1、手机游戏美人国详细攻略
商魂升一级加两千血、
2、厉害了我的国游戏怎么玩 厉害了我的国游戏玩法攻略
系统会随机刷新各种各样的怪物来攻击玩家一个上帝(创造)模式,玩家们可邀请自己的好友们共同建造。游戏中提供的众多材料,则是一种挑战玩法,世界拥有了白天和黑夜的选择,且白天玩家们要做的就是去尽快的采资源:蜘蛛、丧尸,而生存模式则需要自己一一手动融合(建议高手)游戏中还提供了联机模式,所有的材料都是无限量提供,新玩家可以当入门训练,然后做避难所。晚上、骷髅射手、苦力怕等等。
上帝(创造)模式还好,如,一个生存模式。
3、君成录的游戏攻略。
君成录襄阳公主剧情①第一次上朝次月,襄阳公主会来朝送临安及200万库银,此后侯爵府开放,微服可去侯爵府;
②11-29年冬天去侯爵府可以收到卫子夫。
君成录谢衣剧情①寒梦莺难产时选择保孩子,在6-10年去百工坊会自动触发“哭泣的皇子”事件。
②触发该事件的次月再去百工坊,会自动触发“偃甲鸟教习”这一事件,在12年小桂子会来说谢衣出宫,次月去百工坊会发现谢衣回宫并且像变了一个人,对话全变了。
君成录曹夙峰剧情①第一次找曹夙峰闲聊会触发曹夙峰和小王爷的对话;
②冬天去倚梅园有一定几率遇见曹夙峰在作画,不出面的话曹夙峰把画送给宫女,此剧情结束,出面的话下一选项选择“让他得意”,等才艺>300时曹夙峰会送画过来,送了后去养心殿选择“独自休息'会触发双飞剧情,然后去饮绿轩,有一定几率触发剧情,分别选择“静观”、"出面",剧情结束后去到千鲤池触发剧情后,选择“偷走衣服”,剧情到此结束;选择“出面”后的下一选项,可选择“推倒”也可“无视”,选择推倒之后到御书房有剧情。
君成录红星寿剧情①武英馆随机触发“异样的目光”;
②每个月找红星寿闲聊可以积累好感,在好感高于一个程度后,深夜去坤宁宫找皇后办家宴之后,可以触发“舔舐血刃”剧情。
③触发以上两个剧情后,武力值大于400的状态下,去武英馆可以触发后续剧情“鲜血诱惑”。其他待续。
君成录余莺儿剧情冬天去倚梅园会看见一人影,通过对话得知她是倚梅园杂役,此后皇上会让小桂子去找这个宫女,次月找到【余莺儿】,册封她。
之后再封一个妃子只比余莺儿高一个位分(注意这个比余莺儿高一个位分的妃子一定是在找到余莺儿之后被封的),然后去蓬莱阁会触发“以下犯上”剧情,通过剧情对话得知余莺儿不是在倚梅园的那个人。
次月,宫中爱情最高的一个妃子会邀请妹妹【青樱】到宫中来玩,并邀请皇上吃饭,席间青樱说出了那句诗,皇上赐死余莺儿,册封青樱。
册封青樱后再去倚梅园,会遇见剧情,在该剧情中得知青樱才华不实,这些都是名叫檀奴的宫女提出的。
在十二月,会自动触发除夕家宴,在该剧情中选择“揭穿”,青樱减50爱情,选择“陪着演戏”则不会减青樱爱情。
触发除夕家宴后去青樱寝宫,并且青樱是正常状态时(即非孕非病)可收到檀奴,皇上给她改名为【称心】。
册封称心后第一次去称心寝宫有特殊对话。
【注:称心清廉很高,可用她协理后宫。】
君成录太后相关剧情①第一年和第二年的时候,第一次去给太后请安可收到表妹【聆雪】,也可以不收,看个人喜好。
②去给太后请安时有一定几率太后赐温情酒。
③5年去寿康宫,太后头风发作,次月自动触发剧情,若此时女性妃子数>10,可收到太医义灼和谈允贤,若女性妃子数<10则只能收到义灼一个。
④9年10月太后病重请和尚来宫中作法,10年太后死亡。
君成录小燕子剧情①在3年4月小桂子会提出下江南,可去可不去。
②如果选择下江南,第20年皇上去打猎会遇见小燕子。
③在有19岁以上并且未婚的儿子的时候去饮绿轩有一定几率遇见小燕子和皇子相恋剧情。
君成录泉灵剧情去千鲤池有一定几率遇见“泉灵”明还玉请求帮助,选择帮助增加1000万及两年寿命,不帮助则无影响
君成录盗墓笔记剧情去梨花园有一定几率遇见【解语花】,遇见两次后可接进宫,把解语花接进宫后去伶人馆两次,解语花会请求帮助,选择“同意”则剧情继续。
在解语花提出要求后去宫外茶馆会遇见一个古董贩子也就是【吴邪】,剧情会自动把吴邪绑进宫,然后上朝建特殊建筑陵墓(注:之前建了陵墓的话则剧情到此结束),次月小桂子会来说找到【张起灵】,然后就可以收张起灵,可以让他成为大臣也可以让他成为血滴子。
在收了张起灵后就可以册封解语花了,在册封解语花后去解语花寝宫会遇见【黑瞎子】抢人,选“拒绝”黑瞎子会带人逃走,选“同意”可以让黑瞎子成为大臣或者血滴子。(注:如果开局取名为“齐步樵”,并且此时道德/统帅/武力/智力/政治/魅力/才艺>500选择“拒绝”可留下解语花。)
君成录小王爷剧情6年小王爷成年,他会拒绝成亲,当你和小王爷好感大于某个值后去茶馆点和尚会有一定几率遇见小王爷跟和尚的剧情,之后去找小王爷闲聊有特殊对话,然后去鸿宾楼会遇见小王爷和突厥的抠脚大汉起冲突,次月突厥那抠脚大汉会向你提亲,同意,国库增加8000万,和突厥成为盟友,快乐和威望巨降;拒绝,突厥好感巨降。如果在16年前打下突厥,小王爷会向你提出离开,前往灵山,之后去灵山可以遇见小王爷,好感大于某一值时小王爷会向你透露自己的身世,并向你提出私奔,同意的话进入结局,拒绝也没事,下次来还是可以和小王爷私奔的。
没有触发茶馆剧情和鸿宾楼剧情的话16年小王爷会向你提出离开,点亮“修仙去也”成就。
君成录嘉宁剧情只有把嘉宁嫁出去她才不会死,但不走剧情的话她是不会同意出嫁的。子龙与天策路线任选一个。
在5年12月会自动触发“帝京夜游”这一剧情。接下来你的选择会很关键,影响嘉宁的命运。
子龙路线:触发“帝京夜游”后去凝晖堂会看见两个宫女在说闲话,第一个选项随便选,第二个选择“出面”,之后再去凝晖堂会看见嘉宁哭泣,第一个选项随便选,第二个选择“出面”。
12年,嘉宁的随从盛子龙成年,可让他成为血滴子也可以把他留给嘉宁。同年12月,契丹王会带赛亚来朝,如果子龙是血滴子,那么比武的时候就让“血滴子”上场,如果把子龙留给了嘉宁那么选择谁上场随意,选择“红星寿”或者“小王爷”的话增加他们的好感,剧情结束后当月去凝晖堂触发“嘉宁给子龙疗伤”或者“子龙给嘉宁疗伤”剧情。之后赛亚来让比武那人当契丹驸马,选项随便选,如果比武那人是子龙,选择“赐婚”嘉宁会来阻止,之后找曹夙峰闲聊有特殊对话。
13-14年微服私访遇见金闪闪后获得"王者之剑" 。
然后15年苏美尔王会来进犯我朝,嘉宁上战场,经过这个剧情后子龙与嘉宁成婚。之后去凝晖堂有“叫我女王”剧情。
天策路线8-10年去武英馆练习武艺会触发“嘉宁偷看箭术”剧情,触发这个剧情后再练习武艺会触发“天策护驾”剧情,得到特殊人才【杨天策】。
12年子龙成年,如果要把嘉宁嫁给天策的话应让子龙成为血滴子,等冬天契丹王来朝后,选择“当朝武将”上场,剧情结束后去凝晖堂触发“疗伤”剧情,找曹夙峰闲聊有特殊对话,和子龙路线一样需要获得王者之剑,经过苏美尔王来朝这一剧情后嘉宁出嫁。
嘉宁转世路线12年比武剧情随意,之后不去凝晖堂触发疗伤剧情,13-14年微服会遇见金闪闪,得到王者之剑,15年金闪闪进犯我朝,嘉宁死于战场暗算,太子少禛吸收嘉宁力量满血复活解除常年微恙状态,在嘉宁死后三年攻下罗马,罗马籍妃子或者男宠生下公主的话在公主4岁的时候去乾清宫会自动触发剧情(注:有了王者之剑才会触发该剧情。)
修罗上阵嘉宁成年之后外敌入侵时公主会带兵抵御,我方战斗力猛增的同时会大幅度削弱外敌人数。
君成录一枝梅剧情在6年一枝梅会出现偷东西,偷过三次东西,道德>200时一枝梅现身,想收一枝梅的话选择“劝说”,不过一枝梅会拒绝,等道德>400时会遇刺,此时一枝梅会现身救皇上,然后收一枝梅为血滴子。
君成录阿四剧情在7年微服会遇到一女子抛绣球,这个女子就是阿四,皇上接了绣球后把阿四接进宫,第一次翻阿四牌子时发现阿四要刺杀皇帝,武力>300拿下阿四并把阿四关押在御景亭,武力<300雨化田会来救皇帝,阿四逃跑。拿下阿四后去御景亭会触发剧情,然后去御书房找曹夙峰闲聊有特殊对话。
君成录鱼美人剧情元鼎8年9月之前(即太后领便当之前)去泉州巡游可收到鱼美人(注:收鱼美人前必须收了妺喜,也许你还会在碰见鱼美人之前先碰到刺客),把鱼美人接进宫后,太后会找皇上谈话,出现选项,可留下鱼美人也可送走,留下的话去找鱼美人有剧情,之后小桂子会来说鱼美人有喜,皇上去看她,之后鱼美人宫中走水,鱼美人产下一鱼卵后去世,到了秋天,鱼卵自动孵出,人鱼公主/鲛人皇子降生。
奇兰茶馆的武林人士和落魄书生武力>600时去茶馆可收茶馆里的江湖人士也就是【李枫】为血滴子,在收李枫为血滴子后去青云台可触发叫师傅剧情。
智力>600时去茶馆可收茶馆里的落魄书生也就是【顾惜朝】为大臣
君成录召唤佐助剧情集齐七个特殊血滴子后可去青云台召唤【佐助】,七个血滴子关键词:厂花、外戚、侠盗、刺杀、师徒、面瘫、瞎子。
君成录展昭剧情在科举出【包拯】后去乾清宫“其他活动”宴请大臣,单独留下包拯谈话,次月去武英馆自动触发剧情。
君成录李时珍剧情得到《本草纲目》之后(随机珍宝获得),去太医院即可触发剧情。
君成录武如意剧情25年以后的某一年,秀女进宫。隔几天去养心殿会触发献舞大会剧情,萧蔷出现,选择召幸萧蔷则萧蔷侍寝,直接退出小桂子会问收不收后宫,不管收不收过几个月都会自动触发后续。选择出去走走可遇到武如意,隔几天献舞大会,如遇到过武如意,可触发剧情,选择将武如意打入天牢,如意被人救走,无后续;将面具送给送给她,收入后宫;给她一个赎罪的机会,入掖庭。将武如意送入掖庭后续找苏茉尔,好感度高时,苏茉尔让皇上保护武如意,之后去掖庭会触发后续,然后去青云台会偶遇武如意,青云间驰骋什么的,后面未完待续。
君成录真假公主剧情①11年后日本没被占领并且处于不交战状态,2月触发藤原氏求助事件,选同意。
②一年后,在日本还是没被占领并且处于不交战状态下触发剧情。
③隔月使团进京,去礼明殿触发剧情。然后去蓬莱阁触发剧情,再去乾清宫触发剧情,结束。
【注:两位公主的真假鉴定全看喜好,并且不可兼收。你选择谁,谁就是真公主。】
君成录其它事件西洋商人
每5年西洋商人会来卖一次铁炮。国库大于500万时西洋商人才会出现。
巡游遇刺
去某个州府浩荡出巡并收走该地的巡游美女(义女/后宫/赐婚皇族皆可)后,下次去该地区有几率触发刺客行刺事件。有几率捕捉到该刺客。
街边小摊
25-30年可以去街边小摊找青云购买秘术,提高怀孕几率。
妃子送宫女
刷出能力4宫女后把该宫女放到除皇后外的任一妃子身边,然后去那妃子的寝宫有一定几率遇见
【注:修养越高的妃子送宫女的几率越大。妃子在怀孕和生病状态时不会送宫女。】
妃子送吃的
在下朝后有一定几率遇见妃子送吃的,选择吃掉可以增加体力和快乐,送吃的的妃子一般是爱情/任性/容貌/分位最高的。
妃子小产
后宫妃子怀孕小产后有几率出现被打胎剧情,被告妃子野心和任性都较高。
【注:妃子的野心不可见,不过在乾清宫召见年龄在四到九岁的孩子时,与之聊私事,孩子会告诉你母妃对他/她如何。】
对过继来的孩子淡淡的妃子,野心在40-60之间;对过继来的孩子不理不睬,其野心在60-80之间;打过继来的孩子撒气,其野心在80-100之间。
野心50是个分界线,野心大于50的妃子任性高时会打胎。
【注:生病的妃子不会去打胎。】
如果你很宠爱某个妃子,经常翻她牌子,什么事情都向着她,她的任性值就会逐渐增长,拒绝要求时其任性值不变。当然,如果某个妃子野心非常高,即使你不宠爱她,她的任性值也会慢慢增长,增长速度取决于野心高低。
如何知道妃子的任性值呢?去御花园-御景亭,用血滴子调查妃子,结果显示祸国殃民是任性最高的,其次为欺压后宫、安分守己。
妃子落水
落水妃子任性较高时有一定几率触发该剧情,被告妃子分位和爱情值较高,任性值比原告低。原告和被告不属于同一党派。触发地点在千鲤池。
君王不早朝
妃子任性较高时出现该剧情。临幸妃子时触发。
公主请求赐婚
在子女关系>50时公主成年请求赐婚,召见/家宴/送东西/生病时亲自照顾增加子女关系。【注:与子女关系是隐藏的,看不到,不过召见一次关系加五,生病时亲自照顾加的更多。】
玄武门之变
某一皇子所有属性均高于当前太子,野心也高于当前太子时自动触发玄武门事变。
下毒事件
未成年皇子的属性过高时,会被成年皇子下毒。有几率当场毒死,立刻去宝华殿有后续。
皇子纳妾
所谓上梁不正下梁歪,如果皇帝男女不忌后宫三千,那么子女就会有样学样,不仅皇子会纳妾和养男宠,公主也可能养男宠。
皇子调戏庶母
皇子成年未婚,母亲还在,该皇子智力低于50,属性资质上限低于70。被调戏妃子和皇子母亲不是一个派系。去蓬莱阁有几率触发。
【注:资质上限是隐藏属性,不可见,但可以通过计算得出。孩子资质上限=40+父皇属性*1/25+母妃属性*1/4。注意,这里的皇帝属性是指妃子怀上这个孩子时皇帝的属性。麒麟儿是个例外,虽不知道他们的资质上限是如何计算的,但可以肯定的是,他们的资质上限很高。】
紫气东来
如果在一月份小桂子跟你说,天边出现紫气,百余只仙鹤从皇宫飞过,钦天监说今年必有大喜事。那么恭喜你,在这一年内你去临幸的第一个男宠会怀上麒麟儿,麒麟儿出生时的属性比普通皇子公主要高。紫气东来的概率是随机的,有玩家说跟威望值有关,但事实证明即使威望满值,紫气的概率依旧很低。顺便说一句,皇帝一生最多出现五次紫气。
君成录男宠攻略①打仗获得的战俘和巡游时抓到的刺客绝大部分都可以收入后宫,只要去御花园御景亭点击威逼利诱即可,一次不行就多点几次,等他们的抗拒值降为零时就可以收了,千万别点酷刑折磨,因为这样会使他们的魅力值下降,魅力小于八十的家伙是死活都不会答应入后宫的。当然,某些魅力本来就小于八十的人,即使你一直温柔地威逼利诱他也不会答应入后宫称为你的妃子。
②前朝的某些男性大臣,比如董偃、韩嫣、潘安等,如果你在“乾清宫-其他活动-宴请大臣”那里宴请他,然后把他留下来谈私事,这样做大概十次以后,如果出现收入后宫选项,就可以收了。另外,前朝所有女性大臣都是能收入后宫的。
③宫外梨花园的伶人都能收。步骤:先去宫外梨花园听戏,同一个伶人遇见两次就可以把他带进宫,然后去宫内伶人馆听戏,一样遇见他两次即可收入后宫。
4、帝王三国的游戏攻略
选国必须考虑在前,基本有2种选择,1种选小国,努力7天能当个官,甚至当个丞相都督,搞点资源发展,建议选秦,胡,楚,魏。2种是去大国,找个师傅,也许会送将,可以晚点进服如11点10左右,选国可以选大汉,蛮等考虑好国家,准备好账户,顺便论坛公会里领几个礼包更好。
10点50进服,我选的是 秦点去大乔,7级,老版本进去就刷黄,新版本进去200骑先刷副本,副本到3关就好,在刷副本的同时,基地里点掉那个1级牧场和骑兵营建1书院11房.书院升级后先生科技4分钟左右3关结束,系统送150重步,150轻弩兵,等级也到了。
11级在招3个将领,第一队150重步和150轻弩,刷3黄,一将带50骑刷一黄,一将带150刷2黄,刷完一次合兵200骑继续3黄。第一队刷3次,3黄就15,16级了,刷黄的同时第二封建1书院1步营1弓1骑8车,车开始招兵,其他升级只为招募令。
15级第一队就可以刷4黄,5黄了 ,这时老版本的人还在刷3黄,新版本就有了优势.4黄-5黄过了交任务直接30级。30级有招贤令刷出的将记得一定要在2封招。可以开2个封建房子,这时候2封也4级了,拿白银2封秒7步秒7,任务可以4个招募秒100小车加上之前生产的100就有200小车,秒200重步,基地的2队继续打3黄4黄,2封的200重步200小车可以找6-7黄了全弓的。
很快40级,可以基地的派到2封合兵,兵力就有400多步,6.7百车,可以7黄全弓,或者步弓,或者全步的了,很快就50级。50级开神福声望加半,战鼓,八卦开启,在刷7黄的同时找一些全弓,全车,比教好打的,八黄,你也能碰到别人在刷八黄,9黄,十黄,那就做个顺风车,直接秒进,任务直接过,58.9级,在刷刷7黄,做做无损,就60了。
5、三国志4的游戏攻略
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。
打海战需要知道的:
①懂海战技能的武将此时有明显优势。
②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。
③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。
④海战中无法反叛敌军。
⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。
通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。
(4)关于战争指令的说明。
在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。
一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。
火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。
单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。
陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。
混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。
内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。
火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。
落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。
雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。
连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。
叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。
慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。
修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。
以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。 带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。
1、190年2月 反董卓联盟
①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳
②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留
③吕布、华雄、李儒为董卓部下。
若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。
2、192年1月-4月 连环计
①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安
②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安
3、197年1月 袁术称帝(PK)
①袁术占有宛、寿春、汝南
②袁术拥有真品玉玺
③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下
4、207年任意月份-210年4月 铜雀台(PK)
①曹操占有南皮、平原、邺
②曹植、荀攸为曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顾茅庐
①刘备仅占有新野
②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师
③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市
②钟繇为曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕占有洛阳、长安、许昌
②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①刘备占有成都、汉中
②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下
③刘备不是皇帝
④其他君主有已称帝的
9、227年3月 出师表
①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主
②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼
③曹氏占有天水、长安
④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下
⑤刘禅、诸葛亮在成都
⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100
10、229年4月 吴帝即位(PK)
①孙权占有建业、庐江
②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下
③孙权不是皇帝
④其他君主有已称帝的
11、230年1月 夷州调查(PK)
①君主身在建业
②建业有侍中
③建业人口不足30万
12、234年3月 献帝死亡(PK)
13、袁家后继者纠纷(PK)
①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下
②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位
14、刘家后继者纠纷(PK)
①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下
②刘表占有襄阳、江夏
③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏
④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位
15、曹家后继者纠纷(PK)
①曹操拥有许昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌
③许昌有军师
④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位
16、239年1月 倭人朝贡(PK)
①君主占有襄平
②君主、军师、侍中在同一城市
③君主已称帝
17、220年以前的1月 献帝密使
①野心13以上的君主占有洛阳、长安
②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③发生概率40%
18、234年2月以前 称帝
①含洛阳在内,君主至少占有22个城市
②君主与侍中身在洛阳
③君主有真品玉玺
19、技能传授
①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者
②发生概率25%
6、《王国纪元》游戏,新手攻略是什么?
1. 玩家随机诞生于任意王国,新手保护结束,玩家迁城将无法指定王国。
2. 联盟是王国强盛的重要因素,建议玩家在新手期确定联盟,完成迁城。
领地
王国领地需要攻打NPC城堡解锁,占领后可进行资源军备生产或战争事物处理。
秘籍:
1. 资源生产选择因人而异,注重城建和科技发展的玩家,可以优先开发非粮食类资源,注重爆兵发展模式的玩家则以粮食为主。粮食的作用在于造兵,粮食短缺不会造成兵力伤亡。
2. 攻打NPC城堡需量力而行,侦察是必要的,敌方城防实力随兵阶跳跃式递增,建议一阶兵玩家开启至第三地块,二阶兵可开启至第五地块。
王国纪元攻略 王国纪元新手攻略
英雄
英雄可以通过副本和活动购买获得,可体验天赋加成、英雄竞技和军团带兵三类玩法。
秘籍:
1. 英雄天赋具有额外的科技加成作用,天赋点由玩家等级获得,用于提高军事实力和生产实力,可水晶洗点。建议免费玩家采用先生产后军事的加点方式;付费玩家可视发展阶段加点,天赋重置消耗水晶不高。
2. 玩家可以设定一位英雄为统帅,穿戴装备,获得特定属性的额外加成效果。英雄自身的技能加成方面,只要满足军阶和勋章等级要求即生效,无需设置为统帅。
3. 侧重RPG英雄玩法的玩家,建议以军阶培养为主,侧重战争策略加成的,以勋章培养为主;前者是战斗技能加成,后者是军团或城建加成。
王国纪元攻略 王国纪元新手攻略
装备
装备分为英雄战利品和统帅装备,英雄战利品用于加强英雄属性及提升英雄军阶,统帅装备用于生产、军事和狩猎玩法的额外加成。
1. 英雄战利品主要来源于英雄副本奖励、挑战任务奖励,以及联盟的任务奖励和互助奖励,建议玩家积极提高联盟互助活跃度,获取大量高品质的英雄战利品。
2. 统帅装备需合成,材料来源于采集奖励和狩猎世界怪物奖励,玩家可依据自身战略规划搭配装备。需要注意,统帅被俘虏后无法获得装备加成,也无法替换新统帅。
3. 由于统帅装备材料不易获得,前期加成效果亦不明显,建议玩家直接合成40级以上装备,并尽快升级至最高等级。除了进攻其他玩家,副本和狩猎能最快的提升玩家的统帅等级。
7、三国志DS2的游戏攻略
对三国志ds2攻略感兴趣的朋友请注意;日本Koei光荣公司是一家在中国非常出名的游戏开发公司,旗下经典且开发历史悠久的三国志系列是其关键,不过讽刺的是,三国志原本是中国的经典主题,但是最终却在日本人的手上发扬光大,这不能不说是一种悲哀,话说回来,Koei光荣制作的三国志系列确实经典,无论是新玩家还是老玩家都对三国志系列赞口不绝;为了推荐这款游戏,我们在此发布三国志ds2攻略供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是三国志ds2攻略的相关详细内容.
1、三国DS2讲座之一——保家卫国
保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己国家提供一个稳定生产和发展空间。在此与之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵 以及防守战。
(1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。。。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方法,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度与游戏系统设置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习惯全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!
小贴士:三国DS2系统的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。
任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提升。
(2)民忠:这个很容易理解,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠十分低下而处于红色状态时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。
游戏中通过内政下的施与兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提升度与执行武将的魅力有直接关系。根据本作系统的设定,通过施与可以将民忠 提升至最高80。如果想进一步提高民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提升,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。
小贴士:在施与兵粮时,系统也固定设置成了施与1000,同褒美,使玩家操作更简便。
(3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于发展型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的最高值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水比较低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,所以小罗推荐在资金和人员不足的情况下首要发展治水。
小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里建议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。
(4)士兵:军队是保卫国家的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,如何才能用有限的资源获得最有力的军队呢。
获得士兵的主要来源自然是“徵兵”(即简体的“征兵”),征兵时会固定的消耗400金及400兵粮,而且魅力值越高的武将可以征集到越多的士兵,所以征兵时一定要找魅力武将哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000则无法征集士兵!
征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上使用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习惯是先将现有的士兵训练至最高100,然后再次征兵,这样征兵后还能保证比较高的士气和气力。
小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,然后向其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!
(5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来怎么办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。
当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以设置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过考虑到游戏初期拥有军师的势力比较少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落几个陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势究竟何在,小罗的回答是:还是落石!(众:你去死吧!%¥*—¥##*%%)
好了,废话不多说,且听小罗解释,之所以选择落石,是因为落石杀伤很大。首先,配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。
落石的方法是这样的,首先设置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,然后会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,然后使用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信聪明的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队绝对遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!
2、三国DS2讲座之二——蓄势待发
当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该考虑为将来的战争做些准备了,与之关系比较大的有:吸取人才、发展财粮及同盟。
(1)吸取人才:人才是国家发展的源泉,也是战争取胜的关键,为了更好的在战场上占据主动地位,小罗在这里为大家介绍与战争相关的三项武将数值——统率、武力、智力:统率影响部队的防御力,武力影响部队的攻击力,而智力则与我方计略及敌方施与计略的成功率有直接关系。
好了,明确我们需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方法有三种:
<1>自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。
<2>当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时怎么办,这时候就要选用内政下的搜索了,需要注意的是,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。当然,搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!
<3>其他城市有能力高的武将我想挖过来怎么办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会使用流言的武将,然后在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,然后选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率与我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70以下时即有较高几率将对方录用。
小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,因为其登用的可能性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!
(2)发展财粮:不用多说,需要提高的是内政中的开发与商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。
(3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要考虑保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方法了。
需要注意的是,可以达成同盟的势力其敌对心必须在30以下,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好使用“进物”来降低对方的敌对心了。
同盟的成功与否还与使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。
以上就是三国志ds2攻略的全部内容;三国志主体在Koei光荣的手中已经衍生出很多的游戏类型,除了经典的三国志系列以外,真三国无双系列算是三国志系列最成功的一个外延,这样一来三国志的主题也顺利覆盖到了ACT动作游戏领域,但是整体而言,三国志系列还是三国游戏中最为经典的游戏系列;最后如果您有三国志ds2攻略的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做三国志ds2攻略的更新,对三国志系列感兴趣的朋友请密切关注.
褚锦辉说呢,还有一点!~就是作弊!(不是金手指啦~)
游戏中,在六月或十二月,可以让一名武将去空旷地带,就是无人占领的地方!~不去管它。
之后过一月就可以收钱或粮食了!~完全不麻烦!怎么样! 1,190年2月,反董卓联合军
玩家使用袁绍/董卓/曹操其中之一
董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、吕布、华雄。
曹操的主城在陈留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭
结果1:袁绍参加同盟,同盟期限为3年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100
结果2:袁绍不参加同盟,同盟期限为1年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60
2,190年4月~191年3月,火烧洛阳
袁绍与曹操同盟,董卓没有与曹操或袁绍同盟
董卓支配弘农、长安,主城在洛阳并且不在战争状态,部下要有李儒,王允。
结果1:同意迁都
洛阳的武将、物资、俘虏、2成人口移到长安
洛阳变成空城,人口减至原来的三分之一、民忠减至原来的五分之一、开发、治水、商业、技术减至原来的三分之一。长安民忠下降70%。
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度下降。
结果2:不迁都
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度上升。
3,孙坚之死
孙坚是君主身份,部下要有孙策。
孙坚至少支配2个城且与刘表邻接,刘表部下要有黄祖。
结果:孙坚死亡,孙策继位。与孙策相性不合的部下忠诚度下降。
孙策对刘表的敌对度上升到100,刘表对孙策的敌对度上升20。
4,连环计
玩家控制董卓,支配长安,民忠30以下,部下包括吕布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩、董旻。
结果:192年1月,貂蝉作为SP武将没登场。
192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩变成西凉的在野武将。
吕布成为董卓的继任者。
5,青州黄巾兵
剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。
结果:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。
6,斩杀曹嵩
玩家使用曹操,支配陈留、濮阳在内至少4个城。
陶谦支配徐州、下邳与曹操邻接,没有同盟。
结果:曹嵩被陶谦杀死,曹操对陶谦敌对度变成100。
7,三让徐州
剧本1,194年4月之后,发生过斩杀曹嵩事件后3个月。
刘备支配平原和北海或者濮阳,与陶谦同盟且敌对度少于20。
玩家不使用陶谦,陶谦支配的1~2都市不在战争状态。
结果:陶谦死亡,领地和武将归刘备所有。
旧陶谦部下的忠诚度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孙乾、陈珪、陈登,忠诚度变成100。
8,小霸王之死
孙策是君主身份,部下要有孙权。
孙策控制江东地区,且在江东的其中一个城。
结果:孙策被于吉的妖术害死。孙权继位,与孙权相性不合的部下忠诚度下降。
9,徐庶的母亲
207年7月~209年1月。
玩家使用曹操或者刘备。
曹操支配许昌在内的7个城以上,部下要有程昱。
刘备支配新野在内的5个城以下,部下要有关羽,张飞,孙乾,徐庶是军师。
孙权控制3个城以上。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果1:玩家使用曹操,同意程昱的建议,徐庶加入。
结果2:玩家使用刘备,不同意孙乾的建议,徐庶加入曹操势力。此外,在荆州北部进行人才搜索会发现徐庶。
10,三顾茅庐
207年8月~209年2月。
玩家使用刘备,触发过徐庶母亲事件,徐庶不是刘备部下。
刘备支配新野,部下要有关羽、张飞,新野没发生战事。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果:诸葛亮加入刘备势力。
11,蜀吴同盟
剧本1-4都能发生,208年11月以后。
曹操支配许昌、洛阳、宛在内等10个城,孙家(孙坚、孙策、孙权)控制江东地区所有城市,部下要有鲁肃,刘备至少有2个城,部下要有诸葛亮,以上3家互相邻接。
刘备和孙家的敌对度在60以下。
结果:刘备和孙家同盟2年,互相的敌对度减40。
曹操对孙家的敌对度加50、对刘备的敌对度加30る。
12,五虎上将
游戏开始12个月以后。
玩家支配10个城以上,且处于和平状态。
有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。
结果:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的所有能力加5,忠诚度100。
13,出师表
剧本1-5的刘家(刘备,刘禅),225年以后。
君主是皇帝身份,控制巴蜀地区所有城市,部下要有诸葛亮。
其他的势力也有皇帝,且支配的城市比刘家多,没有同盟
结果:刘家对敌对势力的敌对度变成100,所有部下忠诚度加10。
14,星落秋风五丈原
诸葛亮是军师,同一势力内有政治80以上和智力80以上的武将。
结果:诸葛亮死亡,继承诸葛亮遗志的人忠诚度上升20。
15,攻下城池的奖励
游戏开始经过一年以上,2、5、8、11月。
支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40
结果:有4种奖励方案选择:
1,施舍:所有支配的城市民忠加20
2,褒美:所有武将忠诚度加10
3,资金:主城的金钱加3000
4,兵粮:主城的兵粮加10000
16,称帝(玩家势力)
234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉玺,至少支配22个城
主城有军师和侍中
结果1:称帝
所有武将忠诚度加20,其他势力对玩家势力的敌对度加20,有一半同盟势力解除盟约
如果其他势力的君主也是皇帝,对玩家的敌对度变成100,解除同盟关系
结果2:不称帝,失去玉玺
17,新帝即位(ai控制的势力)
游戏开始12个月以后,君主不能是曹操,没有玉玺,控制2个地区的所有城市
结果:该势力君主称帝。(剧本5的孙权比较容易发生)。
所有城市民忠加20,武将忠诚度加10,与其他势力同盟解除,如果其他势力的君主也有皇帝身份,敌对度加50。
8、我的公主王国2的游戏攻略
一、这种类型的游戏最好要分清主线支线,切忌东走走西走走,会很浪费时间和资源。
二、一般要先考虑建造各种供给建筑,必经之路才去造桥什么的。每关开始要快速分析初期、后期需要什么材料,这样就比较容易拿到金牌了。
三、有些关卡会有蝙蝠龙卷分之类的障碍物出现,记得及时消灭。另外有的管卡有免费升级的建筑,还有的关卡没有仓库,要注意不要拿多了资源造成浪费现象。
1-1 修好一座桥。
方法:教学关,按照箭头所提示地点依次点击,即可过关。
1-2 建造一座渔民小屋,修好两座桥。
方法:教学关,教你合理运用时间安排建造和领取材料。此关只要走主线即可,像左下角岔路上的东西都可以不要了,这样节约了时间就可以拿到金牌。修桥的话,先修上面的桥,因为修好后路上有木材可以提供,这样修路标前面那座桥就有资源了。如果先修路标前面的桥就要等好久才能修到上面的桥。
1-3 升级小屋,修好三座桥。
方法:首先升级自己的屋子,出现两个小人同时工作。依旧走主线(即中间那条路),若是缺了什么材料就从支线处采集。我选择下方支线建造农场,因为那条线路比较短,节省时间。
1-4 建造一座锯木厂,修好五座桥。
方法:首先建造锯木厂(就是小人屋子左边那个)。之后收集资源,走中间那条路。修好左上方的桥,在资源充足的情况下建造左上方那个渔民小屋来增加食物量。之后升级小屋让两个小人轮流收集物资,随后一直走主线即可。若有材料缺少则从支线提取。
1-5 建造一座猎人小屋,采集4朵鲜花。
方法:该关卡初期缺食材,后期缺木材。所以我这样安排,首先建造小屋下方的锯木厂,然后打通左上方路线,那条路有很多木材,这为后期做准备。之后升级左上方的锯木厂,这样就万无一失了。木材很富裕的话赶紧升级小屋让两个小人同时工作。紧接着升级小屋旁边的渔民小屋增加食材,然后打通右方路线,并且升级右方渔民小屋。之后升级猎人小屋并且打通中间往上的路线。收集金币后可让猎人将路途中的蜜蜂打死以采集4朵鲜花。这关所有的桥梁都得修复以及支线都得走。
1-6 打蜜蜂。
方法:用锤子打死所有袭击小屋的蜜蜂。
1-7 凿开4块大石头。
方法:首先要知道这关初期需要大量木材,后期需要金钱和食材。所以先从左下方开始入手,先建造一个渔民小屋来供给食材。然后打通左方支线收集木材。之后升级仓库,打通右边路线,若此时有多的木材可升级小屋。右下方路线打通过程中可升级渔民小屋,紧接着,打通左上方路线。最后是右上方凿石头。
1-8 凿开4块大石头。
方法:此关也是起初需要木材,后期需要金钱和食材。先从左下方的区域开始打通,先建造一座锯木厂,之后往左边打通收集木材。之后建造左方的渔民小屋,接着收集右边的木材,木材多的话就再建造一座锯木厂。之后升级小屋,开始往上方打通路线。到了狮子那块儿自然是往左走,多注意屏幕下方的奖励,多运用加速奖励。很快就收集到做猎人小屋的木材啦。之后升级猎人小屋吧,将狮子打倒。最后石头那块儿也就不在话下了。
1-9 采集5朵鲜花。
方法:照旧先收集木材,首先建造锯木厂,然后是仓库。把左边的道路打通到石头那里就接着打通下面的路线。下面的路线主要走左下方,因为可以少凿一块石头,可以节省时间和材料。若此时有多余的木材的话就升级小屋吧,两个人总比一个人速度快,顺便升级了左下方的渔民小屋。而且这关的奖励有增加一定数额获取的资源,获取金钱的时候记得用这个奖励哦,双倍。在打通左下方路线的过程中可以让一个小人把左上角石头凿开得到鲜花。右下角鲜花处路线可以最后再打通。
1-10 凿开5块石头。
方法:此关有难度,我试了6次终于拿到金牌T-T。先建造上方的渔民小屋和右上方的锯木厂,因为此关这两样东西需求都非常大,必须一开始就增加产量。第一横排除了动物挡住的地方都打通吧,这关要活用增加小人数量的奖励。接着修建左方桥梁,中间的路线可以不修补,没多大用。把主要线路打通(从左边线路往下走一直走到右边石头挡着的地方),过程中如果木头足够就建造个仓库,并且顺便把下方树枝挡着的那两箱金币拿到手,这个点的金币是可以重复拿的,看缓冲时间差不多了就用一下缓冲加速奖励。接着开始收集金币啦,先建造猎人小屋,然后吓跑中间路线的狮子,它后面有3箱金币。然后吓跑右边路线的两只蜜蜂获得金币。之后开始凿石头。如果时间以及资源充裕就把左下方的狮子吓跑获得金币。之后就是捡物资凿石头,任务也就轻松完成啦。
1-11 修好通往船舶的那条小路。
方法:此关要注意没有仓库了!!所有的物资最多只能存20个,可千万别急着赶早儿收集资源啊。需要什么再收集什么。先走左上路线,把渔民小屋给升级一次。左上方两只动物暂时不解决,接着走下面的路线,先清理主干道,然后修理左下方桥梁。过程中如果木材达到20了就赶紧用来修建锯木厂,若还有剩余的就建造猎人小屋。之后清理左上和左下方的蜜蜂以及狮子。左上角的金子可以重复拿,但是时间缓冲慢。上方狮子吓跑以后有木材可以拿。若木材充裕可再次升级渔民小屋。之后就以凿石头为主,收集材料为辅,很快就通关了。
1-12 拿金币。
方法:不要撞到障碍物即可
附加关卡:1-15 拿到全部六块金币。
2-1 修复两座农场(这关指的就是矿场),修好路标处的小路。
方法:此关不难,先升级渔民小屋,再升级仓库。左下方比较好解决,紧接着是左上方,将那边的一处矿场修复好。之后来到下方,将下面的这个矿场修复好。通往终点的路线从下面绕,上面路线障碍太多不建议走那条路。这样到达终点也就简单了。
2-2 修复4座桥,采集两座水晶矿。
方法:首先给锯木厂升级,然后开始拾取周围地上的物资。紧接着升级矿场,之后把左上方两条岔路打通。之后就是右上方到出口的主线打通。中间下方的左右两条岔路看上去物资丰富其实没多大用- -当然如果时间足够也是可以去拿的。这关时间比较紧,所以动作要快。
2-3 修复右侧石桥。
方法:此关支线繁多(并且有老鹰出没,记得及时点击几次老鹰将它消灭),首先要建造一个农场,然后沿路收集材料。接着升级金矿,从上方走到右上方,中途要是资源足够,就把左上方的石头凿掉,那里好多资源呢~顺便把右上方的金矿修复。然后沿着主线往下走,一直到石头那里为止。紧接着走左下方,将下面的金矿修复。最后可以一直沿着主线走,中途有资源要获取的话可以把中间往下的路线给打通。这关不是很难,但是要抓紧时间。初期多用增加小人的奖励,等资源充足把小屋升级之后可多多运用加速奖励。
2-4 驱散5个幽灵。
方法:开始即升级仓库,这样每次拿到的资源可以多一份,之后沿着右方开路,中途升级一次渔民小屋。到右侧幽灵为止可以升级一次寺庙。初期多用增加小人奖励,左上和右上方同时开工,之后再升级一次渔民小屋。左上方的路边资源先不要拿,先直接消灭幽灵升级后面的矿场,这样可以抓紧时间多生产几份金钱。打通右上方的路的过程中可以升级小屋,再加上小人奖励可以有三个小人同时开工,速度会加快很多。到了右侧石头那边先消灭下方的幽灵,幽灵下方的石头以及后面的物资及矿场都抛弃吧-。-没多大用处。之后上下两条路随便选一条通往终点(因为两边的石头数目是一样的)。这个过程中要运用加速工作的奖励,很快石头就被凿开了。最后消灭幽灵,关卡结束。
2-5 修好4条小路,摘取4朵鲜花。
方法:此关没有仓库!切忌收集资源时到达20个就不要再拿了,等用掉一些再拿。并且偶有蝙蝠出没,要及时消灭它们。开始比较缺食材和木材,所以先升级锯木厂,之后同时走左下和右上路线,多用增加小人的奖励。之后升级两次渔民小屋,这样就有食材去砍伐树木了。这过程中要修好往上和通往终点的两座桥。之后升级一次小屋,多用增加资源数量的奖励。再接着打通左上和右下的路程,中间可升级两次矿场,员工不够的时候用几次增加小人数量的奖励。中间的主要路线最好在游戏三分之一的时候开始动工,不然时间不够用。加速的奖励基本用不上,主要是前两个奖励要一起用。比如让进度条加满,先按一次小人,再过一点时间到达增加物资的奖励时再按一次就可以同时进行了。这方法非常快捷的就拿到很多资源。
2-6 驱逐3个妖幽灵,移除4个巨石。
方法:这关要安排好清理顺序,以及活用减少修理费用的奖励。首先升级农场增加木材,其次升级小屋增加工人数量,之后配合奖励开始两条路同时清理。首先清理右下方两条岔路,过程中可再升级一次农场。清理完毕后升级两个渔民小屋,之后进行左上方和右上方的同时清理。进行清理的过程中尽量同时清理费用高的,费用低的可以不用那个奖励。后期凿石头的时候可以用加速工作的奖励,很快石头就凿好了。关卡也就完成了
2-7 修好4座桥,获得4块钻石。
方法:地图我这样分配,竖线从左往右有四条路,横线从上到下有2条路。首先升级一次农场,之后是仓库,然后升级一次渔民小屋。接着小人往下方左右两边迂回前进- -搞定左下方第一个石头和右下方的桥梁。之后升级小屋让两个小人同时工作,一个小人打通左下方,一个给右下方的矿场升级。沿路的东西除了可以循环出现的其他暂时不要捡,要最大化利用循环资源。给右侧金矿升级之后来到左上方打通石头。这过程中再升级一次农场和渔民小屋。还要最大化利用缩减资金的奖励,只要到点了就用,不要怕浪费。但是尽量用在耗费比较多的物体上。左下方的路打通了以后同样升级金矿。上面的路线我编个号码:从左到右1、2、3、4。第三条路线从左到右分为a、b。1、4条路东西比较多,2号线路通向终点,所以把两个小人清理1、4线路,一个小人清理3线路。当1、4线随便一条打通到断桥那里时,可配合2号线同时修桥(用缩减资金的奖励)。这时3号线路应该有一条岔路的石头已经打通,这时可清理4号线路以及三号线路另一条岔路的石头。同时木头足够的话赶快升级寺庙。消灭幽灵和获取钻石要错开来进行,并且配合缩减资金的奖励。比如让牧师先消灭一个幽灵,然后在获取钻石的同时配合奖励消灭第二个幽灵,这样就可以弥补后期金币不足的缺陷。
2-8 消灭所有幽灵。
方法:不停的用锤子敲吧- -速度越来越快的时候眼睛盯着小屋看,但是眼神要环顾四周,幽灵从四周聚集而来时赶紧的圆形环绕状敲打吧。
2-9 获得9朵花,移除7块巨石。
方法:左上主线是真理- -把左上到石头之前的路要先修好。游戏一开始就升级锯木厂两次,然后升级农场,走左边路的话就先修建寺庙。之后的路线就是左下,右下,右中。中途可升级一次右下方的矿场,后期木材多的话就升级猎人小屋。上方有两座矿场,我选择修建中间那个大的,所以通往那个矿场的路要打通。另外一个可以不用管了。之后就是一鼓作气的消灭石头吧,这里要用到奖励。如果小人凿石头的时间里金币无法达到下一个石头所需的量,则用停止时间的奖励拖延时间= =如果金币可以达到下一个石头所需的量,则用加速工作的奖励快速进行下一轮凿石头的工程当中,9块石头凿好的时间不多不少刚刚好。
2-10 凿开5块巨石。
方法:此关要注意开始迅速升级锯木厂、仓库和矿场。路线先往下走,所以要修建寺庙。之后用增加小人的奖励进行多方位同时动工。推荐上下路线。左上方的两条支线只用走有矿场的那一条,升级矿场。等建筑物那一块儿除了小屋升级一次之后,其他的都升级到最高级以后,才升级渔民小屋。下方路线要全部打通,按照我的路线的话,下方的渔民小屋会比上方那个早一点升级成功。后期和上一关一样,慢慢凿石头吧。多运用加速工作和增加物资的奖励,后来木材有剩余可把小屋升至最高级,三个人一起工作会更加迅速。
2-11 修3座桥,摘取8朵花。
方法:先升级仓库,之后升级一次农场,一次矿场,一次寺庙。路线先把右下角小路打通,之后是左下角。多运用增加小人的奖励,中间有一段时间需要等待物资循环,那时候可用加速循环的奖励更快获得物资。进军左下角的路程是漫长的- -其间可以打通中间向上的主线路。左下角两个建筑都要升级的。之后把小屋升级一次,然后把右边的矿场升级到最高。接着打通左方和左上方路线,这里石头很多,要注意运用加速工作和加速循环的两个奖励。右上角矿场在后期可升级,最后就是漫长的凿石头的等待过程。中间可把小屋升级到最高级,摘花的时候相当快速。这样就能赶在最后几秒钟拿到金牌了。
2-12 获取金币。
方法:控制猫咪获得尽量多的金币,注意不要碰到各种黑色物体。
3-1 移除5块沙地。
方法:这关很简单,先升级两次锯木厂,然后升级枯井,之后运用增加小人的奖励往右上升级渔民小屋,再之后往左下走,途中升级右下方的市场。最后运用加速奖励快速把中间上方的沙地移除掉吧!
3-2 摘取2朵花,移除6块沙地。
方法:升级锯木厂一次,升级仓库一次,再升级锯木厂一次,之后往左走升级渔民小屋一次,顺便把水井给修了增加小人速度。上下两条路同时进攻,初期多用增加小人奖励和减少所需资源的奖励。先走上面把所有的桥梁打通,之后有木材了就升级城堡去消灭盔甲战士- -左下方路线和左上方路线可以同时进行,后期把小屋升级之后就可以用加速奖励快速获取资源以便去除沙子。
3-3 凿开5块石头。
方法:升级锯木厂两次,之后往上走升级水井。这关有上中下三口水井,全部都修建,这样小人速度会快很多。之后坐下和左上路线一起走,多用增加小人奖励,后期给小屋升级之后就可以三个小人一起工作,速度会更快。当没有资源可以拿的时候就用缩减缓冲时间的奖励吧,总之这关很好通过。
3-4 移除7个沙堆,收集50块钱。
方法:这关简单,先升级锯木厂,然后向下走,清理下方除了沙堆以外的东西,以及水井修建。之后升级仓库。往上面走,右上方建筑要升级,左方中间的渔民小屋要升级。主线从左上方走,另一条路石头太多可放弃。左下方水井要升级,多用快步走的奖励和加速循环的奖励即可。小屋可升级一次,市场升级到最高级。(有龙卷风的时候跟前一大关的蝙蝠是一样的处理方法——快速点击消灭之)
3-5 移除3块巨石,挖出1个宝藏。
方法:这关也简单,先升级锯木厂,因为初期有很多东西要建设,然后升级仓库。先走下方路线和上方未拐弯的路线。过程中还可升级一次市场。这关所有的建筑都要升级。之后升级两次小屋,三个小人同时上下方向往左进攻-。-很快就可以拿到金牌啦~这关有龙卷风出没,对付方法同第二大关的蝙蝠-。-
3-6 获得两块宝藏,移除两块巨石。
方法:暂时无解- -每次都在最后几秒败下阵来。
3-7 摘取2朵花,消灭一个钢铁战士。
方法:此关首要升级仓库,然后朝左上方走,修好两个锯木厂。然后走右下和左中,中途可修建一次市场。遇到眼镜蛇的阻碍就要开始修建猎人小屋和升级小人的小屋了,因为支线太多,一个小人忙不过来。仓库要优先升级到最高,这样获取的资源可增加两个,并且要多运用加快循环时间的奖励。等右下方的两个渔民小屋修建好之后可以修建左下方的两座桥。桥修好之后要修建兵营准备消灭终点的钢铁战士。两朵花前面的石头可同时凿开。要运用加快工作速度的奖励。这关在时间上要抓紧,我也是刚好在游戏提示没时间了完成的,很危险的拿到金牌。
3-8 摘取4朵花,凿开5块巨石。
3-9 锤蛇。
方法:快速锤,-开始蛇的数量比较少,可以从各自出发的地方锤。后面那简直就是群蛇乱舞,赶紧到中间上方等候蛇儿们的到来,加油。
3-10 获得5个宝藏,修建3座桥。
方法:这关支线很多,但是不要急,循序渐进,稳扎稳打,可以看出会需要大量木材,所以一开始就升级锯木厂,之后往右下方走,升级下面的锯木厂。之后往左上方走,升级左上方的渔民小屋。在之后升级市场,这样三种材料一开始就进行储存了。之后升级猎人小屋,消灭圆盘左边的两只蛇,此两条蛇右边的两个沙堆可以无视,这样节省了时间和资源。游戏途中可以把各种建筑升级到最高,小人的小屋先升级一次,之后快结束那会儿可以再升级一次,几个宝藏先不要收集,先把路段都打通。之后把左下角通往终点的桥梁修好。圆盘中间的石头也要敲掉,同时开工右下方两条支线,此关要多用加快工作的奖励和增加资源数量的奖励。当所有的路都打通了,并且升级小人小屋到最高级,五个宝藏可以同时进行,很快任务就完成,金牌也拿到了。
3-11 摘取6朵花,得到1瓶爱情水。
3-12 海上潜水。
方法:注意别被各种物体扎到,尤其尖嘴的鱼 游来游去很容易被撞。
4-1 摘取9朵花,修好两座桥。
方法:首先修建农场,打通通往中间左侧的锯木厂之路。多用增加小人的奖励,一个修路一个拿资源。接着把左下角清掉。上方竖线打通,之后升级小屋。两个小人分别左上和右上同时开工。用增加资源的奖励可获得更多资源,这关很简单,抓紧时间就行。用增加小人的奖励使三个小人同时开工速度会很快。
4-2 摘取9朵黄花,12朵红花。
【游戏截图】