1、王者荣耀9月新英雄时间表
王者荣耀新英雄 新英雄时间表,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。王者荣耀新英雄 新英雄时间表到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关王者荣耀新英雄 新英雄时间表的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解王者荣耀新英雄 新英雄时间表。一起来看看吧~
王者荣耀英雄上线表:
王者荣耀9月新英雄时间表/体验服英雄爆料 英雄 新英雄上线时间表 类型 英雄详情 成吉思汗 体验服 战士 英雄出装/技能分析 女娲 爆料 辅助 英雄出装/技能分析 孙策 爆料 战士 英雄出装/技能分析 唐三藏 爆料 射手 英雄出装/技能分析 橘右京 体验服 战士 英雄出装/技能分析 白起重做版 体验服 坦克 英雄出装/技能分析 项羽重做版 体验服 坦克 英雄出装/技能分析 亚瑟重做版 8月23日上线 战士 英雄出装/技能分析 干将莫邪 未上线 战士 英雄出装/技能分析 太乙真人 未上线 战士 英雄出装/技能分析 马可波罗 8月23日上线 坦克 英雄出装/技能分析 雅典娜 8月2日上线 坦克 英雄出装/技能分析 杨戬 未上线 战士 英雄出装/技能分析 女娲 未上线 法师 英雄出装/技能分析 哪吒 未上线 战士 英雄出装/技能分析 成吉思汗 未上线 射手 英雄出装/技能分析 杨玉环 不开放 法师/辅助 英雄出装/技能分析 诸葛亮 未上线 法师 英雄出装/技能分析 夏侯惇(重做) 7月25日上线 战士 英雄出装/技能分析 八神 不开放 战士 英雄出装/技能分析 蔡文姬 7月8日上线 辅助/法师 英雄出装/技能分析 关羽 6月28日上线 战士 英雄出装/技能分析 虞姬 5月24日上线 射手 英雄出装/技能分析 新牛魔 5月12日上线 坦克 英雄出装/技能分析 新安琪拉 5月12日上线 法师 英雄出装/技能分析 不知火舞 5月5日上线 法师 英雄出装/技能分析 刘邦 4月26日上线 坦克 英雄出装/技能分析 新兰陵王 4月18日上线 刺客 英雄出装/技能分析 李元芳 4月12日上线 射手 英雄出装/技能分析 钟馗 3月24日上线 坦克 英雄出装/技能分析 李白 3月1日上线 刺客 英雄出装/技能分析 娜可露露 2月22日上线 刺客 英雄出装/技能分析 兰陵王 2月16日上线 刺客 英雄出装/技能分析 刘备 2月2日上线 射手 英雄出装/技能分析 张飞 1月20日上线 坦克 英雄出装/技能分析 花木兰 1月1日上线 刺客 英雄出装/技能分析 吕布 12月22日上线 战士 英雄出装/技能分析 貂蝉 12月15日上线 法师 英雄出装/技能分析 芈月 12月8日上线 法师 英雄出装/技能分析 孙悟空 11月30日上线 战士 英雄出装/技能分析 后羿 11月24日上线 射手 英雄出装/技能分析 牛魔 11月24日上线 坦克 英雄出装/技能分析 周瑜 11月10日上线 法师 英雄出装/技能分析 曹操 11月3日上线 刺客 英雄出装/技能分析 宫本武藏 10月30日上线 刺客 英雄出装/技能分析 露娜 10月29日上线 刺客英雄出装/技能分析
2、王者荣耀9月8号
今天没啥啊,想问什么的 每日一题?题目:装备zhidao1把无尽之刃英雄暴击率为20%,如果装备6把,暴击率为多少?
答案:wz100 实力版操作公平对战,回归MOBA初心!王者荣耀是会系统默认选择的,优先攻击英雄,其次会优先攻击血量比较低的英雄。这样操作比较方便,开团直接放技能就行,虽然偶尔还是会空技能,这都是看个人操作了权
3、王者荣耀这个赛季什么时候结束
每个赛季都是三知个月,S8赛季从6月29日开启,故S8赛季要在9月底结束!
从维护时间来看,通常情况下都是每周二更新,故预测S8赛季结束时间为9月道26日
不过具体还是以官方为准
勇者积分相关调整
为了鼓励与肯定认真排位的召唤师,新赛季将恢复连胜的回勇者积分奖励~同时,会加大对排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分奖励!新赛季这一系列的调整,无疑都将助力各位召唤师答更好地上分,也更不容易掉段啦~
4、王者荣耀体验服9月12日更新内容:狄仁杰惨遭削弱?
王者荣耀来体验服9月12日晚进行了停机更新,本次更新带来了王者峡谷地图更新、狄仁杰英雄调整等内容,王者源荣耀体验服9月12日更新内容,狄仁杰惨遭削弱?下面我们一起来看看详细的王者荣耀体验服9月12日更新内容。
一、王者峡谷地图更新
我们会将升级美术效果后的全新王者峡谷更新到排位赛,并且再次关闭体验服匹配赛,更新后百各位召唤师可度以在排位中体验我们全新的王者峡谷了
二、英雄调整
1. 狄仁杰
狄仁杰目前的强度已经超过其他射手能够对抗的范围了,他的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄知仁杰对手在前期对他经济压制的可能,并在团战中提供更多的反制窗口
基础攻击:道169(+14.8*英雄等级) → 162(+14.2*英雄等级)
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
5、王者荣耀哪个英雄技能有时光流逝
孙膑知 王者荣耀9月6日全部服务器停机更新,本次的版本更新中孙膑再削,之前已经大削过一次本次更新势必影响他的上场率,道孙尚香史诗皮肤末日机甲上线啦, 此次的调整我们为孙膑的1技能增加了预警提示,内并减少了技能命中的收益,使得孙膑的对手能够有更多与之对抗的空间。王者荣耀作为主打团容战的英雄对战游戏,王者荣耀的竞技体现得非常明显。
6、王者荣耀英雄有哪些技能
孙膑 王者荣耀9月6日全部服务器停机更新,本次的版本更新中孙膑再削,之前已经大削过一次本次更新势必影zhidao响他的上场率,孙尚香史诗皮肤末日机甲上线啦, 此次的调整我们为孙膑的1技能增加了预警提示,并减少内了技能命中的收益,使得孙膑的对手能够有更多与之对抗的空间。王者荣耀作为主打团战的英雄对战游戏,王者荣耀的竞容技体现得非常明显。
7、王者荣耀新赛季段位如何继承?规则?及王者段位奖励?
王者荣耀新赛季段位继承规则及王者段位奖励,玩家们关心的王者段位奖励官方已经公布了,新赛季王者段位会继承新赛季达到王者段位玩家奖励符文碎片888钻石500英雄碎片40专属头像框1。
《王者荣耀》体验服奖励规则再次升级,战排位,可获得专属头像框哦!
※ 排位赛规则调整 ※
1. 在9月6日版本更新后,体验服的将开启新的赛季!新赛季的段位继承规则如下:
当前段位
新赛季继承后段位
倔强青铜III
倔强青铜III
秩序白银I
荣耀黄金III
荣耀黄金I
尊贵铂金III
尊贵铂金II
尊贵铂金I
永恒钻石III
秩序白银I
永恒钻石II
秩序白银I
永恒钻石I
秩序白银I
最强王者
秩序白银I
PS:该规则仅适用于体验服。
2. 在体验服中,限免的英雄,将可以参与排位赛;
3. 正式服与体验服的排位赛段位数据不互通。
其他规则,与外网正式服保持一致。
※ 排位赛奖励升级 ※
活动一 战排位 得专属头像框
全新体验服排位赛段位奖励,玩排位赛,符文碎片、英雄碎片、专属头像框等你来拿!
活动时间:9月6日版本更新后至10月20日
根据您截止在10月20日的段位与本赛季的场次,将分别在正式服获得以下奖励:
段位
排位赛赛季总场次
奖励
白银
60场及以上
符文碎片*188
黄金
符文碎片*288,钻石*100,英雄碎片*10
铂金
符文碎片*488,钻石*200,英雄碎片*20,专属头像框*1
钻石
符文碎片*688,钻石*300,英雄碎片*30,专属头像框*1
最强王者
符文碎片*888,钻石*500,英雄碎片*40,专属头像框*1
体验服专属头像框:
PS:虽然新增了场次要求,但奖励也有提升哦!
以上活动奖励,将在活动结束后15个工作日内,通过游戏内系统邮件的形式,发放至您最近1次登录过的正式服的角色邮箱中。
8、王者荣耀是不是维修
【更新时间】2016年9月6日1:00~4:00
【更新方式】停百机更新
因为此次度更新问内容量较大,我们预计将在凌晨停机更新完成。更新前半个小时,游戏PVP入口将关闭!答
王者荣耀算是比较公平的竞技!好玩还不坑全看自己的个人实力!凭专实力carry全场,靠技术决定胜负。不做属养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
9、王者荣耀5.1更新是大更新还是小更新?
应该是小更新吧 我也是猜的啦
10、王者荣耀9月12日调整了哪些英雄
王者荣耀9月12日哪些英雄加强了?这次的英雄调整有部分英雄单个技能加强,但是同时也有其他技能被削弱。
杨戬
杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。
这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。
杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
1技能: 子弹飞行速度 2000→1800
1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
1技能:攻击距离:1000 → 900
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
达摩
我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。
而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。
我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)
相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
被动:增加效果:提升强化后的两次普攻的100%攻击速度
1技能:攻击距离:750 → 600
3技能:击飞宽度:600 → 500
3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命16% → 敌方已损生命20%
曹操
在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。
但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。
我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
1技能:每段位移距离:350 → 300
1技能:位移速度:1400 → 1200
3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点
百里守约
百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了
我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益
守约在前期的作战能力过弱导致选用守约的一方一般更多只能采用保守的战术,这与我们希望守约能够很好地压制敌方视野、打断敌方连接的方向是相悖的;
我们同时略微加强了守约在后期的普攻强度,希望在团战中不会出现太过掉队的情况
基础攻速成长:2% → 3%
1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒
1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒
2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) → 1050(+150/Lv)(+2.5额外Ad)