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王者荣耀李白后期乏力

发布时间:2020-04-24 07:50:35

1、王者荣耀李白大招只有68%加成,为什么后期伤害那么高?我觉得按数据算还应该是一技能伤害高啊!

李白大招有五段伤害,所以伤害总共是340%,远远高于一技能。

2、王者荣耀李白是中后期英雄么

对,射手脆皮发育起来,李白后期就比较乏力了,切不动,而且自身身板脆,很容易死

3、王者荣耀李白后期大招打不出伤害(出装没问题,我用的是全输出装),求教

其实个人不zd建议用李白的,他单打不行的,还是花木兰好一些。 选择带“惩戒”技能,装备也以刺客出装——暴力为内主。 花木兰的1、2技能都可以位移,可突进可走位可逃生。 花木兰的被动技能容,在释放技能后会重置普攻。一个及格的花木兰玩家,在一套技能下来起码要能够打出4次的重置普攻伤害哦~

4、王者荣耀李白,我想弄半肉李白,全输出后期太脆,不知道出装,俩肉,一鞋,打野,有功速,功机吸血的

打野copy还是攻速刀吧,这把刀可以给你42%攻速,比起影刃来说要快不少,而且打野有加成。
这样吧:打野刀(攻速),物抗鞋,破甲,不祥,X,复活
如果你的铭文是攻速,那么X出吸血刀,伤害比较高一点。否则你铭文装吸血的话就用破灭。提醒一下,不可百能攻速和吸血都很高,看你想要攻速和吸血就说明你希望在团战里面站住,这对于李白来说其实几乎是不可能的(纯肉毒瘤除外),这两件装也只是保证了你能放出技能,而且不是说让你站团里打四下再放技能,而是开启了大再过去。
李白的正常打法是先砍四下小兵或者野怪,然后进团开大,然后走,大概大到4秒的时候再切回去(如果还在打度的话或者你在追击),打四下再开打。我曾经试过带眩晕,实战证明只能在单切脆皮的时候有效,打两个都很吃力(当然如果对面脆还是能收掉的)。李白最怕控制,如果你只是顺带打野加快等级的话,我建议你带净化,这比较适合知新手李白。惩击也许对于开局打野来说很有用,但是你就要当心被控,保证切进团的第一瞬间开大。
再提醒一句,如果你会玩的话就不用不祥了,吸血和破灭一起出,或者取消一件出破军也是可以的。李道白毕竟还是刺客,打得好就要保证直接打死对手,而不是站撸。

5、王者荣耀:李白后期为什么打不过百里守约

双方的差距一旦拉开,后期很难打。跟百里守约对战,需要躲他的招式,打人很疼。如果李白百起来了,打他很容易。度

李白,是腾讯手游《王者荣耀》中的刺客英雄。

和其他刺客一样,李白有位移、有控制、有输出,但是自身较脆。李白对比其他刺客英雄(如孙悟空,韩信等等),基本没有对暴击效果的需知求。但李白有一个伤害高的大招,李白的大招有输出,是AOE(群体伤害),还能暂时处于无法选中的状态,所以道李白大招的释放是李白运用的关键。

百里守约的技能以狙击为主,技能解锁的天赋枪也内是围绕着狙击枪,射程与爆发力极佳,在对抗赛有着容很强的远程优势。

百里守约是百里玄策的兄长,也是魔种和人的混血儿,有着和百里玄策一样的狼耳朵。

6、王者荣耀我的李白打不出伤害怎么回事

李白属于消耗型英雄,自从大招不能吸血后,李白和很多英雄硬刚都打不过了,下面介绍一下里面的打发。
现在李白基本是上单或者打野。推荐打野
1、出装:打野刀(攻速)、破甲弓、抵抗之靴或布甲鞋、饮血刀、后面根据情况,你方输出不够就补输出,出破军,输出够了可以出冰甲或司徒,最后一件复活甲。
2、技能加点:李白加点必须主2技能,2技能满级减少400多护甲,配合大招能打出大量伤害,主1技能只是减少1技能的cd和伤害 用处并不大
3、gank:gank没什么说的,1技能打到后 2技能留人,配合队友击杀就可以了,注意2技能使用时机。
4、团战:一般玩李白,队友意识好的话后期不会刷李白的野,李白也要注意不好把野怪都刷干净了,打团时 找附近的野怪,A四下后 1技能到对方面前,放2技能,一定要先放2技能,会减少很多护甲,然后开大。然后按1技能回到野怪处,等技能CD继续消耗。如果没有野怪,就找机会,看对方控制技能放的差不多在上,最好是打对方后排,1技能第一段打到对方英雄 接一下A,继续1技能在继续A,这时候看对面英雄,如果没有控制技能或者伤害很高的技能 就一直A对方 A到四下,朝人多的方向放大招,如果对方有技能 注意用2技能躲避。2技能除了有高额的减护甲,还可以躲避大部分技能。

7、王者荣耀中,李白是强势期在中后期,李白中后期要怎么打?

中后期:一般的话李白出完追击刀锋、e68a847a6431333431373330急速战靴、小吸血刀、暗影战斧就已经算是中期了。这个时候的李白技能冷却够快了,伤害也基本可以去秒人,这个时间接上上次的推完中塔的话,就带着中单去入侵对面的野区,如果有人单带的话就去抓单带的,抓完有兵的话就把对面外塔推了。抓了人后就可以依靠我们人多去开龙,对面不来还好来了的话依靠人数优势也是可以去压住对面来打的。

如果是压制对面的话,推荐用对面蓝区最靠近高地的狼刷。可以刷到水晶的位置后期冷却又快可以频繁的消耗地方。有优势最好还是集结队友去中推对面。李白的连招一般是:一、最简单的1a1a232,一般的人都会的基本连招。


二、靠着野a4下刷出大招然后二段位移过去刷大aaaa1123。这是李白最常见的刷大方法,一般人也都是知道的,三、靠着野a3下然后靠技能第二段插中人积累到4到剑气开大aaa1123,刷三个平a之后直接去用一技能的二段触发出大招,第四下被动需要一定的预判,一定要打到敌人,不然大招就不会出来就空了。

四、靠着对面前排a出大招直接去两段位移切后,aa1123。但对面前排有控制的话就可以配合队友直接将你留下,风险还是挺大的。五、靠着大龙/小龙来刷大,因为野区可能很容易被清干净没有地方可以刷大,不过大龙跟小龙有区别,那就是小龙可以拉出来打,但大龙不行,不过可以刷出大招就不错了。

8、王者荣耀李白团战怎么打 李白后期团战技巧

要打团战,前期的发育是非常重要的,李白本身技能非常厉害,所以如果好好发育,输出可以更上一层楼,后期把两边的兵线稍微带一下,带领队友中路推进,团战时候等坦克英雄先手开团,这时候,使用一技能切入战场,敌人如果想要先杀李白,可以通过一技能来风筝敌人,二技能在靠近敌人的时候释放,可以减少敌人的护甲和移动速度,记得李白要多用普攻,因为普攻可以解开大招的封印,当敌人被减甲的时候,我们使用大招可以打出巨额的伤害。
王者荣耀的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战很方便而且更快捷。

9、王者荣耀李白增强

今日王者荣耀体验服再次进行一系列的优化改动,相信大家最在意的就还是是英雄的平衡性调整,李白被加强了吗?!黄忠怎么样了?一起来看看吧~

英雄平衡调整

【牛魔】

在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。

2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) →500(+90/Lv)(+1.2Ad)

2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) →550(+150/Lv)(+1.3Ad)

3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 110(+30/Lv)(+0.26Ad)

小编点评:体验服中大部分人其实并不怎么关心牛魔,即使是小幅度增强,但是这一次大幅度的增强估计之后会在体验服中出现不少“牛哥”。大招的伤害提升较大,特别是在后期,现在不仅仅是能抗,还能输出了。

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【王昭君】

大招范围的扩大使得昭君在团战中的作用得以提升,这是我们乐于见到的表现,此次调整仅做数值面的微小修正,以期她在正式服的表现能够更加稳定。

3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap)→360(+90/Lv)(+0.62Ap)

小编点评:伤害微微的下降了一丢丢,基本无影响,小编也不太清楚这种超级微调是基于什么数据的啦。

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【李白】

上次的调整并没有收到我们期待的效果,设计团队决定回滚这次改动,并在方案成熟后再对李白进行调整

配置回滚至上个版本,同外网保持一致

小编点评:给大家回顾下上一次体验服的调整情况,如下。

基础攻速:每级成长2%→3%

3技能:每段伤害:150(+65/Lv)(+0.68Ad)→125(+55/Lv)(+0.57Ad )

所以大家不要误会,这次增强也仅仅是针对前一个版本的体验服喔。。之前官方想让李白的大招在团战中释放频率更高,削弱了大招的伤害,提高了攻速,但明显这并不是玩家们想要的。

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【墨子】

在设计中,所有生存能力的来源,尤其是护盾和生命恢复效果,是需要有释放成本和限制的,而墨子被动的护盾却不受这个规则的影响,这并不是一件公平的事情;当然,墨子当前的强度也有一些不足,我们尝试强化墨子在中后期最有效的2技能,希望他能够成为一个依靠距离控制和阵型维持获得出场机会的近战英雄。

被动:取消普攻触发被动效果

2技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.15Ap) →450(+100/Lv)(+1.4Ap)

小编点评:改动之后会更偏向poke控制,之前是更偏向坦克控制,可以说更人性化了一些,因为这样将会有更多的玩家愿意去尝试他。

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【娜可露露】

娜可露露和其它刺客最大的差异,在于她能够在游戏中前期对敌方单体目标造成大量伤害,但是一旦进入中后期将变得非常的乏力,我们发现其根本原因是,娜可露露在提升等级的过程中,收益非常的低,所以我们为她增加了1技能印记比例的成长系数,和大招的加成系数,希望娜可露露这位大自然的守护者能够再次翱翔于天际。

1技能:印记比例伤害:固定最大生命10%→10/11/12/13/14/15%

3技能:伤害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) → 400(+200/Lv)(+1.65Ad)

小编点评:谢天谢地,策划们终于发现这点了。

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【兰陵王】

蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。

1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→120(+15/Lv)

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【黄忠】

为了增加黄忠前中期更多的可能性,我们增加了1技能的前期伤害数值和被动技能的暴击系数,同时也为了让玩家在面对黄忠产生更多的敬畏,我们调整了大招的基础伤害且让预热的效果变得不那么平滑,前段平,中段稳,后段强,现在可以发现在预热完成后的黄忠面前一切都变得更加脆弱。

被动:每层2%暴击率 →每层3%暴击率

1技能:被动攻击力:30/42/54/66/78/90点 →40/52/64/76/88/100点

3技能:基础伤害:80(+40/Lv)(+1.05Ad) →60(+30/Lv)(+0.8Ad)

3技能:预热伤害递增比例:每秒10%,最高50%→每秒20%,最高100%

小编点评:黄忠的1技能终于有用了,不然短短的几秒加速和50点攻击力根本没什么实质作用。但是现在大招前期会偏弱一些,后期更强,现在改动后就比较符合一个射手的正确发育轨迹和扩展了能够发挥实质作用的空间了。

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10、王者荣耀李白打到后期是很强吗?为什么我都打不出伤害,我放大招对面基本不掉血。我和一典韦打另一个典韦

对于一个zhidao刺客,买破甲弓的性价比会更高,李白的话,最后来件复活甲回也能增强自己的生存能力,如果不是特别熟练,答全输出是不理智的打发ε-(•́ω•̀๑)

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