1、王者荣耀2017亚瑟为什么又要重做
王者荣耀亚瑟又重做了,这算是个好消息吧,但是很多玩家不清楚为什么又要重做,技能又改了什么,那么,王者荣耀2017亚瑟为什么又要重做?重做技能是什么呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
王者荣耀亚瑟重做后技能介绍和新定位攻略
王者荣耀亚瑟重做设计思路:
我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。
从之前的技能组来看,亚瑟像是一位冲锋在前的战士、勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受。而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心、成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。
此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念。例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等。
我们认为亚瑟这个角色需要在自身的战斗能力之外,为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。
当然,设计团队也有考虑到这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了之前技能中1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点。希望玩家们能够喜欢全新的亚瑟。
王者荣耀亚瑟重做技能:
被动:圣光守护
亚瑟神圣的铠甲受到圣光祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度
1技能:誓约之盾
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;
如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。
2技能:回旋打击
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;
被动:亚瑟周期性回复生命值。
3技能:圣剑裁决
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。
受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值。
2、王者荣耀亚瑟还重做么
所以建议携带斩杀技能,这加强了团战的可操作性,还有一小段相当于疾步的一技能:复改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,亚瑟的技能本身不耗蓝,除去了技能原本的目标限制;坦克。在战场上亚瑟依然担当副坦的角色,不再只对低血量敌人造成大量伤害,但更多的时候是侧面攻击和击杀输出。
由于改版后的亚瑟有肉有输出:这是亚制瑟新增的控制技能:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力,但百使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,有控制。
二技能——回旋打击,必要的时候扛下部分伤害。而随之而来的控制以及伤害也是他又一个亮点。
三技能——圣剑裁决、CD快。改版后的亚瑟比原来更加具有攻击性。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记度,增加了技能操作的简易性。
一技能——誓约之盾,增加输出,而回血这让他不用频繁的回城、伤害足、控制问性和技能的多重输出行:这是改版后的亚瑟使用的最频繁的技能,相当于带上了原亚瑟的三技能。
亚瑟技能分析
被动技能——圣光守护亚瑟定位分析
改版后的亚瑟的定位是战士,从而答很好的起到压线或守塔的作用,而标记后的普攻或技能伤害增强了亚瑟的输出
3、王者荣耀亚瑟为什么放弃重做
因为安琪拉不接受老公整容
4、王者荣耀亚瑟重做技能有什么变化
亚瑟重做思路
我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。从之前的技能组来看,亚瑟像是一位冲锋在前的战士、勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受。而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心、成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。
此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念。例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等。我们认为亚瑟这个角色需要在自身的战斗能力之外,为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。
当然,设计团队也有考虑到这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了之前技能中1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点。希望玩家们能够喜欢全新的亚瑟。
技能介绍
被动-圣光守护
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的一定抗性能提升亚瑟的法术强度。
点评:被动的修改让亚瑟出肉就有伤害!
1技能-誓约之盾
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;
如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。
点评:就是把亚瑟原来的2技能放在1技能身上了,非常6哦!图中的靶子是未来训练营要更新的东西,可以实时显示英雄的伤害数值。但是没有了以前的沉默效果了!
2技能-回旋打击
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。
点评:跟宫本的1技能类似,可以阻挡飞行物。
3技能-圣剑裁决
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。
受到能量灌注的大地形成阵法并持续一定时长,期间不断为友军回复生命值。
5、王者荣耀亚瑟为什么要重做 亚瑟重做介绍
被动-圣光守护
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的一定抗性能提升亚瑟的法术强度。(回血没了,变成了提升攻击力和抗性)百
1技能-誓约度之盾
(一技能,移除了标记和沉默,增加击飞效果和召唤火环,操作性更强了)
2技能-回旋打击
(二技能和现在完全不同,重做后可提速,还能用身体来挡飞行物,难道将宫本的一技能学到手了?厉害!按版照亚瑟如此庞大的体型,肯定能挡掉很多飞行物,以后亚瑟就是真正的炮灰了!不过还好,有个被动能回复生命)
3技能-圣剑裁决
(三技能大招和现在也完全不一样,看效果图貌似很厉害的权样子,技能范围非常大对敌人减速,双倍法术伤害,为友军回复生命值,有输出有辅助,吊炸天的感觉啊)
6、王者荣耀亚瑟要重做的吗
所以建议携带斩杀技能,这加强了团战的可操作性,还有一小段相当于疾步的一技能:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,亚瑟的技能本身不耗蓝,除去了技能原本的目标限制;坦克。在战场上亚瑟依然担当副坦的角色,不再只对低血量敌人造成大量伤害,但更多的时候是侧面攻击和击杀输出。
由于改版后的亚瑟有肉有输出:这是亚瑟新增的控制技能:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,有控制。
二技能——回旋打击,必要的时候扛下部分伤害。而随之而来的控制以及伤害也是他又一个亮点。
三技能——圣剑裁决、CD快。改版后的亚瑟比原来更加具有攻击性。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,增加了技能操作的简易性。
一技能——誓约之盾,增加输出,而回血这让他不用频繁的回城、伤害足、控制性和技能的多重输出行:这是改版后的亚瑟使用的最频繁的技能,相当于带上了原亚瑟的三技能。
亚瑟技能分析
被动技能——圣光守护亚瑟定位分析
改版后的亚瑟的定位是战士,从而很好的起到压线或守塔的作用,而标记后的普攻或技能伤害增强了亚瑟的输出所以建议携带斩杀技能,这加强了团战的可操作性,还有一小段相当于疾步的一技能:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,亚瑟的技能本身不耗蓝,除去了技能原本的目标限制;坦克。在战场上亚瑟依然担当副坦的角色,不再只对低血量敌人造成大量伤害,但更多的时候是侧面攻击和击杀输出。
由于改版后的亚瑟有肉有输出:这是亚瑟新增的控制技能:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,有控制。
二技能——回旋打击,必要的时候扛下部分伤害。而随之而来的控制以及伤害也是他又一个亮点。
三技能——圣剑裁决、CD快。改版后的亚瑟比原来更加具有攻击性。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,增加了技能操作的简易性。
一技能——誓约之盾,增加输出,而回血这让他不用频繁的回城、伤害足、控制性和技能的多重输出行:这是改版后的亚瑟使用的最频繁的技能,相当于带上了原亚瑟的三技能。
亚瑟技能分析
被动技能——圣光守护亚瑟定位分析
改版后的亚瑟的定位是战士,从而很好的起到压线或守塔的作用,而标记后的普攻或技能伤害增强了亚瑟的输出
7、王者荣耀亚瑟重做是真的吗
假的,亚瑟之前已经重做过了,不会再重做了。
8、王者荣耀亚瑟会再重做吗
所以建议携带斩杀技能,这加强了团战的可操作性,还有一小段相当于疾步的一技能:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,亚瑟的技能本身不耗蓝,除去了技能原本的目标限制;坦克。在战场上亚瑟依然担当副坦的角色,不再只对低血量敌人造成大量伤害,但更多的时候是侧面攻击和击杀输出。
由于改版后的亚瑟有肉有输出:这是亚瑟新增zd的控制技能:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能回力,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,有控制。
二技能——回旋打击,必要的时候扛下部分伤害。而随之而来的控制以及伤害也是他又一个亮点。
三技能——圣剑裁决、CD快。改版后的亚瑟比原来更加具有攻击性。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,增加了技能操作的简易性。
一技能——誓约之盾,增加输出,而回血这让他不用频繁的回城、伤害足、控制性和技能的多重输出行:这是改版后的亚瑟答使用的最频繁的技能,相当于带上了原亚瑟的三技能。
亚瑟技能分析
被动技能——圣光守护亚瑟定位分析
改版后的亚瑟的定位是战士,从而很好的起到压线或守塔的作用,而标记后的普攻或技能伤害增强了亚瑟的输出
9、王者荣耀亚瑟重做后厉害吗 王者荣耀亚瑟真的重做吗
王者荣耀即将第二次重做上线体验服,作为游戏内的经典人物,是玩家们拥有的第一个英雄,很多玩家爱不释手,也成为王者峡谷中第一个重做两次的英雄。
全新的亚瑟在保留了技能连招的体验基础上,拥有更强的buff和团队增益。在亚瑟技能组的概念中整体性地加入了“祝福”这个概念。例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等。
亚瑟的被动是圣光守护,亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度。
一技能,誓约之盾:亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。沉默效果换成了击飞,还有持续伤害,可以说增强了对线的优势。
而二技能回旋打击:亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。
大招圣剑裁决:亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值,堪称无敌奶爸,可以和奶妈蔡文姬组cp了。
重做后的亚瑟打团无敌,所以说召唤师一定要有意识,带线这种事交给刺客就好,定位感觉也从战士变成了辅助,碰到人不要单干,一定要喊人!能群殴何必单挑呢。
10、王者荣耀亚瑟重做后厉害吗?
王者荣耀在体验服亚瑟重做上线,亚瑟重做这概念中整体加入了“祝福”这个概念,来意思就是当和队友一起团的时候可以帮支援回血啦,然后重做的亚瑟还是保留了以前的一技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点。
被动技能——圣光守护
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度源。
技能1——荣耀之剑
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。
技能2——圣佑之盾
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续2秒。被动:亚瑟周期性回复生命值。
技能3——神圣领域
亚瑟召唤圣光,对身边的敌百人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续一段时间,期间不断为友军回复生命值。
总体来说,亚瑟确实是变身辅助坦克了,再也不是之前的大风车了。多了阻挡飞行技能和团队回复的属性,一技能和大招的法术加成要怎么度开发?这都是亚瑟正式上线后,小伙伴们需要研究的问题。