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王者荣耀改版后的猴子

发布时间:2020-04-23 13:39:05

1、王者荣耀改版猴子出什么装备

猴子是针对脆皮英雄的,比如对面的射手和法师!优先根据他们来出装!
无尽刀锋,是猴子的核心装备,copy必出。百
宗师之力,第二核心装备,必出。
破军,好东西,但是不适合猴子了,太拖节奏。
破甲弓,不建议出,打脆皮用不着这个。
黑切斧子,可度以出,提供的属性非常问全面。
泣血之刃,可以出,猴子全场游走抓人,续航全指望它了!带了夺萃铭文,就不用再出这个了,可以看对面阵容出个制裁,或者末世,最后出。
再来个鞋子,抵抗之靴。猴答子最怕控了。
名刀,可以出。
出装方向就是,主加暴击率,和物理伤害。

2、王者荣耀猴子改版后出什么装

【前期装备】:日蚀+凶残之力
黑色战斧必备小件,玩的小伙伴就i知道黑切猴子有多给力。破甲、加移速、加攻击、加气血、减冷却,前期核心装备。
【中期装备(优势)】:影忍之足┃抵抗之靴+无尽之锋┃破甲弓
【中期装备(劣势)】:振兴之铠┃不祥之兆
中期优势的话直接鞋子加无尽,输出最大化。劣势就直接转肉,团战突后排卖起来稳妥妥。
【最终装备】:影忍之足┃抵抗之靴+黑色战斧+无尽之锋+振兴之铠+魔女面纱+不祥之兆
纯输出装太脆,上去一套技能还没打完就要去了,特别是突进切后排,一个控就足够一波技能把你带走了。半肉才是王道,能抗能输出,有控有爆发。
【装备分析】:孙悟空前期猥琐,利用隐身骚扰。虽然出的半肉装,但被动的效果可以增加额外的物理伤害 ,切后排不怕伤害不足。对面肉多的阵容,可以把无尽替换成破甲弓,双穿不怕打不动。有生存才有输出,除非你操作犀利能稳妥的一套秒杀,靠隐身和走位安然离开,否则不建议出纯输出。
出装推荐二:纯暴力输出
无尽之刃+抵抗之靴+三圣之力+泣血之刃+纯净苍穹+贤者的庇护
【装备分析】:猴子的出装要叠加他的暴击效果和暴击率,因为猴子所有的技能,都是靠暴击吃饭的,先出一把无尽和三圣之力,无尽增加暴击三盛加成种类不同可谓是应有尽有,暴击攻击攻速血蓝移速都是有的,血气之刃增加续航能力,贤者的庇护是防御装加护甲和魔抗,另外它的复活效果,也能让猴子再次打出一套输出,否则容易被一套带走,纯净苍穹附带平A+60的物理伤害和攻速,是输出类英雄不可缺少的。

3、王者荣耀改版猴子多少钱

改版后的猴子1888金币
想玩好猴子关键,就是看他怎么打团,
猴子团战核心就是2个:绕后!

如果你是出纯输出猴子,千万不要先
手,虽然猴子有无敌,但是持续效果太短了,
后期全输出的猴子,团战直接被秒的。

猴子团战的时候,我一般是偷偷绕后,
秒敌方后排,先用2技能,但是默数几秒突
进去,切过去的时候,看对面技能,争取骗
出无敌,然后直接大招,打出一套伤害。

-套打完2技能,冷却又要好了,这个
时候就要看战局,自身安全的话,可以继续
打,如果自身不安全2技能直接团战跑。

猴子团战的时候,最好的时机就是进场
_套先秒1个,最差的情况,就是1换1,
而且猴秒人只靠2件装备,就是无尽、宗师,
你出了这2个装备,秒不掉人的话,那说明
你的进场时机真的很有问题。

最后就是召唤师技能,我个人一般带斩
杀或者净化,看情况吧,控制多的时候,带
净化多,如果是打野的话,就带惩戒。

4、王者荣耀改版后的猴子不是二技能不是击中敌方英雄可以跳跃吗?怎么弄的?

猴子二技能击中敌人产生暴击,并会跳跃,被动技能:每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升、附带位移效果。技能分析:孙悟空的大圣神威是孙悟空打出高额上的一个强势保证!

猴子可以完全站着让你打,或者悠然逃走。 斗战冲锋 物理猴子向指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗100点.2技能可以完美打出击杀,持续3秒 解析:两段位移技能(被动一段),可以在人群中跳来跳去。 七十二变 物理猴子隐去真身,提升魔抗护甲100点。

5、王者荣耀猴子改版是厉害还是弱了

被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段

在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,
过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。
2技能的位移机制
2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向
在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断
2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小
3技能加强
过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。
这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。
加强还是削弱?
猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。
1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。
总结
新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。
2技能变得有点鸡肋,位移距离下调了,所谓的弹跳在实操中作用并不突出,加上取消了原本在测试服的伤害机制,只能沦为一个普通位移技能大招的团战属性得到了加强,让猴子能在团战中发挥更大的价值,而不仅仅是偷袭脆皮,从这点来看绝对是个不小的加强

6、王者荣耀猴子改版后强吗

【技能解析】
被动技能——大圣神威:
每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害并附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。
解析:该被动是新版孙悟空唯一保留不变的技能,和前版本孙悟空的被动技能一样,使用技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害,每个主动技能释放后接一次普攻可以让孙悟空的输出最大化,附带的位移效果使孙悟空拥有较强的突进能力。天生拥有20%的暴击率,让孙悟空在前期就可以打出爆炸性伤害。
一技能——护身咒法:
孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将会获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。
解析:新版孙悟空的一技能可以说是大改,这里解释一下抵挡敌方技能是什么概念。只要是敌人释放出来的技能,孙悟空在开启该技能时都可以抵挡掉,相当于免疫伤害以及控制效果。并且在成功抵挡之后,还会获得一个持续4秒的护盾,相比老版本一技能的隐身,新版孙悟空的一技能大幅度增强了生存能力,合理利用该技能可以让孙悟空拥有更多极限反杀的可能。需要注意的是,护身咒只能抵挡敌人的技能,普通攻击无法抵挡,暴君/主宰杀伤力较高的攻击也可以被抵挡,如暴君怒吼的持续伤害和主宰的击飞等,这使得孙悟空在打暴君/主宰时可以大幅减少受到的伤害。
二技能——斗战冲锋:
孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。
解析:新版孙悟空的二技能移除了固定护甲和魔抗的加成,增加了一个腾空跳跃的新效果,这个效果相当于让孙悟空多了一次位移能力,与花木兰双剑形态下的一技能效果相似,命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移。该技能的第一段位移效果可以穿越大多数墙体,但腾空跳跃的位移效果无法穿墙,在团战时可以利用腾空跳跃把敌方的前排英雄当做跳板,让孙悟空更轻易突进到敌方的后排击杀脆皮英雄,算是进一步加强了他的突进能力。被敌人追杀时,也可以把小兵或野怪当做跳板进行腾空跳跃,逃生的几率会大幅提升。
大招——如意金箍:
孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒,并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
解析:重做后该技能的击飞效果被移除了,但保留有1秒的晕眩时间,在本质上没有什么太大的区别,依旧是孙悟空唯一的控制技能。重做后该技能增加了一个印记的附加伤害,进一步提高了孙悟空的爆发能力,让他可以更轻易秒杀脆皮英雄。
【技能加点及连招技巧】
孙悟空的技能加点推荐主一副二,有大点大。基础连招为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。利用二技能的位移可以轻易贴近敌人输出,近身后释放大招将其控制并对命中的敌人打上印记,随后使用一技能既可以有概率抵挡敌人的技能,又可以强化普攻的伤害,最后利用普攻触发三次印记的额外物理伤害让孙悟空的输出最大化。尽量每次释放技能后接一次普攻,让孙悟空打出更高的输出。被动使用技能后附加的位移效果大约能维持5秒左右,在中后期二技能的等级提升后也可以卡好CD,打多一次强化后的普攻提高孙悟空的爆发能力。
【总结】
重做后的孙悟空,无论是技能还是连招方式都有了较大的变化,虽然失去了隐身的能力,但在输出和生存能力上却是大大的增强了,相信新版的孙悟空会给大家带来更好的游戏体验

7、王者荣耀新版本猴子吗

一, 铭文篇
红色铭文:祸源*10——+16%暴击几率
蓝色铭文:兽痕*10——+600生命值+5%暴击几率
绿色铭文:回声*10——+27物理防御,+27法术防御,+6冷却减缩
解析:这套铭文的好处在于被动20%暴击几率加上铭文效果出门可以达到41%的暴击几率!能大大提升击杀敌人的效果!双抗和冷却也是猴子必不可少的属性!当然,出装也很重要!
二, 出装篇

目前这套出装是比较稳定好用的打法!以前猴子靠暴击吃饭,会堆很多加暴击伤害和几率的装备!但是目前有所削弱!高AD加上宗师之力的效果,一棍子下去伤害不比暴击低多少!

首推无尽,无尽虽然贵,但是滚雪球能力厉害!其次是冷却鞋+宗师之力加强爆发!
然后饮血+轻语是为了后期能够打收割,毕竟有饮血的存在才能收割战局!出装基本没什么大问题,核心思路就是猴子一定要满输出,出肉就废!具体也要看操作细节!
三. 细节篇
1. 猴子的分路
猴子走上路是没毛病的!猴子4级之前,主要靠被动打伤害!1技能是分身用来躲技能,2技能能够提高双抗!前期换血是没毛病的!所以主2技能副1技能!
2,对线思路
猴子没有大招之前线上多用2技能上前去换血,1技能撤退!具体操作可以随战局变动!有双抗的存在换血猴子是不亏的!最大的问题是在于猴子的每一次普攻你都要A出来!毕竟被动才是你伤害的来源!
3,4级之后多游走
4级是猴子的杀人越货时期!抓中路先用1技能隐身过去打一套,2技能追击A的瞬间立刻接大招,我方中单只要不是特别水!基本都可以配合击杀!击杀中路后可以选择去对面野区打篮BUFF,猴子很缺蓝!没有蓝就可以考虑抓下路了!
4. 按键设置
很多玩猴子的时候明明想切脆皮!却一棍子打到肉上面,这是为什么呢?问题在于设定里面你设置了按血量最低为攻击目标!改成攻击最近目标即可!
5. 穿越地形小技巧
隔墙A野怪,很多玩家不知道其实猴子的攻击距离还是挺远的!一旦玩家们释放出1或者2技能没有跳板的时候,野怪可以当做你逃生最好的跳板哟!
四, 团战篇
玩好猴子的关键在于团战是否能正确击杀对面后排,首先找位置用1技能切入,这里为什么强调用1技能切入?因为你拥有CD符文的话,1技能切入击杀对方后排之后,你的1技能CD刚好能回复!这样能帮助你逃生!刺客团战如果能保证杀掉敌方后排,还能全身而退的话,那猴子的精髓你也就学到了!大招尽量让多数敌方英雄吃到!毕竟这也是一个强力控制技能!

8、王者荣耀猴子改版后技能变成什么了

王者荣耀孙悟空重做技能介绍
被动——大圣百神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
护身咒法——孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂度的无敌效果,以及持续一段时间的护盾
斗战冲锋——知孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃道。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃至少2次,孙悟空还会获得短时间移速提升效果。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳专跃
如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的属敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记

9、王者荣耀改版的猴子现在怎么出装了

王者荣耀孙悟空重做出装

出装推荐一:半肉输出
【前期装备】:日蚀+凶残之力
黑色战斧(相当LOL黑切)必备小件,玩LOL的小伙伴就i知道黑切猴子有多给力。破甲、加移速、加攻击、加气血、减冷却,前期核心装备。
【中期装备(优势)】:影忍之足┃抵抗之靴+无尽之锋┃破甲弓
【中期装备(劣势)】:振兴之铠┃不祥之兆
中期优势的话直接鞋子加无尽,输出最大化。劣势就直接转肉,团战突后排卖起来稳妥妥。
【最终装备】:影忍之足┃抵抗之靴+黑色战斧+无尽之锋+振兴之铠+魔女面纱+不祥之兆
纯输出装太脆,上去一套技能还没打完就要去了,特别是突进切后排,一个控就足够一波技能把你带走了。半肉才是王道,能抗能输出,有控有爆发。
【装备分析】:孙悟空前期猥琐,利用隐身骚扰。虽然出的半肉装,但被动的效果可以增加额外的物理伤害 ,切后排不怕伤害不足。对面肉多的阵容,可以把无尽替换成破甲弓,双穿不怕打不动。有生存才有输出,除非你操作犀利能稳妥的一套秒杀,靠隐身和走位安然离开,否则不建议出纯输出。
出装推荐二:纯暴力输出
无尽之刃+抵抗之靴+三圣之力+泣血之刃+纯净苍穹+贤者的庇护
【装备分析】:猴子的出装要叠加他的暴击效果和暴击率,因为猴子所有的技能,都是靠暴击吃饭的,先出一把无尽和三圣之力,无尽增加暴击三盛加成种类不同可谓是应有尽有,暴击攻击攻速血蓝移速都是有的,血气之刃增加续航能力,贤者的庇护是防御装加护甲和魔抗,另外它的复活效果,也能让猴子再次打出一套输出,否则容易被一套带走,纯净苍穹附带平A+60的物理伤害和攻速,是输出类英雄不可缺少的。

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