1、王者荣耀里什么英雄克制张飞
我们首先想到的就是庄周辅助,除了线上能够压制张飞之外,在团战中庄周的大招可以完美为队友解除张飞的任何控制,复让其空有一身肥肉毫无作用。同样的道理,我们可以选择廉颇作为前排来反制张飞,利用自身的霸体状态来反控对方,而AD的选制择可以考虑拥有解控能力的狄仁杰,C位也可以考虑携带召唤师技能净化。
克制法宝三百:四一分推
张飞的强势是在于团战能力,那如果团战不能正常开启呢?这似乎是一个不错的思路,我们可以利用41分推,选出一个强势英雄去带线,剩下四人抱团猥琐,这样对方会被双面牵制疲于应付,而作为团战先手度的张飞也是毫无办法,王者荣耀韩信。
2、王者荣耀问答技巧篇.请问坦克英雄护甲最高的英雄是谁
S6赛季最强坦克:夏侯惇
1技能延迟的击飞,控制。打一下命中英雄激活2段技能击飞,属于控制技能。
2技能护盾+真实伤害。护盾是最大生命值10%,接下来复3次攻击是真实伤害,无视护甲魔抗的伤害类型。不多说,输出技能,而且输出很平稳。
3技能位移+控制,可攻可守。
平民和高手都可以熟练掌握这个英雄。
好用坦克如下
项羽,刘邦,墨子,程咬金
大体说下
刘邦的护盾伤害高,也可以瞬间飞参团,41分推的最佳英雄。
项羽老牌坦克,2技能减伤,1技能冲撞+击飞,3技能近身眩晕。制出了这个,最起码团战多撑2秒。
墨子范围控制+远距离小范围控,法术坦克。
程咬金,虽然是软控,但是到4级以后,就是持续带线,团战不多说,就是打不死。
大体zd就是这些,还有吕布,曹操,橘右京,出半肉或者坦克,都可以发挥不俗威力。
3、王者荣耀四一分推法是什么意思?
四一分推,顾名思义,就是上单或者中单等发育较好的去一路推线,其他四人走一路抱团。
4、王者荣耀中厉害的英雄有哪些
强势射手:
菠萝:菠萝一个位移,两个移动加速技能。保命能力基本是射手第一,反杀刺客的能力,射手第二(虞姬第一)。一技能是主要输出技能,二技能逃生,三技能收割残血。被动反偷袭。劣势:打坦克相对弱。
大小姐:一技能到后期,两枪收割一个射手。两枪是瞬发。打坦克爆发力在射手里面第三(鲁班李元芳),打脆皮射手第二(虞姬第一),逃生能力第二。二三技能不常用。劣势:吃经济,后期英雄。我的本命射手。
哈士奇:战略型射手,探草丛,偷袭。偏刺客。
强势法师:
露娜貂蝉不说。
安琪拉:应该是王者荣耀里面,总输出第一的英雄。团灭利器。
小乔:后期英雄。一技能射程远得一逼,伤害也很高。二技能是控,三技能加移速并且输出爆炸。残血收割机,逃生能力看二技能的准确率。新手慎入。
甄姬:不用说什么。有控有输出,就差位移了。知乎有一句话:团战可以输,甄姬必须死。
强势刺客:
韩信:三个位移,还有一个长位移。有控,有霸体,打的是经济压制。经典套路是:41分推。新手慎入。
李白:长的帅,把妹神器。被禁疑似怕队友选。
赵云:两个位移,一个硬控,一个可以忽略的吸血。肉装,属于切后排最稳的刺客,没有硬控的话,1V4硬换一个输出没有问题。赵云属于骚扰型刺客,开大招出现,然后跑。开大招出现,然后跑。会玩的赵云很恶心。我的本命刺客。
强势坦克:
程咬金:搅屎棍,输出卫生棉。进场,吸收一波输出,然后跑出来回血。又进场吸收多一波。周期性吸收伤害,优势局直接切后排。没事跑去野区骚扰打野。但是,程咬金不是真正意义上的坦克,只能算肉。
夏侯惇:两个硬控,一个长位移,一个护盾,输出也给力。我的本命坦克。夏侯惇基本符合了坦克的所有要求:硬控、位移、回血、防御。有硬控能保护后排,创造输出环境,有位移可以先手开团然后逃生,有回血防御会更肉。所有坦克里面,大概只有典韦跟夏侯惇能打出一种“凶残”的感觉了。
吕布:团战之神。同样是那几个指标:有防御 有回血 有位移 有软控,但是软控范围极大。缺点是:大招CD稍长。能单挑打赢吕布的没几个。
亚瑟:也叫超级兵。有位移不能逃生。有加速技能,是逃生技能。能沉默算软控,二技能伤害极高,前期非常强势。用的好也非常强势,可以切后排。单挑不惧任何人,除了貂蝉跟典韦这两个坦克杀手。
钟无艳:一身是硬控。位移稍短,被动防御可以忽略。先手团几乎必死,除非偷袭一波杀,不然不建议钟无艳先手团,定位主要是:副坦。
5、王者荣耀哪些坦克英雄厉害,王者荣耀坦克英雄推荐
S6赛季最强坦克:夏侯惇
1技能zhidao延迟的击飞,控制。打一下命中英雄激活2段技能击飞,属于控制技能。
2技能护盾+真实伤害。护盾是最大生命值10%,接下来3次攻击是真实伤害,无视护甲魔抗的伤害类型。不多说,输出技能,而且输出很平稳。
3技能位移+控制,可攻可守。
平民和高手都可以熟练掌握这个英雄。
好用坦克如下
项羽,刘邦,墨子,内程咬金
大体说下
刘邦的护盾伤害高,也可以瞬间飞参团,41分推的最佳英雄。容
项羽老牌坦克,2技能减伤,1技能冲撞+击飞,3技能近身眩晕。出了这个,最起码团战多撑2秒。
墨子范围控制+远距离小范围控,法术坦克。
程咬金,虽然是软控,但是到4级以后,就是持续带线,团战不多说,就是打不死。
大体就是这些,还有吕布,曹操,橘右京,出半肉或者坦克,都可以发挥不俗威力。这里不多说,
6、王者荣耀中哪个人物和英雄联盟中无极剑圣一样啦
王者荣耀里的凯和他很像。
技能解析
被动:铠的挥砍{普攻和2技能}如果只命中一个敌人,该单位会受到额外的伤害。
被动使凯在单挑方面很强势
一技能:铠向前扔出刀刃,最多弹射4次,造成物理伤害和减速;命中的第一个目标会有减速效果;
一技能是凯的poke技能,合理利用可以增强凯的线上能力
二技能:铠向前挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外的击飞效果,同时下一次普攻会有额外的伤
二技能是凯的位移技能并且具有一定的控制能力,可以用来逃跑或是先手开团,强化后的下一次普攻具有位移效果,追人很方便
三技能:施放技能1s后召唤魔铠,造成范围法术伤害,并加强自身攻击力、移速、格挡、法术吸血
三技能类似老版本花木兰的大招,开启后会大幅度提高自身属性,并且带有持续伤害,在团战中开启作用更佳
剑圣技能
被动。原来是7次触发1次双倍攻击,100%伤害,这个被动是可以攒的,也就是说你可以攒了被动去GANK,尤其是2级QE瞬间超高的爆发伤害的来源。改版后触发次数降低频率增高,50%伤害。伤害降低,导致的情况我们后边说
Q技能。对于以前的AD剑圣来说,Q是每级固定魔法伤害。改版之后是惨不忍睹的1级25+AD 的物理伤害。伤害来说变动不算太大。但是Q的链接距离缩短了。好的一点是平砍能减少CD。
W技能 其实W我没什么多说的,因为本人在玩的时候,11级以前的前中期,不管改版前后都没点过W。就不讨论这个技能了 其实对于AD剑,变化有,不大。
E技能。这是重中之重。很多人认为加强的地方就在于这里。其实这是错的。E技能的改变使得剑圣初期没了依靠被动的超高爆发,百分比加成的AD,在我有灯笼,破败,红X+无尽的时候,加成是37点伤害。我记得很清楚。而改版前5级是35.开启是70.杀了人是105. +105是什么概念?如果砍出一刀被动是多少血,计算上30%生命偷取,改版后少回多少血。 开启后,有一定真实伤害。
R技能。大招。大招现在杀人不重置大招本身的CD,这也就使剑圣没有了中期18-25MIN,出了灯笼,攻速鞋,红X+1-2个吸血杖后,依靠超高的生命偷取41分推的优势了。以前的剑圣这个时间点是绝对的优势期,打野带虚弱的剑圣这时候的分推,基本是谁来谁死,1V1塔下强杀没问题,塔外1V2问题也不大的时候。可以极大的牵制对方,从而打破局面取得胜利。
7、王者荣耀哪个英雄和无极差不多
王者荣耀里的凯和他很像。
技能解析
被动:铠的挥砍{普攻和2技能}如果只命中一个敌人,该单位会受到额外的伤害。
被动使凯在单挑方面很强势
一技能:铠向前扔出刀刃,最多弹射4次,造成物理伤害和减速;命中的第一个目标会有减速效果;
一技能是凯的poke技能,合理利用可以增强凯的线上能力
二技能:铠向前挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外的击飞效果,同时下一次普攻会有额外的伤
二技能是凯的位移技能并且具有一定的控制能力,可以用来逃跑或是先手开团,强化后的下一次普攻具有位移效果,追人很方便
三技能:施放技能1s后召唤魔铠,造成范围法术伤害,并加强自身攻击力、移速、格挡、法术吸血
三技能类似老版本花木兰的大招,开启后会大幅度提高自身属性,并且带有持续伤害,在团战中开启作用更佳
剑圣技能
被动。原来是7次触发1次双倍攻击,100%伤害,这个被动是可以攒的,也就是说你可以攒了被动去GANK,尤其是2级QE瞬间超高的爆发伤害的来源。改版后触发次数降低频率增高,50%伤害。伤害降低,导致的情况我们后边说
Q技能。对于以前的AD剑圣来说,Q是每级固定魔法伤害。改版之后是惨不忍睹的1级25+AD 的物理伤害。伤害来说变动不算太大。但是Q的链接距离缩短了。好的一点是平砍能减少CD。
W技能 其实W我没什么多说的,因为本人在玩的时候,11级以前的前中期,不管改版前后都没点过W。就不讨论这个技能了 其实对于AD剑,变化有,不大。
E技能。这是重中之重。很多人认为加强的地方就在于这里。其实这是错的。E技能的改变使得剑圣初期没了依靠被动的超高爆发,百分比加成的AD,在我有灯笼,破败,红X+无尽的时候,加成是37点伤害。我记得很清楚。而改版前5级是35.开启是70.杀了人是105. +105是什么概念?如果砍出一刀被动是多少血,计算上30%生命偷取,改版后少回多少血。 开启后,有一定真实伤害。
R技能。大招。大招现在杀人不重置大招本身的CD,这也就使剑圣没有了中期18-25MIN,出了灯笼,攻速鞋,红X+1-2个吸血杖后,依靠超高的生命偷取41分推的优势了。以前的剑圣这个时间点是绝对的优势期,打野带虚弱的剑圣这时候的分推,基本是谁来谁死,1V1塔下强杀没问题,塔外1V2问题也不大的时候。可以极大的牵制对方,从而打破局面取得胜利。
8、王者荣耀哪些坦克英雄
S6赛季最强坦克:夏侯惇
1技能延迟的击飞百,控制。打一下命中英雄激活2段技能击飞,属于控制技能。
2技能度护盾+真实伤害。护盾是最大生命值10%,接下来3次攻击是真实伤害,无视护甲魔抗的伤害类型。不多说,输出技能,而且输出很平稳。
3技能位移+控制,可攻可守。
平民和高手都可以熟练掌握这个英雄。
好用坦克如下
项羽,刘邦,墨子,程咬金问
大体说下
刘邦的护盾伤害高,也可以瞬间飞参团,41分推的最佳英雄。
项羽老牌坦克,2技能减伤,1技能冲撞+击飞,3技能近答身眩晕。出了这个,最起码团战多撑2秒。
墨子范围控制+远距离小范围控,法术坦克。
程咬金,虽然是软控,但是到4级以后,就专是持续带线,团战不多说,就是打不死。
大体就是这些,还有吕布,曹操,橘右京,出半肉或者坦克,都可以发挥不属俗威力
9、王者荣耀高端排位非ban必选英雄
王者荣耀最近排位高端局中最讨厌的2个上单英雄绝对是关羽和哪吒了,经常一进游戏队友不是说ban哪吒就是说ban关羽。可以看出哪吒在加强后,一改以往的千里送人头的惨烈模式,直接变身冲锋号!可以说得上是射手的噩梦!
荐:王者荣耀哪吒最强攻略大全
在最近几周哪吒的胜率更是稳居排行榜第一,已经成了非ban既选的英雄!
哪吒技能解析:
1技能火焰三尖枪:1技能是哪吒的主要伤害技能,小范围的AOE伤害附带被动效果不仅能对敌方射手造成大量伤害,还能在前期快速的清理兵线,越到后期技能伤害会越来越高!哪吒现在的1技能前期的基础伤害虽然变低了,但是越到后期随着等级、攻击的提升伤害也是大幅的增强,虽然出的一身肉装但是输出能力也是很强!
2技能混天绫·束:2技能是哪吒进场的控制技能,2段的位移不但能短暂的控制敌人还能获得一层风火轮效果,而且在释放2技能的时候还会获得大量的减伤效果,让哪吒可以更好的缠住敌方射手!2技能的控制效果可以说是让射手痛不欲生,基本被冲脸2技能射手就很难走了,动都动不了!
3技能乾坤·天降:3技能是哪吒的精髓所在,随时随地可以支援队友或者开启团战,也是哪吒单带的资本!而且现在大招的冷却时间也是大幅的缩短了,没有团战的时候甚至可以选择用来清大波的兵线。
被动技能炙炼火种:哪吒最最重要的输出技能,无论是触发的3秒灼烧伤害还是减25%的生命回复都可以完美的恶心到射手!现在泣血的变动也变相的提升了哪吒的恶心程度!
技能加点和连招:
技能加点:加点方面推荐主1副2,有大加大。
连招:大招开启选定目标后,2技能+1技能+普通攻击+2技能+普通攻击+1技能。
召唤师技能:
斩杀:哪吒作为突脸英雄,血量高,斩杀配合大招进场可以造成大量的范围AOE伤害!
闪现:带闪现无论是逃生还是追击,补足最后一下的伤害都有用!
哪吒的出装:
第一套出装:抵抗之靴+红莲+暗影战斧+不详+魔女+破军
这套出装适合前排抗一定的伤害,也有一定的输出能力,无论是射手还是前排都是照样杀!当然了团战的时候还是大招还是要留给C位的!
第二套出装:影忍+红莲+反甲+魔女+不详+冰痕
这套出装就是纯肉出装,团战的时候就盯着后排飞,粘着射手完全打不动超级恶心。绝对能打到射手哭出来!
铭文方面
宿命所带的攻速、生命和防御都是哪吒这个冲脸战士最需要的,而鹰眼则是加强哪吒的输出能力,冥想可以弥补哪吒初期线上没有续航能力的尴尬局面。
实战技巧
前期:哪吒在对线时可以用1技能快速的推兵线,防止敌方射手拿红后的压制和打野的gank。如果己方打野来帮忙可以用2技能进场控制射手或者辅助,打出被动效果再加上斩杀很容易能收获人头。拥有了大招之后哪吒就变得更加自由了,可以说提前结束了对线期,随时可以飞往别路(野区)进行支援,重点是能收残血的人头!
后期:哪吒因为有大招的存在,可以与队友进行41分推,随时观察小地图只要团战开启就可以用大招支援!或者队友能够不开团拖住敌人甚至打赢团战,那么哪吒就可以继续安稳的带兵线推塔!这也是哪吒在这个版本中最大的优势!
哪吒的团战思路可以说很简单也很难,为什么说简单,因为哪吒团战只需要大招冲关键性人物(对团战威胁最大的人)至于很难是因为哪吒选择大招进场的时机很重要。与队友沟通不到位,你要是无脑冲很容易就变成了1V5进去送人头,而队友还在后面看戏的局面,那接下来的团战基本就是一边倒的局势了!
所以哪吒尽量是配合队伍中的另一个坦克一起进场,就可以完美的避免这种尴尬的情况,前排吸收伤害恶心射手的任务也能完美的完成,还可以为队友创造良好的输出环境!
总结