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王者荣耀减速叠加规则

发布时间:2020-05-17 09:11:32

1、王者荣耀唯一被动技能可以叠加吗

王者荣耀后羿被动减速与二技能减速不能叠加

2、王者荣耀减速仅仅是指降低移速?

你要玩减速的英雄才能减速,比如射手类英雄。举个例子,如后裔,后羿的技能拥有强大的减速效果,配合上射程超远的大招基本上可以让对手无处可逃,如果选择了正确的装备会让后羿的输出更加的爆炸。

后羿在游戏中的定位是射手,可以团控,可以先手。先手并不是指冲到团队的前面去施放技能,而是使用技能不断的消耗或控制。

后羿的被动其实是他最大的亮点,就是攻击会使敌人减速,可叠加最高五层,这让后羿可以实力留残血。作为一个射手,后羿要想打出伤害,需要很高的射速、多次的暴击和高额的物理攻击,这些就是我们出装的思路。没有安全感的小伙伴还可以适当加一件防御的装备,但保证后羿的高额攻击才算主要的。

3、王者荣耀 后羿被动的减速和冰锤的减速可以叠加吗?

王者荣耀 后羿被动的减速和冰锤的减速是可以叠加的哦,祝你游戏愉快

4、王者荣耀唯一被动叠加吗

王者荣耀装备唯一被动效果 会不会叠加被动,在物理攻击装备和法系攻击装备中都有描述装备被动效果,有的装备被动效果带有唯一被动效果,那么当我们出两件唯一被动装备时只能触发一个被动。有网友问小编王者荣耀唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。
什么是“唯一被动
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
红莲斗篷&巨人之握
冲突被动:献祭
解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件
宗师之力&暗影战斧
冲突被动:残废
解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
各种鞋子
冲突被动:+60移动速度
解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。
各种打野刀
冲突被动:打野、磨砺
解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

5、王者荣耀庄周的一技能和冰霜法杖的减速效果能叠加吗?

这个是可以叠加的。
我不大了解庄周,但打个比方
敌方英雄速度100
设想庄周减速10%,这样还剩90移动速度。冰杖减速20%,这样90×0.2=18
对方还剩下72的移速

6、王者荣耀里减速装备和降低移动速度的装备有什么区别?

减速装备是减移速,低移动速度装备是减攻速。

7、王者荣耀暗影战斧和冰封长矛的减速被动可以叠加减速吗?

是可以的,
被动冲突可以这样判断:
2件相同装备的被动不叠加;
装备被动格式是“被动—XX”如果“XX”的内容相同则被动不叠加

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