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光学反射实验室游戏攻略

发布时间:2020-04-27 21:49:09

1、光学-反射

用到了布儒斯特定律 涉及到偏振的知适.当光从光密介质到光疏介,当入射角=TAN(N2/N1),(N2 和N1分别是光疏与光密介质)折射光线会消失.

2、找个手机游戏,在金字塔里面,通过挪动镜子反射光线 打开下一个门进入下一关。

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3、QQ空间密室逃脱全攻略 是QQ空间里面的游戏 关于博士的 有医院 家 研究室的

stanley博士的家2 攻略:
1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。
2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。 (注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)
3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。
4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。
5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。 
6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。
7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。
8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。
9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。
10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。
11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。
12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。 (注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)
13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。
14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。
15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。
16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。
17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。
18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。
19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。
20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。
21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。 (注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)
22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。 (注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。
23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。 24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。
25、(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)
26、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。
27、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。
28、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
29、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。
30、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。
31、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。
32、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。
33、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。
34、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。
35、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。
36、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。
37、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。
38、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。
39、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。
40、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。  
41、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。
42、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。
43、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。
44、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。
45、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。  
46、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
47、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。 48、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。 49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画(原来神秘老头正是几十之后的博士本人....)提交成绩,过关

4、关于光学反射

一般不透明的物体、都有将照来的光线反射出去、但物体表面粗糙不平、产生漫反射、就抄看不出明显的反光、而物体表面非常光滑平整如镜、就可将大部份的入射光、以相同的角度向另一方向反射出去,袭这就是镜面会反光、不同颜色的物体、反光效果不一样、深色比浅色效果差
就是透明的物体、如玻璃、水、都能反光,但光线的入射角到一定范围、就可反光,就象河面上反射出刺眼的落山太阳光,摇动知玻璃窗也会有刺眼的反光。但反射范圈有限、也就入射角与反射角之和大于某一值时才有反光、这与光线从道一个介质射入另一介质时、不同的介质折射常数不同而异。

5、Stanley博士的家中怎样拿光明之石,就是怎样调试光学实验室里面的那个箱子键

点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤复光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整制3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正百确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中度间仪器上拿光明之石。

6、初2物理光学总结 反射 镜面成像等 看详细描述....

凸透镜成像

 物体放在焦点之外,在凸透镜另一侧成倒立的实像,实像有缩小、等大、放大三种。物距越小,像距越大,实像越大。物体放在焦点之内,在凸透镜同一侧成正立放大的虚像。物距越大,像距越小,虚像越小。
在光学中,由实际光线汇聚成的像,称为实像,能用光屏承接;反之,则称为虚像,只能由眼睛感觉。有经验的物理老师,在讲述实像和虚像的区别时,往往会提到这样一种区分方法:“实像都是倒立的,而虚像都是正立的。”所谓“正立”和“倒立”,当然是相对于原物体而言。
平面镜、凸面镜和凹透镜所成的三种虚像,都是正立的;而凹面镜和凸透镜所成的实像,以及小孔成像中所成的实像,无一例外都是倒立的。当然,凹面镜和凸透镜也可以成虚像,而它们所成的两种虚像,同样是正立的状态。
那么人类的眼睛所成的像,是实像还是虚像呢?我们知道,人眼的结构相当于一个凸透镜,那么外界物体在视网膜上所成的像,一定是实像。根据上面的经验规律,视网膜上的物像似乎应该是倒立的。可是我们平常看见的任何物体,明明是正立的啊?这个与“经验规律”发生冲突的问题,实际上涉及到大脑皮层的调整作用以及生活经验的影响。
当物体与凸透镜的距离大于透镜的焦距时,物体成倒立的像,当物体从较远处向透镜靠近时,像逐渐变大,像到透镜的距离也逐渐变大;当物体与透镜的距离小于焦距时,物体成放大的像,这个像不是实际折射光线的会聚点,而是它们的反向延长线的交点,用光屏接收不到,是虚像。可与平面镜所成的虚像对比(不能用光屏接收到,只能用眼睛看到)。
当物体与透镜的距离大于焦距时,物体成倒立的像,这个像是蜡烛射向凸透镜的光经过凸透镜会聚而成的,是实际光线的会聚点,能用光屏承接,是实像。当物体与透镜的距离小于焦距时,物体成正立的虚像。
与凸透镜的区别
一.结构不同
凸透镜是由两面磨成球面的透明镜体组成
凹面镜是由两面都是磨成凹球面透明镜体组成
二.对光线的作用不同
凸透镜主要对光线起会聚作用
凹面镜主要对光线起发散作用
三.成像性质不同
凸透镜是折射成像
凹面镜是折射成像凸透镜是折射成像 成的像可以是 正、倒;虚、实;放、缩。起聚光作用
凹面镜是折射成像只能成缩小的正立像。起散光作用透镜(包括凸透镜)是使光线透过,使用光线折后成像的仪器,光线遵守折射定律。面镜(包括凸面镜)不是使光线透过,而是反射回去成像的仪器,光线遵守反射定律。
凸透镜可以成倒立放大、等大、缩小的实像或正立放大的虚像。可把平行光会聚于焦点,也可把焦点发出的光线折射成平行光。凸面镜只能成正立缩小的虚像,主要用扩大视野。
(1)二倍焦距以外,倒立缩小实像;
一倍焦距到二倍焦距,倒立放大实像;
一倍焦距以内,正立放大虚像;
成实像物和像在凸透镜异侧,成虚像在凸透镜同侧。
(2) 巧记方法
一倍焦距分虚实
两倍焦距分大小
虚正物像同
实倒物像异
物远实象小
放大焦点内
(3)凸透镜成像规律表格
物体到透镜的距离u 像的大小 像的正倒 像的虚实 像到透镜的距离v 应用实例
u是物距 v是像距 f是焦距
u>2f, 缩小 倒立 实像 2f>v>f 照相机
u=2f, 等大 倒立 实像 v=2f
2f>u>f 放大 倒立 实像 v>2f 放映机,幻灯机,投影机
u=f 不成像 平行光源:探照灯
u<f 放大 正立 虚像 无 虚像在物体同侧 放大镜
为了研究各种猜想,人们经常用光具座进行试验。
蜡烛,凸透镜,光屏应尽量保持在同一条直线上。
(3)凸透镜成像还满足1/v+1/u=1/f
利用透镜的特殊光线作透镜成像光路:
(1)、物体处于2倍焦距以外
(2)、物体处于2倍焦距和1倍焦距之间
(3)、物体处于焦点以内
(4)、凹透镜成像光路
实验研究凸透镜的成像规律是:当物距在一倍焦距以内时,得到正立、放大的虚像;在一倍焦距到二倍焦距之间时得到倒立、放大的实像;在二倍焦距以外时,得到倒立、缩小的实像。
该实验就是为了研究证实这个规律。实验中,有下面这个表:
物 距 u 像的性质 像的位置
正立或倒立 放大或缩小虚像或实像 与物同侧与异侧像距v
u>2f 倒立缩小 实像异侧 f<v<2f
u=2f 倒立等大 实像异侧 v=2f 此时物体与像的距离是最小的,既4倍焦距。
f<u<2f 倒立放大 实像异侧 v>2f
u=f不成像
u<f 正立 放大 虚像 同侧 u,v同侧
这就是为了证实那个规律而设计的表格。其实,透镜成像满足透镜成像公式:
1/u(物距)+1/v(像距)=1/f(透镜焦距)
照相机运用的就是凸透镜的成像规律
镜头就是一个凸透镜,要照的景物就是物体,胶片就是屏幕
照射在物体上的光经过漫反射通过凸透镜将物体的像成在最后的胶片上
胶片上涂有一层对光敏感的物质,它在曝光后发生化学变化,物体的像就被记录在胶卷上
至于物距、像距的关系与凸透镜的成像规律完全一样
物体靠近时,像越来越远,越来越大,最后再同侧成虚像。
物距增大,像距减小,像变小;物距减小,像距增大,像变大。

平面镜的成像
要是平面镜成像,都一定是利用了光的反射!
太阳或者灯的光照射到人的身上,被反射到镜面上(注意:这里是漫反射,不是镜面反射,不属于平面镜成像)。平面镜又将光反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己在平面镜中的虚像。(这才是平面镜对光的反射)。
照镜子就是这样的原理。可以说,只要利用到平面镜,就一定是反射。
 我们用Φ代表可分辨的物的最小结构,而u代表物距,v代表屏幕与小孔的距离(像距),φ代表小孔的直径。
其成像的公式就是:
φ/Φ=(u+v)/v (1)
整理(1)式后可以得到:
Φ/φ-1=u/v (2)
由(2)式可以看出,
当u、φ一定,v趋向无限大的时候,φ/Φ趋向于1,所以只有当像距无限大的时候,像才会达到最大的分辨率。v越小,则分辨率越低,当为v接近为零的时候,像就无法成像了,这也就成了一个世俗所说光斑了。

7、初2物理光学总结 反射 镜面成像等 看详细描述....

《光现象》
一、光的直线传播
1、光源:定义:能够发光的物体叫光源。
2、规律:光在同一种均匀介质中是沿直线传播的。
3、光线是由一小束光抽象而建立的理想物理模型,建立理想物理模型是研究物理的常用方法之一。
4、应用及现象:
① 激光准直。
②影子的形成。
③日食月食的形成。
④ 小孔成像。
5、光速:C=3×108m/s=3×105km/s .
二、光的反射
1、定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。
2、反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。光的反射过程中光路是可逆的。
3、分类:
⑴ 镜面反射:
定义:射到物面上的平行光反射后仍然平行
条件:反射面 平滑。
⑵ 漫反射:
定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向 ,每条光线遵守光的反射定律。
条件:反射面凹凸不平。
4、面镜:
⑴平面镜:成像特点:①像、物大小相等
②像、物到镜面的距离相等。
③像、物的连线与镜面垂直
④物体在平面镜里所成的像是虚像。
成像原理:光的反射定理
实像和虚像:实像:实际光线会聚点所成的像
虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像
三、颜色及看不见的光
1、白光的组成:红,橙,黄,绿,蓝,靛,紫.
2、看不见的光:红外线, 紫外线

《透镜及其应用》
一、光的折射
1、定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化;这种现象叫光的折射现象。
2、光的折射定律:
⑴折射光线,入射光线和法线在同一平面内。
⑵折射光线和入射光线分居与法线两侧。
⑶ 光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角,属于近法线折射。
光从水中或其他介质斜射入空气中时,折射角大于入射角,属于远法线折射。
光从空气垂直射入(或其他介质射出),折射角=入射角= 0 度。

二、透镜
1、 名词:薄透镜:透镜的厚度远小于球面的半径。
主光轴:通过两个球面球心的直线。
光心:(O)即薄透镜的中心。性质:通过光心的光线传播方向不改变。
焦点(F):凸透镜能使跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这个点叫焦点。
焦距(f):焦点到凸透镜光心的距离。
三、凸透镜成像规律
凸透镜成像规律表:
物距 | 像的性质 |像距 |应用
u>2f |倒立|缩小|实像|f<v<2f|照相机
f<u<2f|倒立|放大|实像|v>2f |幻灯机
u<f |正立|放大|虚象| |v|>u|放大镜
四、眼睛和眼镜
近视及远视的矫正:近视眼要戴凹透镜,远视眼要戴凸透镜.
五、显微镜和望远镜

8、stanley博士的家2 游戏攻略

前言:游戏中隐藏了5块石头,是否找到石头不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的石头数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,游戏中的所有动画计算在游戏时间之内。

1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。

2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。
(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)

3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。

4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。

5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。

6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。

7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。

8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。

9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。

10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。

11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。

12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。
(注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)

13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。

14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。

15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。

16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。

17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。

18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。

19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。

20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。

21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。
(注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)

22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。
(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。

23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。

24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。
(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)

26、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。

27、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。

28、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。

29、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。

30、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。

31、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。

32、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。

33、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。

34、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。

35、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。

36、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。

37、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。

38、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。

39、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。

40、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。

41、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。

42、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。

43、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。

44、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。

45、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。

46、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。

47、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。

48、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。

49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画。

9、光学(反射,折射。光线。) 顺便做个例子。

光学(反射,折射。光线。) 举个例子:
1.我们看到阳光下的水面刺眼,
那就是太阳光在水面发生反射造成的。
2.太阳光穿过云层射下来,
那就是折射想象。
不管是反射光,还是折射光,都是光线

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