1、玩了一早上得王者荣耀连输了10局,怎么才能不输啊。
王者荣耀各段位上分技巧:
青铜、白银段位
处于这个段位的多数是入坑不久的萌新,玩家对于英雄的操作以及对于游戏节奏理解都有着较大的提升空间。在这个段位队友不懂得配合,也没有所谓的阵容,总得来说这是一个进军排位的训练场。
上分的办法就是选择一个物理输出英雄(推塔快),在边路一直向前推进就行了。敌人来一个杀一个,来两个杀两个,来五个就换一路继续推进。
黄金、铂金段位
这个段位鱼龙混杂,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鸟也多。简单来说,就是遇见弱的对手,就能0死超神;遇见强的对手,就会无限超鬼。这个分段可以说是 游戏双方水平差距最直观的体现了,也可以认为是你与队友的资源抢夺战。发育最好的人可以各种击杀完成超神,发育不好的人只能在这场游戏中打酱油。
为什么有的操作不错的人会被困在这个段位?一方面是和队友抢夺资源,虽然自己发育不错,却导致队友缺乏战斗力了;另一方面这是一个五人的团体游戏,一个人的力量始终是有限的,重要的是会带动游戏的节奏。
如何在这个分段上分呢?首先选择一位灵活的打野英雄,然后就是对于敌方野区的无限入侵,哪怕是没有时间刷自己的野区。随后需要做好的就是控龙,最后利用整体经济的巨大优势直接碾压敌人获得胜利。小编将这种打法称为“偷钱战术”,不计兵线和随时间自动增加的经验和金币,其他所有的生物都是双方都能争夺的资源,而通过入侵敌人野区获得的资源有两方面的作用:己方总资源的增加,敌方总资源的减少。就是利用这一点拉开双方的经济和等级差距,当队友都获得领先时,这场游戏的胜利也就十拿九稳了。
钻石段位
这个段位的同学最大的敌人就是征召模式,这是对于玩家英雄池的考验,也是双方对于英雄选择的较量。有的同学是因为擅长的英雄被ban、被抢,导致选个不会的英雄全场打酱油;有的是5L不补位导致阵容出问题了;还有的是为了补位选择了不擅长的英雄导致无作为。
想上分首先要解决英雄池的问题,至少要会3个输出英雄和2个坦克英雄。其次就是英雄的选择了,1~3L尽量选择热门的输出英雄,压缩敌方的选择空间,4~5L看阵容进行补位。最后需要的就是运气了,在钻石以上的分段中想要一个人支配比赛已经很难了,这时候就要看队友是否给力了。
总结
上分的主要条件是足够的实力;次要条件是懂得在各个段位应该采取的打法;基础条件是运气好,要是每次都遇到挂机送人头的队友,就算是faker也不能上王者。
2、对于王者荣耀你为什么会弃游?
王者荣耀:看最近的皮都是为了挽回哪些心凉玩家?
非常多的好看的皮肤,并且间隔很短。
小编很多AFK朋友也是因为皮肤重新回到游戏,一起开黑,虽然有输有赢,游戏中有争吵有欢笑。
但是这就是游戏的感觉!
小编了解到许多资深玩家,近期也是重回游戏,让我们看看这些朋友的心里话!
文章虽长,但是或许你能在里面找到些许对这游戏的感觉!
第一位资深玩家心凉阐述:
身为一名老玩家,本来不是想写,但看到游戏的现况,还是想写一下。。
上过国服宫本,当过荣耀王者,除了s1.2以外都是最强王者,150符文7套,从各个方面说一下我的感受吧。
首先是皮肤属性,有人说不平衡,其实这一点点加成真的很难影响到游戏,而且作为一家游戏公司需要赚钱就肯定要有氪金点,而moba游戏本身就是追求平衡的对决,从皮肤下手制造氪金点很正常,但属性加成也并没有特别高,还是可以接受的,况且其实不少活动都有皮肤送,也不至于说平民玩家玩不起。
一个就是英雄平衡性问题,我也觉得有的英雄确实是强的过分了,但是其实官方同样也会注意,玩测试服的人应该都知道数据不断改,平衡性其实官方比我们更注重,也不见得说其他游戏平衡机制就好很多,随着英雄不断更新越来越多出现不平衡现象其实很正常,官方在不断调整其实也是看得见的。还有就是重做,有的玩家因为谁谁谁重做就不玩的我觉得很可笑,难道就没发现重做的英雄都是之前被诟病说抄袭的英雄吗。。而且改动之后也更有特色,虽然不一定能接受,还有一个原因就是因为特点问题需要重做,就像旧版花木兰和瑞文极其相似,刚出的时候随随便便一套带走,脆皮很难生存,所以一开始天美想到的是削伤害,后来发现削弱太多次伤害又废了,进去就被秒,后来就重做了,重做之后太强现在又不停改伤害,现在上场还是比较中肯的,不至于脆皮没有活路也不至于有去无回,算是达到一个平衡点了,而且可玩性也高了很多,也慢慢摆脱别的游戏的影子,也算是种进步吧。
有人说这匹配机制很坑,但记住,你被坑别的玩家同样也有被坑,为什么别人被坑仍然能上王者?小学生确实不少,但评价一个游戏好不好不在于玩家本身水平而是游戏可玩性,大家都看得到现在烂大街都有人玩这个游戏,说不定那个坑就在你附近,你不能因为这个而说这款游戏不行吧,还有人说是因为机制匹配人机,就算有也不是每盘都是吧,所谓连跪,你确定你的心态和第一把一模一样?你确定不是自己心态崩了然后一直输下去的吗?系统确实很难做到完善,很难有系统说能百分百做到完美评估你的个人实力然后匹配差不多水平队友,在觉得别人坑的时候,也要多重视一下自己水平,当然排位也不是没遇到过演员,这方面确实存在,而且举报系统显得没什么卵用,但其实对比当初的举报,现在算是有一点模样了,而且对被坑玩家也越来越多保护机制,还是有进步的好吧。
至于历史抄袭这方面。。先不说手游,我觉得好多页游简直不用活了,就连fate亚瑟都是女的那英国是不是要把日本给抄了。。游戏靠人设吸引,历史人物说抄袭这个问题不仅仅存在于这个游戏吧,烂大街都有,为什么别的游戏没人喷?小学生误读当作历史难道最大问题是游戏而不是他没好好听课?当初可能还能喷,现在人家都写了纯属虚构了tm还有人信是历史?现在还要一个游戏公司专门找人去讲解历史,区分游戏。。家长喷孩子沉迷游戏居然还能是游戏问题而不是孩子自身不节制而且管教不力。。
至于符文不平衡。。你不会自己赚啊?谁说氪金才有五级符文?基本上只要你肯肝,战队赛肯打,签到有做,三个月一套五级是可以实现的,我氪金也从没有在英雄和符文上用过,嬴政都是之前有一次碎片能换的时候换的,我建议最好先做两套四级,再慢慢存五级,我感觉这样过渡比较舒服。
英雄建模这方面是我最不喜欢的,这也是我没有办法说这款游戏做到最好的理由吧。。相对,虚荣我觉得建模确实好很多,王者荣耀的建模你如果认真看其实很多都是网红脸。。而且不怎么好看,就算有皮肤,仔细对比原画与模型其实有很大出入,这个确实有点不上心。。
第二位资深玩家心凉阐述:
唉,这次我是真的退游了,毕竟陪伴了我整个高一的游戏。
玩了一年多,六百多场的关羽劈天砍地,六十五的胜率上过广东前五十还差点用他上了荣耀王者,不过一切都过去了。自从腾讯七月份推出防沉迷机制而我是用我的自己的身份证注册的,那时我已经对这游戏逐渐失去了兴致。防沉迷只是其中一个原因,游戏机制,还有某些潜规则,玩家玻璃心素质低下并且越来越低龄化。我们能看的到这个游戏正在不断流失玩家数。
以前跟我一起上王者的朋友大多已经退坑,而我问他们得到的回答都大同小异,都是我前面说的原因。这游戏即将过气了吗?我不敢下结论,不过可以肯定的是隔壁吃鸡的势头很猛要超过王者荣耀只是时间问题。
不过再怎么说它也陪伴了我一年,这可能是第一个让我提升社交能力的游戏,献给我们都闯过的王者峡谷。
第三位资深玩家心凉阐述:
今天终于真正卸载王者荣耀了,呵呵,3套150级铭文攒了快2年半(也就是在这王者荣耀最火的两年),自己下不了手,室友把铭文卖了再买,再卖,再买??直到剩下几十碎片。就在这半分多钟里我想到了3年前的那个高中生??当初还记得是个夏天的饭后,我用大宝剑和朋友一起打,这怎么会这么好玩(这是当初的真实想法),从S3的狮心王,S4的蜃楼王,S5的妖精王,S6的炼金王,S7的西方女王,S8的白起狰,S9的饕餮真人??我有幸见证了也成为了最大受益的玩家之一,8个多点赛季,截止上一刻,6784场,1351次MVP,我还记得第一次5杀是诸葛亮,兴奋的给一个最好的游戏好友发了9.99块的红包,那时候真的满心欢喜。我高3那年初,王者荣耀火了,两亿玩家游戏,然而,流言蜚语,指责谩骂,就好像见了血的吸血蝙蝠一样也涌了过来,某某日报好像也刊文指责过,玩LOL的朋友说这是个小学生游戏,好像手机游戏天生低人一等,我很憋屈,在人前小心翼翼地,但我以王者为荣耀,我从未放弃。
为达成满熟练的英雄欢呼并配上一件皮肤,1000块,2000块??,高2过了一大半时候,我到了瓶颈,我放下了接近700场的后羿,400场的亚瑟,为了白金上手其他英雄,一局局,我坚信付出就会有回报,我不仅到了白金,还有幸走上了王者的最后一道楼梯钻石,我是一个蛮爱思考的人,我从王者荣耀上其实明白了很多人生道理,5个生死相依的队友,如何相处,自己擅长什么英雄,射手还是辅助还是刺客等等,都让我逐渐了解了自己的人生定位,是适合力挽狂澜,还是稳扎稳打的学者,等等??。这也当初是无论别人如何嘲讽王者,我都不放弃的最重要原因之一,我是一个懂感恩的人,。高3过了一半,我那时候彻底疯了,很多人现在听我说起来都不理解我犹如自暴自弃的举动,我开始没日没夜打王者荣耀,只为了心中的那份荣耀,钻一的那一天,我麻麻恰好找我,阿妈说了一句就哭了,聊了很久,游戏戛然而止,但时间已经晚了,我最终没有考上理想的大学,成绩出来的时候,我就把复读班报了,有如戒毒瘾一般,克制自己每天在一个时间内打,这是我对家里人唯一说的条件,其他唯命是从,复读的日子是难熬的(有过相同经历的人都懂),好兄弟说他心里惶恐,和我一起睡,半夜抱着我不出声的哭,他说他怕,我也好怕,复读一年,孤独,远离的以前兄弟姐妹,独自坐在窗口凝视夕阳,王者荣耀是我当时唯一的娱乐,我每天告诉自己毕业了就可以好好玩了,现在加油读书,直到毕业??我最终考上了一个本省的2本院校,知足了,毕竟有些东西没有第2次机会。我从一个永远比班上同学小一岁的学生成了和校友一样年纪的人,我成长了一年,而我的王者荣耀也在逐渐改变,一步步,变的再也不像以前的王者荣耀了,一次次的心碎一次次的卸载又重新下载,我都熬到了很多玩LOL都主玩王者荣耀了,而王者荣耀却没保持当初的模样??众多问题我便不必再说,大家都提出来了(只多不少),但你们却,却??我无法说出口。沉闷的日子过去了,我迎来了我的春天,却等来了王者荣耀的逐渐的不在那么本心,快3年了,我复读时有幸阅读了许多社会时事热点的杂志,明白了任何事情都有他的暮年,但,就算这个领悟,那也是由于王者荣耀而起,我这临近20岁的人生中又一次最重要的人生经历与你/王者荣耀相依相存。但,我可以很自豪的和我日后的儿子说,爸爸也年轻过,也不懂事过,为了某样东西不顾一切地拼过,爸爸失去了很多,但绝对不后悔那一段让个性自由飞扬的日子?说了真多,大致就是我这几年的经历,既然我和王者从大宝剑结缘,那就以第6785场的大宝剑作为结束。
第四位资深玩家心凉阐述:
我很讨厌这个游戏,很讨厌,我给它五星差评,这个差评没有引号。
它真的给了我许多乐趣,陪伴我很长一段时光——(省略n字,我就不写了)
但它现在对我来说真的就是一个辣鸡游戏,从各个方面来讲。(这里我想说,好坏是相对的,为什么你非要别人的观点和你一样,每个人心中有自己的一杆秤用来衡量,老是把自己的东西强加给别人,以自己的主观意愿发出一堆让人发呕的东西,真的很烦)
关于王者是否抄袭lol,我可以很负责任的告诉你,如果tx没收购拳头,完全是可以告上法庭的,这个抄袭是真正意义上的抄袭,我一个内侧玩家完全敢说数据相似度完全远超50%。
然后就是另一派,说什么tx已经控股拳头了,算什么抄袭。呵呵,那我问你,那是tx自己研究出来的?自己做出来的?不是说抄袭的一定不好,比如这款游戏刚出,我明知抄袭还是玩的津津有味,但你们这种明知抄袭出来以蹩脚的理由,满口脏话的问候全家的洗着,真的让我感到非常可笑。
然后氪金,皮肤加10攻击,100血,在王者里面看起来好像真的微不足道,但这就是王者里真正全力以赴想赢的的职业选手不会出现像faker那样不用皮肤,这难道真的没有什么理由吗,这真的微不足道吗。
最后说说游戏平衡,这个游戏平衡真的很差,很差,匹配系统,对局和英雄属性都有吧。它真的很少给我一局像lol,dota时常出现的完美体验。在那局游戏里,我赢了,秀了,得到队友的赞美,我会觉得热血久久不能平息;坑了,我会感到懊悔,努力后输了,我打出一个尽力了,也会感到莫名轻松和舒服。这些,我真的很久没有在王者里面体验过了。
这游戏变了很多,大多数建模变好了,画风画质优化了,网络也变好了些(别喷,比最开始现在所谓460已经很幸福了),但是,这游戏真的变差了。
献给我这两年在这游戏里的酸甜苦辣,不喜请辩勿喷谢谢。
更美观的皮肤,也吸引着很多复出的游戏玩家,也希望王者荣耀能出现更多更好的作品皮肤。
游戏不是一个人的,玩家越多,游戏得也会更欢乐。
记住,是我们在玩游戏,不是游戏在玩我们!
游戏给了玩家很多快乐,也有很多玩家有许多另外的感受。
大家可以当做故事来看,有感悟,有想法,有建议,也可以告诉大家和小编,小编也会为大家说出心声,说出不同的感想。
游戏本身没有好和坏,玩家可以在游戏中扮演着好人和坏人。
总之,当游戏给我们带来的是快乐,我们要学会感恩,感恩游戏和游戏中朋友带来的快乐;
当游戏给你是感受不好时,请站在旁观者的角度,看看现在的自己,或许你该重新认识游戏,重新认识自己,这样,才是游戏给到最好的意义!
3、感觉王者荣耀可以学学LOL出个王者之巅大区。。。然后限制段位进入,那样游戏应该就清净不少,你说呢
有道理 。。。
4、王者荣耀老帅有多厉害
各有zd特色,看你喜欢的主持风格,王者荣耀这个游戏也不是很难的,操作起来很好上手,即使玩过不多的专游戏也是很好上手操作的,王者荣耀一大特色就是皮肤的制作非常精美,给玩家眼前一亮的视觉感,模式多样,交友也方便,让大家在体验游戏的过程属中去体验团队的力量很赞的一个手游。
5、王者荣耀玩的好英雄联盟也好吗?
没有操作性的,你可以随意无脑放技能,不要在意补刀插眼压线什么都不要想,玩盗版卡牌也不要会秒黄出门不要买装备就是跟LOL新手教程一样的
6、王者荣耀一天打几把排位升段位快?
青铜、白银段位
处于这个段位的多数是入坑不久的萌新,玩家对于英雄的操作以及对于游戏节奏理解都有着较大的提升空间。在这个段位队友不懂得配合,也没有所谓的阵容,总得来说这是一个进军排位的训练场。
上分的办法就是选择一个物理输出英雄(推塔快),在边路一直向前推进就行了。敌人来一个杀一个,来两个杀两个,来五个就换一路继续推进。
黄金、铂金段位
这个段位鱼龙混杂,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鸟也多。简单来说,就是遇见弱的对手,就能0死超神;遇见强的对手,就会无限超鬼。这个分段可以说是 游戏双方水平差距最直观的体现了,也可以认为是你与队友的资源抢夺战。发育最好的人可以各种击杀完成超神,发育不好的人只能在这场游戏中打酱油。
为什么有的操作不错的人会被困在这个段位?一方面是和队友抢夺资源,虽然自己发育不错,却导致队友缺乏战斗力了;另一方面这是一个五人的团体游戏,一个人的力量始终是有限的,重要的是会带动游戏的节奏。
如何在这个分段上分呢?首先选择一位灵活的打野英雄,然后就是对于敌方野区的无限入侵,哪怕是没有时间刷自己的野区。随后需要做好的就是控龙,最后利用整体经济的巨大优势直接碾压敌人获得胜利。将这种打法称为“偷钱战术”,不计兵线和随时间自动增加的经验和金币,其他所有的生物都是双方都能争夺的资源,而通过入侵敌人野区获得的资源有两方面的作用:己方总资源的增加,敌方总资源的减少。就是利用这一点拉开双方的经济和等级差距,当队友都获得领先时,这场游戏的胜利也就十拿九稳了。
钻石段位
这个段位的同学最大的敌人就是征召模式,这是对于玩家英雄池的考验,也是双方对于英雄选择的较量。有的同学是因为擅长的英雄被ban、被抢,导致选个不会的英雄全场打酱油;有的是5L不补位导致阵容出问题了;还有的是为了补位选择了不擅长的英雄导致无作为。
想上分首先要解决英雄池的问题,至少要会3个输出英雄和2个坦克英雄。其次就是英雄的选择了,1~3L尽量选择热门的输出英雄,压缩敌方的选择空间,4~5L看阵容进行补位。最后需要的就是运气了,在钻石以上的分段中想要一个人支配比赛已经很难了,这时候就要看队友是否给力了。
总结
上分的主要条件是足够的实力;次要条件是懂得在各个段位应该采取的打法;基础条件是运气好,要是每次都遇到挂机送人头的队友,就算是faker也不能上王者。
7、怎么提升王者荣耀水平
达摩作为一名老牌战士英雄,能抗能打、攻守兼备。无论版本如何改动,达摩近几个赛季都一直活跃在王者峡谷中。
主要原因还是在于达摩具有非常鲜明的个人特质,大招拥有极强的先手开团能力,一旦控制住敌方多名英雄,往往能成为改变整个战局的关键。达摩是一个非常全面的英雄,可打野可边路,有必要时还能打一手辅助。
达摩算是我熟练度比较高的英雄了,平时主要玩的两个号都打了一百来场,加上小号应该也打过300+场排位了。因为平时需要写攻略,所以我不会一直玩一个英雄,但达摩确实也是我近两个赛季用来上分的主要英雄之一。
60%出头的胜率应该还算可以,毕竟我都是单排打的,而且段位也不低。S7赛季以来两个号每个赛季都是王者20星以上,S10赛季目前一个号22星,一个号14星。
8、王者荣耀:敌方经济领先我方一万,操作不强的我怎样打赢这场排位?
在排位里,我方经济常会有远差于对面的时候,那么在经济差距如此巨大的情况下,我们要怎样去挽回这种劣势呢?或说经济平等情况下我们怎样拉开与敌人的经济呢?
在王者荣耀这个游戏里,经济代表着一切。凭你操作逆天,在绝对的经济领先的情况下都只能回泉水老实呆在。王者荣耀里没有faker,只有刷钱厉害的国服选手,和刷钱厉害、团队配合厉害的职业选手。
线上的正确补兵,在小兵阵亡时补上最后一击
图一为小兵自动死亡的金钱收益,最低为30金币
图二为鲁班给予小兵最后一击的金钱收益,可为45金币。
细心观察的玩家可以发现,同在下路的射手往往比辅助高出几百到一千多的经济。所以能力强的玩家在对线时候可以通过补兵获得更高的经济。
前期暴君的全队收益
4级时的打野,如果找不到敌方的英雄来击杀,那就去打暴君吧。一个暴君会给团队每人提供60金币,60x5=300,远超一个人头的200的收益,而且还给团队提供经验,更快到达4级。厉害的打野和平庸的打野区别往往在于打龙数量的多少。
中期如果有条件打暗黑暴君,那就去打吧
黑暗暴君提供团队每人120金币,团队的收益为120x5=600,相当于一个3杀了。而且黑暗暴君还能增强团队的伤害能力,远远比追一个残血英雄,最后追不上而被敌方对手反杀划算多了。
如果团灭了对面,能一波了就全体一波推了,不能就打大龙吧
主宰能给团队提供600的经济收益,随后的小龙入侵在推塔方面很有便利。而且打团时候多了我方的一个小龙,就相当于我方多了一个输出英雄。厉害的射手、厉害的打野,都会在对方追杀我方英雄时去偷掉大龙,而不是支援。
自己线上小兵没清理完,中路法师不要随便支援
有很多中路玩家会这样,在队友的线上长时间逗留,占用队友的经验和金钱,不仅没起到团队的节奏作用,反而把队伍带崩了。兵线收益远高于人头,两波兵线+失去防御塔造成的经济损失,快要接近一千经济了,是游走能带来的收益吗?
而且丢了中路塔不仅让对方得到了较高的经济收益,我方也同时失去视野。所以敌人的端草丛是在我们中路塔爆掉开始的,野区的红蓝全是对面的,就因为我们没有中塔。
经济就代表实力,把上面这些摸透,段位最低都会是星耀。
9、英雄联盟和王者荣耀有什么区别?
打一把英雄联盟,至少也得认真下来,一盘下来也不轻松,虽然比打DOTA轻松多了。就算再不用心,启动电脑,启动游戏,匹配选人都是一个比较漫长的过程。
而打王者荣耀呢?感觉就像抽根烟一样。
10、英雄联盟与王者荣耀有什么区别?
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
(10)faker玩王者荣耀扩展资料:
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。