1、王者荣耀星耀局和王者局实力差别并不大,比起真正的王者,他们的差距究竟在哪里?
王者荣耀是大家比较熟知的一款经济游戏,在我们年轻人当中十分的流行,可以说是家喻户晓也不算过分。但是当一个游戏产生的时候,就会存在高手和菜鸟这个区别。毕竟每个人的游戏天赋以及对游戏的理解是不同的,所以才会造成这样的结果。而星耀和王者的差距其实并不大,他们只是隔了一个段位而已,但是就是因为意识,心态,操作的不成熟,才会形成了差距。
首先就是我们玩游戏时候的意识问题,这个问题在低端局的世界里根本不需要考虑的,那些玩家也主要是为了娱乐为主,但是在高端一点的局里就显得至关重要。有的时候你的一个判断,你的一次决定,都会导致整场游戏的失败,所以那些星耀的玩家就没有王者玩家意识的充足,才会在一些低端的情况下判断错误,送出自己的人命。
其次就是我们的心态问题,要知道这时一个系统匹配的模式,并不是说跟你匹配在一起的队友都是非常厉害的,跟你水平是一样的,有的时候你的队友就可能特别菜,有很多低级的失误。面对这样的问题我们一定要稳住心态,不能着急抱怨,这样的话只会让你自己的思路以及你和队友之间的隔阂越来越严重,一个多人组队的游戏,如果不能相互之间配合,那就没什么胜利的希望了。
最后就是我们的操作问题了,星耀的玩家相对于王者的玩家来说,他们的操作可能还没有那么成熟,在一些关键的场合不能够秀起来,不过这些只要靠我们经常的联系,这种问题自然而然的就会进步了。
2、王者荣耀星耀段位给多少荣耀战力
多方面因素决定的,王者荣耀战斗力怎么算
1. 初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2. 增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3. 荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
S8赛季王者荣耀战斗力调整
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、 荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似
2、 S8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小
3、 S8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了。
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈。
3、王者荣耀怎么上星耀
关于怎么上星耀,就是一直打排位,输了不能急,心态要放好,队友在扣字骂人的时候你的稳住发育,有的队友说送人头啥的其实也不想输的,只要有机会赢他们还是会认真的。
4、王者荣耀至尊星耀是什么段位_至尊星耀是什么意思
王者荣耀至尊星耀是什么段位?王者荣耀中的段位总是可以给我们带来特别多的激情,因为我们总是可以为了某些目标努力上分!那么小编今天要给大家推荐带来的就是王者荣耀至尊星耀是什么段位的攻略,小伙伴们咱们一起来看下吧!
王者荣耀至尊星耀
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勇者积分相关调整
在过去的S7赛季中,我们专门针对排位赛中,虽然失败但表现突出的玩家进行了专门的勇者积分补偿,同时降低了高连胜所能获得的勇者积分,但在版本过程中我们收到了很多关于这块的反馈。
所以,在S8赛季里,一方面,我们将恢复高连胜所能获得的勇者积分数量:
1连胜:3分 -> 3分
2连胜:5分 –> 8分
3连胜:8分 –> 13分
4连胜:8分 –> 18分
5连胜及其以上:8分 –> 23分
另一方面,我们还会继续保持S7赛季中,对于排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分补偿,并且在该规则的基础上,我们还将扩充补偿的范围,尽量让所有认真对待排位赛,虽然在对局中失利了,但确实表现不错的玩家都能获得勇者积分补偿。同时我们发现,赛季末中端段位容易积压大量中高端段位玩家,以至于新赛季初期中端段位玩家上分相对艰难。为了缓解这一尴尬,让段位区间分布更合理,玩家更适应当前区间。在新的S8赛季中,我们新增了一个大段位“至尊星耀”。该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。
我们还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。在此基础上,我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。
每个大段位下的小段位数量及星星数量变化:
王者荣耀S8赛季段位升星规则
段位继承规则:
王者荣耀S8赛季段位升星规则2
本次新增跨赛季段位继承规则:
王者荣耀S8赛季段位升星规则3
如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登录后将会发生跨赛季的段位继承。
英雄荣耀战力继承规则
众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。
表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。
战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。
同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值:
青铜:400 -> 100
白银:500 -> 150
黄金:600 -> 200
铂金:700 -> 250
钻石:800 -> 350
星耀:450
王者:1000 -> 600
王者荣耀S8赛季段位升星规则4
每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。
在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理,所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。
例如:A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000。那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;然后再进行赛季继承,继承后总分=0+(4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。
本次新赛季更新后,所有玩家登陆后的荣耀战力将会按照以上规则进行荣耀战力的继承,只有发生战力继承后并且使用该英雄至少参加一场排位赛,才能进行称号结算并获得对应称号。
普通称号仍然是每周一的凌晨五点进行结算,国服最强称号则是在每月1号的凌晨五点进行结算。
(注意:如果在版本更新后没有登录过游戏进行跨赛季的战力继承 或者 进行跨赛季的战力继承后没有使用该英雄进行任何排位赛,都将无法进行本次的荣耀称号结算。)
5、王者荣耀怎么上星耀?!
可以多看看直播学学技巧什么的 看多了自然能上星耀 而且上星耀的话 你走的路线也要多一点 不能只会玩法师射手之类的 万一和队友起冲突了 这局赢了也不开心 输了就更加不开心了
6、王者荣耀中星耀排位已经是比较高的,星耀局的水是否越来越深了?
其实星耀局的水不会越来越深,只会越来越简单。大多数玩家,可能王者荣耀玩家在一两年时间里,仍然停留在白金级,在此期间上下浮动,但总是无法成功晋级到下一个级别。很多玩家,如果他们经历的水平太低,尤其是白金,会发现在某些情况下,白金真的比其他局更难玩。他们觉得玩高端游戏可能要简单得多。
在白金等中低端的游戏得分实在太难了。 为什么?事实上,这并不难理解,因为白金是受欢迎的一个游戏段位,而王者荣耀剧集中的大部分玩家,一个有点能力的玩家,最终可以到达白金这个段位。白金的许多玩家也相当“坑”。在资格赛中,进入竞技场,选择英雄争吵,最后选择两三个法师或射手组成的队伍,尤其是在双打比赛中,这是很常见的事情。
此外,这一部分的人通常不听队友的劝说,很明显他们已经把死了好几回了。还不知道如何在简陋的塔下发展。只会一头扎进去和对面的一堆人打架。自然,我不需要对结果说太多。至于队友的劝说,他们都选择直接忽略它。如果他们有太多的坑队友的情况,他们也会选择喷队友扔罐子。他说他不会在野外来到GANK,在中间帮忙。
那么,为什么说到像星耀这样的高端,一切都变得越来越简单?事实上,原因也很清楚,因为星耀的王者部分的玩家已经对游戏有了非常深刻的理解。只要找不到替代品,就不会有特别的坑,也不会有被直接击中和杀死的场景。毕竟,能够到达这个层次的玩家仍然值得认可。由于专业玩家的高度分工,每个人都更加了解合作以及什么时候做什么。
7、王者荣耀段位星耀过后是什么段位
至尊星耀段位处于钻石和最强王者中间,在以往的赛季中钻石再往上进阶的段位就是最强王者,在S8赛季加入的全新段位至尊星耀就是钻石到王者之间的一个过渡。
在全新赛季中上分可以掌握以下一些实用的上分指南:
1、队伍的常规配置为打野刺客+中单法师+上单战士+下路ADC+下路辅助
2、野区留给刺客发育,尤其是辅助和坦克都不要碰野区,BUFF可以看情况,比如耗蓝的法师可以偶尔拿蓝BUFF,红BUFF也同理。
3、中路的塔最重要,所以中单法师是非常重要的位置,不仅仅要守中路塔,还要兼顾上下路,进行及时的援助。
4、玩辅助或者坦克千万不要抢主输出的经济,前期可以适当让一点经济都是可以的,让主力发育起来才是真理。
5、上路是一个非常危险的位置,容易被抓不说,前期就要对抗两个英雄,所以上路一定要猥琐。
8、王者荣耀王者多少星就没办法和星耀的排了?
王者25星之上就没有办法和星耀段位的进行排位赛了。王者25星以下(不包括25星)开房间就可以拉星耀了,包括三排、双排以及五排。
双排或者三排只可以跨一个段位,五排的话可以跨两个段位,王者可以和星耀组队,五排的话可以和钻石。
【五排】官方在去年11月暂时关闭了王者50星以上的五排功能,也就是说王者大段位的不能进行五黑,这次调整把50星下调到25星,但预计还是不能五黑。
【三排/双排】只能和王者25星及以上的段位一起组队排位,如果房间内有星耀或者以下段位的玩家,则没办法进行游戏。
s10赛季之前是每50星为一个大段位,新赛季则是以每25星为一个大段位,也就是说王者25星及以上的玩家是不能和星耀或者更低段位的玩家一起游戏的。
(8)王者荣耀星耀扩展资料:
排位连胜规则详解:
1、铂金段位以下的玩家在连胜三场以后会获得额外的一颗星,铂金四连胜额外加一颗星,钻石五连胜额外加一颗星。王者不适用此规则。
2、正常情况下,连胜加星后连胜状态归零。
3、所有规则允许的段位下,出现满星状态下的同时达到连胜加星的情况,额外的星都可以带入下个段位;所有的连胜状态都可以带入下个段位。
比如:如果玩家在黄金四星状态下达到了连胜加星的情况,额外的星可以加入铂金。如果玩家在黄金四星的时候2连胜的情况下进入了铂金一星,那么玩家的2连胜状态也带入铂金。
4、如果玩家在排位赛匹配确认阶段秒退或者不确定的话,连胜奖励状态归零。
9、王者荣耀星耀和王者哪个厉害
单排上星耀,个人觉得没那么难,至于后面的路能不能上王者,后面再说吧
一、关于难度:
个人玩下来的经验是:
5排》》三排》单排》双排 (铂金到星耀)
二、关于英雄:
1:首先一点你必须要对大多数常见的英雄技能非常熟悉,所谓知己知彼百战不殆,别花木兰霸体+护盾的时候你跟他正面杠,那不是找死吗、、、、所以这点很重要,没事的时候去训练营把常见的英雄都拿出来玩玩! 只有了解了英雄的技能,你才知道什么时候可以正面杠,什么时候需要躲避!
2:每个位置都要会起码一个熟练的英雄,毕竟单排不让的很多,如果都不让,那么结果就是输,不能说服别人,那么先做好自己,做不到强势,起码不坑
3:要精通起码两个位置,这个不难理解,就是这两个位置你比较强势,单排这点很重要,毕竟1个位置被抢正常,第二个再被抢一般不多,铂金及铂金以上大多数还是说的通的
4:核心英雄,经常人听人说的本命英雄,今天我在把他放大下本命位置,就是再这个位置你跟别人对位大多数处于上风!
我的本命位置属于中单
三、关于选英雄以及阵容:
其实老玩家都知道,到了一定段位,其实大家水平都差不多,最终的属于跟阵容英雄有很大的关系:
理论上没有哪个位置哪个英雄就是最强,但是相对克制还是有的,所以再自己最强势的位置上要会两种不同功能的英雄! 就是防止被克制!
一个合理、强势的阵容应该包括以下:
1:强大群控 2:前排肉盾 3:范围群体消耗 4:单线暴力输出 5:残血收割
比如:三板斧、诸葛亮、马克、宫本、荆轲 单单论英雄,这个5个在各自的非常都很强势,但是如果放在一个阵容里面是极度不合理的,只要对方不坑的情况下很难取胜! 首先没有控制 也没有合理的群体消耗,马克大招不能先手消耗,只能团战中后期消耗或者收割