1、王者荣耀石橘京的克星
有比较多,橘右京作为手长,机动性强的刺客代表,有着不错的伤害和续航能力,但是大多数橘右京不会出太多肉装,也就是说,作为一个消耗流的刺客来说,最怕的就是一些高爆发英雄,例如猴子,李白等,还怕一些控制多的英雄,例如钟无艳等,配合队友很容易击杀橘右京
2、王者荣耀橘子京最强伤害
橘右京的技能都是进攻向的技能!眩晕后的1、3技能的连招可以打出很高的伤害!但是如果没有眩晕到的话容易打不到人,被风筝致死!而夏侯惇是一个很需要站桩打输出的英雄,由于钩子的纯正让他的切入和逃跑都非常科学!两个英雄对比的话,个人会给夏侯。
3、王者荣耀和平安京,你选择。。。
决战!平安京和王者荣耀哪个比较好玩?你会选择哪一个呢? 决战平安京和王者荣耀都是对战类的游戏,想必小伙伴们对决战平安京还是比较期待的吧?那么哪个比较好玩呢?这是很多玩家想问的问题。下面就让我们来看看决战平安京图鉴一览吧~
近日,网易的新游戏“代号MOBA”开启了“精英技术测试”,其内容曝光后,被众网友戏称为了“MOBA版《阴阳师》”
看起来确实跟王者荣耀很像,英雄的技能也有一点类似:比如雪女和王昭君都是下冰雹。整体看起来技能上手难度比王者荣耀低,地图比例更接近于英雄联盟,隔墙能隔视野。
氪金模式估计也就老三项:
皮肤,英雄,铭文(御魂)。
皮肤用买的,铭文(御魂)靠攒,
但是英雄,难道用抽吗……
想象一下,moba游戏的英雄靠抽卡获得,脸黑的永远只能用N卡英雄……好惨啊。
再来说说地图,个人觉得应该弄一个樱花乱舞,以粉白为主的地图,这样会更贴阴阳师的主题,也要更有特色一点,现在这样真的体现不出阴阳师这个IP。
据悉,“代号MOBA”已经在东京举行发布会,并正式公布游戏定名《决战!平安京》,采用原版豪华声优阵容,应该会吸引一大批粉丝。
对此仙女我想说的是,尽管现在还在开发阶段,但还希望能做更多的改善,毕竟现在已经有人在说载入画面抄袭守望先锋了……
(上图是《决战!平安京》宣传片载入画面,下图为守望先锋中地图花村)
如果《决战!平安京》上线,你会选择《王者荣耀》还是《决战!平安京》呢?
以上就是决战平安京图鉴一览,希望大家喜欢!
4、平安京和王者荣耀哪个好玩 对比区别分析
决战平安京和王者荣耀分析对比
下面的比较用的决战平安京删档测试中的画面和玩法,一切以官方公布为准。
上图是当前测试版本的决战平安京主界面,可以看到画面很细致,和王者荣耀的差别也很大。
在决战平安京中,英雄叫做式神,阴阳术有点像符文的意思,灵咒就是召唤师技能。
这个是英雄的详情界面,这个图不是高清的,如果看高清图,可以看到决战平安京的人物建模做的很精致,比早期的王者荣耀要好很多,不过王者荣耀现在也在更迭英雄模型。
这个是决战平安京的战斗画面,不知道这个是不是最高画质,感觉一般,整个的地图模型和一般的moba游戏一致,决战平安京是4个技能,比王者荣耀多一个(现在王者荣耀的新英雄是4技能了)。
这个是灵咒,就是王者荣耀中的召唤师技能,目前界面感觉不是很好看。
这个是开局的画面,这种布局我个人感觉一般般。
综上,决战平安京中的式神基本都是阴阳师手游的原型,而且做的很精致,UI和画风和王者荣耀的差别很大,亮点挺多的,决战平安京还是挺值得期待的。
王者荣耀VS决战平安京对比分析
一、游戏IP
在通常的观点来看,当今的MOBA市场是毫无疑问的红海,《王者荣耀》占据了绝大部分市场份额,甚至影响了用户的社交行为,这也使得需要大DAU来支撑MOBA游戏再难出新品。所以难点在于,如何再找一个能做到大DAU的机会点。 在网易看来,选择《阴阳师》的差异化题材来做决战平安京,就是最好的切入点。
此前《阴阳师》的爆发带动了很强的话题效应,也吸引到了很多非游戏用户参与到其中,这使得它在原有的市场基础上,又扩宽了一步。自带吸量效果和话题效应的题材,对MOBA来说也是优势。 而为了激活老玩家,网易也把之前在SSR当中不容易获取的SSR英雄,以及不受人关注的R卡角色,都拿了出来,一方面让玩家更容易接触到SSR这类稀有角色,另一方面是让一些R卡角色的魅力,能够展现出来。
总之,决战平安京就是阴阳师moba版。
二、画面
决战平安京从还原《阴阳师》部分的美术品质来看,游戏目前的确展现出了很强的差异感,能够迅速与当下的主流MOBA风格区分开来。建模方面,网易强调的是手办质感的特色,也是希望将模型做到足够还原和精致。
《决战!平安京》的地图大小也扩展到了主流MOBA手游的1.5倍,游戏内可以明显感到野区更加宽阔,战线拉得更长。
而王者荣耀的美术、建模方面一直都是业界翘楚。整体偏向欧美风格,而平安京更偏向日系和风。
三、系统玩法
在《决战!平安京》里坚决不会做数值付费的设计,其营收方式基本都会集中在皮肤售卖方面,并且皮肤也不带有属性加成,只有外观表现上的区别。
打算从对局起点的公平性入手,来做一款上手容易精通难的MOBA手游。所以能看到现在《决战平安京》当中的几个细节设定都在为此做铺垫。 购买了版权的双轮盘操作模式 比如最典型的,《决战平安京》没有采用主流的铭文系统,而是采用了名为“阴阳术”的天赋系统,所有玩家都可以自由免费搭配天赋,在保留天赋玩法的策略深度时,给玩家提供更公平的对局初始条件。
王者荣耀皮肤有属性加成,需要购买/参加活动获得这点确实不如决战平安京更公平,不过在战斗系统和数值方面,经历了这么长时间的测试,稳定性肯定比决战平安好。
四、战斗操作
两者的战斗界面都是大部分moba共同的展示,操作上面只要玩过moba的玩家都很容易上手。
决战平安京战斗包括:阴阳术、灵咒、装备系统。里面的主角都是阴阳师中的式神(也有全新的式神)
王者荣耀战斗包括:天赋、符文和装备三大系统,英雄们的来历都是传说中的存在。
决战平安京新版本中,为追求游戏操作性的玩家,量身推出了诸如可以随时传送到己方单位身边的“神行”技能;包含减速与侦查视野效果的“役灵”技能等,都将大大提升游戏的策略操作性,为本就不可预知的战局,增加更多变数与挑战。这和王者荣耀还是有所区别的。
总结:决战平安京作为王者荣耀的挑战者,其实对于《阴阳师》原有用户来说,却是最好的一款衍生游戏,对于希望体验深度内容、肝不动,甚至已经流失的玩家来说,它或许会成为一个很好的催化剂,重新激活他们。
两者各有所好,人数上来说绝对是王者荣耀更为多一点,画面一个偏向欧美一个偏向日式。大家在选择的时候可以根据自己的喜好来选择.
5、决战平安京和王者荣耀哪个更好玩
下面的比较用的决战平安京删档测试中的画面和玩法,一切以官方公布为准。
上图是当前测试版本的决战平安京主界面,可以看到画面很细致,和王者荣耀的差别也很大。
在决战平安京中,英雄叫做式神,阴阳术有点像符文的意思,灵咒就是召唤师技能。
这个是英雄的详情界面,这个图不是高清的,如果看高清图,可以看到决战平安京的人物建模做的很精致,比早期的王者荣耀要好很多,不过王者荣耀现在也在更迭英雄模型。
这个是决战平安京的战斗画面,不知道这个是不是最高画质,感觉一般,整个的地图模型和一般的moba游戏一致,决战平安京是4个技能,比王者荣耀多一个(现在王者荣耀的新英雄是4技能了)。
这个是灵咒,就是王者荣耀中的召唤师技能,目前界面感觉不是很好看。
这个是开局的画面,这种布局我个人感觉一般般。
综上,决战平安京中的式神基本都是阴阳师手游的原型,而且做的很精致,UI和画风和王者荣耀的差别很大,亮点挺多的,决战平安京还是挺值得期待的。
6、王者荣耀现在怎么获得橘由京
王者荣耀橘右京获取方式介绍:
1、 8月28日,8月29日登陆就送碎片*6
2、8月30日~9月11日每天登陆送碎片*2(12日可以兑换但是不会送碎片了。)
3、8月30日~9月11日每天参与对战送碎片*4
每天满日常
如果你每天都把这些弄完的,那么将在9月6日可以换取橘右京。还剩下30个碎片。
8.28~8.29=12
8.30~9.11=78
每天只登陆
考虑到大家开学了,只登陆能否拿到橘右京呢?
8.28~8.29=12
8.30~9.11=52
如果每天只登陆可以在9月10号拿到橘右京这个英雄。
如果中间断了,可以看上面的获取方式看看自己需要怎样获取英雄。又不至于累到自己!
7、王者荣耀橘石京怎么得
需要通过收集碎片获得。
王者荣耀橘右京碎片怎么得:http://news.4399.com/wzlm/wenda/m/669074.html
8、王者荣耀橘又京出装
王者荣耀S6版本刚更新不久,已经改动了14件装备的属性。特别是其中的暗影战斧,它的改动让许多半肉型的战士得益匪浅(装备属性下面装备推荐详细说明)。特别是各方面能力都很全面的神梦一刀 橘右京。
技能分析:
被动技能 秘剑胧刀:每隔5秒橘右京下一次普攻将进行一次强力的拔刀斩,对前方敌人造成物理伤害并减速,处于边缘的敌人将承受50%的额外伤害。
非常强势的被动技能,伤害不是一般的高,释放距离也非常可观,还可以减速。玩橘右京就要把这个被动技能看作是他的第四个主动技能,5秒CD。把它运用好衔接其他技能,伤害非常可观。
1技能 燕返:橘右京向后方跳跃,同时出剑,对附近敌方造成伤害,如果成功命中一名敌方英雄,该技能能却时间缩短3秒。
1技能是橘右京的位移技能,它还带伤害的,团战可以用来突进或追杀输出。
2技能 居合:橘右京快速出剑,对一条路径上的敌人造成物理伤害,第一名命中的敌人将承受更高伤害,被剑气末端命中的敌人将会被短暂眩晕。
2技能是橘右京主要输出和控制技能,虽然现在的距离没以前远了,宽度也没以前宽了,但是控制效果还是强势的。伤害还是挺可观。玩不玩得好橘右京,就要看2技能命中率,还要利用技能末端命中眩晕敌人。
大招 细雪:橘右京持续出剑,攻击面前敌人造成物理伤害,每次出剑命中敌方英雄将回复自身生命值。
大招的伤害非常可观,命中敌人还可回复生命值,极限反杀敌人是经常的事。但缺点是释放的时候不能移动,释放时间也不短,最要命的是这大招经不起任何控制,稍有控制的技能命中你都会被打断,所以大招的释放时机非常讲究。
出装推荐:
暗影战斧,影忍之足,不详征兆,魔女斗篷,反伤刺甲,霸者重装。
懒人专区:
改版后的暗影战斧是战士的神器,不但加物理攻击,减冷却缩减,加生命值,有机率减速对手,还按等级增加物理穿透。这一点弥补了橘右京后期输出不够的缺点。可谓一件装备改变一个英雄。先出暗影战斧就没有争议了。接着出影忍之足,提高移速和防御。后面我主张都出肉装,这样在团战才能更站得住脚。后面可以先出不详征兆,如果对面法师比较厉害可以先出魔女斗篷,要是对面有两个法师可以把反伤刺甲换成振兴之铠。最后出霸者重装把,其实霸者的被动配合橘右京的大招是相当恐怖的,极限反杀不是梦!
学者专区:
核心点:王者荣耀S6改版后的暗影战斧,除了保留了过去加物理攻击,加最大生命,减少技能冷却,重点是增强了该武器的被动,现在的被动除了有几率减速敌人外,还增加物理穿透,现在的物理穿透已经不再固定了,可以随英雄的等级增加而增加。过去的暗影战斧作为大部分近战的必出装备,前期都非常给力,但越往后期,就越鸡肋。因为后期英雄的等级上去了,物理护甲都大大增加了,而暗影战斧加的那一点物理穿透已经完全不足以应对了。但S6对暗影战斧的加强完全解决了这个问题,让近战不再需要在游戏的大后期变卖装备,浪费金钱。橘右京本身前期攻击就比较可观,技能CD时间不算长,配合暗影战斧加的攻击和物理穿透,打敌人就刀刀到肉了,技能的冷却时间就更短了。暗影战斧的每个属性都极度配合橘右京,作为核心装备,首件做出是必须的!
游戏中期多变点:在S6版本里,战士几乎都以肉为主。虽然橘右京的技能距离还是不错的。但是2技能眩晕对手后还是要靠近敌人才能让大招伤害打足。要想在团战中2技能控制更多的敌人,也必须深入战场。站不住脚就等着对方把你秒掉吧!因此出完暗影战斧后,小编比较主张出肉装,不详征兆,增加物理防御,最大生命,减少敌人攻速和移速。是对抗物攻的首选。魔女斗篷,增加法术防御,最大生命,还增加一层法术伤害的护盾。是对抗法术伤害的首选。出完这两件防御装,后面的装备的选择就更多了。例如对面物理攻击明显突出,马上出件反伤刺甲,让他们自食其果。对面是双法师,法术伤害爆表,那就再出一件振兴之铠,该装备的被动增加回血效果,提高治疗效果,那就更能配合橘右京大招的回血效果了,相得益彰!但如果己方优势比较大,但老是让对面的人残血逃跑了,可以出S6新版的冰痕之握(过去的冰脉护手),可以减少敌人30%移速,技能后的普通攻击还有加成。追杀敌人就更加得心应手了!
游戏后期和大后期应对点:到了游戏后期,橘右京依然要以肉为主,最后出霸者重装,该装备加的血量较多,还有每秒回血的效果,在血量少于30%的时候还有被动回血。这被动配合大招的回血是很猛的!到了游戏的大后期,一个团战就决定游戏的胜负的时候,把靴子换成贤者的庇护,要是贤者的庇护的被动用了,经济允许的情况,就再换成名刀。在团战中多站一会,多输出一点,靠近胜利就多一点!
其他打法出装:
如果觉得自己操作非常灵活,想打更多的输出,可以出上图的第二套装备,出完暗影战斧和影忍之足后就出把破甲弓,双重护甲穿透,打对手会刀刀到肉的。后面还是对肉为主,保住性命才有输出的时间,那是定理!打野可以出上图第三套装备,但是橘右京打野还是不如韩信,李白他们,所以不太推荐!
五级铭文推荐:
红色铭文槽:【异变】*10,物理攻击+20,物理穿透+36
绿色铭文槽:【隐匿】*10,物理攻击+16,移速+10%
蓝色铭文槽:【鹰眼】*10,物理攻击+9,物理穿透+64
这套铭文物理攻击+45,物理护甲穿透+100,移速+10%。这套百穿铭文算是战士的通用铭文了,同样适合橘右京。四级铭文就不推荐了,用点加物理攻击,物理穿透的就可以了。
召唤师技能推荐:
橘右京比较适合带斩杀。这样前中期伤害挺足的橘右京就更容易拿人头。前期的优势就更加容易扩大!
连招技巧:
现在的橘右京一般被动起手,远距离一刀被动,伤害很足,还可以减速对手,再接上2技能控制对手,位移两步靠近敌人,再释放大招。接着就看对方的血量,决定用1技能追杀还是逃命了。
9、王者荣耀橘又京会再出来么?
会的,那可露露都出过三次。