1、王者荣耀匹配机制是什么?
你玩的厉害的话就把比较坑的玩家匹配给你做队友,降低你的胜率。如果你比较菜输的多就把厉害的队友多点分给你。
2、王者荣耀匹配机制是什么机制狗屎么
这个垃圾机制,永远都是连胜之后连跪,就算中间故意输了两把匹配还是连跪。队友一个比一个奇葩。辣鸡!狗屎!有时候真的好想骂王者荣耀,太他妈不是人了,星耀跟钻石似的,玩得再好都是输,靠!
3、王者荣耀匹配机制是什么?
目前是平衡匹配机制,其实就是根据你的个人战绩来进行匹配队友,也就是大家游戏里六维图中的KDA,KDA是根据你每局击杀死亡助攻的比例对你的实力进行评分!
4、王者荣耀匹配机制
匹配的人与段位没关系,是和匹配的胜率有关系的,有可能匹配胜率55的青铜和胜率56的王者匹配到一块。
5、王者荣耀的评分机制是怎样的
王者荣耀在1月12日开启了新模式荣耀战区,部分区目前还处于尚未开放阶段,不过也有部分玩家率先体验到了这个新模式,那么荣耀战区也是积分天梯制,本篇就为大家带来荣耀战区评分机制说明以及玩法规则介绍以供大家参考。
荣耀战区规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
FAQ:
1、现在看到输了也会加分,但不清楚什么时候会加?
官方答复:如果玩家当场表现的mvp分非常好,并且全队就只有其一个人表现的非常好时,则会视该玩家使用该英雄的战力值与对手队伍的平均战力值的差值情况,进行少量的加分。
2、低段位是不是比高段位战斗力增长会更快?看起来场次因素不小,那高段位使用同一英雄的频率肯定比低段位高
官方答复:每个段位下的成绩都是单独记录的,但高段位向下覆盖低段位,每个段位的分都会大于0,所以段位越高,历史战绩部分一定是收益越大的;对于历史表现部分,将会根据玩家每场的表现情况与预期表现的差值进行队伍内的排名,排名越高则胜利加分越高,失败扣分越少,具体分支和段位及对手的平均战力情况而定。
3、初始战力评定不清楚:有的英雄打完一局从几千开始变化,有的英雄打完从几百开始变化
官方答复:版本刚更新时,会根据大家上赛季的战绩情况进行部分历史战绩的继承,所以导致大家登陆后的分数不同。
4、战力增加的多少是否和每局结算的评分有关联——表现不好但是赢了会不会扣分
官方答复:躺赢不会扣分,只是加的会比较少。
5、1000分和2000分的时候表现差不多,战力加成是否会不一样
官方答复:不一样,分数越高时,系统会预期你打的更好,所以分数越高加的会越少,输了扣的会越多
6、对不同类型的英雄是否有不同的算法——类如辅助和输出的算法是否一样
官方答复:对每个英雄都是分别计算的,会根据该英雄在相同段位下的平均mvp分计算出玩家应该打到的mvp分。
7、使用同一个英雄连胜会不会有加成
官方答复:连胜不会有额外的加成
6、《王者荣耀》排位赛机制?
《王者荣耀》排位赛机制:
1.排位赛五排是根据两边队伍段位最高的玩家进行匹配的;
所以武海段位最好是段位和实力均衡一点,如果只有一个是铂金,而其他队友都是白银青铜的话,这样肯定打得很吃力;
2.单排是根据两边队伍的平均段位同时尽可能使所有人的段位一致进行匹配;
这儿大概是系统会有估算值,如果队伍当中有一两个高段位,那么其他队友肯定会有低段位,而对手整体段位比较均衡的话,如果高段位的玩家队伍带不起来的话,整个队伍就会垮掉。
3.双排/三排会在平均段位上再加上队伍加成值进行匹配;
队伍加成值大概和荣耀战力相似,胜场会增加,而失败会降低,如果胜场越多,加成值越高,为了两边数值均衡,只能给力匹配坑队友了。
大家也会发现排位赛整体的胜率都会在五十上下,这当然是系统控制的。
7、王者荣耀吸血机制
是这样的,王昭君的大招算为大范围伤害,削减到35%的吸血率,对单目标只有10.5%的吸血率。我们来计算一下。
按游戏中期大招点到2级的情况,假设你出了回响、法穿鞋和吸血书,那么你的法术加成是400。此时你的大招每秒应当造成375+50%*400=575点法术伤害,并获得600点护甲。此时你对单目标的吸血率为10.5%,也就是说只命中一个英雄只能恢复约60生命值每秒,实在没法看。所以中期出吸血书绝对不合算。
而后期满装情况下,假设你的出装使回响、法穿鞋、痛苦面具、帽子、时光和吸血书(出时光是保证法抗,不然太容易被敌方法师打死。也可以选择贤者增加生命值。),你的大招伤害应该是450+50%*960=1030点伤害,此时对单目标的吸血值为105点左右。打团时,假设对三个敌人造成伤害,应当可以恢复300点生命值。因此后期出吸血书依然没什么用……
结论:王昭君不应该出吸血书,宁愿出防具。(像火舞这种也是一样的,看起来一个扇子一千多伤害,其实吸了一百多。。。出吸血书比较赚的大概也就貂蝉露娜高渐离墨子了,小乔火舞诸葛亮也可以出,别的还是算了吧。)
8、王者荣耀:机制好的英雄有哪些
露娜
露娜的几个技能看上去没什么特别的,一个伤害加一个护盾位移。
但是只要这几个技能和被动以及大招联合起来,那么,强度就翻了几倍不止。
可惜,已经重做了,改得更加适合大众玩家了,难度有所降低,应该快要上线了吧。
花木兰
花木兰在重做之后变成了两种形态,比之前的可玩性上升了不止一个档次。
玩法灵活,半肉流的出装配合大闪对后排的威胁可不是一点大,会秀的花木兰人气也是一直居高不下。
李白
李白这个英雄,新手可以说基本都是玩不好的,常常听到有人在搞笑说为什么李白升了大招却一直不能用呢?
这个英雄非常飘逸,但同时也对操作的要求也很高,他的机制应该算是峡谷内独一无二的吧?
关羽
关羽这个英雄的打法和其他英雄完全不一样,其他英雄好歹可以在一个地方慢慢的思索下一步该怎么打。
而关羽这个英雄可以说是全场都需要奔跑,一旦他停下来,那就离死不远了。
因此,他的操作难度也比较高,但带来的效果也是出类拔萃的。
不知火舞
王者荣耀中的三个SNK英雄都设计得不错,但我觉得最好的还是不知火舞,尤其是二技能的扔扇子。
不过,由于版本的原因,火舞的胜率及出场率愈发的垫底,应该在下个赛季又能强势起来了吧!
9、王者荣耀王者段位什么机制
排位联赛一共分为6大段位,倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊重铂金、永恒钻石、最强王者,其中前5大段位具有I-III,3个小段位。而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名。
当排位赛中,一个段位的星满了可以打晋级赛(或者勇者积分即将达到最大值,并且差一颗星达到满星),晋级赛胜利就可以提升段位,达到段位升级。需要注意的是,一般你是晋级赛,队友敌方也一般为晋级赛。
每个赛季结束是,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励,最强王者3000钻、永恒钻石2000钻、尊贵铂金1500钻、荣耀黄金1000钻、秩序白银500钻、倔强青铜300钻。
段位保护机制作用:晋级,降级,晋段,降段。
满星状态下触发对应的晋级或者晋级赛,胜利后晋级或者晋段且得到一星;零星状态下触发降级赛或者降段赛,在没有开启段位保护的情况下失败后会降级或者降级。
升入最强王者段位后如果再0星且没有开启段位保护的情况下再输一场排位赛会降段到钻石1,青铜段位不会掉星(还是青铜比较稳!)
关于段位保护机制
当玩家处于0星的情况下输掉比赛,如果玩家赛前的勇者积分大于等于所在段位保级赛要求的勇者积分时,系统会扣除玩家所有的勇者积分同时让玩家保级,如未达到则会降入下一个等级。
10、王者荣耀loe机制是什么意思?
你说的应该是ELO机制。
ELO (真实匹配值) 系统广泛存在于所有MOBA游戏,以至于所有组队对抗类游戏中,它通过记录玩家对局中的具体发挥程度,来给玩家一个准确的能力定位,匹配值独立于段位。但天美在获得玩家的真实匹配值定位之后,做出的系统是,实力比较强的玩家会匹配实力比较弱的队友,实力弱的玩家会匹配强的队友,双方段位相当的同时,平均匹配值接近,但队伍内存在较大的匹配值差距,也就是方差。天美没有去尽量消除这个方差,而是故意维持了- -定的方差存在。队伍内玩家实力并不接近,而是被控制了一定有强有弱。