1、求《王者荣耀》游戏中的术语解读。
术语有:AD、AP、ADC、APC、上路、中路、下路、高地、打野、野区、buff、反野、主宰、暴君、补刀、gank(抓人)、第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀。
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备;
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备;
ADC,最强物理输出单位,APC,最强法术输出单位;
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育;
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,蔚蓝石像简称“蓝BUFF”;
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟;
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济;、
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验;
gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思;
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励;
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力;
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
2、王者荣耀这类游戏怎么玩,专业名词
1、一部智能手机
2、王者荣耀手机客户端
新的用户,一般来说只能打匹配,在英雄达到五个的时候便是可以排位了,大家选择匹配。
打游戏要适度啊,不要过于沉迷了。
3、《王者荣耀》专业名词解释,什么是AP\ADC等
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
4、王者荣耀专业术语有哪些比如上单是什么意思
走上路的,而且就一个人。上单 = 上路、单人(上路,最左边的路,三条中左上方的那条) (单人,一个人) 上单 = 上路、单人
5、大神们求解 王者荣耀的所有专业术语 例如什么上分 ADC什么的
ad物理输出
ap魔法输出
adc物理核心输出
环线:和队友交换对线
打野:考打野怪游走帮助线上队友单杀别人的职业
carry:带动全场节奏的
MVP:死亡次数最少,人头经济较多,综合技术最高的玩
换掉:在你死后通过各种方式复仇并将人头拿到
pin高:网慢,卡
黑:和好友一起玩
大龙:主宰
小龙:巨龙
团:集合队友进行多人较量
一波:通常指团灭后集合队友迅速拆塔取得胜利
6、王者荣耀被动技能是什么意思 王者专业术语大全
电子游戏中,角色拥有某些技能无需操作便可以自动触发,这种技能叫做被动技能。
被动技能大致分两大类,一类是永久性增加角色某种属性的,如生命提升10%、魔法回复提升200%等,另一类是赋予角色因某种条件触发效果的功能,比如“被攻击时30%的几率反击对方”这种技能。
除此之外还有一种被动技能是可以主动控制它的开和关的,如Dota2中骷髅王的吸血光环,开启该技能则只有周围英雄享受吸血增益,关闭则无论英雄还是小兵都能享受到增益,这种技能虽然需要主动控制开、关,但实质上仍是自动触发,所以不属于主动技能,而是属于被动技能。
被动技能的基本定义,就是不能手动操作进行主动释放的技能,它只能是在满足一定条件或者概率的情况下才会出现的技能,当然这个条件可能是“所有情况下都满足”,这个概率也可能是100%。
7、王者荣耀一些专业术语什么意思啊,比如猥琐发育别浪,ADC,打野。。。。都是什么意思
简单点 猥琐发育别浪 就是让你前期先把自己发育起来 猥琐点 不要正面跟敌方打 不要浪 去送人头 adc就是射手 打野就是打野区里的小野怪
8、王者荣耀一些专业术语什么意思啊,比如猥琐发育别浪
,该词的原意为劝诫玩家不要轻易的追人发育好了以后再来打团,后来演变成告诫不要冲动硬拼,慢慢积蓄力量。通常只有在被击杀时,才会看到队友发这个消息,通常颇有些警告的意味,如果没被击杀?那么,随你怎么浪。后来慢慢衍生成网络词汇中,常常包含劝诫别人做人要低调,不要瞎嘚瑟的意思。
9、王者荣耀carry是什么意思 王者专业术语大全
Carry就是对于游戏中输出核心的一个简称。百在当前版本Carry就是打野的代名词,度最主要的原因还是打野对于整场的节奏影响太大,而且打野是场均经济持有最高者知。那么区别打野的强弱就在于对节奏的把握,当你发现道自己一直在追逐对面打野的脚步,版一直在被动的防守就说明节奏被敌方权打野掌握着,而夺回节奏的办法就是猜测敌方打野的动向进行反蹲。