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帝王世纪游戏攻略

发布时间:2020-04-27 14:09:33

1、帝国时代2帝王世纪有什么秘籍

帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用)
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑速度
NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)
RESIGN 投降
WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDON 击败N号对手
TO SMITHEREENS 获得Saboteur
BLACK DEATH 毁灭所有敌人
I R WINNER 获胜
WOOF WOOF 变出会飞的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩
MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd
再死会变成heavy catapult.
RESIGN : 管理权交给电脑
E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察
DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!)
HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种
BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP)
ICBM : Helopolis多90 射程helepolis
BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus )
JACK BE NIMBLE : catapults launch people
GAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人,变不会来)
FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成 Flying Dutchman
STEROIDS : 建筑物立即建好
[编辑本段]帝国时代2黄金时代专版秘籍
首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中
CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
Age of Empires 帝国时代(正式版)
DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);
RESIGN :退出战斗(认输);
REVEAL MAP :显示全地图;
PEPPERONI PIZZA:得到1000食物
COINAGE :得到1000黄金;
WOODSTOCK :得到1000木头;
QUARRY :得到1000石头;
PHOTON MAN :一对激光武器战士
BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车
STEROIDS :快速建设
MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,
如果再次被杀就变成重型投石器;
NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩
HARI KARI :自杀
GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)
FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)
STEROIDS :立即建成
HOME RUN :本关取胜
KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)
BIGDADDY :给你无敌车
REVEAL MAP :显示全部的地图
RESIGN :退出
[编辑本段]帝国时代2黄金时代(试玩版)秘籍
按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏
。在游戏中按以下组合键:
CRTL-T :作弊菜单
CRTL-W :1000单位的木材
CRTL-F :1000单位的食物
CRTL-G :1000单位的gold
CRTL-S :1000单位的石头
CRTL-P :按鼠标左键时……
CTRL-Q :快速建造
[编辑本段]无限人数修改法
修改条件 必须要有一个传教士
修改软件 FPE 2000
步骤1. 传教士产生后
步骤2. 在搜寻栏输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit )
步骤3. 找到后输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 来锁住数值
步骤4. 杀掉传教士
步骤5. 回到游戏后,人数会以负数增加,一直增加,超快增加。 然后就非常快乐了……
步骤6. 打一场更血腥的圣仗吧!
联机对战时也可以用,不过要小心使用。

2、帝国时代2赵云的攻略?

利用僧侣、赵云、运输船先清理开始的步兵和骑兵部队。因为敌方骑兵部队也很灵活。利用运输船和投石车、骑兵,清理敌人的建筑物和农民,当然此时不必用赵云冒险了,兵死点没事,之后发现大象死了不会继续增加。

此时已经很多大象了,用骑兵勾引大象集中去一个较远的地方,然后运农民去对岸找个小角落建造4到5层城墙(加强型城墙+所有建筑加血那个),再运准备好的长弓手和抛石车(一炮砸一片那个)过去,轻松无伤清理大象。

或者运僧侣过去召唤也很不错。先把那个弩手给杀了,然后避开关羽的那个小弟,直接把马放在那再灭了曹操后就直接把关羽的人全杀死了。然后就过关了

3、帝王世纪扫矿脚本

在《帝王世纪》的世界中,首发版本放出四种兵种,游戏中不同兵种攻击方式光环各不相同,结合不同的布阵知策略,使战局出现波诡云谲的变化,玩家可根据对方的阵型,合理地安道排己方阵型,以弱胜强。在战斗时,投入士兵数量越多,则伤害越厉害。目前四类兵种依次为:剑士:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位;弓手:单体攻击专,攻击敌方单个对应单位;骑兵:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个;弩车:全军攻击,攻击敌方所有在场单位。四类兵种属相生相克关系为:剑士克器械类,弓箭手克剑士,骑士克弓箭手,器械类可骑士;兵种相克,受到被克伤害减少,增加克制对象受到伤害。

4、帝国时代2帝王世纪

为了更好的游戏,还是作一下兵种对比:

帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类70个兵种。

(一)步兵,最基本的作战单位,分为剑士、长枪兵、双手剑兵,勇者剑士和特殊步兵五个类型。

剑士是耗费黄金最少的主战兵种,对于大多数的敌人都有着不错的战斗力,适合攻击建筑物。训练价格低,周期短是剑士的优点,但是相克兵种较多也是不利的地方。除了波斯之外,每个文明都拥有勇者剑士,只是在强度上略有差异罢了。日本的剑士的攻击速度使得他们成为了步兵对攻时的最强者,而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人。哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒性的优势,所欠缺的是最后一级的防御力。

长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵,帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手,如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高,能够在长枪兵靠近之前撤离,不过一旦接近之后杀伤力将是非常大的。长枪兵对战象的附加攻击力非常高,不过要对付精锐战象,还是需要6倍左右的兵力才行。土耳其人只有持矛步兵。

特殊步兵也就是指各文明的独特兵种。凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵,几乎和普通的侦察骑兵相同,战斗力不如勇者剑士。法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵,攻击方式和弓箭手颇为相似。哥特的近卫军是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种。日本的武士可以用来对抗其它文明的独特兵种,攻击速度很快,比勇者剑士稍强一些。条顿骑士是最强悍的步兵,甚至可以粉碎圣殿骑士的进攻,缺点是移动速度太慢。维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。

(二)远程武器,提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、散兵、骑兵射手和火枪手4个类型。

步弓手,训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。有7个文明拥有劲弩手。不列颠人的步弓手非常强大,拥有射程+2的优势,长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手,能够击败绝大多数的兵种。中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。

散兵,远程武器中的对抗兵种,作用非常单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。精锐散兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,但攻击的效果显然不太理想。散兵是拥有最小攻击范围的,他们无法攻击靠近的敌人。土耳其人无法升级到精锐散兵。注意成群的精锐散兵攻击力还是颇强的。

骑兵射手,训练价格最昂贵的远程武器,耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。也是边打边撤的王牌兵种。

蒙古人的骑兵射手拥有攻击速度上的优势,他们的独特兵种蒙古骑射手是一种加强型的骑兵射手,适合攻击弩车、冲车和抛石车,战斗力比普通的骑兵射手要强,训练所花费的黄金也较少。

火枪手,是普通弓箭手的分化兵种,攻击间隔时间增加75%,攻击力非常高,这使得他们在对抗骑兵部队时比普通弓箭手获得更多的机会(普通弓箭手的攻击频率快,受敌兵防御力的影响也较大)。火枪手攻击的准确性较差,只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力。土耳其的火枪手生命值很高,独特兵种苏丹亲兵是一种超级火枪手,在生命值、攻击力和攻击范围上都具有优势,而且没有最小攻击范围的限制。

(三)骑兵,拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,分为轻骑兵、重装骑兵、骆驼兵和战象4个类型。

轻骑兵,移动速度最快的兵种,视野非常开阔,训练时只耗费食物也是一大优势。轻骑兵主要是用来牵制对手的部队、或是攻击远程武器、牧师和村民。在城堡时代,轻骑兵是步弓手和骑兵射手的克星之一,用来突袭的效果非常好。他们的高机动力能够确保顺利从敌人基地中撤离。轻骑兵也适合攻击敌人的剑士,在战斗力上他们可以和长剑士相匹敌。蒙古人的轻骑兵拥有较高的生命值,而土耳其则是拥有免费升级的优势。

重装骑兵,强大的兵种,拥有很高的攻防和突袭能力,是城堡时代的主战力量,对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果,特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。即使是普通的骑士,战斗力也超过了勇者剑士。帝王时代的圣殿骑士是最出色的近战单位,能够轻易地突破防线,直接攻击敌人的腹地。法兰克人的圣殿骑士非常强悍,是帝国2中最令人恐怖的兵种。拜占庭的甲胄骑兵是一种变化版本,战斗力上不及同等级的骑兵,但是在对抗步兵时有相当高的附加攻击力。

骆驼兵,骑兵部队中的对抗兵种,用来克制骑兵系部队(对骆驼兵同样有附加攻击力)。移动速度比重装骑兵稍快一些,可以有效地阻止敌人的突袭。和其他对抗兵种的不同之处在于,骆驼兵的训练是需要消耗黄金的。由于作用较单一,又无法抵御长枪兵的进攻,所以在实战中很少作为主力。拜占庭的骆驼兵在训练价格上具有优势,不过攻击力稍有欠缺。撒拉逊的马穆鲁克是一种特殊的骆驼兵,具有远距离攻击能力,适合对抗骑兵和移动速度较慢的步兵。

战象,波斯的独特兵种,生命值和攻防能力相当出色,是最强大的战斗单位。适合攻击建筑物和所有的近战兵种,弱点是训练费用极高,移动速度过于缓慢,在与敌人骑兵射手、牧师周旋时显得力不从心,此外长枪兵对战象有着极高的攻击力。在具有压倒性数量优势的长枪兵方阵前,战象的优势很难得到体现,需要有其他兵种的配合作战。要注意的是,战象是从城堡中训练出来的。

5、帝王世纪有破解版的吗

去下载个啪啪游戏厅,里面看看有没有😇

6、一个老游戏,即时战略类型的,开始有一座城堡,兵种是要升级的,而且地图很大,兵要吃东西,不然会饿。

[攻略 即时战略类RTS]
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四海霸主=|四海霸主
铁甲风暴=|铁甲风暴
无畏战车=|无畏战车
纵横天地之烽火三国=|纵横天地之烽火三国

这些都是经典游戏,你看看名字,会不会想起来。

7、帝王世纪怎么发装备图

帝王世纪里面的装备箱可以通过完任务得来的,祝你游戏愉快
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。

8、帝国时代2战役攻略

三大战役攻略

1、(圣女贞德)

将圣女贞德安全带到齐侬,用攻城车攻破大门。军一阵掩杀,再次过河,沿河边前进,会有一处法军的船坞,得到三艘运输船,沿河道下行,到地图下部进入一处狭湾,登陆又可以得到一批援军。到达齐侬的贞德为了挽救被敌人围困的奥尔良,决定亲自运送补给支援奥尔良,往左上方走是Blois城,在那可以得到大量支援部队,和六辆运送补给的马车从 Blois 东门出发,往荧幕中央前进。

这是法兰西的最后一关,但我们的贞德被混在革命队伍里的投机分子出卖了,但是革命还要继续下去,任务把法兰西的国旗插到指定的高地。你的出发点在右上部。往右下行可以会合两批法军,沿大路往左行,用火炮消灭守在对岸的敌人和炮塔。带领所有部队往左边走,快到达荧幕边缘的地方是敌人城门,用火炮或巨型投石器打开两层城门,只要把运国旗的马车走到插有标志的山坡就算过关。

2、(巴巴罗萨,1155 - 1190,神圣罗马帝国皇帝)

本关任务 : 将米兰的大教堂转化过来。出发位置在右侧的半岛上,有一个修道院,一个市场,四名僧侣,十一个士兵,三艘火炮战船和一艘运输舰。首先将木材,食物,石料全部换成黄金,在教堂里把僧侣的所有项目都升级。与此同时用三艘炮舰掩护运输舰分三次,绕过河中小岛,在岛后的大陆登陆,从 Millan ( 蓝色 ) 的农田中通过。

可以买点石头,多造几个城堡 ( 650 石头 ) 来防守。实力最强大的应该算是你基地下面的波斯人 ( 黄色 )。至于阿拉伯人 ( 绿色 ) 以及拜占庭 ( 蓝色 ) 都不足虑,只要攻破波斯人的城,然后突破阿拉伯人的军营就可以到达 Jerusalem 城,这里没什么兵力把守,只有几个僧侣,用火炮打开城门,干掉城内的炮塔,就可以顺利的将 Barbarossa 国王的遗体安全送到 The Dome of the Rock,顺利过关 !

3、(成吉思汗)

消灭 Tanguts ( 辽/红色 ),Hsi Hsia ( 西夏/绿色 ),Jin ( 金/黄色 ),Sung ( 宋/淡青色 ),成为中国的统治者。从出发位置往右下一点,可以得到一条运输船,运兵过河,在蓝色敌人 ( Engineer 工程师 ) 的地盘可以得到第一批支援,有投石车、冲撞车和数个农民,消灭完蓝色的敌人,可以就地发展,造出巨型投石器,回到出发位置,往左下走,攻破西夏厚厚的城墙,可以在图中两个蓝点夹住一块白色的地方找到第二批支援。

第 45 分钟匈牙利人会把桥炸断,所以一开始就要派足够多的兵过去,他还囤积了许多投石机,咱们就投石机对投石机,看谁厉害,可惜他的投石机没有升到最高级,我的投石机可是带火的,就这样杀光匈牙利人。从此蒙古就统治两个大洲 - 亚洲和欧洲。

(8)帝王世纪游戏攻略扩展资料

关于帝国时代

1、《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏,于1999年9月开始发行。该游戏也是《帝国时代》(Age of Empires)的续作,涵盖了从西罗马帝国灭亡直到文艺复兴期间的中世纪大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择。亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及良好的人工智能,使其获得《今日美国》评出的“2000年最佳年度游戏”称号。

2、《帝国时代2》和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。

3、战役模式:这里面所提的大多是历史上有名的人物,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的第一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。

9、帝国时代2帝王世纪怎么玩好

为了更好的游戏,还是作一下兵种对比:

帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类70个兵种。

(一)步兵,最基本的作战单位,分为剑士、长枪兵、双手剑兵,勇者剑士和特殊步兵五个类型。

剑士是耗费黄金最少的主战兵种,对于大多数的敌人都有着不错的战斗力,适合攻击建筑物。训练价格低,周期短是剑士的优点,但是相克兵种较多也是不利的地方。除了波斯之外,每个文明都拥有勇者剑士,只是在强度上略有差异罢了。日本的剑士的攻击速度使得他们成为了步兵对攻时的最强者,而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人。哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒性的优势,所欠缺的是最后一级的防御力。

长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵,帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手,如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高,能够在长枪兵靠近之前撤离,不过一旦接近之后杀伤力将是非常大的。长枪兵对战象的附加攻击力非常高,不过要对付精锐战象,还是需要6倍左右的兵力才行。土耳其人只有持矛步兵。

特殊步兵也就是指各文明的独特兵种。凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵,几乎和普通的侦察骑兵相同,战斗力不如勇者剑士。法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵,攻击方式和弓箭手颇为相似。哥特的近卫军是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种。日本的武士可以用来对抗其它文明的独特兵种,攻击速度很快,比勇者剑士稍强一些。条顿骑士是最强悍的步兵,甚至可以粉碎圣殿骑士的进攻,缺点是移动速度太慢。维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。

(二)远程武器,提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、散兵、骑兵射手和火枪手4个类型。

步弓手,训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。有7个文明拥有劲弩手。不列颠人的步弓手非常强大,拥有射程+2的优势,长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手,能够击败绝大多数的兵种。中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。

散兵,远程武器中的对抗兵种,作用非常单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。精锐散兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,但攻击的效果显然不太理想。散兵是拥有最小攻击范围的,他们无法攻击靠近的敌人。土耳其人无法升级到精锐散兵。注意成群的精锐散兵攻击力还是颇强的。

骑兵射手,训练价格最昂贵的远程武器,耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。也是边打边撤的王牌兵种。

蒙古人的骑兵射手拥有攻击速度上的优势,他们的独特兵种蒙古骑射手是一种加强型的骑兵射手,适合攻击弩车、冲车和抛石车,战斗力比普通的骑兵射手要强,训练所花费的黄金也较少。

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