创始人,任公司 CTO,同时容也是Typecho开源项目发起者;
董锋,联合创始人,任设计师,是Typecho开源项目设计师兼前端。
6、求DS银河战士攻略
CELESTIAL ARCHIVES
开始游戏后需要点下屏的调查按钮,再按开火调查门后才可射开门离开.进入Helm Room ,利用同样的方法调查上面两个神秘武器后来到门那里调查旁边的开关后可以打开门.第一场杂兵战,将所有杂兵消灭后门的封印就被解除了.一路深入见到一些箱子,蓄力炮可以直接破坏获得一些能量补充.跟着来到Meditation Room,将飞在空中的物体击破后可以获得炸弹,用来打开红门(在下屏切换使用),进入Data Shrine 01,里面是个圈状地形,左行,从尽头的门处进入内部,调查中间的水晶.突然间启动了保卫系统,消灭大概20多个保卫机器后即可获得解除系统并且获得Alimbic Artifact解除门的封印。来到环行路另一头,利用滚球模式进入比较矮的地点,并且获得第一个E罐,击破一个血厚的怪物进入Fan Room Alpha,层层旋转跳跃后进入Data Shrine 02,此处左边的门被封印无法打开,同样在右边见到的第一个门也无法打开,一路前行见到第一个宇宙Hunter变身成了小虫钻进下面,马上跟上去变成小球也进去,来到了下面一层尽头处获得了一个炸弹包。往回走见到门,打开进入Fan Room Beta,注意该处跳跃的时候不要误以为最后跳不上,仔细留意周围发现另外一个垫脚的地点,利用那里再上去,一路来到Data Shrine03,进入深处后Hunter战,对手主要是变成虫到处放地雷,或者跑到中心部位乱射激光或者瞄准我方释放混乱弹,应该说此时是攻击的最佳时刻,猛释放导弹给予大伤害。消灭Boss后可以见到旁边一处门裂开了,变成球到那里放炸弹炸开即可获得Alimbic Artifact解除封印。
一路前行击破小兵,进入Synergy Core,调查两个点后即可传送回飞船进行补给和存档工作,一路上去进入一个水晶房间,对着四角的按钮都开火可以打开水晶获得Alimbic Artifact并解除封印。进入传送点后真正的见到第一个Boss,Boss一共有三层,第一层是上面激光扫射,第二层中间扫射,最后一层下面扫射,比较难应付,弱点在于蓝点,射光后上面会出现主身,对其射击即可,注意主身也会攻击,一定要躲开。战胜获得Octolith,同时开始胜利大逃亡,途中杂兵必须消灭,否则门不会开,这点一定要注意。
ALINOS
初到此地到处都是岩浆在浮石上不能久留,否则石头会沉下去,受到岩浆伤害。进入Echo Hall,途中无论小虫还是植物都会令自己受伤,消灭前进来到一处矮地,变身球下去,下面是个大迷宫。注意这里很快就会有分岔,要留意选择路,进入一处有三个虫的地点,将它们全部消灭后,另外一边的封印门就解开了。通过封印门先来到最里面,转右获得E罐,随后再前进。使用爆弹来到上一层并且获得Alimbic Artifact,左边的门有封印无法通过,前往右边有标志的门那里变成球进去High Ground,先是听到一阵蚊子的声音,不必理会,直接进门,消灭爬虫后门的封印解开。刚从一处地方跳上去就见到Hunter,他处于上方,找到他射了几炮后他逃离了。顺着提示进入门里,却在深处中了他的陷阱。不断消灭从门里出现的冲撞虫后直接与Hunter交战,打了他几下后他又逃跑了,调查在这个地点里的红色开关获得Alimbic Artifact同时门的封印也被解开。出去后见到了他,其主要为火球攻击,和变球冲撞攻击,胜利后获得Alimbic Artifact。继续从斜坡上去,跳过大坑后获得炸弹包。一路利用电梯前进进入Elder Passage。同时打开传送点回去飞船。之后进入大传送点为Boss战,同样有三层难度,需要将Boss的三个触手打掉后攻击它的眼睛才会有效。获得Octolith后胜利逃亡,注意途中会有Boss拦截,消灭之才可逃跑。
ARCTERRA
进入sic transit不久却发现有两人在交战,将蓝色的干掉,到另外一头进去消灭保卫机器后利用电梯来到上一层,到达一分叉路那里,右边看来是解封印的地点,先向左吧。下去继续向左,先在墙壁上找到解锁点1(记得调查),其后分别在桥上三个(234)。下层电梯旁的另外一个小房间一个(6),在广场的一处有封印力量门那里角落处找到解锁点5,获得解锁道具后中间的门就可以打开了并且获得Alimbic Artifact,在另外一头利用滚球进入并且再利用爆弹可以获得E罐。这么一来,之前在第一解锁点附近的门也就可以打开了。
来到Ice Hive,直行下去,调查所有动力装置,就可以打开被封住的门,开始战斗,需要消灭墙壁上不断产生蚊子的装置后再消灭所有蚊子才可通过。从弹跳点上去,深入见到电脑屏幕板,调查后大厅处的门就开了,从大厅的新出口处进入来到一个有一盏灯左右照的地点,调查这盏灯,变球到旁边的电梯处,先将自己炸上去,并且做电梯的时候也得炸过去。尽快上去,否则时间一到就过不去了,通过后获得Judicator。点下屏的右上角再点Judicator的标志就可以用了,作用为破坏紫色的保护墙,同时子弹具备反射功能,射掉保护墙,到达上面的桥那里见到右边的保护墙,射开,进入获得能量炸弹包。同时消灭后面的敌人后获得Alimbic Artifact打开新路。从获得点进入调查可以启动传送点回飞船。到达一处很多植物点,留意左下的小路口,变球进去获得炸弹包。回去之前与蚊子战斗的大厅那里用Judicator可以获得能量炸弹包。
回到之前调查锁的地点,可以用Judicator打开紫色的门了,进入Frost Labyrinth,变成球进去,里面又是个大迷宫,先周围调查一下,获得E罐。有一处有个红门,无法打开,再有一处上层裂开,可以将自己炸上来,并且获得解迷道具。靠左边有一处比较隐蔽的门(有两根柱作为标志),进去后获得第三块Alimbic Artifact。回到地图Ice Hive的B点即可Boss战。
Boss是ALINOS处遇见Boss的强化版。使用Judicator伤害其触手才可以。胜利后7分钟逃离时间,途中不但有Hunter阻截,还有机器人拦截,一定要尽快逃脱。
ALINOS(2)
在ARCTERRA获得Judicator后可回来High Ground这里打掉机器人后在角落找到一个蓝色防护层,打掉后进入岩浆地带,一路深入获得能量炸弹包。回去High Ground找到一处很大蓝色防护层的门后深入Combat Hall进去后是Alimbic Cannon Control Room收集了8个Octolith可启动该房间,而大防护层后面那里背面上层那里过去可以来到Alimic Garden。过去后是一个大岩浆地带Thermal Vast。训练跳跃能力后进入Alinos Perch,用Judicator轻松干掉三个机器人后从下面另外一头进入Council Chamber,岩浆里面是个Boss,干掉后获得新武器Magmaul,利用这个武器在旁边炸开防护层就可以获得E罐,从另外一个防护层进去先打掉一个机器人,然后调查电脑解除封印,进入后是一场比较难的杂兵战,小兵会冰冻炮。注意消灭两头的传送点,全部搞定后可以在附近找到传送点回飞船,在传送点处调查电脑板解开封印获得Alimbic Artifact,并且来到新地点Processor Core。到处转一转先获得能量炸弹包,从主岩浆发生器那进去(就是没有弹跳点那个)下去可以看到一个小地点。变成球进去,一路滚到Piston Cave,中途非常考验使用球的技巧,被压扁了就只能重来,通过后从上面获得道具,拿到Alimbic Artifact。
回到Alinos Perch,找到三个风扇形状的开关射开后调整弹跳板的位置。其中最上面的开关要使用火焰弹Magmaul炸开防护层才可以找到,到达最高的弹跳点来到顶部电脑处,调查即可开门,从弹跳板处入门进入crash sit,到顶部解开封印获得第三块Alimbic Artifact。
回到Processor Core进入Boss传送点。Boss是第一个Boss的强化版,综合了激光和电球的能力,很是讨厌。5分钟逃亡,当心路上的阻拦者。
VESPER DEFENSE OUTPOST
进入Weapons Complex无法直接前进,左行,小心头顶上的连发激光炮,进入中央部位消灭放出保卫机器的传送点后从中间掉下去消灭两只猛兽,即可获得Alimbic Artifact打开封印,离开这里,从左边那里找到变小球进入点来到Cortex Cpu。先利用电梯上到上面一层。再利用炸弹将自己炸上去获得炸弹包,下来,从弹跳点那里来到顶层内部,调查四个锁后获得Battle Hammer,这个道具是用来打开那些有透明防护层的门。可以马上在旁边测试。回到之前获得炸弹包那里二层进去,用战斗锤破坏两道绿色防护墙后消灭掉敌人,可以在那两道门那找到一个开关,调查那个开关即可打开下面一层的门,再变成球回到最下面处,进去消灭掉野兽后开启封印,一路上去获得Alimbic Artifact。回到Weapons Complex处。在尽头那里使用战斗锤继续破坏绿色透明防护墙,见到一个石头人,它的弱点在它屁股那里,等它高跳时攻击它下面就可以过了,记得用炸弹轰它。上面是一个传送点,到上层见到中Boss。,他的攻击会一直命中,必须用炸弹炸飞他后才会避免伤害,战斗到一半,他会叫飞机出来帮忙,一定要躲开,继续攻击,直到胜利后就可以获得Alimbic Artifact。到达地图标着B的地点那里传送到Boss处(就是之前获得炸弹包的地点)。
Boss是CELESTIAL ARCHIVES的弱化版,之所以这么说是因为Boss只会放电球,并不难对付。胜利后是3分钟逃亡时间,无人阻挡,很快可以回去。
CELESTIAL ARCHIVES(2)
通过VESPER DEFENSE OUTPOST获得Battle Hammer后回来这里绿门就可以打开并且获得Volt Driver,回去Synergy Core处使用该武器可以破坏防护层,进入深处见到一电梯,到上面进入一个弹跳点,继续利用该武器开门到达一个传送点,刚来这里先下去最底层获得能量炸弹包。然后进入Transfer Lock,先消灭两个机器人,再到后面消灭三个传送点和那里面传送出来的保卫机器人后可以从下面打开开关,依照提示将所有开关打开后,飞船后面就开门了,进去调查里面的电脑继续可以解锁,进入传送点来到了宇宙港Docking Bay,先在左边下面获得解锁道具,可以获得Alimbic Artifact,从上面左边过去可以获得能量炸弹包,而右边进去则是Incubation Vault 02,该处是烦的杂兵战。全灭后传送点可用。回去Incubation Vault 01,又是小兵战。胜利后开启剩余的传送点。同时获得Alimbic Artifact。
回去Docking Bay,从右边靠左的传送点处到达Incubation Vault 03,同样在消灭了两个机器人后启动剩余的开关。自上层(通过其他传送点到达)获得炸弹包。从3区用传送点到2区,自上面下去被封的门里获得shock coil。去3区,用该武器打开门进入Tetra Vista,这里看来是一处宇宙垃圾站,记住不要跳到宇宙空间里了,否则就是Game Over,这里提供一个技巧,遇见很长的空间,就靠右边走,然后再往左边跳。通过后进入New Arrival Registration。一进去就见到一种爬虫爬到脸上,很是讨厌,马上变成球炸开它即可,消灭三只虫,就可以开门了,开门后可以找到传送点,利用电梯来到一个有水晶的单独的小房间,开始调查,调查水晶后面出现的资料。完毕后出现解锁道具。获得Alimbic Artifact,离开这里,跳到底层(注意别掉下去了),途中可以获得一个E罐。最后是Boss战,Boss是ALINOS处遇见Boss的强化版,必须用Battle Hammer才可破坏它的触手。并且普通激光伤害极少。如果弹药和体力不足了,可以考虑打它放的花球获得补给。胜利后是8分半钟的逃亡,路途非常遥远,除了要克服跳跃的困难以外还得面对众多Hunter和机器人。
ARCTERRA(2)
回到解锁处,用Magmaul打开当初有封印门,来到Fault Line进入把4只食人虫干掉后即可深入,马上见到一个中Boss,类似当初火地带遇见的,不过是冰属性,利用火炮轻松获胜,同时获得最后的武器Imperialist,马上就有用武之地了。攻击旁边的红门,和天花板上的标志可以开门和出现新电梯,门是通往Frost Labyrinth,不必理会,通过电梯上去到另外一头过去,射掉所有杂兵出现解迷道具,下去先调查电脑解除电力装置,不过离开的时候要用飞弹炸开圆柱搭路后才可以离开,然后就可以获得Alimbic Artifact了,回到Frost Labyrinth,到达尽头用Imperialist开门来到Sanctorus。先在上面获得能量炸弹包,然后下来调查电脑获得提示Adjusting The Optical Spectrum May Reveal The truth,先在电脑右边墙壁上找到开锁点3,冰地上靠左边的柱子后面找到开锁点2,在水晶附近右边的雪状柱子后面找到开锁点1,这样就打开墙壁了。然后用Imperialist对准中央的那个标志射击,这样就能获得Alimbic Artifact了,获得了还不算,自然少不了一场战斗,胜利后可以离开,回到Fault Line的大防护层处,利用弹跳板来到上面,用狙击发现顶部两头有两个标志,对着它们射击就可以去掉防护层了,里面有个传送点。
OK,前进吧,来到Drip Moat,先利用下面的弹跳点获得能量炸弹包,上去后乘坐电梯,一路记得杀敌,否则可能会受伤掉下去。通过后进入Subterranean,里面到处是防护层制造的迷宫。在迷宫内找到两个位置用狙击射击上面的3个标志,适当配合跳跃来射击,都射中后,中间的地形变为电梯,下去先获得导弹包,然后从旁边的蓝色冰地那里进去消灭尽头的敌人解开锁。并且获得最后一个Alimbic Artifact。获得完毕,要回程,先调查墙壁上的开关令电梯运转。上去后突然间受到袭击,要一次性在它们未复活前消灭3只机器人才可以脱离。回到Fault Line那里到达Boss点。
Boss又是老相识了。已经是第四形态了。这次还加了会移动,更加麻烦,运动战也很难应付,各位就看自己能力怎么样了。胜利后4分钟逃亡。回程会遇见很多敌人,老规矩,消灭掉那个机器人即可。
VESPER DEFENSE OUTPOST(2)
来到原来石头人处。用狙击枪打开门进入stasis bunker,看到后面一扇破门。通过唯一的路口来到上面到达一个电脑处(小心头上有连射炮),调查后,20秒限定马上调查下一个电脑,调查成功限定20秒拿到解锁道具。先记好路线然后再挑战吧。成功后获得Alimbic Artifact。同时防卫机器人突然袭击,注意属性问题,如果属性不对无法造成伤害,普通激光伤害太低。解决掉后获得另外一个解锁道具再获得一个Alimbic Artifact,同时深入可以来到新地区Ascension,乘坐电梯上去可以见到传送点,经过门那里来到Fuel Stack,刚进去就发现能源爆走,1分钟内马上到顶部操纵电脑,否则Game Over。操纵成功后下去两层又见到一个电脑,调查可以打开旁边的门。再下去获得解锁道具后就可以到上面拿到Alimbic Artifact。
回到stasis bunker的Boss点处即可开战,Boss又是大眼,不过这次它附在天花上面,用Magmaul攻击它的触手才有效。同样注意回复就没问题。胜利后3分钟脱离。
收集全部八个水晶Octolith回到ALINOS的Alimbic Cannon Control Room房间触发剧情,发现新星球Oubliette。
OUBLIETTE
一路深入,留意大场景右边顺着缩小球的路可以获得E罐,而从下面一路进去却发现来迟了,一进去就看到其他六个猎人被Boss吸走了生命,开战吧!
Boss的弱点在两个手上,它的所有攻击都好躲开,只是狙击炮稍微有点麻烦,要尽量远离并且不断奔跑。要射中那两个点可不是容易的事情,而且如果只打掉其中一只手,那么另外一只手会马上重生,一定要马上破坏掉所有的手,然后当Boss变为蜘蛛状的时候射它上面的球,用激光吧,其他武器好象都没有效果了,建议跑到外圈远程射击,这样一来Boss就无法攻击你了,不过注意当它靠近的时候就跑开。同样,Boss有三层。将Boss干掉后就算换回了宇宙和平了。
7、侠盗飞车:圣安地列斯攻略和秘籍。
你好
AJLOJYQY = 行人互相攻击,得到高尔夫球杆
BAGOWPG = 得到一大笔奖励
FOOOXFT = 行人全副武装
BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王
BGLUAWML = 行人用武器攻击你,得到火箭发射器
GOODBYECRUELWORLD = 自杀
LIFESABEACH = 海滩聚会
NINJATOWN = 忍者模式
BEKKNQV = 吸引女性
STATEOFEMERGENCY = 暴动模式
CRAZYTOWN = 乐趣屋模式
SJMAHPE = 给任何人9mm冲锋枪
ROCKETMAYHEM = 给任何人火箭发射器
BMTPWHR = 乡村车辆,得到卡车装备
主角状态类
AEDUWNV = 主角没有进食要求
CVWKXAM = 无限氧气
ANOSEONGLASS = 刺激模式
KANGAROO = 超级跳跃
IAVENJQ = 超级攻击
BTCDBCB = 主角变胖
KVGYZQK = 主角变得皮包骨
HELLOLADIES = 最大性感度
BUFFMEUP = 主角肌肉值最大
LXGIWYL = 暴徒武器
PROFESSIONALSKIT = 专业武器
UZUMYMW = 疯狂武器
BAGUVIX = 无限生命
HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆
OUIQDMW = 驾驶时瞄准度全满
PROFESSIONALKILLER = 全部武器等级达到Hitman
FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹夹
AIYPWZQP = 得到降落伞
ROCKETMAN = 得到火箭助行器
8、圣安地列斯任务攻略
只能帖这么多了。
LOS SANTOS篇
序章任务:
CJ在LIBERTY CITY居住了5年,现在终于决定回家,不过刚落机便收到母亲的死讯,没想到 5 年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,刚从机场乘的士往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,那些警察戏弄他一轮后,看在和 CJ 是”老相识“的份上,3 名警察败类很”友好“的将 CJ 从车上丢下,"你给我当心点,别让我抓住什么把柄!"临走他们还不忘”善意“提醒 CJ 一番。刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的 BMX 山地自行车,借用一下吧。跟着地图上 CJ 的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驶技巧,慢慢练吧。
BIG SMOKE
CJ回到家时,发现到处十分混乱,家中空荡的房间让CJ不禁又回响起以前和 BRAIN 一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CJ正拿着镜框发呆时,他的朋友SMOKE突然出现,SMOKE还以为是小偷进了来,但知道好友回归,转怒为喜。久别重逢,自然倍感亲切,SMOKE安慰CJ,说会替他找出杀他母亲的凶手,之后2 人驱车前往CJ母亲的墓地,再带CJ见见其它人。
SWEET & KENDL
5 年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥SWEET和CJ的姐姐口舌相,更想不到正想返回车上,但突然遇到伏击,车也被打爆了。这里实在太过危险,于是众人马上取附近的单车,尽快返回自己势力范围。取得单车后,从地图可以看到其它人的位置,只要跟着他们便可到达目的地,不过中途会再遇刚才的车,所以要加快速度,中途RYDER会来接应,大家分头躲开敌人后在 CJ 的家汇合了。这时可回家先作SAVE,而楼上有衣帽间,不过暂时没有衣服更换,而自己房间内有相机可取。其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CJ决定去隔壁的 RYDER 家转转,刚出门就接到了 BIG SMOKE 打来的电话 ( 按 L1 可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话 ) ,说是橙林家族今不如昔,如今是SEVILLE BOULDEVARD和TEMPLE DRIVE两大家族的天下,BALLAS和 VAGAS两个老大掌控着江湖,要CJ自己小心。
RYDER
收到SWEET的电话后,到地图有“R”的地方,那是RYDER的家。来到 RYDER 家,见 RYDER 正在抄家伙,一问才知是有个 PIZZA STACK 的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,RYDER说想教训一下薄饼店的店主,于是叫CJ开车。到附近时,CJ先到理发店剪发,然后再去薄饼店吃点东西。正吃着呢,性急的 RYDER 就把手枪给掏了出来,"你个****把钱交出来,敢小瞧我们?" CJ正想劝 RYDER 别那么冲动,没想到店主早有准备,更是火暴,一把带出霰弹枪还击,二人立即逃走,车回到RYDER的家。
SWEET任务
TAGGING UP TURF
在家的右边(地图有“S”的地方)有一个红圈,进入后便可进行下一任务。SWEET带CJ去街头涂鸦(按 R2 或 L2 切换喷雾剂,然后按 R1 对准街头的涂鸦按○),先车到指定地点,这时SWEET会下车在桥边用喷油涂鸦,之后被警察追赶。在后面的屋上有些涂鸦字(地图上有绿色的标记636f70797a6431333330356163),用喷油将写加色,便完成其中一个。在后面的围墙有另一个,同样用喷油加色。之后车到下个目的地,以同样方法进行,不过这次会有警察和对敌帮派,所以行动要十分小心。之后走到指定的铁丝网对,按□爬过铁丝网,走到另一边,再爬上屋顶上,即可找到另一个要涂鸦的地方。最后车送SWEET回他家。完成后金钱 200 和 Respect +
CLEANING THE HOOD
收到警察HERNANDEX的电话,他只是叫CJ不要搞事。再到SWEET处,这次的任务是对付HOOD的人,不过昔日辉煌的橙林家族如今的确消沈,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,CJ在和 Ryder 一起去找了从前的兄弟 BIG BEAR,但BIG BEAR被人控制住,所以他不能来帮手,他们终于切身体会到现在形势。于是二人直接去找HOOD的藏身地,方法是问毒品的卖家。到达指定地点后,即发现有人在买卖毒品,用喷油喷毒犯,直到他倒下,即可问出HOOD的藏身地。拿取地上的棒球棍之后,依照指示找到HOOD的人,将他们全部打倒,然后回去。完成后金钱 200 和 Respect +
DRIVE-THRU
再到SWEET处,这次4人到齐,他们说想吃点东西,于是车到快餐店。看着 BIG SMOKE一口气点的那一大箩快餐,CJ觉得自己是没什么机会发育到那么"强壮"了。突然,上次在公墓袭击CJ的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,于是开车追着他们(如果让那帮人开车到CJ的家任务就会失败了),只要距离够近,同伴会向他们射击。直到他们的车被射到着火,他们便会下车,先等车发生爆炸,重火力全歼对方。完成后返回SWEET的家,最后送SMOKE回家。完成后金钱 200 和 Respect +
NINE & AK'S
到SWEET的家,他们正在赌钱,不过CJ来到,俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点军火怎么行,他们便叫SMOKE带到EMMET处。EMMET是军火商,到达之后可以先学习射击技巧,首先按R1瞄准,然后按L1射击,之后练习用L2和R2来转换目标,以及用L3蹲下来增加准确度,最后是用右ANALOG来手动瞄准,射向车的油缸。完成之后可以离开,不过记住这里,有需要时可来买军火。
BINCO
任务还末完,送SMOKE回家后收到电话,然后到服装店从头到脚装饰自己(影响Sex Appeal指数)便完成。完成后金钱 200 和 Respect +
DRIVE-BY
有了军火,就得有行动了,到SWEET的家,这次要对付BALLAS的人,CJ他们四人决定开车去BALLAS的底盘搅和一下,先到指定地方准备,之后驶到地图上红点处,那里面对方众集的地方,只要驶近同伴便开始射击,但不要停下来,否则车会被射爆(但最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死)。对方的人死了会掉下枪,可下车拿取,以备之后用。解决一组人后便可向另一组射击,要留意最后一组人在水池旁,小心不要掉进水中。完成之后,通缉级数升到两颗星,警车会追来,这时尽快到车房,将改变车的颜色,通缉级数会下降。以后也可以用同样的方法来躲避警察,但要付$100。完成后金钱 200 和 Respect +
SWEET'S GIRL
再到SWEET的家,不过屋子里空无一人,搞什么啊,离开时接到电话,原来SWEET和他的女友遇袭,要CJ去救他。如手上没有武器,可到EMMET处购买一些,不过由于SWEET被杀,任务亦告失败,所以应事前准备好。向红点进发,那里有多人围住屋外射击,这时慢慢走近,将他们逐一收拾(也可以直接开车把敌人都撞死, EASY)。SWEET要求一台车接他们走,只要在附近抢一台回来红圈便可 (必须开一辆四门车才行)。SWEET对CJ坏笑一声:今晚有好?搞了!之后会有两台车追来,所以要尽快返回据点。完成后金钱 200 和 Respect +
CESAR VIALPANDO
有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容 CJ 那一兄一姐真是太恰当了,SWEET说 KENDL穿的跟“鸡”似的,当然KENDL反击说SWEET是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈SWEET只得让 CJ 去留意下KENDL的新男友怎么样。她的目的地是CHOLO CAR CLUB,那里是LOWRIDER的集会地,所以要先取得一台LOWRIDER,到WILLOW FIELD处可以取得,之后更可用钱将车改装。之后去黄色标记处参加LOW RIDE MEETING。到达CHOLO CAR CLUB,马上有人要求比试(先要下比赛赌注,最多 500,最少 50),方法是将右ANALOG推向画面出现的箭指方向,只要准确掌握时间便能过关。胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。之后新欢出现,他叫CESAR VIALPANDO,似乎还算个不错的家伙,他说他们真心相爱,CJ也理解,于是二人成为朋友。之后收到CESAR VIALPANDO的电话,他想与CJ进行LOW RIDE街头赛车,在地图上会出现“CV”字样,那是比赛的集合点。
分支:在原先参加LOW RIDE MEETING的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。
CESAR VIALPANDO任务
HIGH STAKES, LOW RIDER
到达CV处前要留意,这次比赛是以LOWRIDER进行,所以之前取得的LOWRIDER不要撞毁,否则要去找另一台。到达之后,跟着CESAR VIALPANDO的车到比赛起点。这场比赛有6台车参加,由于开始时是在最后,所以先要争取较前位,方法是一开始便靠路中行驶,从车之间穿过。红色的光柱是必须穿过的点,而通常光柱之后要马上作90度转弯,所以接近光柱时要开始减慢。只要熟习赛道,便能轻松取胜。
RYDER任务
HOME INVASION
这任务在RYDER的家接取,但有时间限制,要在12:00-20:00之间才能引发。这是爆窃任务,要在天亮前完成。好久没找RYDER了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个白痴把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比EMMET提供的更好的武器,半夜乘上RYDER不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。进入屋内之后,走路要慢,不要发出声音,如果声音计到了顶点,任务会马上失败,通辑级数升到2颗星。这次是要偷取3件东西,每偷一件要将它放到车上,然后才可偷第二件。第一件在楼梯顶,第二件在大炮旁,第三件在二层的尽头。偷完之后货车到指定的货仓便完成。完成后Respect + 以后你就可利用这种车 (BOXVILLE) 来做夜贼了。
CATALYST
再到RYDER处,警察(警察里的内鬼)也突然来找RYDER,原来VAGOS运载军火的火车有点事故,火车运的是大量武器,于是CJ和RYDER马上赶去,目标是抢他们的军火,不^临走警察还说了句,这次放出的消息是个公平竞争。到达之后,将车停下并马上将VAGOS的人干掉,果然,BALLAS的人也想来抢,同样以子弹送走他们。所有人倒下后,走到火车旁的指定位置,爬上火车之后,火车突然开动。这时画面会变为第一身,而RYDER会车在火车后面追来,他们会将CJ抛下的货物接住,而抛货物的方法是按L1储力,再放开便可。要留意有重力效果,所以抛时应以瞄星最下的白点来瞄准。RYDER成功接住10箱货后,CJ即回到车位置,但这时通辑级数会达3颗星,要尽快到车房将车换过颜色,之后便可安心回RYDER老家。最后RYDER说了句:为了生计 ...Respect +
ROBBING UNCLE SAM
再找RYDER,这次他竟然想打货仓的主要,货车到OCEAN DOCKS,那里有军方把守。先在闸前将守卫干掉,之后会再有一名守卫出现,同样收拾他。在闸前按□可爬进去,再用枪将闸旁的开关打破,闸便会打开。之后走近货仓,将中途的守卫收拾,再将货仓的闸打开,决解里面的守卫。乘上叉车,将货物搬到货车上,目标数目为6,但货仓内只有4箱,而余下的在仓外的旁边。搬货时,守卫会不断出现,只靠RYDER不足以应付,所以听到枪声便要去支持。抢了6箱之后,马上车离开,对方当然会追截,这时可按L3将箱抛出阻挡他们。只要将车到EMMIE那就完成任务。Respect +
CHECK:叉车驶法 叉车驶方法与一般车主要的分别是要控制叉的升降,在搬货时,先用右ANALOG将叉降下到货的底,然后近货,再用右ANALOG将货升起。必要时可用L2/R2观看货物的位置。将货移到货车时,会自动将货放下。 左ANALOG 转方向 右ANALOG ↑/↓:叉的上下移动;←/→:镜头移动 □ 刹车/当车停定后变成后波 △ 离开交通工具 ╳ 加速 L2 向左望 R2 向右望 L2 + R2 向后望
SMOKE任务
OG LOC
到SMOKE的家(地图上有“BS”字样),听说老友JEFFERY不过他喜欢别人叫他OG LOC)今天释放,于是我和SMOKE还有SWEET一路开往PERSHING SQUARE去接他。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是SMOKE打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其它蠢事。来到目的地,一眼就看到JEFFERY站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(ORANGE GROVE LOC),我看他是 OG LOG( 橙林帮傻蛋 ) 还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去BURGER SHOT职业介绍所之前还得先去干掉他的对头FREDDY------这家伙也是VAGOS的手下。先送他到FREDDY的家,下车之后其它人会离开,这时走到门前,经过一轮吵架后,FREDDY电单车从后门逃走,而OG和CJ也骑上电单车上追截。JEFFERY和 CJ 立马跳上电单车上演了一场电单车追逐战,电单车比较难开,求稳先,FREDDY逃不掉,因为他会等JEFFERY(其实在挑衅)。最后把 CJ 引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战。由于 Jeffrey 的帮忙。枪战不难取胜。用自动手枪就更容易了。要留意的是,只杀FREDDY便可,连同党也干掉会令通辑级数上升,之后会有一定麻烦。完成之后,载JEFFERY到BURGER SHOT,往后可在这接他的任务(地图上的标记为OG)。Respect +
RUNNING DOG
再到SMOKE处,他说要找他从墨西哥来的表妹MARY,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿, CJ ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了 2个墨西哥帮派的混混。他们看不起 CJ 他们说了一些挑衅的话,SMOKE立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,SMOKE叫 CJ 追上去摆平他,这次是用脚追,所以可按╳来加快速度,如之前有去健身室加强体能,要追到他不难,不过其实还有一个方法,就是连按╳,这样可增长加速的时限。在足够距离时,向对方射击,即可完成。对方倒下时会掉下大量钱,当然不放过。Respect +
WRONG SIDE OF THE TRACKS
最近去SMOKE家老是会遇到恶棍警察TENPENNY那帮家伙,刚进门SMOKE就说要去UNITY STATION,说是最近VAGOS的手下和SAN FIERRO RIFA黑帮有交易,到了火车站后正好看到VAGOS的 4个家伙跳上了火车顶,想乘火车离开。CJ和SMOKE要利用旁边的电单车追他们,只要距离够近,SMOKE便会开始射击,将车顶上的4人干掉便完成,不过要留意不要太贴近火车,因为子弹要被车身挡下。中途会有一些障碍,首先是挡路的车,看见时要减慢车速,等他爆炸后才通过。在进入隧道前有对头的火车,要靠右驶避过。过了隧道,靠右驶上山路,以避过对头的火车。到岔路时,同样靠右,看到路轨可驶回去,继续射击。4人倒下后,可送SMOKE回家。Respect +
JUST BUSINESS
再找SMOKE,他又要CJ当司机,这次是去下城区,原来他约了俄罗斯的人谈判,因为SMOKE有 5 个兄弟被他们摆平了,在大厅外 CJ 刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到是陷阱,SMOKE被围困在商场内,CJ马上助战。这次同时要面对大量敌人,枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,在开始的地方向他们射击,基本上没大危险。将这里的敌人清除后,先拾取钱、枪和避弹衣,然后与SMOKE一起离开。到达外面,同样有埋伏,但对付方法一样。随后等SMOKE拿到电单车后逃亡战又开始了。这次由SMOKE驶,CJ射击追兵。对付追来的电单车,最好是射击驶者,只要不让他们太接近便安全,后段可以射击油桶来牵制敌人。很精彩。摆脱追兵后完成任务。Respect +
OG LOC任务
LIFE'S A BEACH
在22:00-6:00之间去找OG便可进行这任务,第一次去 Burger Shot 去找 Jeffrey ,那家伙就要叫 CJ 和他一起去搞套音响,于是叫CJ去一个沙滩派对偷回来。CJ 看 Jeffrey 很兴奋 ( 其实是疯癫 ) 怕他碍事,于是答应他自己去单干。到达沙滩派对举行的地方时,走到DJ旁,DJ 会叫 CJ 先跳支舞 show 下,然后按十字掣的“→”两次,即可跳舞给她看。跳舞是以跳舞机的玩法,依照画面按键,只要取得4000分以上便完成。之后DJ觉得CJ是人材,于是叫他上车到她的办公室商谈,但CJ上车之后,立即推DJ下车,抢走音响。这时要尽快将车驶到指定地点,同时要小心追车,顺利开到指定地点后过关。Respect +
MADD DOGG'S RHYMES
再找OG,这次的碰头又是恶搞-----厕所,JEFFERY在厕所里也不忘跳Rap,真是位 Music Psycho,他突然想做诗人,而方法是偷了MADD DOGG的诗歌集,CJ无奈地只好替他走一趟。MADD DOGG的大屋在山上,到附近时下车再走上山会比较易找。在屋内有大量守卫,按L3蹲下可避免被发现,慢慢走到守卫的后面,按R1锁定目标,再按○便可安静地将他解决。要留意现时不能用枪,否则会被发现。最好将沿途的守卫全部干掉,以减低被发现的机会。向地图绿点处走,蹲下穿过酒吧,最后到达录音室将诗歌集取走。之后有大量守卫出现,先将一人收拾并取得付灭声器的枪,用它可轻易消除所有守卫。沿进来的路离开,回到OG处,把东西交给 Jeffrey 就完成任务。Respect +
分支:TENPENNY( 那个流氓警察 ) 打电话给 CJ,要CJ去谈话。地图上又多了个 O 的任务。
MANAGEMENT ISSUE
到OG处,OG想成为明星,不过MADD DOGG的经理人SCIPIO不喜欢他,令他的明星梦不能实现,于是他叫CJ对解决SCIPIO。开始时马上找一台车,到目标处,将目标的车截停,尽量不要令他的车有损毁,强行抢去他的车,然后马上离开。如这过程中,这车有损毁的话,便要去车房维理好。之后在22:00之前到达集合地点,将车泊在两车中间,而车的方向要与前后两车样同。成功之后,车队会驶到颁奖礼会场外,这时要保持在二车中间。等SCIPIO上车后,将车驶到海边,但要先摆脱追来的车。在长码头上加速冲落海,但要在快掉下的时候按△跳车,任务便完成。
HOUSE PARTY
到OG工作的地方,好景不长, Jeffrey 原先的工作不干了,OG说想举行派对,由20:00到6:00。聚会 20:00 开始,时间还早他叫 CJ 去装点一下,因为会有性感美女来参加。CJ依时到达OG的家(CJ的家对面),在聚会上遇到了RYDER, CJ 并和他出去商谈,又碰到SWEET,SWEET说一会BALLAS的兄弟要来砸场,于是 CJ 他们事先摆好了阵式,迎战BALLAS。开始时在车的掩护下将对面的敌人消灭,之后桥上再有敌人出现,同时将他们打倒。BALLAS再有人杀来,今次从多个方向,所以十分危险。建议用虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关 (用秘籍的除外) ,减低被围攻的可能,然后将走近的人逐一解决。枪战结束后,SWEET说是时候让BALLAS知道GROVE的兄弟 CJ 回来了。Respect +
OFFICER任务
BURNING DESIRE
到冬甩店(地图有“O”的地方),这次是警察委托的任务,他们竟然要CJ去放火。先到指定地点取得汽油弹,使用汽油弹的方法是按○,按的时间越长,抛得越远,但要小心自己也有可能被火波及。接着是到要放火的地方,但在放火前先用枪将附近的人清理一下,否则会被他们偷袭。向5个指定的窗抛汽油弹,一定要抛进室内才算成功。完成之后意外出现了,发现有个被困的美女(其实也不算美)在 2 楼上, CJ 见义勇为冲入屋内。先在厨房取得灭火筒,使用灭火筒同样是按○掣,但要向火的底部。到了上层尽头的房间,终于找到那女子,但屋开始倒塌,不能依原路走。绕路到下面,带她到外面。之后找台车载她回家,送她回家时候, 2人拉起了家常,那美女叫DENISE;而且对 CJ 有耳闻,家又离 CJ 很近,想和她继续发展的话就和她约会喽。任务完成。 Respect + 分支:SWEET打电话给 CJ 说GROVE帮派和新的BALLAS帮派发生了冲突需要他去摆平 ... 地图上多了个“S”字的地方 分支:Love换换心情,约DENISE出去就餐,吃完回来后,可以和她去宁静的地方激情一番,N次后再去她家就可以 2 人 ( 再插个PS2手柄 ) 一起玩了
GRAY IMPORTS
再到冬甩店,那班警察还在。他们说近来很多枪械被运进来,而且说BALLAS的人与俄罗斯人在进行交易,叫CJ去帮他们处理一下。CJ去到货仓时,已有一堆守卫在,首先对付他们。打破铁闸的开关,再杀入仓内。里面要稳扎稳打,多利用油桶,注意补充防弹衣。最后到上层,进入办公室,这时俄罗斯人会从后面逃走,所以要尽快将喽啰解决,再追出去。在追踪中途在不少守卫,必定被阻断,之后俄_斯人车逃走,而在仓的入口处有台电单车,可用它来继续追截。追在俄罗斯人后面,按L1可用机关枪射击,只要车爆炸便完成。Respect +
SWEET任务
DOBERMAN
收到SWEET的电话,他要CJ到大型的枪械店AMMU NATION(地图有“S”字的地方)去买枪(建议买M4)来加强火力,原来他们准备攻击BALLAS的地盘,除了枪械外,最好先购买避弹衣和招揽手下,以准备之后的激战。这次要进攻的是GLEN PARK,在地图画面紫色的部分,踏进去之后便开始杀戮BALLAS的人,他们会分三次攻击,首两波也很容易对付,到了第三波他们才使用枪。将他们清除后,GLEN便会属于GROVE帮,任务完成。Respect + 从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect +不过之后有可能被其它人反攻,当出现这情况时,要立即回来防守...( 地图上绿色的是你的领地,其它的要靠自己枪。红色表示发生帮派对垒 )另外,枪械店AMMU NATION定期有收入,可以在家前取得。
LOS SEPULCROS
在09:00-17:00之间到SWEET处,这次任务是要谋杀BALLAS的头目之一KANE。任务开始时,可以先招揽指定的两名手下,方法是按R1锁定目标,再按↑或↓便可。之后一起乘车,要比KANE更早到达墓场,而时间约有4分钟,十分充裕。到达后,一众人下车,爬过墙,不久KANE出现。这时可向KANE走去(地图红点),中途会遇到喽啰,可先将他们解决。之前招揽的手下,可以利用↑和↓来控制他们留在原地或是跟在后面。将KANE解决后,再对付余下的喽啰,之后可上车逃走。要留意现在通缉指数为2,而且不能中途换车,所以建议先去北面的车房将通缉指数降低,之后便可安全回去。
REUNITING THE FAMILIES
再到SWEET处,见RYDER,SWEET,SMOKE都在,SWEET提议要把GROVE帮团结起来把BALLAS帮赶出自己的地盘,因此想约齐人马到JEFFERSON MOTEL聚会,不过到那后,突然杀出一队LSPD SWAT警察来围剿他们。Sweet 因为先近 motel 被困于内,CJ得去救他,同时RYDER和SMOKE(那两个反骨仔)溜了。先将这里的警察收拾,然后走进旅馆。在大堂有汽水机,可以用来回复体力,有需要时可回来使用。走到上层,慢慢推进并将挡路的警察收拾,依照点的指示可找到SWEET。等找到SWEET后就和他一起突围,二人走到了天台,但警察的直升机出现堵截,要将直升机打下。在出门口正好碰到开溜的RYDER和SMOKE( 还真是巧 ) ,上车后,又是警匪追逐战, CJ 这次用 AK 阻击追警。AK 果然比 Micro SMG 威力大,战斗也容易了点。一轮追逐后,会有警察跳上车向CJ攻击,先要将他赶走,否则很难瞄准。在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险。任务完成。 Respect + 可笑的是高速公路上的广告牌!!!!!!!!!!进入动画后千万不要按START!!!!!!!!!!!
THE GREEN SABRE
再找SWEET,SWEET再次提议要重振GROVE帮,他这次想与BALLAS再打一场,把BALLAS帮彻底从GROVE地盘赶走,RYDER,SMOKE非常同意,还叫CJ加入,CJ当然不会推辞。当 CJ 要去会合时,突然收到CESAR的电话,说有非常重要的事要告诉他,还坚持要 CJ 去他那看下(大转折啊),CJ邀到了高架桥下和 Cesar 碰头,坐上CESAR的车,却发现了RYDER和SMOKE与BALLAS帮,TENPENNY一伙人内外勾结,令CJ十分气愤,大感震惊和失望。CJ 猛燃想起SWEET正要去火并BALLAS,知道是圈套 CJ 要去就他,在和CESAR告别是叮嘱他保护他姐姐KENDL的安全并欠他一份人情。这时CJ要在SWEET未死之前赶去助战,到达之时,BALLAS已将SWEET包围。赶到第一次与BALLAS火并的地方后发现SWEET受了重伤,先利用车的掩护将对方逐一打倒,之后再有援兵到来,同样不能心急,在同伴的协助下慢慢解决他们。当 CJ 处理掉其余的BALLAS后,警察赶到,将CJ逮捕。之后CJ被TENPENNY带到地图的西南角MOUNT CHILIAD附近,和 CJ 谈了一下。CJ 得知SWEET在警属医院------羁留病院养伤后舒了口气,TENPENNY警告他表打SMOKE他们的注意,他留着 CJ 的小命是为了继续要他为他们"办事"。可以行动时,先到“O”字处进行SAVE,并可接新的任务。
OFFICER任务
BADLANDS
TENPENNY并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-----将一个目击证人杀死,而且要带证据回来。开始时手上没有武器,最好先在附近的武器店购买。之后按要求车到山路的入口,沿山路车上山(MOUNT CHILIAD),这段路比较长,留意地方可避免走错。当接近目标的小屋时,发现在多名警察在守卫,将他们解决,而目标会乘机逃走,这时利用电单车追他,因为要替他拍下死亡照片,所以不能让他炸死,尽量迫他下车,之后将他收拾,拍下照片后可回去。完成任务。
TANKER任务
FIRSE DATE
收到CESAR的电话,他叫CJ到“?”的地方,说那里有他的朋友(堂妹),可帮助他。到达之后,发现她正在打劫酒吧。与CESAR的堂妹CATALINA的邂逅 ( 是个泼妇 ) ,她说要在这里弄点钱才走,于是走到附近的油站。
TANKER COMMANDER
到了油站,对方不肯交钱,而且说有防弹玻璃,根本不怕她。CATALINA决定改变计划,偷取在旁边的车头,要CJ将车头与油箱连接,打算将电油偷走。这时要将车头驶到油箱前,按R2+L2,然后慢慢将两者连接,只要位置正确,两部分会自动接合,之后可以将车开走,不过会有车追上来,尽量加快速度以免被追到,很考验驶技巧。到达目的地,任务完成金钱 5000,同时这里可以接取TRUCKER任务(地图上有车的标记),赚取外快。
分支:收到TENPENNY的电话,他约CJ见面,到MOTEL去找他 (地图上有 TT 的标记) 。
TT任务
BODY HARVERT
9、求个圣安地列斯的攻略,要全的
由于限制9999字。只能帖这些了。
LOS SANTOS篇
序章任务:
CJ在LIBERTY CITY居住了5年,现在终于决定回家,不过刚落机便收到母亲的死讯,没想到 5 年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,刚从机场乘的士往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,那些警察戏弄他一轮后,看在和 CJ 是”老相识“的份上,3 名警察败类很”友好“的将 CJ 从车上丢下,"你给我当心点,别让我抓住什么把柄!"临走他们还不忘”善意“提醒 CJ 一番。刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的 BMX 山地自行车,借用一下吧。跟着地图上 CJ 的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驶技巧,慢慢练吧。
BIG SMOKE
CJ回到家时,发现到处十分混乱,家中空荡的房间让CJ不禁又回响起以前和 BRAIN 一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CJ正拿着镜框发呆时,他的朋友SMOKE突然出现,SMOKE还以为是小偷进了来,但知道好友回归,转怒为喜。久别重逢,自然倍感亲切,SMOKE安慰CJ,说会替他找出杀他母亲的凶手,之后2 人驱车前往CJ母亲的墓地,再带CJ见见其它人。
SWEET & KENDL
5 年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥SWEET和CJ的姐姐口舌相,更想不到正想返回车上,但突然遇到伏击,车也被打爆了。这里实在太过危险,于是众人马上取附近的单车,尽快返回自己势力范围。取得单车后,从地图可以看到其它人的位置,只要跟着他们便可到达目的地,不过中途会再遇刚才的车,所以要加快速度,中途RYDER会来接应,大家分头躲开敌人后在 CJ 的家汇合了。这时可回家先作SAVE,而楼上有衣帽间,不过暂时没有衣服更换,而自己房间内有相机可取。其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CJ决定去隔壁的 RYDER 家转转,刚出门就接到了 BIG SMOKE 打来的电话 ( 按 L1 可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话 ) ,说是橙林家族今不如昔,如今是SEVILLE BOULDEVARD和TEMPLE DRIVE两大家族的天下,BALLAS和 VAGAS两个老大掌控着江湖,要CJ自己小心。
RYDER
收到SWEET的电话后,到地图有“R”的地方,那是RYDER的家。来到 RYDER 家,见 RYDER 正在抄家伙,一问才知是有个 PIZZA STACK 的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,RYDER说想教训一下薄饼店的店主,于是叫CJ开车。到附近时,CJ先到理发店剪发,然后再去薄饼店吃点东西。正吃着呢,性急的 RYDER 就把手枪给掏了出来,"你个****把钱交出来,敢小瞧我们?" CJ正想劝 RYDER 别那么冲动,没想到店主早有准备,更是火暴,一把带出霰弹枪还击,二人立即逃走,车回到RYDER的家。
SWEET任务
TAGGING UP TURF
在家的右边(地图有“S”的地方)有一个红圈,进入后便可进行下一任务。SWEET带CJ去街头涂鸦(按 R2 或 L2 切换喷雾剂,然后按 R1 对准街头的涂鸦按○),先车到指定地点,这时SWEET会下车在桥边用喷油涂鸦,之后被警察追赶。在后面的屋上有些涂鸦字(地图上有绿色的标记),用喷油将写加色,便完成其中一个。在后面的围墙有另一个,同样用喷油加色。之后车到下个目的地,以同样方法进行,不过这次会有警察和对敌帮派,所以行动要十分小心。之后走到指定的铁丝网对,按□爬过铁丝网,走到另一边,再爬上屋顶上,即可找到另一个要涂鸦的地方。最后车送SWEET回他家。完成后金钱 200 和 Respect +
CLEANING THE HOOD
收到警察HERNANDEX的电话,他只是叫CJ不要搞事。再到SWEET处,这次的任务是对付HOOD的人,不过昔日辉煌的橙林家族如今的确消沈,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,CJ在和 Ryder 一起去找了从前的兄弟 BIG BEAR,但BIG BEAR被人控制住,所以他不能来帮手,他们终于切身体会到现在形势。于是二人直接去找HOOD的藏身地,方法是问毒品的卖家。到达指定地点后,即发现有人在买卖毒品,用喷油喷毒犯,直到他倒下,即可问出HOOD的藏身地。拿取地上的棒球棍之后,依照指示找到HOOD的人,将他们全部打倒,然后回去。完成后金钱 200 和 Respect +
DRIVE-THRU
再到SWEET处,这次4人到齐,他们说想吃点东西,于是车到快餐店。看着 BIG SMOKE一口气点的那一大箩快餐,CJ觉得自己是没什么机会发育到那么"强壮"了。突然,上次在公墓袭击CJ的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,于是开车追着他们(如果让那帮人开车到CJ的家任务就会失败了),只要距离够近,同伴会向他们射击。直到他们的车被射到着火,他们便会下车,先等车发生爆炸,重火力全歼对方。完成后返回SWEET的家,最后送SMOKE回家。完成后金钱 200 和 Respect +
NINE & AK'S
到SWEET的家,他们正在赌钱,不过CJ来到,俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点军火怎么行,他们便叫SMOKE带到EMMET处。EMMET是军火商,到达之后可以先学习射击技巧,首先按R1瞄准,然后按L1射击,之后练习用L2和R2来转换目标,以及用L3蹲下来增加准确度,最后是用右ANALOG来手动瞄准,射向车的油缸。完成之后可以离开,不过记住这里,有需要时可来买军火。
BINCO
任务还末完,送SMOKE回家后收到电话,然后到服装店从头到脚装饰自己(影响Sex Appeal指数)便完成。完成后金钱 200 和 Respect +
DRIVE-BY
有了军火,就得有行动了,到SWEET的家,这次要对付BALLAS的人,CJ他们四人决定开车去BALLAS的底盘搅和一下,先到指定地方准备,之后驶到地图上红点处,那里面对方众集的地方,只要驶近同伴便开始射击,但不要停下来,否则车会被射爆(但最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死)。对方的人死了会掉下枪,可下车拿取,以备之后用。解决一组人后便可向另一组射击,要留意最后一组人在水池旁,小心不要掉进水中。完成之后,通缉级数升到两颗星,警车会追来,这时尽快到车房,将改变车的颜色,通缉级数会下降。以后也可以用同样的方法来躲避警察,但要付$100。完成后金钱 200 和 Respect +
SWEET'S GIRL
再到SWEET的家,不过屋子里空无一人,搞什么啊,离开时接到电话,原来SWEET和他的女友遇袭,要CJ去救他。如手上没有武器,可到EMMET处购买一些,不过由于SWEET被杀,任务亦告失败,所以应事前准备好。向红点进发,那里有多人围住屋外射击,这时慢慢走近,将他们逐一收拾(也可以直接开车把敌人都撞死, EASY)。SWEET要求一台车接他们走,只要在附近抢一台回来红圈便可 (必须开一辆四门车才行)。SWEET对CJ坏笑一声:今晚有好?搞了!之后会有两台车追来,所以要尽快返回据点。完成后金钱 200 和 Respect +
CESAR VIALPANDO
有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容 CJ 那一兄一姐真是太恰当了,SWEET说 KENDL穿的跟“鸡”似的,当然KENDL反击说SWEET是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈SWEET只得让 CJ 去留意下KENDL的新男友怎么样。她的目的地是CHOLO CAR CLUB,那里是LOWRIDER的集会地,所以要先取得一台LOWRIDER,到WILLOW FIELD处可以取得,之后更可用钱将车改装。之后去黄色标记处参加LOW RIDE MEETING。到达CHOLO CAR CLUB,马上有人要求比试(先要下比赛赌注,最多 500,最少 50),方法是将右ANALOG推向画面出现的箭指方向,只要准确掌握时间便能过关。胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。之后新欢出现,他叫CESAR VIALPANDO,似乎还算个不错的家伙,他说他们真心相爱,CJ也理解,于是二人成为朋友。之后收到CESAR VIALPANDO的电话,他想与CJ进行LOW RIDE街头赛车,在地图上会出现“CV”字样,那是比赛的集合点。
分支:在原先参加LOW RIDE MEETING的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。
CESAR VIALPANDO任务
HIGH STAKES, LOW RIDER
到达CV处前要留意,这次比赛是以LOWRIDER进行,所以之前取得的LOWRIDER不要撞毁,否则要去找另一台。到达之后,跟着CESAR VIALPANDO的车到比赛起点。这场比赛有6台车参加,由于开始时是在最后,所以先要争取较前位,方法是一开始便靠路中行驶,从车之间穿过。红色的光柱是必须穿过的点,而通常光柱之后要马上作90度转弯,所以接近光柱时要开始减慢。只要熟习赛道,便能轻松取胜。
RYDER任务
HOME INVASION
这任务在RYDER的家接取,但有时间限制,要在12:00-20:00之间才能引发。这是爆窃任务,要在天亮前完成。好久没找RYDER了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个白痴把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比EMMET提供的更好的武器,半夜乘上RYDER不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。进入屋内之后,走路要慢,不要发出声音,如果声音计到了顶点,任务会马上失败,通辑级数升到2颗星。这次是要偷取3件东西,每偷一件要将它放到车上,然后才可偷第二件。第一件在楼梯顶,第二件在大炮旁,第三件在二层的尽头。偷完之后货车到指定的货仓便完成。完成后Respect + 以后你就可利用这种车 (BOXVILLE) 来做夜贼了。
CATALYST
再到RYDER处,警察(警察里的内鬼)也突然来找RYDER,原来VAGOS运载军火的火车有点事故,火车运的是大量武器,于是CJ和RYDER马上赶去,目标是抢他们的军火,不^临走警察还说了句,这次放出的消息是个公平竞争。到达之后,将车停下并马上将VAGOS的人干掉,果然,BALLAS的人也想来抢,同样以子弹送走他们。所有人倒下后,走到火车旁的指定位置,爬上火车之后,火车突然开动。这时画面会变为第一身,而RYDER会车在火车后面追来,他们会将CJ抛下的货物接住,而抛货物的方法是按L1储力,再放开便可。要留意有重力效果,所以抛时应以瞄星最下的白点来瞄准。RYDER成功接住10箱货后,CJ即回到车位置,但这时通辑级数会达3颗星,要尽快到车房将车换过颜色,之后便可安心回RYDER老家。最后RYDER说了句:为了生计 ...Respect +
ROBBING UNCLE SAM
再找RYDER,这次他竟然想打货仓的主要,货车到OCEAN DOCKS,那里有军方把守。先在闸前将守卫干掉,之后会再有一名守卫出现,同样收拾他。在闸前按□可爬进去,再用枪将闸旁的开关打破,闸便会打开。之后走近货仓,将中途的守卫收拾,再将货仓的闸打开,决解里面的守卫。乘上叉车,将货物搬到货车上,目标数目为6,但货仓内只有4箱,而余下的在仓外的旁边。搬货时,守卫会不断出现,只靠RYDER不足以应付,所以听到枪声便要去支持。抢了6箱之后,马上车离开,对方当然会追截,这时可按L3将箱抛出阻挡他们。只要将车到EMMIE那就完成任务。Respect +
CHECK:叉车驶法 叉车驶方法与一般车主要的分别是要控制叉的升降,在搬货时,先用右ANALOG将叉降下到货的底,然后近货,再用右ANALOG将货升起。必要时可用L2/R2观看货物的位置。将货移到货车时,会自动将货放下。 左ANALOG 转方向 右ANALOG ↑/↓:叉的上下移动;←/→:镜头移动 □ 刹车/当车停定后变成后波 △ 离开交通工具 ╳ 加速 L2 向左望 R2 向右望 L2 + R2 向后望
SMOKE任务
OG LOC
到SMOKE的家(地图上有“BS”字样),听说老友JEFFERY不过他喜欢别人叫他OG LOC)今天释放,于是我和SMOKE还有SWEET一路开往PERSHING SQUARE去接他。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是SMOKE打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其它蠢事。来到目的地,一眼就看到JEFFERY站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(ORANGE GROVE LOC),我看他是 OG LOG( 橙林帮傻蛋 ) 还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去BURGER SHOT职业介绍所之前还得先去干掉他的对头FREDDY------这家伙也是VAGOS的手下。先送他到FREDDY的家,下车之后其它人会离开,这时走到门前,经过一轮吵架后,FREDDY电单车从后门逃走,而OG和CJ也骑上电单车上追截。JEFFERY和 CJ 立马跳上电单车上演了一场电单车追逐战,电单车比较难开,求稳先,FREDDY逃不掉,因为他会等JEFFERY(其实在挑衅)。最后把 CJ 引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战。由于 Jeffrey 的帮忙。枪战不难取胜。用自动手枪就更容易了。要留意的是,只杀FREDDY便可,连同党也干掉会令通辑级数上升,之后会有一定麻烦。完成之后,载JEFFERY到BURGER SHOT,往后可在这接他的任务(地图上的标记为OG)。Respect +
RUNNING DOG
再到SMOKE处,他说要找他从墨西哥来的表妹MARY,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿, CJ ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了 2个墨西哥帮派的混混。他们看不起 CJ 他们说了一些挑衅的话,SMOKE立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,SMOKE叫 CJ 追上去摆平他,这次是用脚追,所以可按╳来加快速度,如之前有去健身室加强体能,要追到他不难,不过其实还有一个方法,就是连按╳,这样可增长加速的时限。在足够距离时,向对方射击,即可完成。对方倒下时会掉下大量钱,当然不放过。Respect +
WRONG SIDE OF THE TRACKS
最近去SMOKE家老是会遇到恶棍警察TENPENNY那帮家伙,刚进门SMOKE就说要去UNITY STATION,说是最近VAGOS的手下和SAN FIERRO RIFA黑帮有交易,到了火车站后正好看到VAGOS的 4个家伙跳上了火车顶,想乘火车离开。CJ和SMOKE要利用旁边的电单车追他们,只要距离够近,SMOKE便会开始射击,将车顶上的4人干掉便完成,不过要留意不要太贴近火车,因为子弹要被车身挡下。中途会有一些障碍,首先是挡路的车,看见时要减慢车速,等他爆炸后才通过。在进入隧道前有对头的火车,要靠右驶避过。过了隧道,靠右驶上山路,以避过对头的火车。到岔路时,同样靠右,看到路轨可驶回去,继续射击。4人倒下后,可送SMOKE回家。Respect +
JUST BUSINESS
再找SMOKE,他又要CJ当司机,这次是去下城区,原来他约了俄罗斯的人谈判,因为SMOKE有 5 个兄弟被他们摆平了,在大厅外 CJ 刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到是陷阱,SMOKE被围困在商场内,CJ马上助战。这次同时要面对大量敌人,枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,在开始的地方向他们射击,基本上没大危险。将这里的敌人清除后,先拾取钱、枪和避弹衣,然后与SMOKE一起离开。到达外面,同样有埋伏,但对付方法一样。随后等SMOKE拿到电单车后逃亡战又开始了。这次由SMOKE驶,CJ射击追兵。对付追来的电单车,最好是射击驶者,只要不让他们太接近便安全,后段可以射击油桶来牵制敌人。很精彩。摆脱追兵后完成任务。Respect +
OG LOC任务
LIFE'S A BEACH
在22:00-6:00之间去找OG便可进行这任务,第一次去 Burger Shot 去找 Jeffrey ,那家伙就要叫 CJ 和他一起去搞套音响,于是叫CJ去一个沙滩派对偷回来。CJ 看 Jeffrey 很兴奋 ( 其实是疯癫 ) 怕他碍事,于是答应他自己去单干。到达沙滩派对举行的地方时,走到DJ旁,DJ 会叫 CJ 先跳支舞 show 下,然后按十字掣的“→”两次,即可跳舞给她看。跳舞是以跳舞机的玩法,依照画面按键,只要取得4000分以上便完成。之后DJ觉得CJ是人材,于是叫他上车到她的办公室商谈,但CJ上车之后,立即推DJ下车,抢走音响。这时要尽快将车驶到指定地点,同时要小心追车,顺利开到指定地点后过关。Respect +
MADD DOGG'S RHYMES
再找OG,这次的碰头又是恶搞-----厕所,JEFFERY在厕所里也不忘跳Rap,真是位 Music Psycho,他突然想做诗人,而方法是偷了MADD DOGG的诗歌集,CJ无奈地只好替他走一趟。MADD DOGG的大屋在山上,到附近时下车再走上山会比较易找。在屋内有大量守卫,按L3蹲下可避免被发现,慢慢走到守卫的后面,按R1锁定目标,再按○便可安静地将他解决。要留意现时不能用枪,否则会被发现。最好将沿途的守卫全部干掉,以减低被发现的机会。向地图绿点处走,蹲下穿过酒吧,最后到达录音室将诗歌集取走。之后有大量守卫出现,先将一人收拾并取得付灭声器的枪,用它可轻易消除所有守卫。沿进来的路离开,回到OG处,把东西交给 Jeffrey 就完成任务。Respect +
分支:TENPENNY( 那个流氓警察 ) 打电话给 CJ,要CJ去谈话。地图上又多了个 O 的任务。
MANAGEMENT ISSUE
到OG处,OG想成为明星,不过MADD DOGG的经理人SCIPIO不喜欢他,令他的明星梦不能实现,于是他叫CJ对解决SCIPIO。开始时马上找一台车,到目标处,将目标的车截停,尽量不要令他的车有损毁,强行抢去他的车,然后马上离开。如这过程中,这车有损毁的话,便要去车房维理好。之后在22:00之前到达集合地点,将车泊在两车中间,而车的方向要与前后两车样同。成功之后,车队会驶到颁奖礼会场外,这时要保持在二车中间。等SCIPIO上车后,将车驶到海边,但要先摆脱追来的车。在长码头上加速冲落海,但要在快掉下的时候按△跳车,任务便完成。
HOUSE PARTY
到OG工作的地方,好景不长, Jeffrey 原先的工作不干了,OG说想举行派对,由20:00到6:00。聚会 20:00 开始,时间还早他叫 CJ 去装点一下,因为会有性感美女来参加。CJ依时到达OG的家(CJ的家对面),在聚会上遇到了RYDER, CJ 并和他出去商谈,又碰到SWEET,SWEET说一会BALLAS的兄弟要来砸场,于是 CJ 他们事先摆好了阵式,迎战BALLAS。开始时在车的掩护下将对面的敌人消灭,之后桥上再有敌人出现,同时将他们打倒。BALLAS再有人杀来,今次从多个方向,所以十分危险。建议用虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关 (用秘籍的除外) ,减低被围攻的可能,然后将走近的人逐一解决。枪战结束后,SWEET说是时候让BALLAS知道GROVE的兄弟 CJ 回来了。Respect +
OFFICER任务
BURNING DESIRE
到冬甩店(地图有“O”的地方),这次是警察委托的任务,他们竟然要CJ去放火。先到指定地点取得汽油弹,使用汽油弹的方法是按○,按的时间越长,抛得越远,但要小心自己也有可能被火波及。接着是到要放火的地方,但在放火前先用枪将附近的人清理一下,否则会被他们偷袭。向5个指定的窗抛汽油弹,一定要抛进室内才算成功。完成之后意外出现了,发现有个被困的美女(其实也不算美)在 2 楼上, CJ 见义勇为冲入屋内。先在厨房取得灭火筒,使用灭火筒同样是按○掣,但要向火的底部。到了上层尽头的房间,终于找到那女子,但屋开始倒塌,不能依原路走。绕路到下面,带她到外面。之后找台车载她回家,送她回家时候, 2人拉起了家常,那美女叫DENISE;而且对 CJ 有耳闻,家又离 CJ 很近,想和她继续发展的话就和她约会喽。任务完成。 Respect + 分支:SWEET打电话给 CJ 说GROVE帮派和新的BALLAS帮派发生了冲突需要他去摆平 ... 地图上多了个“S”字的地方 分支:Love换换心情,约DENISE出去就餐,吃完回来后,可以和她去宁静的地方激情一番,N次后再去她家就可以 2 人 ( 再插个PS2手柄 ) 一起玩了
GRAY IMPORTS
再到冬甩店,那班警察还在。他们说近来很多枪械被运进来,而且说BALLAS的人与俄罗斯人在进行交易,叫CJ去帮他们处理一下。CJ去到货仓时,已有一堆守卫在,首先对付他们。打破铁闸的开关,再杀入仓内。里面要稳扎稳打,多利用油桶,注意补充防弹衣。最后到上层,进入办公室,这时俄罗斯人会从后面逃走,所以要尽快将喽啰解决,再追出去。在追踪中途在不少守卫,必定被阻断,之后俄_斯人车逃走,而在仓的入口处有台电单车,可用它来继续追截。追在俄罗斯人后面,按L1可用机关枪射击,只要车爆炸便完成。Respect +
SWEET任务
DOBERMAN
收到SWEET的电话,他要CJ到大型的枪械店AMMU NATION(地图有“S”字的地方)去买枪(建议买M4)来加强火力,原来他们准备攻击BALLAS的地盘,除了枪械外,最好先购买避弹衣和招揽手下,以准备之后的激战。这次要进攻的是GLEN PARK,在地图画面紫色的部分,踏进去之后便开始杀戮BALLAS的人,他们会分三次攻击,首两波也很容易对付,到了第三波他们才使用枪。将他们清除后,GLEN便会属于GROVE帮,任务完成。Respect + 从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect +不过之后有可能被其它人反攻,当出现这情况时,要立即回来防守...( 地图上绿色的是你的领地,其它的要靠自己枪。红色表示发生帮派对垒 )另外,枪械店AMMU NATION定期有收入,可以在家前取得。
LOS SEPULCROS
在09:00-17:00之间到SWEET处,这次任务是要谋杀BALLAS的头目之一KANE。任务开始时,可以先招揽指定的两名手下,方法是按R1锁定目标,再按↑或↓便可。之后一起乘车,要比KANE更早到达墓场,而时间约有4分钟,十分充裕。到达后,一众人下车,爬过墙,不久KANE出现。这时可向KANE走去(地图红点),中途会遇到喽啰,可先将他们解决。之前招揽的手下,可以利用↑和↓来控制他们留在原地或是跟在后面。将KANE解决后,再对付余下的喽啰,之后可上车逃走。要留意现在通缉指数为2,而且不能中途换车,所以建议先去北面的车房将通缉指数降低,之后便可安全回去。
REUNITING THE FAMILIES
再到SWEET处,见RYDER,SWEET,SMOKE都在,SWEET提议要把GROVE帮团结起来把BALLAS帮赶出自己的地盘,因此想约齐人马到JEFFERSON MOTEL聚会,不过到那后,突然杀出一队LSPD SWAT警察来围剿他们。Sweet 因为先近 motel 被困于内,CJ得去救他,同时RYDER和SMOKE(那两个反骨仔)溜了。先将这里的警察收拾,然后走进旅馆。在大堂有汽水机,可以用来回复体力,有需要时可回来使用。走到上层,慢慢推进并将挡路的警察收拾,依照点的指示可找到SWEET。等找到SWEET后就和他一起突围,二人走到了天台,但警察的直升机出现堵截,要将直升机打下。在出门口正好碰到开溜的RYDER和SMOKE( 还真是巧 ) ,上车后,又是警匪追逐战, CJ 这次用 AK 阻击追警。AK 果然比 Micro SMG 威力大,战斗也容易了点。一轮追逐后,会有警察跳上车向CJ攻击,先要将他赶走,否则很难瞄准。在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险。任务完成。 Respect + 可笑的是高速公路上的广告牌!!!!!!!!!!进入动画后千万不要按START!!!!!!!!!!!
THE GREEN SABRE
再找SWEET,SWEET再次提议要重振GROVE帮,他这次想与BALLAS再打一场,把BALLAS帮彻底从GROVE地盘赶走,RYDER,SMOKE非常同意,还叫CJ加入,CJ当然不会推辞。当 CJ 要去会合时,突然收到CESAR的电话,说有非常重要的事要告诉他,还坚持要 CJ 去他那看下(大转折啊),CJ邀到了高架桥下和 Cesar 碰头,坐上CESAR的车,却发现了RYDER和SMOKE与BALLAS帮,TENPENNY一伙人内外勾结,令CJ十分气愤,大感震惊和失望。CJ 猛燃想起SWEET正要去火并BALLAS,知道是圈套 CJ 要去就他,在和CESAR告别是叮嘱他保护他姐姐KENDL的安全并欠他一份人情。这时CJ要在SWEET未死之前赶去助战,到达之时,BALLAS已将SWEET包围。赶到第一次与BALLAS火并的地方后发现SWEET受了重伤,先利用车的掩护将对方逐一打倒,之后再有援兵到来,同样不能心急,在同伴的协助下慢慢解决他们。当 CJ 处理掉其余的BALLAS后,警察赶到,将CJ逮捕。之后CJ被TENPENNY带到地图的西南角MOUNT CHILIAD附近,和 CJ 谈了一下。CJ 得知SWEET在警属医院------羁留病院养伤后舒了口气,TENPENNY警告他表打SMOKE他们的注意,他留着 CJ 的小命是为了继续要他为他们"办事"。可以行动时,先到“O”字处进行SAVE,并可接新的任务。
OFFICER任务
BADLANDS
TENPENNY并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-----将一个目击证人杀死,而且要带证据回来。开始时手上没有武器,最好先在附近的武器店购买。之后按要求车到山路的入口,沿山路车上山(MOUNT CHILIAD),这段路比较长,留意地方可避免走错。当接近目标的小屋时,发现在多名警察在守卫,将他们解决,而目标会乘机逃走,这时利用电单车追他,因为要替他拍下死亡照片,所以不能让他炸死,尽量迫他下车,之后将他收拾,拍下照片后可回去。完成任务。
TANKER任务
FIRSE DATE
收到CESAR的电话,他叫CJ到“?”的地方,说那里有他的朋友(堂妹),可帮助他。到达之后,发现她正在打劫酒吧。与CESAR的堂妹CATALINA的邂逅 ( 是个泼妇 ) ,她说要在这里弄点钱才走,于是走到附近的油站。
TANKER COMMANDER
到了油站,对方不肯交钱,而且说有防弹玻璃,根本不怕她。CATALINA决定改变计划,偷取在旁边的车头,要CJ将车头与油箱连接,打算将电油偷走。这时要将车头驶到油箱前,按R2+L2,然后慢慢将两者连接,只要位置正确,两部分会自动接合,之后可以将车开走,不过会有车追上来,尽量加快速度以免被追到,很考验驶技巧。到达目的地,任务完成金钱 5000,同时这里可以接取TRUCKER任务(地图上有车的标记),赚取外快。
分支:收到TENPENNY的电话,他约CJ见面,到MOTEL去找他 (地图上有 TT 的标记) 。
TT任务
10、bl游戏《圣书外典》!!怎样完成双王子结局??
在回答你问题前,有几个要请你特别注意的地方。
首先,你要知道,中文PC版的《圣书外典》是分为两个版本销售的(分别为亚历克版和普拉提纳版)。只有两个版本同时安装在同一个大的文件夹下时(比如,E:\Stacksoftware\APOCRIPHA0A、E:\Stacksoftware\APOCRIPHA0P,同时特别提醒,必须是在安装时就如此安装,事后在移动到同一个大文件夹下是无法被系统识别的),才能出现双王子的支线——“温泉事件”,从而才能进入双王子结局。
特别提示:
第一遍游戏是无法达成双王子结局的;
因为亚历克版最终战的塞雷斯是光属性,且王子们的属性是默认相同的,所以游戏一开始亚历克的属性应该选择奈落(Abyss)。
同时,为避免部下好感过高,部下可都由参谋去找来,平时行动时也应多带上参谋(双王子结局大于参谋结局,),并且在必须和部下一起完成的几次战斗中尽量避免合击的出现。
同时,盗版和网络下载的游戏,有时候会因为“制作不同”而不被系统认可;而正版的游戏,则偶尔会因为和盗版的操作系统不合导致不被认可,而就是无法达成结局的情况。
在所有问题中,系统版本的不合是几乎无法单方面解决的,目前敝人找到的唯一办法,就只能是出现这类问题的朋友,去向已完成所有结局的人,要档案文件夹(即SAVE)中的“SAVEFL.SAV”、“SAVERD.SAV”、“SAVESW.SAV”三个文件,来覆盖掉自己电脑SAVE中的三个文件这一办法。
在正确安装两个版本的前提下,我给你个参考攻略:
在游戏最开始的时候(寻找部下们的过程)部下们的选项参考:
吉尔(吉尔的家):回去
伯利儿(温泉街):漠不关心
卡罗尔(寂静的城镇):先“选不给他钱”、然后选“回去”
洛比(街道):生着气回去了
普朗(森):先后选“用手杖戳戳看”两次
罗德(风月街):不管他
如此选择之后,你就保证一个部下也不会进入下一步的“说服”了,在第二章结束的时候,你的参谋就会在三组中随机的帮你拉三个人过来了。
双王子线里要特别注意参谋的好感,参谋的好感过低,对方王子就会在第四章被杀死;而参谋好感高不会影响结局,因为双王子结局高于参谋结局,以下也是参考选项:
第一章:初见萨菲尔斯时选择“咬他”、“就叫萨菲吧”;
第二章:固定一定在帐篷发生的“食物分量问题”的事件中选择“不吃”;
然后下面的选项这是看你是否带着萨菲和天使战斗而定了。
如果带着的话,战斗结束后,和萨菲对话后,选“没事”(这时另一个应该为“把你的力量交给我吧”)。
第三章:开始普拉提纳那边就会打过来,胜利后就会被部下告知萨菲被抓,这时候选择“不管他”。
之后被问及是否恨天使的时候回答选“不太明白呢……”
然后是双王子的整个温泉支线,特别注意,此支线十分连贯,选项一错下面就断了。
首先,在第一章的末尾,普拉提纳会攻打过来,
这时选择“和普拉提纳说话”开启整个支线。
(插句嘴,若选择“战斗”,不说得不到双王子结局,而且所有部下和参谋的结局都关闭,就连有几个Bad end都别想看了……= =|||)
然后,在第二章开始后(如图:http://202.100.85.242/ASP/photo/UploadPic/20088312123173.jpg 如果你的游戏中,看不见温泉街有如图的普拉提纳头像,请参见上面说的版本安装问题,你的游戏被判断为“只安装了一个版本”)进入温泉街,选“去”正式进入双王子的温泉支线。
这次可以得到一张普拉提纳的出浴图,同时选择“向普拉提纳道谢”达成下次见面的条件。
在上面事件完成,并且选对选项后,可再次点选温泉街(依然有普拉提纳的头像),进入双王子的“月下谈心”的前半部,选择“并非如此”,那么第二章的双王子温泉支线就告一段落了。
最后是第三章,如果前面都没有错误,进入大地图画面后,温泉街的位置会再次出现普拉提纳的头像,继续点进,选择“去看看”,进入“月下谈心”的后半部分(说起来,这个支线非常的细腻,其中还埋下了放逐结局的伏笔……),普拉提纳的第二张CG出现,这时候选“没有这种事”。这样整个双王子的温泉支线事件就都完成了。
然后就到了王都的王位争夺战,在胜利后选“就算这样还是不愿意”
第四章,在双参背叛后,面对杰度选“查看普拉提纳的情况”(选“取回印”普拉提纳就会死……)
第二天,部下带普拉提纳到你面前,选“解开手铐”、然后几项是可选可不选的“从牢中逃出的方法”、“奈落王的正体”、“关于参谋”(必须在选了前两个后才会出现)、“已经够了”,下面是重点,一定要选“加入伙伴”
在双参战(如果陪你去的不是普拉提纳,而是别的部下,就表示此人好感过高了,你需要从新来过= -)结束后,晚上的月色之下,普拉提纳会来到你房里,问你现在是否需要他来帮你做那个“永远孤独而悲哀的王”一定要选“自己来做”。(如果选“交给普拉提纳”……恭喜你……圣书的Sad end你完成了……= -)
以上就是个人总结的亚历克版双王子的完成要素了,希望对你有所帮助。
同时,不得不在最后说一下,有些人在以上完全按照攻略完成的条件下(两个版本都会出现的问题),温泉支线出现,并且完成,甚至包括双参战都是两位王子一起完成的,但就是在本该两位王子谈心的月下,别的部下(如果参谋没死,就多半是参谋)跑出来……这时,毫无疑问,就是我文初说的“系统不合导致的无法认定”了,几乎不用想别的办法了,直接去找人要我说的那三个文件吧……
祝大家好运^^
PS:据说如果出现了“系统不合的问题”,只要问别人要一个已经结局(或者至少是,两位王子已经到达封印之地,准备和塞雷斯一战)的档案,看过一遍结局后,就可以不动我说那三个文件的玩出双王子结局了。这个因为敝人没有具体验证,所以算是不负责任的交代一下,在万一就是找不到人要我说的那三个文件时,单纯的要个档案也不防是一个办法…………
PS:PS:需要档案文件的话可以给我发短信(这个因为敝人马甲很多……不是很推荐哈囧),或者到百度亚历克吧找我(现阶段敝人还是在逛的= =++)