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王者荣耀马可波罗太弱

发布时间:2020-05-12 03:10:23

1、王者荣耀马可波罗这么用?

主一副二,有大点大。马可波罗在前期对线时由于人比较脆弱,建议多利用一技能进行远程消耗,千万不要离塔太远,需要随时注意敌方动向,以便于用二技能追击或者逃脱,必要时还可以使用三技能配合二技能,追击敌人。

2、王者荣耀:马可波罗重做后,这大招是削弱了还是加强了

加强了
大招在指定方向后,马可波罗闪现开大,此时不可移动,不然就会打断大招。在150%的攻速加成下,弹幕攻击多达19波,那么大招的后期真实伤害直接就被打出来。

3、王者荣耀马可波罗好吗

我鲁班乱秒他

4、王者荣耀马可波罗怎样

马克菠萝在现在这个版本中已经取代了孙尚香zhidao第一adc的位置,甚至在职业联赛中有直接ban掉马克菠萝的情况,马克菠萝有取代关羽第二op英雄内的趋势,马可波罗最恐怖的地方就是既能远程消耗,又有位移技能,还有大招的AOE伤害,弱点就是前期相对偏弱刷怪能力差,所以现容在职业选手在最开始会先买个打野刀弥补不足,所以很推荐买啊。

纯手打。

5、王者荣耀马可波罗法球效果是什么?

所谓普攻法球效果指的就是英雄的技能拥有普攻的部分特性,例如一些只有普攻能够触发的装备被动,同样可以被拥有普攻发球效果的技能触发,例如“末世”等,因此这一类效果一般都出现在射手的身上,例如“马可波罗”。

既然“普攻法球效果”拥有普攻的部分特性,那么除了触发装备被动外,能够吸血和暴击吗?

答案是否定的,任何技能伤害都是无法暴击,哪怕拥有“普攻法球效果”,“普攻法球效果”也无法触发吸血。

但是一些特殊属性是能够暴击的哦,例如真实伤害,这也是吕布为什么要堆暴击的原因,真实伤害暴击可是相当可怕的。

6、王者荣耀马可波罗怎么样

刚推出的英雄技能肯定最犀利,长期使用就怕后期会被消弱。王者荣耀虽然操作简单,对于手游来说相对是不需要太多的操作,简单的几个按键,但是也讲究技巧,手速意识,英雄的配合。

7、王者荣耀马可波罗削弱正式服实装!25号正式服英雄调整

王者荣耀正式服25号进行了英雄调整!之前提到的马可波罗的暴击削弱正式上线正式服!这也标志着马可波罗的伤害大砍一刀!而二哥成吉思汗也遭到了削弱!一起来看看本次的英雄调整更新吧!

1. 不知火舞

女忍者Mai出现在王者荣耀的战场中已经有数月之久了,随着版本的不断更替,我们需要对她进行适当的调整以便能够适应更多的对抗场景;在最初的设计中,不知火舞的被动技能翻滚是鼓励玩家攻击后躲避敌人攻击时使用,但目前看来,由于翻滚本身的性能和环境的影响,这个技能似乎只能用于一些特殊情况下的脱离;此次我们强化她的翻滚强度,希望不知火舞能够重新回到我们的视野中来

被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

1技能:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

2技能:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

3技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

2. 嬴政

当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣

被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%

3技能CD:30/27/24 → 30/30/30

3. 马可波罗

设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;

目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整

1技能:取消子弹暴击

1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)

3技能:取消子弹暴击

3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)

4. 成吉思汗

成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。

优化推荐装,添加三圣之力的推荐

普攻射程:7000 → 6500

被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒

被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)

3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)

5. 后羿(&艾琳)

后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。

基础生命:3389(+207/每级)→ 3297(+202/每级)

基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)

3技能:CD:40/35/30 → 45/40/35

3技能:宽度:4000 → 3500

6. 程咬金

程咬金在当前环境的火力下显得像个无助的包子看似饱满实则绵软,在上一次的调整之后,我们并未对他新被动的机制——损血释放技能进行足够的回血补偿,导致目前这位勇猛的肉弹坦克继续在下水道中蹲着,无人问津;我们相信他获得了足够的生命恢复能力后有机会得到新生

被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)

3技能:生命回复:每秒6%最大生命回复 → 每秒8%最大生命回复

7. 牛魔

为二技能增加了蓄力时间后,牛魔的使用者需要更多的预判和意识才能命中敌人,他的对手获得了更多躲避的可能。但我们发现,命中难度增加的幅度和命中后收益的提升不够匹配,导致一次成功命中的冲撞不能给对手带来足够的威胁,因此我们增加了2技能的伤害,并减少了技能CD,希望牛魔的强度能够回到一个合适的水平。

2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)

2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10

8. 典韦

狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。

1技能:取消效果:使用后获得攻速加成

2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度

2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0Ad)

8、王者荣耀,马可波罗怎么玩?我的大招老是放不好,放着放着就死了。而且一技能好像打不中。人

马克要打出伤害,需要普百攻2-3次+1技能,所以先练习普攻,打坦克就度是普攻+2技能位移保持距离,再用1技能,打射手问不能用普攻,因为你打不过,直接开大招接1技能答+2技能+普攻。打法师等他放技能,你躲避,有机会普攻+1技能,最后回大招一定要按纯净苍穹,可以暂时免控免伤,要不然,还没答打完就挂了。

9、王者荣耀马可波罗攻速多了有用吗

马可波罗是为数不多一出来就相当火的ADC,当然,他的强度丝毫不逊色于他的火热程度。中后期那毁天灭地的移动射击秒脆皮,残坦克,大招切后排更是可以用摧枯拉朽来形容。2技能配合闪现的灵活度让他成为多数刺客的噩梦。首先马可波罗的技能是可以暴击的(有消息说改版无法暴击了,不知真假),也能触发装备特效(如破灭,苍穹,电刀),但是不能吸血,此外马可波罗的技能要求他堆攻速75%或150%。铭文方面:红色无双或者祸源,其实我更倾向于无双,马可不可避免是要出攻速装的,大部分攻速装都带有一定的暴击几率加上无尽,马可是不怎么缺暴击率的,而36%的暴击伤害却很难通过装备获得。绿色鹰眼这个没什么可说的,蓝色兽痕或者夺萃。兽痕无疑是为了那5%暴击,夺萃的16%吸血则是为了续航,马可仅仅出个破灭,续航相对其他出吸血刀的ADC以及刺客要差很多。出装方面首先要纠正一个错误思维:无脑堆攻速。没错,马可是要攻速啊,但是还没夸张到放弃所有面板和穿透去堆攻速的地步,因此我们需要的就是在攻速装中做出选择。第一大件破灭在当前破甲弓削弱的大背景下已经是板上定钉的事了。破灭与马可的契合度可以用MAX来形,每个属性都是马可需要的,尤其是强力的被动效果。第二件还是优先鞋子吧,至于是护甲鞋还是攻速鞋各人抉择吧,我是更倾向于护甲鞋的,毕竟25%攻速比起护甲鞋的110护甲以及一个吊炸天的被动相当的单薄。第三件无尽,配合上无双或者祸源符文,战斗力可以直线上升。第四件破甲弓45%穿透出来,就可以怼肉了。此时基本已经到了中后期,第五件补出攻速红叉,因为红叉触发被动一共90%攻速,加上破灭以及马可自身的攻速成长大概有148%攻速左右(铭文补两个红月,就有150%了),这样仅仅牺牲了一个装备栏堆攻速,换来了大量的物攻及穿透。这5件出齐了基本就能一个移动射击秒脆皮了,第6件锦上添花三项之力(当前版本的BUG装备)

10、王者荣耀里,马可波罗厉害不

两个英雄的定位不同,一个是战知士一个是射手!总体来说,马可波罗的输出环境会好很多!橘右京全部都是进攻型技能,虽然伤害高,但是没有队友道帮忙控制的版话打不出什么伤害,还容易被风筝,在当前的环境下,机动性高的英雄,会更加的吃香!权基于这条,马可波罗会表现比橘右京出色一些!

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