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王者荣耀不知火舞伤害

发布时间:2020-04-24 04:31:53

1、王者荣耀不知火舞高输出装

王者荣耀不知火舞高输出装不知火舞高法伤出装,在王者荣耀手游中不知火舞怎么出装咧,小编向大家介绍下不知火舞的出装,希望对大家有所帮助。

出装顺序:回响之杖,秘法之靴,博学者之怒,贤者之书,虚无法杖,痛苦面具。

【回响之杖】:+240法术攻击/+7%移速/唯一被动-回响:技能命中会触发小范围爆炸造成法术伤害,这个效果有5秒CD。

不知火舞这个游戏进程中,总离不开2技能的消耗,回响之杖带来的高法强跟被动回响很好地契合这一手段;移速的加成把不知火舞的灵动性展示得更淋漓尽致。

【秘法之靴】:唯一被动:+60移动速度/唯一被动:+75法术穿透

在前期依靠法术穿透弥补法强装备未成形的不足,收益颇高;移动速度在前期支援GANK时是一项很重要的属性,支援迅速的队伍可以快速形成多打少的局面。

【博学者之怒】:+240法术攻击/唯一被动-毁灭:法术强度提升35%

令不知火舞的技能伤害直接上升一个档次,在团战频开的中期特别吃香,一套连招过去可以直接致残甚至秒杀敌方脆皮英雄;而后期出法强装备时,也会一直给不知火舞带来的效益。

【贤者之书】:+400法术攻击/唯一被动-刻印:每1点法术强度增加1点最大生命值

贤者之书虽然合成起来并不平滑,但是一旦出了该装备后,属性带来的法术攻击跟生命值加成,使不知火舞不至于被对手盯上,专门针对她,而导致不知火舞不能打出应有的输出。

【虚无法杖】:+160法术攻击/唯一被动:+45%法术穿透

迈向后期战场时,对手坦克类英雄的装备已经成型,被加强后的虚无法杖可以给这类英雄带去更高额的伤害;要注意的是虚无法杖的合成途径有所改变。

【痛苦面具】:+140法术攻击/+600最大生命/唯一被动-折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害/唯一被动:+75法术穿透

这件装备在双方僵持不下的局面时,配合不知火舞的2技能远距离消耗来打开局面尤为合适,百分比的血量伤害与2技能的减速令对手陷入打不过,跑不了的怪圈。

出装思路

2、王者荣耀不知火舞出什么装,伤害最高

秘法之靴:+60移动速度复、+75法术穿透
噬神之书:+180法术攻击、+10%冷却缩减、+800最大制生命
回响之仗:+240法术攻击、+7%移速
痛苦面具:+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命
博学者之zhidao怒:+240法术攻击
虚无法杖:+180法术攻击、+500最大生命

3、王者荣耀不知火舞伤害最高多少

秘法之靴:+60移动知速度、+75法术穿透
噬神之书:+180法术攻击、+10%冷却缩减、+800最大生道命
回响之仗:专+240法术攻击、+7%移速
痛苦面具:+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命
博学者之怒:+240法术攻击
虚无法杖:属+180法术攻击、+500最大生命

4、王者荣耀不知火舞厉害吗

游戏中的定位是法师/刺客,个人感觉厉害的。近期玩英魂之刃还有鼠年倒计时,可以领取红包的哦

5、王者荣耀不知火舞有多强

对于游戏新手来说,肯定使用橘右京,作为有回血,控制,位移三种技能的英雄,上手难度以及生存,伤害等平衡性都不错。主要介绍一下火舞,不推荐使用不知火舞,两个原因:1.火舞非常吃符文,没有140以上的符文等级,开局发育和对线能力有点吃力,对于账号时间较短,或者平时积累不多的玩家,打是能打,但是这个英雄本就是高爆发低容错率的英雄,何必再挑战很高的极限。而物理系英雄,只要你符文配的比较聪明,一套四级的符文就能形成不错的基本战斗力。2.操作性来讲火舞的对线,发育,消耗能力都不错。弱点方面一是法师类共同点,脆皮。这个还好,一般情况下,火舞只靠二技能消耗性战斗。基本是无损消耗,cd也非常短。但是哪怕作为典型的纯法强高爆发英雄,想单靠二技能解决战斗,无论是对线还是团战都是不可能的。这就要说到她的真正难点了。如果连续使用技能组合攻击,气将马上耗光,所以火舞要么不出手,一出手就是必须一击必中,一击必杀(你自己单杀或者团战时队友配和)而要做到这一点,需要你不光是躲后面远距离消耗,你必须在对敌人进行一定的消耗之后,或者团战彻底爆发时在合适的时机瞬间贴近战斗核心区域,使用控制技能,进行尽可能多人数的团控(控到主要输出是最基本的,或者三人以上也是可以接受,单控坦克就是脑子有病)然后大招向对方主要输出位收割,或者至少消耗对方的大部分血量,给队友创造机会。这个要求你预判敌人的所有控制技能的情况,预判对手的可能走位方向,以及自己的气的余量控制。三个因素只要有一个没做到,技能一旦打空,或者一进团就被对方的控制技能盯防,那么基本上你要逃出来是很难得,即使逃出来,你的第二轮进攻节奏是需要不少时间的。而作为法师,没有技能的情况下,打没法打,扛伤害更是做梦。几乎没有任何作用。我见过无数用这个英雄的新手,进团被秒杀。之后知道不能随便进,又开始只用二技能打消耗,那你不如选个妲己,同样是走纯法强路线,技能范围杀伤能力都比你高得多。

6、王者荣耀里不知火舞厉害吗,怎么玩更厉害

王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄,但是难度极高,

前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。

相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。

对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。

尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。

不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。

但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。

从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。

7、王者荣耀不知火舞出什么装伤害最高

秘法之靴:+60移动速度百、+75法术穿透
噬神之书:+180法术攻击、+10%冷却缩减、度+800最大生命知
回响之仗:道+240法术专攻击属、+7%移速
痛苦面具:+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命
博学者之怒:+240法术攻击
虚无法杖:+180法术攻击、+500最大生命

8、王者荣耀不知火舞暴力输出玩法攻略

铁骨网给大家带来的是不知火舞高阶玩法,不知火舞阵容推荐,不知火舞实战解析,一起来看一下吧~ 王者荣耀不知火舞暴力输出玩法攻略

不知火舞的技能设定让她成为了中路对线法师的利器,具备超高的爆发又兼备远程消耗能力。高额的技能伤害使她就算与其他角色1v1的时候也能处于优势。下面铁骨小编为大家带来王者荣耀不知火舞暴力输出玩法攻略。

【英雄简介】

职业定位:法师/刺客

铭文推荐:红色梦魇  蓝色轮回  绿色献祭

铭文总属性加成:法术攻击+90、法术吸血+10%、法术穿透+24、冷却缩减+7%

召唤师技能推荐:终结/闪现

【出装推荐】

出装推荐:冷静之靴+噬神之书+回响之杖+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖

不知火舞是一个游走支援的刺客型法师,优先做出冷静之靴,增加移动速度和减CD效果;第二件装备噬神之书保证不知火舞续航能力,不用老是回泉水补给。回响之杖和博学者之怒可以大幅提高不知火舞的法术伤害。痛苦面具的被动-折磨和二技能减少敌人魔法抗性相契合,使不知火舞伤害更为爆炸。最后一件做出虚无法杖进一步提升法术穿透,让不知火舞对前排坦克也能造成很大的危险。

【技能解析】

被动-忍蜂:不知火舞每使用一次技能后,都能获得一小段的翻滚,翻滚的方向可以根据手机屏幕的方向轮盘指示方向,翻滚结束后提升自己的移动速度。第二个被动是脱离战斗后不知火舞的手上会有一团火焰,强化下一次的普通攻击会向前使用一次忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果。需要注意的是,强化后的第一次忍蜂是可以穿墙的。

一技能-飞翔龙炎阵:不知火舞向前突进,对范围内的敌人造成法术伤害和短暂的击飞,技能命中回复能量值。

二技能-花蝶扇:不知火舞的消耗技能,也是起手技能。向前扔出手中的扇子,对命中的敌人造成法术伤害并减速,短时间内会减少敌人的法术抗性,技能命中回复能量值。

三技能-必杀·忍蜂:不知火舞最强的AOE技能,向前冲刺一段距离,对沿路的敌军造成高额的法术伤害和击退效果,同时短时间内减少敌人的攻击力,技能命中回复能量值。

技能分析:技能加点主二辅一,有大点大。

不知火舞的被动会在脱离战斗后获得一段可以穿墙的强化普通攻击,但是如果不知火舞长时间没有攻击到敌人,则不会刷新这个被动。一技能帮助不知火舞快速清线,也能穿越峡谷大部分的墙体,这时可以配合被动的强化攻击打出两次高额的伤害。二技能是不知火舞的核心技能,CD较短,建议优先升满。虽然不知火舞可以频繁丢出扇子消耗敌人,如果不能有效命中,能量值无法回复就很麻烦了。大招可以视为强化版的一技能,范围更广,伤害更足。

【实战解析】

不知火舞的三个技能都是追击敌人和逃跑的神技,在前中后期都不会弱。前期使用二技能不停消耗敌人和一技能进行快速清线后,再利用自己的高机动性对各路进行游走支援。不知火舞的Gank能力非常强,如果在前期能配合队友拿下人头会为团队建立巨大的优势。边路支援时可以先对草丛丢出二技能进行试探,如果扇子掉落则说明草从里有敌人,朝扇子掉落的方向衔接一技能和三技能,可以瞬间秒杀敌人。后期大招CD较短,可以用它快速清线。

不知火舞的连招小技巧:二技能+被动翻滚+一技能+强化普通攻击+三技能+终结。

【总结】

使用好不知火舞的第一要素就是提升自己的技能命中率,否则没有能量值的不知火舞只能任人宰割。勤加练习,熟练掌握不知火舞的连招技巧,会让你重新回味童年玩街机小霸王的感觉。召唤师!快让你的童年女神在王者峡谷中也发光发热吧!

9、王者荣耀不知火舞会削弱吗

不知火舞没有被削弱
忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。
技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。
技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。

10、王者荣耀不知火舞后期怎么玩

首先,每次用完其他主动技能不知火舞可以向任意方向移动一次,之所以说是移动,是因为这个是无法穿墙的,要切记。这个移动距离远,速度快,配合二技能几乎让不知火舞不间断快速移动无法被捉到。

其次,每次普攻第三段是一个位移加强力法术输出的普攻,这个是不知火舞连招的一部分,当你要提高已经熟练的火舞技术时,如何合理使用普攻也是至关重要的。因为被动,不知火舞的攻速是不受装备影响的,攻速装备对不知火舞没有任何帮助。

实用度★★★★★

威胁度★★☆☆☆

这个技能也是一个集控制和位移一体的技能,如果和其他英雄比它的输出也不低;在和英雄正面交锋时,能控住要逃跑或者输出的敌人;在逃跑和赶路时,一技能也可以做到翻墙。

实用度★★★★☆

威胁度★★★☆☆

花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以说是机动核心之一。我们先来看看初始冷却是4秒,满级2秒,满冷却是1.2秒。并且这是不附加任何其他条件支持的。1.2秒意味着二技能几乎是不间断的用。技能基础威力加成,满级1100,也就是说即使装备差点二技能输出也不虚。

二技能还集控制于一身,被击中敌人减速80%,出了冰杖被二技能击中就很难移动了;并且不知火舞二技能能降低敌人法术抗性,最高300法术抗性维持2s左右。

它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。

实用度★★★★★

威胁度★★★☆☆

它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。

实用度★★★★★

威胁度★★★☆☆

召唤师技能

不知火舞召唤师技能推荐净化或者闪现,净化是防止被控制,再灵活,被控也是一去不复返。

闪现是因为不知火舞虽然灵活有很多位移。但是技能依赖能量,很多情况下能量用来进攻或者打空技能,能量容易空,闪现可以一定程度避免没能量时的风险。

打法技巧

前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。

相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。

对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。

尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。

作战定位

不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。

但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。

△从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。

连招推荐

这里说一下火舞击杀方式,也就不得不说火舞的连招。二技能→移动靠近→一技能→移动远离→二技能→移动远离的规律。中间可以穿插大招。因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。

而高手也可以在技能中穿插普攻,因为火舞第三段普攻输出不俗并且也是控制和位移。

二技能起手→移动靠近→普攻→一技能→普攻→大招→强化普攻→二技能→移动远离。基本的原则就是技能后移动接近或者远离几人,时刻注意能量条。用完大招最好就远离一次看能量情况,决定下一步行动。

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