1、无冬镇物语龙血花在哪?无冬镇物语龙血花怎么得
你说的无冬镇物语龙血花是游戏里面的,龙血花在无冬山谷的第五层,如图所示。
2、《魔塔》21层全攻略是什么?
攻略:
让玩家去营救被魔王关在塔内的公主。游戏中的魔塔共有20层,每层都有怪物守卫。要想过关绝非易事,以下就是笔者通关后的一些心得体会。 游戏类似RPG的模式,在游戏中可以拿到很多道具帮助通关。游戏的战斗是全自动的,伤害值也是固定的,不会出现miss现象。在玩家与怪物作战前,系统会分析双方的实力强弱,如果玩家弱于怪物,就不会发生战斗,所以玩家就必须考虑杀怪的先后次序,否则一旦所有怪物都强于玩家的话,那么游戏就宣告结束了(即玩家不能与任何怪物作战)。
游戏无法存盘,这也使游戏的难度上了一个台阶。当玩家在游戏中拿到“圣光徽”道具后就可以查看怪物的攻防、体力以及对自己的总伤害值。 游戏中玩家扮演的角色可以升级,还可以用金钱来购买攻击力、防御力和体力。一定要把钱和经验花在点子上,而且有了钱就立刻购买攻击力或防御力,不要去累积,这样才能顺利通关。
游戏中期要留一些钱(100元以上)用来买红钥匙,有些必经之路上的红门必须要红钥匙才能打开 。个人感觉游戏中有两个难点。第一个难点就是在最初玩家应能顺利消灭红蝙蝠以下的怪物,但一般都是在与红蝙蝠作战时由于实力弱于对手,金钱和经验值又已耗尽,无法购买攻击力、防御力等。由于红蝙蝠守在第8层的必经之路上,因此玩家就只能放弃游戏了。
笔者的玩法是开始时将金钱全部花在购买攻击力上,而经验则用来升级。尽量消灭一些守在要道口或道具前的怪物,一些零散的怪物(很弱的怪物除外)先不要去动。尽量早地拿到+10攻击力的剑和+10攻击力的盾牌。随后,在实力高于红蝙蝠后(攻击力在140左右,防在50左右,体力在3000左右即可)就去消灭守在四层监牢口的那只红蝙蝠,在红蝙蝠前还有一个实力很强的石头人,玩家也要注意。消灭红蝙蝠后就可以救出监牢中的人,此时回到第二层,发现门已经打开了,在里面搜刮所有的道具。随后再去对付守在八层口的那只红蝙蝠就可以打通道路,后面应是一帆风顺了。
难点就是在最后对付20层的魔王(最终的魔王)前,魔王前有两个护卫(必须对付),杀败他们后玩家的体力会急剧下降(笔者一开始有80000的体力,结果对付魔王时只剩下30000,无法对付魔王了)。另外19层的一些武士最好不要去杀,否则也会下降体力。
笔者失败一次后发现了一个诀窍,就是魔王的防御力时是1800,攻击力是2275,那么只要防御力达到2275以上,你的攻击力只要达到1800以上,魔王就无法伤害你了。所以,玩家在过了第一个难点后要适当购买防御力,使防御力超过魔王的攻击力,那么体力再少也能通关了。
玩家只要在玩游戏时注意这两个难点,那么过关就不难了
3、求帝国时代2征服者战役攻略!
以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。
传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)
匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。
匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。
匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做三四个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。
匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用鞑靼或圣殿(不出都行)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。
匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇、城堡、铁匠铺、修道院,速升帝王、精锐鞑靼和二三级骑兵科技,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,按上一关方法对付。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就
匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿 英国 法国 凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。
席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。
席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。
席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),之于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。
席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……
席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别楞。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者每次这么干的时候游戏都快结束了)
席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中
蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源不会。因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。
蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。
蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……
蒙特苏马4:保护所有遇到的部队,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,还不如直接打奇观,毕竟西班牙有异端,村民招降即死,红色敌军也只有3个村民。
蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人。关于支线任务奖励:美洲科技树的骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。
蒙特苏马6:按照顺时针方向从6点开始依次歼灭3个敌人,也可以从10点开始逆时针方向推(优先推荐此方向,10点敌人开局无兵,初始兵加两架巨投可破),红色的话速推是可能的,但考虑到拥有满级的步兵科技和弩炮,而且开局拥有不少的鹰勇士,我方进攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进。11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成
征服者系列
大地传奇:地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)
初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。
阿金库尔:哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降黄色的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。
有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。
黑斯廷斯:在哈罗德哈佐德发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的黄色势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。
准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。
曼琴哥特:只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。黄色用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。
本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。
京都之战:织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。
海军就不提了,一般海战的打法。
朝鲜海战:爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。
李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?
勒班陀海战:这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)
都尔之战:我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,也可保证一定程度的守御能力,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。
如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。
4、金庸群侠传3加强版华山派完美攻略
华山篇攻略:
点完剧情找林平之对话,然后去后山木屋,改拜穆人清为师得狂风剑法。 点修炼【儒风】十五天到三月,令狐冲去了思过崖,进厨房给四次食材(要成功的四次)得八瓶烧刀子,休息一次存档。去思过崖给令狐冲6次烧刀子,让他带你去看好玩的地方,洞口选下面的(90%几率得五套剑法,如果RP差了没得到,读档再来)。
继续点修炼【儒风】十五天直到悟性满为止。 找林平之切磋N次,把五套洞里得的剑法和狂风剑法练到10级,去木屋要漫天花雨和飞镖,装飞镖,把漫天花雨练到9级(暗器不够40的去树林慢慢练打猎好了) 继续要神行百变,练到5级装备,然后打通经脉(打多少是多少,慢慢来)
隔天去一趟木屋和穆人清say goodbye。再隔天去木屋遇见风清扬,要独孤九剑,练满(这招很重要!) 去厨房给几次食材得宁氏一剑,暂时不练,然后和令狐冲切磋,这个 继续点修炼【儒风】十五天到九月,令狐冲又去了思过崖,去那里和他切磋,胜后得五岳剑法练到9级,
这时御剑差不多满了,继续点修炼【儒风】十五天到下山,林平之会跟你下山,来到聚贤庄。到此华山片结束。
(4)血花游戏攻略扩展资料:游戏攻略
1、力道:自从有了海潮练功(就是在渡口那里),力道的提升成为非常轻松的事,如果你在牛家村呆玩完5天,那么去海潮练,绝对能在2天将属性封顶,只要不停地点鼠标就行。即使初始力道是1,我也有信心在3天(最多三天,我是20多力道2天搞定)。所以力道尽量少。
2、根骨:海潮刷
3、悟性:刷悟性是向秀才学习外文,学会了悟性加一点,不会则不动,而学外文要交1000钱,虽然打猎可以赚钱但是这样据我估计,低悟性者也要50天左右才能刷到顶,过费时间浪费精力,
此外由于悟性影响到升级后修为点的多少,高悟性升一级有4点修为,低悟性只有2点。当悟性大于85(估计值,我初始悟性88时升级有4点,而82时是3点)。
参考资料:网络-金庸群侠传3.加强版5、红色警戒2秘籍大全
在游戏中,一开游戏的主选单里点选项然后点键盘
里面有所有的快捷键
强行攻击:按住ctrl键同时左键点击攻击目标
6、终极刺客2沉默杀手攻略要所有关的!谢谢!
第一关:Anathema
这关有很多种方法过关,以下列出三种:
1.干掉邮递员,换衣服,然后将枪放到另外一头的货物里,让送货的人送进去。之后从大门进入,到厨房拿枪,潜入二楼的能看到水池的,位于正中的房间,等DON进来后毙掉他。拿他身上的钥匙,到厨房下的牢房看一看,发现神甫已经被转移了,之后到地图的出口过关。
2.直接干掉送货员,之后基本和第一种相同。
3.干掉中门出来撒尿的守卫,换衣服,进车房拿狙击步枪,返回刚开始的山坡,直接狙击二楼的DON。最好在他站在栏杆缺口时直接狙击上身,这样尸体会掉下楼来,方面你去拾钥匙。
第二关:St. Petersburg Stakeout
1.首先上扶手楼梯,在接近出口的地方左拐,解开里头的锁进入下水道。在接近北方的出口出去,看准机会穿好车子旁的衣服。返回地铁拿枪,之后就可以在平民面前自由走动而不会引起警报了。
2.再返回下水道,从西边的出口出去,进出口旁的车子。接近地图标有“!”的屋子时,时间会从五分钟开始倒数,不要急,慢慢来,时间足够的。进入“!”的屋子,上四楼,先干掉守卫,然后就可以在窗户旁准备狙击枪,瞄准对面楼。(其实你也可以在三楼进行狙击的)
3.会议开始了,但是却同时出现了四个将军,你一时不肯定,要通过DIANA来确认。接着DIANA会告诉你以下信息:目标人物是个由撇子,最近常酗酒,是个秃子,不抽烟……这时你应该能判断了,杀死目标人物后返回地铁站就过关了。
第三关:Kirov Park Meeting
1.出来后先到垃圾桶旁拿汽车炸弹,注意避开巡逻的守卫。之后进下水道,在西边的出口直接将炸弹安放在将军的汽车底。
2.再从下水道跑到最北面的出口,走过去Kubasko的车子北面的巷子里,等候来撒尿的司机,然后用哥罗仿弄晕他。换衣服后光明正大的取装汽车炸弹。接着等会议结束时的好戏开场,散场后返回来时的地方。
第四关:Tubeway Torpedo
1.从下水道上来后先干掉最近的守卫,换他的衣服。拿到标有“FCK”旁的炸弹、BB机、手提电话等物品,上汽车蹲下。等汽车停后进里面的地下室,下第一层。然后先去到中央的监视室,注意不要走军官面对的正门,要转走旁边的两道门。
2.进入机房后,你会发现里面有台大型集线器,用消声手枪击毁它,使所有监视器失灵。注意一点的是只能发一枪,不然会影响等级。然后你就可以安全的弄开休息室的门,换里面的军官服,不换的话是不能到下一层的。
3.另外在破墙附近拿出炸弹,然后按开火键启动,扔在地上,先不要引爆。返回,坐电梯到下一层。下一层最里面是关押CIA探员的地方,门打不开的。
4.这时先拿出BB机,扔在远离守卫房间的门口,然后躲好,使用手提电话。BB机的响声会吸引绿色军装的将军出门,在他拾取BB机转身的时候紧随其进,在桌子旁干掉他!救出探员后守卫会追来,不过是有惊无险,两人直奔破墙,引爆炸弹逃走。
第五关:Invitation to a Party
1.不要管路灯旁在休息的的侍应,直接跑去大门对面的垃圾桶后拿毒药。然后弄开侧门去使馆东侧的地下室门口,静待机会。
2.先通过钥匙孔观察里面,趁守卫在门口转身走回去时,打开门以潜伏状态跟在他后面走,直到车子旁就转进旁边放油桶的地方,静待他走回去时就往地下室里面走。在第一个房间换好衣服后就可以光明正大的出现在厨房了。
3.这里一定要动作快,不然放风的侍应会由地下室回来,而第二间房间的守卫也会走出来,那你就无藏身之地了。到厨房拿酒杯后上大厅,这时游戏会显示大使打开保险箱的信息,你可以先看看地图,大使在地图上是白色的,因为保险箱的位置是随机的,事先知道保险箱的地点会方便你抢提包。
4.下一步是找到将军,他一般都在使馆第一层的西北角。先别急,先找个没人的地方,掏出酒杯,然后再掏出毒药,这样就将酒和毒药混合了。然后直接找将军,他会自动接过你手上的酒杯,一饮而尽。毒药的药力非常强劲,不消一会他就感觉不妥,飞奔进厕所呕吐,最后死在马桶上。
5.大概这时大使就会被俄国来的特种兵间谍挟持,要去开保险箱了。你可以有几个选择:找个机会在中途把间谍干掉;或者等大使开了保险箱后,他杀大使前迅速将他干掉;又或者干脆等他拿了提包再下手。
6.如果保险箱还未开你就干掉了他,那你就必须用哥罗仿弄晕大使以获取保险箱的密码了。拿了提包,在雄壮的音乐下,避开正门,从刚来的侧门返回快艇。
第六关:Tracking Hayamoto
1.开始后躲在大石头后不要轻举妄动,先沉住气一阵,等最近的两个守卫转身时,大门以及最东面的守卫也会转身,形成大门中间至车房门口诺大一个“三不管地带”,这时你就仗着雨势一口气狂跑向大宅东面的车房吧。进车房后别想着就这么进去,门口的家伙会一动不动的盯着门口看。按一下汽车喇叭引他出来,再趁机溜进去。
2.进去后找机会到一个有“!”的小单间,里面会有一套厨师穿的衣服,赶快换上。虽然穿着衣服了,但你还是会被持枪的守卫认出来,所以还是要避免和他们正面近距离接触。现在到厨房东侧的的小房间割取河豚鱼,再一并将发信器和毒鱼放到厨房的菜上,等女侍应拿去给Hayamoto吃。
3.现在最大的问题是如何脱身,各个出口都有守卫,只是厨房北面那个没有。所以要趁厨师出去抽烟的空隙才能安全的溜出去,再返回开始时的大门逃走。
第七关:Hidden Valley
1.要利用狙击手转换方向的一小段时间冲。树木是一个很好的掩护物,只要你能恰好躲在树后,即使是很近的敌人也发现不了你。一路利用树木绕到大型地下基地入口后面的汽车旁,这里可以得到新武器:一把装有瞄准镜的弩。
2.之后到最近的井进入地下。楼梯旁只有一个守卫,绕过他不难。出去大路时如果有车经过,你还可以搭顺风车,但极有可能会被巡逻的守卫发现,你可以记录后碰碰运气。注意顺风车不可以搭太久,不然就要在站满守卫与持刀忍者的检查站中开战。
3.万一没有顺风车坐,又或者坐车会被发现的话,你就得绕着三个守卫走过去了,这个难度很大。但是如果你等长一点时间,他们三个就会开始组队前进,这时就容易多了,只要算好规律,以“S”型顺着走就是。出来后向东走,目标是最少人守卫的那口井。
4.利用树木就可以躲开那单独的守卫,但是也要小心塔楼的狙击手。下去后你会发现地形和刚才的差不多,但是这次没有顺风车了,三个守卫也不会组队巡逻,悄悄杀了一个守卫(杀一个守卫并不影响最高称号的获得),剩下的两个也是绕着走。再上地面时已经非常接近秘密入口,只要在建筑物的北面绕过去就是了。
第八关:At the Gates
1.这关可以杀一个守卫,这里有两个选择:一是刚开始时右手面山坡上的守卫;二是第一台发电机旁的守卫。如果你决定前者,那么发电机处就要很小心的利用三个石头掩护去关掉。如果你选择后者,那么将意味着你要将第一个守卫迷倒,而不能杀掉。
2.要迷倒他就必须充分利用树木掩护,尽量靠近,在他经过时看准时机跟在后头,总会追上的。虽然他醒来照样会引起警报,不过这不会对你的评价产生多少影响的。塔楼的狙击手在你穿了守卫的衣服后就不会攻击,即使你奔跑也好,所以衣服是进行下去的关键。
3.换好衣服就去关第一台发电机,旁边的守卫巡逻范围很小,很难靠近。如果你有狙击类的武器,那就尽量远距离射击,要不就只能近距离爆头。发电机被关掉后不要走后门,那两条路基本上是死路,很难不被发现。直接从正门进去,注意二楼的两个狙击手眼界很宽,即使是侧面的方位他们也会看到。
4.不过他们却会受到脚步声的影响。因为第二个发电机在进正门后的右侧,所以先在左侧制造一点脚步声,看地图确认两个都面向左侧时,就改为慢走从右侧上楼,当然还要躲开一个来回巡逻的守卫。出门后发电机就在眼前,不过先别冲动,观察塔楼上的狙击手,等他转方向时再走过去关掉它。
5.之后顺着石头走,上发电机正面的斜坡,一开门就已经是最后一台发电机的房间了。都关掉后再留意门口空地的守卫,趁机出门向左拐,走入微泛红光的门,直上通天阁最顶部。
第九关:Shogun Showdown
1.这关刚开头的停机坪站满守卫,一走出去肯定遭枪击,看似无路。其实在门口右侧的门板有一道暗门,里面的暗道直通往一楼的。
2.这里又面临两个选择:如果你想不杀死或者迷晕任何守卫的话,那就避开一楼单独巡逻的守卫,在右面的楼梯下楼;如果你想快点得到守卫的衣服,那你就得对付这个守卫,并且将尸体藏好,然后才下楼。还要注意的是,这里的木板踩上去会发出声响,只能沿着地上的横梁走才不会有问题。
3.下楼后到附近有“!”的地点,那里会有一张打开红外线门所必须的钥匙卡放着,拿了之后再继续走。那两间连着的,都有“!”的房间,有一个是放有炸弹的,有一个则有一套忍者服。如果你还没换衣服,可以到这里偷。如果你之前已经换好衣服,那么横梁上的忍者不会攻击你;如果还没有的话,那你就得躲着他们。
4.躲避他们的关键在于留意他们的头部,等他转过头时立刻慢步走过去,千万别跑,时间应该刚刚好的,场面非常惊险。之后应该先到刚才的一楼,刷卡进门,然后下地下室的博物馆,在没人看守的一侧进去,拿到摆在中间的导航系统。
5.拿了炸弹就到停机坪,避开守卫后将其装在直升飞机上。安装时可能会被守卫发现,建议记录后在机头换个地点再尝试。安装完直接上三楼,按动监视器旁的警报(这个警报不影响评价的),然后就可以下停机坪等Hayamoto下来,等他上飞机后,你很酷的拿出引爆器一按,跟着休闲的步走出刚来的入口。
第十关:Basement Killing
1.假扮外卖仔。先找个地方清理好你口袋里所有的枪械、刀子等金属武器。大堂西南角是外卖部,走近门口就会引发Charlie叫外卖的信息。外卖仔会先送一次外卖,先不用管他。等他回来时他会先去一趟厕所,现在就可以下手了。
2.使用哥罗仿后记得还要将他藏好在厕格里。在他醒来前你要迅速做好几件事——找个远离地下室楼梯的位置引发烟雾弹(不一定要洗衣房的),然后进电梯下楼。在地下的值班室的电梯旁弄开挂在墙上的箱子,拿手枪后射爆值班室地牢门旁的一台电脑,让监视系统瘫痪。然后赶下楼杀死Charlie(注意不要踩在食物上),再返回值班室乘搭电梯。
第十一关:The Graveyard Shift
避开守卫到东侧的房间拿钥匙卡,再到黄色门的空调房击毁空调机,让服务器过热而死机。等工作人员跑来电脑房查看时再将他弄晕,放黑客软件和换他的衣服,最后逃跑。这样做的话要看两三个守卫的巡逻路线,费时会比较长。
第十二关:The Jacuzzi Job
1.从屋外面走廊边一直走到最后一个阳台,爬进去,等那个女人走去开保险柜时溜进去,走到对面的电机房。先不要急着弄坏保险丝,等守卫过去后跟着他,一直去到东面的浴池。如果那三个“查理的天使”还在和目标人物待在一起的话,就躲到屏风后面,如果不是的话,就躲在一进门口的左侧,等他们进来了再去屏风后面。
2.趁机干掉查理(Charlie)后,把他的尸体拖到床的后面藏好,直接返回电机房准备破坏保险丝。破坏保险丝要看时机,最好是等那个女人打开保险柜后,这样你就省下了打开保险柜的时间。迅速偷取保险柜的钱以及大厅的雕像,然后去电梯门口等着,等电工出来后你就进去,而大厅的夜视镜可取可不取。
第十三关:Murder at the Bazaar
1.一开始你要赶在两个侍卫前跑到中尉的房子,并弄开门锁进去。然后在房子的一角弄些脚步声,让二楼的中尉扭过头去,然后悄悄上去勒死他,记得还要拿他身上的地图。冷静的走下来,不要管那些侍卫,直接去市场。上校会有一个贴身的保镖全程跟着,你不可能在大庭广众下行动,惟有等一等。
2.一会后,上校会走到东南角的一个铺子中休息,你就事先躲在箱子后面,等他来后勒死他(不是勒死的话会发出声音,引起一些怀疑),并将尸体拖到箱子后面。走前记得还要拿钥匙,至于地图北角的狙击步枪,不拿也没所谓。
第十四关:Motorcade Interception
1.这关是会暗中计算时间的,所以一切行动都要快速。第一件事是找一个落单的守卫,将其干掉和换他的衣服。如果你够大胆,大可一开局立刻跑出来,干掉离你很近的,在小屋子旁巡逻的那一个,然后将他拖到你出来的地方,时间上应该刚刚好的,失败的话大多重来,因为刚开局所以也没什么所谓。
2.如果你觉得冒险的话,也可以在和接头人会面后,干掉单独经过路口的那个,不过因为这关有守卫和平民行走的路线有一定的随机性,所以有时或许会没有人经过,这样你就麻烦了。
3.拿到M82狙击步枪后,慢慢的走到南面的清真寺,记得要和敌人保持一定的距离,太近的话会被看穿。这时朝拜开始了,守卫会纷纷走向清真寺,路上的人会大幅减少。在清真寺的后面会有楼梯,上屋顶后蹲下,向市镇外瞄准并适时记录。
4.不多久,车队会浩浩荡荡开来,可汗就坐在中间的黑色加长轿车的右边后座,先沉住气,因为在这个角度你是根本不可能射到可汗而又不伤及邻座的联合国人员的。一直等车队拐弯朝大门开来时,你才比较清楚的看到后座的情况,现在就是开火的最好时机,而且只有短短的几秒。
5.一旦中了就立刻下楼,走向出口过关。还有一种比较稳妥的办法是,先射击前面的联合国吉普车,让他停下来阻碍了整个车队后,再立刻转为射击可汗。
第十五关:Tunnel Rat
1.地下基地有两个入口,一个在近处,只有一个守卫,但是要撬门;一个在远处,有两个守卫,但不用撬门。考虑到护送货物的任务,建议大家走远的那个。
2.先找个机会杀死其中一个,最好是巡逻范围的比较大的那个,然后换装,先不管门口那个,直接下基地。基地的守卫拥有极高的警觉性,记得千万不要走的太近!地图中间的宿舍会有四个睡觉的守卫,吵醒一个就意味着增加一分难度,因为他们会自动加入到巡逻队伍中去的。
3.拿到M60机枪后到东面的通道口站着,等圆形房间门口的守卫走开经过你面前后溜进圆形房间,Yusef
4.Hussein就在里面的小房间,不知在专心的看着些什么。你一定要保持无声无息的开门,并从后刺杀他。临走时还可以拿箱子上的哥罗仿。记得不要多手换上他的衣服。
5.出来后先回到地面,给入口剩下的那个守卫几剂哥罗仿,再返回地下基地,去按电梯,进去等门关闭后按键上地面,之后迅速躲到货物后面,这样就不会引起警报了。上来后DIANA会叫你清除直升飞机场附近的守卫,但实际上你已经这样做了,所以一出门就过关了。
第十六关:Temple City Ambush
1.首先就是要接头,之后会出现另外一个地点,那就是Smith的匿藏点。这个地点会有随机性,原则上越接近西北角越好,因为那是你过关的地点。和探员接头后,广场附近会出现两个刺客,一个会坐在二楼不动,另外一个则会到处走动。楼上的应该不难解决,记得解决后还要掏照相机拍他一张照片,现在最大的问题是楼下很难对付。
2.先观察一段时间,看看他大致走怎么的一个路线。一般来说,他会来回的在两个广场之间走动。用狙击步枪会引起骚动,所以不推荐,比较推荐用消声手枪或者刀子。首先在两个广场之间的连接点附近找个店铺等着,他经过时再趁机迅速击毙,并拖进店铺内。
3.这样虽然未必会成功,因为会有很多平民经过,所以如果没有十足的把握,那干脆等下一个机会,反正机会多的是。即使不幸被平民发现,其实也不用怕,因为警察都在广场外围巡逻的,平民发现尸体一般不会跑去告诉他们的,除非他们亲眼看见你下手,那就另当别论。
4.将两个人的照片拿给Smith,他就会告诉你秘密入口的位置,同时也会多出两个刺客在入口对面的二楼。但这时会出现一个一个你所意料不到的情况——一个“雇佣杀手”会直接跑进来杀死Smith。
5.所以交照片前最好先准备哥罗仿,剧情过后立刻站到门旁,等他闯进来时随即将他麻醉。秘密入口对面的那两个刺客不要杀,不然会没有SA称号,直接从旁边跑进去房间就可以,入口在左边的一张毯子后,靠近就会引发剧情的了。
第十七关:The Death of Hannelore
1.有两条路可以进入医院,一条是下水道,入口就在海边;另外一条就是两个正门。走正门的话当然要先取得敌人的衣服了,最方便的就是刚开始巡逻过来的守卫,躲在旁边的箱子后会比较容易下手。
2.如果是从下水道出来,最好不要选择正中的水池,而是走水池出口楼梯旁的另一条很隐蔽的楼梯,这里不容易被守卫发现。进入医院后,先到红色标记的地方取得钥匙,以及一瓶毒药。再到接近正门的一个带有“!”的房间换病人服。因为不穿病人服的话,二楼楼梯的守卫是不给你通过的。
3.现在上二楼,进入医生的办公室。这个医生非常可笑,居然把你当作另外一个病人,并且喋喋不休的谈论你的病情,以及建议你进行一些昂贵的疗程。你可以趁机向桌面的水杯下毒,她回到座位上一喝水就会倒下。你也可以趁她站在阳台边时勒死她,更可以什么都不做,一直听她瞎扯下去。
4.她喝完水就会问你妻子的名字,这时的你再也装不下去了,胡扯了一个名字,而医生也发现不对劲,立刻拔足狂奔。杀她其实不难,难就难在有个病人会不时走上来,你下手时机一定要选准,杀死她后立刻将她拖出办公室,拖到对面的房间(地图红色框处)。任务完成就返回快艇走人。
第十八关:Terminal Hospitality
1.神秘的印度教派领袖正准备在医院进行心脏手术,这是个干掉他的好时机。你可以干掉楼梯顶的守卫,换取他的衣服。又或者绕过山坡,到寺庙旁再换衣服。之后进入中间的医院,这里的护士会有很高的警觉性,所以尽量不要在他们面前逗留。
2.先去标有红色标记的房间,这里会有一个护士看守,先不要去尝试开门,而是直接装作经过的走出阳台,等护士坐回座位上时再悄悄溜回去,弄开门锁进里面。当中还要小心天井,上面的守卫会有一定的机会看到你。
3.第一个房间的桌子上会有一个黑色的箱子,里面有钥匙和夜视镜,钥匙是打开第二个房间用的,里面会有一套医生服。除非你穿上医生服,不然门口的护士看见你会立刻去报警的。现在你可以光明正大的去坐电梯下地下室了。
4.地下室会有几间手术室,领袖的手术室里面会有两个教派成员,千万不要进错,不然会被认出来。手术快开始了,先到南面的空房拿手术刀。如果你想要拿SA评价的话,最好到最南面的供电房拉电闸,等一片黑暗后到手术房,拿出手术刀,在手术台旁按行动键。
5.不拉闸的话,他的两个手下有可能会发现不对劲,而引发枪战。一切完成后就可以从来的地方脱离,不过在临近出口时,你的一个兄弟——17号会在楼梯底向你开火,你不必去追,追了也是死路一条,所以不要管他,过关就是了。
第十九关:St. Petersburg Revisited
1.不要管那把SVD狙击枪,不要靠近目标建筑的南面和东面,而是从有守卫的北面靠近,然后逆时针绕到南面的入口。二楼一边是那个木板人,另一边则是17号,从背后勒死17号(要SA就一定要勒死),然后立刻换衣服出门向河堤的方向跑。
2.在河堤旁会有一个下水道入口,进去吧。这时的你应该已经被通缉了,所以不要就这样的走过守卫面前,而是从背后勒死(最好也是要勒死)和换衣服,这样第二个岗哨就可以安全通过。这关虽然有一个警报,但是应该不影响SA评价的。
最后一关:Redemption at Gontranno Sanctuary
1.刚开始因为你手上什么都没有,所以不要轻举妄动。先到左边埋伏好,等单个的守卫巡逻过来时,从背后慢慢靠近。因为守卫的步速比你快,所以你是肯定追不上的。这就要看你的判断了——等你走到他正后方时突然加速跑过去,在他还没转过身来前勒死他。
2.这样虽然有点难度,但的确是可行的。干掉一个就好办了,衣服你就不必换了,反正他们都会认出你来,你就一路向你的武器库杀下去就是。在武器库将能拿的都拿在身上,再一路从地牢杀进教堂,记得还要拿地牢一间小室内的钥匙。
3.不要贸然从地牢出去教堂,这里的狙击手多着呢。而是要在地牢楼梯引诱附近的保镖过来,一一清除后再返回刚开始的大院,从正门进去,杀掉二楼的狙击手,再清除一楼的保镖。最后Sergei会挟持神甫躲在祷告室,你要对准中间的红心一枪打进去,气急败坏的Sergei会撞墙而出,你就迅速给他一排子弹。
(6)血花游戏攻略扩展资料游戏技巧:
1.在敌人面前不要跑,这样会被看穿。
2.使用哥罗仿要按死不放,这样效力才会持久,而且这样可以脱敌人的衣服。
3.连按两下侧身键,第二下不放的话,可以做出侧身动作,适用于墙角的突袭。
4.打人要尽量直接打头,常常可以一枪致命。
5.从背后接近一定要用偷袭模式,或者蹲下,不然会暴露。
6.如果你过关能获得最高评价“SILENT ASSASSIN”的话,通常会有特殊的枪械奖励给你。
7.如果游戏过程中有你所没有的新武器出现的话,记得拿着它来过关,这样就可以保留在你的武器库里了。
8.开局前的任务简报画面中,你可以按“mission”来重玩之前的关数,而且照样可以获得新武器,包括最高评价所送的武器。
9.如果想获得最高评价,就要满足几点:不能引起任何警报;不能,或只能杀死目标以外的人物一个;不能发射太多子弹。但记录次数是没有影响的,你可以尽情记录。
7、夏日传说的攻略是什么?
8、一刀传世血脉天赋怎么搭配攻略?
1、开局道士的话主修召唤,道士是有三个发展方向的,分别为符咒、治疗以及召唤,大家记得主修要选择召唤。
2、第二知角色选择爆发性的战士,这道样可以提升自身的实力。
3、第三角色的话选择雷属性法师或者是火属性法师,除开增强实力之外主要是为了阵容搭配的平衡。
4、第四角色选择盾战,这是阵容必备的前排角色。在第四个角色选好了之后,就可以将召唤道士改成符咒道士了,召唤不再是主修方向。
5、第五个角色的话可以选择道士支援,即治疗方向,在后期的时候不仅能抗能打,还可以支援其他角色。
一刀传世血脉天赋版召唤系和支援系选择少昊血脉,符咒系和召唤系可以选择伏羲血脉,土豪玩家装备好的可以点盘古血脉。想要变得更强,激活血脉之力是必要的一个环节。
一刀传世转生之后就会开启血脉系统,可大幅提升角色属性,不过点血脉也是需要花费权的,对 平民玩家可能会有比较大的压力。
后面3个防御为主,天赋主要点第二页,第三页为辅 火法第一页为主,第二页为辅,符咒主号。可以先把开天之力点出来,然后把第一页最上面3个点满,然后第二页点出生脉跟那个百分5血无敌6秒那个。雷霆套百分之五百那个点10下在去点7下开天,开天爬塔打架都生效,很多血脉天赋只是打架生效。