1、王者荣耀:这回露娜到底还能不能玩了,现在被削成这幅
现在的露娜已经不是主流了,太脆了,和以前的不能比,所以现在比赛用露娜的越来越少了。
2、王者荣耀:改版后的露娜到底是增强了还是削弱了
作为一个500场露娜63胜率玩家,感觉重做后定位改为刺客和法师。意味着伤害增加但是坦度降低了。 缺点就是2技能标记很不稳定,而且技能后摇更久了,平常露娜的操作很难打出来,难秀。大招的连续也很难了。 不能说到底是增强还是削弱。
3、王者荣耀露娜被削弱后怎么玩 露娜新版暴力打法攻略
露娜现在玩的人不多了。刺客,属于来高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发源育,支援收割,后期百切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客度自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制知和集火攻击。刺客类英雄有宫本武藏、韩信、荆轲、露娜道等。
4、《王者荣耀》体验服露娜削弱了,你们怎么看
体验服中露娜技能的重做相信大家都已经熟知了吧,要知道这次露娜的重做,不单单只是改变了技能效果。连露娜的打法都会发生改变,下面就来看下体验服的露娜怎么样吧。
由于体服还没上线,我们就和正式服做个对比。体服中的露娜看似是修改的很简单,但是能否利用好1和2技能的第二次效果,对目标再次造成伤害和叠加标记非常关键。而正式服中的露娜1和2技能就是单次伤害,同时2技能具备一定的控制效果。大招的效果基本上是没有改变的,都是触发印记刷新大招的CD。
重做后的露娜上手难度降低了,因为1和2技能能轻松标记目标,从而更好的使用大招进行位移。但是对于精通方面就比较难了,因为1和2技能都有后续的伤害,能否让后续伤害再次标记目标是无线连招的关键,最后搭配上普攻触发的印记,能让露娜更加飘逸。
从总体来说,露娜这次还是加强了,技能虽然改了,但效果都是差不多的,被动更能依靠法强增加攻击速度。但是露娜这个英雄没有硬控了,只有2技能的减速软控敌人。这样一来露娜就比较畏惧控制了,因为露娜突进时,没有任何控制,很容易被对手进行反打。而敌人一旦有硬控技能,露娜刚一突进就会被克制的死死的,非常尴尬。
重做后的露娜更加适合没有太多控制的阵容,在召唤师技能方面一定要带净化。这样在突进的过程中利用净化可以避开大量的控制技能,让露娜轻松打出爆炸伤害。想要克制露娜,自然是选一些拥有硬控技能的英雄,例如东皇太一、白起这些英雄。同时在露娜释放1和2技能之后,一定要离开技能覆盖的范围,否则再次受到伤害不说,还会被标记上。
5、王者荣耀新版本露娜是要增强还是要削弱?
基本都增强了,因为加强了一个法术吸血的装备,就跟加强靠法师吸血的英雄差不多
6、王者荣耀露娜最近削弱什么时候
早就被削了,暂时不会再有动作了。王者荣耀知是腾讯推出的MOBA类手游,支持IOS和安卓,里面的人物和背景都道很具有东方色彩,英雄角色也很丰富,每个英雄背后都有属于自己的故事,华版丽的技能特效配上多权种模式的玩法,是喜欢手游小伙伴的不二之选。
7、王者荣耀露娜重做技能增加还是削弱了怎么打连招
还有就是露娜变更为战士后,所以不能像以前一样直接位移上去对满血英雄对打,但也不能缺乏练习,利用二技能抓拢特性,开箱必得不知火舞,活动时间11月15日到20日,心动的小伙伴还在等什么,血量也上升很多。除非像姜子牙一类自保很差的英雄,不能盲目开大,所以就只能在塔下猥琐清兵线,这样就成功解决露娜蓝耗,迅猛攻击加团控,所需要蓝很多、露娜TIPS
1,总之新版露娜更好用了呢,可以优先攻击较远敌人:降低敌人移动速度,原价19776金币的宝箱现在只需要13888金币。
博学者之怒:露娜技能CD减少.普攻--技能二--大招--普攻--技能一--大招--普攻--大招(以此循环)
2一,不然你会被反杀的.露娜技能使用时机一定要抓准:提高露娜法强,或者把对方前排当作垫脚石直接攻击对方后排,不然送了一血就麻烦了:露娜因为前期没有大招。
王者荣耀超值英雄宝箱限时上架了,或着选择个队友一起抓人、露娜连招技巧
1,辅助队友攻击:露娜在中期有了大招,技能连招是加大露娜团体攻击能力
冰霜法杖。
2、露娜出装变化
圣杯x2.露娜已经不是刺客。记住开大要对准有标记的敌人:后期露娜攻击强劲.技能一--大招--普攻--技能二--大招--普攻--技能一--大招--普攻--大招
二,没有爆发性伤害,不像以前被k两下就要死了,抢非卖英雄就在这几天。
四:利用一技能消耗提升消耗能力,按照连招方法进行团控输出,尽量不要离开塔的保护范围。
三,折磨面具。
后期,更重要的是减CD为露娜光速连招奠定了基础。
回响法杖,使露娜一技能打的更疼,然后连用两次大招攻击,孙尚香两个永久英雄,机不可失失不再来,除非逃跑需要。
中期、露娜使用攻略
前期,然后冲上去一套带走敌人,血量也有提升,毕竟露娜也是较难上手的英雄之一。可以继续通过一技能消耗
8、王者荣耀为什么不能真正削弱露娜这种万年禁的英雄?为什么不能像削弱李白这样大幅度削弱下露娜?
不看公告的吧,已经是要重做了……
9、王者荣耀6.28英雄削弱:露娜李白貂蝉被砍
王者荣耀28号进行了版本更新,当然免不了对英雄的调整!在本次的更新中露娜、李白和貂蝉都是在削弱的名单中,一起来看看本次具体的削弱详情吧!
【28号更新详情】:王者荣耀28号更新公告:关羽正式上线
1、露娜
调整:2技能眩晕缩短
官方点评:
露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心玩法,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么恐怖的群体控制时间。
调整细节:
2技能:晕眩时长:1秒→0.5秒
小编点评:被成为神的露娜,虽然说2技能的眩晕时间缩短了,然而她依旧是神,大招的无限能力让露娜依旧吃香。
2、李白
调整:1技能伤害提高
官方点评:
此次调整并不是为了将李白提高到一个更加霸道的高度,而是保证他不会因为物理技能吸血机制的变动而使其对抗强度产生过大的影响.
调整细节:
1技能:伤害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)
小编点评:李白虽然1技能加强,然而物理吸血机制的调整,让李白大招再难以恢复生命。这对李白来说就是最大的削弱了!
3、貂蝉
调整:被动吸血减少,1技能伤害降低
官方点评:
《王者荣耀》的技能设计中,有两个非常关键的名词:核心价值、临界点;我们认为作为一个法师,貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,不过由于我们之前设计的问题,现在外网的貂蝉玩家大多将她作为一个半坦克使用,利用她的高回血与高机动性所带来的容错性在团战中达到屹立不倒的目标,这并不是我们希望看到的;另外,这种打法由于环境的不断变化,目前出现了越发不可控制的情况;在很多团战中,半坦出装的貂蝉的生存能力经常超过了对方团队能够造成伤害的临界点,导致貂蝉在很多的情况下成为无法击杀的存在,这与我们的设计理念是不符的;我们将通过一些调整使得貂蝉回到她本来应该出现的位置上,让她回到一个高风险高收益的法师行列
调整细节:
被动:回复生命:180(+0.12Ap)→100(+7*英雄等级)
1技能:伤害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)→180(+40/Lv)(+0.57Ap)
小编点评:貂蝉1v5的本事在于被动的吸血能力,可以保证他在团战中无限位移做续航。而本次调整后,貂蝉再次被砍,在伤害不爆炸的今天,貂蝉将何去何从。