1、fate游戏攻略
1。FATE线
桜の手伝いをしにいこう
学生会帮忙
送缨一程
(下一个为二周目才出现的选项)
阻止不了
参战(放弃刻印——BADEND1)
帮助SABER(带凛逃跑——BADEND2)
那么从正题开始
。。。了解,联手吧
(此处保存,编号SAVE1)
SABER是哪里的英雄呢?
往远阪等待的地方去
关于BERSERKER
和RIDER说话
不战斗(战斗——BADEND3)
想知道成为从者前的SABER
想知道SABER战斗的理由
往公园去
藤姐,土产呢?
去叫远阪
没有阻止的必要
。。。连战斗都称不上(打倒前先打倒。。。!——BADEND4)
召唤SABER(不行不能消耗令咒——BADEND5)
如果不追SABER的话。。。(。。在此等待——BADEND6)
赶往SABER身边
。。。那件事做不到(。。。如今只有点头了——BADEND7)
。。。不是战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住
在意SABER
用弓掩护。。。!
——不要用!(。。。除此外,别无他法吗。——BADEND8)
把衣立雅藏起来
是可以,不过为什么只有今天那么准时?
更详细的问投影魔术
和SABER两个人打出去(另一选项——BADEND9)
相信远坂
SABER,不行。。(另一选项——BADEND10)
站起来(另一选项——BADEND11)
到地下室(另一选项——BADEND12)
。。。尽管如此,远坂
。。。开作战会议(和SABER一起度过——BADEND13)
。。。把剑鞘还给SABER
结局:TRUEEND(梦的延续)
读取SAVE1
。。。那件衣服,怎么了
樱那边,好好说明
问ARCHER
。。。不要靠近危险
不战斗
想要绝招,必杀剑之类的
想知道成为从者前的SABER
直接回家
苹果之类的不错,藤姐,吃橘子吧
乖乖等待
没有阻止的必要。。。!
。。。连战斗都称不上
从SABER 那获得帮助的话。。。!
如果不追SABER的话。。。!
追赶甚二
那件事,做不到
。。。。那么床之类的如何
在意远坂
——那样的话会怎样
——不要用!
交给教会
——不行。今天绝食的说。
沉默是美德
和SABER两个打出去
相信原坂
SABER,不行
站起来
到地下室——BADEND13
2。凛线
いつもの日课を済ませてしまおう
去打工吧
和藤姐玩
阻止
。。。追上去(。。。留在这里——BADEND15)
带SABER回去
带SABER参观学校
去看SABER的样子
跳到走廊(另一选项——BADEND16)
对原坂认输可以吗。。?
拔出刺进右手的钉子。。。!(使用另咒——BADEND17)
无法断定
去跟SABER报告到家了
。。他的目标是我,乖乖走出去吧
用令咒把SABER叫来
。。。应该没用吧,先去阻止他(另一选项——BADEND18)
保存SAVE
今天肉特价,做顿丰盛的晚餐让SABER高兴一下
这样太危险,阻止原阪
继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19)
去道场和SABER谈话
既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人
看看里面的样子
拒绝(另一选项——BADEND20)
与原坂汇合(另一选项——BADEND21)
。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22)
帮助她
俺たちだけでは无理だ。他のマスターと协力する
——阻止他……(另一选项——BADEND23)
……可以接受,但有一条件
……止めてられるのなら、止めてはいけないのか
去道场见SABER
……冗谈简単に谛めれるか……!(选“……こうなったら、せめて道连に……!”的话进入BADEND24)
Unlimited Blade Works GoodEnd
读取SAVE
有点担心樱,去间桐家看看吧
这样太危险,阻止原阪
继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19)
去道场和SABER谈话
既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人
算了,原坂的话没关系
拒绝(另一选项——BADEND20)
与原坂汇合(另一选项——BADEND21)
。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22)
帮助她
我们的力量不足,找其他主人合力吧
——阻止他……!
……可以接受,但有一条件
……止めてられるのなら、止めてはいけないのか
与原坂讨论作战
……冗谈简単に谛めれるか……!
Unlimited Blade Works TrueEnd
(Brilliant Years)
3。樱线
帮樱做饭
去打工吧
送樱一程
樱也要来,再追加一道菜吧
在意樱
参战
帮助SABER
去新都
商量樱的事情(危险,去教室——自己来说——去看一下的好——敷衍过去——外出购物——忍耐——担心樱——BADEND26)
我并不讨厌你
自己来说
去看一下的好。。。?
敷衍过去
外出购物
忍耐
。。不,担心樱(去新都巡逻——BADEND25
我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话
调查柳洞寺
相信SABER等待(朝藏砚砍下——BADEND27)
老家伙游刃有余,对吧?
我一个人行不通,向原坂借力(这是我自己的问题——BD28)
是
可以
谁办得到啊(没办法————什么都做不到——我想做樱的保护者——BD31)
有侍者在,让樱多待一会儿吧
去拉开原坂(毕上眼睛,朝RIDER砍下——BE29)
我想做樱的保护者(另一选项——BD30)
RIDER我很喜欢
赶快过去看看(另一选项——BD32)
坚守依力雅。。(另一选项——BD33)
依力雅吧
解开
不,探望樱是第一优先
。。。点头
接受(另一选项——BD34)
。。。只有这事,做不到(另一选项——BD35)
急忙赶回家中
救出樱,带回衣力雅。(另一选项——BD36)
点头(另一选项——BD37)
带走衣力雅
。。。回答之前的问题(逃到仓库外面——BD38)
站在樱那一边到最后时刻吗
SAVE
等待机会。。。(和SABER对打——BD39)
手臂挥下(救SABER——BD40)
Heavens Feel TrueEnd
(春に帰る)
读取存档
再次投影。。
手臂挥下
Heavens Feel Normal End
(樱の梦)
2、最贱游戏攻略
史上最贱小游戏(1)
1、 亲,别点电线,直接关掉电视机就OK了!
2、 难道大人没给你说不能随便吃陌生人的东西么?点自己的眼睛,装作自己看不见吧! 3、 有时男厕所锁住了就只有冒险上女厕所咯,开门之前要先把女厕的标志改为男厕,然后大胆地进去吧!
4、 先点击自己的脸,知道变成防毒面罩为止,然后把管道连接好,OK! 5、 点击那些人的草裙2次,让他们情不自禁地尿尿吧!
6、 我在牛的肚子里哦,点牛身上的拉链。
7、 太可恶了!让我们以其人之道还治其人之身吧!在你还是人时,点击魔法师的法杖。 8、 点击汽车,让绿色车身的一半过旗子就行了,否则…… 9、 一直点击小人,让他走过去就行了。
10、 他叫你点10次Trollface你就点Trollface10次呗!
11、 点右上角的黑色长方形,直到出现Win标志为止,然后点击那个标志,OK!
12、 拖动奶糖,别让奶糖碰到线,直到走到Finish为止,然后再拖动糖,一样别碰线,走到Next level,然后点一下,OK!
13、 过不了吧,fire没用对吧!前两个障碍好好过, 最后一个障碍需要迅速点击障碍。 14、 谁让你点按钮的,现在的路障能挡住下落的石头吗?等着,让石头快压到自己时,点击石头,然后你就等着被它气死吧!
15、 这次谁让你点green button 100次的!点绿色按钮100次,不过最后一下,绿色按钮会跑到右边去,要小心。
16、 俗话说:车到山前必有路,先别急着死!注意右上角,出现按钮时迅速按,OK! 17、 在10秒内点击10个笑得最贱的脸!咦?怎么还是失败的?Restart旁边不是还有一张笑脸吗?点它。
18、 前两个障碍好好过,后面一个直接过了。
19、 从左边起:第三个、第一个、第四个、第二个、自己。 20、
咦?又回来了?点击电线,然后按开关,OK!
史上最贱小游戏(2)
1、 那么多的动物,选哪一个好呢?偶不!只能选第二排的第二个!,点击那个笼子的
锁,OK!
2、 别过去,除非你是明星!点击牌子上的四个星星,然后大胆地过去吧!
3、 不是谁都受得了的!把眼睛闭上再拍吧!
4、 点击小人观赏月球,咦?失败了?你是不是点了小人就不管了?点了小人后,要接着点月球,亲!
5、 别开小人旁边的两个水闸!点击右边的布帘下边,出现一个水闸,然后点击它,OK! 6、 掉下去可就完了!咦?椅子的下面怎么有一个小点点呢?哦!原来啊,是那只新宠
物啊!点它。 7、 你想直接进去?no!必死无疑!传送带上有两个开关,全部打开,然后点击传送带,OK!
8、 点击月亮、青蛙、宠物,然后点鱼钩,OK!
9、 哇塞!这么高!不怕!点击小人不要放!一直拖动下去就行了。 10、 翻翻看,简单至极!才怪呢……还有一张呢!点击那张牌,然后点击自己的脸,哈哈,成功! 11、 点击糖最下面的纸就行了。 12、 点击小人,把冰山吓走
史上最贱小游戏3
点击汽车到中间偏左,飞弹落下来之后再点一次,点击地雷向下移走。(点一次汽车会走,再点一次就会停)
2.Click ME,右上角menu就是ME。
3.点女人要咬一口的苹果,点击拿苹果小人的嘴。
4.把人脸移到小旗那,变成贱货脸,这时鼠标向下,脸向上,把脸移到小旗即可。
5.开坦克上桥,桥会塌,点士兵,让他自己过。
6.人在潜水,点右下角的石头,水就会漏下去。
7.将墙边的小人向右移,再点开枪的人。
8.点树上最细的树枝。
9.狂点啄木鸟,就会蹦出一张猥琐的脸。
10.狂点小人即可过关。
11.按照纸条上下画线的单词,对应在电话上的字母按键输入,然后点拨打电话的标志。
12.点开第一个人偶,再点击它下半身漏出来的一点白色尖东西。
13.点俩次左边的水壶,再点一次右边的毒药。
14.点大树右边的枝干。
15.按住齿轮不松。
16.将终点(finish)拖到船处。
17.点第二行1、2块砖和第四行3、4、5、6块砖。会出现我是傻子的字(I'm domb)
18.点两次椰子,再点一下海里。
19.点开按钮板,直接点最后一个按钮。
20.依次找出4处不同,另一处在左边云雾的右上角(鼠标变成小手处)。
史上最贱小游戏4
1.点天上有牙的地方 2.把耙子拉近 3.拉走云 4.不断点击小人 5.当滑冰人接近钻冰人时,点滑冰人 6.鼠标一直点着小人,然后拖动 7.鼠标一直点着小人拖动,再次拖动 8.点击腰包,将手上的东东向左移调,然后将光盘放到人手里再投 9.找到所以豆豆,点击小人 10.左边电视上的东西点一下,然后点2下小人 11.小人做动作时让观众把手举起来 12.点下大屏幕,再点老头的脸 13.点下杆子上的字母,再点中间戴墨镜的观众,再点小人 14.点击右下角的星星,再点羊 15.点下小人背后的打气筒 16.点击前面3个小人的船杆再过 17.点亮下表盘,再点小人的雪橇 18.点小人的排名上的数字 19.点击隐藏在山里的木头,再点顶上的火焰,再点小人 20.点击右边小人头上的叶子 。
史上最贱小游戏5
第一关:点击屏幕上“O”
第二关:点击左下角的垃圾桶,找到剪刀,点击墙上红色的纸,点击掉下来的纸,点击看门人,点击小人
第三关:点击月亮三次,月亮掉下来后点击月亮
第四关:点击小人两次,点击球
点击店主的右手得到衣服,点击犯人
点击中间阴影的瓶子得到“super power”,点击该瓶子,点击小人的杯子
拖动柜子,拔掉插头,点击传送门
:点击电视,迅速连续点击小人的鼓
分别点击三辆车的排气管,点击红绿灯
点击医生旁边的球,求掉下来后点击球
点击座位,点击小人的头,长点小人的头三次
点击记分牌的右边三次
点击左下角的垃圾桶,移开老鼠与罐头后将鞋子拖到右下角,点击传送门
在热气球破掉之前点击小人两次
点击球门,出现小人后点击右上角屏幕三次
点击小人头三次,点击上排第三个
点击左边计数板六次
点击球门上红色方条,点击球
点击小人头部至下方进度条满,迅速点击球,通关
3、求URBAN CHAOS的一份详细攻略
、Physical Training(体能训练)
在2分钟内经过跑箱子、爬梯子、滑钢丝、过钢板、攀高台等一些列动作最后登上目标高台(饶几圈),按下红色开关(按C)即过关。这一关注意的是不要掉下钢板,否则重新爬上去又浪费时间了。
2、Combat Tutorial(格斗训练)
先活动一下手(按Z)和脚(按X)练习拳打脚踢,然后根据左下方位指示图箭头寻找目标(箭头正向上即你的正前方,往前跑就离目标越来越近了),发现第1个目标后靠近用"飞铲"的方式踢倒他(快接近时一边继续跑一边按X冲向目标即可铲倒),接着发现第2、3个目标用连环拳击倒他(连按Z三下),发现第4个目标用连环踢击倒他(连按X三下)后逮捕他(靠近按C,即扣上手铐),最后沿梯子爬上中间高台找到剩下的4个分别用侧踢(左/右+X)或后踢(后+X)和逮捕的方式逐一解决他们。
3、Driving Bronze(车驾训练)
驾车在1分30秒内顺时针饶3圈回到起点即可,从坐上车(靠近车门按C)开始计时,行使时按空格即响警报,过把车瘾。
4、RTA(两个任务)--场景一
任务一:把事故车辆带回警察局;任务二:逮捕至少一个凶手
按任务顺序把车开回警局后再逮捕1个凶手可以轻易完成任务过关,不过会使至少1个凶手逍遥法外并错过至少16项额外奖励。如果先不做任务一,到C楼后巷空地发现事故后出现2个凶手,溜达一段时间后在街边出现第3个凶手袭击路人,在东南面一小巷路口楼顶上发现第4个歹徒。注:沿A1楼电线可以滑到北面高楼、登上露台,爬上C3楼可以跳到C2楼,爬上C1楼可以跳到C4、C5楼,沿D3楼电线可以滑到D1楼。
最后总共能逮捕/杀死4个凶手/歹徒,共19项额外物品(2项比较难找)。
5、The Jump(挽救跳楼者)--场景一
跳楼者在南面一高楼顶(D1),路边围着很多人的地方,救人先要攀上另一高楼顶(D3),沿上面的电线安全滑到D1楼顶(滑行时不要按跳,否则会中途掉下去)即可,情景对话之后就顺利过关。注意不要从D1楼直接攀上去,否则无法说服跳楼者!此外,D3楼往东的路边找到一站立的小姐会发现另一案件--盗车案,前面出现案发点(绿色Lime Street),在胡同口发现一歹徒,对话后可以逮捕他并在胡同里发现被盗车辆;C楼后巷空地又发现命案,凶手就在楼上,小心他会仍手雷!
最后总共能逮捕4个凶手/歹徒,共15项额外物品。
6、Gun Hunt(寻找枪支)--场景一
从警局出来先到公园找到Deeks,他会提供有关信息,随后到C楼空地附近一墙角垃圾箱后发现枪支,在附近还藏有3个歹徒;在回警局途中突然收到警报,B楼与公园间马路边出现1个歹徒,逮捕之后就可以回去交差(之后的事件如无兴趣可以不做);途中又收到警报,B楼露天酒吧有2个歹徒出现。此外,在北面、西北面、D3楼都藏有歹徒。
最后总共能逮捕11个歹徒,共20项额外物品(1项比较难找)。
7、Trouble in the Park(公园事件)--场景一
从警局出来直接到公园找到3个聚集在一起的歹徒,抓住歹徒后Roper警察出现,情景对话后即出现4个歹徒,逮捕/杀死后即可过关。在其他楼宇、小巷、路边都会有歹徒。
最后总共能逮捕/杀死26个歹徒,共10项额外物品(7项比较难找)。
8、Gatecrasner(逮捕至少一个老大)--场景二
这一关需要闯进围网中央区域找到3个非法集会的老大,只要抓住1个就可以过关,能否顺利进到里面就是关键!这里有3个办法可以进去:
⑴沿着马路跑到北面胡同的C门,此时门是关的,对话后跑到附近酒吧里找到一老头请求帮助,待老头打电话后再跑到东面公园附近酒吧里找到一老头,此时C门会打开,进去北面胡同跳上高台、爬上梯子后就可以遛进中央区域。
⑵先四处逛逛搜集一下枪支弹药,武装一下装备,其中最东北面小巷里有命案,搜索死者会发现散弹枪(近距离一枪一个!),这时可以回到出发点附近的A门大胆闯进去。注意不要从B门进,那里有两个机关枪手坚守着根本不可能闯进去,即使开车撞进去也会被射爆!
⑶先到东南面事发点路口找到警察封锁的现场,那里停着几辆警车,就选那辆高层的警车,驾驶车辆回到出发点附近的院子路边停好,爬上车顶就可以跳到院子里头,守A门的歹徒不会发现的。不过也可以开车到C门,从C门跳进去。
注:在行动过程中一直都有歹徒从远方跑过来袭击(带枪),逮捕或杀了后隔不久又会出现新歹徒,杀也杀不完,其实自始至终就1名歹徒,不理会也就不会出现新的,烦人的是关键时刻会跑来添乱,不过好处就是及时给你送枪支弹药和药箱。
最后总共能逮捕/杀死67个歹徒,共18项额外物品(3项比较难找)。
9、Arms Breaker(引爆两处地点)--场景三
先跑到东南面找到Roper警官,对话后会得到定时炸弹(西面一巷子里也可以找到定时炸弹);引爆的两处目标地点在西北面两个封闭区域,可以通过攀爬附近高楼、沿楼顶高架钢板进到两个目的地,或者在附近巷子遇到情节人物后即出现高层车辆,利用车辆爬进去;进去后用定时炸弹引爆两个目的点,随后停车场出现4个歹徒,解决完后既可过关。
注:有的歹徒会沿街巡逻,没有固定地点;有一个层出不穷、杀也杀不完的歹徒是系统随机出现的,过关后会计入总的歹徒数目(杀死或逮捕)。
最后总共能逮捕/杀死≥40个歹徒,共13项额外物品。
10、Media Trouble(解救人质)--场景四
人质Gordansky被抓,地点就在海边沙滩,直接看守人质的那个歹徒要最后才解决,否则附近的歹徒会涌出来枪杀人质!因此要先把沿街各路的歹徒扫荡完毕才去解救人质,Gordansky会尾随着你,此时会出现新的歹徒,一边把沿路的歹徒解决掉一边照顾着人质(不要把人质落下,否则不小心就给歹徒枪杀!)一直带到警局才算安全过关。如果怕危险,或者可以在解救人质前先到警局找到某警察拿车钥匙后开一辆警车去解救,一解救就上车(人质也会跟着上车),这样可以较安全地驶回警局,不过沿路还是有歹徒截击,注意不能让车中枪过多而爆炸!或者在途中强行征用市民的车辆(截留并向车子射击,把车主吓出来),这样载着人质就不会被沿路的歹徒追杀。
注:有的歹徒一开始不会显示,一触发事情就会突然出现;有的歹徒会沿街巡逻,没有固定地点;有一个层出不穷、杀也杀不完的歹徒是系统随机出现的,过关后会计入总的歹徒数目(杀死或逮捕)。
最后总共能逮捕/杀死≥51个歹徒(其中原有32个,最后新出现19个),共9项额外物品。
11、Urban Shakedown(逮捕所有歹徒)——场景一
这一关又回到熟悉的场景一,是计时任务,时间比较紧迫需要快跑,在规定时间内沿指示方向找到目标歹徒并解决就可以过关。注:警局出发点旁有个警察,跟他对话后他会加入协助你完成任务。
最后总共能逮捕/杀死30个歹徒,共12项额外物品。
12、Auto-Destruct(阻止爆炸车辆)——场景五
在规定时间内分别把两部装有定时炸弹的车辆驶回定点地方(出发点周围)。开始的时候先不急着理会歹徒,把车辆开回来阻止爆炸事件后才慢慢抓这帮贼。歹徒在第一部爆炸车辆附近马路设了拦截卡,注意不要走错了,否则会浪费时间。解决掉最后两名歹徒后会指示在公园里头的胡同里搜索疑物(始终找不到什么东西),随后Sarge警官在出发点呼唤你回去后即过关。注:一开始歹徒并不太多,但爆炸车辆被控制后就会突然出现。
最后总共能逮捕/杀死≥29个歹徒,共12项额外物品。
13、Grim Gardens(引爆两处地点)——场景六
先寻找引爆用的炸弹,除了公园内指定地点有2个炸弹外,在其它的楼宇也可以寻获炸弹。要到达引爆点必须进入中央公园里面,中央公园北面有入口,进去后先后启动公园各角落的开关按钮启用升降机(有的是开启铁门),通过升降机进到引爆区;南面引爆区可以通过北面引爆区的高架钢板或高楼钢丝进去。进入中央公园还可以利用出发点加油站角落的高层车子攀爬进去!
最后总共能逮捕/杀死≥38个歹徒(其中固定33个,其余的随情节出现),共16项额外物品。
14、Semtex(Deeks的信息)——场景四
先到加油站附近找到Deeks咨询有关情况,随后按指示找到Molko和Roper警官,Roper会告知有新任务并提供武器;拾取武器后即开始计时,跟随Roper跑到公园附近楼宇空地发现一帮歹徒,解决他们后Roper保护现场,接着要执行最后任务;按指示跑到西南面货场里(一开始门紧关,完成上一个任务才会开启),在货场里有一帮歹徒和保安(绿衣老头),一路上解决他们的纠缠,途中还遇到一个坏警察(小心遭暗算),最后找到两个目标点,用枪射爆那里两个油桶即可过关。(如果不拿Roper提供的武器就不会计时,Roper也不会随同你去,只靠你一人去执行任务;执行最后任务时,赶到货场途中Roper会在另一个高楼顶提示有弹药提供,如果弹药不足可以去拿。)
注:一开始歹徒24个(其中随机1个,开车2个,货场里3个),遇到Deeks后出现新歹徒3个,解救跳楼者新出现歹徒3个,遇到Roper后又有新歹徒先后共10个(其中固定8个),最后货场里还有歹徒20个(袭击原有的1个会突然出现2个,最后出现18个)。
最后总共能逮捕/杀死≥63个歹徒,共27项额外物品(3项比较难找)。
15、Cop Killers(警察遇难)——场景三
Johnson和Beck两个警察被歹徒控制住了,开始是主角Darci去营救Johnson,接着是Roper去营救Beck并把他背回出发点,最后带Johnson回到出发点即可过关。由于Roper没有逮捕技能(只能杀!)又要背着人跑,不宜恋战太久,所以最好是一开始由Darci把大部分歹徒(共69个)解决掉;最后回去途中遇到歹徒时Johnson会帮手,但要小心保护好他的安全。
最后总共能逮捕/杀死≥87个歹徒,共20项额外物品。
4、恶魔岛成功逃出的三个犯人去了哪里?
罪犯被捕后,都被抓进了监狱。监狱被认为是非常坚固和牢不可破的。而且囚犯也需要狱警的监督,他们不能同时与外界接触。因此,监狱非常安全,几乎不可能逃脱。美国著名电影《肖申克的救赎》讲述了一个从肖申克监狱逃跑的聪明人的故事。这种情况非常罕见,越狱难度很大。我们必须考虑所有的情况才能成功。
如果你认为这部电影是假的,让我告诉你一个真实的故事。上世纪60年代,美国魔鬼岛有三名囚犯越狱。他们用肥皂蒙头,欺骗了狱警。半个世纪后,他们仍然没有下落。这个事件可以说是非常传奇的。
美国的魔鬼岛是旧金山湾的一个岩石岛屿,被海水和悬崖包围。监狱最初的建造者认为没有人能逃出监狱。这里有36次越狱,都没有成功。只有弗兰克、约翰和克拉伦斯成功了。这三个人,可以说他们很聪明。他们正在计划如何从一进门就逃走。他们用肥皂做了三个假头,用一个旧电扇做了一个电钻。他们用这个钻头割破了篱笆。他们也穿过了墙。原来还有第四个人艾伦参与了这项计划,因为他的体型无法穿墙,所以他不能离开。
他们用所存的旧东西做了一艘橡皮艇,坐着它离开了恶魔岛,警察花了很多精力去查明他们在哪里。后来,仍在狱中的艾伦在他们同意成功后,收到了他们四个人的信号。但艾伦直到死后才背叛了他们的搭档。没有人知道他们是否还活着,他们去了哪里,他们是怎么逃出来的。现在恶魔岛不再是一座监狱,而是一个风景区。我们只能佩服这三个罪犯的智慧!
5、犯人就是我结局攻略大全 结局怎么玩
除了NE和TE以外每个人的百回合有三个BE
非举证的时候怀疑度100%回收度一个,举证前期怀疑度100%回收一个,举证最后一个问题问怀疑度100%回收一个
在手账中可以答查看已经获得的结局版。
流程不算长,一周目探索正确选项二周目回权收BE和TE,挺有意思的。
6、想看韩综rm 大逃脱 犯人就是你 这类的,求推荐,求百度云。
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7、劫难的游戏攻略
《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中
而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。
8、麻烦推荐下Running man 里一整集都属于找线索抓犯人撕名牌的集数,谢谢
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E222 141123 RUNNING WARS
我推荐的都是推理性较强的剧集,不过我还是建议每一集挨着看,runningman每一期都非常有意思,希望我的答案能让你满意!
9、这款逃脱者游戏,上面这个怎么撬开呀? 帮帮忙~
你要找一个螺丝刀,可以在别的牢房搜刮也可以在其他犯人身上买到