1、君成录的游戏攻略。
君成录襄阳公主剧情①第一次上朝次月,襄阳公主会来朝送临安及200万库银,此后侯爵府开放,微服可去侯爵府;
②11-29年冬天去侯爵府可以收到卫子夫。
君成录谢衣剧情①寒梦莺难产时选择保孩子,在6-10年去百工坊会自动触发“哭泣的皇子”事件。
②触发该事件的次月再去百工坊,会自动触发“偃甲鸟教习”这一事件,在12年小桂子会来说谢衣出宫,次月去百工坊会发现谢衣回宫并且像变了一个人,对话全变了。
君成录曹夙峰剧情①第一次找曹夙峰闲聊会触发曹夙峰和小王爷的对话;
②冬天去倚梅园有一定几率遇见曹夙峰在作画,不出面的话曹夙峰把画送给宫女,此剧情结束,出面的话下一选项选择“让他得意”,等才艺>300时曹夙峰会送画过来,送了后去养心殿选择“独自休息'会触发双飞剧情,然后去饮绿轩,有一定几率触发剧情,分别选择“静观”、"出面",剧情结束后去到千鲤池触发剧情后,选择“偷走衣服”,剧情到此结束;选择“出面”后的下一选项,可选择“推倒”也可“无视”,选择推倒之后到御书房有剧情。
君成录红星寿剧情①武英馆随机触发“异样的目光”;
②每个月找红星寿闲聊可以积累好感,在好感高于一个程度后,深夜去坤宁宫找皇后办家宴之后,可以触发“舔舐血刃”剧情。
③触发以上两个剧情后,武力值大于400的状态下,去武英馆可以触发后续剧情“鲜血诱惑”。其他待续。
君成录余莺儿剧情冬天去倚梅园会看见一人影,通过对话得知她是倚梅园杂役,此后皇上会让小桂子去找这个宫女,次月找到【余莺儿】,册封她。
之后再封一个妃子只比余莺儿高一个位分(注意这个比余莺儿高一个位分的妃子一定是在找到余莺儿之后被封的),然后去蓬莱阁会触发“以下犯上”剧情,通过剧情对话得知余莺儿不是在倚梅园的那个人。
次月,宫中爱情最高的一个妃子会邀请妹妹【青樱】到宫中来玩,并邀请皇上吃饭,席间青樱说出了那句诗,皇上赐死余莺儿,册封青樱。
册封青樱后再去倚梅园,会遇见剧情,在该剧情中得知青樱才华不实,这些都是名叫檀奴的宫女提出的。
在十二月,会自动触发除夕家宴,在该剧情中选择“揭穿”,青樱减50爱情,选择“陪着演戏”则不会减青樱爱情。
触发除夕家宴后去青樱寝宫,并且青樱是正常状态时(即非孕非病)可收到檀奴,皇上给她改名为【称心】。
册封称心后第一次去称心寝宫有特殊对话。
【注:称心清廉很高,可用她协理后宫。】
君成录太后相关剧情①第一年和第二年的时候,第一次去给太后请安可收到表妹【聆雪】,也可以不收,看个人喜好。
②去给太后请安时有一定几率太后赐温情酒。
③5年去寿康宫,太后头风发作,次月自动触发剧情,若此时女性妃子数>10,可收到太医义灼和谈允贤,若女性妃子数<10则只能收到义灼一个。
④9年10月太后病重请和尚来宫中作法,10年太后死亡。
君成录小燕子剧情①在3年4月小桂子会提出下江南,可去可不去。
②如果选择下江南,第20年皇上去打猎会遇见小燕子。
③在有19岁以上并且未婚的儿子的时候去饮绿轩有一定几率遇见小燕子和皇子相恋剧情。
君成录泉灵剧情去千鲤池有一定几率遇见“泉灵”明还玉请求帮助,选择帮助增加1000万及两年寿命,不帮助则无影响
君成录盗墓笔记剧情去梨花园有一定几率遇见【解语花】,遇见两次后可接进宫,把解语花接进宫后去伶人馆两次,解语花会请求帮助,选择“同意”则剧情继续。
在解语花提出要求后去宫外茶馆会遇见一个古董贩子也就是【吴邪】,剧情会自动把吴邪绑进宫,然后上朝建特殊建筑陵墓(注:之前建了陵墓的话则剧情到此结束),次月小桂子会来说找到【张起灵】,然后就可以收张起灵,可以让他成为大臣也可以让他成为血滴子。
在收了张起灵后就可以册封解语花了,在册封解语花后去解语花寝宫会遇见【黑瞎子】抢人,选“拒绝”黑瞎子会带人逃走,选“同意”可以让黑瞎子成为大臣或者血滴子。(注:如果开局取名为“齐步樵”,并且此时道德/统帅/武力/智力/政治/魅力/才艺>500选择“拒绝”可留下解语花。)
君成录小王爷剧情6年小王爷成年,他会拒绝成亲,当你和小王爷好感大于某个值后去茶馆点和尚会有一定几率遇见小王爷跟和尚的剧情,之后去找小王爷闲聊有特殊对话,然后去鸿宾楼会遇见小王爷和突厥的抠脚大汉起冲突,次月突厥那抠脚大汉会向你提亲,同意,国库增加8000万,和突厥成为盟友,快乐和威望巨降;拒绝,突厥好感巨降。如果在16年前打下突厥,小王爷会向你提出离开,前往灵山,之后去灵山可以遇见小王爷,好感大于某一值时小王爷会向你透露自己的身世,并向你提出私奔,同意的话进入结局,拒绝也没事,下次来还是可以和小王爷私奔的。
没有触发茶馆剧情和鸿宾楼剧情的话16年小王爷会向你提出离开,点亮“修仙去也”成就。
君成录嘉宁剧情只有把嘉宁嫁出去她才不会死,但不走剧情的话她是不会同意出嫁的。子龙与天策路线任选一个。
在5年12月会自动触发“帝京夜游”这一剧情。接下来你的选择会很关键,影响嘉宁的命运。
子龙路线:触发“帝京夜游”后去凝晖堂会看见两个宫女在说闲话,第一个选项随便选,第二个选择“出面”,之后再去凝晖堂会看见嘉宁哭泣,第一个选项随便选,第二个选择“出面”。
12年,嘉宁的随从盛子龙成年,可让他成为血滴子也可以把他留给嘉宁。同年12月,契丹王会带赛亚来朝,如果子龙是血滴子,那么比武的时候就让“血滴子”上场,如果把子龙留给了嘉宁那么选择谁上场随意,选择“红星寿”或者“小王爷”的话增加他们的好感,剧情结束后当月去凝晖堂触发“嘉宁给子龙疗伤”或者“子龙给嘉宁疗伤”剧情。之后赛亚来让比武那人当契丹驸马,选项随便选,如果比武那人是子龙,选择“赐婚”嘉宁会来阻止,之后找曹夙峰闲聊有特殊对话。
13-14年微服私访遇见金闪闪后获得"王者之剑" 。
然后15年苏美尔王会来进犯我朝,嘉宁上战场,经过这个剧情后子龙与嘉宁成婚。之后去凝晖堂有“叫我女王”剧情。
天策路线8-10年去武英馆练习武艺会触发“嘉宁偷看箭术”剧情,触发这个剧情后再练习武艺会触发“天策护驾”剧情,得到特殊人才【杨天策】。
12年子龙成年,如果要把嘉宁嫁给天策的话应让子龙成为血滴子,等冬天契丹王来朝后,选择“当朝武将”上场,剧情结束后去凝晖堂触发“疗伤”剧情,找曹夙峰闲聊有特殊对话,和子龙路线一样需要获得王者之剑,经过苏美尔王来朝这一剧情后嘉宁出嫁。
嘉宁转世路线12年比武剧情随意,之后不去凝晖堂触发疗伤剧情,13-14年微服会遇见金闪闪,得到王者之剑,15年金闪闪进犯我朝,嘉宁死于战场暗算,太子少禛吸收嘉宁力量满血复活解除常年微恙状态,在嘉宁死后三年攻下罗马,罗马籍妃子或者男宠生下公主的话在公主4岁的时候去乾清宫会自动触发剧情(注:有了王者之剑才会触发该剧情。)
修罗上阵嘉宁成年之后外敌入侵时公主会带兵抵御,我方战斗力猛增的同时会大幅度削弱外敌人数。
君成录一枝梅剧情在6年一枝梅会出现偷东西,偷过三次东西,道德>200时一枝梅现身,想收一枝梅的话选择“劝说”,不过一枝梅会拒绝,等道德>400时会遇刺,此时一枝梅会现身救皇上,然后收一枝梅为血滴子。
君成录阿四剧情在7年微服会遇到一女子抛绣球,这个女子就是阿四,皇上接了绣球后把阿四接进宫,第一次翻阿四牌子时发现阿四要刺杀皇帝,武力>300拿下阿四并把阿四关押在御景亭,武力<300雨化田会来救皇帝,阿四逃跑。拿下阿四后去御景亭会触发剧情,然后去御书房找曹夙峰闲聊有特殊对话。
君成录鱼美人剧情元鼎8年9月之前(即太后领便当之前)去泉州巡游可收到鱼美人(注:收鱼美人前必须收了妺喜,也许你还会在碰见鱼美人之前先碰到刺客),把鱼美人接进宫后,太后会找皇上谈话,出现选项,可留下鱼美人也可送走,留下的话去找鱼美人有剧情,之后小桂子会来说鱼美人有喜,皇上去看她,之后鱼美人宫中走水,鱼美人产下一鱼卵后去世,到了秋天,鱼卵自动孵出,人鱼公主/鲛人皇子降生。
奇兰茶馆的武林人士和落魄书生武力>600时去茶馆可收茶馆里的江湖人士也就是【李枫】为血滴子,在收李枫为血滴子后去青云台可触发叫师傅剧情。
智力>600时去茶馆可收茶馆里的落魄书生也就是【顾惜朝】为大臣
君成录召唤佐助剧情集齐七个特殊血滴子后可去青云台召唤【佐助】,七个血滴子关键词:厂花、外戚、侠盗、刺杀、师徒、面瘫、瞎子。
君成录展昭剧情在科举出【包拯】后去乾清宫“其他活动”宴请大臣,单独留下包拯谈话,次月去武英馆自动触发剧情。
君成录李时珍剧情得到《本草纲目》之后(随机珍宝获得),去太医院即可触发剧情。
君成录武如意剧情25年以后的某一年,秀女进宫。隔几天去养心殿会触发献舞大会剧情,萧蔷出现,选择召幸萧蔷则萧蔷侍寝,直接退出小桂子会问收不收后宫,不管收不收过几个月都会自动触发后续。选择出去走走可遇到武如意,隔几天献舞大会,如遇到过武如意,可触发剧情,选择将武如意打入天牢,如意被人救走,无后续;将面具送给送给她,收入后宫;给她一个赎罪的机会,入掖庭。将武如意送入掖庭后续找苏茉尔,好感度高时,苏茉尔让皇上保护武如意,之后去掖庭会触发后续,然后去青云台会偶遇武如意,青云间驰骋什么的,后面未完待续。
君成录真假公主剧情①11年后日本没被占领并且处于不交战状态,2月触发藤原氏求助事件,选同意。
②一年后,在日本还是没被占领并且处于不交战状态下触发剧情。
③隔月使团进京,去礼明殿触发剧情。然后去蓬莱阁触发剧情,再去乾清宫触发剧情,结束。
【注:两位公主的真假鉴定全看喜好,并且不可兼收。你选择谁,谁就是真公主。】
君成录其它事件西洋商人
每5年西洋商人会来卖一次铁炮。国库大于500万时西洋商人才会出现。
巡游遇刺
去某个州府浩荡出巡并收走该地的巡游美女(义女/后宫/赐婚皇族皆可)后,下次去该地区有几率触发刺客行刺事件。有几率捕捉到该刺客。
街边小摊
25-30年可以去街边小摊找青云购买秘术,提高怀孕几率。
妃子送宫女
刷出能力4宫女后把该宫女放到除皇后外的任一妃子身边,然后去那妃子的寝宫有一定几率遇见
【注:修养越高的妃子送宫女的几率越大。妃子在怀孕和生病状态时不会送宫女。】
妃子送吃的
在下朝后有一定几率遇见妃子送吃的,选择吃掉可以增加体力和快乐,送吃的的妃子一般是爱情/任性/容貌/分位最高的。
妃子小产
后宫妃子怀孕小产后有几率出现被打胎剧情,被告妃子野心和任性都较高。
【注:妃子的野心不可见,不过在乾清宫召见年龄在四到九岁的孩子时,与之聊私事,孩子会告诉你母妃对他/她如何。】
对过继来的孩子淡淡的妃子,野心在40-60之间;对过继来的孩子不理不睬,其野心在60-80之间;打过继来的孩子撒气,其野心在80-100之间。
野心50是个分界线,野心大于50的妃子任性高时会打胎。
【注:生病的妃子不会去打胎。】
如果你很宠爱某个妃子,经常翻她牌子,什么事情都向着她,她的任性值就会逐渐增长,拒绝要求时其任性值不变。当然,如果某个妃子野心非常高,即使你不宠爱她,她的任性值也会慢慢增长,增长速度取决于野心高低。
如何知道妃子的任性值呢?去御花园-御景亭,用血滴子调查妃子,结果显示祸国殃民是任性最高的,其次为欺压后宫、安分守己。
妃子落水
落水妃子任性较高时有一定几率触发该剧情,被告妃子分位和爱情值较高,任性值比原告低。原告和被告不属于同一党派。触发地点在千鲤池。
君王不早朝
妃子任性较高时出现该剧情。临幸妃子时触发。
公主请求赐婚
在子女关系>50时公主成年请求赐婚,召见/家宴/送东西/生病时亲自照顾增加子女关系。【注:与子女关系是隐藏的,看不到,不过召见一次关系加五,生病时亲自照顾加的更多。】
玄武门之变
某一皇子所有属性均高于当前太子,野心也高于当前太子时自动触发玄武门事变。
下毒事件
未成年皇子的属性过高时,会被成年皇子下毒。有几率当场毒死,立刻去宝华殿有后续。
皇子纳妾
所谓上梁不正下梁歪,如果皇帝男女不忌后宫三千,那么子女就会有样学样,不仅皇子会纳妾和养男宠,公主也可能养男宠。
皇子调戏庶母
皇子成年未婚,母亲还在,该皇子智力低于50,属性资质上限低于70。被调戏妃子和皇子母亲不是一个派系。去蓬莱阁有几率触发。
【注:资质上限是隐藏属性,不可见,但可以通过计算得出。孩子资质上限=40+父皇属性*1/25+母妃属性*1/4。注意,这里的皇帝属性是指妃子怀上这个孩子时皇帝的属性。麒麟儿是个例外,虽不知道他们的资质上限是如何计算的,但可以肯定的是,他们的资质上限很高。】
紫气东来
如果在一月份小桂子跟你说,天边出现紫气,百余只仙鹤从皇宫飞过,钦天监说今年必有大喜事。那么恭喜你,在这一年内你去临幸的第一个男宠会怀上麒麟儿,麒麟儿出生时的属性比普通皇子公主要高。紫气东来的概率是随机的,有玩家说跟威望值有关,但事实证明即使威望满值,紫气的概率依旧很低。顺便说一句,皇帝一生最多出现五次紫气。
君成录男宠攻略①打仗获得的战俘和巡游时抓到的刺客绝大部分都可以收入后宫,只要去御花园御景亭点击威逼利诱即可,一次不行就多点几次,等他们的抗拒值降为零时就可以收了,千万别点酷刑折磨,因为这样会使他们的魅力值下降,魅力小于八十的家伙是死活都不会答应入后宫的。当然,某些魅力本来就小于八十的人,即使你一直温柔地威逼利诱他也不会答应入后宫称为你的妃子。
②前朝的某些男性大臣,比如董偃、韩嫣、潘安等,如果你在“乾清宫-其他活动-宴请大臣”那里宴请他,然后把他留下来谈私事,这样做大概十次以后,如果出现收入后宫选项,就可以收了。另外,前朝所有女性大臣都是能收入后宫的。
③宫外梨花园的伶人都能收。步骤:先去宫外梨花园听戏,同一个伶人遇见两次就可以把他带进宫,然后去宫内伶人馆听戏,一样遇见他两次即可收入后宫。
2、游戏王2008的游戏攻略
第一世界:恩恵の世界 经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。 胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -
4.白魔导士 绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师 库兰出现(几率也是很低)
5.黑魔导师 库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
第二世界:太阳の世界 来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。 在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。
下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉兽 黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽 黄玉虎留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽 青玉飞马回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽 红玉兽。
4.利用宝玉兽 红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶 维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶 维尔普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶 维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族 基尔法。
4.战斗,先用暗黑魔族 基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族 基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄 防御人,这样3只命运英雄 防御人都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄 防御人。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄 防御人,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。
3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。
5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。
6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)= =,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了- -,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
1:卡牌数40
2:比赛LP2000开始
3:全怪兽卡
4:不能用魔法卡
5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明: 伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。 如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
第三世界:文明の世界 这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦 ストロング·ホールド(机动堡垒 坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。 同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(- -b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。 打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
第四世界:漆黒の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼 五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝 美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊- -。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。 数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
第五世界:秩序の世界 从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。 战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。= =我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(= =态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
最终世界:混沌の世界 与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生侠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙) ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)
3、这个密室逃脱游戏的攻略!
VISION攻略:
1.浅色桌子左边抽屉,找到一把螺丝刀柄,左边垃圾桶底部看到圆圈圈住的数字(随机)记住。桌子上地图暗示:东西南北与EWSN字母关系。上方架子上找到一个高脚杯。桌子右边墙角三角形围住的数字,记住。
2.沙发座垫下,找到一把摇柄。
3.深色一体橱柜,最左边墙角,找到一个废纸团,展开绘有人形图形。
4.最左边橱柜顶部,找到一个棒状零件,按钮可伸缩。
5.橱柜中间墙脚,看到正方型围住的数字,记住。
6.橱柜桌面,绿皮书打开,用找到的纸片拼上,记住人形姿势。红皮书打开,找到一个开瓶器,把开瓶器开打备用。
7.抬起橱柜桌面水果盘,拉开下面第一个抽屉,找到一个人偶。将人偶姿势摆成绿皮书上的姿势。用开瓶器将人偶头取下备用。
8.转到放盆景那面墙,打开左边凹墙上的机关,将电灯开关关闭。在凹墙右边右数第一第二个盆景中间找到一张纸片,打开,记住里面的字母“newsense”。
9.用人偶头钥匙打开浅色桌子右边抽屉,找到一个类似古代放大镜的仪器。
10.拉开深色橱柜右边第三个抽屉,根据东南西北与NESW关系按键,开打罗盘,找到金钥匙。
11.用金钥匙打开旁边的橱门,找到一瓶酒。开瓶器打开酒瓶。将酒到入高脚杯。得到一颗绿珠子。
12.将绿珠子放入放大镜,看到一个计算公式。用之前看到的三个对应数字代入,求出一个四位数。
13.此数字就是橱柜左下方锁的密码,打开得到一个异型零件和一盆捕虫草。
14.翻转捕虫草的花盆,暗示墙上的钟的机关的破解方法。
15.根据时针的对应位置,按下相应按钮,得到螺丝刀,将其与刀柄结合。
16.用螺丝刀拧下橱柜架子上青蛙盒子下的两颗螺丝(螺丝在分格木板的底部),取下青蛙盒子。
17.取出青蛙那颗蓝眼睛,得到一个蓝珠子,将蓝珠子放入放大镜,记住一排上下左右箭头的顺序。
18.转到沙发上那幅画,按照看到的顺序按动相应箭头,取下画框。露出机关。
19.翻转画框,得到一把蓝钥匙.
20.用蓝钥匙打开浅色桌子下的珠宝盒,得到一颗金色珠子。用螺丝刀拧下珠宝盒盖子下的螺丝,取下翡翠色珠子。
21.将金色珠子放入放大镜,暗示了青蛙应该放置的位置。
22.将金色珠子置入青蛙眼眶,使蛙头朝左,放入凹墙相应的盆景中间,打开壁灯。蛙眼射出的光指向挂钟的5点钟位置。将翡翠色珠子置入。光投射到地板。
23.点击地板那点,掀开地砖,插入摇柄。凹墙下方出现凹洞,得到另一个异型零件。移开挡板,出现三个小洞。将之前得到的棒状零件相应按钮揿下,置入小洞位置。按动机关后,凹洞出现齿轮,并得到一把扳手。
24.用扳手旋开固定在沙发两边的螺丝,移开沙发,得到第三个异型零件。
25.将三个异型零件置入沙发墙上的圆型装置。得到一把黄色钥匙。将人偶的姿势摆成圆形装置未填满空间的形状。
26.用黄色钥匙打开橱柜左边抽屉,看到一个装满贝壳石头的储物格,并得到一个土黄色珠子。
27.将土黄色珠子放入放大镜,暗示了要打开浅色桌子架子上那个带机关的盒子按钮的正确方向。
28.16格的储物格和带机关的盒子上的16个按钮一一对应关系,根据画框里画的,找到储物格相应物品的位置,按下盒子上相同位置的按钮,得到一本书,和一把球状头钥匙。书上第一页内容最后用到,第二页暗示阳光照射下,捕虫草叶片会打开,第三页暗示某种机关按键对应的罗马数字。
29.将球状头钥匙插入人偶,置入圆形装置。启动机关,打开一扇门。
30.穿过门,来到阳台,查看捕虫草,得到一颗深蓝珠子。用放大镜查看,显示按特定顺序排列着一些装置。
31.在阳台还得到一颗生锈齿轮的残部,打开墙上机关,得到一颗崭新的齿轮,背面有罗马数字。
34.记住风车开关表示的罗马数字,当风车旋转时,爬上楼梯,记住风车转轴上的数字。风车停止时,查看风车叶片上的罗马数字。
35.爬上楼梯,根据深蓝珠子和书上提示,按顺序按下九宫格机关的相应按键,打开得到一把环状头钥匙。并将新齿轮置入机关,拉起铁栅,回屋子。
36.用环状头钥匙打开橱柜右边中间抽屉,得到生锈齿轮另一个残部,回到阳台,用生锈齿轮替换下新齿轮,回屋。
37.将新齿轮置入凹洞的齿轮箱中,回阳台,启动风车开关。凹洞的齿轮箱转动,得到一把绿钥匙
38.通向阳台的过道会变亮,用绿钥匙打开墙上的机关,将进入一个新房间。
39.根据书上提示,转动石板,将可以拼出蛇,鸟,人,海马,蜗牛图形。四颗珠子和蛇,鸟,海马,蜗牛一一对应。放入正确位置后,得到红宝石钥匙。
40.用红宝石钥匙开门~就OK啦
4、恋香缘小游戏攻略
一款非常好玩的恋爱养成游戏,游戏有多种选择,多种玩法,并附加多个随机事件以及电脑情敌,对白达到上千句,另外还根据游戏情节区分了30多种结局,还有可能会收到MM寄赠的超爽梦幻写真哦。开始努力工作+进修先赚钱,然后去健身提升魅力,闲逛偶尔遇到事件也可以提升魅力,然后才跟女主角接近,接近到亲密朋友才可以约子
攻略:
其实一开始就工作、深照及少许的接近,到职业等级9或10的时候,开始健身、逛街、 接近到亲密朋友的时候开始约会,健身跟逛街是为了增加魅力有助于+好感,再说说求婚,求婚成功条件除了好感度要到论及婚嫁以外,(不过到论及婚嫁好像游戏就会跳入结局部分)(也许可以在论及婚嫁前努力增加魅力)男主角的魅力好像最少也要到30。
刚开始除了努力工作也要努力深造,可能一个礼拜安排3到5次的接近,刚开始好感度很难升,所以要有耐心,(不要因为这样就很少去接近),深造可以的话升到10就差不多了(平均薪水5XX~4XX$)那时就可以增加去健身的次数,可以约会时,好感度也够时,可以去商店买花送女主角,不管送多贵或多便宜的东西,增加的好感度都一样(虽然剩戒子没送过),偶尔也可以去街上逛逛(大概一个礼拜安排2-3次)遇到强匪或抢劫时,都可以选择去追抢钱的跟强匪决斗,追抢钱的失败,没什么损失,还会增加魅力
强匪搏斗输的话,会扣钱不会魅力,有成功的话是+2魅力不扣钱,捡到钱包,选择等待失主,之后要按底下的(好像是省查)反正就是要确认是不是真的失主这样,确认是之后他会给玩家100$跟魅力+1,还有一个是碰到遗失钱的人,去理会他,会有两种状况:一个是碰到跟你要5$打电话的,这个选择借他,会魅力+1,一个是碰到叫你用500$买他戒子,这个不能选,因为是骗子,会损失500$,等有钱时,偶尔可以请朋友吃饭花500$去打听对手的消息,安排行程的时候也要考虑体力,适当安排休息时间,不然会送医院。
5、《狂父》的游戏攻略是怎样的?
阿雅起床之后搜索第2个书架,获得宝石。
之后就继续上床睡觉。从梦中惊醒,走出房间,遇见2只恶鬼。之后听见金毛在说:“到这边来”,跟过去发现金毛。后来金毛离开了,阿雅走回自己房间,吴克出现。一翻谈话之后阿雅走出房间,向左走来到玄关。
1楼有2只鬼。来到1楼左边第一个房间,发现火中有什么东西。走到蒙娜丽莎前面,跳出一只鬼把阿雅按住,这时请按Z建挣脱他。挣脱之后出房间再进去。把蒙娜丽莎移开。到达后院井边得到宝石。在这个房间里别忘了用把椅子推到柜子边拿上面的美工刀。来到1楼左边第2个房间(就是浴室)得到钥匙。用美工刀打开纸箱,得到打火机(烧异性恋专用)。回到阿雅房间带走雪球(小白兔)。
从玄关一楼来到地下室大厅打开窗帘,一个尸体掉落下来,得到宝石。向右走到厨房搜索灶台。得到宝石和油,打开地毯,发现地道。这时阿雅进不去。来到妈妈的房间(就是阿雅房间旁边),一个女鬼跑出来。阿雅跑出房间再进去,得到钥匙。去往2楼左边第一个房间,是个书房。好好搜索书架。之后跑出来个金毛。被阿雅一把推开。走出房间再进去,原本的地方有一串项链。出了书房之后记得往蓝毛怕行的真前方走动。走到墙壁处可以进去,进去得到宝石。
从书房出来会得到妈妈房间保险柜密码的提示。每次提示是不一样的。来到妈妈房间打开保险柜得到油灯。好了我们现在可以去地下厨房的地道了。
玄关大门口还有个宝石,拿的时候注意走位。来到地道发现门打不开,旁边有个小洞,使用雪球,雪球进入洞穴之后搜索到炸药。得到这些了就玄关一楼右边去烧死那玩意。继续向右走,看到2个房间,向下走得到水桶。
回到应接室(就是有蒙娜丽莎的房间),来到后院用水桶在水洼边打水,浇灭火焰,进去,打开盖子,听见少女哭泣。但目前还不能做什么。继续去右边地下室上面的房间(就是爸爸的手术房)。发现受伤的玛利亚。向上走,来个一个人体存储室发现倒地的爸爸(但死去的妈妈把他带走了)。
别忘记拿地上亮闪闪的东西(是个宝石)。继续前进发现地上有个蓝毛人头(先不管他)。继续向前走。走向右边的房间发现小梯子。回到阿雅房间右侧的阁楼房间,使用梯子,爬上去得到宝石,之后把中间一个孤单的罐子推下去,下去得到电锯。按SHIFT或者C键可以切换电锯。来到阿雅房间的走廊会被一个隐形的鬼拖住,大家请按ZZZZ。就洗衣挣脱。回到有蓝毛人头的地方,发现多出一具没头的尸体。把他引到蓝毛人头原来的地方。蓝毛就把自己的头和身体拼接上了,继续向前走,之后来到右边房间。用电锯锯开木头,出现一个木门。打开木门进去。
看见一个老头,打开3个木桶中的第2个有宝石(用电锯)。之后直走进入下个房间,一直走,来到少女哭泣的那个房间。回到应接室,转进壁炉,打开盖子,向里面扔那个我不清楚名字的东西。回到少女的房间,为了感谢你,少女给了你一个宝石。按下开关,进入地下2层,在这个走廊走3次,发现一个阿姨。将她往地下一层右边带,走过2个柱子之后阿姨不见了,紧接着是阿姨的回忆,控制阿姨向下走。现在可以走过地下2层的走廊了。锯开木桶得到宝石,发现一个老人,顺着老人指的方向走。
来到个小型存储室,罐子里装着闪闪发亮的东西。发现一个狂人被绑到了。走到他上面用电锯锯断绳子,他出来后把小型存储室给破坏还杀了指路老头。回去得到宝石。在小心存储室锯开方形木箱得到钳子。去老头下边右面的厕所去夹东西,之后找到厕所边的水桶。得到老头正左边门的钥匙。
向那个房间前进,来到监牢,进入左上角的监牢裂缝。进入个洞穴,注意不要在小人视线范围之内,趁她视线不对着你时候冲过去。一直向洞穴深处走,来到右下角的监牢得到钥匙。按原路返回。用钥匙打开右上角监牢,和里面的人对话,得到宝石。向监牢左边走,来到一个大厅,尼玛又是吴克,和他对话。
之后进入右边房间。来到个餐厅,走到后面厨房用电锯锯下肉块,放在灶台上烹饪。灶台上出现炒好的一盘肉(目前还用不着)继续从厨房后面的房间。灶台旁边出现个老太婆掐着我们可爱的阿雅,大家请按ZZZ。醒来在教堂大厅,发现金毛(就是一开始的那位帅哥,TAT玛利亚你为什么要用飞刀插他,你居然还踩一脚),继续进入厨房。
发现一个棕毛,去灶台取肉给他吃。他会给你一张餐巾纸当做回报。走到厨房后面的房间发现老太婆。阿雅跑回门前,大家请按ZZZ。
之后再进去。走廊尽头有2个房间,随便进一个就可以,经过个吴克谈话,得知2个房间的布置要一样。才能打开地下3层的大门,将右边房间的铠甲移动到和左边房间铠甲相同的位子。将国王雕像移动到右边房间相同位置。用电锯锯下国王雕像的头。去左边房间取花插在右边的空花瓶中。将右边侍卫的长枪给铠甲,方正画像,前往地下3层一直前进。
出现父亲的成长历程。第1历程把婴儿推到床边;2历程将小动物尸体藏在柜子里,把奶奶推出去;第3历程将桌子上的菜刀给爸爸,之后用餐巾纸擦干奶奶脸上的血迹(话说怎么那么像擦玻璃啊);第4历程将小女孩用电锯锯了。来到地下4层,阿雅昏过去了(吴克你又来做什么?)。醒来发现金发少女,别理他,调查桌子上的狗。
出去向下走,这里注意了!拿了钥匙直接往会跑,不要有片刻逗留。要不会被老鼠咬死。回来用钥匙进入第2个房间,发现金发少女。她跑出去之后用电锯锯开木桶。推开柜子,出现一道裂缝,用电锯将裂缝锯大,进入裂缝得到妈妈的香水,使用香水老鼠就不会再咬你(应该说是不敢咬你),在第2房间箱子里得到狗叼着骨头的图片。走过有老鼠的长走廊进入下个房间,先这个房间的上面一个房间走。出现一个狂人(尼玛又是你),阿雅躺在床上休息。之后床弹开出现个裂缝,进入裂缝来到右边的房间,打开门让狂人进来。回到裂缝用水缸将路堵上。
回到第3个房间开门进入地2个房间,要快。之后直走过第3房间。来到第4个房间的门边关上门他就被关住了。向右边继续进发,发现个娃娃。无法进入地下5层,回来和它对话,之后将它带走。回到长走廊走下面的房间,进入一个洞穴,悬崖边注意,会掉下去,可以按ZZZ爬起来。来到第2个洞穴走到最上面的骨堆旁边得到一个骨头,将骨头带回去给狗狗,得到一个宝石。
继续向前进进入到第个洞穴发现又是一个狂人。不过你走过去躲在墙角他就走了。第3层洞穴注意会跳出个小人。第4个洞穴向前走进入房间发现金毛少女倒在地上。原来她为了帮阿雅被同伴杀害了。和她对话得到手术刀。出来向右边房间走。发现钥匙,但是被狗吞了。
跟着狗走进入下个房间发现又是一个狂人,趁他视线没对着你爬上梯子将木板架起来并用沙袋固定走上去等到狂人走到吊灯下,用电锯锯断吊顶砸碎它。向右边房间进发。中间的房间打不开。一直向右走(就是有狗狗的地方发现锤子)。回来去实验室,实验室进不去向右走出现我们可爱的阿雅拼图。
拼好之后就可以进入实验室了。用锤子打开坛子得到耳塞。走到花盆面前选择将花盆端起,回到有狗狗的地方放置花盆并将植物拔起(请将耳机音量调小或者摘了耳机)。狗狗死了之后用手术刀解剖他得到钥匙。回到金发少女被杀害的房间打开大门进入。将娃娃丢入火中。回到得到娃娃的地方进入被封印的大门,去到地下5层。
发现一个实验室,吴克你又来了,进入实验瓶中的异次元裂缝。先别急着进去,一路走回去会发现很多的东西。进入异次元裂缝发现父亲和母亲,选择帮助爸爸(也可以帮助妈妈,但那不是真结局,话说玛利亚你真敬业啊,在地上趴那么长时间)。
回来之后发现爸爸要用电锯追杀她(阿雅好可怜啊TAT),大家快按ZZZ啊(为了阿雅),到了第3个房间记得趁他上马达的时候跑回去按开关,这个非常注意跑位的,出来之后看见玛利亚。跑到停尸间发现门打不开,就躺倒没人的床上,之后玛利亚和爸爸进来,玛利亚被爸爸锯伤,这时候阿雅可以选择救助或者不救助她。
救助她到柜子拿绷带(一定要救助呀,要不阿雅就会被做成人偶,我不要那样的结局啊,即使你最后黑化走上你父亲一样的道路TAT)。可恶阿雅被人偶抓住了脚,难道要被做成人偶吗?好样的玛利亚,噢,金毛你终于出现了,英雄救美。
6、DRACU-RIOT!的游戏攻略
个人推荐攻略顺序
美羽线→莉音线→梓线
美羽线故事以介绍世界观的大概背景为主题,而莉音线则是布置悬疑点为梓线埋伏笔,而梓线则包含了游戏内的黑幕和一切真相部分。
艾莉娜线和尼古拉线的剧情故事偏外传,可放到任意顺序之中。
【标记※号和★号的选项,是和女主H时,跳出来的选项。若要凑齐CG,两个选项都选过就可以了。】
标记※号的选项,在设定了H场景选项的情况下请无视。
★号标记的选项请随意选择。
任意一条线路通关后,EXTRA会开放,同时 尼古拉 变为可攻略角色。
因为H场景中的CG差别系统无法自动回收,所以需要解除或者变更H场景选项固定来进行回收。 和美羽一起
巨乳决定一切
果然还是算了吧
SAVE①
没办法,打一下吧
帮忙涂
自己来帮忙涂
★欧金金(●棒)(●根)
※里面(外面)
※里面(外面)
※里面(外面)
※嘴里(脸上)
※里面(外面)
※里面(外面)
※里面(外面)
美羽 END
AfterStory中,增加了美羽的剧情
美羽AfterStory
★欧金金(●棒)(●根)
※里面(外面)
※里面(外面)
END SAVE①开始
不可能下得去手
SAVE②
帮忙涂
什么也不说
拜托你了,艾莉娜
※里面(外面)(绝对要射外面)
※里面(外面)
※里面(外面)
※嘴里(嘴外)
※就这样射了(坚持住)
※里面(外面)
艾莉娜 END
AfterStory中,增加了艾莉娜的剧情
艾莉娜AfterStory
※里面(外面)
END 和布良小姐一起
不应以乳量决定女性价值
试着邀请稻丛吧
不可能下得去手
思考别的方法
SAVE③
自己一个人就可以了
拜托你了,稻丛
※里面(外面)
※把我的…(先让她张开嘴…)
※里面(外面)
※里面(故意外面)
莉音 END
AfterStory中,增加了莉音的剧情
莉音AfterStory
※让她全部喝下去(脸上)
※里面(外面)
END SAVE③开始
让布良一起来帮忙
※嘴里(脸上)
※我想在梓的身体里解放!(等等,第一次还是在外面吧!)
※深处!(屁股上!)
★就屁股了……(那样也太过分了)
※屁股里面(拔出来外面)
※嘴里!(嘴外!)
※梓的嘴里!(梓的脸上!)
※里面!(外面!)
梓 END
AfterStory中,增加了梓的剧情
梓AfterStory
★就屁股了……(那样也太过分了)
※就这样吧(屁股上)
※在里面!(押住…)
END 任意一人END后
SAVE②开始
思考别的方法
让布良一起来帮忙
拜托你了,稻丛
※里面(身体外)
※里面(外面)
尼古拉 END
AfterStory中,增加了尼古拉的剧情
尼古拉AfterStory
※嘴里(脸上)
★取下(回收CG的话,也请回来读档选“就这样”)
※就这样(身上)
END
7、奥特曼格斗进化重生的游戏攻略
第一关:新的侵略
胜利条件:击败布鲁顿
失败条件:1.初代被布鲁顿打败2.时间到
登场人物:初代奥特曼、四次元怪兽布鲁顿
S级条件:体力92%以上,时间2:25以上
通关攻略:
先是初代和布鲁顿打。把布鲁顿体力打到50%之后,布鲁顿开启空间弯曲,有了防护罩。这时普通攻击对他没用,要使用投技才能继续下去。对布鲁顿使用完投技,布鲁顿的防护罩解除,接着继续打,把他打死后,胜利!
任务:1~5:4种攻击方式各用一次,按键连技也要用一次 6:用斯派修姆光线解决战斗 7:只用投技和光线
第二关:怪兽大乱斗
胜利条件:击败雷德王
失败条件:1.初代被哥莫拉或雷德王击败2.时间到
登场人物:初代奥特曼、哥莫拉、雷德王
S级条件:体力90%以上,时间2:24以上
通关攻略:
刚开始是初代与哥莫拉角力,接着将哥莫拉的HP打到50%以后,哥莫拉会逃跑。这时初代会抓住哥莫拉的尾巴,但还是被逃跑了,哥莫拉的尾巴也断了。这时出现雷德王,打死雷德王后,胜利!
任务:8:使用投技 9:按X+X放倒哥莫拉 10:躲过一次攻击 11:回避反击雷德王的攻击 12:不使用必杀打跑哥莫拉 13:和雷德王发生角力并获胜 14:只用投技X和斯派修姆光线打败雷德王 15:合计2分钟内过关
第三关:异型的怪兽
胜利条件:击败改造艾雷王
失败条件:1.赛文被打败2.时间到
登场人物:赛文奥特曼、艾雷王、EX艾雷王
S级条件:体力70%以上,时间 1:50以上
通关攻略:
首先是赛文打艾雷王。打死艾雷王后,艾雷王复活成为EX艾雷王把EX艾雷王的血打到一半时,它会吸收电力补HP。再次把他打死后即可过关。(在打EX艾雷王时可以在接近电站时用X+△把电站破坏掉这样他就不能补HP了)
任务: 16:连技成功一次 17.R2攻击一次 18~20:三种必杀技各用一次 21:连击10次 22:第一次使用必杀1和2时EX艾雷王会闪开,并破坏水坝 23.不移动打败EX艾雷王(指不按方向键)
第四关:恶魔的逆袭
胜利条件:击败卡欧斯基里艾洛德人
失败条件:1.迪迦被打败2.时间到
登场人物:迪迦奥特曼、基里艾洛德人、断尾哥莫拉、卡欧斯基里艾洛德人
S级评分条件:体力70%以上,时间 2:00以上
通关攻略:
首先是迪迦打基里艾洛德人。把基里艾洛德人打的体力只有25%时,基里艾洛德人逃跑。这时迪迦来到一个钟乳洞里,发现了断尾哥莫拉。
这时改打断尾哥莫拉当哥莫拉体力只有25%时,哥莫拉想逃跑,这时卡欧斯基里艾洛德人出现!改打卡欧斯基里艾洛德人。打胜即可。【变身为强力型、一直蓄力O、20几秒就能打败卡欧斯基里艾洛德人】
任务:24:连技一次 25~26:两种形态变换各一次 27~29:三种必杀各用一次 30:在Power Up状态下用二级必杀招打败卡欧斯基里艾洛德人 31:形态变换20次以上(打断尾哥莫拉时变身,他只会不断后退,蓄力则会向前冲)
(7)香蕉金刚游戏攻略扩展资料:
一、基本操作:
1、方块、三角都为攻击,配合方向键可以有不同的攻击效果,叉还是投技。唯一不同的就是圆圈,不再是必杀,也是攻击。
2、绝招的放出方法:在任何情况下都可以用绝招——按R1就是聚力,当集到一定程度时就可以发绝招,最快的威力最小,最慢的威力最大。
二、菜单:
从上至下分别为:剧情模式——闯关模式(VS 5人)——VS模式——学习模式——练习模式——设置。
8、求CLANNAD游戏攻略
学院篇的...
相乐 美佐枝线
注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野 佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上 智代线/宫泽 有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
提示:
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河 渚;如果没选,则是藤林 椋。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去
再继续谈话
继续看下去
我对此毫无兴趣
在意
向她搭话(*)
4.16
还是算了
用不着那样做
4.17
去校外闲逛
向她搭话(*)
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
向她搭话(*)
4.19
直接回家
不理他
问她还可以再来吗(*)
4.21
认认真真地起床上学
严厉(*)
为我操心(*)
被窝中的味道很香(*)
(End)
1
坂上 智代线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。
提示:
请在完成相乐 美佐枝线后进入,否则无法得到相乐 美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村 俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit与After Story后,4.17中春原 阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹 风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹 风子参上的内容不同。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
在意(2)
向她搭话(1)
4.16
去(*)
还是算了
跑去买
让她一个人做
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(2)(3)
睡一觉(2)(3)
向她搭话(2)(3)
向她搭话(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一会(2)(3)
到那里去睡(2)(3)
离开
帮忙(*)
向她搭话(1)
4.19
劝他放弃(*)
直接回家
4.20
跟他去
离开
不会再来了
4.21
认认真真地起床上学(*)
打招呼(*)
一直等下去
的确不错(*)
硬要吃
4.22
现在正准备回去
不,不是这个意思…(*)
该阻止他了(*)
4.23
没有什么多余的东西吧
先摆出一副找到了我的样子
睡觉
那家伙以话剧社为目标(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起(*)
4.25
开始准备
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想象一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是这样
5.04
说再见然后离开
5.05
这样下去是不行的(*)
5.06
插嘴说话(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
帮忙(1)(得到相乐 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1
宫泽 有纪宁线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
提示:
4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
到那里去睡(*)
再说几句话(*)
睡觉
4.19
去旧校舍
去资料室
4.20
跟他去
再看一会儿
拒绝
玩玩看
目送她离去
偷偷注视着她
向她表白
挣脱她
跟史蒂夫一起走
自己亲自战斗
打开
挣脱他
挣脱她
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
去
杏
4.23
学一石堂那样说话
不干
不代他接听
4.24
不玩
有纪宁
就这样吧(*)
好(*)
让她继续睡下去(*)
(End,得到宫泽 有纪宁的光玉)
1
藤林 椋线
注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向右跳
离开这里
撕了扔掉
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
把这当成悲剧来演
喜欢短头发(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作声地看着杏
5.04
坦桑蓝(*)
5.05
恋人
接吻(*)
(End)
藤林 杏线
注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
提示:
与藤林 椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向左跳
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
还是抱到学校去吧
喜欢长头发(*)
5.01
很难吃啊…
5.03
练习试试看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
恋人
接吻(*)
5.07
飞奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1
柊 胜平线
注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;
进入宫泽 有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
胸脯占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
迟点再去吧(*)
向右跳(*)
摇一摇他
查清住址后送给他(*)
4.22
先作自我介绍
把牡丹丢还给杏(*)
不帮忙(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样
不代他接听
4.24
不参加(*)
胜平
给他介绍住处(*)
(End,得到柊 胜平的光玉)
春原 兄妹线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
提示:
在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……
4.14
录点什么上去
不玩了。太傻…
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一会儿
帮忙
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
4.23
学嘴里先含上一口水再说
代春原接听(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
从远处看看他怎么样?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1
一之濑 琴美线(未汉化)
注意:
进入古河 渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;
5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
提示:
一之濑 琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。
4.15
无视(*)
逃课(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
不在意
不去管她
4.17
逃课(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)
在校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
图书馆(*)
(上)
(上,进入图书馆)(*)
(中,叫她名字)
(上,没有放弃的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她后面进入书店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)(*)
(上,读书)(1)
4.21
认认真真地起床上学
(下,回答说『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,帮助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就这样算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,继续)(*)
5.11
(下,安慰说『想开点』)(*)
(下,继续)(*)
(End,得到一之濑 琴美的光玉)
1
伊吹 风子线
注意:
伊吹 风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
提示:
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村 俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎 朋也,“布→石头”是春原 阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
在意(*)
不去管她
4.16
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
怎么可以这样
4.17
诱惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭话(*)
4.18
让春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
你喜欢哪种类型的男生?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情况
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再让古河去一次
再让她去试试
4.22
斩杀
和风子商量一下
和藤林姐妹商量
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
一天二十四小时连着说我爱你
不是的(*)
转换心情(*)
叫住她(*)
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
不代他接听
4.24
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
就这样注视着她(*)
4.25
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
4.26
问问看他们(*)
把她留在这里
决定帮助她(*)
让风子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老实实地告诉她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼着鱼的熊
让她也来参加讨论
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.29
跟着渚一起去
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.30
资料室
揉鼻子(1)
5.02
去找别人
5.03
石头
5.11
接替他(*)
风子
可以接吻吗?(*)(进入伊吹 风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹 风子线的GE)
(End)
1
幸村 俊夫线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视(1)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(1)
我对此也颇感兴趣(1)
在意
向她搭话(1)
4.16
去(1)
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(1)
跟着他去(1)
跟着他去(1)
插图
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭话(1)
4.18
接受
踢回去
让春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一会(1)
还是回教室去吧
帮忙(1)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃(1)
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再让古河去一次
代替她去
4.22
装作没看见
偷窃
和风子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丢掉
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(1)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍寻找
去三楼寻找
说明
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)
4.30
最后一球给杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1
古河 渚线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河 渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
After Story中古河 渚的毕业礼时,冈崎 朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。
4.14
算了
4.15
道歉(2)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(2)
我对此也颇感兴趣(2)
在意(*)
向她搭话(2)
4.16
和老婆婆打个招呼
没什么好介意的
昨天的女孩…
去(2)
还是算了
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(2)
跟着他去(2)
跟着他去(2)
插图
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭话
4.18
接受(2)
踢回去
扑克占卜
抓住她
空教室
再看一会
还是回教室去吧
帮忙(2)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去谈判
4.22
和智代搭话(2)
魔法
和风子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(2)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍寻找(2)
去二楼寻找(2)
能行(2)
最后做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我(*)
5.01
送礼物
5.02
喜欢(1)
5.10
夺走剧本
5.11
你是个很棒的父亲(*)
呼喊(*)
(End)
业余 棒球线
注意:
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——
邀请伊吹 风子,不邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输1分;
不邀请伊吹 风子,邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输2分;
不邀请伊吹 风子、芳野 佑介和春原 芽衣,比赛终止。
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
是时候离开了(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
向她搭话
4.16
去(*)
还是算了
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(*)
睡一觉(*)
向她搭话(*)
向她搭话
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
帮忙
向她搭话
4.19
劝他放弃
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
认认真真地起床上学
不理她
一直等下去
4.22
问候说:你好
耐心等下去
把它丢掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句话句尾都加上句『还有马桶盖』
睡觉
不代他接听(*)
4.24
不管她
参加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可怜,去阻止春原吧(*)
让春原去买饭(*)
操场
4.26
没兴趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
骗他加入(*)
(End)
禁断 关系线(未完全汉化)
注意:
本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
提示:
本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。
4.14
算了 やめておく
4.15
无视 ムシする(*)
逃课 サボる(*)
(下,拒绝) 断る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再继续谈话 まだ话を続ける(*)
继续看下去 成り行きを见守る(*)
我对此也颇感兴趣 兴味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去买 走って买いにいく(*)
帮忙 手伝う(*)
怎么可以这样 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 见に行く
跟着他去 ついていく
跟着他去 ついていく(*)
逃课 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎样都无所谓) どうでもいいので放っておく
合作伙伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
离开 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲开 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
图书馆 図书室(*)
(下,躲起来观察情况) 隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆) 図书室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她) 放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
帮忙 助ける(1)
会演什么样的话剧? どんな演剧をやるんですか?
4.19
劝他放弃 もう、やめさせる
去旧校舍 旧校舎へ(*)
去资料室 资料室へ(*)
离开 立ち去る(*)
(上,在这里道别) ここで别れる
4.20
(上,离开图书馆) 図书室から立ち去る(*)
找别的漫画看 漫画を探す
4.21
认认真真地起床上学 真面目に起きていく(*)
打招呼 声をかける(*)
的确不错 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻烦了 迷惑だ(*)
4.23
问候说:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)
AS的...
注意:
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2 周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3 周目);
第一次进入After Story(3 周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3 周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
提示:
当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野 佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……
After Story(1 周目)
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)
┃ (End,得到古河 早苗的光玉)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(End,得到芳野 佑介的光玉)
同栖篇
(中,早苗的内衣)
(下,继续旁观)
(下,不在意)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(无)
汐
(无)
直幸
┃ (End,得到冈崎 直幸的光玉)
┃
┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹 风子许愿,则完成下方;否则跳过。
┃ 汐
┃ (上,出去看看)(*)
┃ (End,得到伊吹 风子的光玉)
┃ (End,得到伊吹 公子的光玉)
┃
(End)
1
After Story(2 周目)
提示:
在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1 周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(下,随他们怎么想)
(下,拒绝)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
(下,没有办法只能帮忙)(*)
秋生
(上,秋生的事情/下,H的事情)
(上,抱住渚/下,回答说早上好)
(End,得到古河 秋生的光玉)
1
After Story(3 周目)
提示:
在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1 周目);
在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2 周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(无)
同栖篇
(下,什么都不要)
(上,差不多该阻止了)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(上,呼喊)(*)
(True Ending)
9、罗马帝国游戏攻略
一、秘籍
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY =机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣
BIG MOMMA =得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW =婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR =飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE =动物变得很强
DIEDIEDIE =杀死所有对手
E=MC2 TROOPER =超级装甲兵
RESIGN =放弃
REVEAL MAP =显示所有地图
PEPERONI PIZZA =食物1000
COINAGE =金1000
WOODSTOCK =木头1000
QUARRY =石头1000
PHOTON MAN =太空时代的人,手持雷射枪
GAIA =控制动物
HARI KARI =自杀
FLYING DUTCHMEN =投石船可在路上行走
NO FOG =地图迷雾效果关闭
STEROIDS =快速建筑
BIG DADDY =飞弹发射车
KILLX =杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN =胜利
BIG BERTHA =投石车变强
ICBM =弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO =教士变强
DARK RAIN =弓箭手变成树木
BLACK RIDER =骑士变成黑骑士
big bertha投石车力量变强
photonman可以得到一个手持激光武器的人
big daddy得到赛车
diediedie敌全灭
flying dutchman得战舰可上陆地
gaia魔法师力量变强
home run过关
medusa农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog雾效果取消
reveal map全地图
steroids加速
pepperoni pizza得到1000食物
coinage得到1000金
quarry得到1000石头
woodstock得到1000木头
二、攻略
进入游戏界面(亦称画面)后,出现有如下几部分:
1、左上角:从左到右依次排列的4个图标分别表示:木材、食物、黄金和石矿。
2、右上角:从左到右依次排列的3个按钮分别是:Chat(发送消息):可以选择向所有人、盟友、中立玩家和敌人发送消息。Diplomacy(玩家立场设置及进贡资源):立场可以选择同盟、敌对和中立3种;进贡资源必须要先修建市场。Menu(菜单):菜单下的GameSettings(游戏设置)项,可以对游戏速度、音乐、音效、鼠标按键及卷动速度、分辨率等等进行设置,以适应玩家的手感。
3、右下角:点击S按钮可以查看玩家排名情况。另外一个菱形缩微地图,左键点击该图位置,画面中则显示对应的实际情况,进行快捷定位。
4、左下角是游戏操作窗口:点击对象,该窗口会有相应显示。比如:点村民,就会出现一个大的锤子图标(即建造)和一把小的锤子的图标(修理),还有队形聚散按钮以及翻页按钮。此外,该窗口左上沿会有提示,应特别注意括号内的快捷键字母和需要的资源种类和数量等参数。小结:注意窗口左上沿的英语提示,通常都比较简单。
认识建筑物和兵种以埃及民族为例,分述如下:
1、认识建筑点击建造后,可直接点击窗口中要建造的建筑,然后拖动至画面不显红色阴影的位置(即可以修建)进行建造;也可将点击换成输入快捷键操作。以下是所有建筑物及快捷键的列表:首页上行(5个)依次是:住房E、兵营B、粮仓G、库房S、码头D;首页下行(5个)依次是:靶场A、马厩L、农田F、箭塔T、围墙W;次页上行(4个)依次是:市场M、行政中心C、神庙P、城镇中心(亦称主场)N;次页下行(3个)依次是:战车场K、学院Y、世界奇观O。埃及民族的重要军事建筑有:马厩、靶场、神庙和箭塔。要建造建筑物,只要点击村民,点建造,再点要修建的建筑即可。要修建多个建筑,可以按住Ctrl连续操作。
2、认识兵种埃及民族的重要兵种有:双头马(在建筑物马厩里按快捷键R)和长箭手(在靶场里按快捷键A)。这两个兵种可以升到最高级(即带火),威力强大,而耗费资源较少。辅助兵种有:步兵(在兵营里按快捷键Z)、百夫长(在学院里按快捷键T)和僧侣(在神庙里按快捷键T)。有医治和召唤功能的僧侣,可以配合上述兵种战斗,在战斗中为伤兵加血治疗或者感化敌人以及收复敌人建筑物。而步兵和百夫长可以近距离保护僧侣的安全,肉搏战中显示出强大的威力。要生产兵力,只要点击画面中对应的建筑物,再到窗口中点兵种或者按快捷键即可。小结:选择埃及民族,只要用到上述几个兵种就能应战,但要得到战斗力更强的部队,就必须提升兵种等级。兵种升级与对应建筑和其它建筑有关联,必须升级完这些建筑中的技术。第二篇进一步了解游戏玩法第一章建造和生产游戏一开始,系统会给出一个城镇中心(以下简称“主场”,按快捷键H可迅速返回主场)和几个村民。主场是生产村民,升级时代和存放所有资源的建筑。村民则是修建一切建筑的元素。
进入游戏后,可以按照下列顺序修建建筑物,对游戏玩法做一个最快认识。
1、左键点击主场,再点击窗口中的村民,先生产6个左右村民,窗口中会有数目显示。
2、修建住房(E)。在生产村民的同时,安排系统给出的村民建造住房(快捷键E)3间。方法:左击村民,在窗口中左击第一个按钮(一个锤子的图标),按住Ctrl,再左击住房;在大画面中点击要建的位置,需要几间就点几下。而后,放开Ctrl,完成建造。建造其它建筑同此。建造住房的目的是为了容纳生产出的人口(村民和部队),只有住房的数量能满足容纳人口的要求,才能继续生产。可以点击建好的住房,在窗口左方,查看现有人口数量和容纳数量,以类似100/200表示。住房应随人口增加而增加,直到达到上限人口容纳数。
3、修建粮仓(G)和库房(S)。在起初建好几间住房后,安排村民建造粮仓(G)和库房(S)。这两个建筑可以储存资源和升级技术。要想获得大威力兵种和防御工事,就必须升级这两个建筑物下的对应选项。左击村民,按快捷键B(意为修建Buiding,这是建造的快捷键),按快捷键G建造粮仓,按S建造库房。粮仓堆放果子、农田产品;库房堆放肉类、矿藏和木材。在两个建筑升级完成或已修建的情况下,若周围各类资源丰富集中,采集、发掘的村民又不够,则可以建造一个主场来替代粮仓和库房,同时能生产村民,一举两得。
4、修建市场(M),并升级选项。市场内可提升伐木、种植、防御等多个等级,首先要升级伐木项(条一个)。升级所需资源及数量会显示在窗口左上沿,左击该图标进行升级,系统自动扣去相应资源。
5、修建兵营(B)、马厩(L)、靶场(A)等军事建筑。兵营是最初时代具有的军事建筑物,后两者是第二个时代才有的。在没有建造兵营的情况下,是建造不出后两者的。当进入最高时代后,以玩埃及民族为例,只需这3种军事建筑生产出的部分兵种就能应付作战了,而后两者更为重要。
6、修建行政中心(C)。该建筑物可升级火器、箭塔、百夫长等选项。在资源和兵力充足的条件下,首先升级火器精准度、射程和箭塔选项。
7、修建农田(F)。农田可以生产食物,可以单个或多个村民种一田。农田会随耕种荒废,荒废后再建。农田修建在主场和粮仓周围,缩短运距,数量以20块为宜。附:有一种高级种田技巧,田地只需要建造一次,以后注意操作,永不荒废,是为“万年田”,在此略过。
8、修建箭塔(T)。在生产兵力的同时,修建箭塔,做到攻防同步,并适时升级,提高防御能力。
9、修建神庙(P)。在资源和兵力充足的条件下,可修建此建筑,以生产僧侣发挥治疗和召唤作用。埃及民族的僧侣能完全升级,与其它民族相比,力量强大。
10、其它建筑修建。根据玩家需求,触类旁通。说明一点,对于征服制模式游戏,世界奇观(O)不必修建。在竞时或得分模式下,则可以修建。小结:必须熟记各类建筑物和常用兵种的快捷健符号,有利于节省操作时间。
组织战斗
1、在建造多间住房后即可建造马厩(L)和靶场(A),并不断生产双头马(R)和长箭兵(A),将兵力放置在住房、农田和主场周围。因为敌人攻击的首选就是这几处,制胜的关键也是在于消灭村民、毁坏住房和主场,阻止有生力量延续。
2、囤积一定兵力后,一般在50人左右,应考虑升级兵种。可在建筑C、L、A中寻找升级选项。
3、主场处一般要留守一些兵力,防止敌人偷袭,其余兵力按兵种进行编组。框选同一兵种,按住Ctrl键和任一数字键即可。以后,只要按数字键,对应的兵力便被选中。右键点击敌人和建筑,便能实现攻击。
4、兵力搭配。埃及民族以双头马打闪电战,利用几批兵力轮番打击为首选。长箭手与步兵(兵营中快捷键Z)配合辅佐。双头马抗召唤力强,行动迅速,攻击一点,该点周围同时遭到攻击。除射箭马兵相隔距离远外,其余兵种均适合攻击。但在攻击群体投石车阵时,不宜群发进攻,可安排几个分散攻击。后两个兵种行走缓慢,步兵可以在长箭手遭受近距离肉搏攻击时护驾。长箭手可实现远程射击,为双头马攻击助阵。长箭手要防止对方速度快的兵种和投石车的攻击。长箭手打击对象为行动缓慢非投掷车具和防御能力低的兵种,如:百夫长、步兵、僧侣、投石兵、普通骑兵……
5、缩微地图的利用。选中兵力,左键点击缩微地图敌方大致位置,在大画面中移动鼠标找寻精确位置,右键点要攻击的目标。这样,可以提高精准度和可视范围,节省时间。
6、利用画面右上角的Chat和Diplomacy按钮,与队友做资源交换,协作发展,共御外敌。
7、作战中的其它技巧。注意占领高地(高地攻击低地时,攻击力提升),对群体慢行部队的保护和抵抗对方僧侣群的召唤;尽量避开敌方箭塔群和投石车、弩弓车群。