1、王者荣耀,梦琪,物攻,物抗,法抗,全部1000+,出的装备也没有加血加抗的,上眼看图
王者荣耀里边的梦琪出肉装:抵抗之靴+痛苦面具+不祥征兆+魔女斗篷+反伤刺甲+不死鸟之眼就可zd以了。出装思路:梦奇定位为法坦,并且通过技能可以看出梦奇是个非常肉的英雄,出肉装会更稳一些。由于被动机制会导致梦奇移内速降低,所以优先合成抵抗之靴能让梦奇在前期不至于被抓死。接着出痛苦面具撑血量并提高梦奇前期的伤害,输出装仅此一件就够了。接着是不祥征兆,提高高额的护甲和血量,并且被动寒铁能有效降低敌人容的输出。
2、为什么王者荣耀的法抗装备这么少 对面法师多时都没有什么可出的 都是 物理抗性的装备
克制全攻的先出肉,然后出个反甲,他打你的话,他更痛;克制AP的就出魔抗就行百了,有必要可以出个血手,对面就秒不了你了。
3、王者荣耀里什么装备加最多防御
一,防御装备盘点
这几件装备单出效果较弱
在合成路径上也是后出的,就不单独解析了
布甲
一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。
先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。
出两个能降低20%左右物理伤害
收益十分可观,却只要440块
坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了
抗魔披风
一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披风性价比很高
可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费
多披风出装容易格子不够。
只能多选魔抗鞋弥补了
影忍之足
15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞
对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用
而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧
如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果
由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件
110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗
守护者铠甲
730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。
辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力
特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄
不详征兆&红莲斗篷
都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出
所以放在一起进行对比
对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的
而且合成过程中,不详的组件也更为实用
而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。
更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云
选择要点:
红莲:上单要单带的半肉战士
不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄
反伤刺甲&极寒风暴
一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标
反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装
而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。
很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大
在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标
非常克制半肉战士和刺客
因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。
而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了
而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了
为了20%的冷却缩减,价格代价太大
冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD
或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发
对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多
这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系
由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。
很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果
而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王
以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适
由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。
如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。
刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装
贤者庇护&血魔之怒
这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备
如果对手伤害偏科可以第三个就出
血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽
护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。
而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬
再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者
后期6神装后可以轮换这两件装备的CD
不死鸟之眼&魔女斗篷
不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd
魔抗又远不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
杨戬曹操得保证大招全
4、王者荣耀双抗出什么装备
被动
老夫子普通攻击命中敌人会增加自身10点愤怒,命中英雄会额外获得10点,当老夫子愤怒达到100点时,老夫子将进入“训诫”状态持续6秒,提升攻击速度48%-90%,并使得普通攻击能够减少所有技能1秒冷却时间。
一技能
8秒CD指向方向型技能。老夫子向前伸出教鞭,对第一个命中的目标造成物理伤害,并用教鞭将目标挑飞落地至老夫子身后3000距离处(0.5秒硬控); 被动:在普攻中有33%的几率打出教鞭抽打,对目标造成额外法术伤害。
二技能
15-10秒CD,自身释放。老夫子心念合一,在持续的2秒内增加移动速度并免疫所有普通攻击类型的伤害,并对使用普通攻击攻击老夫子的目标造成一次普攻伤害和减速效果(每个目标最多受到一次反击)
大招
40-20秒CD,指定位置型技能。老夫子将路灯投掷到指定位置,路灯落地后造成范围物理伤害,并将离路灯最近的一个敌人(英雄优先)用皮鞭捆在路灯上。在之后的4秒内,目标无法离开路灯与皮鞭的最远距离。
对了,还不了解目前老夫子技能的小伙伴,以下为正式服中老夫子的技能,大家可以对比看看。
师道尊严
被动:普通攻击会短暂提高自身攻击速度,第三次普通攻击会造成高额法术伤害。
圣人训诫
老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害。
举一反三
老夫子展示自创气功。旋转拐杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。
圣人之威
老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。
点评
可以看出新技能和老技能差别还是挺大的,当然这并不是官方最终的改动结果,只是第一名的英雄设计赛玩家的设计,从之前达摩重做的情况来看应该也会延续大部分设计赛中的改动,所以还是有很高参考价值的。
1技能越改越 神器,挑飞3000码距离!?这是要在空中飞翔的节奏啊!一然后有个明显的违和感,就是他的武器一会路灯一会教鞭,路灯本身是模仿LOL中武器大师的设定,现在回归到“教师”的技能设定方向的话把路灯直接换教鞭就好了吧!
5、王者荣耀中带魔抗的装备有哪些
1.魔女斗篷
魔女斗篷是所有有魔抗属性的装备中最为强力的一件了。除了带有360点高额魔抗外,还可以获得一个根据等级成长的吸收法术伤害的护盾。这件装备不仅仅适用于坦克和战士,某些特定的射手,如马可波罗也可以出。当对面坦克装备有反甲时这件装备可以很好的吸收反弹的伤害,以免误伤自己。
2.神隐斗篷
神隐斗篷用于合成魔女斗篷和不死鸟之眼,这个小件的属性很好的结合了不死鸟和魔女斗篷的属性,但是没有被动技能,有些可惜。
3.不死鸟之眼
原型是振兴之铠,也称绿甲。现版本的不死鸟之眼移除了回血的效果,但是增强了低血量时的治疗效果,对技能有回血效果的战士或坦克来说的确是一件不错的甚至是必出的装备。
4.抗魔披风
没啥好说的,出门装……
5.贤者的庇护
大后期人手一件的装备,经常能看到满屏6个复活甲……毕竟死了能站起来继续打效果也是很好的,不过作为大后期装备,双抗加成太少,因此在复活甲CD时,可以根据需要换成名刀或者血魔之怒。
6.破魔刀
现在这已经是一个冷门装备了,要想加满300点法术防御需要750点物理攻击。作为半肉战士来说,根本达不到750点物理攻击,性价比不如不死鸟或者魔女斗篷。作为射手来说,本身就脆皮,即使加上300点魔抗效果也并不明显。因此这件装备几乎没有人出……双法师的话,射手可以考虑一下。对面只有一个常规法师的话,还是把这件装备丢仓库吧~
7.抵抗之靴
这件装备提供了少量的法术防御加成,在前期还是比较有效的。出这件装备的意义更主要是在于能加35%韧性,这也是唯一一件能增加韧性的装备。
8.圣杯
这件装备也算是挺冷门的。新手倒是经常有出这件装备的(毕竟系统出装常见)。这件装备的属性很杂,最好的当属20%的冷缩,但140点的法术防御也抵得上一件复活甲了。
9.破碎圣杯
圣杯的小件,基本上包含了圣杯所有的属性,只是锁了水。自然也是有法术防御的,100点魔抗。
10.时之预言
这件装备直到有法术防御的人并不多,其被动:守护可以为英雄提供最多200点双抗,前提是法术攻击得高,5:1的转换率很低,就是法坦也很少用!但还是很多法师的新手推荐装……
6、王者荣耀带什么防御装备
红莲斗篷
1830金币。+240物理防御,1200点生命,每秒对身边的敌军造成(100+英雄等级*4)点法术伤害。以下情况适合出:1.带线英雄清兵较慢,2.敌方近战英雄多,或者你能黏住敌人,如果容易被放风筝,不建议出。
霸者重装
3270金币,+2000最大生命,+100每5秒回血,脱离战斗后,每秒恢复2%最大生命值。这件装备适合敌方有真实伤害的情况出,撑血量,在真实伤害面前,一切防御,都是浮云。
不祥征兆
2180金币,+270物理防御,1200最大生命,受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。而且合成所需的小件,守护者铠甲只需要730金币,就可以+210物理防御,受到攻击减少攻击者30%攻击速度,也是持续三秒,也就是说,这个730金币的小件,已经有大件的一半属性了,性价比可谓极高。这件装备对付要吃攻速的英雄再好不过了。
不死鸟之眼
2100金币,+240魔抗,+1200最大生命,+100每5秒回血,治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。也就是说,这个装备可以强化回复性技能和吸血装,在我方有回复性技能回复情况下,建议出这个装备。
魔女斗篷
2120金币,+360魔抗,+1000最大生命,脱站3秒后有一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾,这个装备打法师再好不过了,尤其适合针对敌方有消耗型技能的法师。
极寒风暴
2100金币,+20%CD,+500最大法力,+360物抗,受到单次伤害超过当前生命值10%时,出发寒冰冲击,对周围敌人赵成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击速度和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。这件装备比较适合需要频繁使用技能的坦克类英雄使用,增加最大法力,物理防御,还有百分之二十的冷却缩减,被动冰心可以降低附近敌人百分之三十的攻击速度,当对方物理输出英雄居多时购买这件装备效果会不错。
反伤刺甲
840金币,+40物理攻击,+420物抗,讲物理伤害量的15%以法术伤害反弹给攻击者(按照计算伤害减免之前的初始伤害计算),这里有个误区,有些玩家觉得你出了物抗或者有减伤,对面打你不痛,你觉得出反甲也弹不了伤害,这是个误区。对面物理伤害多的情况下,坦克和战士出这件装备再适合不过了。
贤者的庇护
2080金币,+140物抗,140魔抗,死亡后2秒后复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,3分钟CD。这件装备没有小件合成装,要憋2080金币,而且复活起来一般除非在很大优势情况下,前期可以出,一般情况下,建议最后一件或者钱多的情况下出,这件装备为什么没有小件出装,估计是天美想加快游戏节奏,不想让玩家前期出这件装备。
暴烈之甲
1820金币,+60物理攻击,+1000最大生命,受到伤害获得1曾收益,每层提供2%移速和2%输出伤害率,最高5层,持续3秒,也就是说,最多提供10%移速和10%输出伤害率,感觉这个装备就是为关羽定制的,没有比关羽更适合这件装备的英雄了。
血魔之怒
1870金币,+20物理攻击,+1000最大生命,生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击和强大护盾持续8秒,CD90秒。这件装备适合敌方有一套高爆发技能的时候出,或者你仇恨值高,经常被敌方集火。
装备比较
红莲斗篷和不祥征兆和反伤刺甲,前两件装备加的物抗和生命值,最大区别就是装备被动,红莲斗篷更适合推线英雄,也适合能黏住敌方英雄的英雄出,比如:典韦,庄周,夏侯惇,白起这样的英雄。而不祥征兆适合针对敌方的射手和吃攻速的战士,如果摸不到敌人,放你风筝,这件装备也是个不错的选择,对线射手的战士,出个装备都挺不错。反伤刺甲这个装备基本上是坦克必备,战士也不错,当坦克出了这个装备时,对面射手打你又疼,不打你又被你打。
不死鸟之眼和魔女斗篷,对面有法师,基本上只能选择这两件装备其中一件。在自己有回复性技能和队友有范围性技能回血时出这件装备再合适不过。如果没有回复性技能,不死鸟的回复就远不如魔女斗篷的魔法护盾来的实在。
暴烈之甲和血魔之怒、贤者的庇护:前两件装备似乎大家都很见的不多,但还是比较一下,前两件装备比较适合输出型战士,暴烈之甲很适合追击和逃跑,移速增加10%,相当于比别人多了一双草鞋,同时纯肉型坦克不适合出这个装备,增加10%输出,也多不了什么输出,这个装备我就觉得只有关羽适合这个装备,找不到还有谁适合这个装备,比较鸡肋。当敌人是一套技能爆发高的时候,血魔之怒比贤者的庇护更好,当敌人一套伤害打完后,敌人技能进入CD时间,这时候是你最好反击的机会,这时候血魔之怒可以让你还站在战场上,追击敌人,而贤者的庇护,让你躺地下两秒后站起来,再让别人打一顿吗?
7、王者荣耀魔抗装备是什么
法师,俗称AP,魔抗装备就是加魔法抗性的装备,主要是减弱自身受到法师攻击的伤害。
主要是针对对面法师多的整容,就要出魔扛装备。
8、王者荣耀防御装备有哪些
王者荣耀中防御装备有很多,对于许多靠肉的英雄来说,带防御型的装备可是非常重要的,不过玩家们也不知道现在王者荣耀防御装备有哪些,王者荣耀防御装备哪个好,下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
一,防御装备盘点
这几件装备单出效果较弱
在合成路径上也是后出的,就不单独解析了
布甲
一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。
先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。
出两个能降低20%左右物理伤害
收益十分可观,却只要440块
坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了
抗魔披风
一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披风性价比很高
可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费
多披风出装容易格子不够。
只能多选魔抗鞋弥补了
影忍之足
15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞
对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用
而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧
如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果
由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件
110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗
守护者铠甲
730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。
辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力
特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄
不详征兆 红莲斗篷
都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出
所以放在一起进行对比
对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的
而且合成过程中,不详的组件也更为实用
而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。
更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云
选择要点:
红莲:上单要单带的半肉战士
不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄
反伤刺甲 极寒风暴
一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标
反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装
而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。
很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大
在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标
非常克制半肉战士和刺客
因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。
而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了
而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了
为了20%的冷却缩减,价格代价太大
冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD
或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发
对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多
这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系
由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。
很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果
而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王
以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适
由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。
如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。
刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装
贤者庇护 血魔之怒
这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备
如果对手伤害偏科可以第三个就出
血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽
护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。
而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬
再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者
后期6神装后可以轮换这两件装备的CD
不死鸟之眼 魔女斗篷
不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd
魔抗又远不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
杨戬曹操得保证大招全部完美命中,不死鸟才能赚回来
貂蝉为了持续吸血可以考虑出
其他英雄无脑出魔女
霸者重装
可以在第四件顶替血魔或者贤者
一波能力差,能续航
如果拉扯带线多,可以考虑
但是一般是不用考虑的,坦克英雄很少需要这样带线
专业带线的一般有饮血续航
可能就花木兰能看情况出
爆裂之甲
垃圾装备,只有关羽出。
第二实用的吕布出这个不如出冰矛
冰霜长矛
另类的防御装备,适合在对方近战英雄特别执着的刺杀友军C位,根本不鸟你的情况下出。
绝对恶心的他不堪忍受,这个情况的话,有不详后的第二个大件就可以出
吕布出这个效果很好,因为近战范围大,又能减2秒。是唯一可以当常规出的英雄
破魔刀
半肉战士,刺客
对抗双法师阵容第二件魔抗可以出这个
主要是不死鸟实在太烂了
下面以需要在攻防装备间做出取舍的赵云为例
二,不同局势下出装策略
赵云:
1-坦克还是刺客,职业选择
明确自身英雄定位,打法。
首先,对方阵容是否有适合赵云单独刺杀的后裔,鲁班小乔的阵容。
自己是打野,上单,还是辅助位。
本方有没有能扛线,保护后排的真正坦克。
只有同时满足有无位移脆皮,本方有主坦,自身经济发育良好的情况下
赵云才适合走刺客路线,刺客路线追求一套能直接击杀对方一个C位。
如果无法做到,那么深陷敌阵的赵云要承受C位一套输出是非常困难的。
即使侥幸逃生,也要等下一个大招cd,自己也是残血
虽然刺客赵云能单杀C位,carry全场,但是条件不满足就强行用刺客打法
多半是没好果子吃的,赵云47.9%的全局胜率大部分就是这群强行刺客的兄弟们造成的
而如果条件适合赵云成为刺客,同样应该义不容辞的承担起刺杀重任。
单杀一个C,就算换掉也值,而且击杀C后对手反输出能力不佳,赵云往往还能逃生或继续战斗。
打出这个效果,你就是carry全场的mvp
要知道KPL职业比赛里赵云在削弱后只有出肉,大对方突进保护后排的坦克打法。
可以说赵云的刺客打法已经被职业比赛淘汰
2-刺客路线
3-坦克路线
9、王者荣耀装备大全?
1、奥术法杖+200法术强度是王者荣耀边境突围模式中的才有的法术型装备。
2、隐匿之甲+400法抗,+1500生命值,边境突围模式中的才有的防御型装备。唯一被动—隐匿:脱战后靠墙会伪装自己进入隐身并获得小幅加速。
3、碎骨之锤,+100物理攻击,+30%攻击速度,唯一被动—碎骨:普攻有25%的概率(远程减半)对目标造成0.5秒晕眩。
4、砂之守卫,+300物理防御,+1000生命值,唯一被动—砂之守护:脱战后5秒会获得一个可以抵挡伤害的护盾。
5、破晓,50物理攻击,+35%攻击速度,+15%暴击率,唯一被动—破甲:+22.5%物理穿透(远程英雄使用时效果翻倍)。
6、 穿云弓,+40物理攻击,+10%攻击速度,唯一被动—破甲:+10%物理穿透(远程英雄使用时效果翻倍)。
7、无尽战刃,+120物理攻击,+20%暴击率,唯一被动:+50%暴击效果
8、奔狼纹章,最大生命+1000;移速+10%,唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低。
10、为什么王者荣耀的法抗装备这么少?对面法师多时都没有什么可出的都是物理抗性的装备。
克制全攻的先出肉,然后出个反甲,他打你的话,他更痛;克制AP的就出魔抗就行了,有必要可以出个血手,对面就秒不了你了。