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亚历山大大帝游戏攻略

发布时间:2020-04-27 10:12:03

1、《帝国时代——国家崛起》攻略

攀乃,
是古代兵器个!

著名的回合制策略大师、天才设计人席德·梅尔的老搭档,上述两项身份足以让我们对布莱恩·雷诺德充满敬佩。对于喜欢回合制策略的玩家来说,由他担当主创工作的《文明2》、《半人马座阿尔法星》都带给了我们很多的乐趣,这两款作品也为这个类型的发展做出了巨大的贡献。上个月,布莱恩·雷诺德在“国际游戏节”(IGF)上向世人展示了他的最新作品《帝国时代4国家崛起》,立刻吸引了在场所有人的眼球,因为这款游戏不再是布莱恩·雷诺德所擅长的回合制策略,而是节奏更为紧张刺激的即时策略。就好比同一位母亲所生的孩子,
《帝国时代4国家崛起》拥有《文明》系列的许多特性,然而二者最大的不同之处就在于玩家由《文明》中间接的宏观调控者一跃成为直接的指挥者,也许说他是RTS版的《文明》更容易让你理解你在这两个游戏中角色的转变。尽管《文明》中的发展经济、国力及科技的竞争让我们迷恋,但仍有为数不少的人不喜欢这种方式,他们更热爱战争,战争狂们所热衷的不是这间接的参与,而是亲自投入战火。这也许是雷诺德开发这款即时策略游戏的目的,他想把那些战争迷们也吸引过来,拥有策略和战略双项特性再加以RTS的刺激或许能达成他的梦想。

然而,倘若你以传统RTS的眼光去看待《帝国时代4国家崛起》,脑海中条件反射的出现探路—采集资源—训练战斗单位—侵略的模式,那么你就犯了大错误,我已经说过,他是RTS版的文明,拥有《文明》特性的游戏又怎么可能是那个样子!首先,游戏引入了一项名为“国境”的概念,就好比真实世界中每个国家都有自己的疆土,其他国家无法在别人的领地上建造和采集资源一样,当你建造了村庄后,地图上便会出现一条国境线,敌人无法逾越此线来建造房屋和抢夺你的资源。之后通过创建更多的村庄、城市,发展科技文化便能进一步扩大自己的领土。完善的外交政策有时比军事征服更为重要和有效,与他国结盟后,你可以到他的领土上采集资源,双方还可以成为贸易伙伴,彼此往来做生意,交换各自需要的资源。然而,倘若你在“利用”完盟国后就一脚踢开,那么你将会为此付出惨重代价,你会发现自己的资源大幅度的减少,结盟的时间越长损失得越多,这就是毁盟的代价。

游戏总共有18个文明,就数量而言已是足够了。并且我们几乎找不出每个文明之间的共通处,他们都有着自己的特色,优势和弱点。每个文明都拥有一项特殊科技和两种以上的特殊兵种,这些特殊兵种会随着时代的变化而升级自身能力,间谍的作用变化最能说明这项设计的好处,游戏赋予了间谍多种克敌制胜的方法,如暗杀、偷窃乃至贿赂。侵略绝对不是游戏的最佳获胜方法,即便你拥有 高人一等的兵力,你也别想向其他RTS一样用鼠标编几个队就挥军直捣敌人老巢并将那里移为平地。从理论上,《帝国时代4国家崛起》中可以不废一兵一卒就获得扩展领土的目的。但假如你真的不喜欢以经济实力来击垮对手,侵略也能使你感受到不同与其他RTS的乐趣。当我们于《帝国》或是《星际》中冲垮对手基地后,所剩的只是一片废墟和自己伤痕累累的部队,然而在这里,我们可以通国掌握城市的控制权来获取他所有的科技、资源和建筑。另外,我们常见于战棋游戏中的人物方向系统也能在这里看到,战斗单位被赋予了前、后,侧三个受击面,我们应该知道从后面或者侧面的攻击效果明显会好于正面,这将使敌我双方在力量悬殊时也敢于放手一搏。好玩的是,因为核武器这一战略武器的加入,游戏会出现没有赢家的局面,因为过强的核辐射会导致地球爆炸。

2、古代有名的战争,最好有他们的作战攻略。

亚历山大大帝在征服波斯时在高加米拉以寡迎众,利用地形摆出空心方抄阵进行防御,随后派骑兵从两翼袭包抄波斯军队,自己亲帅卫队杀入敌阵吓跑波斯百皇帝。波斯皇帝逃亡后部队军心涣散,四下逃跑,亚历山大大帝进行了战略追击,斩杀了大量溃兵度,摧毁了波斯军队的有生力量

3、手机游戏《七神泣》的神兽“黑水玄蛇”怎么杀。

云 学 独孤9剑 全身至尊装备
水灵儿 北冥宇 学加血 2个人血最好有2000一上 老王1下打不死 拿太阿刀zhidao
3个人闪避最好都13+
然后 保持 云低血量 不到不得已 不补血
打的时候 云 独孤9剑 剩下两个专 用玉女心经 要舍得用 重生(可属以只留一个云和 另外一个)打之前让云血量2000左右(最高血量大概3000,我打的时候)
然后虐吧

4、大流士三世vs亚历山大大帝是什么动漫

是fgo游戏

5、永恒文明亚历山大全方位属性测评

永恒文明亚历山大 永恒文明亚历山大怎么样,想了解一下更多有关永恒文明亚历山大 永恒文明亚历山大怎么样最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来永恒文明亚历山大 永恒文明亚历山大怎么样的推荐

永恒文明大帝之威,亚历山大全方位属性测评,永恒文明大帝之威,亚历山大大帝的名字相信很多玩家都听说过,他曾是马其顿王国的国王,拥有着辽阔的国土和强大的军队。那么这位雄才大略的大帝在永恒文明中的表现如何呢,接下来就来介绍一下。

英雄背景

亚历山大大帝,古代马其顿国王,亚历山大帝国皇帝。世界古代史上著名的军事家和政治家。他足智多谋,在担任马其顿国王的短短13年中,以其雄才大略。东征西讨,先是确立了在全希腊的统治地位,后又灭亡了波斯帝国。在横跨欧、亚的辽阔土地上,建立起了一个西起希腊、马其顿,东到印度河流域,南临尼罗河第一瀑布,北至药杀水的以巴比伦为首都的庞大帝国。

英雄定位:防御型英雄,力量为主属性。每点力量可增加30气血和0.5点攻击。

英雄属性:土系英雄

所属文明:欧洲

英雄变异:可变异为欧亚之主,变异后为火系英雄。

天命神格:进入战斗时范围击飞。

初始成长属性:

敏捷成长:2600

智力成长:2600

精神成长:1200

力量成长:4000

队伍加成属性:气血+200;法术强度+8;攻击力+8

技能介绍

技能一

帝皇进击:向前跳跃,抓起附近的一名敌人,在落地时造成范围伤害。

技能二

元气冲击:吸引范围内目标并蓄力,最多可蓄力1.8秒,再次点击技能键可打断蓄力。蓄力结束后根据蓄力的时间对前方造成伤害。

技能三

毁灭震击:对地面进行三次毁灭性的拳击,造成三次伤害并增加自身的护甲,每次拳击伤害、范围递增。

技能点评

亚历山大的技能够有效控制、伤害对手,帝皇进击可以在控制对手的同时对对手造成伤害。元素冲击技能有点小缺陷,虽然可以根据时间对对手造成伤害,但是技能比较容易被控制型对手打断,所以使用亚历山大第二技能的时候要避免出现这种尴尬情况。而亚历山大第三个技能毁灭震击则可以在提升自身防御的同时给对手造成大量伤害。

配合天命神格击飞周围敌军的能力,亚历山大可以增强自身对对手的控制。

组合建议

压力山大与其他肉盾型英雄不同的是他的耐抗能力并不高,为了加强阵容的韧性,组合方面建议搭建多一名大肉盾型英雄。如果根据亚历山大的半肉半输出型战士特点,也可以使用亚历山大+拉美西斯+关羽,在保证团队耐抗能力的同时输出相比较而言也让人满意。

闯关点评

亚历山大闯关的时候很不错,能够扛住伤害,而且输出能力强悍。使用亚历山大闯关的时候,能够充当好肉盾角色,在对手没有霸体的时候控制住对手,在闯关中可以发挥极大的作用。。

对战点评

亚历山大在对战中能够充当好肉盾的角色,能够扛住伤害,保证己方爆发输出或者控制型英雄的生存,从而促进最终战斗的胜利。亚历山大在防御型英雄当中更像是一名狂战士,在战场上如同舞动的精灵般敏捷。

综合点评

亚历山大在战斗中可以发挥极大作用,主要是亚历山大的防御不错,而且亚历山大的血量也很厚。输出以及防御相比较而言更平衡,使得亚历山大在战场上能解决的事情很多。无论是闯关或是对战,都有不错发挥

6、fate到底是使亚历山大大帝名扬了还是毁了

对那些因为看fate zero入坑的童鞋,对大帝肯定是有好感,特别是看三王宴大帝批评saber让saber说不出话的时候觉得大帝霸气十足。但是在了解fate而不止着眼于动画的老粉心目中,FZ这个作品是很微妙的。在奈须蘑菇的眼中应该也是这样。蘑菇将FZ的世界定义为,与FSN世界线中的第四次圣杯战争有着微妙不同的平行世界。而后来,老虚也承认他操刀FZ存在问题,最大的问题出在saber的人设上。这还没完,在之后fate的游戏中,蘑菇又疯狂打老虚的脸,大帝的情报介绍中提到,大帝有一个技能,通过胡扯驳倒对手使对手动摇。如此针对的技能介绍,我就不必赘述了。其实在我看来,大帝还是不错的,至于为什么要加这么一条设定,说白了还是FZ在saber的人设上出了大问题,saber怎么可能因为大帝的一席话而动摇,而说不出话的呢?但既然动画已成事实不能再改,那么只能用大帝“胡扯”这个技能解释了,其实就是奈须蘑菇给老虚填个坑……
名声是毁了是扬了,我觉得没什么影响吧,亚历山大还是比较有名的啊,好歹历史上确有其人,哪像亚瑟王,英雄王,历史上有没有这人物,到现在还在讨论。在这回答其实还是想给一些不了解fate的同学稍微科普一下…………

7、游戏《文明 5》中,为什么古希腊文明的领袖是亚历山大

古希腊文明是在东欧地中海一片区域形成的联邦制百文明,亚历山大大帝是在文明度末期的人物,他在内部稳定后,进行了东征,打败了波斯帝国,直到印度河回,创造了古希腊文明最后的繁荣,随着他的死亡答,帝国分裂,古希腊的时代也就过去了。

8、[罗马:全面战争] ROME :TOTAL WAR 攻略介绍一下 基本战术打法吧

楼上讲完战略,我讲讲战术吧,战术大致分为4种:
1.长枪铁碾:利用数量庞大的长枪兵队伍(至少十队),一字展开,开战前不组成长枪阵,跑步冲到对方阵地前40米处放下长枪,如果对方绝大多数为低级部队,记得关闭防御模式,这样长枪就会自己慢慢地将敌军推向死亡;如果对方多为重装部队,则打开防御模式,保证长枪不会被冲散。同时,如果有骑兵,尤其是塞琉古东方系的铁甲骑兵,把他们都放到一侧,当长枪跟敌军部队接触时,立刻对对方一侧发动集中攻击,四队铁甲骑兵加上一对将军卫队可以让任何敌军逃跑,进而演进成敌军整个一侧的大溃散,从而获得胜利。
2.铁甲弓骑:只有亚美尼亚才能采用的无敌战术,一队将军全部都是弓骑,一半铁甲一半普通再加一小部分铁甲骑兵,没有任何军队能在野战中打赢这种配置,尤其是罗马系.....
3.正面突破,利用战象,战车,重骑兵的强大冲击力,从正面撕开对方的防线,适合对付后期罗马那种不摆一字长蛇的阵型,不过千万记得撕开对方的部队绝对不可以和后续跟进的步兵拉开过大的距离,否则后果不堪设想。
4.通法:思路就是正面拖住对方的部队,侧面用有强大冲击力的部队包抄,只要正面不被攻破,对方一侧很快会溃散进而导致全面崩溃.

攻略嘛》。。很难说,前期以农田为主,速度获得高等级城市,出主力兵种...所谓主力兵种,罗马就是青年军,希腊就是希腊步兵,亚美尼亚铁甲弓骑,埃及要出天选弓箭手和黑人骑兵,蛮族出重骑兵和重步兵;然后搭配好你的主力部队,比如不能让一支部队弓箭手过多而没有长枪保护,也不能全是长枪却没有一队骑兵。记得一定要速出远程部队。到中后期,保持城市的安定度在黄脸位置,利用税和驻军保证城市的安定,打下来的大城市一定要屠城,决不可心慈手软。

打法基本就是迅速获得本地区最大的城市,利用此城市出高等级兵种压制对方低等级部队,多多利用桥梁,城市进行防御战....

9、求新奇迹世界青铜之都的任务攻略,包括某些坑爹任务要打几次,越详细越好,满意了可以加分!!

1. 埃及金字塔

金字塔是古代埃及王自己修建的陵墓。埃及的吉札金字塔被称为古代世界七大奇迹之一。在埃及的大小金字塔,大多都建筑于埃及第三到第六王朝。一些有4000多年历史的金字塔主要分布在首都及尼河上游西岸吉等地。吉札金字塔左边属于卡夫拉王,右边属于库夫王,附近连著一座狮身人面像。主要建材是石灰岩,部分为花岩。

建造时间:大约公元前2700-2500年

建造地点:埃及开罗附近的吉萨高原

相传,古埃及第三王朝之前,无论王公大臣还是老百姓死后,都被葬入一种用泥砖建成的长方形的坟墓,古代埃及人叫它“马斯塔巴”。后来,有个聪明的年轻人叫伊姆荷太普,在给埃及法老左塞王设计坟墓时,发明了一种新的建筑方法。他用上采下的呈方形的石块来代替泥砖,并不断修改修建陵墓的设计方案,最终建成一个六级的梯形金字塔——这就是我们现在所看到的金字塔的雏形。在古代埃及文中,因金字塔是梯形分层的,所以被称作层级金字塔。这是一种高大的角锥体建筑物,底座四方形,每个侧面是三角形,样子就像汉字的“金”字,所以我们叫它“金字塔”。伊姆荷太普设计的塔式陵墓是埃及历史上的第一座石质陵墓。

埃及共有金字塔八十座,其中最大的一座金字塔是在公元前2600年左右建成的吉札金字塔,全部都是由人工建成。古代埃及人如何把坎石雕刻及砌成陵墓,陵墓内部的通道和陵室的局宛如迷,古代埃及人是用什么方法

2. 宙斯神像

建造时间:大约公元前457年

建造地点:希腊西海岸奥林比亚(Olympia)的古城中

宙斯神殿建于公元前470年,于公元前456年完工,由建筑师Libon设计,宙斯神像由雕刻家Pheidias雕刻。

3.罗得斯岛巨像

罗得斯岛巨像是七大奇观中最神秘的一个,这座巨像建在罗德市港口的入口处。它是希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像,高约33米。因为它只在短短五十六年间便毁于公元前226年的一次地震中,考古学家甚至连它的确切位置及外观都未能确定。

建造时间:公元前282年完工

建造地点:爱琴海,希腊罗德港

罗得斯岛巨像位于希腊罗得斯岛(island of Rhodes)通往地中(Mediterranean Sea) 的港口。公元前的罗德岛是重要的商务中心,它位于爱琴海和地中海的交界处,罗德港于公元前408年建成。历史上罗德岛曾经被许多势力范围统治过,其中包括毛索洛斯(他的陵墓也是七大奇迹之一)和亚历山大大帝。但在亚历山大大帝归天之后,全岛又陷入了长时间的战争。马其顿(Macedonia)侵略者德米特里带领四万军队(这已超过了整个岛上的人口)包围了港口。经过艰苦的战争,罗德岛人击败了侵略者。为了庆祝这次胜利,他们决定用敌人遗弃的青铜兵器修建一座雕像。雕像修筑了十二年,高约33米,与纽约的自由神像的高度差不多。雕像是中空的,里面用复杂的石头和铁的支柱加固。但这个伟大的雕像建成仅仅50年多后就被强烈地震毁坏了。传说中雕像两腿分开站在港口上船只是从腿中间过去,非常壮观而有趣。

这座巨像其实是希腊人的太阳神及他们的守护神赫利俄斯(Helios),由建筑师Chares设计,经过十二年的兴建,罗德岛巨像于公元前282年完工,整座巨像共高33米,以大理石建成,再以青铜包裹,以后更被用作灯塔。但公元前226年的大地震却把这幢伟大巨像推倒,脆弱的膝盖成为了巨像的致命伤,巨像从此倒在Mandraki港附近的岸边。公元654年,罗德岛被阿拉伯人入侵,入侵者更把遗迹运往叙利亚,使这个奇观的考察更加困难.

4.巴比伦空中花园

与罗得斯岛巨像一样,考古学家至今都未能找到空中花园的遗迹,事实上,不少在自己著作中提到空中花园的古人也只是从别人口中听回的,并没有真的看到,到底空中花园是否纯粹传说呢?

建造时间:大约公元前600年

建造地点:巴比伦,幼发拉底河(Euphrates)河东面,伊拉克首都巴格达以南50里外左右

巴比伦的空中花园当然不是吊于空中,这个名字的由来纯粹是因为人们把原本除有"吊"之外,还有"突出"之意的希腊"kremastos"及拉丁文"pensilis"错误翻译所致。

一般相信空中花园是由Nebuchadnezzar王(公元前604 - 公元前562)为了安慰患上思乡病的王妃安美依迪丝(Amyitis),仿照王妃在山上的故乡而兴建了空中花园。据说它要由奴隶们转动机械装置从下面的幼发拉底河里抽上大量的水来。

5. 阿提密斯神殿

阿提密斯是希腊的狩猎女神,阿拉伯人称她Lat,埃及人称她依西斯(Isis),而罗马人则称她戴安娜(Diana),在古代的希腊阿提密丝女神深受敬仰,因此建了七大奇观之一阿提密丝神殿。

建造时间:大约公元前550年

建造地点:希腊古城爱菲索斯(Ephesus)中,大约在土耳其的Izmir(Smyrna)南面50公里

神庙建筑以大理石为基础,上面覆盖着木制屋顶。整个建筑的设计师是Chersiphron父子,它最大的特色是内部有两排,至少106根立柱,每根大约12至18米高。神庙的底座约为60乘120米。原庙毁于公元前356年的大火,在原址后建起的庙于公元262年再罹火难。

阿提密斯神殿曾经历过七次重建,首座阿尔忒弥斯神殿于公元前550年由建筑师Samos、Chersihon及他的儿子metagenes设计,以爱奥尼亚柱式(Ionian)大理石柱支撑的建筑。是首座全部由大理石建成的当时最大的建筑物。整座建筑物均由Pheidias、Polycleitus、Kresilas和Phradmon等当时著名的艺术家以铜、银、黄金及象牙浮雕装饰,在中央的“U”形祭坛摆放着阿尔忒弥斯女神的雕像,供人膜拜。后来在公元前356年,神殿为大火及侵略所毁,其后的重建,大理石柱长度增至21.7米,并且多了十三级阶梯围绕在旁边。最后,由于爱菲索斯人转信基督教,神殿在公元401年被St. John Chrysostom摧毁后,从此永远在世界上消失了。

6.毛索洛斯墓庙

据说,哈利卡纳苏斯的毛索洛斯墓庙约45米高,底座上部呈阶梯形的金字塔状,卡里亚王国摩索拉斯国王的塑像可能矗立在顶端。陵墓毁于公元三世纪的一次地震中。

建造时间:大约公元前353年

建造地点:现在的土耳其西南地区

这座伟大的白色大理石陵墓是为摩索拉斯和他的妻子修建的。整座建筑由两名希腊设计师设计,外面装饰以奇异的雕刻花纹。甫一建成就声名远播,公元15世纪初毁于大地震。现在伦敦大英博物馆还收藏有一点剩余的雕刻。

毛索洛斯墓庙位于哈利卡纳素斯,底部建筑为长方形,面积是40米(120呎)乘30米(100呎),高45米(140呎),其中墩座墙高20米,柱高12米,金字塔高7米,最顶部的马车雕像高6米。建筑物被墩座墙围住,旁边以石像作装饰,顶部的雕像是四匹马拉著一架古代双辆战车。此墓庙著名之处除了它的建筑外,还有那些雕塑。毛索洛斯墓庙的雕塑由四名著名的雕刻家Bryaxis, Leochares, Scopas,和 Timotheus制造,每人负责墓庙的其中一边。

在15世纪初哈利卡纳素斯被侵占,新的统治者为了建一座巨大的城堡,因此在1494年将毛索洛斯墓庙的一些石头用作建筑材料.时至今日,有不少的雕塑仍然幸存,并存放在英国伦敦的博物馆内.自从19世纪开始,毛索洛斯墓庙一直有进行考古学的挖掘,这一些挖掘提供不少有关毛索洛斯墓庙的资料,令我们对毛索洛斯墓庙的形状和外观有更多的认识。

7.法洛斯灯塔

遵照亚历山大大帝(马其顿国王)的命令,亚历山大城的法罗斯灯塔于公元前300年建在一座人工岛上,它至少有122米高,用闪光的白色石灰石或大理石建成。

建造时间:大约公元前300年

建造地点:在埃及(Egypt)的亚历山卓港(Alexandria)附近的法洛斯岛(island ofPharos)上。

在亚历山大大帝(Alexander the Great )死后不久,他的手下之一Ptolemy Soter 便称霸埃及,并建都于亚历山卓,有鉴于亚历山卓港附近的海道十分危险,Ptolemy Soter便下令由建筑师Sostratus及亚历山卓图书馆(Alexandria Library/Mouseion)合作兴建法洛斯灯塔,灯塔于公元前290年竣工。

当亚历山大灯塔建成后,它的高度当之无愧地使它成为当时世界上最高的建筑物。他的设计者是希腊的建筑师索斯查图斯。一位阿拉伯旅行家在他的笔记中这样记载着:“灯塔是建筑在三层台阶之上,在它的顶端,白天用一面镜子反\*日光,晚上用火光引导船只。”1500年来,亚历山大灯塔一直在暗夜中为水手们指引进港的路线。它也是六大奇迹中最晚消失的一个。十四世纪的大地震彻底摧毁了它。

法洛斯灯塔与其余六个奇观绝对是不同,因为它并不带有任何宗教色彩,纯粹为人民实际生活而建,法洛斯灯塔的灯光在晚上照耀着整个亚历山港,保护着海上的船只,另外,它亦是当时世上最高的建筑物

8.法洛斯灯塔外传: 亚历山卓港

公元前 332 年,马其顿 (Macedonian) 帝国的亚历山大大帝 (Alexander the Great) 于埃及尼罗河口西面建立一个古城--亚历山卓 (Alexandria),亚历山大大帝死后,埃及托勒密 (Ptolemy) 王朝开始兴起,亚历山卓便成为托勒密王朝的首都并因此而繁荣起来,再加上亚历山卓位于亚洲,非洲及欧洲三个洲的接合位置,亦能通往尼罗河及地中海的港口,可以想象到亚历山卓是如何繁荣,世界的通商是如何发达,而且亚历山卓内的法洛斯岛 (Pharos) 更拥有世界七大奇观之一的法洛斯灯塔 (The Pharos light house) 照耀着港口。

此地亦有一些神殿和埃及国王宫殿等大量建筑物遗迹。虽然亚历山卓拥有如此繁荣,但到了今天,亚历山卓已面目全非,科学家认为由于在公元四世纪的一次大地震,这些建筑绝大部分已倒下.科学家在亚历山卓港进行过多次的挖掘工程,其中于 1996 年的一次挖掘中,法国的专家声称在亚历山卓港的海底发现了大规模的古代遗迹,同时亦发现出古代的道路及铺设道路的铺石痕迹。调查人员发现于古代时沉入海中的双耳长颈瓶 (Amphora),这是古希腊的一种壶, 壶上有两个手把,用作运送葡萄酒等交易货品。调查队亦发现了法老雕像的头部,工作人员以金属器具先固定法老的头部,再运用汽球将雕像送上水面,而这次调查是在法洛斯灯塔的可能所在位置进行,只要将雕像的头部与旁边的工作人员相比,就可以想象到此雕像的巨大。

9.万里长城

中国古代伟大的工程之一。始建于春秋战国(西元前770~476),今存者为明代所修建。西起嘉峪关,东到丹东鸭绿江畔的虎山口,横亘甘肃、宁夏、陕西、山西、蒙古、河北、辽宁等地。沿线险要或交通要冲都设有关口,如山海关、居庸关、娘子关等。简称为长城。最初修筑长城的是战国时代的燕、赵等国,目的是为了防御北方异族的侵袭。

长城是有史以来唯一在太空中可看到的三度空间建筑物。以现代科技来修筑都不容易,而我国竟能建筑于两千多年前的春秋战国时代,实在难得。长城的建材系就地取材,各地颇不相同。汉代以泥和芦苇修筑长城。长城体积也各不相同,以居庸关一带来说,高约8.5公尺,下部宽8.5公尺,上部宽约5公尺。每隔70~100公尺有一堡寨(相当于城楼),高约12.3公尺,多数堡寨是一重的,要害之地则置两、三重。

长城东段经过山地或丘陵地,古称「堑山堙古」、「用险制塞」,起伏蜿蜒,形式雄伟;中段、西段都在干燥区域,人烟稀少,仅色荒凉。如果登临其间的雁门关、居庸关、古北口或山海关,遥望我国山川的伟大形势,将令人叹服先民开疆拓土的艰难,而激起无限的壮志雄心

10.秦始皇陵兵马俑

世界最大帝陵之一 秦始皇陵是世界上规模最大、结构最奇特、内涵最丰富的帝王陵墓之一,实际上它是一座豪华的地下宫殿。

外国元首、学者参观秦俑博物馆后认为,秦俑坑的发现,不仅在我国,而且也是世界考古史上的一次重大发现,可以说是世界第八个奇迹,它可以同埃及金字塔和古希腊雕塑相媲美,公认它是世界人类文化的宝贵财富。

震惊中外的考古发现 1974年,中国考古工作者把沉睡千年的7000多件陶捅发掘出土,被认为是古代的奇迹,是本世纪最壮观的考古发现。秦兵马俑,无论在数量上、质量上,还是在考古发现上,都是世界上所罕见,它对于深入研究公元前二世纪秦代的军事、政治、经济、文化、科学和艺术等提供了极为珍贵的实物材料。它既是中国人民的艺术珍品,又是世界人民的共同文化遗产。

古代泥塑艺术的宝库 秦始皇兵马俑是以现实生活为题材而塑造的,艺术手法细腻、明快,手势、脸部表情神态各异,具有鲜明的个性和强烈的时代特征,显示出泥塑艺术的顶峰,为中华民族灿烂的古老文化增添光彩,给世界艺术史补充了光辉的一页。

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