1、谁知道模拟村庄小游戏的攻略?
模拟村庄 攻略
puzzle1 点火
找一个村民到西南方木堆收集柴火,再到椰子树西边收集乾草,最后点火。
注:点火后需要不时地加木柴来保持火继续然烧。
puzzle2 建水坝,把水流到农田里
购买2级工程技术,让村民到小溪下部的中段就可以了。
注:到了正确地点会出现"He/she coule probably build a dam here."
puzzle3 制作稻草人,保护农田不受鸟的侵犯
让一个adept 或 master farmer到北边的树林。
注:制作稻草人需要两个来回。
puzzle4 做切割工具,除掉村里的植物
购买2级探索技术后,让一个master scientist到村北边,他会看到在做稻草的树林边的岩石中有特别的东西(一个闪光的黑石头),把他拖放到石头上,等他从研究中心出来后,再把他拖放在树林上。
puzzle5 研究6种植物
6种值物分别是:1.乾草旁的lily 2.荆棘旁的蓝色玫瑰 3.墓地边的薰衣草 4.瀑布边的一串紫色花 5.水坝南边的红花 6.村南边的橘红色大花。
puzzle6 图腾
把一个村民培养成拥有三项master技术的Esteemede Elder,之后一个图腾会自动出现以示纪念。
puzzle7 除掉海藻
购买3级农业技术后,让一个master farmer或一个master scientist到池塘里,他们会自动捉鱼并放到海里。大约放10条以后,海藻就会被清除。
puzzle8 除掉村落东边的藤蔓
购买3级文化技术,并完成puzzle4后,把一个村民拖放到小溪边被藤蔓覆盖的墙上,就可以清除藤蔓,发现下面的文字。
puzzle9 炖菜
购买2级探索技术后,按以下步骤做:1.譬木堆里面锅 2.点火 3.拖放一个村民到火堆旁,准备烹饪-锅会换位置4.再把村民拖放过去,他会取水放到锅里 5.收集任意三种特殊值物放到锅里 6.再把村民拖放到火堆旁,他会取食物放到锅里--完成。
注:1.有些炖菜是好吃的,有些可以让村民做一些有趣的事情。可以多实验几次。2.最稳妥的组合是:蓝色玫瑰+红花+橘红色花。
puzzle10 修复古迹
购买3级工程技术和探索技术,然后让村民到东南边的遗迹上,就可以开工了。
puzzle11 医院
购买3级工程技术和医药技术后,村里会出现两个连在一起的地基,拖放村民去涕设就可以了。
puzzle12 裁缝铺
购买2级文化技术,村里会出现该地基,拖放村民去建设。
注:建完后可以花5000点买衣服。
puzzle13 第一片Gong of Wonder
让3个Master Builder去海边打开木箱
puzzle14 第二片Gong of Wonder
购买2级探索技术后,村民会自动清除洞口的荆棘,完成后会自动出现。
puzzle15 第三片Gong of Wonder
按以下配方制作炖菜:瀑布旁的串花+两朵橘红色花。完成后让村民喝下去就可以去池塘里打捞。
注:配方可以在藤蔓后的墙上发现。
puzzle16 第四片Gong of Wonder
完在puzzles6 and 10后,把一个图腾放到古迹中间,就可以出现。
注:四片都找齐后,每24小时敲一下,会对村子有不同的效果。
第一代http://blog.yam.com/shenfei/article/2672584
PUZZLE
1.水井:此任务在第一篇有提到,只要将有Buliding技能的村民拉到水井边即可,他会自动将上面的浮木清掉,这任务瞬间就能解决。(清乾净才能灌溉农田喔)
2.房子:第一篇也有提到,一样是将有Buliding技能的村民拉到桌子旁边类似翘翘板的地方,就会开始盖房子了,这任务需要恒久的耐心,将箭头移到此处会显示工程进度。(房子盖好才能增加人口喔)
3.沙滩:仍旧是将有Buliding技能的村民拉到海边,就会开始清理海滩上的木头,这任务也是要慢慢来,将箭头移到此处会显示清理进度。(清乾净才能捕鱼喔)
4.植物:碰触、了解岛上的五种植物,村庄上方的仙人掌跟它旁边奇怪的植物、村庄右方红色玫瑰、白色的花、村庄左方绿色球状植物。
5.学校:就是村子里最大间的房子。需要条件:Construction二级、一个Master Sciencist。将Master Sciencist 拉到房子上动动就完成罗。
6.山泉:需要条件:Construction二级。将村民移到左上方一堆石块那边,村民就会开始搬移石块,这也需要一些时间,箭头移到此处会显示清理进度,等搬完就会有山泉水了。
7.魔法鱼:需要条件:山泉,Farming三级,一个Master Farmer。把Master Farmer丢到山泉里多试几次就可以抓到了。
8.墓地:需要条件:Spirituality二级。村民死亡后将一个成年村民拉到右上方的空地即可。
9.花园:需要条件:Spirituality二级。将村民拉到左方红色玫瑰上的空地,他们会灌溉,过一段时间就会出现花园罗。
10.遗迹:需要条件:Spirituality二级、Construction三级。将村民拖到右下方海边的乱石处修整
11.石像:需要条件:Spirituality三级、Construction三级。将村民拖到山泉下的巨石边雕刻。
12.黄金宝宝:需要条件:山泉、石像、Fertility三级。将抱著宝宝的妈妈丢进泉水里
13.蝴蝶:将黄金宝宝扔进花园。
14.山洞:黄金宝宝会自己打开山洞,无法手动解决。
15.果实:需要条件:黄金宝宝、蝴蝶。将被蝴蝶围绕的黄金宝宝拖到仙人掌旁边红色的植物上,就会结出果子,吃了好像会延长寿命。
16.宝箱:需要条件:Science三级、Construction三级、一个Master Builder。将Master Builder丢到海边挖掘,其他有Building能力的人会去帮忙。要让他多找几次唷,找到就会开挖罗
2、请大家帮我想一个小女孩在海滩边发生的故事
忽然海啸来了,惊涛骇浪将小女孩卷入海中。
3、两个男人看到八个女人在海边洗澡,两男人打赌,说一个男人如何同时吻八个女人的嘴?
?
4、虚拟村庄3小游戏攻略
虚拟村庄初级攻略心得
首先,虚拟村庄是REAL TIME 即时类的游戏, 与现实时间是保持一致的. 但是在游戏的OPTION里面是可以调节游戏速度的,如果大家长时间无法进行游戏,建议把游戏的SPEED调整为暂停,否则等你再回到游戏的时候你的村民可能已经化做一堆白骨了。
人口Population
人口的增加非常简单,把两个性别不同的村民拖到一起,多试几下,当你看到屏幕右边POPULATION人口数量增加就会有小宝宝出生了。
游戏一开始的时候有7个人口,这个时候已经达到游戏初始的人口上限了,所以不管你怎么'努力'都不会有宝宝出生的. 要想增加人口必须先建造房屋, 一个SMALL HUT 大概可以承担7-8个人口数量. 人口是游戏的基础, 无论发展科技还是农业都需要人口的支持,不过我建议各位玩家在游戏一开始的时候先不要大过注重增加人口数量. 因为一开始的农业水平以及村民们的务农技能都比较低, 没办法负担太大的人口。
在主显示区的右下方有个DETAIL,可以看到村民各项详细资料,包括:
年龄 AGE,性别 GENDER,
农业技能 FARMING,建筑水平 BUILDING,研究水平 RESEARCH,治疗水平 HEALING,育人 BREEDING
喜好 LIKES,厌恶 DISLIKES
玩家可以通过勾选DETAIL菜单中村民的某项技能,让居民主要从事与该技能相关的工作。随着居民从事某项活动时间的增加其技能熟练程度也会提升。以研究为例,分别是:UNTRAINED 未经训练的、TRAINEE SCIENTIST 实习、ADEPT SCIENTIST 熟练、MASTER SCIENTIST 精通。随着技能熟练程度的提升,可以增加获得的TECH POINT、FOOD POINT以及加快建筑物的建造速度。
PS: 1. 村民在14岁之前属于孩童期, 这段时间除了采采蘑菇(把小孩拖到蘑菇上面)增加食物量和医疗(把小孩放在生病的人上面)外是不能从事其他任何工作的。
2. 村民在58岁后就进入老年期,那个时候会变的行动缓慢,其他没发现什么不同
3. 村民有了宝宝以后,会照顾宝宝2年(在2倍游戏的速度下大约是2个小时),在此期间她不能从事任何工作
4. HEALING治疗技能是通过治疗生病的村民或者研究植物获得的。治疗时将拥有治疗技能的村民拖到生病的村民身上就OK了
5. 游戏一开始在村子中央区域有一堆石块和木版,将拥有BUILD技能的村民拖到这堆东西上面就可以建造房屋, 然后再将其他没有建造技能的村民拖到石头和木板上就能学会建造技能~~~
6. 宝宝可能会从父母的身上遗传一定的技能,在学校建造完毕后可以提升这种遗传的幅度
科技 TECH
在游戏中,我们可以通过进行研究RESEARCH来获得科技点数 TECH POINT,升级村子的各项农业、建筑等项目的水平。点击屏幕左下方的TECH键就可以对村子如下方面进行升级:
1. FARMING 农业:升级此项可以扩大村民获得食物的来源,依次是:采果子--> 耕作--> 捕鱼
2. CONSTRUCTION 建筑:建筑方面的升级能让村民解决一些建筑问题以及建造新种类的建筑
3. MEDICINE 医药:减少疾病发生的概率以及增加村民的寿命
4. SCIENCE 科学:加快村民获得科技点数TECH POINT的速度
5. FERTILITY 人口:增加宝宝出生的概率
6. SPIRITUALITY 精神:对村民生活中多方面都有影响。
要进行RESEARCH的方法如下:点住一个村民将他拖放到村子中间长方型大桌上,他自己会开始进行RESEARCHING。如果第一次村民摇头表示他从事研究失败的话,请再拖放几次,知道他研究成功,他会自己一直研究下去。建议大家在游戏开始的时候就安排村民进行研究工作。因为在游戏初期只能靠采果子增加村子的食物储备,但是果子很快就会采光,如果不先找到新的食物来源把FARM升级到第二及,很有可能会让村民死于饥饿。
PUZZLE 解迷任务
这是游戏的主要目标了,每完成一个任务或者村庄的发展出现了新的里程碑,就会有PUZZLE被解开,具体方法如下:
1. 水井:把一个有建造技能的村民拖到井上把上面的木头清理干净就OK
2. 小屋:建造一座SMALL HUT,游侠开始在长方形大桌的右下有一堆石头和木板,先将一个有建造技能的村民拖到上面,再将别的村民拖上去就能学会建造技能了。
3. 沙滩:把有建造技能的村民拖到沙滩把沙滩清理干净就OK,清理干净沙滩后,在农业第三及的条件下可以捕鱼
4. 学校:要满足两个条件:一,CONSTRUCTION建造水平第二级;二,有一个村民的研究水平已经到的精通MASTER SCIENTIST的级别。把那个MASTER SCIENTIST 拖到村子当中很大的那键屋子上就可以了。
5. 山泉:建造水平第二及后,将村民放到屏幕左上方有许多石块堵住了河流的地方,屏幕下方村民的ACTION栏里会显示CLEARING BLOCKAGE字样,村民会自行清理障碍,清理掉石头后就有山泉出现。
6. 魔法鱼:1)山泉已经出现
2)村民的农业技能水平达到精通 MASTER FARMER
3)科技中的FARMING农业水平达到第三及,已经可以从事捕鱼
将精通农业技能的村民扔到山泉里,他会捉到一条魔法鱼上来
7. 墓地:精神水平二及,村民死亡后,立刻把另外的村民拖到右上角的空地
8. 植物:了解岛上所有的植物 STRANGE PLANT
9. 花园:精神水平第二及,把村民拖到右下方那朵玫瑰上面的一块空地上,村民会浇灌那块地,一段时间后会有花开出来
10. 果实:在村子上方仙人掌的左边有一棵红色的FRUITLESS PLANT,让它结出果子。。在拥有黄金宝宝后先弄出蝴蝶,然后将宝宝拖到植物上就OK。这种果实吃了貌似可以延长村民的寿命~~
11. 遗迹:将建筑第三及、精神水平第二及,将村民拖到右下方海滩上的那堆乱石上,修理遗迹
12. 石刻:建筑第三及,精神水平第三及,把村民拖到山泉下的那块巨型石头上,雕刻出一个人像
13. 黄金宝宝:将抱着孩子的母亲扔进山泉,具体条件不明,我是在FERTILITY人口升级到第三及的时候出现的,也有可能只是概率问题~
14. 蝴蝶:将黄金宝宝扔进花园
15. 宝藏:科学SCIENCE和建筑CONSTRUCTION 三及, 拖一个MASTER BUILDER建筑升到精通的村民到下边的位置, 屏幕下方会显示IS THERE SOMETHING BURRIED THERE? (是不是有什么东西埋在那里?),把他放下后会显示DIGGING挖掘字样,他会自己开始挖的
具体位置:
食物存放处
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宝藏 ——————神庙
宝藏的挖掘需要很长时间,经常失败,需要多次的尝试,大家耐心试试吧~~ 谢谢ATFIELD告诉偶宝藏的位置,让偶顺利过关,嘿嘿,深深一鞠躬~~~*^^*
16. 山洞:黄金宝宝自己会打开山洞,无法手动实现
心得:
1. RESEARCH 研究很重要,建议初期至少保持2个人在研究台前面
2. TECH POINT的增加速度和从事研究的人数以及SCIENCE科学的等级有很大关联
3. TECH升级的顺序,就我个人而言建议如下:
FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>MEDICINE医药——>SPIRIT精神——>FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>SCIENCE科学——>FARM农业 之后的随便
4. 生宝宝的时候在把2个人拖在一起后,其实不用进房间,宝宝也会出现的,只要看右边POPULATION 人口的数字有没有增加就能确定有木有成功出现宝宝了,可以节约一点点游戏时间~~~
5. 建议大家做做社会分工,让村民们各自拥有一项特长技能,其他技能水平比他的特长要低很多,这样貌似可以减少到处乱跑的现象
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虚拟村庄常见Q&A
1. Q:游戏中我应该做点什么?
A:玩家要在游戏中照顾好村民们的生活,繁荣村子,解开PUZZLE中的各类迷题。村民们会因为疾病、饥饿以及年龄而死亡,所以各位大大要为他们创造一个良好的生活环境。
2. Q:怎样取得食物?果子采完了怎么办?怎么种地?怎么抓鱼??
A:食物的取得有三种途径,需要通过升级TECH中的FARMING项才能获得(如何升级见后)
1)采摘果子:将村民拖到村子上方结有果子的果树上就OK(请尽量在果子采摘完之前把TECH POINT科技点攒到6000,把农业FARMING升到第二级,这样在果子采完后就可以开始种田了)
2)耕作:将FARMING升级到两及后,将村民拖放到村子中间桌子下方的一块颜色与别的土地不同的地上,屏幕下方村民的ACTION栏中出现 PLANTING CROPS就OK了。注意:植物种植后到成熟需要一段时间,2X SPEED下,第一阶段种植只需要20分钟就能成熟,每成熟一次提供800个单位的食物。随着播种的次数增加,成熟的时间也会增加,处理的8好,村民仍然可能会饿死。。。。
3)捕鱼:FARMING升级到第三及,让村民把沙滩清理干净后(把村民拖到沙滩上有一堆木头的地方),把村民扔下海
3. Q:怎么样才能生宝宝?
A:宝宝的出现是有一定几率的,首先确定你的人口没有达到上限(确定方法:游戏一开始7个人口就是上限,之后如果人口达到上限,把两个村民放一起时,屏幕底下会出现PLEASE BUILD MORE HUT的字样)。将一个村民拖到另外一个异性村民身上,如果成功的话,就有可能会有宝宝出现。在这个过程中,村民会出现GOING INDOORS的行为,可以直接不理他,继续把2个村民拖在一起,直到发现左边POPULATION人口一栏里面的数字增加了,那么就会有宝宝出现了~
4. Q:怎样才能升级TECH?
A:TECH科技的升级是靠TECH POINT科技点数来购买的。在屏幕左下方有一个TECH键,点击后出现TECH升级菜单,将鼠标移到各项目后可以看到所需要的TECH POINT。
5. Q:怎么进行研究?
A:将村民拖放到村子中间长方形大桌子上就可以进行RESEARCH
6. Q:怎么进行医疗?
A:将另外一个村民拖到生病的村民身上即可。
7. Q:为什么抱着小孩子的女村民不听指挥?
A:女村民在有了宝宝之后有为期2年(游戏内时间,现实时间在2X SPEED下约2小时)的看护时间,在此期间内不能从事任何工作,期间结束恢复正常。
8. Q:电脑关机后游戏时间不会停止,第二天打开游戏的时候发现村民都死了,怎么办?
A:可以在关机前将游戏时间暂停,方法:在游戏中按下空格键即可,或者选MENU——OPTION——GAME SPEED—>PAUSED
9. Q:我的村民总是自己跑来跑去不干活,怎么办?
A:首先把在右下方的DETAIL中选择你希望村民从事的相应工作,这会使他们更倾向于从事农业、研究、建造或者治疗中的某一种。其次就是请进行一定的社会分工,村民门总是倾向于从事技能熟练度比较高的工作,如果每个技能都差不多的话,经常就会自己乱转。再者,我个人经验来看,村民从事洗衣、跳舞等其他活动的频率是和食物的充足率有关系的,食物一旦在1000以上,他们总是会自行活动,我在食物量500以下的期间,他们一次都没有跑去洗衣服过,但是食物多少是不是真的会影响村民的活动还不是很确定,在这里只是告诉大家一个尝试的方法~~
10. Q:怎样判断我现在科技TECH的级别呢?
A:请点击屏幕左下角的TECH钮,进入TECH升级界面,这个时候你会看到农业,建筑,医药,科学,人口以及精神6个属性。这6个属性每个属性都有三及,分别对应一幅图片,图片上有一部分是暗色调的,每当你升级一次,图片中暗色的部分就会变为正常色调的图画,几格图画是正常显示的就是几及~~所有是属性原始等级都是第一及,也可以从你自己升级的次数判断现在有几及~~~
11. Q:怎么造房子?
A:在人口接近上限的时候村子里的builder会自动建造~
虚拟村庄2与1大同小异,所以与一相同的地方我就不再赘述,比如说农业,科技,文化等的发展请参阅虚拟村庄1的攻略。
虚拟2增加了一个环节就是收集(Collections)。需要收集的物品会随机出现,分为四种:蝴蝶,贝壳,甲虫和鹅卵石。蝴蝶会出现在任何角落,贝壳出现在海边,甲虫需要清理完最上面的乱荆棘才会出现,鹅卵石需要完成第十个任务也就是恢复古代遗迹才会出现。收集工作需要你守着电脑,一旦发现就派小孩去取,马虎不得,所以不能偷懒咯!
简述一下这一版需要完成的任务,咳咳
1. 生火。首先,要一个村民(成年的)到左下方拿干木柴;然后,再要他去左上方去拿干草(位置
是海的最上方的一堆花的地方);等他都拿齐后,他都会放到村子中间的一圈石头围成的圈中,这时你再把他拖放到上面他就会生火了。
2. 水坝。这个任务需要你把村民培养成master builder,而且要工程技术(Engineering)达到2级,否
则不会成功。把master builder拖放到右边小河的一堆乱石处他会自动开工。如出现confused,说明
他还不能做这项工作。
3. 制作稻草人。这个要做好水坝之后才能做的任务。水坝做好后就会出现农田,这时你的farmer就派上
用场了,让你的farmer中的adept或者master的farmer去最上方一堆石头的树枝那(具体位置在石头的下
面的树枝)他会采集木头回到田里做出稻草人的架子,然后再把他拖到同个地方,他会再采集一次,当
他再次回到田里时,稻草人就做好了。
4. 切割工具。 在最上方你会看到有一大堆的荆棘你无法清理,只有做好切割工具才能清理干净。这个
任务需要探索技术(Exploration)2级,让你的master scientist(必须是master)到最上方一堆石头
的地方,那里有一块闪光的黑色石头,采集那个回来研究(拖他到黑石头处就不用管他了)。等他从研
究中心出来后,再拖他到前面提到的那个树枝的地方他就会自己研究做工具了。做好了游戏会有提示。
5. 6种植物。 (1)干草旁边的百合(那东西一点都不像百合,像一截断了的竹子);(2)最上方的乱
石旁边的兰色玫瑰;(3)墓地最上方的一朵单独的花-薰衣草;(4)瀑布旁边的一串深紫色的花;(5
)右下角的红色的花(在水坝下方);(6)村子最下面的一朵很大的橘红色的花。
6. 图腾。 所谓图腾,是什么东西刚开始我还不知道后来莫名其妙的出现还吓了我一跳。就是一个像柱
子似的的东西,汗。想完成这个任务,需要村子中有元老级的人物,就是有3项技能都是master的
Esteemed Elder的人,有这样的一个人就会有这个图腾出现。
7. 海里的海藻。 有很多人都在想,海水被污染了,没法捕鱼,椰子也所剩无几了,很是发愁。这个任
务需要农业技术(Farmering)3级,让你的master farmer到闪闪发光的池塘中去捕鱼,这个鱼不是食物,
当村民捕到后他会自己把鱼放到海里,大概放10条左右海就没有污染了,这样你就可以继续在海里捕鱼
了。但是,不是每一次都会成功,一次不成要进行第二次哦。
8. 除掉池塘右侧的藤蔓。 在有了文化技术(Cutlure)3级,完成了“切割工具”的任务之后,把你的
村民放到藤蔓墙上,他会自己清除藤蔓。这里的村民没有特殊要求。
9. 做菜。 前提条件是探索技术(Exploration)要2级。然后:1。拿锅。要是还没有就到左下角的木头
堆里翻去,还没出现的可能性不大;2。点火;3。拖动一个村民到火堆旁边,他会把锅挪个位置;4。然
后再把他拖上去一次,他会自动去池塘取水放到锅里;5。收集任意3种前面提到的6种花放到锅里(这里
我建议用:2朵大的橘红色的花+1串深紫色的花。因为我的村民master farmer吃完了会潜水了,可以拿
到碎片哦)要用科学家收集;6。再把村民拖放到火堆旁边,他会把3样herbs放到锅里,这样就好啦。然
后让你的村民吃就好了。
10. 修复古迹。什么是古迹捏?就是右下角一个很大很圆的空地。我的那个是修完水坝后,建筑师自己
修好地。这个任务需要工程技术(Engineering)、文化技术(Cutlure)、探索技术(Exploration)都
达到3级。然后把村民扔到古迹上就完事啦。
11. 医院。 工程技术(Engineering)、医药技术(Medicine)都要达到3级。村里两个连在一起的就是
医院啦。让村民去建设就OK了。
12. 裁缝店。 当你文化技术(Cutlure)2级时就会出现的基地,让你的村民去建设就好了。建好后要花
5000的科技点去买衣服,而且要成年的村民才能换衣服,小孩子不可以。
接下来是碎片专题了:
13. 第一片Gong of Wonder。一开始游戏就会看到海边有个绑住的木头箱子,但是怎么也打不开,现在
来打开它吧。让3个master builder一起去开就可以了。
14. 第二片Gong of Wonder。探索技术(Exploration)2级,有了切割工具后,让村民去最上面的荆棘
的地方清除,干净后会自动出现。
15. 第三片。 按照这个配方做菜(配方在除去藤蔓的墙上发现的):瀑布旁的一串深紫色的花+两朵橘
红色的花。做好后喝了它就会潜水了,可以在池塘拿到第三片。详见9做菜方法有介绍。
16. 第四片。 必须是完成了“6图腾”和“10修复古迹”后,用鼠标把那个图腾拖放到古迹的中心,第
四片就出现了。找齐了吧,真不容易啊。
最后,我要说的是,甲克充要清除了荆棘才会有地,鹅卵石要修复好古迹才会有地,不过我还没收集齐全,真是羡慕那些收集齐了的人们啊~~
修改村民资料你就按绿叶上的Detail Name下面,也就是名字,可以改,不过只可以修改名字.
5、4399小游戏模拟人生游戏攻略,急!
看看下面的是不是你要找的
主线任务
任务一
游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
玩“清洁刮板”的游戏
与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个“S”型标志,调查它就可以接到“Squeegee
Clean”这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处于清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。
任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人Daddy
Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但也只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过
暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
Befriend Kris Thistle (Relationship 30)
亲近Kris Thistle,友好度30
依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什么,不用再只靠瞎蒙过活了。
Give Kris Your Squeegee and Bucket
把你的刮板和吊桶给Kris
在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee
n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。
上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角工作累了,建议主角先休息一下。
洗个澡
打个盹
从自动贩卖机里找点东西吃
跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买东西暂时是免费的。
任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
把床挪到套房中
先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大- -),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎么到4楼就变黑的了?掉色?- -
Repair the Television
修理电视机
看到2楼那台闪着火花的电视了么?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan
King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
Repair TWO Drinking Fountains
修理两个饮水机
这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在Lily
Gates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。
学习1点机械技能
接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。
打开Lily Gates办公室的门锁
学习过机械技能后,在2楼的木门前选择“Pick Lock”就可施展卸门大法了- -
找到钥匙
在办公桌前调查,可以拿到钥匙。2006-9-18 07:08 AM kingjjm
没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。
亲近Dan探长,友好度30
回答Dan探长的问题
第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。
完成上述两个任务后,Dan探长终于将主角释放了。鉴于主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
Find a Place to Live
Play the Hoopz Minigame
玩投蓝的迷你游戏
在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个“S”型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用杠铃锻炼一下Body方可。
Earn $150 for Rent and Taxes
为租金和税费赚150块钱
Buy a House
买房子
出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至于想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终于可以一展抱负了。任务一结束。
任务二
没想到这么快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易于发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。
顺便说一句,与前作一样,当遇到NPC后,使用电话就可以给他打电话。他会告诉你他现在的位置,对于刚开始还未熟悉各NPC位置的玩家,是一个相当方便的设置。
与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。
Work Study
Befriend Maximillian Moore (Rel 30)
亲近Maximillian Moore,友好度30
在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。
Give the Artemisia Plant to Max
把Artemisia交给Max
在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead
Artemisia,Max可是会生气的哦。
Write a Doctoral Thesis
写一篇医学论文
去地图左上角Minioplis
Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终于获准加入,任务完成。需要注意的是,写论文的成功率与自己的逻辑水平有关,逻辑值太低的话,很容易失败。在电脑前选择Do
Research可以学习逻辑,不过如果觉得自己RP还可以的话,不学也无所谓。本任务还有一个小插曲,就是接到任务后,如果去找Berkeley
Clodd,可以在他那里买到一本论文,但若将其交给Max医生,则会遭到她一顿通责,任务当然也无法完成,看来做学生还是要诚实点^^
完成全部任务后,医院中的小游戏会开启,同时可以在医院上方的学校里学习。需要注意的是,学校的课程可是由桌子上的课程表安排的,要在相应的时间去与中间的教授对话,才能学到自己想要的技能。
与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得知Coleman最近意志消沉,于是决定帮助Coleman。
Gotta Finish the Riff
Befriend "Cannonball" Coleman (Rel 30)
亲近Coleman,友好度30
Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升友好度到30以上后,可在Coleman那里接到新的任务。
Give a Saxophone Reed to "Cammonball" Coleman
把Saxophone Reed交给Coleman
在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
Earn Creativity 1
学习创造力1点
调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定- -),或者去学校学也行。
Finish "Cannonball's" Song
完成Coleman的歌曲
创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里的小游戏也开启了。
与Dusty
Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧- -
Race for Glory
Give Dusty $500 for Renovations
给Dusty500块钱去修整
Talk to Ewan Watahmee
和Ewan Watahmee交谈。
Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……
Bring Ewan Lunch for 3 day (12-1PM)
在中午给Ewan送3天午餐
自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看干瘪的钱包……买最便宜的吧^^
完成全部任务后与Dusty交谈,就可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。想要赢得赛车比赛,没有好的装备是难的,不过价钱……
与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴着圆顶帽、留着两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。
Salesmanship
Attend an Auction between 5PM and 7PM
在下午5点至7点之间参加拍卖
[[i] 本帖最后由 kingjjm 于 2006-9-18 07:21 编辑 [/i]]2006-9-18 07:09 AM kingjjm
拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium,也就是本文一般说的商店。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。
Acquire the Shrunken Head
得到Shrunken Head
这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
Give the Shrunken Head to Berkeley
把Shrunken Head交给Berkeley
把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……
与Lottie
Cash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她,她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,主角于是趁机向她打听Xizzle俱乐部的事情,据她所说,Crystal的父母就掌管那里,要想进入俱乐部,还得从Crystal处下手。
Club Xizzle
Take Crystal out on the Town
在城镇里邀请Crystal
在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,本次任务中途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。因此在邀请她之前,一定要协调好状态与时间。
Get a Bite to Eat
简单吃点东西
既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
Play a Game
玩游戏
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
Go Shopping
逛商店
Buy Crystal a Gift
给Crystal买个礼物
好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^ 去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终于告诉我关于Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。
完成前面5个任务后,会发现Gramma
Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非主角能证明自己。
Road to the Sim Quarter
Make 3 Friends
交3个朋友
友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Raise $500 for the Cause
为事业征收500元钱
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
获得工作的2次提升
提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。
完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终于消失,可以去更远的地方Sim Quarter了。任务二结束。
任务三
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那么简单么?
Mission for the Mann
Play Moogoo Monkey
玩Moogoo Monkey的小游戏
来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi
Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
Follow the Directions on the Bulletin Board
跟随留言板上的信息
留言板在地图左下的Minioplis
Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛(当然,不去看留言板也可以)。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of
Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓碑中。需要注意的是,如果之前已经接了下面的None Shall
Pass任务,则墓地深处暂时会被封闭,只有完成该任务后才会重新开启……在墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of
Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一伙的!他嘱托主角把Mysterious
Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Give the "Mysterious Briefcase" to Det.Dan
把“神秘公文包”交给Dan探长
将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,然后让主角把这个“加料”的公文包拿给Giuseppi。
Give the "Rigged Briefcase" to Giuseppi
把“装配过的公文包”交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy
Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
Batten Down the Hatches
Earn Creativity 5
积攒5点创造力技能
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction (Rel 50)
劝说Ewan修复美景,友好度50
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg (6-7PM)
挑战并击败Dusty Hogg
在晚上6-7点时玩赛车比赛并将Dusty Hogg击败,就可以得到自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction (Rel 50)
劝说Polly访问美景,友好度50
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
None Shall Pass
Earn Body 5 OR Charisma 5
积聚体格或魅力5点
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
半夜11~12点在墓地碰面
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
守卫墓地4小时
第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的人根据玩家阵营的不同,而有不同选择。比如我第1次玩时来的是Lily
Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的却是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书- - 同时墓地下方的路障消失,可以往深进入些了。
与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门- -
Get on the "List"
Earn REP 2 with your Group
为自己的阵营积攒2点属性
自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,在攻略的后面有各个NPC的阵营表。当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM (Club Zydeco)
凌晨2-5点在Zydeco俱乐部卖票
Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,将某一阵营的人排除出去。这要根据游戏一开始玩家选择的阵营而定,比如我选择Streeties阵营时,他让我将Richies排除出去,而当我选择Richies阵营时,他却让我把Nerdies排除出去。因此与上个任务一样,请玩家自行判断吧。当然,如果选择错误,也能完成任务,只是得不到任务奖励Golden
Fiddle。任务结束后可以自由进出Zydeco俱乐部。
与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy
Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎么样,不过看样子人还不像他老爹那么坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助于主角。
High Society
Find a Curator
找一位博物馆馆长
与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的…… 如果之前有遇到Coleman,也可以从他那里得到提示。
Purchase one Museum Exhibit
购买一件博物馆的陈列品
看到博物馆里的那些小牌子了么?随便买一个就行,不过价格可真高- -
Give $300 to Roxie for Travel Expenses
付给Roxie元钱作为旅行的开销
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo
Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde
Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper
Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。
The Ballad of Pepper Pete
Find a Sailor's Coat
找一件水手服
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
Find a Fake Beard
找一撮假胡须
与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
Find a Sailor's Cap
找一顶水手帽
在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly
Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
把服装道具交给Mambo Loa
完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Talk to Olde Salty
与Olde Salty交谈
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终于使Olde
Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
[[i] 本帖最后由 kingjjm 于 2006-9-18 07:24 编辑 [/i]]2006-9-18 07:11 AM kingjjm
任务四
主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad
Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
The Greatest Fear
Prove to Clem you Aren't a Vampire (Rel30)
向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
Find the "Dark Tree"
找到黑暗之树
路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
Find a Light
找一盏灯
经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓藤缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
Capture the Albino Alligator
抓住Albino Alligator
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket
Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。
回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。
Fiddle with the Red Man
Meet at the Hickory Stump at Midnight
午夜时分在山核桃树桩前会面
树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。
Fiddle the Red Man
与红衣人拉小提琴
与Red Man交谈选第2项进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
Bye Bye Bayou
Convince Clem to Show you Out
将Antique Locket交给Clem就可以了。
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
在陵墓入口会见Boo
陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终于还是帮助主角把陵墓的门打开。
Traverse the Mausoleum
穿过陵墓
在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。
Running from the Law
Find Someone to Write a Letter
找人写信
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
找一个去Paradise岛的信使
去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
Gain Popularity 40
积攒受欢迎程度到40点
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至于是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
Find a Map to Paradise Island
找到Paradise岛的地图
在船艇最上层可以找到地图。
Bring the Map to Gordie
把地图带给Gordie
那到地图后与Gordie交谈即可。
之后与Dan探长交谈,禁令终于被解除,又可以再跑了。
与Roxanna Moxie交谈,得知马吸团准备重新开张了,不过还需要做很多准备工作,于是主角自告奋勇去帮忙。
Carnivale!
Capture the Dancing Nutria
抓住会跳舞的海狸鼠
在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
Give the Dancing Nutria to Roxie
把会跳舞的海狸鼠交给Roxie
Give $5000 to Roxie Moxie
把5000元钱交给Roxie
Find a Tightrope Walker
找一个走钢丝的人
与Misty
Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关于Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor
L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
Find Misty Waters a Date
给Misty Waters找一次约会
与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
全部完成后,找Roxie交任务。
完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。