1、秽翼的尤斯蒂娅的游戏攻略
线路总结:1.菲奥奈·希尔法莉亚(队长)2.艾莉丝·弗罗拉莉(医生)3.柯蕾特·阿纳斯塔西娅(圣女)4.拉菲·莉亚(圣女的侍女) 5.莉西娅·德·诺瓦斯·尤利(女王)6.尤斯蒂娅·阿斯托利亚(天使)(进线难度比较低, 线路相会互之间无影响, 每个人物END依次从主线分离出去, 不影响后续剧情.)
序章
1.讨好她 实话实说 [讨好她->凯伊姆: 患上羽化病更好些(枫笛V1.5汉化版 误译为 更糟糕)]
2.战斗 考虑其他办法
3.但是,缇娅应该没有说谎吧 又或许,我果然是被缇娅骗了也说不定
(注:以上三项可任选,对人物线路无影响)
第一章
4.在这里给菲奥奈看
5.这是和菲奥奈在工作, 就这样两个人一起去
6.干脆地否定
(注:以上三项至少选对二项, 否则会跳过第7个选项)
7.不能让菲奥奈的双手染上亲人的鲜血(菲奥奈END) 应该让菲奥奈来做决定
第二章
8.那也是一条路吗
9.即便如此也还是不杀
(注:以上两项至少选对一项,否则会跳过第10个选项)
10.与艾莉斯共同走下去(艾莉斯END) 即便如此,也还是让艾莉斯走自己的道路
10.1不摘掉眼镜吗…… 意外的很大胆啊(艾莉斯END线选项)
第三章
11.实现柯蕾特的心愿(柯蕾特END) 果然还是没法去做那种事
12.我相信她们两个(拉菲END) 我也还没有完全相信
第四章
13.为她擦脸
14.向莉西亚道歉
(注:以上两项至少选对一项,否则会跳过第15个选项)
15.将她的软弱一同接受下来(莉西娅END) 不能接受莉西亚的祈愿
第五章
16.实话实说 / 袒护吉克
缇娅END
PS: 通关所有人物并且观看完全部附录内容后,可点击右下角August社的logo,会有关于国王的隐藏花絮.
2、不可思议大冒险游戏攻略
你只要进封印之洞到20以上,救了大概三批村民,用回城卷回来在跟村长交流,就会帮你开通不可思议宝物库
、玩网游更好啊,有很多英雄既保留了原汁原味的风格与特点,同时又以卡通形象让我们爱不释手,游戏有很多千变万化的装备技能。画质也是很柔和流畅的人物外形还可以更改哦,里面很多电影动漫中的英雄穿越其中呢,楼主快来游戏王a牌d对决里战斗
3、手机版寂静岭游戏攻略
功略:首先,这是一款解迷类游戏,玩这种游戏本来就是要考你根据已知条件的推理能力,因此看了这篇功略再玩也就没什么意思了,建议实在卡住玩不过的时候在拿这功略参考一下:)
第一部份:本
这部份的主角是本,进入游戏,我首先看到的是一个房间,里面有很多物品,把光标
移到物品上,手掌就会变成手指,这时点击物品就会弹出动作菜单,各选项具体的使
用方法请看游戏开始前的说明,这里就不说了。大家可以先调查物品看看,熟悉一下
操作。
调查右边墙上的画,后面藏着一幅地图,这对你很重要。这房间里其他物品就没用了
,多看看可以了解剧情,方便以后的推理。进入对面的门,调查墙上的画,后面是个
保险箱,没密码暂时开不了。再调查右下角的文件柜,获得指南针。退出房间,进入
刚才右边的门。
出门一直走,右边有个门就进去。里面是个餐厅,调查桌上烛台上的蜡烛,获得蜡烛
。退出房间。继续向前走,看到一个古老的钟,右边的门进不去,调查那个钟。按照
5、6、2、12、9点的方向点击突起的罗马数字。进入钟移开后出现的洞,一直向前走
,直到左右同时出现两扇门,进入左边的那个。里面是厨房,调查火炉的门,打开后
发现里面还有干柴。退出厨房,继续前进。见到楼梯后走右边向上的那个,一直往前
,直到正前方有可以进入的门,进去。调查所有的厕所门,从左边的马桶里得到钳子
。调查右上的通风口,与凯伦对话。
退出厕所,向右拐,进入左边第一扇门,调查柜子的抽屉,从三个抽屉中依次得到子
弹、急救包、火机。子弹和急救包可以无限拿,以后没血或没子弹都可以来这里补充
。退出房间,前面的两间宿舍没什么东西了,进去可以了解下剧情。回到一楼的厨房
,对火炉里的柴使用火机,对上面的锅使用蜡烛,关上炉子的门,否则火力不够。这
时调查锅发现蜡烛融化了,用钳子取出藏在蜡烛里的钥匙。回到二楼厕所,用钥匙打
开锁,调查红色标记。
到了另外一个世界,退出厕所,向右转,到正前方出现门的时候进去,里面太黑,使
用火机照明,干掉那只怪物,获得手柄。到一楼最里面那间办公室去,顺便干掉路上
的怪物,到了办公室门外,把手柄插入墙上的洞里,转动手柄,进入办公室。调查墙
上的字迹,抄到笔记本后按#号查看背包中的笔记本,看出什么没有?这就是保险箱
的密码6453(人有多大胆,地有多大产,那么长的东西就为了藏那么个密码…汗…辛苦米
饭了…)。回到厕所调查红色标记回到现实世界,去办公室打开保险箱,获得护士的
日记,从背包里查看日记。提示去浴室后从楼梯口下到地下室,进入左边的浴室。到
这里,我们终于成功的整死第一个人了…
第二部份:小月
换了个人,又来到了办公室外,进入办公室,提示去找拿走了你的东西的人(就是本
),去浴室找他吧。进到浴室发现本已经死了,提示去另一个世界的厨柜里拿东西,
走之前别忘了把他背包里的东西全部拿走。去厕所调查红色标志,来到另一个世界,
到一楼的餐厅里,干掉桌上的怪物,调查从墙上突出来的女孩的头(不是身子),得
到钥匙(天花板上挂的肉真让人反胃)。通过厕所回到现实世界的餐厅,对左边的厨
柜使用钥匙,得到剪刀和急救包。还记得二楼宿舍里的那双绑住的红鞋和另一个世界
里宿舍里的尸体吗?去宿舍用剪刀剪开鞋带(挡路的钟这次按5、2、6、12、9点的顺
序打开),再通过厕所到另一个世界的这间方里拿到教室钥匙,再通过厕所回来,到
其中一间宿舍的床底下拿到作业,用教室钥匙打开尽头教室的门。拿起讲台上的粉笔
,在黑板上使用,上面写的是拉丁文(朋友说是法文),看不懂吧?嘿嘿,我也是…
看看拿到的作业吧。写完后到另一个世界的这间教室,捡起地上的笔记,查看,回到
厕所…好了,我们终于成功的整死了第二个无辜的人。
第三部份:凯伦
这次从一间储物室开始,调查对面的柜子,获得锥子。调查左上的通风口,跟本对话
。(看看对话内容,想起什么没什?)调查地上的麻袋,睡一觉再说,睡醒了出门,
(如果去了办公室,回来会被钟堵住,用5、2、6、12、9点的顺序打开),直接去厕
所来到另一个世界,拿走地上背包里的东西,从左边的马桶里获得石块,再到办公室
用锥子撬下嵌在墙上的石块。把这两个石块填在厨房门上的洞里。进入拿走凳子上的
画(那颗树真bt,这时是凌晨2点半,又飙一身冷汗…),通过厕所去现实世界的宿
舍拿弹药补给,不然打不过boss,再通过厕所回来,调查尽头教室对面的那扇门,根
据画上的提示打开门,干掉最后的boss,真相大白了…让我们期待续集吧!
4、反恐精英游戏教程全攻略
进过我的CS之旅,总结总结。顺便给我我分嘿嘿雷达:如果你看你屏幕的左上角,你会发现有一个迷你雷达屏幕。如果你看不到,那就在
console里面输入+(~key)。记住,你只能在雷达屏幕上看到你自己的队伍。
这就是雷达,看到[ T ] 吗?这个表示的意思是你的队友在你上面。
看到倒着的[ T ]吗?这个表示的意思是你的队友在你下面 特殊符号:
闪黄光--一个无线电通话(radio call)
闪红光--这个人是VIP,或他拿着C4,是这个任务的关键人物 顺便说下熟悉尸体和血迹
CS里设定的比较巧妙,根据死的方式不同尸体也会出现不同的状态。当你一个人溜达过去发现同伴只是倒在地上周围也没有什么血迹的时候,可以说明他是被轻武器如MP5或者手枪打死的,M4加了消声器也有同样的效果。你在根据他尸体倒的方向就可以判定他是被人“阴”死的还是正面交火后不幸死亡的。
如果看见同伴直挺挺的平躺在大路上,那多半是被狙击灭掉的,这个时候你就一定要小心了。如果有很大一滩血,对方就是使用了威力大的重武器,如AK和M4还有沙鹰。被暴头的人尸体都呈大幅度打开状,脑袋周围有很大的血迹,你要小心对方可能是位高手。
而当你走着走着看见一箱子旁边的墙壁上有血迹但没看见尸体,你就一定要清楚。要么是有人受了重伤离开这里了,要么就是箱子背后阴了一个人。如果再看见箱子的对角线上有同伴的尸体的话,不要犹豫果断的为他报仇吧
顺便说下熟悉尸体和血迹
CS里设定的比较巧妙,根据死的方式不同尸体也会出现不同的状态。当你一个人溜达过去发现同伴只是倒在地上周围也没有什么血迹的时候,可以说明他是被轻武器如MP5或者手枪打死的,M4加了消声器也有同样的效果。你在根据他尸体倒的方向就可以判定他是被人“阴”死的还是正面交火后不幸死亡的。
如果看见同伴直挺挺的平躺在大路上,那多半是被狙击灭掉的,这个时候你就一定要小心了。如果有很大一滩血,对方就是使用了威力大的重武器,如AK和M4还有沙鹰。被暴头的人尸体都呈大幅度打开状,脑袋周围有很大的血迹,你要小心对方可能是位高手。
而当你走着走着看见一箱子旁边的墙壁上有血迹但没看见尸体,你就一定要清楚。要么是有人受了重伤离开这里了,要么就是箱子背后阴了一个人。如果再看见箱子的对角线上有同伴的尸体的话,不要犹豫果断的为他报仇吧 国内相当大数量的玩家由于在网吧CS混战,环境条件上的限制使他们基本上忽略了“听”的作用,于是这些玩家定会在一些服务器里碰到一些人,他们似乎会很清楚你的位置,无论从哪个角度靠近他迎接你的都是黑乎乎的枪口。当然他们有可能是透视作弊或者是偷屏报点,但是出卖你最大嫌疑的其实就是你的脚步声。我们举一个最直观的例子,DUST2-B洞的地形相信所有人都非常熟悉,假定一个人在a点(也就是T基地刚进B洞的位置),他能听到多远范围内的脚步声呢?首先是右边靠中门那一侧,这个收到声音的最远距离在洞口附近,也就是说只要过了bc那条红线后,处在a点位置的人就能听到中门进来的人的脚步声。接着再看B区里面那一侧,这个最大距离在B门口附近,只要有人进了B门后再向里移动3-4步马上就暴露了位置。而当对手脚步声由远而近传来的时候,再菜的人都懂得把枪口端好了守株待兔,而这种敌明我暗的优势至少可以提高你一半的对抗胜率。
5、求秋之回忆4攻略
Memories Off~从今以后~」陵祈攻略
注意:要进入True Story(真实篇),必须满足以下的条件:
①2.20~偶遇~选择「①询问有关飞田扉的事情」,~准备好的台词?~选择「①很在意」
②Clear祈的Normal Ending{ED03:祈~不变的岁月~}(在①的基础上)
③Clear果凛或者叶夜的Good Ending{ED10:果凛~空白之中~/ED12:叶夜~回忆的灯火~}
之后可以在标题画面、或者继续祈的路线开始True Story。
祈的CG1-18:afflitto、1-19:sognando于雅篇中取得,CG1-20:schwankend于缘篇中取得。
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┃学园篇┃
┗━━━┛
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序章
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~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
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2月13日(星期五)
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~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂 ②不知道 ③知道但是不说√
━━━━━━━━━━
2月14日(星期六)
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~温暖的昨日~
①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1]√ ③草莓
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2月15日(星期日)
——————————
~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开√ ②装哭
CG2-02:无尾熊的指定席
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2月16日(星期一)
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~兄妹~
CG1-03:amoroso
①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧? ③因为喜欢学校吧?√
①去见她[祈+1]√ ②不去见她
~冷淡眼神~
①会去上班√ ②不去
CG3-01:威风凛凛
①危险!√ ②快闪! ③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊!√ ②静观其变
①听她说下去[叶夜+1] ②很自然地逃走√
~回忆的料理~
※根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(高丽菜卷、高汤、奶油培根蛋面)。
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2月17日(星期二)
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~慌张的二人~
①叫她看看 ②还是不要好了√
①就带来吧√ ②不要带来
※根据Clear次数、与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。
~午后的一件事~
①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√
①离开√ ②躲起来看
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
①不找她谈 ②随便问问√
CG4-01:到来
~没有去处的人~
①丢掉吧 ②打电话给祈√
━━━━━━━━━━
2月18日(星期三)
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~单独两人的教室~
①继续交谈 ②停止对话[祈+1]√
~手工饼干~
①很好吃 ②不怎样√
~落寞的风景~
①收下来 ②不收[祈+1]√
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2月19日(星期四)
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~陌生感~
①出声叫她 ②不管她√
~健康的兔子~
①转3圈叫声「汪!」 ②那就请你脱去衣服好了 ③回去!√
①好吧 ②不行!√
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2月20日(星期五)
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~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事情[祈+1]√ ②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意[祈+1]√ ②不在意
※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化
根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。
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2月21日(星期六)
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~回响的音色……~
CG1-06:con vigore
[祈+2]
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┃ 祈篇 ┃
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2月21日(星期六)
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~All I Ask For You~
①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办不到
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2月22日(星期日)
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~Day by Day~
①走为上策√ ②弃械投降[叶夜+1]
CG5-03:秘密同级生
①简单地提醒原因[果凛+1] ②模仿骑士精神√
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2月23日(星期一)
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~I Got Rhythm~
①我只是受萤姊所托而已啊 ②因为我喜欢聆听祈的钢琴演奏啊[祈+1]√
①屈服于胁迫 ②断然拒绝√
①好,拜托你了 ②你以为我会中计吗!√
※Clear后对植木的称呼有变化,共3个版本(无责任感的男人、Wekky、植木家)。
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2月24日(星期二)
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~La Priere D'une Vierge~
①离开[祈-1] ②装傻√
CG6-02a:因缘
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2月25日(星期三)
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~Shall We Dance~
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2月26日(星期四)
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~Threepenny Opera~
CG1-02b:con tenerezza
①死缠烂打[祈+1]√ ②就此放弃
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2月27日(星期五)
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~Carousel~
①我再另外想想办法[祈+1]√ ②我也无计可施了
①梨果凛爱上我了吗?[果凛+1] ②打倒!鬼校长同盟成立?√
①顺着祈的意思放她离开[祈+1]√ ②只是默默地看着事情的演变
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2月28日(星期六)
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~I Am What I Am~
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2月29日(星期日)
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~Too Much In Love To Care~
①回想过去[祈+1]√ ②别想了
①跟静流姊商量√ ②笑着逃避话题
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3月1日(星期一)
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~SeeSaw~
①放弃继续扮演说服祈的角色[祈+1]√ ②找梨果凛商谈自己的烦恼[果凛+1](To咖啡屋篇 果凛路线) ③比起那些杂事,更在意小野的秘密[叶夜+1](To咖啡屋篇 叶夜路线)
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3月2日(星期二)
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~It Really No Miracle~
①采取正攻法主动联络[祈+1]√ ②故作偶然
①希望能正确无误地解除谜底[祈+1]√ ②希望外头的雨赶快停[祈-1] ③我才不许愿呢
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3月3日(星期三)
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~Point of No Return~
①大摇大摆地坐了起来[祈+1]√ ②躲起来
①我在和萤姊约会啊[祈-1] ②我一睁开眼就坐在这里了啊√
①你不用担心[祈+1]√ ②别让萤姊为你担心了[祈-1]
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3月4日(星期四)
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~Thou Shalt not~
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3月5日(星期五)
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~Love's Maze~
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3月7日(星期日)
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~Send In The Clowns~
①确实挂念着她√ ②一点也不挂念
※果凛与叶夜的好感度合计在3以上时……
①以朋友的立场向她打气√ ②就此死了这条心(To咖啡屋篇)
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┃毕业篇┃
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3月8日(星期一)
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~Piano Lesson~
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3月9日(星期二)
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~No.9 As - Dur "Ricordanza"~
CG6-02b:因缘
CG1-07:herzig
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3月10日(星期三)
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~And The World Goes' Round~{ED03:祈~不变的岁月~}[祈Normal Ending]
CG1-08:inganno
CG8-11:祈~不变的岁月~
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┃真实篇┃True Story
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3月13日(星期六)
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~Taking My Turn~
CG1-09:gaudioso
①「扫晴娘」娃娃√ ②静静听她说
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3月14日(星期日)
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~With One Look~
①回送礼物给祈[祈+1]√ ②回送礼物给静流姊 ③回送礼物给小野
①音乐原声带 ②天使音乐盒[祈+1]√ ③迷你仙人掌
※选择「③回送礼物给小野」的话……
①马达加斯加的黏土制装饰面具 ②内封蜥蜴尾巴的琥珀 ③熊阪秋沙鸟羽毛编的手套
※※PC繁体中文版里有BUG,选择「③迷你仙人掌」的话会于3.16~Sparkling Diamonds~死机。
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3月15日(星期一)
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~With One Look~
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3月16日(星期二)
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~Sparkling Diamonds~
CG6-08:Con tinto
※从咖啡屋篇3.7~秘密•作战~进入这里的话、手机的简讯会出现未读变化。
2.23~I Got Rhythm~选择「①好,拜托你了」的话、对白会发生变化。
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3月17日(星期三)
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~Masquerade~
①「不要靠近祈!」[祈+1]√ ②「到底怎么回事?」
※2.26~Threepenny Opera~选择「②就此放弃」的话、没有选项。
并且,从咖啡屋篇3.7~秘密•作战~进入这里的话、对白会发生变化。
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3月18日(星期四)
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~Crazy For You~
CG1-10:ansioso
①再等一下√ ②回去
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3月19日(星期五)
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~Everything's Alright~
①握住她的手[祈+1]√ ②抱住她[祈-1]
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3月20日(星期六)
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~Stop The World~
①这都是因为你不免不休地照顾我[祈+1]√ ②这都是因为你握着我的手
①静静地让她靠着自己[祈+1]√ ②把她叫醒
CG1-11:con centimento
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3月21日(星期日)
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~Embraceable You~
CG1-12:agitato
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3月22日(星期一)
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~One More Angel In Heaven~
①凯文实在太可怜了√ ②无法原谅萝拉
※祈的好感度在18以下时、没有选项
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3月23日(星期二)
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~Soon It's Gonna Rain~
①谜语集√ ②很多梳子
CG1-13:risoluto
※祈的好感度在18以下时、没有选项,并且进入Bad Ending。
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3月24日(星期三)
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~The Show Must Go On~
①继续睡× ②起床吧√
※选择「①继续睡」……{ED02:祈~遥远的距离~}[祈Bad Ending]
~The Show Must Go On~
CG1-14:flebile
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3月25日(星期四)
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~Singin' In The Rain
CG6-09:Wunsch
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3月28日(星期日)
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~My One And Only~
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4月1日(星期四)
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~Corner of The Sky~
CG6-02c:因缘
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4月4日(星期日)
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~Corner of The Sky~
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4月6日(星期二)
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~Over The Rainbow~
CG1-15:affetuoso
CG1-16:con calore
CG8-06:祈~之后~
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终章
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~Angel of Music~{ED01:祈~之后~}[祈Good Ending]
CG1-17:brillante
「Memories Off~从今以后~」鹭泽缘攻略
注意:若要进入Bad Ending{ED05:缘~选择的代价~},需要提升祈的好感度,并且在3.6~小鸟的啄食~选择「①接吻」,然后在3.8~人类的心 真正的心意~选择「①祈」。
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┃学园篇┃
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序章
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~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
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2月13日(星期五)
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~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂√ ②不知道 ③知道但是不说
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2月14日(星期六)
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~温暖的昨日~
①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1] ③草莓√
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2月15日(星期日)
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~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开 ②装哭[缘+1]√
CG2-02:无尾熊的指定席
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2月16日(星期一)
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~兄妹~
CG1-03:amoroso
①那就给你1分钟![缘+1]√ ②不行就是不行!
①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧?√ ③因为喜欢学校吧?
①去见她 ②不去见她√
①我想吃咖哩[缘+2] ②我想吃马铃薯炖肉[缘+1]√ ③不用了
~冷淡眼神~
①会去上班√ ②不去
CG3-01:威风凛凛
①危险! ②快闪!√ ③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊! ②静观其变√
①听她说下去 ②很自然地逃走√
~白鹤报恩?~
①真拿你没办法[缘+1]√ ②绝对不行!
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2月17日(星期二)
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~慌张的二人~
①叫她看看 ②还是不要好了√
①就带来吧[缘+1]√ ②不要带来
※根据Clear次数、与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。
~午后的一件事~
①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√
①离开 ②躲起来看[缘+1]√
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
CG4-01:到来
①边害羞边混过去[缘-1] ②说她是我最重要的妹妹 ③说我很疼这个可爱的妹妹[缘+1]
~没有去处的人~
①丢掉吧√ ②打电话给祈[祈+1]
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2月18日(星期三)
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~单独两人的教室~
①继续交谈 ②停止对话√
~手工饼干~
①很好吃[缘-1] ②不怎样√
①好啊[缘+1]√ ②今天不方便
~完成咖哩的夸耀~
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2月19日(星期四)
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~陌生感~
①出声叫她 ②不管她√
~健康的兔子~
①转3圈叫声「汪!」[缘+2]√ ②那就请你脱去衣服好了[缘+1] ③回去!
①好吧[缘+3]√ ②不行!
CG2-03:无尾熊的战斗服?
※CG2-03要缘的好感度在9以上、雅3以下、不可选「②那就请你脱去衣服好了」。
经过2.16~白鹤报恩?~的话,缘哼的歌会有所不同。
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2月20日(星期五)
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~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事情[祈+1]√ ②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意[祈+1]√ ②不在意
※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化。
根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。
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2月21日(星期六)
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~回响的音色……~
①祈? ②缘?√
※2.20~偶遇~选择「②不问」、或者~准备好的台词?~选择「②不在意」的话,会直接进入缘篇。
[缘+1]
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┃缘篇┃
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2月21日(星期六)
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~无尾熊的拥抱~
①拨开缘的手 ②让缘继续勾着[缘+1] ③牵起缘的手[缘+2]√
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2月22日(星期日)
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~猴子贸易~
①去游乐场(#a) ②去电动游乐场√(#b)
#a选择「①去游乐场」的话……
~抱住海豚~
①摩天轮[缘+1] ②旋转木马 ③休息处的长椅[缘+2]√
#b选择「②去电动游乐场」的话……
~袋鼠的口袋~
①往旁边移 ②停在这里(还可以「往旁边移」2次,再「停在这里」)
①往更里面移 ②就选定这个位置挑战!(还可以「往更里面移」2次,再「就选定这个位置挑战!」)
CG2-04:着『迷』猫咪
※「往旁边移」与「往更里面移」各有4段(3次),通过组合会使结果发生变化。
游戏的结果有3种:失败、夹错了(①①①①②,①②①①②)[缘+2]、成功(①①②①①②,这个才有CG2-04)[缘+3]。
~长颈鹿的脖子好长呀~
①晚上来了望台要干嘛? ②星星挺漂亮的……[缘+1]√
CG2-05:袋鼠的口袋
CG2-06:无尾熊的据点
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2月23日(星期一)
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~小鸡准备自力更生~
~叫看看吧,杜鹃鸟~
①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办不到
※2.16~白鹤报恩?~的选择,会使缘的到来出现「第二次or第一次」两种变化。
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2月24日(星期二)
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~听见好话的大象~
①好啊[缘+1]√(#a) ②今天不行(#b)
#a选择「①好啊」的话……
~狮子的忧郁~
①抬起缘√ ②换地方
CG2-07:变成长颈鹿的心情呀
#b选择「②今天不行」的话……
~无法鸣叫的黄莺~
CG1-02b:con tenerezza
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2月25日(星期三)
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~黄莺鸣声传遍远方~
①弹一下她的额头 ②摸摸她的头[缘+1]√
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2月26日(星期四)
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~刺猬的困境~
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2月27日(星期五)
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~刺猬的困境~
CG2-08:受伤害的梅莉莎
CG2-09:无法跨越的缘
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2月28日(星期六)
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~归巢本能~
①我现在就去找祈! ②等休息时间过后……[缘+1]√
①酪萨克√ ②祈的家 ③游戏中心
①祈的家 ②游戏中心[缘+1]√ ③音乐教室
①祈的家 ②音乐教室√
①接听[缘+1]√ ②不接[缘-1]
CG6-02c:因缘
※找祈时的选项虽多但是组合很简单、全写出来的话反而麻烦。
2.24~听见好话的大象~的选择、会让萤的对白发生变化。
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2月29日(星期日)
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~白鹭鸶变不成鸳鸯~
①马铃薯炖肉[祈+1]√ ②味噌汤 ③满汉全席
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3月1日(星期一)
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~淋雨的弃猫……~
※2.24~听见好话的大象~的选择、会让祈有关钢琴的部分发生变化。
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3月2日(星期二)
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~淋雨的弃猫……~
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3月3日(星期三)
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~猫的病~
①拨开她的手 ②就先保持这样[缘+1]√
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3月4日(星期四)
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~猫的病~
①「你伤了梅莉莎吗?」 ②「缘怎么可能会做这种事……」[缘+1]√
~失去了孩子的猿猴~
CG2-10:被背叛的小猫
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3月5日(星期五)
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~囚禁栅笼的小猫~
①是缘吗?[缘+1] ②是祈吗?[祈+1]√
CG2-11:无尾熊的愿望
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3月6日(星期六)
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~小鸟的啄食~
CG1-20a:schwankend
①接吻[祈+2]× ②不接吻[缘+2]√
※选择「①接吻」的话……
CG1-20b:schwankend
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3月7日(星期日)
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~人类的心 真正的心意~
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3月8日(星期一)
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~人类的心 真正的心意~
CG1-02c:con tenerezza
①当然咯[祈+1] ②…………[缘+1]√
①祈(※) ②缘√
※Normal Ending路线。缘的好感度在17以下时会自动进入,对白会有变化。
3.26~小鸟的啄食~选择了「①接吻」、缘好感度22以上、祈10以上时选择「①祈」的话会进入Bad Ending。
~紧抱颤抖的小猫~(Good Ending路线)
CG2-12:我的回答、缘的愿望
~蛇的呢喃~(Bad Ending路线)
~Don't Rain On My Parade~(Normal Ending路线)
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3月9日(星期二)
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~蜂鸟~(Good Ending路线)
CG1-07:herzig
CG2-13:无尾熊的手
CG8-07:缘~祝福之光~
~雉鸡如果不叫~(Bad Ending路线)
~Jeg Elsker Dig~(Normal Ending路线)
CG1-07:herzig
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3月10日(星期三)
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~爱会伤害猫~(Bad Ending路线)
~One Day I'll Fly Away~(Normal Ending路线)
CG2-15:不放开这双手
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终章
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~人鱼的愿望~{ED04:缘~祝福之光~}[缘Good Ending]
CG2-14:永远的羁绊
~爱会伤害猫~{ED05:缘~选择的代价~}[缘Bad Ending]
~How Can Love Survive?~{ED06:缘~切不断的羁绊~}[缘Normal Ending]
CG6-10:快乐岁月
还剩三分之二攻略,LZ再追加点分开俩个问题,这里超过字数了,放不下
6、我希望我是你的幸福橙光游戏攻略
人物的属性将直接影响游戏的发展,如何将人物的属性变成最理想的状态是众多玩家思考的问题。下面给大家简单讲解人生2 人物属性修改方法。 人生2人物属性修改秘籍攻略 1、薪水 2、物品属性 3、各种行动(比如对话)对人物属性的影响。 先来看薪水:
游戏攻略,幸福
人物的属性将直接影响游戏的发展,如何将人物的属性变成最理想的状态是众多玩家思考的问题。下面给大家简单讲解人生2 人物属性修改方法。 人生2人物属性修改秘籍攻略 1、薪水 2、物品属性 3、各种行动(比如对话)对人物属性的影响。 先来看薪水:
7、求`日在校园,游戏攻略!
说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)
说明:1为左选项 2为右选项 0不选(等时间到) V选择(一个选项的)
B是bad的缩写
H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明
每一个攻略都与存档略相对应
必须打上最新中文补丁才能使用此存档
1.刹那の思い 世界(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)(楼顶) 1 0
[5] 选 1 选 选
[6] 1 H(世界) H(刹那 看不到)
2.さよなら世界 世界(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0
[5] 选 1 选 选
[6] 2 0 H(世界) H(刹那)[家]
3.みんなの诚 光(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0
[5] 0 0 0 B(言叶可怜) 0 2 2 2 H(光) 0
[6] 0 选 HB
4.セックスフレンド 光生孩子(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0
[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 2 2 2 H(光)[用手] 0
[6] 0 0 HB
5.鲜血の结末 言叶杀世界(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 2 0 0 0 2 B[一晃]
[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选
[6] 2 0 1 0 2
6.彼女だけの彼 言叶(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 2 0 2 0 0 2 B[一晃]
[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选
[6] 1 2 2 1 选 1 0 选
7.だいすき 世界
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋]
无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像)
六 2 1 1 V
8.永远に 世界自杀
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶]
四 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋]
无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像)
六 2 2 0 0
9.ババロア 世界 (刹那生)
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0
五 2 选 0 1 1 选 1
六2 V
10.肉欲 言叶 (刹那生)
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0
五 1 V 0 2 1 V 2 0 V 0
六 1
11.素直な気持ちで 世界
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]
五 2 0 V 0 H(言叶)
六 1 1
12.クリスマス?イブ 言叶
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]
五 2 0 V 0 H(言叶)
六 2 2
13.キスから先へ 世界杀诚
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]
五 0 1 V 0
六 2 1 V 1 0 V
14.ババロア 世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1
四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1
五 H(世界)[浴缸 ]1 0
六 2 V H(世界)
15.二人の恋人 双飞
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1
五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家]
六 H(双飞)[家] 0 H(双飞)[楼顶]
16.我が子へ 世界杀诚
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1
五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家]
六 H(双飞)[家] 2 H(双飞)[楼顶] H(言叶)[家]
17.想い结んで 世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0
五 2 1 1
六 1 2 0 V 2 H 2 1
18.一途な想いは报われて 乙女
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0
五 1 2 1
六 1 1 2 0 H 0 0 H(乙女)[家]
19.肉欲 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 0
五 2 0 V 0 0 H(世界) 1
六 1
20.鲜血の结末 言叶杀世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 V 0
五 2 0 0 0
六 1 0 2
21.そしてファーストキスから始まる 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶)1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 2 1 1 0 V
五 2 0 0 0
六 2 1 V 1 0 V
22.肉欲 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 V
五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) V
六 1 H(言叶)
23.鲜血の结末 言叶杀世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V H(言叶)[鬼屋] 2 0
五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶 被发现] H(言叶) 0 2 2
六 1 0 2
24.我が子へ 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V
五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) 0 1 2 H(言叶)[家]
六 H(双飞) 1
25.そして言叶へ 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2
五 2 1 1 1
六 2 1 V 1 0 V
26.そして言叶と 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2
五 2 2 1 2
六 2 2 0 1 1 2 H 0 0 H[最后的画面]
27.ババロア 世界 (刹那生)
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0
五 1 0 V 2 2 1 1 2 2
六 2 H(言叶)