1、王者荣耀还能火几年
你看LOL,估计都还能火很久
2、王者荣耀还能火多长时间
目前比较火的手游就是王者荣耀和吃鸡了,王者荣耀本身是没有衰退,玩家依旧很多,吃鸡游戏拉走小部分玩家,虽然老玩家开始流失(玩腻了)但是依然保持很高的日活量,从目前情况来看,王者荣耀至少还可以持续火爆一年以上
3、王者荣耀还能火十年吗
王者荣耀这个游戏我觉得至少还可以火五年的时光,因为这个游戏的话现在是承接了那个英雄联盟里面的所有的场景跟画面感,所以这个英雄联盟里面的远家他们也能接受到一部分的,再就是因为英雄联盟中有很多的小学生玩他们玩得非常的吃力,因为在面对一些操作技术和团结方面的意识他们还达不到那样的标准,所以他们在玩的时候就会被人嫌气,在里面操作和团结意识不强队友就会觉得你就是一个小学生这样来形容的。
所以这也看出来了一个游戏上的歧视问题了,刚好这个时间内他们发行了王者荣耀出来就解决了一些玩游戏的中的内部矛盾问题了,所以大多的小学都会接受得了这个王者的游戏了,而且这个王者荣耀在手机玩的话特别容易上手的这样的话就为那样想玩游戏的女人打开了一条方便之门,不需要什么强的操作懂得这个游戏的规则就行了,所以这样就吸了一部以前不玩游戏人了,只要王者定期的时行更新或者强化角色的话跟英雄联盟一样火个五年应该是没有问题的,只有不停的对服务端进行更新和维护只这样后面想超越他们的游戏开发也是需要时间的等别人达到这样的高度的时候也差不多五六年的时间了。想想现在都是小学生们在玩了,小学生们会慢慢的长大了他们也会有自己的手机,然后也会找朋友们玩,所以这样传染的人就更多了,而且这样的游戏玩久了会上瘾的所以就会有一些忠实的玩家的。
4、预计王者荣耀能火多久
作为现在的国内MOBA手游老大,又是腾讯的游戏,你们懂的,火的应该挺久的。但前一阵子发生了一件事情缩短了农药的寿命,那就是——WCG。另一款手游《虚荣》与王者荣耀争夺WCG执行权时(也就是世界职业联赛举办资格),农药败给了虚荣。所以,农药没法像球球大作战那样举行世界性的赛事,撑死在大陆和台湾地区,发展不出去,而虚荣可能现在在国内人气不如农药,但在国外,虚荣已经传播了十几个国家了,而且以后肯定会进行全球赛事,所以,打败农药只是时间问题。从以上几点分析,农药可能火不了太久,顶多两三年不得了了,倒霉的话2018年可能就跪了。但不得不承认农药的确挺不错的。只可惜不会在国外宣传啊。
5、王者荣耀,还能火多久?
我觉得还能持续较久的时间。 王者现在已经是一种生态了在我看来,不仅仅是游戏。还是竞赛和周边。不仅仅只是游戏,更是一种文化吧,所以我觉得不会轻易死掉
6、王者荣耀能火多少年
已经被吃鸡游戏开始抢走市场了
7、王者荣耀还会火多久?怎么才能持续发展?
1、排位等待的时间变长
大家有没有发现,以前不管是什么时候排位基本上都是秒进,而现在却需要等一段时间才能进,这种情况钻石以下还不多,星耀二以上就会比较多了,这代表王者荣耀已经流失了很多中端玩家,钻石以下匹配时间没有影响的原因是排位中有人机充数。
2、上线的好友越来越少
以前的王者荣耀好友列表基本上全亮,随手一拉就可以组队开黑,而现在越来越多的朋友退游,他们过个好几天才上线玩个一两把,或者干脆在也不上
先说一下前几个赛季就出现的战令系统,每周任务都是让你完成对局然后才可以领到奖品,这是一种维护日活的手段,这样一来说明战令系统上线的时候王者荣耀的日活就已经在下降了。
现在王者荣耀的各种活动层出不穷也都是为了维护日活,还有近两个赛季新英雄新皮肤不停地上架,光这两个星期就上架了三款皮肤一个英雄了。
那为什么王者荣耀这几个赛季会开始走下坡路呢?尤其是S17赛季特别明显。
阿姩猜想一下,是因为王者荣耀的策划一直不明白玩家真正需要的是什么。
要知道王者荣耀主要是靠ELO系统控制了所有玩家的胜率接近50%以此来维持日活的,王者荣耀的ELO将那些平均KDA较低,面板数据较低的玩家判定为隐藏分低的玩家,将那些在逆风局中依旧努力carry,面板数据很好的玩家判定为隐藏分高的玩家,在接下来的排位中隐藏分低到一定程度的的玩家会匹配到隐藏分超高的队友来被带飞,而那些隐藏分高的玩家会逐渐匹配到隐藏分越来越低的玩家,一直到他无法继续carry,隐藏分也掉下去为止。所以大家连续排位之后会出现连胜之后连跪,而且队友一把比一把垃圾的原因,这影响了一部分玩家的游戏体验。
而当玩家被队友坑的时候,进行举报的时候又因为信誉系统不完善,那些挂机和故意送人头的玩家无法得到合理的惩罚,削弱了被坑的玩家的游戏体验。
然后就是对英雄的把控不准确,一个英雄要么一刀削到下水道要么加强加成神,然后通过实战发现英雄的不足在不停的改来改去,当然王者荣耀对于一个英雄的强弱更多的是通过KPL上的表现来判断,有些英雄在玩家手里感觉强弱刚好,在KPL职业选手手里就是强的不行了,所以就要削。要知道普通玩家和职业选手的水平能一样吗?这样频繁的改动英雄又影响了一部分玩家的体验。
大部分玩家需要的是一局旗鼓相当,酣畅淋漓的对局,玩家需要的是双方在同等水平上看谁先失误然后抓住那个失误点去扩大优势,这样的对局输了甘拜下风,赢了很有成就感。而不是因为队友使劲送人头导致我6分钟推到你高地或者你6分钟推到我高地,不是一个隐藏分100分的大神带着四个40分的坑货去和对面五个60分的人打架。
虽然可以看出现在王者荣耀更改地图,增加了远古生物从很大一方面加快了游戏的节奏,让王者荣耀的对局更加碎片化,对于评分也从承伤,塔伤等各方面来判断比从前更加人性化,惩罚机制也略作改动,王者荣耀对于玩家的要求也是诚意满满的在做出一些改动,但是这些改动还不够完美。
总之手游的寿命都是很短的,王者荣耀能够坚持这么久也是很厉害的,王者荣耀现在虽然一点一点的没落,但是也是缓慢的一点一点的下滑,而不是断崖式的一夕崩塌。不知道小伙伴们觉的王者荣耀要留住用户需要做出那些改动呢?可以在评论区留言一起交流一下哦
线了。3、活动越来越多,新英雄皮肤上架频繁。
8、天美的这个王者荣耀还能火多久?
王者荣耀这个游戏能火多久,这是算不定的。要看天美能制作出怎样的游戏,如果你们做出来的游戏玩家不喜欢的话那肯定会跌入谷底从现在的情况来看,我认为王者荣耀这个游戏应该还会火5年左右。
9、的《王者荣耀》能火多久
不好说,游戏的对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。不同的地图有不同的玩法,但除了“火焰山大作战”以外,都是以推塔最终推倒地方基地为胜利目标的。