1、流亡者遥远殖民地新手怎么玩 必看入门攻略
流亡者遥远殖民地新手入门攻略
游戏的操作很简单,通过触控屏幕左侧进行前后左右的移动,这与大部分第三人称的射击游戏非常相似,屏幕的右侧有三个按钮,分别是技能键、射击键和跳跃键,如果我们需要改变视角,则需要同时触控屏幕的两侧进行移动。
开始游戏的难度不大,我们只需要探索地图找到出口就可以了,但是途中也会遇到一些怪物,我们只要瞄准目标平稳射击就可以了,不过偶尔也需要玩家们进行一下跑位,如果你只是站桩攻击,那么再简单的设定你也无法通过。
当我们不断的闯关并击杀敌人后,角色的等级也会随之提升,这时我们就需要进行一下升级,升级后不仅可以增加我们的战斗力,还可以增强大家的防御力,当然武器也可以在这里进行购买。
2、孢子游戏攻略(别给我秘籍)
草食的可以攻击,只是杀死生物后不能吃它的肉,至于什么传说生物。。我也没听说过。
草食和肉食的区分是在细胞阶段完成的。细胞阶段多吃肉就变肉食,反之亦然。
他们的区别在于部落和部落之后的阶段的技能。草食的技能大都是有利于社交和经济的,肉食的大都是国防和侵略性的
以下是详细攻略
细胞阶段
*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。
此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。
影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。
提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。
自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;
其他心得:1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。
生物阶段此阶段的理念为:让对方孤立。影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。
组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。
DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部种群,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀……
征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。
怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……
其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物);3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。5.不要进入深水区……水中很危险。 6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。
部落阶段
此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。
推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。
其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2.别忘了给族人加装服饰。 3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。
文明阶段
此阶段的理念:自给自足,用军队征服世界。
影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。
核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)
暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。
其他心得:1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。
太空阶段
此阶段的理念:大航海时代宇宙版……
影响未来的要素:无。我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……
开拓殖民地心得:1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。 整地心得1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次; 香料贩卖&物品购买心得1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易; 友好度心得(待完善)*友好度会随着时间流逝而增减;*以下部分指标针对Grox会有所变化;1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;占领了我们的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毁了我方太空船(-100);摧毁我们的建筑物(-100);猎杀我方星球(最大值-100);战争(-50);拒绝支付贡品(-40);惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝啬(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒绝外交-20;摧毁我们的建筑物-45;恐吓我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;我们的贸易线路(+30)?非最大值;你的贸易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介绍了自己(+10);亲切招呼的能力(+10); 友好度指标怒:-70以下;生气:-69至-30;一般:-29至29;开心:30至69,可以建立贸易路线; 高兴:70以上,可以联盟;购买星球心得 技巧1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风; 部分徽章说明脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。清除者:?征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。探险家:进入太阳系即可;观光客:通过不同的黑洞;分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;仙境漫游者:访问制定星球
望采纳
3、失落的星球:殖民地攻略
图文攻略+金币地点攻略WORD文档
操作说明,单机剧情解说,标题翻译信息等
已发至楼主您的邮箱[email protected],请查收啊
以上
4、文明4殖民统治怎么玩啊
=-=看你了如果你没玩过文明4.。。。。。那建议先入手文明4,。移民统治是个独立资料片如果你没有文明系列的收入进入后基本没法玩!
5、文明怎么玩儿啊 我是个初学者!!! 哪位好心人 给我介绍一下详细的攻略啊 专门讲讲《殖民帝国》就行!!
选战必胜几率不大,贸易最讲究的是怎么买东西和怎么加点,最好加负重还有口才,因为这两个最赚钱。还有资源问题,加资源最好方法,抢,虽然听起来不太文明,但是这个游戏就是这样,你有资源有兵就是老大
6、求文明4殖民 的基本教程或攻略,我对人口和别的商业啊,粮食什么的是一窍不通啊
.城市布局策略,城市只有三种,
a)欧洲口岸,一个就够,条件是离欧洲最近,城市建只要有dock和仓库就够了,最好建好300存量的wareho extantion。
b)主城,注意这个城市一般也是一个就够了,两个都多余,城市要位于内陆,在丘陵上建城(防御+50%),最好旁边有足够的森林,有一两个粮食资源更好。核心城市所有的建筑都要盖,所有的工厂都集中在这里。城里要弄三个elder stateman全力敲钟,liberty越高越好,生产效率会大幅提升,liberty如果有50%
7、小游戏荒废额殖民地谁玩过。。。怎么加生命啊我的主角快没血了为什么有些地方有食物有些没有食物啊
找到有蓝色加号的图标,探索到那里,在那里搜寻补给成功回来后医院解锁,建医院让主角等人进去,每天会定量回血。
食物......别发愁,前面造晚娱乐室后就能造厨房。让几个人进去会以每天每人1-4份食物的速度加食物(取决于工作能力)
8、经典DOS游戏殖民计划1里有哪些任务勋章?完成各要什么条件?
里面有几个数值,平常玩家不注意的。
第一个,是环境指数,在屏幕的最左上角部位,是个星球下面的数值,最大9,最小1.
要保证有足够的住宅区,商业区,医疗区,跟不卖电,水,氧气,食物才行。
数值才不下降,大概保持到7或者8以上过关后给政治勋章。游戏中后期不要卖,四种生存资源。住宅区问题,可以一边盖一边拆。如第一关不想快速过关想研发下科技,又不想环境指数下降怎么办,默认不盖住宅区能住200人,不科研的话住宅区能住800人,盖6座住宅区,人口最多能住5800人,等人口一超过5000人就拆除一个住宅区,再放一个,这样的话环境指数不降。知道敲门了没关拿政治勋章轻而易举。
报表里面有个看科技的数值的,科技级别大概要到8级以上,具体数值多少我不太记得了。但每个科技都是有科研数值的,尽量先科研那些天数少的跟科研数值高的。以后没关任务结束都给科研勋章。第一关有低级的几率拿到这个勋章。不能说绝对拿不到,因为军事情报中心偷得科技也加科研数值。有运气超好的,每次都偷高科研数值的科技,并且军事情报中心的任务天数不是固定的,有一定几率最少天数偷到。如果能做到,有可能拿到科技勋章。
军事勋章楼主知道怎么拿了,快速任务勋章则是要再任务规定的时间的一半完成任务。
总共每关能拿4个勋章。第一关科技勋章不好拿,如果第一关研究科技的话快速勋章又拿不到。
能玩2900分,科研越到后面研究的话分好像越高。不用BUG的情况下。不修改,不除役,不拆航空站。
贸易科技,没听说过。有什么特殊作用么?
环境指数我很注意阿,我甚至开始都没有缺氧水食从来没掉过低于5,从一开始升上去就保持在10或9的。我没那么嫩屏幕任何个数值都是有意义的这点我知道。不是卖的问题够使用就可以。你看储备量有个需求量的。你说的不可靠。
可靠不可靠要靠事实来说,保持水,电,食物,跟氧气的一定存量是一方面,但绝对不能卖,这个你可以试验一下,这里争论没意思。让事实说话,看到底是我说的不可靠是真的,还是楼主的想象是真的。
2,你说的8星我不知道怎么来的,最高就5星。我貌似模糊记得看过别人有8星的但是实在没概念到底怎么来的,最多就5星,难道是5星后才开始军事偷了以后就是6星?貌似不这样计算方法吧。
报表,我说的报表没听过么?在任务说明,个人资料那块,屏幕的右下角。没看过报表?科技等级在里面显示,里面能看到科研点数,跟科研等级。最高10级,够了就给科研勋章。楼主先搞清楚情况在说,好吧。
3,贸易我亲眼看过一个我同学拿过,叫做啥贸易成就卓越,好像他修了几个航空站吧。买卖做的好。貌似你也不能从技术层面上比如直接去看文件看到他的达成条件,还有你自己玩也不能确认到底有几种勋章因为你都认为只能最多拿4个实质上我记得可以排2排的勋章。
如果是光谱出的殖民计划1代,可以很负责的跟你说没有这个勋章,我试过把所有建筑全做满,当然包括航空站,当然要是我做的航空站做到上限还拿不到你说的所谓贸易勋章,我没办法。勋章单关最高是4个,总数最多16个,盒子最多能放下13个。勋章数是死的,楼主可以玩玩试试就知道了。不要老是想象,如果楼主真的看过我只能说要么,楼主是骗人的,要么就是在梦里,要么就是不是光谱出的殖民计划,楼主见得跟玩的跟我们玩的不是一个游戏。
虽然你的回答有一定参考价值,但是细节上还是没有解决任何一个勋章的细节问题。因为你的方法都很不确定的。要不你给我说说分数怎么算的也好。也算学了点量化的指标。科技后面研究拿你前面打的就慢了。任务1时关键这枚什么好争论的,任务1打过了后面都很容易了
最后再说一次,楼主什么都不试,也没看清楚,全凭自己的想象,勋章拿法我说的很准确,没什么不确定。楼主自己的想法没必要强套到我头上,我是来解决问题的不是来争论的。
先说一下,你说的最后的分数问题,这个我不知道具体的公式,我唯一能确定的是你科研越靠后科研分数越高,就是说你前三关不科研的话,最后一关科研能拿2900分以上。要不你第一关就科研完的话大概能拿2300分,这个可能是电脑认为,后科研难度大所以给的分数多,这个不确定,但越靠后科研最后分数越高,是毋庸置疑的。
4个勋章,我总结的说一下。
政治勋章,保持环境指数在8以上过关。(要点,不能卖水,电,氧气,食物4项资源,楼主不信的话可以试验一下,没必要说我的不可信。这不是我一个人的结论,有充足的食物,氧气,水,电4项资源,有充足的住宅区,医疗区,商业区)
快速勋章,在任务规定的时间内的一半完成任务即可获得。
军事勋章,摧毁对方行政中心即拿。
科研勋章,报表里科研够8级即拿。
只有4个勋章。
最后说下,我是个殖民计划爱好者,算不上高手,回答问题不是为了拿分,而是为了结局楼主的各种问题,如果楼主说的问题我不知道怎么办,或者不清楚,我根本不会回答。回答是为了帮忙,而不是制造问题。
希望楼主在下次指责别人,或批评别人之前,先看清楚答案,再试验过后再说,别一看答案跟自己的想法有区别就开始指责。
希望楼主游戏愉快。
9、全球行动的游戏攻略
第一关:Mexico (墨西哥)
任务简介:1.Acquire C4 Bomb(安置C4炸弹);2.Destroy Targets(破坏目标)。
主要任务:注意观察右图,点击右图即可看到整个战场的卫星定位扫描图。
1.Acquire C4 Bomb(安置C4炸弹)
2.Destroy Targets(破坏目标)
总任务介绍:注意观察右图,点击右图即可看到整个战场的卫星定位图。
为了回应美国反毒执行机构施加的日益增加的压力,墨西哥当局加大了投入去阻止流向北方的麻醉剂的军方力量。这支被墨西哥军队授予“Operation Quickstep”勋章,这些战士都是墨西哥特种部队训练营中的精英份子,得到军方的大力支持。
二十世纪八十年代中期,美国在哥伦比亚执行法律的后果是导致了毒贩找到了另一条进入美国的毒品市场。去墨西哥是毒贩目前最为热衷的路线,墨西哥与美国之间只有2000公里的国界线,30年的毒品走私历史和跨国家族一直存在着纽带。
第一部队队名:墨西哥特种部队
第一部队简介:墨西哥特种部队尽管缺乏最初的训练和高科技装备,但通过经历过在Chiapas的经历和与美国特种部队的合作,取得了巨大的进步。美国对打击贩毒转变的政策使得墨西哥特种部队有机会直接从美军那里得到武器装备和特殊训练。
第二部队队名: Gallardo卡特尔。
第二部队简介:尽管在八十年代中叶,该队几乎被消灭,家族所拥有的Gallardo卡特尔又卷土重来,他们招募世界各地的熟练的枪手,并占领了边境小镇后建立起了自己的军事基地。.
攻关流程:这关建议选用突击队员,开局后一路攻进去,进入建筑后穿过教堂,小心对付敌人,将守在卡车附近的匪徒做掉,然后占领卡车,不一会儿你的队友就会去安置C4炸弹了,不过你要确保安置炸弹的队友的安全才行,安置后还要注意不要让敌人去拆卸,守得差不多的时候及时撤离卡车,逃到安全处即可,不久C4炸弹就会爆炸将要破坏的目标炸个稀巴烂。
任务完成,第一关结束。
第二关:Chechnya(车臣)
任务简介:摧毁防空装甲车;消灭掉敌军指挥官Gradeno即可。 难度:★★★★★
主要任务:注意观察右图,防空装甲车位于东部,敌军指挥官躲在北部的总部里面。
1.Destroy Mobile Anti-aircraft Guns(摧毁防空装甲车)
2.Eliminate Commander Gradeno(消灭掉敌军指挥官Gradeno)
总任务介绍:Caspian的自由部队由Caucasus山脉的一部分煤矿来维持,俄军开始发动进攻,目的是要铲除这Caspian地区最后的分裂主义者,在过去的两年里,他们杀掉或者俘虏了五名自由部队的领导人,为了避免再次的流血和冲突,俄罗斯政府提出只要对方投降,即保证赦免对方任何军衔的军官和士兵,但反叛者却宣称誓死也不投降。
俄军战斗机减少了入侵敌军的行动,因为CFF从黑市场卖到了防空排炮装甲车,这使得俄罗斯军队遭到不小的损失。同时这也使得俄罗斯军队除了起用地面进攻就别无他法,因此必需以一场惨烈的战斗来结束这长期的战役。。
第一部队队名:俄罗斯官方军队
第一部队简介:俄罗斯军队有自己的战斗阵型,战士训练有素,武器装备较为尖端,自从前苏联瓦解后,俄罗斯成为一支最具有战斗力的和战斗经验的部队。
第二部队队名:Caspian里海自由部队
第二部队简介:战争变得更加困难,但这支部队却显示了他们出色的勇气,他们不畏惧一切危险,因此,可以肯定,任何军队碰到他们都非常棘手。
难点流程:这关的战场是在冰天雪地的俄罗斯,开局后建议先选择爆破专家完成第一项任务--摧毁防空装甲车,开局后有两条路可以走,但建议往东的那条小路走,因为可以看到那辆防空装甲车,用榴弹发射器干掉它即可,这样就为了后面呼叫空中支援扫清了障碍,完成任务一之后,继续往前走,可以看到一个大大的下坡,注意不要从旁边掉下去,否则会“粉身碎骨”的,在坡上可以看到敌人从东面的一个峡谷攻下来,我方队友已经同他们开战了,前面还有迷雾,敌人占有制高点,不容易攻上去,其实只要耐心的等待一下,就会有我方的空中支援将这个山坡炸平的,如果不幸在战斗中中弹倒下了还可以看到自己在那里挣扎,其实可以呼叫医护兵来“起死回生”的(按H然后输入Medic)只要有医护兵经过你就可以获救了。提示:有一列火车可以利用作为掩体。攻上山坡后会看到一幢二层楼的房子,攻进去,不过里面有不少的敌人,毕竟那里是敌人的老巢嘛!干掉一个拿着家伙守在楼梯上的匪徒首领即可过关。
任务完成,第二关结束。
第三关:Canada(加拿大)
任务简介:再次俘获囚犯,带囚犯到达出口处。 难度:★★★★
主要任务:观察右图,将VIP人质带到东北部的囚车出口处即可。
1.Recapture Prisoner(再次俘获囚犯)
2.Lead Prisoner to Extraction Point(带囚犯到达出口处)
总任务介绍:一场于光天化日之下的大胆的越狱行动发生在历史名城Quebec。一名土耳其人(此人与土耳其自卫团有联系)在被送到一高级机密的拘禁处的囚车的路上,该逃犯逃脱。此人曾经在Quebec城被捕,被控告为土耳其自卫团服务,同时也发现他其实是这个组织的高层指挥官,土耳其当局以多项罪名控告他并紧急通缉此人。但未经过证实的报道报告,土耳其自卫团的北美部队的成员与这次越狱有关,并试图带这位首领穿过警戒线。
第一部队队名:联合特遣2队
第一部队简介:该部队是加拿大军队中的一支精英队伍,他们被隐藏在幕后,同时被训练成SAS类型的特种部队,他们的任务从来都不对外公开,但谣传坚持说他们秘密参与了世界的维和行动。
第二部队队名:土耳其自卫团
第二部队简介:土耳其自卫团的北美部分是一支专门从事劫掠和勒索的旅,他们主要任务就是为欧洲中心部分的土耳其自卫团服务(即对土耳其政府和军事目标进行军事打击)。
难点流程:这关是晚上执行任务,可以选择买夜视镜,不过视野范围会小很多哦,开局后顺着大道一路前行,进入一个仓库,右拐再左下楼梯,往右走看到一列火车,可以从一节车皮中间穿过去,然后来到公园,这时双方已经“短兵相接”了,人质也在敌人那边,等着我们去俘获呢,由于是夜间作战,看得非常不清楚,不容易分清敌我,建议用AK-47点射对方,搞定后过去将穿桔红色的人质俘获(按空格键即可)。于是他就会跟着你跑,其实救人质并不难,难的是找到囚车出口处,出口处就在右图的东南部,不过要攻过去可不是容易的事情,越到后面敌人越多,难度不小哦。
任务完成,第三关结束。
第四关:USA(美国)
任务简介:保护目标导弹;阻止对方安置炸弹。 难度:★★★★★
主要任务:点击右图,可以看到美国电厂的放大详细图,电厂在西北和东北的两侧。
1.Prevent Bombing of Target(保护目标导弹)
2.Defuse Plant(阻止对方安置炸弹)
总任务介绍:上个月刚刚攻击完核电站,黑河旅又试图击毁北美的电力系统。由CaliWest电力系统操作的,Keeroh Dam大坝好像是他们的下个目标,因为我们接到有枪声和SWAT队直升机巡视大坝的报告。Keeroh大坝建于1972,为美西部大部分的地区提供电力,政府官员说这个发电厂的电力中断会对经济造成巨大的影响。
第一部队队名:SWAT(特殊武器与战略小组)。
第一部队简介:特殊武器与战略,像这种部特种队被训练去对付任何时候的突发事件,比如突发事件和高度危险的行动,秘密制出详细的地图,救人质、狙击和抢救其它处于微机时刻的生命财产等事件
第二部队队名:黑河旅。
第二部队简介:黑河旅非常重要的动机便是削弱他们所见到的政治机构,从而取得美洲的活动力。他们先前的每一次打击都经过精密的计划,执行任务时都具有高度的纪律性,对这些地区造成很大的损失。这些迹象均可以表明他们可能是由对当局不满的退役军人组成的。
难点流程:又是晚上行动,开局后有两条路可以通向地下的目标导弹,而且有东西两个导弹库需要保护,敌人只要将任何一处安置炸弹就算成功了,所以不能死守一处,必须守两处才行,这就需要配合,如果听到枪声即必须马上跑过去支援,能在有限的时间内成功守住目标导弹组织对方安置炸弹就是胜利。
任务完成,第四关结束。
任务简介:顶住敌人的出口,顶住出口的路。 难度:★★★★
主要任务:点击右图,可以看到第五关的卫星定位图,东北部和东南部是要守住的关键地点。
1.Prevent Theft of Cross(顶住敌人的出口)
2.Prevent Extraction of Cross(顶住出口的路)。
总任务介绍:“阿根廷为来自北部省区的重要殖民时代的艺术品和宗教出土文物做了预先安排,每件展品都有其宗教特征和玛雅彩陶的圣像,这次展示出许多从未公布于世的物品。著名的阿根廷博物馆Giezara关闭两周,目的是为了将这些物品小心的装上船。博物馆的负责人说展览区几乎完工了,具体在日程安排上是三个星期后对外开放。
这次展览原先安排在去年的夏天,但因激进组织的冲突以及一些运输方面的原因导致展览会被取消。最近在北方的政治形势发展又加强了博物馆的安全措施,使政府再次筹划开放博物馆一事,并把它列入了吸引夏日观光游客的日程上。”
第一部队队名:LFE。
第一部队简介:LFE是阿根廷政府特种部队,他们由警察部队的精英组成,同时政府给予正规的训练,LFE与英SAS和美军三角洲部队共同集训,有着严格的纪律性。
第二部队队名:LRE(红色之旅)
第二部队简介:红色之旅是致力于保存阿根廷文化的组织。就算不与北方部队联系,他们仍然有途径找到可观的资金来支付训练和武器装备的高额费用。
难点流程:这关是发生在博物馆,地形非常漂亮,但却有不法份子在捣乱,从正门进去后即与敌人展开对战,他们集中在楼梯上面,枪法奇准,一枪中头也是毙命的,攻入大厅后必须要同队友配合行动,特别是医护兵,在战斗中显得非常重要,这关如果用AK-47再配上狙击镜则威力大增,上了大厅的楼梯后要注意守住东面的来敌,另外一个要守住的地方是东南部的出口点,只要在规定的时间内守住这两个口即可完成任务。
任务完成,第五关结束。
第六关:Peru(秘鲁)
任务简介:拯救人质;护送人质到达出口处。 难度:★★★★
主要任务:点击右图,可以看正北方是人质所在区,而撤退区则是在东南部。
1.Rescue Hostages(解救人质)。
2.Deliver Hostages to Extraction Point(护送人质到达出口处)。
总任务介绍:“在秘鲁,劫持人质的危机已经进入了第五天了,而且看起来仍然没有终止的迹象。在八月七日黄昏,许多不明身份的秘鲁前线解放军潜入了一个领事馆。一些参加代表签署美国自由贸易协定招待会的重要人物也被劫持。
直到现在,除了六名被关押在领事馆的保安人员,其余的人质均被释放。秘鲁解放前线组织和秘鲁政府的代表正在通过电话谈判。秘鲁解放前线组织要求无条件释放几个被关押在秘鲁监狱的成员并恢复最近已被取消的关于对秘鲁最北的部的省的农民援助的计划。他们宣称人质不会收到任何伤害,但如果政府军发动武装冲突的话,他们将不保证人质的安全。”
第一部队队名:秘鲁政府军。
第一部队简介:秘鲁军队特别行动分队是一支由国家警察军队、海军和空军组成的特别行动团体。他们由秘鲁中央情报局资助并接受美国政府对其在拯救人质和斯瓦特式演习方面的特训。
第二部队队名:秘鲁解放前线组织。
第二部队简介:这个马克思主义的政治团队被怀疑与古巴有着密切的联系,他们从古巴获得先进的武器和装备并把古巴当作逃避秘鲁政府镇压的最急需的安全避难所。尽管记录在案的人员的身份是故意用匿名的,但他们仍然被认为是从南美军队招募的士兵。
难点流程:这关的行动是黄昏时在一幢别墅里进行的,人质被关押在北部的一间小客厅里面,不太好找,一路杀过去,找到人质,再原路带回来,找到位于东南部的出口点即可,房间里面不是会有敌人埋伏,要特别小心。
任务完成,第六关结束。
第七关:Uganda(乌干达)
任务简介:解救人质;呼叫飞机逃离! 难度:★★★★
主要任务:点击右图,可以看到第七关的卫星定位图,人质位于中南部,出口点在北部。
1.Rescue Hostages(解救人质)
2.Call Aircraft for Extraction(呼叫飞机逃离)。
总任务介绍:在恩德培机场,乌干达发生了一次国际劫持人质事件,在发生了那次声名狼藉的恩德培袭击事件后的25年乌干达首都有消息声称由于乌干达政府的保持,另一起劫机事件被平息后,民航的原航线是由巴黎飞往特洛维伊 经过地中海时受到劫机而转飞向恩德培。)。
“马克思主义者流行”部队,东欧一支亲共产主义的部队声称对此次行动负责任,要求释放在法国的政治犯。在这次危机的前几个小时,机组人员和大部分乘客被释放。但是,一部分以军士兵被扣押直至财政上的要求得到满足为止。
第一部队队名:以色列参谋本部侦搜队
第一部队简介:以色列第一特种部队,以色列参谋本部侦搜队是一支长地区巡逻队,具有很强的反恐的本领,每个队员都曾经被训练潜入敌占区。他们的特长是收集情报和拯救人质。虽然他们被隐藏在幕后,但可以知道的是自从1957年成立以来,他们参与了在以色列之外的几次敏感的政治任务。
第二部队队名:“马克思主义者狂热”部队。
第二部队简介:北约当局相信这支东欧部队,与被推翻的共产主义政党成员有关。情报局指出:MPA的日程是确保关键政治人物的释放和推翻他们认为是帝国主义的欧洲政权。
难点流程:晚上作战,开局后进入室内然后下楼,人质被关押于中南部的停机场旁边,室内光线充足,要找到人质不难,找到后带领他们来到正北处的出口处,如果需要快速行动可以按住shift键行走,速度会快一倍。
任务完成,第七关结束。
第八关:Antatctica(南极洲)
任务简介:获得CS炸弹罐;阻止敌人获得JX-3基因系数。 难度:★★★★★
主要任务:点击右图,可看到沙维尔岛的全景战略图。
1.Acquire Pro CS Canister(获得CS炸弹罐)
2.Prevent Acquisition of JX-3 Genome Sequencer(阻止敌人获得JX-3基因系数)
总任务介绍:Kronger MedTech国际公司宣称:在星期四免疫学界发生了的惊人发现,免疫学的科学家们揭开了Pro-CS的组成成分和在过滤性病毒结构的作用。PRO-CS阻止各种各样的病毒侵入人体细胞,很有可能成为治愈从梅毒到艾滋病的一切顽症。Krongen组织宣称这种组合成分是一种革命性的基因链接顺序而合成的,名叫JX3,是在南极高度机密基地研制而成的。PolKrongen(KMTI的总裁)说PRO-CS是一种神奇的药,在公司只是个开始。KMTI股票跳升27个百分点,据保守估计,从PRC-CS可以得到的利润以十亿计算,非常可观。
第一部队队名:Krongen公司秘密部队。
第一部队简介:秘密部队自从Krongen公司成为重要的病毒研究所之后,变得必不可少了。Krongen雇佣私人秘密部队用于各部门的保安工作,他们有退役军人和SWAT(特殊武器与战略部队)组成,他们必须应付任何可能对研究所造成伤害的紧急事件。
第二部队队名:私人解决公司(PSI)
第二部队简介:该队由经过高度训练的雇佣兵组成,为出价最高的雇主做事。成员大都从不同国家的部队招募,主要参与各种间谍活动。公司现任老板不详,据说被猜测是Krongen公司的竞争对手。
难点流程:这关发生在冰天雪地的南极洲,开局后先进入室内,在穿过室内来到操场,遇到不少敌人,任务地点分别在地图的南北两个极端,所以路途“遥远”,要小心敌人的狙击手,笔者曾两次被不知来自何处的子弹击中头部当场毙命,非常厉害,所以在空旷的院子时不宜单独行动,配合团队,优先干掉敌人的狙击手是关键,扫除障碍后守住正北部的实验室阻止敌人获得JX-3基因系数,捱过有限的时间便是胜利。
任务完成,第八关结束。
第九关:Colombia(哥伦比亚)
任务简介:消灭掉敌方头目;控制公寓。 难度:★★★★
主要任务:点击右图可以看到关键地点位于西南部的房间里面。
1.Eliminate Drug Lord(消灭掉敌方头目)。
2.Control Mansion(控制公寓)。
总任务介绍:点今天早晨,五角大楼向媒体宣称毒品战争和反哥伦比亚暴乱其实是联合起来了的。哥伦比亚政府已经正式向美国请求军事援助来对抗日益加强的马克思主义游击队和贩卖麻醉药品者。毒品垄断组织和反政府组织已经出现了标志性的关系,美国的军事援助行动扰乱了敌方组织和军事基地的运作。
第一部队队名:美国特种部队。
第一部队简介:美国特种部队是由一些经过基本和特殊交叉训练的军人组成。他们被分组成具有多任务的小分队来训练、补给、指挥等,天生具有游击战斗的力量。进行反游击战争和其他非广泛的战争行动。
第二部队队名:CYA。
第二部队简介:CYA建于一九六四年,哥伦比亚最老、最大和装备最好的马克思党派之一。他们涉嫌爆炸、谋杀、绑架、勒索和劫机,并以一些游击战的形式来打击哥伦比亚政治、军事和经济目标。他们与麻醉药走私者有关系,主要是因为他们为走私者提供安全保护。
难点流程:又是夜间作战,不过到达公寓之前有一段很长的夜路要走,进入公寓后就开始与敌人正面交锋了,小心在游泳池里面有狙击手把手,敌人的头目在公寓的中心,在找到他之前会有重重埋伏,还是要配合队友步步为营攻过去,干掉Lord后即可占领整个公寓。
任务完成,第九关结束。
第十关:South China Sea(南中国海)
任务简介:打开船的引擎;占领桥。 难度:★★★★
主要任务:点击右图,可看到海上停泊的大船的卫星定位图,引擎在船的中部,桥在船的尾部。
1.Enable Ship's Engines(打开船的引擎)。
2.Take the Bridge(占领桥)。
总任务介绍:“伦敦罗意德商船协会对它的船运顾客发出警告:把南中国海定为红色船行地带(高危区)因为一连串的海盗袭击的突出事件。当各种形式的海上行劫掠,成为千禧年南中国海的重大问题,近来中国大陆市场升级的广大空间为新生的装备精良,高科技的海盗劫掠经过该地区日益增加的货运船提供了滋长条件。临近中国大陆的各种各样的领土声明使国际部队难以到达南中国海巡逻,澳大利亚政府声明它将进行一个项目:凡是在装有贵重货物的远洋轮上,安置保全人员以保护澳大利亚和国际船运,同是辅以国际刑警与之配合,致力于试图打击和瓦解劫掠货船的海盗。
罗伊德商船协会对继续穿越南中国海的船只的保险税再加收15%,尽管他们指出确定澳的政策可以提高这地区的安全。”
第一部队队名:ASOF(澳大利亚特别行动部队)
第一部队简介:ASOF是高度训练的部分,曾有享誉整个南半球的成功行动。他们是被授予勋章的皇家精英陆战队。
第二部队队名:海盗
第二部队简介:在国际组织罪犯的支持下,现代海盗专门打劫在自由水域的装有贵重货物的船只。他们是由从东南亚招募来的高明的罪犯和退役海军的组合。这些无纪律性的匪徒们通过与陆上和指挥官交换货物中获利。
难点流程:这次是海上的黄昏,上船后发现船的引擎在船的中央,杀到总部后将引擎打开,然后一路向船尾部攻过去,守桥的敌人不少,要小心,攻下桥后完成任务。
任务完成,第十关结束。
第十一关:Srilanka(斯里兰卡)
任务简介:取得C4炸弹;破坏通信中心。 难度:★★★★★
攻略指引:点击右图,可以看到斯理兰卡的卫星定位图,C4炸弹位于中西部,通信中心位于东北部。
1.Acquire C4 Bomb(取得C4炸弹)
2.Destroy Communications Center(破坏通信中心)
总任务介绍:“昨天早晨Vanni解放组织对斯理兰卡的首都可伦坡的郊区的政府设备发起一系列的攻击。反叛组织在清晨几个小时里发动反攻,迅速击溃了在攻击目标范围内的敌方分散力量,然后撤回山里。斯理兰卡主力部队在昨天稍晚进行了反击,但只能在近距离内进入山区进攻,但是一系列的陷阱和埋伏迫使他们撤退。安理会大臣Grupta Tang在新闻发布会上说:毫无疑问,这次攻击是驻扎在Sangar Pass反叛组织的行动的前奏,最近的情况让人忍无可忍。前Sangar寺庙座落在具有重要战略意义的Sangan和Jalmee河的交叉点,八个月前被叛军占领。斯理兰卡军队组织大规模的进攻来夺取失地,但因地形的复杂和叛军的抵抗 太过猛烈而宣告失败。不知最近这次叛军的进攻是否会引出在Sangar Pass阵地上的全力进攻。”
第一部队队名:斯理兰卡军队
第一部队简介:这支战斗技术高超的军队会为斯理兰卡对叛军做出相应的攻击。他们在英国、巴基斯坦接受训练。
第二部队队名:Vanni解放组织。
第二部队简介:该组织被认为是当今世界上最危险的部队之一。它是代表了斯理兰卡主要的少数民族的政治力量的部队。他们占领北部和东部沿海大部分地区。但在整个岛上进行活动。
难点流程:这次是野外战斗,C4炸弹位于地图的中部,对方拥有有利的地形,在上山的两个岔路口都有敌人杀过来,要特别小心。进入破庙后要当心里面的伏兵,找到位于正北部的的通讯站后会有爆破兵出来破坏通讯中心的。
任务完成,第十一关结束。
第十二关:North Africa(北非洲)
任务简介:派工兵拆除将军办公室的爆炸按钮,联络娜塔莎,攻上塔顶并用radio联系总部。 难度:★★★★★★
攻略指引:点击右图,可看见十二关的卫星定位图,将军位于西部,而护送将军撤离地点位于东北部。
1.Rescue General Ratu(解救Ratu将军)
2.Deliver Ratu to Extraction Point(护送将军到达撤离地点)
总任务介绍:一架乘坐着有东Mamzique高级将军的飞机降落在首都郊区。这个将军是掌管东Mamzique军事临时政府的领导人。Ratu将军正去参加联合国在拉巴特举行的和平谈话,这次谈话是为了结束中非Brokiiru和东Mamzique两国长达三年的边界战争。。
最初的报道指出所有乘客都在坠机中存活了下来,但仍有报道说这个地区仍有枪战,联合国官员对总的局势表示很大的关切。一切联合国特种部队正打算将那为领导人带到最近的领事馆。
第一部队队名:联合国特种部队
第一部队简介:联合国特种部队是一支具有坚决维护和平责任的队伍,是联合国特种部队组织的一个精英班来确保全球动荡地区的安全。
第二部队队名:BAC
第二部队简介:BAC是一支积极动摇北非地方政府的武装组织。去年,他们袭击了高级政府和军事人员。
难点流程:这关地形较为复杂,小心不要从独木桥掉下去哦,经过剧院时要特别小心,剧院比较黑,而且有敌人埋伏,所以可以先扔一颗闪光弹过去,再过去,出到外面后就是港巷战了,将位于地图西部的Ratu将军安全护送到直升飞机降落处即可,提示:如果中途挂掉了,从飞机下来的地方就是要带人质逃离的地方。
任务圆满完成,第十二关结束。